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android 效果集合
目录UIUI卫星菜单节选器下拉刷新模糊效果HUD与Toast进度条UI其它动画网络相关响应式编程地图数据库图像浏览及处理视频音频处理测试及调试动态更新
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消息推送与及时通讯完整项目插件出名框架其他好的文章收集
zkcharge
·
2023-11-15 01:26
android
好未来 Unity实习生一面 面经
好未来一面(27min)1、自我介绍2、TCP和UDP的区别3、Xlua如何使用、
热更新
的流程4、线程和进程5、ScriptableObject如何加载资源,SO的资源类型6、C++继承7、C++友元8
EUGOUALICE
·
2023-11-14 17:57
面经
unity
面试
vue项目运行流程,代码运行流程
npmrunservewebpack的配置文件中如下配置(vue的脚手架):入口是src文件夹中的main.js出口是dist文件夹中的main.js:模板html是public文件夹中的index.html
热更新
服务器的配置
是个散人
·
2023-11-13 10:56
day02 Nacos集群配置、Feign远程调用和统一网关Gateway
Nacos一方面可以将配置进行集中管理,另一方面可以在配置变更时,及时通知微服务,实现配置的
热更新
。在Nacos中创建配置在Nacos控制面板中添加配置文件:
猿小羽
·
2023-11-12 18:42
SpringCloud
学习笔记
gateway
nacos
spring
cloud
网关
feign
spring-cloud day02
Nacos一方面可以将配置集中管理,另一方可以在配置变更时,及时通知微服务,实现配置的
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。
热更新
---开关,逻辑语句1.在nacos中添加配置文件>注意:项目
m0_73967798
·
2023-11-12 12:05
java
开发语言
Nacos微服务配置拉取、
热更新
、优先级
统一配置管理1.在Nacos中添加配置信息:配置文件加载机制2.引入Nacos的配置管理客户端依赖:<
夕颜3010
·
2023-11-12 08:37
学习
微服务
microservices
架构
微服务 - 配置中心 - Nacos
文章目录1.统一配置管理1.在nacos中添加配置文件2.微服务拉取配置2.配置
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1.方式一2.方式二3.配置共享4.配置的优先级5.多服务共享配置Nacos除了可以做注册中心,同样可以做配置管理来使用
从零开始的JAVA世界
·
2023-11-12 08:06
微服务
微服务
java
spring
cloud
【Java】基于SpringBoot创建Web页面并
热更新
°★这篇文章主要介绍基于SpringBoot创建Web页面并
热更新
。学其所用,用其所学。——梁启超欢迎来到我的博客,一起学习,共同进步。
DevFrank
·
2023-11-11 17:45
shell开发及其他
java
spring
boot
前端
大坑?vite构建的vue项目不能直接使用require?
这样可以实现更快的冷启动和
热更新
Java橙旭源
·
2023-11-11 13:58
前端
前端
javascript
vue
xlua C#方法中含out ref参数修饰符的注意事项
目录结论:C#函数lua
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函数lua输入参数lua返回参数更新前后对比结论:C#只能接收一个返回值,其余用out或ref参数修饰符接收,lua函数有多个返回值,out不用输入,ref要有输入官方的说法是
Jack Yan
·
2023-11-11 08:42
#
xlua
flask+flask_sqlalchemy增删改查
虚拟环境:python3-mvenvvenv激活虚拟环境sourcevenv/Scripts/activate使用flaskrun启动项目$env:FLASK_APP=‘app.py’
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$env:FLASK_DEBUG
zhangqiang0821
·
2023-11-11 07:12
flask
python
后端
黑马程序员微服务SpringCloud实用篇02
Nacos一方面可以将配置集中管理,另一方可以在配置变更时,及时通知微服务,实现配置的
热更新
。1.1.1.
可我不想做饼干
·
2023-11-11 06:23
黑马微服务笔记
spring
cloud
java
spring
boot
xlua游戏
热更新
(lua访问C#)
CS.UnityEngine静态方法访问unity虚拟机创建游戏物体CS.UnityEngine.GameObject('newbylua');静态属性CS.UnityEngine.GameObject('newbylua');--创建localcamera=CS.UnityEngine.GameObject.Find('MainCamera');--查找camera.name='Renamedb
欧尼sama
·
2023-11-11 05:59
资源热更新
Unity
&
C#
lua
c#
nodemon一款给热爱技术的开发者定制的
热更新
软件
nodemon是开发环境中启动node服务的一款工具当我们每次修改node文件需要测试的时候都需要nodeapp.js重新启动,非常耗时,编辑器又需要配置,也是不太方便这款工具可以检测你的报错操作然后执行对应的命令安装方式:npminstall-gnodemonmac或者Linux使用sudonpminstall-gnodemon-g为把工具安装到全局变量中,这样可以在任意位置直接调用在项目目录中
BroceHui
·
2023-11-11 01:13
node.js
xlua游戏
热更新
(C#访问lua)
xlua作为Unity资源
热更新
的重要解决方案api,在Tecent重多游戏中被采用,本文通过案例去讲解xlua代码结构层次。
欧尼sama
·
2023-11-10 22:41
资源热更新
Unity
&
C#
c#
lua
Unity游戏资源逆向工具
www.cnblogs.com/kekec/p/12175547.htmldisunity是一款Java编写(需安装jdk1.8,即Java8)的解析Unityasset和assetbundle文件(流式加载,支持
热更新
kuangben2000
·
2023-11-10 17:57
UE4
vue3 ts pinia openapi vue-query pnpm docker前端架构小记
1.引言开发中,我们是否经常遇到以下痛点:项目越大,启动和
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越来越慢,启动都要花个3-5分钟以上没有类型保障,接口返回的Object不拿到真实数据都不知道有哪些字段,接手别人js项目(无类型)很痛苦需要手动写很多
lane_developer
·
2023-11-09 15:37
vue
前端
vue.js
docker
前端开发技术栈(工具篇):前端构建工具Vite和webpack的区别,为什么选择Vite
目录Vite和webpack的区别构建方式开发服务器构建速度生态系统服务启动方式和使用复杂度vite与webpack相比有什么优点(为什么选vite)vite服务启动更快vite服务
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更快丰富的功能优化的构建通用的插件完全类型化的
SteveRocket
·
2023-11-09 14:20
#
Vue
前端
webpack
node.js
vite
【Redis学习笔记】13.Redis 主从复制
Redis主从复制特性2.Redis主从复制流程3.Redis主从复制操作3.1.快速部署Redis实例3.2.配置主从复制3.3.查看主从复制3.4.主从复制测试4.Redis主从复制危险操作4.1.使用
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配置误操作
夏付国
·
2023-11-09 06:50
#
Redis
redis
学习
数据库
vite1.x
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(HMR)的实现原理
前言将近一年前自己尝试阅读vite源码(2.x),虽然也有些收获但整体并没有到达我的预期,对于vite也是停留在一知半解的程度上。最近想重新开始学习vite,但回顾之前的学习历程,感觉不太想继续之前的方式,自己的水平有限,读起来太费劲,经常在不同的函数调用间迷失自己,最后草草收场。想起之前看文章很多人是看代码的最初实现版本的,于是也想尝试一下,选择阅读vite的最初版本分支1.x,效果是明显比之前
wang_kai_7
·
2023-11-09 00:46
vite
打包工具
前端
vite
hmr
微服务6 nacos配置管理
目录1.统一配置管理2.创建配置3.拉取配置3.1引入依赖3.2配置4.配置
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4.1@RefreshScope+@Value4.2@ConfigurationProperties5.多环境配置共享5.1
捣蛋孩学编程
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2023-11-08 23:43
微服务
java
spring
boot
nacos
Unity
热更新
那些事
目录
热更新
方案Unity程序的两种编译方式编译阶段执行阶段Mono方式IL2CPP方式两种方式打包以后的项目目录结构其他ILRuntime
热更新
ILRuntime使用注意ILRuntime的实现原理ILRuntime
啊ACHAN澄
·
2023-11-08 04:59
Unity
unity
游戏引擎
热更新
【Unity框架】基于XLua框架搭建与AssetBundle的使用流程
2、为什么要使用AssetBundle3、为什么搭
热更新
框架要先学习AssertBundle打包二、项目文件夹创建三、AssertBundle的操作流程1.AssertBundle打包2.AssertBundle
多年了酷拉皮卡依旧还在船上
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2023-11-07 10:24
unity
unity
lua
游戏引擎
使用 nodemon
1.为什么用nodemon调试Node.js项目时,修改项目代码需要重新启动node服务,使用nodemon就是
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。
yqcoder
·
2023-11-07 02:30
node
前端
自研 iOS
热更新
机制——OCPack技术方案总结
https://juejin.im/post/6884833291740905480?utm_source=gold_browser_extensionI.方案简介OCPack是一种iOS平台上App动态化技术方案,用户可以使用Objective-C语言编写待动态化的功能逻辑(生成.m文件),然后通过OCPack提供的工具链生成patch文件(.bin格式)。客户端则内置了一个基于Native环境
iOSWater
·
2023-11-06 17:59
随笔小录
display:inline-flexflex:保持块级元素特性,宽度默认100%,不和行级元素一行展示;inline-flex:容器为行内inline的特性,可以和图片文字在一行展示;Webpack优化(打包、
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一只金牛座
·
2023-11-06 11:45
使用KBEngine开发UE4服务端——入门配置
KBEngine作为一款开源的服务端引擎,仅Python脚本即可简单高效的完成任何游戏逻辑(支持
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),使用配套客户端插件能够快速与(Unity3D
Yuk丶
·
2023-11-06 11:28
UE4
kbengine
mysql
kbengine
UE4
数据库
虚幻
NodeJS的Require如何实现
热更新
?
首先我们准备一个mod.js的模块文件。vara=1;exports.a=a;再准备一个测试文件test.js。constfs=require('fs');constpath=require('path');//单位:毫秒functionsleep(delay){returnnewPromise(resolve=>setTimeout(resolve,delay))}(async()=>{letm
iStudyBoy
·
2023-11-05 20:30
SpringCloud(六) Nacos配置管理
1.在Nacos中添加配置文件2.从微服务拉取配置(1)引入nacos-config依赖(2)添加bootstrap.yaml(3)读取nacos配置(4)重启userservice服务并访问二,配置
热更新
蜡笔小心眼子!
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2023-11-04 20:09
SpringCloud微服务
spring
cloud
java
spring
boot
浅谈vite与webpack的区别及Vite为什么那么快
webpack家喻户晓耳熟能详的前端编译工具在经历这么久的磨练后也开始显现出自己的颓势繁重的编译过程缓慢的加载及打包因为依赖node.js每次编译都要进行繁琐的递归去构建依赖图谱,导致
热更新
效率低下vite
Eirice
·
2023-11-04 20:20
js
Vue
webpack
前端
javascript
Vite 的基本原理,和 webpack 在开发阶段的比较
热更新
时,被修改模块所依赖的其他模块都会重新打包。以vue-cli创建的项目为例
下雪天的夏风
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2023-11-04 20:49
vite
webpack
前端
vite
Unity
热更新
1,
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的概念与作用app更新通常分为两类,一种是整包更新(换包),一种是
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(不换包,通过网络下载,动态更新资源等)。
099_F11
·
2023-11-03 18:13
unity
游戏引擎
热更新
AssetBundle
xlua
Vite和webpack的区别
它使用ESModule的优势,通过HTTP/2协议和预编译技术,可以实现快速的模块
热更新
和构建速度。而Webpack的构建速度相对较慢,需要一定的时间来处理依赖关系和执行各种插件的操作。代码分割在
小源碎碎冰
·
2023-11-03 16:47
webpack
前端框架
前端系列三:Vite和Webpack区别及Vite特点总结
Vite启动同一项目时速度要优于Webpack如果使用Webpack保存内容时它会再去编译,再告诉编译时间,会有编译时间的问题,随着项目越来越大编译时间缺点会越来越明显Vite改变内容时会告诉你
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了速度超越秒级同一代码量级
WebYanXin
·
2023-11-03 16:29
Vite
webpack
前端
vue.js
vite 和 webpack 优缺点对比
下面是Vite和Webpack的优缺点对比:Vite的优点:快速的开发者体验:Vite可以实现快速的冷启动和
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,使开发者可以迅速地获取反馈并进行调试。
CS304961760
·
2023-11-03 16:58
webpack
前端
javascript
vite和webpack的区别
同时不仅有Vue文件支持,还搞定了
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,而且
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的速度不会随着模块增多而变慢。针对生产环境则可以把同一份代码用rollup打包。
高神龙拒绝做个菜鸟
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2023-11-03 16:56
webpack
前端
node.js
新一代构建工具Vite-xyphf
而在生产环境下,它使用Rollup进行打包,提供更好的tree-shaking、代码压缩和性能优化;vite主要解决了现有工具(如webpack、rollup)在大型项目开发过程中存在的启动慢、
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慢等问题
xyphf_和派孔明
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2023-11-03 02:32
前端工具
vite
构建工具
5分钟学会 vite
模块其他类型文件请求转发基本使用安装特色依赖预构建预览viteVSwebpack插件vite.config.jsvite对vue的支持vite脚手架组成一个开发服务器,它基于原生ES模块提供了丰富的内建功能,如速度快到惊人的模块
热更新
卡列尼娜翠花
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2023-11-02 10:53
工程化
javascript
前端
webpack
vue.js
html
kubernetes存储-configmap
字面值创建二、通过文件创建三、通过目录创建四、通过yaml文件创建五、使用configmap设置环境变量六、使用conigmap设置命令行参数七、通过数据卷使用configmap八、configmap
热更新
Mlul392
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2023-11-01 23:44
kubernetes
容器
云原生
Docker部署Nginx并
热更新
配置文件步骤
文章目录拉取镜像:dockerpullnginx;最基本的启动:将nginx配置文件等映射到宿主机将docker容器内的配置文件复制到服务器刚新建的conf文建下面nginx的映射配置文件,日后只需要修改次配置文件即可;新建一个nginx的欢迎页在/nginx/www文件夹下;最后重新启动nginx服务;http启动命令:修改conf配置文件实现代理和负载;https启动命令:如果提示证书未找到可
qq_18153681
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2023-11-01 19:58
nginx
docker
运维
关于我React项目
热更新
没起效果的问题
最近,我拉下来一个react项目,嗯,什么都可以运行,然后自己熟悉一下代码之后写一个自己页面,然后每修改一下代码我都要重新启动,然后网上搜一大串子我都没成功,而且人家原来代码里边也有
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处理,就这样我持续了
白鲸ld
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2023-11-01 14:30
热更新
asp.net core项目部署到iis每次更新都提示被占用需要停止网站才可以的问题解决
前言就是asp.netcore打包的项目,都是直接发布复制到iis中,但是更新的时候需要停止掉iis,才能更新,否则会报应用程序正在被占用的问题,不能像.netframework的web应用一样
热更新
,
假装我不帅
·
2023-11-01 10:40
dotnet
asp.net
后端
iis
阿里云mPaaSH5离线包
(因为是加载本地资源)用户无感
热更新
。渲染过程当H5容器发出资源请求时,其访问本地资源或线上资源所使用的URL是一致的。
一个记事本
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2023-10-31 20:47
H5+App与Uni-App
热更新
问题综述
H5+App与Uni-App
热更新
问题综述plus.runtime.install在安卓9.0以上无法执行解决方案云打包时配置manifest.json将targetSdkVersion改为26或更高最高建议
乆尓丩卮
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2023-10-31 15:20
uni-app
H5+App
uni-app
uni-app 实现
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(服务端为php)
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就是打开App时遇到的即时更新,可以免重新下载安装来更新我们app上的内容下面直接贴uni-app
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步骤~1:在HBuilder打包热更需要用到的wgt包文件wgt包上传到你的服务器,让app
一起生个孩子
·
2023-10-31 15:50
uni-app
热更新
PHP
uni-app
热更新
,HTML5+API
0.
热更新
总体步骤如下1.获取app版本2.下载wgt更新包,并安装1.获取app版本官方获取app版本信息有坑,所以可以使用h5+的方案代替这里获取app版本的主要目的就是去判断是否需要更新。
Yehger
·
2023-10-31 15:49
uni-app
uni-app
Android
webview
js
java
h5
App升级中心 uni-upgrade-center WGT
热更新
遇到的一些问题
此记录是指:uniapp,wgt
热更新
遇到的问题1.首页我使用的是uniapp的整套升级中心服务2.遇到如下问题:2.1:版本号;原生App最低版本;这两个怎么去填写2.2*下载链接;为什么填写了链接报错
jueshileqishou01
·
2023-10-31 15:18
uniapp
随笔集:uniapp的APP内嵌wgt
热更新
与调用APP方法
wgt
热更新
主要就两个配置1.manifest.json基础配置里面配置应用版本名称和应用版本号,初始版本是1.0.0注意后面每更新一次都要加一个版本号,否则无法更新,比如1.0.2…应用版本名称和应用版本号需要保持一致
JOB_TD
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2023-10-31 15:17
随笔集
uniapp
uni-app
javascript
前端
[uni-app] wgt
热更新
方案处理记录
文章目录资源方案注意点代码资源HTML5-下载/安装wgt方案流程介绍:1.APP启动-调用wgt包检测,判断是否需要进行热更1.1需要更新:执行下载->安装->更新wgt包版本号->提示并重启1.2不需要更新:无操作(以上均是静默操作,不影响APP启动流程)方案说明:1.OSS存放wgt包2.Dcloud账号的云数据库存放wgt/version等配置数据3.uniApp本地检测wgt包版本号进行
iOSTianNan
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2023-10-31 15:13
uni-app
《RT-DETR改进实战》专栏介绍 & 专栏目录《限时特惠中》
专栏目前火
热更新
中~尽早订阅,早日体验博主独创的改进!专栏亮点:深度学习创新:探索各种前言
迪菲赫尔曼
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2023-10-31 04:27
RT-DETR改进实战
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