使用Unity后期特效PostProcessing,代码动态添加PostProcessLayer组件报错
我们项目使用Unity自带后期效果组件:PostProcessing。我在运行中代码动态添加了PostProcessLayer组件后就不停报错。代码与报错如下:代码报错让我们看看源码PostProcessLayer源码我们手动在编辑器里添加PostProcessLayer再运行就不会报错了,Init里的Resource不为空,运行中添加的PostProcessLayer组件Init里的Resour