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相似物体
C++学习:类和对象(一)
程序被视为一系列按顺序执行的步骤,主要通过函数对数据进行操作特点:执行顺序明确:程序按照代码书写的顺序执行侧重算法:重视具体的操作步骤和实现流程代码重用性低:
相似
的功能需要重复编写代码代码示例:计算数组元素的平均值
随便取个六字
·
2025-03-16 00:46
c++
向量存储与检索器
文章目录向量存储如何创建和查询向量存储
相似
性搜索按向量进行
相似
性搜索异步操作检索器如何使用向量存储作为检索器从向量存储创建检索器最大边际相关性检索传递搜索参数
相似
性得分阈值检索指定前k案例案例1案例2langchain
小码农0912
·
2025-03-15 22:05
AI应用开发
向量存储与检索器
向量存储
检索器
langchain
Three.js 阴影 (Shadow) 知识点整理
1️⃣基础概念castShadow:
物体
是否投射阴影。receiveShadow️:
物体
是否接收阴影。renderer.shadowMap.enabled=true✅:全局开启阴影渲染。rende
泫凝
·
2025-03-15 22:34
javascript
three.js
npm
前端
a2,3-唾液酸转移酶|a2,3- sialyltransferase (PmST1)
存在形式:这种酶在生
物体
内广泛存在,包括细菌在内的某些生
物体
中都有其身影,并在唾液化糖缀合物的生物合成中发挥关键作用。生理功能改变分子表面性质:α2,
陕西星贝爱科
·
2025-03-15 20:47
a2
3-唾液酸转移酶
PmST1
虚幻引擎入门_光照
光照静态/固定/可移动
物体
静态
物体
在任何情况都不允许移动,且允许光照烘焙,渲染速度最快,开销最小。固定
物体
不能在运行时运动,启用光照缓存,缓存动态阴影。
MJ-MK
·
2025-03-15 19:43
虚幻引擎入门
虚幻
游戏引擎
fastapi和php,Sanic vs Fastapi 性能对比
测试内容:纯get请求、异步ORM读测试工具:WRK测试代码:由于两者代码非常
相似
,本文就直接放上fastapi的代码demo了。
扫盲君
·
2025-03-15 15:41
fastapi和php
算法在各领域的广泛应用:100 个实例全解析
根据用户的历史行为(购买、观看记录等)和其他
相似
用户的偏好,为用户推荐可能感兴趣的产品或内容。社交网络分析算法:用于分析社交网络中的用户关系,如Facebook通过算法发现用户的好友推荐、社区划分等
软件职业规划
·
2025-03-15 15:07
AI&模型
算法
使用Lodash工具后代码行数瞬间缩短...
背景:最近在做报表.涉及到echarts图表.多层柱状图叠加展示.然后后端给出来的结构是二维数组.需要前端自行处理成图表可用的数据格式.echarts数据是是动态的.需求效果图的样子:echarts
相似
的官网案例代码
·
2025-03-15 06:47
lodasharraylist
PCL 点云OBB包围盒(二)
(来源于百度)常用的求解包围盒的算法主要有AABB和OOB算法,但AABB算法容易受到
物体
朝向的影响,产生较大的空隙,因此本文将以OOB算法思想实现最小包围盒的求取。
大鱼BIGFISH
·
2025-03-15 02:10
点云进阶
C++
PCL
点云OBB包围盒
C++8--赋值运算符重载
运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数
相似
。
大胆飞猪
·
2025-03-15 01:09
c++
泛目录程序:站群策略在SEO优化中的优势与应用
一、泛目录的定义与优势1.1泛目录的定义泛目录是指通过创建大量内容相关、结构
相似
的目录页面,覆盖广泛的搜索关键词,从而提升网站
奥顺互联_老张
·
2025-03-15 01:04
站群
php
数据库
缓存
搜索引擎
YOLOv12模型详解及代码复现
他们的目标是解决实时
物体
检测这一关键问题,在速度和精度之间寻求最佳平衡。YOLOv12延续了前作YOLOv1的成功理念,将其定位为一种回归问题,而非传统的区域提议+分类方法。
清风AI
·
2025-03-14 23:21
深度学习算法详解及代码复现
计算机视觉
YOLO
人工智能
机器学习
神经网络
python
算法
Bilibili直播信息流:连接方法与数据解析
因此,我整理了整个实现过程的一些关键步骤和注意事项,希望能够对有
相似
需求的朋友们有所帮助PHP可以直接通过composer安装相关库来直接链接B站直播间并对数据进行解密,点击前往GitHub也有现成的B
·
2025-03-14 22:08
直播弹幕哔哩哔哩
手写机器学习算法系列——K-Means聚类算法(一)
1.聚类算法简介在数据科学和机器学习领域,聚类(Clustering)算法是一种无监督学习方法,它将
相似
的对象分到同一个组,而不同的对象则被分到不同的组。
木有鱼丸223
·
2025-03-14 16:52
手写机器学习算法系列
机器学习
算法
聚类
Unity中WolrdSpace下的UI展示在上层
一、问题描述Unity中Canvas使用WorldSpace布局的UI,想让它不被3d
物体
遮挡,始终显示在上层。
程序员也有头发
·
2025-03-14 16:45
Unity开发
unity
ui
游戏引擎
3.13 YOLO V3
-特征做得更细致,融入多持续特征图信息来预测不同规格
物体
。-先验框更丰富了,3种scale,每种3个规格,一共9种。-softmax改进,预测多标签任务。
不要不开心了
·
2025-03-14 11:44
机器学习
pytorch
深度学习
Java中的线程中断
这三个方法名称非常
相似
,不理解原理时容易混淆,这里分别介绍下,以加以区分。
雾里有果橙
·
2025-03-14 06:05
java
开发语言
jvm
自然语言处理:文本聚类
文本聚类在自然语言处理领域占据着重要地位,它能将大量无序的文本按照内容的
相似
性自动划分成不同的类别,极大地提高了文本处理和信息提取的效率。
老赵爱学习
·
2025-03-14 03:14
python
文本聚类
k均值聚类算法
高斯混合模型的最大期望值算法
无监督朴素贝叶斯模型
自然语言处理
人工智能
多目标优化算法之NSGA-II、NSGA-III(附Matlab免费代码)
相同点基本框架
相似
:两者都基于遗传算法的框架,包括初始化种群、非支配排序、选择、交叉和变异等操作非支配排序:都采用非支配排序技术,将种群中的个体划分为不同的前沿,识别非支配解集不同点适用目标数量不同:NSGA-II
优化算法侠Swarm-Opti
·
2025-03-14 02:06
智能优化算法
算法
matlab
开发语言
优化算法
NSGA
3d 数学(叉乘、四元素、四元素旋转、四元素和四元素相乘、鼠标控制
物体
旋转、发射子弹、环形发射子弹、子弹缓冲池)
目录1、叉乘2、四元素3、四元素旋转4、四元素和四元素相乘5、鼠标控制
物体
旋转6、发射子弹7、环形发射子弹8、子弹缓冲池1、叉乘两个向量叉乘,得到一个新的向量,新向量跟原始两个向量都垂直,也就是得到由两个向量所确定平面的法向量
ོꦿ映ꦿ言᭄﹆ོོོ
·
2025-03-14 00:25
unity
3d
unity
学习
c#
PyTorch深度学习框架进阶学习计划 - 第21天:自然语言处理基础
1.词嵌入原理与实现词嵌入(WordEmbeddings)是NLP中的核心概念,它将单词映射到连续向量空间,使得语义
相似
的词在向量空间中距离较近。为什
凡人的AI工具箱
·
2025-03-13 22:41
深度学习
pytorch
学习
人工智能
AI编程
AIGC
自然语言处理
0312-PromptMRG:诊断驱动的医疗报告生成提示
为了进一步提高诊断准确性,我们设计了跨模态特征增强,通过利用预训练CLIP的知识,从数据库中检索
相似
的报
m0_65156252
·
2025-03-13 18:11
学习
笔记
探索水下视觉新境界:基于Retinex理论的水下图像增强项目
它认为,人类视觉系统通过分离
物体
表面反射的光
葛冉忱Edith
·
2025-03-13 13:08
卷积神经网络(CNN)详解:从原理到应用的全景解析
设计的深度前馈神经网络,其核心特征包括:局部连接:卷积层神经元仅与输入数据的局部区域连接,减少参数数量;权重共享:同一卷积核在整个输入数据上滑动,增强平移不变性;层级特征提取:从低级特征(边缘、纹理)到高级特征(
物体
部件
彩旗工作室
·
2025-03-13 13:37
人工智能
cnn
人工智能
神经网络
卷积神经网络
Unity3D 批处理与Draw Call减少(Batching & Reducing Draw Calls)
一、DrawCall的基本概念DrawCall是CPU向GPU发起的一次渲染指令,每次调用都会触发GPU绘制一个
物体
。DrawCall过多会导致C
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
Unity3D
Unity
游戏开发
优化
性能优化
AI大模型:教育行业的革新引擎
她轻触桌面的全息投影,AI助手“DeepSeek-R1”立刻扫描题目:“这道几何题需要先构建辅助线,还记得昨天练习的
相似
三角形判定法吗?”随即调出3D动态演示,讲解着自己的解题思路。
AI360labs_atyun
·
2025-03-13 13:06
人工智能
AI
deepseek
【AIGC】计算机视觉-YOLO系列家族
YOLOv6(4)YOLOv7(5)YOLOv8(6)YOLOv9(7)YOLOv10(8)YOLOv11(9)YOLOv12(1)YOLO发展史YOLO(YouOnlyLookOnce)是一种流行的
物体
检测和图像分割模型
LeeZhao@
·
2025-03-13 13:34
计算机视觉
AIGC
计算机视觉
YOLO
react 组件封装原则_如何基于antd封装自己的react组件并发布到npm
引言在前端项目开发过程中,有大量重复的内容,比如布局
相似
的模块,较多的功能表单等,我们可以提炼成组件来提升效率,减少重复建设。
楚云卿
·
2025-03-13 12:59
react
组件封装原则
图像识别技术与应用课后总结(18)
特征处理:对特征的处理更加细致,通过融入多持续特征图信息来预测不同规格的
物体
。先验框:先验框更加丰富,有3种sca
一元钱面包
·
2025-03-13 11:20
人工智能
论文中自己写的内容会被标红吗?
一、查重系统工作原理查重系统的核心功能是比对文本
相似
度。它会将你的论文与数据库中的海量文献进行对比,找出重复或高度
相似
的片段。要注意的是,查重系统并不会区分内容是谁写的,它只能关注文字本身的重复率。
kexiaoya2013
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2025-03-13 09:07
人工智能
论文阅读
论文笔记
华为HCIE笔试(一)
帮助运维人员快速筛选所关注的告警C.统一监控界面,告警上报接口灵活D.支持本地告警数据分析,自动屏蔽无效告警解析:A.ManageOne确实支持配置多种监控规则,包括屏蔽(即忽略某些特定条件下的告警)、汇聚(将多个
相似
告警合并为一个
初级飞行员
·
2025-03-13 08:56
云计算
华为
云计算
整理:4篇论文介绍实时语义分割的未来,Transformer架构下的性能与效率平衡
在Transformer架构推动下,计算机视觉领域致力于打造一个极为强大且通用的大规模模型,它能处理
物体
检测、图像分割等多种任务。
mslion
·
2025-03-13 08:25
transformer
深度学习
人工智能
语义分割
整理:开启新征程!四篇文章助力 AI,告别 “3D理解困难户”
目前的MLLM主要是用2D图片训练出来的,也就是说,它们更擅长识别平面的信息,比如照片中的人和
物体
。但是,现实世界是三维的(3D),仅靠2D图片训练的模型很难准确理解
物体
的立体关系。
mslion
·
2025-03-13 07:17
人工智能
3d
大语言模型
计算机视觉
目标识别
分子动力学仿真软件:GROMACS_(1).GROMACS基础知识
GROMACS以其高效、灵活和强大的功能而闻名,支持大规模并行计算,适用于从小分子到复杂生
物体
系的多种应用场景。1.1GROMACS的历史和发展GROMAC
kkchenjj
·
2025-03-13 07:15
分子动力学2
仿真模拟
模拟仿真
分子动力学
适合前端入门的Go语言开发框架fiber
不想阅读下面的内容直接进入主题fiber官网fiber的特点强大的路由静态文件服务性能出众内存占用低与ExpressAPI高度
相似
中间件和Next支持快速的服
weixin_45969116
·
2025-03-13 04:54
前端
go
前端
开发语言
go语言
opencv python 光流法
光流法光流是由对象或相机的移动引起的两个连续帧之间的图像对象的明显运动的模式.它是2D矢量场,其中每个矢量是位移矢量,表示从第一帧到第二帧的点的移动.上图表示的是一个球在连续的5帧图像中的运动,箭头显示其位移矢量.光流法原理的基础:目标像素强度在连续帧之间不变相邻像素具有
相似
的运动第一帧的像素
weixin_34241036
·
2025-03-13 04:53
人工智能
python
论文阅读笔记:Graph Matching Networks for Learning the Similarity of Graph Structured Objects
论文做的是用于图匹配的神经网络研究,作者做出了两点贡献:证明GNN可以经过训练,产生嵌入graph-leve的向量可以用于
相似
性计算。
游离态GLZ不可能是金融技术宅
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2025-03-13 01:07
知识图谱
机器学习
深度学习
人工智能
【ISP】对于ISP的关键算法补充
后面我们将开始逐渐深入讨论ISP的pipeline1.非局部均值(NLM,Non-LocalMeans)原理非局部均值(NLM)是一种基于块匹配(PatchMatching)的去噪算法,它利用了图像的自
相似
性
白码思
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2025-03-13 00:00
算法
计算机视觉
模型烘焙后保存mesh数据生成新的预制体
SetUVData.cs用于挂在游戏
物体
上,设置你要赋值的数据,代码如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
学习是一种状态
·
2025-03-13 00:58
unity
shader
fragment
vertex
fragment
unity
unity
shader
片段顶点着色器
vertex
KMeans实战——聚类和轮廓系数评估啤酒数据集
原理:在数据分析和机器学习中,聚类是一种常用的无监督学习方法,用于将数据集中的样本划分为若干个簇,使得同一簇内的样本
相似
度较高,而不同簇之间的样本
相似
度较低。
巷955
·
2025-03-12 21:38
机器学习
人工智能
解密 代理IP:住宅、ISP 与双 ISP 代理大起底
住宅代理、ISP代理和双ISP代理看似
相似
,实则大不相同。本文将为你拆解这三类代理的区别,助你选对工具,事半功倍。
IPFLY代理
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2025-03-12 19:22
tcp/ip
接口隔离原则
网络协议
专访金融时报中文网总编:你怎么看 Crypto?
加密货币、AI、互联网,这些行业的发展路径惊人地
相似
:新技术带来想象力,资本推波助澜,信息不对称制造套利机会,而监管滞后使得市场狂热得以延续。
·
2025-03-12 18:44
web3区块链智能合约比特币
为什么VAE效果不好,但VAE+diffusion效果就好了?
它结合了自编码器(Autoencoder)的结构和变分推断(VariationalInference)的思想,能够从数据中学习有意义的潜在表示,并生成与训练数据
相似
的新样本。
AndrewHZ
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2025-03-12 12:43
深度学习新浪潮
算法
计算机视觉
深度学习
扩散模型
VAE
生成式模型
技术分析
算法学习系列(四十五):DFS之剪枝与优化
DPDPDP,而且这个DFSDFSDFS也是花费了我三天的时间才基本把这几道例题给搞懂了,并且这种题就是没有固定的模型和套路,每个题都不一样,只有你多做题,这样在考场上才能想到这道题好像跟之前做过的题有点
相似
lijiachang030718
·
2025-03-12 12:10
算法
深度优先
算法
学习
c++
剪枝
程序人生
笔记
【Python基础齐发】:Python你不知道的列表和元组
num1=10num2=20num3=30......列表是一种让程序猿在代码中批量表示/保存数据的方式元组和列表相比,是非常
相似
的,只是列表中放哪些元素可以修改调整,元组中放的元素是创建元组的时候就设定好的
敖云岚
·
2025-03-12 09:51
python
开发语言
cornell grasp data 康奈尔大学抓取数据集 百度云
该数据集共十组,每组100个
物体
,共计1000个
物体
,不仅包含
物体
的图像,还包含
物体
的抓取位姿。下载链接:链接:https://pan.baidu.com/s/
工科pai
·
2025-03-12 05:20
深度学习
自主抓取
康奈尔抓取数据集
自主抓取
使用Couchbase中的向量搜索进行智能查询
核心原理解析Couchbase的向量搜索利用向量嵌入技术对文本进行处理,可以实现基于语义
相似
度的查询。这与传统的关键词匹配有根本的不同,更适合AI应用场景中模糊或语义相
eahba
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2025-03-12 04:05
python
常见的点云数据的获取方式
1.激光雷达(LiDAR)获取方式:激光脉冲测距原理:激光雷达通过发射激光脉冲并接收反射信号来测量
物体
与传感器之间的距离。计算激光脉冲从发射到返回所需的时间,并将其转换为距离,从而生成三维点云数据。
我是瓦力
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2025-03-12 03:30
点云深度学习
计算机视觉
人工智能
深度学习
开发语言
Unity引擎开发:物理引擎与碰撞检测_碰撞器类型与应用
碰撞器(Collider)是Unity中用于检测
物体
之间碰撞的组件。不同的碰撞器类型适用于不同的场景和需求,合理选择和应用碰撞器可以显著提升游戏性能和用户体验。
chenlz2007
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2025-03-12 00:10
游戏开发2
unity
lucene
游戏引擎
搜索引擎
全文检索
交互
vr
【设计模式】享元模式教你如何分离内部与外部状态
它通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量、避免大量
相似
对象的开销,从而提高系统资源的利用率。
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2025-03-12 00:45
后端java设计模式
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