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碰撞
当深度学习遇见禅宗:用东方智慧重新诠释DQN算法
引言:代码与禅的
碰撞
♂️在某个调试代码到凌晨三点的夜晚,我突然意识到:强化学习的过程,竟与佛家修行惊人地相似。智能体在环境中探索
带上一无所知的我
·
2025-03-09 21:28
智能体的自我修炼:强化学习指南
深度学习
算法
人工智能
DQN
golang游戏开发学习笔记-开发一个简单的2D游戏(基础篇)
不过大家有兴趣可以去看一看
碰撞
检测的一些算法实现三.依赖没有新增任何依赖四.资源准备我们创建的游戏世界里有两个地方需要用到纹理资源(贴图),一是组成世界的方块、二是游戏主角。
2401_86638887
·
2025-03-09 05:50
golang
学习
笔记
p5.js:模拟 n个彩色小球在一个3D大球体内部弹跳
请确保实现适当的
碰撞
检测,使小球保持在球体内部。cdp5-democopy.
belldeep
·
2025-03-09 02:46
javascript
javascript
3d
p5.js
sphere
branch
冲击、
碰撞
试验对设备的要求
一、冲击、
碰撞
试验设备的分类冲击、
碰撞
试验台的分类见表1表1冲击、
碰撞
试验台的类型与特点二、冲击、
碰撞
试验对设备的要求1.冲击试验对设备的要求国家标准GB/T2423.5对试验设备在进行条件试验时(即试验机及夹具装上试验样品时
gaoshengdainzi
·
2025-03-08 16:48
测试工具
功能测试
企业数据挖掘平台×DeepSeek强强联合,多种应用场景适用
当数据挖掘平台×DeepSeek强强联合,又会
碰撞
出怎样的火花呢?
泰迪智能科技01
·
2025-03-07 17:08
DeepSeek
数据挖掘
人工智能
用C/C++绘制跳动的爱心:从数学方程到动画实现
本文将深入探讨如何用C/C++实现这一经典效果,从数学原理到代码实现,带你领略编程与艺术的
碰撞
。
芯作者
·
2025-03-06 12:46
DD:日记
c++
c语言
阿里巴巴宣布:全面开源旗下视频生成模型万相2.1
阿里云在解读万相2.1模型技术时提到,万相能够稳定展现各种复杂的人物肢体运动,如旋转、跳跃、转身、翻滚等;能够精准还原
碰撞
、反弹、切
大公产经晚间消息
·
2025-03-06 04:10
娱乐
社交电子
媒体
信息搜集方法总结
信息查询(四)备案信息查询(五)给定IP反查其他信息(六)收集子域名信息(七)SRC活动查询权重(八)C段探测(九)JS文件域名、ip、接口探测(十)oneforall子域名探测工具(十一)隐藏域名host
碰撞
二
Mr.95
·
2025-03-06 04:09
WEB安全
网络
安全性测试
python
网络安全
web安全
python小游戏-坦克大战
完整的游戏状态管理:生命值系统得分系统游戏结束条件重新开始功能增强的坦克功能:坦克旋转无敌时间不同类型的坦克(玩家/敌人)改进的
碰撞
系统:子弹与墙壁
碰撞
子弹与坦克
碰撞
子弹与基地
碰撞
游戏机制的完善:敌人AI
Wangawf
·
2025-03-05 22:23
python
pygame
开发语言
Python快速实现经典小游戏“打砖块”
目录1.游戏框架和初始化2.游戏常量和颜色3.字体设置4.创建游戏对象:挡板、球和砖块挡板类`Paddle`球类`Ball`砖块类`Brick`5.游戏逻辑:
碰撞
检测6.创建按钮和界面交互7.游戏主循环和结束逻辑
壹屋安源
·
2025-03-05 07:53
python
pygame
小游戏
逻辑
JVM两种内存分配方式
1、指针
碰撞
如果jvm内存是规整的,就是一边是已使用的内存,另外一边是未使用的内存,中间是指针,jvm需要给新对象分配内存时,就会将指针往未使用的内存移动一段和新对象一样大小的距离,这样jvm就完成了内存分配
小白,想脱白
·
2025-03-05 04:23
jvm
深度解析JVM世界:JVM内存分配
1.内存分配大家需要注意不分配内存的对象无法进行其他操作JVM为对象分配内存的过程:首先计算对象占用空间大小,接着在堆中划分一块内存给新对象主要方式分为以下两种:如果内存规整,使用指针
碰撞
(BumpThePointer
最后一支迷迭香
·
2025-03-05 04:23
jvm虚拟机
jvm
java
jvm内存
差点被开除的哈佛学子,最后为创业选择主动休学 | 比尔盖茨自传《源代码》
在学术的
碰撞
与现实的冲击下,盖茨的命运轨迹开始悄然扭转。当时,计算机还只是个新兴且略显晦涩的领域,年轻的盖茨已在哈佛大学开启了他的逐梦之旅——从数学领
·
2025-03-04 23:53
量子位
智能守护者X100 - 自动化生产线智能机器人安全监控管理系统
智能异常检测与预警:集成先进的人工智能算法,能够实时分析视频数据,自动识别机器人操作异常(如
碰撞
、卡顿、偏离预定路径等),并立即
大霸王龙
·
2025-03-03 13:50
行业+领域+业务场景=定制
python
microsoft
ascii
文本处理
护栏
碰撞
监测报警装置应用案例及效果分析
护栏
碰撞
监测报警装置的出现,为交通安全带来了革命性的变化。这种装置通过实时监测护栏状态,及时发现
碰撞
事件并发出警报,为后续应急处置争取宝贵时间。
德克西尔DrKsir
·
2025-03-03 11:03
传感器
人工智能
密码学与网络安全 - 11 密码学Hash函数
11密码学Hash函数Hash函数输入长度可变,而输出长度固定合格的Hash函数输出应该均匀分布,看起来随机Hash函数两个要求:1.抗
碰撞
性(找到两个不同的输入对应相同的输出在计算上不可行),2.单向性
shiyivei
·
2025-03-02 12:57
#
密码学与网络安全
哈希算法
web安全
安全
Hash函数
消息认证
Python实现三维空间中的RRT避障路径规划算法
文章目录前言一、算法原理二、代码实现1.定义节点2.
碰撞
检测3.RRT算法4.完整代码运行结果前言基于快速随机搜索树(Rapidly-exploringRandomTree,RRT)的优化算法,通过对状态空间中的采样点进行
碰撞
检测
C_mony
·
2025-03-02 12:26
机械臂
python
算法
机器人
游戏开发领域 - Hitbox、Hurtbox、Priority 极简理解
引入在电子游戏中,Hitbox、Hurtbox、Priority,是三个与
碰撞
检测和攻击判定密切相关的核心概念Hitbox、Hurtbox、Priority共同构成了游戏中的物理交互和战斗系统一、Hitbox
我命由我12345
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2025-03-02 00:25
领域
-
简化概念
笔记
学习方法
ue4
ue5
unity
游戏策划
游戏程序
Unity子弹反弹效果实现
当子弹在物体发生
碰撞
时,要使得子弹沿着想要的方向上反弹需要获得子弹和物体在接触面的法向量,然后子弹的运动方向与法向量进行轴对称,然后将返回给过修改为子弹的运动方向即
什么奇怪的称昵
·
2025-03-01 13:41
unity
游戏引擎
Canvas绘制简易雨滴
碰撞
效果
Canvas绘制简易雨滴
碰撞
效果基本概念与作用说明示例一:基本的雨滴生成与移动HTML结构JavaScript逻辑示例二:添加
碰撞
检测更新JavaScript示例三:动态改变雨滴的速度和大小更新JavaScript
DTcode7
·
2025-03-01 11:50
HTML网站开发
#
canvas绘图
HTML
绘图
canvas
JavaScript
canvas绘图
Processing 009 一个复杂点的例子,OOP实现屏幕
碰撞
小球
Processing009一个复杂点的例子,OOP实现屏幕
碰撞
小球1processing中的面向对象编程基本上和java的语法一致,例如classCar{Stringname;intprice;publicCar
SuperCandyXu
·
2025-02-28 05:10
Processing
笔记
代码随想录DAY06
有一个哈希函数,会出现哈希
碰撞
。哈希
碰撞
的解决办法:拉链法,线性探测法。常见的三种哈希结构:数组,集合,映射。有效的字母异位词ord()函数为字符对应的ASCII数值。
程序员正在诞生中
·
2025-02-27 07:46
代码随想录打卡
哈希算法
算法
用AI写游戏3——python实现坦克大战1
用python实现一个坦克大战小游戏,屏幕大小宽高1000x800px敌人有10个坦克,会发射子弹,会随机自由移动,
碰撞
到屏幕边界会反弹,我方是一个黄颜色坦克,能发子弹,能移动,子弹集中敌人坦克就爆炸消失
AnalogElectronic
·
2025-02-26 22:56
python数据人工智能
python
游戏
pygame
用AI写游戏3——用java实现坦克大战游戏1
用javaswing,jdk8实现一个坦克大战小游戏,屏幕大小宽高1000x800px敌人有10个坦克,会发射子弹,会随机自由移动,
碰撞
到屏幕边界会反弹,我方是一个黄颜色坦克,能发子弹,能移动,移动方向子弹方向也要跟着改变
AnalogElectronic
·
2025-02-26 22:56
Java游戏程序设计教程
游戏
java
python
Vulkan:Vulkan物理模拟与
碰撞
检测技术教程_2024-07-20_15-47-39.Tex
Vulkan:Vulkan物理模拟与
碰撞
检测技术教程Vulkan基础与环境搭建Vulkan库的简介与特性Vulkan是一个跨平台的2D和3D图形与计算API。
chenjj4003
·
2025-02-26 01:58
游戏开发
microsoft
网络
服务器
linux
前端
数据结构
Code Less, Create More丨AI FOR CODE 创意挑战赛即将开幕!
为促进AI编程技术交流与创新思维的
碰撞
,稀土掘金联合Trae共同发起【AIFORCODE创意挑战赛】,汇聚来自不同背景、不同经验的开发者,共同探索AI与编程结合的创意边界。扫码预约直播3月3日18:0
小小宇宙中微子
·
2025-02-25 23:12
人工智能
Unity中当一个细小高速物体撞击另一个较大物体时,会出现什么情况?如何避免?
目录1物体穿透2
碰撞
检测不准确3物理模拟不稳定4其他解决方法1物体穿透情况物理引擎是按固定的时间步长来更新物体状态的。
Nicole Potter
·
2025-02-25 13:05
U3D客户端面试题汇总
unity
游戏引擎
c#
面试
ue4
碰撞
销毁actor Destroy
1新建c++类MyActor2MyActor.h//FilloutyourcopyrightnoticeintheDescriptionpageofProjectSettings.#pragmaonce#include"CoreMinimal.h"#include"GameFramework/Actor.h"#include"MyActor.generated.h"UCLASS()classROT
踏着阳光
·
2025-02-24 21:08
ue4
C++码农狂喜!DeepSeek代码生成器让祖传代码秒变赛博义肢!
比如输入这段Prompt:生成C++贪吃蛇游戏代码,要求:1.支持双人对战模式2.用OpenGL渲染3.集成DeepSeek智能
碰撞
预测算法DeepSe
yyyiwy
·
2025-02-24 15:27
c++
开发语言
改进A*算法并用于城市无人机路径规划
改进A*算法进行城市无人机路径规划,考虑
碰撞
,飞行高度等优化启发式搜索。所有指标超过A*和A算法!附有完整的文档说明算法设计、毕业设计、期刊专利!感兴趣可以联系我。
九亿AI算法优化工作室&
·
2025-02-24 13:41
算法
matlab
麻将开发那些事儿:从搭建到防护,聊聊背后的技术细节
希望能帮到正打算做这块儿项目的朋友,当然,大家有问题也可以随时沟通交流,毕竟技术圈子就是靠分享和
碰撞
才能有进步。麻将开发的基础:从服务器到功能的稳定性先
264玫瑰资源库
·
2025-02-24 06:52
游戏
源代码管理
00 后专属!编程学习交流的温暖小窝
和同龄人一起探讨编程,能
碰撞
出更奇妙的火花。在这个群里,大家都
天若有情673
·
2025-02-23 23:34
学习
前端
后端
DeepSeek写俄罗斯方块手机小游戏
核心功能要求原生JavaScript实现,适配手机屏幕支持触摸操作:左右滑动移动、点击屏幕旋转方块、往下滑方块快速下落下方显示虚拟控制按钮(左移/旋转/右移)、暂停/继续、重新开始按钮经典下落机制(自动下落、
碰撞
检测
浅痕~
·
2025-02-23 22:56
大模型
游戏
DeepSeek
手机小游戏
【C】用c写贪吃蛇
1.输入正确的账号密码及其用户名,登录成功进入贪吃蛇游戏界面,2.随机生成蛇头★、食物▲的位置(x,y),并使用□打印地图3.使用wsad按键,完成蛇头的上下左右移动4.蛇头
碰撞
到食物后,吃下食物变成蛇身的一部分
钰爱&
·
2025-02-22 17:46
C语言
开发语言
1024程序员节
c语言
学习
笔记
嵌入式硬件
领航-跟随型编队 (六)避障问题综述
领航-跟随型编队避障问题指编队在运动过程中,领航机器人根据某种方式获取与识别前方障碍物,同时编队整体采取一定方法及时规避障碍物与防止内部
碰撞
,涉及到障碍物检测、编队避障规划、编队避碰协调,运动控制等问题
丑萌硬件媛
·
2025-02-22 03:47
编队控制
自动驾驶
hashMap的理解
hashMap的理解一、HashMap简介put原理get原理二、哈希
碰撞
三、与HashTable的区别1.HashTable介绍2.区别最后、常见问题一、HashMap中的“死锁”是怎么回事一、HashMap
敲键盘的小猴子
·
2025-02-22 00:55
Java基础
java
hashmap
链表
Unity3D-DynamicBone动力学骨骼插件-详解
3.Colliders放入要进行
碰撞
的骨骼数组,该骨骼上要放上DynamicBoneCollider组建。其他的参数都很简单,一看就知道怎么用了,这个插件东西不多但是效果不错,很好用。
GarFe-Liu
·
2025-02-21 12:36
Unity应用及扩展
unity
游戏引擎
技术爱好者不容错过!探秘 Thrive 现代化博客管理系统
对于技术爱好者和从业者而言,一个优质的博客管理系统不仅是知识输出的窗口,更是思想
碰撞
的平台。今天,让我们一同走进ThriveX,领略其独特的魅力。
秋野酱
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2025-02-20 21:20
前端
课程设计
java
开源
java
spring
boot
vue.js
课程设计
《DeepSeek-R1 vs ChatGPT-4:AI大模型“王座争夺战”的终极拆解报告》
引言:大模型时代的双雄博弈在生成式AI爆发式迭代的今天,DeepSeek-R1与ChatGPT-4分别以“中国智造新锐”与“全球标杆王者”的身份,掀起技术路线与应用生态的激烈
碰撞
。
Athena-H
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2025-02-20 10:08
LLM
人工智能
gpt
chatgpt
ai
加密算法比较:SHA1,SHA256,MD5
MD5相对较容易
碰撞
,因此,SHA1应该是这三种中性能最好的一款加密算法。JAVA实现
weixin_43642131
·
2025-02-19 09:47
加密算法
哈希算法
Unity中,每一帧的渲染CPU和GPU都做了些什么
处理物理引擎(如
碰撞
检测和刚体模拟)。动画更新:更新动画状态机。计算骨骼
你一身傲骨怎能输
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2025-02-19 09:42
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
c++实现贪吃蛇游戏
目录引言游戏规则设计思路蛇的移动:食物生成:
碰撞
检测:画面绘制:具体实现注意事项最终代码总结引言贪吃蛇是一款经典的电子游戏,最初是在20世纪70年代普及的,现在已经成为了一种普遍的游戏形式。
lyh不会打代码
·
2025-02-19 07:01
算法
c++
贪吃蛇
游戏策划
以AI之名,激发未来创想 | 微软 AI 开发者挑战赛即将启航!
在这里,创意、技术和无限可能将
碰撞
出耀眼火花。无论你是开发新秀还是经验丰富的技术专家,这场由微软Azure驱动的在线竞赛,将为你打开一扇通往未来的大门。为什么加入微软AI开发者挑战赛?
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2025-02-18 13:26
microsoft
C++自研游戏引擎-
碰撞
检测组件-八叉树AABB检测算法实现
八叉树
碰撞
检测是一种在三维空间中高效处理物体
碰撞
检测的算法,其原理可以类比为一个管理三维空间物体的智能系统。这个示例包含两个部分:八叉树部分用于宏观检测,AABB用于微观检测。
千年奇葩
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2025-02-17 13:17
三维引擎
c++
人工智能
算法
八叉树
汽车ADAS
自动紧急制动(AEB):在可能发生
碰撞
时自动刹车。盲点监测(BSD):提醒驾驶员盲区内的车辆。交通标志识别(TSR):识别并显
九阶码圣
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2025-02-16 04:29
汽车主业
汽车
使用Python开发高级游戏:创建一个3D射击游戏
这个项目的目标是帮助你理解如何将2D和3D图形结合起来,创建更复杂的游戏机制,包括玩家控制、敌人AI、
碰撞
检测和声音效果。一、开发环境准备安装依赖库:Pygame:用于2D游戏开发和图形渲染。
风亦辰739
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2025-02-15 22:51
Python小游戏
python
游戏
3d
unity引擎包含哪些核心组件
PhysicsEngine:物理引擎(基于NVIDIAPhysX)模拟真实世界的物理行为,包括
碰撞
检测和刚体动力学。Sc
你一身傲骨怎能输
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2025-02-13 21:49
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
SQL实现md5加密方法
碰撞
性:虽然MD5很长时间被广泛
出门喝奶茶
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2025-02-12 23:38
笔记
sql
数据库
【Unity入门】详解Unity中的射线与射线检测
射线的创建方法二、射线检测1、Raycast()Raycast()不使用射线RayRaycast()使用射线Ray2、RaycastAll()使用射线RayRaycastAll()不使用射线Ray3、射线的
碰撞
信息三
_Keep up
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2025-02-12 07:42
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
【童年经典小游戏】使用Python实现经典贪吃蛇游戏
文章目录使用Python实现经典贪吃蛇游戏简介实现思路与准备游戏框架与库选择游戏基本逻辑代码实现完整代码代码关键点解析初始化与游戏窗口贪吃蛇的表示与移动食物的生成
碰撞
检测与游戏结束运行代码中文不显示问题解决拓展与优化建议总结使用
小馒头学python
·
2025-02-11 17:27
Python基础
python
游戏
pygame
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