E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
神经渲染
WPF学习笔记04-控件Control_Part1
WPF和Winform的
渲染
也是不一样的一个是基于DirectX一个是基于GDI+。在WPF中,打交道最多的控件无非就那么几种。1)布局控件。
一只只对技术感兴趣的程序员
·
2025-03-14 17:01
WPF学习
wpf
学习
ui
神经
网络中常用语言特性(python)(待完善)
1.元类在Python中,abc模块(AbstractBaseClasses,抽象基类)提供了创建抽象基类的机制,这些抽象基类可以用来定义接口,强制子类实现特定的方法,有助于实现多态性和代码的可维护性。下面从多个方面详细介绍abc元类相关内容。ABCMeta是abc模块中的元类,ABC类实际上就是使用ABCMeta作为元类创建的。你也可以直接使用ABCMeta来创建抽象基类。classShape(
邪恶的贝利亚
·
2025-03-14 17:31
python
开发语言
React篇之three
渲染
需求:拖拽右侧面板,里面的three模型能够自适应import{useEffect,useState,useRef}from'react'import'./App.css'import*asTHREEfrom'three';import{GLTFLoader}from'three/addons/loaders/GLTFLoader.js';import{debounce}from'lodash';
这个一个非常哈
·
2025-03-14 17:57
react.js
前端
前端框架
Electron + VUE3 桌面应用,主进程和
渲染
进程通信
之前写过篇主进程和
渲染
进程之间的通信,这里主要是记录一下VUE版本的应用,主进程和
渲染
进程之间的通信。思路是一样,唯一不同的是代码。
读心悦
·
2025-03-14 17:53
深入浅出的Electron
electron
vue.js
前端
Unity中WolrdSpace下的UI展示在上层
二、解决方案使用shader解决在UI的材质中禁用深度测试(ZTest),强制UI始终
渲染
在最上层。
程序员也有头发
·
2025-03-14 16:45
Unity开发
unity
ui
游戏引擎
卷积
神经
网络可视化
卷积
神经
网络(CNN)的可视化是理解模型行为、调试性能和解释预测结果的重要工具。
天行者@
·
2025-03-14 13:25
cnn
人工智能
神经网络
HTML 样式之 CSS 全面解析
在网页开发的世界里,HTML负责搭建页面的结构,而CSS(CascadingStyleSheets,层叠样式表)则承担着
渲染
HTML元素标签样式的重任,赋予网页丰富的视觉效果。
烂蜻蜓
·
2025-03-14 12:51
HTML
html
css
前端
AI的发展历程,你知道是从什么时候开始的吗?
AI的发展历程是一段充满探索、突破与起伏的历史,以下是其主要阶段的介绍:诞生与早期探索阶段(20世纪50年代-60年代)基础理论奠基:1943年,美国
神经
生理学家沃伦·麦卡洛克和数学家沃尔特·皮茨发表了
A达峰绮
·
2025-03-14 12:15
人工智能
ai
经验分享
大模型开发教程:从零开始的入门指南!
概述大模型开发教程引领人工智能领域前沿,从基础概念至实战项目,全面覆盖Python与深度学习框架使用,指导初学者构建线性回归、逻辑回归、
神经
网络等模型,深入探索图像分类、情感分析等复杂应用,为探索未来智能世界提供坚实基石
程序员二飞
·
2025-03-14 11:41
人工智能
java
数据库
职场和发展
深度学习
OpenGL实现场景编辑器
文章目录界面模块
渲染
模块交互模块联动模块 最近在使用Qt+OpenGL+glew+freeimage实现一个简单的场景编辑器,先看看他的功能是什么。
ccloud11
·
2025-03-14 11:08
qt
OpenGL
qt
游戏引擎
Deepseek 你喜欢我不
**情感的定义**-对人类而言,情感是
神经
递质(如多巴胺、血清素)与认知评价的综合结果。-对AI而言,情感是算法对输入数据的概率分布映射(如“喜欢”=高概率正向反馈)。2.
太翌修仙笔录
·
2025-03-14 10:27
deepseek
第三代人工智能
人工智能
神经网络
HarmonyOS NEXT 实战系列-综合案例新闻页
预览图片编辑接口文档编辑实现步骤:准备ForEach遍历数据的页面使用http获取数据
渲染
落地代码:准备ForEach遍历数据的页面interfaceNews{id:numbertitle:stringsource
·
2025-03-14 04:11
harmonyos-next
深度学习中常用的优化器
梯度下降是优化
神经
网络的首选方法。
无能者狂怒
·
2025-03-14 04:16
深度学习
计算机视觉
人工智能
深度学习
算法
【编程向导】Nginx-静态资源服务器
常见静态资源类型:浏览器端
渲染
:HTML、CSS、JS图片:JPEG、GIF、PNG视频:FLV、MPEG文件:TXT等任意下载文件基本配置Web服务器一个重要的功能是服务静态文件(图像或静态HTML页面
wtrees_松阳
·
2025-03-14 03:46
nginx
服务器
运维
python和pytorch关系_PyTorch:Python优先的深度学习框架
据该项目官网介绍,PyTorch是一个Python优先的深度学习框架,能够在强大的GPU加速基础上实现张量和动态
神经
网络。
weixin_39877182
·
2025-03-14 02:36
基于YOLOv5的车牌识别系统:从数据集到UI界面的实现
近年来,随着深度学习技术的飞速发展,基于卷积
神经
网络(CNN)的目标检测算法,如YOLO(YouOn
深度学习&目标检测实战项目
·
2025-03-14 01:33
YOLOv5实战项目
YOLO
ui
分类
数据挖掘
目标跟踪
点云空洞的边界识别提取 pso-bp
神经
网络的模型来修复点云空洞 附python代码
-`torch.nn`和`torch.optim`:PyTorch的
神经
网络和优化器模块。-`mpl_toolkits.mplot3d`和`matplotlib.pyp
点云-激光雷达-Slam-三维牙齿
·
2025-03-14 01:30
激光雷达
点云
c++为主
神经网络
人工智能
深度学习
点云
python
大厂前端实战之如何实现精确的setInterval
这是因为setInterval依赖于浏览器的事件循环机制,而事件循环有时会受到其他任务(如
渲染
、网络请求
代码简单说
·
2025-03-14 00:57
2025开发必备
前端
setInterval
精准setInterval
js精准计时器
js
前端setInterval
计时器精确
JavaScript性能优化实战:从瓶颈分析到高效编码策略
一、性能瓶颈分析:从问题出发1.1常见性能问题类型
渲染
阻塞:同步脚本加载导致DOMContentLoaded延迟内存泄漏:未解绑的事件监听、闭包引用残留重复计算:高频触发的回调函数无节制运算布局抖动:强制同步布局
AAEllisonPang
·
2025-03-14 00:25
Java
数据库
HarmonyOS NEXT 实战系列05-案例回关粉丝
编辑需求:提取FansItemComp组件进行复用,使用@Prop接收数据保证组件UI可动态
渲染
封装getFansAndFollowCount方法获取互关人数且
渲染
传入onChange方法,当子组件状态发送变更通知父组件进行列表数据更新代码
·
2025-03-14 00:35
harmonyos-next
使用Jest和React Testing Library测试React组件
它提供了一系列示例代码,涵盖了从基础的React
渲染
到复杂的Redux连接组件以及自
邹澜鹤Gardener
·
2025-03-14 00:54
Google Filament
渲染
引擎(2)-Backend 核心类介绍
GoogleFilament
渲染
引擎(2)-Backend核心类介绍阅读说明:本文基于filament版本:v1.58.0文本更加阐述Backend内部核心类的关系,示例代码作了非常多的删减和简化文本将以创建纹理为例
力博荣三维可视化
·
2025-03-13 23:49
图形学基础
渲染引擎
falament
什么是vue的keep-alive?它是如何实现的?具体缓存了什么内容?
缓存生命周期三、缓存的具体内容1.缓存对象结构2.具体缓存内容四、使用示例1.基础用法2.配置缓存策略五、注意事项六、实现流程图解Vue的keep-alive是一个内置组件,用于缓存不活动的组件实例,避免重复
渲染
北辰alk
·
2025-03-13 22:14
vue
前端
vue.js
缓存
spring
TrueType字体格式(TTF)详解
TrueType字体格式因其跨平台兼容性和高质量的
渲染
效果,迅速成为桌面出版和图形设计领域的主流字体格式之一。本文将详细介绍TTF字体格式的结构、特点以及常用的处理工具。
源之缘-OFD专家—求职中
·
2025-03-13 22:07
字体
truetype
ttf
LVGL v8学习笔记 | 字体的应用技巧 嵌入式
每个字符由一系列像素点组成,这些像素点排列成矩阵,在显示器上
渲染
出相应的字符。字体可以分为
CodeMaven
·
2025-03-13 20:24
学习
笔记
前端
嵌入式
基于多模态大模型的不完整多组学数据特征选择策略
结合多模态大模型(如自监督学习、图
神经
网络、Transformer等)可以有效解决这一问题。以
m0_65156252
·
2025-03-13 18:17
人工智能
vue3+ts+vite+pinia+element-plus搭建一个项目
下面是一个简单的介绍:1.Vue3是Vue.js的最新主要版本,提供了CompositionAPI、更好的TypeScript支持、自定义
渲染
器等功能。
貂蝉空大
·
2025-03-13 18:15
vue
axios
typescript
vite
pinia
vue
前端
uniapp,自绘仪表盘组件(基础篇)
uniapp的组件市场虽然有许多现成方案,但自绘组件具有以下优势:完全掌控视觉效果无依赖零冗余高性能Canvas
渲染
轻松适配多端二、准备知识基础Canvas
智驾
·
2025-03-13 18:41
uniapp项目实战
uni-app
仪表
颠覆认知的AI黑科技:这3项突破正在改写人类生存法则
当硅基生命按下快进键:三大AI黑科技重构人类文明底层逻辑在青藏高原海拔5000米的冰川实验室里,AI系统正以每秒数百万次的频率模拟全球冰川消融轨迹;纽约证券交易所的地下机房中,量子
神经
网络以人类无法理解的维度重构全球经济模型
小筱在线
·
2025-03-13 17:01
人工智能
人工智能
科技
深度学习核心技术深度解析
深度学习的本质与核心思想定义:通过多层非线性变换,自动学习数据层次化表征的机器学习方法核心突破:表征学习:自动发现数据的内在规律,无需人工设计特征端到端学习:直接从原始输入到最终输出,消除中间环节的信息损失分布式表示:通过
神经
元激活模式的组合
月落星还在
·
2025-03-13 16:26
深度学习
深度学习
人工智能
告别印象笔记的局限:探索更强大的Markdown编辑工具——Joplin与Obsidian
印象笔记虽自带Markdown编辑功能,却因字体不可修改、
渲染
效果差等问题让人望而却步;马克飞象虽能与印象笔记同步,但速度慢且收费不菲。
·
2025-03-13 15:20
后端
深度学习/机器学习入门基础数学知识整理(一):线性代数基础,矩阵,范数等
最近越来越多的研究工作聚焦研究多层
神经
网络的原理,本质,我相信深度学习并不是无法掌控的“炼金术”,而是真真实实有理论保证的理论体系;本篇打算摘录整理一些最最
chljerry_mouse
·
2025-03-13 15:19
线性代数
深度学习
机器学习
人类社会科技发展的要义
科技的发达程度与人类群体智能密切相关,人类个体就像群体智慧的
神经
元,共同组成了群体智慧这个社会大脑,知识的承载密度取决于个体和群体的质量,这就是社会科技发展的要义。
大囚长
·
2025-03-13 14:17
科普天地
科技
python学智能算法(七)|KNN邻近算法
学智能算法(四)|遗传算法:原理认识和极大值分析_遗传算法和模拟退火时间复杂度-CSDN博客python学智能算法(五)|差分进化算法:原理认识和极小值分析-CSDN博客python学智能算法(六)|
神经
网络算法
西猫雷婶
·
2025-03-13 14:13
人工智能
python学习笔记
算法
从一个
神经
元的角度来让你彻底理解
神经
网络NN
我是一个
神经
元,生活在一片看不见摸不着的宇宙中。我的世界里,什么都可以发生,只要你能理解。你也许会觉得,我是在胡扯,像我这样的小小
神经
元,怎么可能有故事?
非知名人士
·
2025-03-13 14:12
让你彻底搞懂AI
人工智能
卷积
神经
网络中的卷积操作
在卷积
神经
网络(CNN)中,卷积操作是一种数学运算,它的目的是从图像(或其他数据)中提取局部特征。简单来说,卷积就像是用一个小的“扫描仪”在图像上滑动,每次扫描一小块区域,并从中提取有用的信息。
m0_61360701
·
2025-03-13 13:09
深度学习
cnn
深度学习
人工智能
点云从入门到精通技术详解100篇-基于激光雷达点云的三维目标检测
目录前言图像目标检测算法研究现状点云目标检测算法研究现状基于投影图的方法基于体素的方法基于点云的多模态融合方法2地面点云滤波及
神经
网络2.1目标检测数据集及采集设备2.1.1KITTI数据集2.1.2车载激光雷达
格图素书
·
2025-03-13 13:08
目标检测
人工智能
计算机视觉
OpenGL(4)着色器
(FragmentShader)3、着色器属性3.1、`layout`属性3.2、`in`属性3.3、`out`属性3.4、总结4、示例前言:在OpenGL开发中,着色器(Shader)是用于控制图形
渲染
管线各个阶段的小程序
一个不务正业的程序猿
·
2025-03-13 13:08
OpenGL
着色器
apache
Epoch 和 Batch Size的设计 + 模型的早停策略(基于上篇)
一.epoch和batchsize的设计epoch和batchsize是训练
神经
网络时的两个关键超参数,它们的设计会直接影响模型的训练速度、收敛性和最终性能。
一只小铁柱
·
2025-03-13 13:08
batch
开发语言
卷积
神经
网络(CNN)详解:从原理到应用的全景解析
一、定义与核心特征卷积
神经
网络(ConvolutionalNeuralNetwork,CNN)是一种专为处理网格状数据(如图像、视频)设计的深度前馈
神经
网络,其核心特征包括:局部连接:卷积层
神经
元仅与输入数据的局部区域连接
彩旗工作室
·
2025-03-13 13:37
人工智能
cnn
人工智能
神经网络
卷积神经网络
Unity3D 游戏黑屏问题解决方法详解
黑屏问题可能由多种原因引起,包括但不限于资源加载问题、脚本错误、硬件或驱动问题、
渲染
设置错误等。本文将详细探讨Unity3D游戏黑屏问题的可能原因及相应的解决方法,并给出技术详解及代码实现。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
游戏
数码相机
Unity
Unity3D 批处理与Draw Call减少(Batching & Reducing Draw Calls)
前言在Unity3D中,批处理(Batching)是优化
渲染
性能的核心手段,主要通过减少DrawCall数量来降低CPU与GPU之间的通信开销。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
Unity3D
Unity
游戏开发
优化
性能优化
Unity3D 着色器优化(Shader Optimization)
前言Unity3D着色器(Shader)优化是提升
渲染
性能的关键环节,尤其是在移动设备或复杂场景中。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
backbone和head分开转onnx的优势
模型转换为ONNX格式时,将其分成backbone和head两个部分,通常是出于以下原因:1.模块化设计backbone通常是模型的特征提取部分(例如卷积
神经
网络的主干部分),负责从输入数据中提取高级特征
yuweififi
·
2025-03-13 12:33
人工智能
深度学习
机器学习
AI概率学预测足球大小球让球数据分析
机器学习:使用回归模型、
神经
网络等预测进球数,考虑球队实力、比赛风格、天气等因素。实时数据:结合实时比赛数据动态调整预测。2.让球分析让球是机构为平衡双方实力
sanx18
·
2025-03-13 12:01
人工智能
数据分析
数据挖掘
回流(Reflow)与重绘(Repaint):原理、性能影响与优化策略
回流(Reflow)和重绘(Repaint)是浏览器
渲染
页面时的两个关键过程,它们对页面性能有重要影响。理解它们的机制以及如何优化,可以帮助我们编写更高效的代码。下面我们将结合代码深度分析回流和重绘。
冬冬小圆帽
·
2025-03-13 11:55
前端
javascript
html
融云 IM 干货丨如何确保私有云IMKit的跨平台兼容性?
例如,Android与iOS的UI
渲染
机制与线程管理存在明显区别,通过适
·
2025-03-13 10:37
融云im即时通讯
神经
网络机器学习中说的过拟合是什么意思
在
神经
网络和机器学习中,过拟合(Overfitting)是指模型在训练数据上表现非常好,但在未见过的测试数据上表现较差的现象。
yuanpan
·
2025-03-13 10:46
机器学习
神经网络
人工智能
造价算量审图多元化融合软件开发实战:技术架构与核心代码解析
Revit/DWG文件一键导入)智能算量核心算法(基于规则引擎与机器学习)协同审图平台(多人实时标注与版本控制)AI辅助决策系统(材料价格预测、工程量误差检测)技术栈推荐:前端:Three.js(3D模型
渲染
夏末之花
·
2025-03-13 10:38
架构
利用Qt + OpenGL
渲染
YUV数据,播放视频 mac版
最近利用Qt
渲染
YUV数据,折腾了很久,最开始使用FFmpeg将YUV数据转换成RGB数据后在用qt绘制,很快得到了成功,但是cpu占用率太大,最后放弃了。
jake2012
·
2025-03-13 09:07
OpenGL
Qt
Qt
3D
C/C++
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他