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笔记四
电机控制常见面试问题(十三)
文章目录一、直流电机与交流电机的基本工作原理二、永磁同步电机和异步电机区别三.PID控制器的原理及其在电机速度控制中的应用
四
.电机驱动电路设计的关键因素五.电机发热过高的有效原因以及处理办法六.常见电机过载保护方法及其工作原理七
小雀丝
·
2025-03-17 07:40
电机控制
电机
嵌入式硬件
信号传输与通信:光纤通信中的信号处理_(15).高级光信号处理技术
非线性效应主要包括自相位调制(SPM)、交叉相位调制(XPM)、
四
波混频(FWM)和受激拉曼散射(SRS)等。
kkchenkx
·
2025-03-17 07:35
信号处理技术仿真模拟
信号处理
网络
数据库
DeepSeek-R1模型1.5b、7b、8b、14b、32b、70b和671b有啥区别?
码
笔记
mabiji.com分享:1.5B、7B、8B、14B、32B、70B是蒸馏后的小模型,671B是基础大模型,它们的区别主要体现在参数规模、模型容量、性能表现、准确性、训练成本、推理成本和不同使用场景
facaixxx2024
·
2025-03-17 06:01
AI大模型
人工智能
算法
深度学习
从0到1构建AI深度学习视频分析系统--基于YOLO 目标检测的动作序列检查系统:(2)消息队列与消息中间件
文章大纲原始视频队列Python内存视频缓存优化方案(4GB以内)一、核心参数设计二、内存管理实现三、性能优化策略
四
、内存占用验证五、高级优化技巧六、部署建议检测结果队列YOLO检测结果队列技术方案一、
shiter
·
2025-03-17 06:58
人工智能系统解决方案与技术架构
人工智能
深度学习
音视频
A survey on instance segmentation: state of the art——论文
笔记
摘要这篇论文综述了实例分割的研究进展,定义其为同时解决对象检测和语义分割的问题。论文讨论了实例分割的背景、面临的挑战、技术演变、常用数据集,并总结了相关领域的最新成果和未来研究方向。实例分割的发展从粗略的对象分类逐步演变为更精细的像素级别推理,广泛应用于自动驾驶、机器人等领域。论文为研究人员提供了对实例分割领域的全面了解和有价值的参考。一、简介第一部分“简介”主要介绍了实例分割的背景、定义和挑战。
栀子清茶
·
2025-03-17 06:54
1024程序员节
论文阅读
计算机视觉
人工智能
笔记
学习
Python第二十三课:自监督学习 | 无标注数据的觉醒
)开发实战项目:亿级参数模型轻量化探索数据增强的创造性艺术一、自监督学习基础(AI的拼图游戏)1.核心思想解析学习范式数据需求生活比喻监督学习海量标注数据老师逐题批改作业无监督学习纯无标签数据自学杂乱
笔记
自监督学习自动生成伪标签玩拼图游戏
程之编
·
2025-03-17 06:54
Python全栈通关秘籍
python
开发语言
人工智能
机器学习
简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式 对比学习
笔记
工厂模式架构设计原则开闭原则:是指一个软件实体(如类、模块和函数)应该对扩展开放,对修改关闭。依赖倒置原则:是指设计代码结构时,高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。单一职责:是指一个类只负责一个主要任务,避免因一个类负责两个以上任务时,修改其中一个任务代码导致另一个任务代码受到连带影响。接口隔离原则:是指用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,客
idgoodbye
·
2025-03-17 06:53
简单工厂模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
【从零开始学习计算机科学】设计模式(
四
)责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、空对象模式、策略模式、模板模式、访问者模式
【从零开始学习计算机科学】设计模式(
四
)责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、空对象模式、策略模式、模板模式、访问者模式责任链模式主要特点工作原理适用场景优点缺点命令模式主要特点工作原理适用场景优点缺点解释器模式主要特点工作原理
贫苦游商
·
2025-03-17 06:52
学习
设计模式
责任链模式
迭代器模式
访问者模式
命令模式
解释器模式
【从零开始学习计算机科学】数字逻辑(
四
)数字系统设计
【从零开始学习计算机科学】数字逻辑(
四
)数字系统设计数字系统设计硬件描述语言HDL(HardwareDescriptionLanguage)VerilogHDL的起源与发展HDL软核、固核和硬核的重用HDL
贫苦游商
·
2025-03-17 06:21
学习
数字逻辑
verilog
数字系统
HDL
数字电路
FPGA
新手村:数据预处理-异常值检测方法
统计学基础理解均值、中位数、标准差、
四
分位数、正态分布、Z-score等概念。机器学习基础熟悉监督/无监督学习、分类、聚类、回归等基本概念。
嘉羽很烦
·
2025-03-17 05:20
机器学习
机器学习
面向实战的 nftables 防火墙配置指南:从入门到高级
目录初步准备:基础概念与常见命令场景一:基础服务器防火墙(过滤规则)场景二:NAT网关(SNAT/MASQUERADE/DNAT/端口转发)场景三:黑名单/白名单/大量IP的批量管理场景
四
:记录日志与限速
小白也有IT梦
·
2025-03-17 05:50
Linux
Linux
防火墙
nftables
CTP开发爬坑指北(
四
)
CTP开发中有很多需要注意的小细节,稍有不慎就会出问题,不然,轻则表现与预期不符,重则程序崩溃影响策略盈利。本系列将容易遇到的坑列出来,以供开发时参考,如有疑义之处,欢迎指正。三人行,必有我师焉。欢迎加入QQ群736174420,一起讨论交易CTP的使用!~01哪些报单状态是最终状态?我们先来看CTP中有哪些报单状态:/*报单状态*////全部成交#defineTHOST_FTDC_OST_All
开心秋水
·
2025-03-17 05:49
CTP
c++
金融
网络协议
YZ-9846时间同步装置 “
四
统一、
四
规范”,确保各时间同步设备时间高精度统一
时间同步装置又称时钟装置,包括主时钟和从时钟,根据装置外观、接口种类和数量的不同,提供19″1U/2U/4U三种规格,型号有YZ-9810(1U)、YZ-9820(2U)、YZ-9840(4U)、YZ-9846(“
四
统一
Leadus
·
2025-03-17 04:44
卫星授时技术
卫星信号防护技术
产品
安全
服务器
运维
mongodb基本使用(
四
)
MongoDB条件操作符描述条件操作符用于比较两个表达式并从mongoDB集合中获取数据。MongoDB中条件操作符有:(>)大于-$gt(=)大于等于-$gte(db.col.insert({title:'PHP教程',description:'PHP是一种创建动态交互性站点的强有力的服务器端脚本语言。',by:'菜鸟教程',url:'http://www.runoob.com',tags:['
dibisha7239
·
2025-03-17 04:11
数据库
javascript
数据结构与算法
ViewUI
Spring-Boot学习
笔记
这个
笔记
是在自己学习的过程中根据实际用到的和学到的整理出来的,可能会有缺失,错误等,主要是给激励自己学习,遇到写不下去的情况给自己一个参考,请各位大佬发现问题提出问题时能嘴下留情,也希望多提建议,谢谢。
戴帽子的小熊猫
·
2025-03-17 04:41
学习笔记
学习
笔记
spring
boot
SOVD-Service Oriented Vehicle Diagnostic
文章目录前言一、SOVD是什么二、SOVD的设计目的三、应用场景
四
、SOVD架构前言随着自动驾驶技术的发展,车辆配置变得越来越复杂,车载软件也在迅速增长:基于HPC(高性能计算机)、异构操作系统、大量并行进程及其依赖关系的新架构也给诊断工作带来了重大挑战
诊断协议那些事儿
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2025-03-17 04:06
诊断协议那些事儿
经验分享
车载系统
JAVA 提取
四
则运算表达式的运算符和数字
代码:StringregEx="([0-9]\\d*\\.?\\d+)|(0\\.\\d*[0-9])|(\\d+)|([\\+\\-\\*\\/\\(\\)])"Patternpattern=Pattern.compile(regEx);Matchermatcher=pattern.matcher(text);while(matcher.find()){Log.e("number",matche
qq_22556699
·
2025-03-17 03:32
java
开发语言
计算机网络知识点全梳理(一.TCP/IP网络模型)
网络模型概述应用层什么是应用层应用层功能应用层协议传输层什么是传输层传输层功能传输层协议网络层什么是网络层网络层功能网络层协议数据链路层什么是数据链路层数据链路层功能物理层物理层的概念和功能写在前面本系列文章:计算机网络知识点全梳理(二.HTTP知识点总结)计算机网络知识点全梳理(三.TCP知识点总结)计算机网络知识点全梳理(
四
.
hrhcode
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2025-03-17 02:28
计算机网络
计算机网络
tcp/ip
网络
WHUCS-计算机系统基础(CSAPP)-Lab 1-DataLab实现
.anyEvenBit3.rotateLeft4.greatestBitPos5.leastBitPos6.subOK7.satMul38.divpwr29.float_abs10.float_i2f
四
、
THEKOIFISH
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2025-03-17 02:27
linux
CSAPP
C语言
课程实验
html css
笔记
01_浏览器相关知识五大主流浏览器:ChromeSafariIEFirefoxOpera(拥有自己的内核)
四
大内核:webkitTridentGeckoblink.02_网页相关知识构成网址网站网页网页标准
小箌
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2025-03-17 02:27
html
css
笔记
【使用DeepSeek辅助Python接口性能自动化测试教程-实战教程】
准备工作(一)安装Python(二)安装相关库(三)获取DeepSeekAPIKey二、调用DeepSeek生成测试用例思路(一)代码实现(二)代码解释三、编写性能测试代码(一)代码实现(二)代码解释
四
、
生活De°咸鱼
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2025-03-17 02:25
AIGC
python
开发语言
AI编程
Linux命令学习
笔记
之 network NetworkManager
networkNetworkManager前言CentOS7最小安装下的测试220511心得:启动network能打开网络,关闭network能关闭网络启动NetworkManager能打开网络,关闭不会关闭网络在两者都启动的情况下,单停network会断网,单停NetworkManager不会一些摘抄前言这两个东西在centOS7最小安装无勾选附加时就存在Ubuntu20.04中只有Networ
kfepiza
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2025-03-17 02:52
OS操作系统
Windows
Linux
等
#
Linux
CentOS
Ubuntu
等
linux
学习
centos
【大模型实战篇】对比包括QwQ-32B在内的不同推理模型的吞吐量表现
实验采用A800机器,测试双卡部署以及
四
卡部署的模式,推理框架采用vllm,关于部署的细节参考《vllm本地部署阿里最新的QwQ-32B推理模型》。模型参数链接如下:模型名称参
源泉的小广场
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2025-03-17 01:49
大模型
推理模型
性能对比
推理吞吐量
生成吞吐量
qwq推理模型
大模型
vllm
AI技术学习
笔记
系列001:FastLanguageModel.get_peft_model 函数各参数的详细解释
以下是关于代码中FastLanguageModel.get_peft_model函数各参数的详细解释,以及企业实际微调时的选择考量:参数详解及对微调的影响1.r=32(秩)作用:控制LoRA适配器的低秩矩阵的维度(秩),直接影响可训练参数数量。影响:r越大:适配器表达能力更强,能捕捉更复杂的任务特征,但可能导致过拟合(尤其数据量少时),训练时间和显存占用增加。r越小:参数量少,训练更快,显存占用低
新说一二
·
2025-03-17 00:43
人工智能
学习
笔记
Python实现大麦网抢票的
四
大关键技术点解析
本文将介绍Python实现大麦网抢票的
四
大关键技术点,帮助读者了解抢票脚本的核心原理,并通过示例代码详细说明实现过程。1.网页解析技术大麦网
小白学大数据
·
2025-03-17 00:12
亿牛云代理
python
python
开发语言
爬虫
数据挖掘
程序人生
【虚幻C++
笔记
】枚举UENUM、结构体USTRUCT
目录枚举(UENUM)第一种:使用命名空间第二种:继承uint8通过申明class类别名来替代结构体(USTRUCT)枚举(UENUM)第一种:使用命名空间UENUM(BlueprintType)namespaceMyEnumType{enumMyCustomEnum{Type1,//或者使用带DisplayName别名==>Enum1UMETA(DisplayName="Type1"),Type
OSwich
·
2025-03-17 00:42
虚幻C++笔记
虚幻
c++
笔记
【虚幻C++
笔记
】TArray,TMap,TSet容器
目录TArrayTMapTSetTArrayTArray是虚幻c++中的动态数组,TArray特点:速度快,内存消耗小,安全性高。并且TArray所有元素均完全为相同类型,不能进行不同元素类型的混合//构造TArrayarr={1,2,3,4,5,6,7};//Add和Push类似,但是将元素复制或移动到数组中,而Emplace//则使用给定参数构建元素类型的新实例;通常来说,Emplace的效率
OSwich
·
2025-03-17 00:12
虚幻C++笔记
虚幻
c++
笔记
【虚幻C++
笔记
】打印输出的方式
目录UE_LOGGEngine->AddOnScreenDebugMessageUE_LOGUE_LOG宏是UnrealEngine中用于日志记录的标准方式。它可以输出日志信息到控制台和日志文件,支持多种日志级别(如Log,Warning,Error")UE_LOG(LogCategory,LogVerbosity,Format,...)voidAMyActor::BeginPlay(){Supe
OSwich
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2025-03-17 00:12
虚幻C++笔记
虚幻
c++
笔记
【虚幻C++
笔记
】计时器
文章目录计时器的使用方法计时器的使用方法private://声明计时器句柄FTimerHandleTimerHandle;//声明计时器间隔时间单位:秒[EditAnywhere,BlueprintReadWrite,Category="Time"]floatInterval=1.0f;//声明计时器执行函数varOnTimer();voidAMyActor::BeginPlay(){//获取世界
OSwich
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2025-03-17 00:42
虚幻C++笔记
ue5
c++
开发语言
Python个人学习
笔记
(2):编程入门知识与基础语法介绍
一、注释(一)作用1.对代码进行解释和说明避免自己忘了写的代码是做什么的——写给人看的,机器不运行不要去注释你代码做了什么,而要去注释我的代码为什么要这么做。用于记录思路、实现方法、代码功能注释很重要,大厂很重视,尤其日企2.调试代码报错的一篇代码,从下到上一句一句加#,依次运行,如果某行代码加了#后,程序运行成功,那么就是这行有问题,但这个方法不好。(二)注释方法1.单行注释==句子前加#快捷键
NEET_LH
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2025-03-17 00:11
樵夫老师Python零基础课程
个人学习笔记
python
学习
笔记
Java学习
笔记
1.1_初识 Java
可以做什么4.Java语言的特点二、Java语言环境搭建1.JDK、JRE、JVM关系2.安装JDK3.配置环境变量4.环境测试三、开发第一个Java程序1.开发Java程序的步骤2.用记事本开发Java程序
四
、
火车爱上轨道
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2025-03-17 00:08
Java编程语言基础
java
学习
四
个学生三门成绩 C语言二维数组,C语言程序设计第6章-6.2.pptx
C语言程序设计第6章-6.2.pptxC语言程序设计实例教程6.2二维数组,C语言程序设计实例教程,第6章数组,二维数组的定义和数组元素的引用方法二维数组的初始化方法,本节要点实例21二维数组的定义与引用-统计总成绩及平均成绩,【实例任务】从键盘上任意输入某班n个学生的三门课程的成绩,计算每个学生的平均成绩、计算每门课程的平均成绩,并且打印成绩单,输出三门课程成绩的平均分及课程的平均分。运行结果如
马宇宸
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2025-03-17 00:07
四个学生三门成绩
C语言二维数组
第5章 构造、析构、拷贝语义学3:对象复制语意学
重点:编译器生成构造函数的
四
种情况,如何避免copyconstructor在子类多个调用当我们指定一个classobject给另一个classobject时,通常有三种选择:什么都不做,实施默认的行为。
qq_40178082
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2025-03-17 00:35
深入探索C++对象模型
java
开发语言
人工智能第五次
笔记
(python运算符)
一.运算符运算符用于执行某种操作并返回一个结果,Python中的运算符可以分为:算数运算符,比较运算符,逻辑运算符,赋值运算符,位运算符,身份运算符,成员运算符,三目运算符八种1.1算数运算符用于执行基本的数学运算1.1.1常见的算数运算符+:加法-:减法*:乘法/:除法%:取模(取余数)**:幂运算//:整除(取整数部分)x1=5x2=2x3=(1,2)#元组x4=(3,4)x5=[1,2]x6
吴小白!
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2025-03-16 23:04
笔记
python
开发语言
【人工智能基础2】机器学习、深度学习总结
文章目录一、人工智能关键技术二、机器学习基础1.监督、无监督、半监督学习2.损失函数:
四
种损失函数3.泛化与交叉验证4.过拟合与欠拟合5.正则化6.支持向量机三、深度学习基础1、概念与原理2、学习方式3
roman_日积跬步-终至千里
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2025-03-16 23:02
人工智能习题
人工智能
机器学习
深度学习
JAVA第一课
相信你可以的,加油~本章闯关任务:1.cmd打开的方式(0/2)2.照猫画虎(0/5)3.好习惯(0/3)一.首先打开cmd:方法1.win图标+R图标(win的图标可能是
四
个小方格在你的键盘上,我的就是
四
个小方格
爱吃苹果的日记本
·
2025-03-16 23:32
java
基于责任链与策略模式的轻量级PHP日志库设计
A服务器风平浪静,B服务器炸成烟花,C服务器似乎活着但又不太对劲……而你,每天都在面对来自
四
面八方的“XX功能炸了”“接口500了”“部署完直接寄了”的灵魂拷问。
苏琢玉
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2025-03-16 23:02
策略模式
php
责任链模式
蓝桥杯-刷题(铺地毯,多项式输出,玩具谜题,乒乓球,数字统计,明明的随机数)
注意:在矩形地毯边界和
四
个顶点上的点也算被地毯覆盖。输入格式输入共n+2行。第一行
一个人在码代码的章鱼
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2025-03-16 23:32
刷题
蓝桥杯
算法
职场和发展
centos 8 安装docker(RPM离线)——k8s和docker系列
笔记
要安装每晚或测试(预发布)包,stab
名栩
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2025-03-16 22:26
#
容器
docker
linux
centos
MVC框架详解
)2.2、视图(View)2.3、控制器(Controller)三、Qt的MVC框架设计3.1、Qt中的模型(Model)3.2、Qt中的视图(View)3.3、Qt中的控制器(Controller)
四
、
大王算法
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2025-03-16 22:25
软件架构设计指南
mvc
IMX6ULL学习整理篇——UBoot的一些基础知识(1.编译流程)
前言笔者整理了最近刷IMX6ULL的一些学习
笔记
,这里打算稍微整理一下东西发上来作为作为一个补充正文大部分而言,当我们拿到源码的时候,一般都是——先使用make来生成一份针对我们目标开发板的配置。
charlie114514191
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2025-03-16 21:49
从0开始的学习ARMv7a
IMX6ULL芯片
学习
UBoot
嵌入式软件
编译
使用Node.js对接StockTV全球金融市场数据API
一、项目概述StockTVAPINode.js客户端是一个轻量级SDK,提供对全球
四
大金融市场的标准化访问
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2025-03-16 21:41
数据分析爬虫
STL学习
笔记
包含数据结构和数学函数#includeusingnamespacestd;boolcmp(paira,pairb){//第二位从小到大if(a.second!=b.second)returna.secondb.first;}intgcd(inta,intb){if(!b)returna;elsereturngcd(b,a%b);}intlcm(inta,intb){returna/gcd(a,b)
2301_76962440
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2025-03-16 21:48
c++
学习
笔记
4A架构:企业数字化转型的核心引擎
这
四
个方面相互关联、相互支撑,共同构成了企业信息化建设的完整体系。一、业务架构:明确方向与目标业务架构是数字化转型的起点,通过对企业价值流和业务目标的梳理,为后续的架构设计提供指导。
ronshi
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2025-03-16 21:16
架构
架构
Git版本控制实战指南:从入门到高效协作
版本控制实战指南:从入门到高效协作一、Git核心概念解析二、环境搭建与配置1.安装Git(Windows示例)2.基础配置(必须)三、Git实战全流程演示1.项目初始化2.文件生命周期管理3.提交与历史查看
四
、
蜡笔小新星
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2025-03-16 20:44
git
后端
敏捷开发在中小团队中的应用与挑战:实战指南与避坑手册
2.2轻量级工具链搭建2.3迭代节奏控制技巧2.4可视化管理的艺术2.5持续改进机制三、必须跨越的
四
大死亡陷阱3.1需求镀金综合症3.2站会僵尸化3.3技术债雪球效
蜡笔小新星
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2025-03-16 20:44
敏捷流程
开发语言
经验分享
DevOps实践:持续集成与持续部署完全指南
工具链选型指南2.1中小团队推荐技术栈2.2工具对比决策矩阵三、实战五步构建企业级流水线3.1基础环境搭建(以K8s为例)3.2代码质量门禁配置3.3容器化构建最佳实践3.4自动化部署策略3.5智能回滚机制
四
、
蜡笔小新星
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2025-03-16 20:44
devops
ci/cd
运维
开发语言
经验分享
Hive SQL 精进系列:解锁 Hive SQL 中 KeyValue 函数的强大功能
string)`形式二:`keyvalue(string,string)`2.2参数详解2.3返回值规则三、丰富的应用场景3.1解析学生成绩信息3.2处理员工考勤数据3.3分析网站访问参数3.4提取设备配置信息
四
、
进一步有进一步的欢喜
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2025-03-16 20:42
Hive
SQL
精进系列
hive
sql
hadoop
瓷的史诗:7000年窑火中的文明基因与全球共振
目录瓷的史诗:7000年窑火中的文明基因与全球共振一、技术革命:从土到玉的嬗变(前5000年-1840年)二、中国篇:瓷的文明塑形(经济/文化/政治)三、全球篇:瓷的文明共振(技术/艺术/社会)
四
、沉船考古
喝醉酒的小白
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2025-03-16 20:08
破万卷
学习
GDPU unity游戏开发 一天速成
目录复习提纲拿住一.游戏引擎入门二.引擎基础知识三.界面交互设计
四
.物理引擎五.光照材质地形系统六.音视频动画特效系统七.寻路系统小题简答题名词解释程序填空“我游戏都玩不明白,还让我做游戏o(≧口≦)o
孑么
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2025-03-16 19:35
#
三维游戏开发
unity
游戏引擎
c#
动画
图形渲染
技术美术
游戏程序
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