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纹理
《二十四诗品》译文集 十七 委曲
流水
纹理
涌动漩伏,鹏鸟随风鼓荡翱翔。天道不可自限形器,呈与其间可圆可方。
碎片的陶醉
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2024-02-07 08:49
安卓OpenGL如何在播放视频使用GLSurfaceView与添加特
安卓如何在播放视频使用GLSurfaceView与添加特1、实现动态修改OpenGL的
纹理
2、在使用mediaPlayer进行解码获取每帧也可以用FFmpeg对suface进行渲染3、在使用GLSurfaceView
baoyu45585
·
2024-02-07 07:08
android
android
音视频
Day4-雨过天晴
骑车回家的路上,再一次清晰的看到了叶子的
纹理
,蓝天白云绿色的树荫,一切都是美好的。算是熬过去了,对吗?虽然不知道未来还有什么在等着,但是这一关,在今天下午算是有了一个了结。
琼语
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2024-02-07 02:14
创建TextMeshPro字体文件
相比于Unity的Text组件,TextMeshPro提供了更强大的文本格式和布局控制,更高级的文本渲染技术,更灵活的文本样式和
纹理
支持,更好的性能以及更易于使用的优点。
砸war鲁多
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2024-02-07 01:23
Unity
unity
灯光
无所事事的目光停在屋顶的白色吸顶灯上,一只小虫子行走在灯里规则的
纹理
上,他在寻找什么?灯光吸引他走进去?有光的地方就有了希望!里里外外,小虫子把光源强烈的区域探索个遍,消失不见了!
sistertwo
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2024-02-07 00:31
OpenGL帧缓冲:将(渲染缓冲区、
纹理
)图像附加到帧缓冲区
OpenGL帧缓冲:将(渲染缓冲区、
纹理
)图像附加到帧缓冲区将渲染缓冲区图像附加到帧缓冲区AttachingRenderbufferImagestoaFramebuffervoidglFramebufferRenderbuffer
乘风之羽
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2024-02-06 22:31
OpenGL
图形渲染
dx12 龙书第九章学习笔记 --
纹理
贴图
1.
纹理
与资源的回顾我们其实很早就接触过
纹理
了,之前的深度缓冲区与后台缓冲区,它们都是通过ID3D12Resource接口表示,并以D3D12_RESOURCE_DESC::Dimension成员中D3D12
帅狗狗灬
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2024-02-06 22:56
DirectX
笔记
游戏
c++
学习
图形渲染
宅兴社:纯淨却不简单,挥洒出空间内敛的奢华
将空间定义成一座独特的但不奢侈的建筑,具有强烈的形体感,複杂的
纹理
,从表面的
纹理
与格局的细化处理两处著手,让它与众不同。
宅兴社
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2024-02-06 19:07
knn实现掌纹识别
在人们宽阔的掌心皮肤表面上,有着丰富的
纹理
结构,包括主线、皱纹线、脊线、奇异点、
纹理
和其他图像特征。这些特征彼此不同,与基因无关,因此掌纹包含了大量的信息可以用于身份识别。
哲子带你学编程
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2024-02-06 16:04
计算机视觉
人工智能
深度学习
OpenGl ES 2.0 Learn For Android(三)初探三维的世界
之前的话,介绍了OpenGLES的顶点着色器,片段着色器,世界的坐标系,
纹理
。今天的话,会来讲三维的世界。前三篇的内容在这里。OpenGlES2.0LearnForAndroidOpen
月止风溟
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2024-02-06 14:04
3000元的复刻表质量怎么样?
首先,无论是材质、颜色还是表盘
纹理
,复刻表都应该和原版一模一样。其次,在工艺上,精度也应该和原版相差无几。特别是在高端复刻表上,一些小细节的处理,如搭扣的质感以及针
美表之家
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2024-02-06 13:41
表格数据的对话式交互【Pandas AI】
NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器-RE
新缸中之脑
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2024-02-06 13:53
交互
pandas
人工智能
OpenGL ES 案例02:GLKit绘制立方体+旋转
本案例是实现一个有
纹理
的立方体,并根据任意轴旋转,整体效果如下未加光照image增加光照效果image增加光照的主要的思路如下image代码的实现主要分为4部分:准备工作:这部分主要的相关库的导入及属性的创建
Miraclely
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2024-02-06 12:32
谈谈“中国传统文化”的含义
“文”的本意是指各色交错的
纹理
。后来,在这个基础上,“文”又出现了许多引申义。首先,引申为各种符号象征,比如一些文化典籍、礼乐制度等。其次
夏红90
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2024-02-06 07:18
最近喜欢上了盘手串,想给大家稍微普及一下盘手串的知识
产生包浆快慢的因素:1、
纹理
打磨的
乞颜
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2024-02-06 04:11
Unity3D实现坦克大战
需要一个Canvas放在蓝色坦克上方,也需要实时对着用户,显示敌人的血条信息两个坦克一个平面Plane放草地的
纹理
从逻辑上:前后箭头键控制玩家前进或后退左右箭头键控制玩家左右转向鼠标左键或空格键控制玩家发射炮弹玩家血条希纳是在屏幕左上角相机在玩家后上方的位置
数据猴赛雷
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2024-02-06 02:36
游戏
数码相机
豆豆的植物笔记:桂花
桂花有很多别称:因为叶子像圭而称“桂”;
纹理
如犀,又叫木犀;其清雅高洁,香飘四溢,被称为“仙友”;桂花又被称为“仙树”、“花中月老”。桂花通常生长在岩岭
林小二的读书笔记
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2024-02-06 01:15
【色彩L2笔记:正负型】
文章目录正形负型两种负型的目的负型如何设计正负形的tips正形负型两种轮廓:根据空间和内容物二分:明暗交界提示:正负型形状的设计大中小点线负型的目的去抓图形信息量:轮廓信息,调子信息,
纹理
信息要讲究信息量的平衡
LJ-SEU
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2024-02-06 01:15
美术
游戏美术
Text Mesh Pro图文混排如何对任何图片都能实现
1)TextMeshPro图文混排如何对任何图片都能实现2)UnityiOS平台的小图占用特别大的内存3)只在编辑器内,
纹理
不开启Read&Write情况下,如何获取
纹理
所有颜色值4)准备在海外发行游戏
UWA
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2024-02-05 16:05
厚积薄发
Unity优化
UI
Memory
Editor
SDK
简单聊聊卡地亚蓝气球究竟买AF厂还是V6厂好
无论是表盘
纹理
、指针形状还是表壳造型,都与原版高度相似。然而,一些钟表爱好
爱表之家
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2024-02-05 15:41
Shader-更复杂的光照-Unity的阴影
1.ShadowMap计算光源的阴影映射
纹理
,记录光源的位置出发、能看到的场景中距离它最近的表面位置。
祝你万事顺利
·
2024-02-05 10:21
经典故事:一只累死的鸟
曾经,南美洲原始森林里生存着一种鸟类,这种鸟全身翠绿,并带有一圈圈灰色
纹理
,就像一圈圈波浪,因此得名翠波鸟。这种鸟虽然美丽,但它每天忙忙碌碌都在筑巢,因而显得无精打采,很是疲惫。
西楼望月圆
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2024-02-05 10:54
【大厂AI课学习笔记】1.5 AI技术领域(1)计算机视觉
计算机视觉不仅仅是图像处理,它更关注于从图像中提取有意义的信息,如物体的位置、形状、颜色、
纹理
等,并
giszz
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2024-02-05 08:20
学习笔记
人工智能
人工智能
学习
笔记
iOS图像处理----OpenGL ES之灰色滤镜
设置图形上下文3、设置渲染缓冲区(renderBuffer)4、设置帧缓冲区(frameBuffer)5、编译、链接着色器(shader)6、设置VBO(VertexBufferObjects)7、设置
纹理
码农--xc
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2024-02-05 08:06
图像处理
OpenGL
OpenGL
ES
滤镜
【AIGC核心技术剖析】DreamCraft3D一种层次化的3D内容生成方法
它利用2D参考图像引导几何塑造和
纹理
增强阶段,通过视角相关扩散模型执行得分蒸馏采样,解决了现有方法中存在的一致性问题。
源代码杀手
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2024-02-05 06:57
AIGC核心技术剖析
3d
算法
人工智能
一篇搞懂OpenGL中的渲染器(Renderer)、
纹理
(Texture)和混合(Blending)
目录一、什么是渲染器二、抽象渲染器类三、什么是OpenGL的
纹理
四、怎么利用OpenGL接口操作
纹理
五、Blending混合话不多说,我把我看的视频链接贴出来,下面的笔记是由视频学习和自己的补充而来。
$老无所依¥
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2024-02-05 03:31
OpenGL
学习
笔记
c++
图形渲染
Unity中AssetBundle的打包和分包策略
具体来看包括以下几种常见的策略:打包资源的预处理:为了减小AssetBundle的大小和数量,可以先对资源进行预处理,如压缩
纹理
、优化模型、剪辑音频等。
Zander_zhang
·
2024-02-04 23:25
unity
游戏引擎
OpenGL--
纹理
加载
前言这一篇文章的主要内容是用OpenGL去加载
纹理
,也就是将图片加载到屏幕上。之前几篇文章已经讲解了OpenGL图形绘制的基本图元:点、线、三角形等七种。
照顾一下
·
2024-02-04 23:18
Unity中AssetBundle的打包和分包策略
具体来看包括以下几种常见的策略:打包资源的预处理:为了减小AssetBundle的大小和数量,可以先对资源进行预处理,如压缩
纹理
、优化模型、剪辑音频等。
Zander_zhang
·
2024-02-04 23:49
unity
OpenGL
纹理
相关知识
原始图像数据图像存储空间=图像的高度*图像的宽度*每个像素的字节数基本函数voidglPixelStorei(GLenumpname,GLintparam);改变像素存储⽅方式voidglPixelStoref(GLenumpname,GLfloatparam);恢复像素存储⽅方式从颜⾊缓存区内容作为像素图直接读取voidglReadPixels(GLintx,GLinty,GLSizeiwidt
心灵的温度520
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2024-02-04 19:44
Ps:自动对齐图层
Ps菜单:编辑/自动对齐图层Edit/Auto-AlignLayers自动对齐图层Auto-AlignLayers命令通过分析选中图层上的图像,识别出图像间的共同特征点(如边缘、
纹理
或特定标记等),然后基于这些特征点变换
MediaTea
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2024-02-04 16:36
cocos2dx - label字符
纹理
问题:在向FontAtlas提交
纹理
数据时,第三个参数是CacheTextureWidth,而这个值是512,也就是说每次是以行为单位进行
纹理
数据提交的,为什么呢?
许彦峰
·
2024-02-04 14:26
五分钟手机美食插画教程184-桃花糕
图片发自App图片发自App工具:procreatepocket+手指第一步:用米黄色木炭块画笔画一个正方形第二步:用浅黄色和深黄色两种画笔画方块的两个面第三步:用白色杂色画笔在桃花糕表面刷一层
纹理
第四步
藩鼠
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2024-02-04 09:31
Three.js铅笔手绘效果实现
我们将完成创建自定义后处理渲染通道、在WebGL中实现边缘检测、将法线缓冲区重新渲染到渲染目标以及使用生成和导入的
纹理
调整最终结果的步骤。这就是最终结果的样子,让我们开始吧!
新缸中之脑
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2024-02-04 08:13
three.js
javascript
photoshop
前端
CUDA Cpp正电子发射断层扫描仪校准和图像重建—蒙特卡洛3D伊辛模型
数组,并行归约,共享内存,矩阵乘法/平铺矩阵乘法,基本线性代数子程序平铺分区,矢量加载,warp级内在函数和子warp,线程发散和同步,联合组使用2D和3D模板,迭代求解偏微分方程和图像处理使用GPU
纹理
硬件执行快速插值
亚图跨际
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2024-02-04 07:59
数学
C/C++
计算
CUDA
c++
蒙特卡洛
并行计算
莆田鞋十大良心微商推荐,9个倾心袒腹的商家千万要收藏起来
金丝楠木木质坚硬,
纹理
细腻,受到众多鞋友的一致好评。悟
优鞋之家
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2024-02-04 06:50
OpenGL ES 分屏滤镜
在viewController中准备我们需要的步骤1.设置上下文2.创建图层3.设置顶点数据4.加载
纹理
5.打开变换管道-(void)filterInit{//1\.初始化上下文并设置为当前上下文self.context
寻我_e7f1
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2024-02-04 01:13
科普类——双目视觉在自动驾驶中存在的问题、挑战以及解决方案(三)
然而,立体匹配算法在处理遮挡、无特征区域或具有重复图案的高
纹理
区域时可能会出现精度问题。解决方案包括使
JANGHIGH
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2024-02-03 20:40
科普类无人驾驶
自动驾驶
人工智能
机器学习
LLM App SDK:LangChain vs. LlamaIndex
NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器-REVIT导出3D模型插件-3D模型语义搜索引擎-
新缸中之脑
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2024-02-03 20:28
人工智能
数据库
OpenGL ES 案例02:GLKit绘制立方体+旋转
本案例是实现一个有
纹理
的立方体,并根据任意轴旋转,整体效果如下未加光照增加光照效果增加光照的主要的思路如下代码的实现主要分为4部分:准备工作:这部分主要的相关库的导入及属性的创建(这里不做过多阐述)ViewDidLoad
辉辉岁月
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2024-02-03 16:42
MR混合现实情景实训教学系统:重塑室内设计专业课堂
在这个环境中,学生可以自由地探索各种室内设计元素,如家具、装饰品、颜色和
纹理
等。他们可以通过点击和拖动来调整这些元素,观察它们如何影响整体设计效果。
英途信息
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2024-02-03 14:14
mr
【AI数字人-论文】DINet论文解读
一个主要原因是,在少数样本的条件下,嘴部
纹理
细节与驱动音频的相关性很小,
马鹤宁
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2024-02-03 11:08
数字人
人工智能
数字人
AIGC
SurfaceTexture源码分析
概述SurfaceTexture,是Android3.0以后引入的,它对图像流的处理并不直接显示,而是转换为GL外部
纹理
,因此可用于图像流数据的二次处理,比如Camera滤镜、特效等。
Sunshiny_Lyq
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2024-02-03 11:31
源码分析
SurfaceTexture
源码分析
跟着cherno手搓游戏引擎【19】抽象
纹理
引入:导入stb_image:GitHub-nothings/stb:stbsingle-filepublicdomainlibrariesforC/C++下载复制stb_image.h的内容(8000多行),然后粘到如图位置stb_image.cpp:#include"ytpch.h"#defineSTB_IMAGE_IMPLEMENTATION#include"stb_image.h"修改SR
larito
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2024-02-03 06:56
游戏引擎
深度学习入门笔记(七)卷积神经网络CNN
纹理
、颜色、方向等。卷积神经网络就是对上述过程的程序实现。7.1卷积卷积在卷积神经网络中的主要作用是提取图片的特征,同时保留原来图片中各个像素的相对位置(空间)关系。
zhanghui_cuc
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2024-02-03 03:03
深度学习笔记
深度学习
笔记
cnn
性能优化
在屏幕成像的过程中,CPU和GPU起着至关重要的作用,CPU,中央处理器,对象的创建和销毁,对象属性的调整,布局计算,文本的计算和排版,图片的格式转换和解码,图像的绘制等都是由CPU来处理,GPU图形处理器,也就是
纹理
订单渲染
畵_460e
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2024-02-03 01:53
【UE 材质】闪电材质
效果步骤1.新建一个材质这里命名为“M_Lighting”打开“M_Lighting”,设置混合模式为半透明,着色模型为无光照在材质图表中添加如下节点其中,
纹理
采样节点的
纹理
是一个线条此时预览窗口中效果如文章开头所示
Zhichao_97
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2024-02-02 17:29
#
虚幻
材质学习
材质
ue5
Ⅵ让画面动起来
纹理
动画
纹理
动画在游戏中的应用非常广泛。尤其在各种资源都比较局限的移动平台上,我们往往会使用
纹理
动画来代替复杂的例子系统等模拟各种动画效果。
BacteriumFox
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2024-02-02 13:19
自动驾驶中的传感器
摄像头可以拥有较广的视场角、较大的分辨率,还可以提供颜色和
纹理
等信息。这些信息对于实现自动驾驶功能是存在很大帮助的。
huangyi_200502
·
2024-02-02 12:03
自动驾驶
【论文阅读笔记】Make-A-Character: High Quality Text-to-3D Character Generation within Minutes
【论文阅读笔记】分钟级别的高质量文本到3D角色生成AbstractIntroductionMethodLL/VM解析人脸面部属性并生成根据密集地标重建face/head形状几何生成
纹理
生成
纹理
提取漫反射反照率
LuH1124
·
2024-02-02 07:05
论文阅读笔记
数字人
Relight
论文阅读
3d
数字人
计算机图形学
头发生成
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