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经纬度点线渲染
对有状态组件和无状态组件的理解及使用场景
●可以使用this●可以使用react的生命周期●使用较多,容易频繁触发生命周期钩子函数,影响性能●内部使用state,维护自身状态的变化,有状态组件根据外部组件传入的props和自身的state进行
渲染
是个车迷
·
2024-01-23 01:40
react
javascript
前端
react.js
JS使用setInterval实现倒计时功能
JS实现思路也特别简单:获取目标时间和当前时间=>计算时间差=>重复计算并
渲染
到页面首先获取两个时间点:vardate=newDat
微语博客
·
2024-01-23 01:43
解决Unity UGUI 抗锯齿,解决Canvas Camera模式抖动问题
UGUI开启抗锯齿,解决CanvasCamera
渲染
模式下UI抖动问题最近用unity搞一个小项目,用到了XCharts插件,这个插件除了一些小问题,总体还是不错的,最大的问题就是锯齿了。。
示申○言舌
·
2024-01-22 23:36
Unity
UGUI
抗锯齿
XCharts
抖动
颤动
【2018】Visibility Buffer
渲染
架构
本文是对文献[1]中关于VisibilityBuffer
渲染
管线技术方案的学习与翻译,原文是在[2]的基础上实现与优化的新一代延迟管线,相对于此前的延迟
渲染
管线,具有众多的优点,原文作者WolfgangEngel
离原春草
·
2024-01-22 23:49
requestAnimationFrame和requestIdleCallback
简介requestAnimationFrame和requestIdleCallback的应用场景并不一样,requestAnimationFrame是为了实现更流畅和性能更好的动画;后者是为了在
渲染
空闲时间执行优先级不高的操作
刷题刷到手抽筋
·
2024-01-22 22:10
Nuxt.js & Ant Design Vue 配置按需加载引入组件踩坑记录
以下是踩坑的一些记录:首先介绍一下项目情况和需求:Nuxt.js是一个Vue.js通用框架,预设了使用Vue.js开发服务端
渲染
的各种配置。
任磊abc
·
2024-01-22 21:27
nuxt
nuxt
ant
vue
html
渲染
优先级
且确保在网络环境差的情况下,优先
渲染
重要内容在CSS中,元素的
渲染
优先级是由元素的类型和CSS的特定规则决定的。可以看看我的这篇文章一般来说,块级元素的
渲染
优先级高于行内元素,而行内元素的
贰零壹玖.
·
2024-01-22 21:13
html
前端
LayUI入门
目录一、layui简介二、layui、easyui与bootstrap的对比1、layui和bootstrap对比(这两个都属于UI
渲染
框架)三、layui入门四、自定义layer模块1、新建一个模块.
白未
·
2024-01-22 21:33
layui
easyui
前端
LayUI框架的使用及登录页面的实现
简介LayUI的优点二、layui、easyui与bootstrap的对比2.1layui和bootstrap对比(这两个都属于UI
渲染
框架)2.2layui和easyui对比三、layui入门如何扩展一个
時宜
·
2024-01-22 21:31
layui
前端
javascript
layui入门
目录一、什么是layui二、layui、easyui与bootstrap的对比2.1layui和bootstrap对比(这两个都属于UI
渲染
框架)2.2layui和easyui对比三、layui入门四、
卡特琳同志
·
2024-01-22 21:00
layui
layui
前端框架
java
uniapp-app视频层级过高问题
使用v-html动态
渲染
参考:uniappvideoapp端层级过高的问题,滑动
渲染
问题。
白酱酱
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2024-01-22 20:43
uni-app
SpringMvc中拦截器的配置及应用
拦截器允许您在请求的不同阶段(如处理程序执行前、处理程序执行后、视图
渲染
前、视图
渲染
后等)添加自定义逻辑。其中问号就是拦截器处理的范围。
杜小白也想的美
·
2024-01-22 19:40
java
spring
boot
springmvc
vue
渲染
数组,拖拽排序,
渲染
同一个数组拖拽排序不影响其他选中行状态
虽然其他行的顺序没有变化,但是设定的颜色却
渲染
了。解决,在data中初始设定一个新的变量承接选中的行的父元素下标s
小刘先生很努力
·
2024-01-22 18:09
vue.js
javascript
前端
拖拽
前端
渲染
和后端
渲染
与前端路由和后端路由的发展
开发1595928489205.png前后端没有分离HTML代码CSS代码和数据以及逻辑都是混在一起的,不利于编写和维护,而且后端人员负责大多数事情,前端想要编写都必须会后端java或者PHP语言服务端
渲染
的模板引擎数据加载较慢
柴桑鹿郎
·
2024-01-22 17:39
《吐血整理》进阶系列教程-拿捏Fiddler抓包教程(13)-Fiddler请求和响应断点调试
这个功能可以在数据包发送之前,修改请求参数;在收到应答包,在js解析和浏览器
渲染
之前,修改返回结果。
北京-宏哥
·
2024-01-22 17:51
Fiddler抓包教程
fiddler
前端
测试工具
开发语言
自动化
面试 Vue 框架八股文十问十答第七期
整个过程包括以下步骤:模板编译:Vue通过模板编译器将template转换为
渲染
函数。生成AST(抽象语法树):模板编译生成AST,表示模
程序员小白条
·
2024-01-22 17:45
Vue八股文
vue.js
面试
前端
javascript
职场和发展
react.js
项目实战
到30岁还单身的女性到底是什么心理?
如果您仅仅是位旁观者尚可带着各种好奇去猜测;如果您想追求她,我想说的是30岁的女子就像一瓶醇香的马菲,受痛也好,被爱也罢,“纯粹”是她的代名词,30岁的女子不会像小姑娘左顾右盼,漂亮只是她的资产之一;不缺人追,是因为岁月给了她最好的
渲染
都市猎人儿
·
2024-01-22 17:23
Vue和React的异同点,及技术选型
相同点:数据驱动页面,提供响应式的试图组件都有virtualDOM,组件化的开发,通过props参数进行父子之间组件传递数据,都实现了webComponents规范数据流动单向,都支持服务器的
渲染
SSR
前端劝退狮
·
2024-01-22 16:55
Vue
React
vue.js
react.js
javascript
前端
Vue与React的异同
一、相同点:1.都用虚拟dom实现快速
渲染
2.都支持组件化,都有props(properties)的概念,允许父组件往子组件或孙组件传送数据(不允许子组件改变父组件传来的props值)3.都是数据驱动视图
一车鸡蛋
·
2024-01-22 16:24
javascript
前端
vue.js
react.js
QtAV:基于Qt和FFmpeg的跨平台高性能音视频播放框架
/www.qtav.org/Github地址:https://github.com/wang-bin/QtAV1.特性●支持大部分播放功能●播放、暂停、播放速度、快进快退、字幕、音量、声道、音轨、动态
渲染
器切换
草上爬
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2024-01-22 16:17
Qt优秀开源项目
qt
ffmpeg
音视频
QtAV
Uni-app的基础简介
App端支持原生
渲染
,可支撑更流畅的用户体验。小程序端的性能优于市场其他框架。插件多:插件市
杀了小惠
·
2024-01-22 16:44
uni-app
Vue keep-alive详解
是Vue的内置组件,能在组件切换过程中将状态保留在内存中,防止重复
渲染
DOM。包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,而不是销毁它们。
前端新阳
·
2024-01-22 16:46
计算机科学速成课笔记(四):图形
)一、冷战、消费主义和个人计算机革命太空竞赛个人计算机发展二、命令行界面三、屏幕和2D图形阴极射线管(CRT)字符生成器Sketchpad四、图形用户界面(GUI)WIMP界面五、3D图形多边形扫描线
渲染
抗锯齿和优化明暗处理纹理映射加速
渲染
一
YOUChanWill
·
2024-01-22 16:56
计算机科学
Unity3D在车载导航系统的应用场景浅谈
以下是几个具体的应用场景:3D地图导航:Unity3D的实时3D
渲染
能力使得车载导航系统可以实现3D地图导航功能。通过Unity3D,可以生成超写实风格的3D地图,提供更加逼真的路况和环境展现。
MarkHD
·
2024-01-22 15:49
汽车
LeapMotion在unity中保姆级使用教程
一、插件1、下载资源包,包括:Core为核心引擎,InteractionEngine为实现虚拟物体交互的插件,hands提供手势
渲染
等。
航空界的小爬虫
·
2024-01-22 15:04
U3D
unity
游戏引擎
有意义的人生
村上春树在《当我谈跑步时我谈些什么》中写道:终
点线
只是一个记号而已,其实并没有什么意义,关键是这一路你是如何跑的。人生也是如此。
纵衡
·
2024-01-22 15:09
computed method 比较
而使用methods,在重新
渲染
的时候,函数总会重新调用执行。
钓鱼要到岛上钓
·
2024-01-22 14:42
vue入门
methods
computed
Android笔记:OpenGL ES与EGL的关系与实例
OpenGL使用这些接口绘制完成后,需要把数据
渲染
到屏幕上,就需要EGL来接手这部分工作。EGL:全称EmbeddedGraphicLibrary。
MichaelX_Blog
·
2024-01-22 14:34
Android
OpenGL
ES笔记
opengles
egl
视频处理
微前端小记
步骤将普通的项目改造成qiankun主应用基座,需要进行三步操作:1.创建微应用容器-用于承载微应用,
渲染
显示微应用;a.设置路由routeb.主应用的布局包括:主应用菜单,用于
渲染
菜单主应用
渲染
区域,
零零历险记
·
2024-01-22 14:03
前端
Android OpenGL EGL使用——自定义相机
很多人可能在使用OpenGlES
渲染
数据的时候都带着一个疑问,
渲染
的数据到底到哪里去了?没看到画布,Android中的自定义
闲暇部落
·
2024-01-22 14:02
android
深夜中的美食——今天夜宵吃什么
image.png讲述故事类QQ图片20210917170340.jpg火腿肠与菠萝的碰撞加上芝士的
渲染
,这一份披萨显得就格外诱人了,但拉丝的芝士背后却是超高的卡路里,许多女孩子因为体重问题望而却步。
abu__
·
2024-01-22 14:36
诗品之沉着
此数语
渲染
得意忘言之韵,又透露出道禅哲学的几微。唐希运《宛陵录》“心外无法,满目青山。虚空世界皎皎地。”正欲语时,一条大河前横,言语道断,我不需要说,山河大地正在皎皎为我说。
青衣秋水
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2024-01-22 13:48
青莲地心火
青莲地心火图片发自App在神界焱域之中,有一株青莲,焱域,是一片亿万无疆火海,立于神界北方,那株青莲就生于火海中心,受火海灵源的滋润生长修炼,具体青莲是怎么来的,怎么在此生长的,青莲不知道,在青莲的记忆中没有一
点线
索
半顆糖的故事
·
2024-01-22 13:11
threejs中物体加发光效果
附代码:/***添加
渲染
通道*///在当前场景和摄像机的基础上
渲染
一个新场景varcomposer=newTHREE.Ef
前端大颖颖
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2024-01-22 12:24
threejs
js
vue实例化
文章目录1.创建一个vue实例2.声明式
渲染
2.1关于{{}}插值表达式2.2使用JavaScript语法2.3关于数据编程3.实例上的方法3.1实例上的常用方法4.实例化多个Vue5.Vue操作DOM
lhrdlp
·
2024-01-22 12:48
vue
如何以 mock server 的方式本地启动 SAP UI5 应用,使它不连接服务器端 OData 服务
本文介绍如果启动本地mockserver,将SAPUI5项目工程里提前准备好的测试数据,
渲染
到SAPUI5应用的视图上。本文介绍具体方法。
JerryWang_汪子熙
·
2024-01-22 11:02
VUE中获取数据方式(axios)详细介绍
众所周知,我们现在大多采用前后端分离的模式来开发项目,前端项目个人采用vue做的比较多一点,既然是前端,那肯定只是负责
渲染
展示数据,那么问题来了,数据从哪里来?
秋の本名
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2024-01-22 11:36
vue.js
前端
javascript
矩阵
js锚点定位
1:v-for
渲染
导航栏:循环遍历导航栏//{{item.name}}导航栏数据2:导航栏点击的每一项item.href,都要跳到对应到id="xxxx"位置;我们需要对toTo(item,index)
js代码人
·
2024-01-22 11:49
日更第40天——纪念一下坚持的小成果
但其实从小时候开始我就是一个喜欢看书的人,也是喜欢记日记的人,曾经因为别人偷看我的日记并夸张的
渲染
出来我的日记内容而导致我一气之下毁掉了所有的日记本,自此以后不再敢写任何可以让别人看得
晗梦
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2024-01-22 10:21
时光陌上,乐观前行
旧日的心事,斑驳如画,宛若一幅幅水墨丹青,每一处
渲染
,每一分留白,都是人生里值得回忆的美。时光的脚步,有节奏地前行。拈花一笑,素心不染,静默地观看日出日落,悠然自得。
程三岁_
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2024-01-22 10:16
天龙源码框架分析_天龙八部源码描述【转】
服务器端代码目前没仔细关注客户端总体的描述如下:UI系统CEGUIUI基础系统CEGUI
渲染
器ExpatXML解析器CEGUI依赖,估计编写者不喜欢用FreeType2跨平台、开源的字体
weixin_39547596
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2024-01-22 10:25
天龙源码框架分析
Metal Shading Language 语法规范
1.MetalShadingLanguage简介Metal着色语言是用来编写3D图形
渲染
逻辑和并行计算核心逻辑的一门编程语言,底层使用Clang和LLVM进行编译处理。
Jeffery_zc
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2024-01-22 10:26
基于CanvasLabel的Leaflet矢量数据免切片属性标注实践
目录前言一、Leaflet.CanvasLabel1、开源地址2、设置参数说明二、组件集成1、新建html文件2、声明样式3、定义矢量文本
渲染
器4、定义地图5、添加矢量数据6、最终效果总结前言在一般的业务场景中
夜郎king
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2024-01-22 10:15
leaflet
CavasLabel
Leaflet中文标注实践
iOS开发之移动直播技术秒开、直播优化经验、直播问题解析、直播知识解惑
本文由徐立在高可用架构群分享,来自高可用架构「ArchNotes」现今移动直播技术上的挑战要远远难于传统设备或电脑直播,其完整的处理环节包括但不限于:音视频采集、美颜/滤镜/特效处理、编码、封包、推流、转码、分发、解码/
渲染
iOS_developer_zhong
·
2024-01-22 09:10
视频直播
iOS直播优化
H.264
AAC
RTMP
HLS
启动时间减少了28%!淘票票 iOS 应用启动阶段性能的优化
由于在应用启动阶段,iOS系统和应用本身会做很多事情,包括binary加载、二方库启动、框架加载、界面
渲染
等等,这些事情涉及到iOS开发的方方面面。
阿里巴巴文娱技术
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2024-01-22 09:06
阿里技术
阿里巴巴文娱技术
Maya2024下载安装教程,带安装包和工具,免费使用,无套路
Mya功能完善,工作灵活,制作效率极高,
渲染
真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
石用软件
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2024-01-22 09:33
maya
C4D安装教程,免费使用,带安装包和工具,一分钟轻松搞的安装,有视频教程
前言Cinema4D是一款专业的三维设计和动画软件,他拥有强大的粒子系统、
渲染
模块和三维纹理绘制能力等等,为CG艺术家们提供一个强大的创作工具,目前正广泛应用于电影、广告、工业设计等方面。
石用软件
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2024-01-22 09:33
C4D
web架构师编辑器内容-拖动元素改变元素的位置和大小的完成
如果我们有一个元素有这些已经保存的css属性,那么它就可以在编辑器,或者是在另外的H5端
渲染
出这样的一个样式。
A &......
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2024-01-22 08:36
慕课网-Web前端架构师
前端
编辑器
flutter 实现定时滚动的公告栏的两种不错方式
里第一种scrollController+AnimatedContainer逻辑如下我们可以发现启动了一个timer计时器计时5秒,hasClients检查其目标对象(我们用的是listview)是否被
渲染
夏目艾拉
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2024-01-22 08:29
flutter
openlayer在地图上
渲染
图标无法操作地图问题
ol对于在地图上
渲染
图标,并且图标可以随着地图的缩放层级自适应,跟随地图移动,ol是提供了一个很好用的方法的---overlay但会有一个问题,那就是当鼠标移入到该图标上后,就无法操作地图了,无论是双击放大
我有柚子茶噢
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2024-01-22 07:34
前端
javascript
开发语言
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