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虚幻蓝图
深入解析Java面向对象编程:构建软件世界的基石
Java通过严格的类型系统实现对象建模,类(Class)作为对象的
蓝图
,定义了数据结构和行为规范。
小志开发
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2025-06-13 06:09
JAVA
开发语言
java
Akamai云上AI推理:赋能开发者加速边缘原生应用
Akamai始终致力于构建未来的
蓝图
:不仅让AI推理更易于获取,还要确保其具备高性能、可扩展性和成本效益,并能够在全球范围内进行边缘部署。
Akamai中国
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2025-06-12 11:21
云计算
人工智能
kubernetes
容器
云原生
科技
分布式
DeFi模式:去中心化金融架构与流动性池设计
DeFi模式:去中心化金融架构与流动性池设计——构建下一代开放金融基础设施的技术
蓝图
一、DeFi架构的三层技术模型1.基础层:区块链与智能合约引擎DeFi系统的核心依托于区块链底层协议,其中以太坊仍占据主导地位
Lovely_xwys
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2025-06-11 16:41
区块链开发
去中心化
金融
架构
智能合约
区块链
web3
UE4 + htc vive tracker + steamVR
蓝图
笔记心得
在UE4使用vivetracker时,需要注意一下几点:1.先安装steamvr软件,打开htc基站,打开vivetracker,将tracker配对链接,校正tracker在房间里的位置。2.打开UE4。3.打开UE4中SteamVR插件,livelink插件、livelinkXR插件。4.打开UE4中的实时链接插件,即可操作tracker。其中,实时链接中有预设选项,想默认预设添加多个插件链接
鱼儿-1226
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2025-06-11 04:11
UE
ue4
vr
UE4中实现鼠标拖动游戏中的物体
一、显示鼠标光标、启用鼠标点击事件可以在关卡
蓝图
中或者游戏模式中加入下面代码二、点击物体进入选中状态三、根据通道获取命中结果通过这个函数可以获取当前鼠标光标下接触的actor,重新设定actor位置即可
Ferdinand·Hu
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2025-06-11 04:40
UE4虚幻引擎
ue4
游戏
python 类(class) 详解
类是对象的
蓝图
或模板,它定义了对象的属性和行为。下面是对Python类的详细解释:1.定义类在Python中,使用class关键字来定义一个类。类名通常使用大写字母开头的驼峰命名法。
薇远镖局
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2025-06-11 03:32
Python
python
开发语言
虚幻
基础:角色朝向
文章目录character箭头:胶囊体朝向获取actor向量与获取向量没区别:返回的都是箭头方向摄像机先旋转,移动组件移动时会将箭头指向摄像机视角character箭头:胶囊体朝向获取actor向量与获取向量没区别:返回的都是箭头方向摄像机先旋转,移动组件移动时会将箭头指向摄像机视角
qq_42863961
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2025-06-10 19:32
虚幻基础
虚幻
Unreal Engine开发:角色动画与状态机_角色动画基础:Unreal Engine动画系统概述
1.动画系统的结构1.1动画
蓝图
动画
蓝图
(AnimationBlueprint)是UnrealEngine中用于控制角色动画的蓝
chenlz2007
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2025-06-10 19:00
游戏开发
Unreal
Engine开发
虚幻
nginx
游戏引擎
运维
服务器
虚幻
基础:角色旋转
能帮到你的话,就给个赞吧文章目录移动组件使用控制器所需旋转:组件使用控制器旋转将旋转朝向运动:组件使用移动方向旋转控制器旋转和移动旋转缺点移动旋转:必须移动才能旋转,不移动不旋转控制器旋转:移动时不能旋转,必须手动写移动旋转。移动组件使用控制器所需旋转:组件使用控制器旋转将旋转朝向运动:组件使用移动方向旋转控制器旋转和移动旋转缺点移动旋转:必须移动才能旋转,不移动不旋转控制器旋转:移动时不能旋转,
qq_42863961
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2025-06-10 18:28
虚幻基础
虚幻
C++ 类与对象的基本概念和使用
一、基本概念1.类(Class)定义:类是用户自定义的数据类型,是创建对象的
蓝图
或模板组成:数据成员(属性/特征)成员函数(方法/行为)访问修饰符(控制访问权限)2.对象(Object)定义:对象是类的实例
老一岁
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2025-06-09 11:25
c++
java
开发语言
方案精读:171页PPT详解制造业采购供应链及财务管控业务流程
蓝图
规划
(本解读资料包含于绑定资源内)绑定资源文档清单:1A8集团财务解决方案(集中核算).ppt58页
智慧化智能化数字化方案
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2025-06-09 04:31
方案解读馆
制造业数字化
大数据
人工智能
Flask 核心概念速览:路由、请求、响应与
蓝图
一、路由参数与请求方法Flask路由允许定义多种参数类型,并通过methods属性限制请求方法。1.路由参数类型:除了默认的string,Flask还支持:int:匹配整数,自动转换为Pythonint类型。非数字输入会返回404。float:匹配浮点数,自动转换为Pythonfloat类型。path:匹配包含斜杠/的路径(斜杠不被视为参数分隔符),但会将其转换为字符串。区别于默认string:s
神秘敲码人
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2025-06-07 19:43
flask
python
后端
Flask框架深度解析:
蓝图
、上下文机制与Jinja2模板引擎实战
本文将深入探讨Flask框架的三大核心特性:
蓝图
(Blueprint)模块化开发、上下文(Context)管理机制以及Jinja2模板引擎的高级用法。
程序员Bears
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2025-06-07 18:06
Python全栈成长笔记
flask
python
后端
从零到一:用LangGraph与LLM打造你的首个AI智能体
LangGraph的核心是一个动态的图结构(GraphStructure),好比一张“智能
蓝图
”
浠寒AI
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2025-06-07 00:34
LangGraph框架学习
人工智能
microsoft
(06)数字化转型之质量管理:遵循PDCA规范的全流程避险指南
一、质量管理体系框架:从战略到执行质量流程图:可视化的管理
蓝图
质量流程图是质量管理体系的
LgZhu(Yanker)
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2025-06-05 21:34
数字化转型
ERP
供应链
java
大数据
人工智能
制造
能源
零售
UnrealEngine(7):材质与着色器编程
UnrealEngine:材质与着色器编程UnrealEngine简介UE4与UE5的区别在游戏开发领域,UnrealEngine(
虚幻
引擎)是一个强大的游戏开发平台,提供了丰富的工具和功能,帮助开发者创建高质量的视觉效果和游戏体验
kkchenjj
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2025-06-05 20:25
游戏开发+XR
材质
着色器
unreal
engine
【无标题】
怎样用技术视野规划长远
蓝图
?是靠每日复盘、技术分享,还是跨部门协作?无论你初涉管理,还是立志突破瓶颈,欢迎畅所欲言,一起解锁技术领导力养成密码,从“
不玩return的马可乐
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2025-06-05 02:17
程序人生
AI NAS:智能存储中枢的进阶
蓝图
在数据洪流奔涌的智能时代,传统网络附加存储(NAS)已显疲态。AINAS应运而生,其价值远不止于数据的“数字仓库”,而在于成为企业智能跃升的关键引擎。作为融合人工智能的下一代存储中枢,AINAS需具备多维度的先进能力:一、智能化数据管理基石自感知与自优化:系统需主动监控全局性能与容量,智能预判瓶颈,动态调配存储资源;利用机器学习分析访问模式,实现数据自动分层(如冷热数据分层存储),确保高频数据触手
DeepSeek+NAS
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2025-06-04 07:50
人工智能
Windows
nas
winnas
安卓nas
nas
C++ 模版复习
模版模版函数模板的实例化模板参数的匹配原则类模板类模板的定义格式模板的特化概念函数模板特化类模板特化全特化偏特化偏特化有以下两种表现方式:模板分离编译什么是分离编译模板的分离编译模版templatevoidfunc(T&left,T&right){}函数模板是一个
蓝图
Yusei_0523
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2025-06-04 05:05
c++
java
android
Java面向对象编程核心:深度解析类与对象的三大基石
点击关注→解锁工业级干货【工具实测|项目避坑|源码燃烧指南】——属性、方法与构造方法的艺术一、类与对象:抽象与实例的哲学思考在软件世界中,类(Class)是设计
蓝图
的终极抽象,而对象(Object)则是运行时的实体具象
炎码工坊
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2025-06-03 20:04
java
java-ee
架构、框架、设计模式:一篇文章讲透三者区别
三者层级递进:架构定义
蓝图
,框架实现结构,模式优化细节。例如,ECS架构搭建游戏骨架,Unity框架处理渲染与物理,状态模式管理角色行为。理解其分工与协作,能高效构建高质量系统。
你一身傲骨怎能输
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2025-06-02 22:49
架构设计
架构
设计模式
Dockerfile及常见关键字
Dockerfile简介如果说启动一个容器好比盖了一层楼,那么Dockerfile的作用就相当于指导盖楼的
蓝图
。在完整的测试,开发,部署的流程中,开发人员对环境搭配更为熟悉。
emVisible
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2025-06-01 19:40
Docker
docker
容器
网络
UE5 C++
蓝图
交互调用
目录一、C++调用
蓝图
Actor的成员函数二、
蓝图
重写C++函数一、C++调用
蓝图
Actor的成员函数//调用函数TWeakObjectPtr_bpActor;//方法1,外部设置字符串FStringparam
林子大有好多的鸟
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2025-06-01 19:36
UE5
ue5
c++
脑机接口重点产品发展路径分析:以四川省脑机接口及人机交互产业攻坚突破行动计划(2025-2030年)为例
2025年5月12日,四川省经济和信息化厅等8部门联合印发了《四川省脑机接口及人机交互产业攻坚突破行动计划(2025-2030年)》,为四川省在这一前沿领域的未来发展描绘了宏伟
蓝图
。
Allen_Lyb
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2025-06-01 16:49
行业智库分析与报告
人机交互
人工智能
自然语言处理
健康医疗
数据库
JavaScript篇:解密ES6的“藏宝图“:Set和Map的奇妙冒险
在我的技术栈中,除了常见的前端开发技术,我还擅长3D开发,熟练使用Three.js进行3D图形绘制,并在虚拟现实与数字孪生技术上积累了丰富的经验,特别是在
虚幻
引擎开发方面,有
2501_91285621
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2025-06-01 16:47
数据结构
UE5 打包报错 Unknown structure 的解决方法
在
虚幻
引擎5.5打包报错如下:UATHelper:打包(Windows):LogInit:Display:LogProperty:Error:FStructProperty::SerializeLoading
一碗情深
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2025-05-31 01:39
虚幻引擎
ue5
游戏引擎哪家强?选哪一个更有钱途
一、主流游戏引擎平台对比Unity、
虚幻
引擎、Godot、Cocos2d、GameMaker主流游戏引擎对比软件Unity
虚幻
引擎GodotCocos2dGameMaker功能性
芥子沫
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2025-05-30 19:57
游戏引擎
Unity
Cocos2d
UE
UE5 keyboard A这类键盘输入事件没有响应
UE5默认并非所有的
蓝图
都可以响应按键事件,需要我们手动在需要监听按键事件的
蓝图
中开启启用输入:sd注意直接从玩家控制器里拖出来会连到目标上,需要手动改到PlayerController上s
吴梓穆
·
2025-05-29 08:42
虚幻引擎
ue5
前端面经-
虚幻
引擎5
1.什么是
蓝图
(Blueprints)?它的核心优势是什么?
蓝图
是
虚幻
引擎5的可视化脚本系统,通过节点图而非传统代码实现游戏逻辑。其优势包括:无需编程经验:美术师、设计师可直接参与逻辑开发。
了不起的明明
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2025-05-29 07:36
前端面经
前端
ue5
Unreal Engine开发:
蓝图
系统使用_
蓝图
结构:创建和使用自定义数据结构
蓝图
结构:创建和使用自定义数据结构在UnrealEngine中,
蓝图
系统不仅支持基本的数据类型,如整数、浮点数、布尔值、字符串等,还允许开发者创建和使用自定义数据结构。
chenlz2007
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2025-05-27 18:37
游戏开发
虚幻
数据结构
游戏引擎
java
游戏
交互
掌握
虚幻
引擎4 AI编程:从
蓝图
到智能角色
本书《UnrealEngine4AIProgrammingEssentials》通过两位作者PeterL.Newton和JieFeng的专业知识,为读者提供了一套系统性的指南,旨在教授如何在
虚幻
引擎4中使用
永远的12
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2025-05-27 07:26
虚幻引擎4
AI编程
Blueprints
智能游戏角色
游戏设计
虚幻
基础:AI
能帮到你的话,就给个赞吧文章目录获取actor位置和获取世界位置区别获取玩家角色获取黑板AImovetoTargetActor:跟踪对象,持续跟踪此Actor——有值时,Destination失效Radius:与目标间的距离stop:到间距时是否停止获取AI控制器AI—AI控制器:同玩家控制器一样,NPC由AI控制器控制AI控制器:通过行为树或代码实现控制:将控制器与角色解耦,使得可以独立编写。创
qq_42863961
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2025-05-27 06:22
虚幻基础
虚幻
JavaScript篇:解密ES6的“藏宝图“:Set和Map的奇妙冒险
在我的技术栈中,除了常见的前端开发技术,我还擅长3D开发,熟练使用Three.js进行3D图形绘制,并在虚拟现实与数字孪生技术上积累了丰富的经验,特别是在
虚幻
引擎开发方面,有
江城开朗的豌豆
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2025-05-27 01:49
前端
#
JavaScript
#
面试题
javascript
es6
开发语言
架构设计、概要设计对比分析
以下是两者的详细对比:1.定义与目标维度系统架构设计系统概要设计核心目标定义系统的技术
蓝图
和整体结构,解决"如何构建系统"的问题明确系统的功能模块和流程,解决"系统做什么"的问题关注点技术选型、组件关系
佟格码路
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2025-05-25 02:30
软考-系统架构师专辑
架构设计
一文读懂 UML 建模:概念、图形与应用实例
目录一文读懂UML建模:概念、图形与应用实例UML建模概述UML中的关系UML主要视图UML各类图详解类图用例图顺序图活动图状态图通信图构件图在软件开发的世界里,UML建模就像是建筑师手中的
蓝图
,帮助开发者清晰地规划和理解软件系统的结构与行为
阿贾克斯的黎明
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2025-05-25 02:27
软考
软考
从零开始:Python语言进阶之类与对象
一、类与对象基础概念1.1什么是类与对象类(Class)是一种抽象的概念,它像是一个
蓝图
或模板,定义了一类事物共有的属性和行为。
玉笥寻珍
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2025-05-24 00:02
零基础学Python
python
开发语言
精益数据分析(76/126):最小可行愿景(MVV)与可持续商业模式构建
一、最小可行愿景(MVV):从产品到
蓝图
的跨越(一)MVV的核心定义最小可行愿景(MinimumViableVision)是雷
lilye66
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2025-05-23 01:28
精益数据分析
python
社交电子
Python类的力量:第六篇:设计模式——Python面向对象编程的“架构
蓝图
”
文章目录前言:从“代码堆砌”到“模式复用”的思维跃迁一、创建型模式:对象创建的“智能工厂”1.单例模式(Singleton):全局唯一的“资源管家”2.工厂模式(Factory):对象创建的“抽象工厂”3.建造者模式(Builder):复杂对象的“分步组装”二、结构型模式:对象组合的“架构艺术”1.代理模式(Proxy):对象访问的“安全网关”2.装饰器模式(Decorator):对象功能的“动态
dudly
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2025-05-22 14:53
python
设计模式
架构
开发语言
项目中Warmup耗时高该如何操作处理
项目中Warmup耗时高该如何操作处理2)如何在卸载资源后Untracked和Other的内存都回收3)总Triangles的值是否包含了通过GPUInstancing画的三角形4)有没有用Lua来修复
虚幻
引擎中对
UWA
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2025-05-22 12:42
厚积薄发
Unity优化
Rendering
Memory
Script
深入解析Dify:从架构到应用的全面探索
文章目录引言一、Dify基础架构1.1架构概述1.2前端界面1.3后端服务1.4数据库设计二、Dify核心概念2.1节点(Node)2.2变量(Variable)2.3工作流类型三、代码示例3.1
蓝图
注册
珠峰日记
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2025-05-22 08:11
AI理论与实践
python
ai
UE(
虚幻
)学习(六)插件打包在UE5.3.2下Value cannot be null的错误
自己写的插件打包出现了Unhandledexception:System.ArgumentNullException:Valuecannotbenull.的错误,发现只有UE5.3会报出。D:\UE_5.3\Engine\Build\BatchFiles>Runuat.batBuildPlugin-Plugin=F:\UEProjects\DQSDK5_3\Plugins\DQSDK\DQSDK.
Thinbug
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2025-05-22 07:06
UnrealEngine
虚幻
学习
ue5
[UE4][BluePrint] 钳制 PawnController 的 Rotation Yaw 和 Pitch
1.竖直方向(Pitch)1.1总览变量:变量配置完整
蓝图
:https://blueprintue.com/blueprint/mgyk1__5/截图:1.2分析PawnController的竖直方向的
「已注销」
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2025-05-22 07:33
ue4
Pawn
Controller
BluePrint
Rotation
UE5在Blueprint中判断不同平台
在UnrealEngine5的
蓝图
中,可以通过以下方法判断当前运行的平台(如Android、Windows、iOS等),并根据平台执行不同的逻辑:方法1:使用GetPlatformName节点步骤:在
蓝图
图表中右键点击
☆平常心☆
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2025-05-22 07:32
UE5
学习笔记
ue5
blueprint
Python编程:从入门到精通面向对象编程
类和对象类是对象的
蓝图
,定义了对象将拥有的属性和行为。对
温融冰
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2025-05-21 14:07
面向对象编程
设计模式
类和对象
继承多态
封装访问修饰符
Python基础知识-面向对象编程篇
1.面向对象编程的基础概念1.1类和对象类是创建对象的
蓝图
或模板。在Python中,类是使用class关键字定义的。对象则是类的
学习的锅
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2025-05-21 13:36
python
开发语言
C++是什么?(新手必看)
(二)C++的应用场景系统级开发:操作系统(如Windows内核部分代码)、驱动程序、嵌入式设备高性能场景:游戏开发(
虚幻
引擎、U
光の
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2025-05-20 13:04
c++
python创建flask项目
项目结构:financial_report_app/├──app/│├──__init__.py#初始化Flask应用和
蓝图
│├──config.py#配置文件(数据库连接等)│├──data
zwjapple
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2025-05-20 10:40
python
flask
开发语言
从配置文件开始到实现数据库读写分离的整个详细的工作流程
整个工作流程如下:阶段一:定义配置结构和全局变量conf/enter.go-定义配置
蓝图
作用:这个文件定义了应用程序所有配置项的结构。代码:packageconft
神奇萝卜头
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2025-05-20 06:16
BlogX项目笔记
数据库
网络
golang
gin
虚幻
引擎5-Unreal Engine笔记之`GameMode`、`关卡(Level)` 和 `关卡
蓝图
(Level Blueprint)`的关系
虚幻
引擎5-UnrealEngine笔记之GameMode、关卡(Level)和关卡
蓝图
(LevelBlueprint)的关系codereview!
一只野生的善逸
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2025-05-20 06:45
虚幻引擎5-Unreal
Engine
ue5
虚幻
笔记
软件设计师UML
将模式看作为数据库的概念设计的
蓝图
。在很多领域中,要在关系数据库或者面向对象数据库中存储永久信
万事胜意的
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2025-05-17 21:15
uml
软件设计师
备考
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