E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
行为型模式
设计模式之模板方法模式【
行为型模式
】
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档>学习的最大理由是想摆脱平庸,早一天就多一份人生的精彩;迟一天就多一天平庸的困扰。各位小伙伴,如果您:想系统/深入学习某技术知识点…一个人摸索学习很难坚持,想组团高效学习…想写博客但无从下手,急需写作干货注入能量…热爱写作,愿意让自己成为更好的人…文章目录前言一、概述二、结构三、案例实现四、优缺点五、适用场景六、JDK源码解析总结前言
哥的时代
·
2024-01-09 07:07
软件设计模式
设计模式
模板方法模式
软件工程
java
设计模式之策略模式【
行为型模式
】
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档>学习的最大理由是想摆脱平庸,早一天就多一份人生的精彩;迟一天就多一天平庸的困扰。各位小伙伴,如果您:想系统/深入学习某技术知识点…一个人摸索学习很难坚持,想组团高效学习…想写博客但无从下手,急需写作干货注入能量…热爱写作,愿意让自己成为更好的人…文章目录前言一、概述二、结构三、案例实现四、优缺点五、使用场景六、JDK源码解析总结前言
哥的时代
·
2024-01-09 07:30
软件设计模式
设计模式
策略模式
软件工程
java
笨蛋学设计模式【1】
目录1.基本概念2.设计模式分类2.1创建型模式(5种)2.2结构型模式(7种)2.3
行为型模式
(11种)3.UML图3.1基本概念3.2UML分类(9种)4.类之间的关系(8种)4.1关联关系(3种)
Today-Saturday
·
2024-01-08 20:23
笨蛋学设计模式
设计模式
java
java23种设计模式-
行为型模式
之迭代子模式
作者薛之谦chj转载请注明出处我的知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/c_1229107265379897344内容简介:定义:Provideawaytoaccesstheelementsofanaggregateobjectsequentiallywithoutexposingitsunderlyingrepresentation.提供一种顺序访问聚集/容器对象元素的方法
薛之谦chj
·
2024-01-08 17:55
Java责任链模式及异步责任链
在很多源码都有涉及,如Mybatis拦截器、Filter…责任链模式属于
行为型模式
。二、普通责任链模式抽象处理类
普通人zzz~
·
2024-01-08 13:14
设计模式
java
责任链模式
开发语言
Java学习——设计模式——
行为型模式
2
文章目录
行为型模式
状态模式观察者模式中介者模式迭代器模式访问者模式备忘录模式解释器模式
行为型模式
行为型模式
用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象无法单独完成的任务
ww要努力呀
·
2024-01-08 12:13
java
学习
设计模式
【设计模式】中介模式
一起学习设计模式目录前言一、概述二、结构三、案例实现四、优缺点五、使用场景总结前言【设计模式】中介者模式——
行为型模式
。
浩泽学编程
·
2024-01-08 06:56
软件设计模式
设计模式
软件工程
后端
java
中介者模式
【设计模式】访问者模式
一起学习设计模式目录前言一、概述二、结构三、案例实现四、优缺点五、使用场景六、扩展总结前言【设计模式】访问者模式——
行为型模式
。
浩泽学编程
·
2024-01-08 06:56
软件设计模式
java
开发语言
设计模式
后端
软件工程
访问者模式
【设计模式】备忘录模式
一起学习设计模式目录前言一、概述二、结构三、案例实现1、“白箱”备忘录模式2、“黑箱”备忘录模式四、优缺点五、使用场景总结前言【设计模式】备忘录模式——
行为型模式
。
浩泽学编程
·
2024-01-08 06:25
软件设计模式
设计模式
软件工程
java
后端
备忘录模式
【设计模式】迭代器模式
一起学习设计模式目录前言一、概述二、结构三、案例实现四、优缺点五、使用场景六、JDK源码解析总结前言【设计模式】迭代器模式——
行为型模式
。
浩泽学编程
·
2024-01-08 06:24
软件设计模式
java
开发语言
设计模式
迭代器模式
后端
软件工程
模板模式
模板模式[TOC]类型
行为型模式
简介定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类实现当中。即抽象类,定义算法的步骤接口,同时以final方式定义了执行步骤的详细过程。
阿西Enzo
·
2024-01-08 04:45
Android中的设计模式之状态模式
参考《设计模式:可复用面向对象软件的基础》5.8State状态对象
行为型模式
《Android源码设计模式解析与实战》第7章随遇而安--状态模式意图允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。
WangGavin
·
2024-01-07 17:59
Java学习——设计模式——
行为型模式
1
文章目录
行为型模式
模板方法策略模式命令模式责任链模式
行为型模式
行为型模式
用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象无法单独完成的任务,涉及算法与对象间职责的分配
ww要努力呀
·
2024-01-07 07:04
java
学习
设计模式
设计模式学习笔记——23种设计模式
行为型模式
共十一种:责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式。***********创建型模式*********
歠醨。
·
2024-01-07 04:46
设计模式
设计模式
开发语言
java
设计模式:模板方法模式
概念和背景模板方法(TemplateMethod)模式定义了一个算法框架,并通过继承的方式将算法的实现延迟到子类中,使得子类可以在不改变算法框架及其流程的前提下重新定义该算法在某些特定环节的实现,是一种类
行为型模式
若甘年后
·
2024-01-07 04:45
设计模式
设计模式
java
编程语言
spring
设计模式——迭代器模式(Iterator Pattern)
迭代器模式是一种对象
行为型模式
。在软件开发中,我们经常需要使用聚合对象来存储一系列数据。聚合对象拥有两个职责:一是存储数据;二是遍历数据。
ddm01
·
2024-01-07 03:46
设计模式
设计模式
迭代器模式
java
设计模式——命令模式(Command Pattern)
命令模式属于
行为型模式
,又称为行动模式或交易模式;它把一个请求或者操作封装到对象中,以命令接收人作为参数,然后将该命令交由执行者执行,执行者不需要关心命令的接收人或者命令的具体内容,因为这些信息均被封装到命令对象中
ddm01
·
2024-01-07 03:16
设计模式
命令模式
Command
Invoker
命令接收人
命令执行者
Interpreter Pattern(解释器模式)
解释器模式(InterpreterPattern):提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于
行为型模式
。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。
涅槃快乐是金
·
2024-01-07 01:17
「设计模式」责任链模式
这种类型的设计模式属于
行为型模式
。在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个
FrozenPenguin
·
2024-01-07 01:10
设计模式
设计模式
责任链模式
servlet
java开发中的23中设计模式
设计模式的优点3.如何正确使用设计模式二、设计模式的原则1.开闭原则2.里氏替换原则3.依赖倒置原则4.单一职责原则5.接口隔离原则6.迪米特原则7.合成复用原则三、设计模式的分类1.创建型模式2.结构型模式3.
行为型模式
总结前言在开发过程必然不可缺少设计模式的参与
点击关注
·
2024-01-06 19:07
java技术栈
java
iOS设计模式一------概述
一、常见的设计模式设计模式主要分为三种类型:创建型设计模式、结构型模式、
行为型模式
1、创建型模式1.简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)2.工厂方法模式(FactoryMethodPattern
chypyg
·
2024-01-06 19:21
设计模式概述
行为型模式
,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。其实还有两类:并发型模式和线程
谁在烽烟彼岸
·
2024-01-06 17:27
设计模式开篇 2018-07-31
行为型模式
(十一种):策略模式、状态模式、命令模式、观察者模式、中介者模式、访问者模式、模板方法模式、迭代子模式、责任链模式、备忘录模式、解释器模式。设计模式原则:总原则:开闭
Seetheworl_6675
·
2024-01-05 13:38
【设计模式】状态模式
文章目录前言一、引入二、状态模式结构案例实现优缺点使用场景总结前言【设计模式】状态模式——
行为型模式
。一、引入【例】通过按钮来控制一个电梯的状态,一个电梯有开门状态,关门状态,停止状态,运行状态。
浩泽学编程
·
2024-01-05 07:00
软件设计模式
设计模式
状态模式
java
软件工程
后端
【设计模式】观察者模式
文章目录前言一、概述结构二、案例实现三、分析优缺点使用场景四、JDK中提供的实现总结前言【设计模式】观察者模式——
行为型模式
。
浩泽学编程
·
2024-01-05 07:19
软件设计模式
设计模式
观察者模式
java
软件工程
后端
<设计模式修炼>模板方法模式的使用场景和注意事项学习
2)简单说,模板方法模式定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构,就可以重定义该算法的某些特定步骤3)这种类型的设计模式属于
行为型模式
程序员落雪
·
2024-01-05 05:17
设计模式
设计模式
模板方法模式
学习
看透设计模式-
行为型模式
本文主要讨论
行为型模式
职责链模式:职责链模式(ChainofResponsibilityPattern):避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求
weixin_34242331
·
2024-01-04 07:00
设计模式
数据结构与算法
c/c++
《设计模式》责任链模式
介绍责任链模式属于
行为型模式
。多个对象中,每个对象都持有下一个对象的引用,这就构成了链这种结构。
敏捷Studio
·
2024-01-04 05:27
【设计模式】二十一.
行为型模式
之状态模式
状态模式一.说明状态模式通常描述一个类不同行为的多个状态变更,对象的行为依赖它的状态,它是一种
行为型模式
。
长不大的石头
·
2024-01-03 19:55
java设计模式
设计模式
状态模式
java
设计模式(下)
目录4.
行为型模式
1.模板方法模式2.策略模式3.命令模式4.责任链模式5.状态模式6.观察者模式7.中介者模式8.迭代器模式9.访问者模式扩展10.备忘录模式11.解释器模式5.设计模式结构图4.
行为型模式
行为型模式
用于描述程序在运行时复杂的流程控制
雙馬程序猿
·
2024-01-03 16:23
运维
java
观察者模式和发布-订阅模式的区别
观察者模式属于
行为型模式
,
行为型模式
关注的是对象之间的通讯,观察者模式就是观察者和被观察者之间的通讯。
@Demi
·
2024-01-03 12:17
JavaScript
设计模式
观察者模式
发布-订阅模式
C#设计模式之策略模式
策略模式简介策略模式在设计模式中属于对象
行为型模式
,它的意图是定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。策略模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。
mingupup
·
2024-01-03 11:51
C#
设计模式
c#
设计模式
策略模式
【设计模式】十七.
行为型模式
之迭代器模式
迭代器模式是属于
行为型模式
的一种。迭代器模式在编程语言中使用较多,它的优点是可以用相同的方式,遍历不同的数据结构集合。
长不大的石头
·
2024-01-03 07:41
java设计模式
设计模式
迭代器模式
java
【设计模式】十八.
行为型模式
之中介者模式
中介者模式是
行为型模式
的一种。中介者模式简单来说就是介入类与类之间,由原来的类与类相互引用变为所有类引用中介者,从而让类与类相互解耦。
长不大的石头
·
2024-01-03 07:41
java设计模式
设计模式
中介者模式
java
【设计模式】十九.
行为型模式
之备忘录模式
备忘录模式一.说明备忘录模式是在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,方便后续将该对象恢复到原先保存的状态,它是
行为型模式
的一种。
长不大的石头
·
2024-01-03 07:41
java设计模式
设计模式
备忘录模式
java
【设计模式】一.设计模式的四种类型和面向对象的七大原则
文章目录前言一、设计模式简介二、设计模式的四种类型1.创建型模式2.结构型模式3.
行为型模式
4.J2EE模式三、面向对象的七大原则1.单一职责原则2.接口隔离原则3.开放封闭原则4.里氏替换原则5.依赖倒置原则
长不大的石头
·
2024-01-03 07:40
java设计模式
设计模式
【设计模式】二十.
行为型模式
之观察者模式
它也是
行为型模式
的一种,也是发布/订阅模型。观察者模式通常解决的是对象状态改变需要通知给其他依赖对象的场景。
长不大的石头
·
2024-01-03 07:28
java设计模式
设计模式
观察者模式
java
【设计模式】责任链模式
文章目录前言一、概述结构二、案例三、优缺点五、JDK源码分析总结前言【设计模式】责任链模式——
行为型模式
,包含JDK源码分析。
浩泽学编程
·
2024-01-02 14:24
软件设计模式
设计模式
责任链模式
java
后端
软件工程
【设计模式】命令模式
文章目录前言一、概述结构二、案例三、分析优缺点使用场景四、JDK源码解析总结前言【设计模式】命令模式——
行为型模式
一、概述定义:将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。
浩泽学编程
·
2024-01-02 14:50
软件设计模式
设计模式
命令模式
软件工程
java
后端
设计模式拿点事-
行为型模式
-模板方法模式
模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式体现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑,不同的子类可以有不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模板方法模式的用意。模板方法模式基于继承的代码复用。模板方法模式需要开发抽象类和具体子类设计师之间的协作。一个设计师负责给出一个算法的轮廓和骨架;另一个设计师负责给出这个算法的各个逻
小胖学编程
·
2024-01-02 14:05
Head First Design Patterns - 观察者模式
观察者模式是一种对象
行为型模式
。场景很多用户都订阅了某一公众号,当该公众号更新时,所以用户都会收到消息。该公众号叫做【主题,Subject】,订阅者叫做【观察者,Observer】。
KK的任意门
·
2024-01-02 09:44
Java设计模式
设计模式
观察者模式
设计模式—
行为型模式
之模板方法模式
设计模式—
行为型模式
之模板方法模式在模板模式(TemplatePattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。
随机的未知
·
2024-01-02 01:08
设计模式
设计模式
模板方法模式
java
23种设计模式Python版
目录创建型模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式单例模式原型模式建造者模式结构型模式适配器模式桥接模式组合模式装饰器模式外观模式享元模式代理模式
行为型模式
职责链模式命令模式解释器模式迭代器模式中介者模式备忘录模式观察者模式状态模式策略模式模板方法模式访问者模式
Only you, only you!
·
2024-01-01 21:21
设计模式积累篇
python
设计模式
开发语言
命令模式(Command)
1、概念命令模式将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可取消的操作,属于
行为型模式
的一种。
fomin
·
2024-01-01 17:24
Go语言实现23种设计模式之
行为型模式
(下)
使用Go实现23种设计模式——
行为型模式
(下)迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示适用场景把在元素之间游走的责任交给迭代器,而不是集合对象Go语言实现typeIAggregateinterface
请叫我雯子小姐的小爷
·
2024-01-01 15:56
golang
golang
设计模式
算法
golang 设计模式(创建型模式, 结构型模式,
行为型模式
)
design_patterngo设计模式文章目录design_pattern七大原则开闭原则依赖倒置原则(依赖反转原则)单一职责原则接口隔离原则迪米特法则里氏代换原则合成复用原则创建型模式结构型模式
行为型模式
七大原则开闭原则开闭原则
hunyxv
·
2024-01-01 15:25
go语言
设计模式
golang
折腾Java设计模式之状态模式
这种类型的设计模式属于
行为型模式
。在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的context对象。通俗点就是一个对象在内部状态发生改变时改变它的行为。
java菜
·
2024-01-01 14:16
设计模式:抽象工厂模式(讲故事易懂)
设计模式有三大分类:创建型模式、结构型模式、
行为型模式
抽象工厂模式属于创建型模式上篇工厂方法模式提到工厂方法模式中每个工厂只生产一种特定的产品,这样会有工厂类太多的问题,不容易维护。
中盾
·
2024-01-01 07:12
C++
设计模式
抽象工厂模式
c++
设计模式——
行为型模式
模板方法模式
行为型模式
用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,它涉及算法与对象间职责的分配。
努力的Ethan
·
2023-12-31 23:11
设计模式
设计模式
解释器模式
备忘录模式
访问者模式
迭代器模式
中介者模式
观察者模式
iOS设计模式之状态模式
状态模式是一种对象
行为型模式
,其主要优点如下。状态模式将与特定状态相关的行为局部化到一个状态中,并且将不同状态的行为分割开来,满足“单一职责原则”。减少对象间的相互依赖。
空中海
·
2023-12-31 04:04
上一页
2
3
4
5
6
7
8
9
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他