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视窗
双缓存 GDI 与 GDI+混用出现的问题(转)
hMemDC,为了方便绘制png图标,采用GDI+,简单的绘制都是GDI绘制的,为了更有效利用hMemDC,每次生成hMemDC生成的位图是Clipbox大小的,在SetViewportorgex调整
视窗
坐标
weixin_34160277
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2020-08-18 17:31
发那科法兰克加工中心FANUC 0MD 操作面板讲解,看看这些按键是什么意思
在“视图”下拉菜单或者浮动菜单中选择“控制面板切换”后,数控系统操作键盘会出现在
视窗
的右上角,其左侧为数控系统显示屏,如下图所示。用操作键盘结合显示屏可以进行数控系统操作。
CNC数控技术博客
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2020-08-18 07:04
数控
OpenGL、WebGL、H5
OpenGL™是独立于
视窗
操作系统或其它操作系统的,亦是网络透明的。在包含CAD、
vanessary2016
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2020-08-18 03:46
【unity】渲染模型在Game
视窗
中莫名丢失的原因之一
这两天遇到了一个这样的情况,有个项目的创建角色部分,战士职业,模型正确创建了出来,播放也正常,但是在Game
视窗
中就是看不到。
拓跋江
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2020-08-17 23:48
Unity3D
DQN学习(1)注解maze代码
sys.version_info.major:#查看版本号importTkinterastk#重命名Tkinter,且后面调用时只能使用重命名后的名字#注:Tkinter是使用python进行窗口
视窗
设计的模块
Z~Ikaros
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2020-08-17 17:59
Android PopupWindow在7.0中弹出位置问题
在7.0中宽和高如果设置得过大,弹出的PopupWindow会覆盖当前的
视窗
而覆盖整个手机屏幕,并不是在anchorView的下方弹出来。
逗比小可爱
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2020-08-17 07:38
android
EGL接口介绍
EGL是OpenGLES和底层Native平台
视窗
系统之间的接口。
tyl_355402
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2020-08-17 06:53
linux
嵌入式驱动开发
【Unity】 HTFramework框架(三十六)AssetsMaster资源管理器,做资产的主人
Github源码:[点我获取源码]索引AssetsMaster使用AssetsMaster打开AssetsMaster检
视窗
口AssetsMaster窗口简介Material材质检索Texture贴图检索
神码编程
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2020-08-17 01:21
Unity
HTFramework
Unity
Editor
Develop
Unity
Unity
HTFramework
框架
资源管理器
优化
unity中寻路
常见寻路方法:路点寻路:在地图中手动设置多个点然后在点间移动单元格寻路网格寻路:自动寻路实现网格寻路步骤:将场景中不动的物体勾选static,到window中调出
视窗
,点击Bake,形成寻路(蓝色)网格
alwaysPractice
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2020-08-17 01:23
unity
认识Windows API和MFC
WindowsAPI:Windows这个多作业系统除了协调应用程序的执行、分配内存、管理资源…之外,它同时也是一个很大的服务中心,调用这个服务中心的各种服务(每一种服务就是一个函数),可以帮应用程式达到开启
视窗
ajioy
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2020-08-17 00:45
MFC/STL/Boost
MFC学习笔记(一):windows编程与MFC的第一个程序
目录1Windows编程1.1Windows编程实现显示
视窗
1.2消息与消息队列2MFC第一个例子2.1MFC简介2.2第一个例子代码实现2.3一些主要的类CFrameWnd框架窗口类CWinApp应用程序类
大雪001
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2020-08-16 23:55
MFC学习
前端必懂之Sticky Footer(粘性页脚)
页脚footer永远固定在页面的底部,页面内容不够长的时候页脚黏在
视窗
底部,内容足够长时会被向下移动。
切图妞
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2020-08-16 21:29
前端概念
前端小麻烦
vi的使用
功能最强在的编辑器——vivi是所有UNIX系统都会提供的屏幕编辑器,它提供了一个
视窗
设备,通过它可以编辑文件。
zhangweijie
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2020-08-16 17:00
STK快速学习手册——地固系下的卫星运动轨迹
默认情况下,STK会提供两个基本的动画
视窗
,即三维动画
视窗
与二维动画
视窗
。三维
视窗
在地球惯性系下展示各对象的运动及轨迹;二维
视窗
则默认显示卫星的星下点轨迹。
忘了面孔的Batou
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2020-08-16 16:59
STK快速使用手册
56、vi常见用法,多窗口模式,标记,多文件编辑,快捷操作及设置
1、多窗口模式:split创建新窗口ctrl+w切换Ctrl-w=所有窗口一样高Ctrl-w+方向键多个
视窗
间切换2、标记ma在光标所在处做一个名为a的标记。
weixin_34352449
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2020-08-16 16:48
Unreal Engine 4 物品和摄像机控制
右键+前后拖拉摄像机前后3.左键+前后左右拖拉摄像机对准方向控制4.左键+WSADEQ控制摄像机前后左右升降5.选中物体的情况下ALT+左键控制摄像机围绕物体旋转ALT+右键控制摄像机与物体的距离拖动
视窗
左上角的摄像机速度方块可以设置摄像机速度物品控制通过
视窗
左上角
AK41
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2020-08-16 15:15
虚幻4
CSS中如何使用
视窗
单位
视窗
(Viewport)单位已经有了好几年了,但我们并没有看到它被经常使用。它们现在正在被所有的主流浏览器所支持并提供独特的功能使它在特定情况下非常有用,特别是那些涉及响应式的设计。
老虎帅呆了
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2020-08-16 12:23
css3
无限分页//////////////zz
有很多网站使用无限分页的模式,即网页
视窗
到达内容底部就自动加载下一部分的内容...本篇就无限分页的实现模型,讲述其中奥妙。原理图实现无限分页的过程大致如下:1
视窗
滚动到底部
dengqi3770
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2020-08-16 12:22
javascript
关于Linux vi命令
vi是所有UNIX系统都会提供的屏幕编辑器,它提供了一个
视窗
设备,通过它可以编辑文件。
bangyou7306
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2020-08-16 12:49
rem、vw、vh使用方法
1,vw、vh的含义(1)vw、vh是一种
视窗
单位,也是相对单位。它相对的不是父节点或者页面的根节点。而是由
视窗
大小来决定的,单位1,代表类似于1%。
永不脱发的程序猿
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2020-08-16 11:45
从零开始Rtklib解读篇-简单的编程理论和算法及结构分析(四)
3、查看指针值,监
视窗
口输入,比如p,3,即可查看p指向的指针3个单元内的值4、悬停查看。不说了,地球人都知道。5、F5,F10,F11,ctrl++,ctrl+-等等。6、转
sylvia0726
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2020-08-16 11:27
RTKlib解读
经典算法系列之:冒泡排序
1、前言算法,在计算机中的地位,就相当于人类大脑的决策中枢系统,哪怕最简单的算法,其精妙的思维方式,都可以让人开启一扇新的
视窗
。
思维的持续
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2020-08-16 07:10
经典算法
DriverMax Pro v11.12.0.13破解版
更新驱动程序,选择驱动器文件夹等等…假设我们很幸运,驱动程序光盘是正确的,或者
视窗
可以识别它。您仍然可以做这些事情来更新驱动程序,但是当有一个更安全和更直接的解决方案时,为什么要回到旧的方式呢?
木子先生�
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2020-08-16 03:03
系统工具
驱动工具
Themida WinLicense免费下载脱壳使用教程功能介绍大全
原文来自WinLicense-龙博方案网(www.fanganwang.com)Themida是先进的微软
视窗
软件保护系统,专为了那WinLicense结合了Themida保护功能以及高级注册管制。
netkongjian
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2020-08-16 00:27
Opencv函数setMouseCallback鼠标事件响应
用户通过鼠标对图像
视窗
最常见的操作有:1.左键单击按下2.左键单击抬起3.左键按下拖动4.鼠标指针位置移动单次单击操作响应事件及顺序Opencv中setMouseCallback()创建了一个鼠标回调函数
weixin_30539835
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2020-08-15 19:25
C++模拟鼠标键盘操作(转)
API或MFC
视窗
程序里有函数,例如API函数设位置:BOOLSetCursorPos(intx,inty);参数是屏幕坐标x,y头文件Winuser.h链接库#pragmacomment(lib,"User32
Lasuerte
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2020-08-15 18:57
C++学习
MFC学习
Openlayers之聚合标注
1、聚合标注聚合标注是指在不同的地图分辨率下,通过聚合的方式来展示标注点的一种方法,其目的就是为了减少当前
视窗
中加载的标注点的数量,从而提高客户端的渲染速度,有点类似于ArcGIS的点抽稀。
桃李不言_下自成蹊
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2020-08-15 17:24
OpenLayers3
怎么才能使程序一启动就隐藏窗口(解决方案转自http://www.china-askpro.com/)
在基于方档
视窗
的应用程序中可以在initinstance()函数中调用ShowWindow(SW_HIDE)函数,但在基于对话框的应用程序中无效,我也试了在Create()、OnCreate()、构造函数中调用
aawaterbit
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2020-08-15 14:27
wpf
任务
【前端攻城狮之路】position定位机制
演示地址:点击打开链接fixed——固定定位,定位坐标系是整个
视窗
,网页下拉时保持不动演示地址:点击打开链接(请在全屏下查看演示)知识点补充1.设置了浮动的元素
Coder Ben
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2020-08-15 11:17
CSS
window的dos命令学习笔记 七
`相似):三、
视窗
1、color2、mode3、msg4、
视窗
DIY举例:四、mshta参考的mshta命令用法示例:五、ASCII码六、一些杂点:1、@符合的另一个用法:@总结:2、TITLE(标题)
奋斗吧-皮卡丘
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2020-08-15 09:11
dos命令
INTEL RealSense-D415 在 Ubuntu 16.04 开发流程 1
在
视窗
下的英特尔给出了如何上手相机,并利用官方程序对相机进行使用。这里的英特
炎炎夏日0
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2020-08-15 08:43
机器视觉系统
基于Jquery的文章列表特效
有想开发自己博客的可以模仿一下他的博客,个人认为很好看】主要是利用animation.css提供的动画+js监控滚动条的滚动,当div刚出现的时候播放css动画思路:在滚动事件中监听每一个div到当前可
视窗
口最下边的距离
rambler_designer
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2020-08-15 03:37
前端
【Shader】Unity Unlit Shader(无光照着色器)
UnlitShader(无光照着色器):它是一个不包含光照(但包含雾效)的基本顶点/片元着色器在shader代码里加入了相对应的注释Shader"Unlit/Cat"{Properties{//变量名_MainTex,检
视窗
口显示
Unity_阿黄
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2020-08-15 02:58
Unity3D
Shader
长度单位vw vh vm手机屏幕适配及应用场景
>>>长度单位vwvhvm手机屏幕适配及应用场景vw:viewpointwidth,
视窗
宽度,1vw等于
视窗
宽度的1%。vh:viewpointheight,
视窗
高度,1vh等于
视窗
高度的1%。
Mathilda91
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2020-08-15 00:09
超详细flex弹性盒学习笔记
1.1排列方式display:flex让元素变为弹性性模型父元素不写固定宽度的话高度撑开但宽根据块状元素特性为可
视窗
口宽度display:inline-flex不设置宽高则为高宽都自动撑开1.2排列方向
努力的choco
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2020-08-15 00:36
css
flex弹性盒学习笔记
css 长度设置单位(px,em,rem,vw,vh)
4.vw,vhvw(viewpointwidth),
视窗
宽度,1vw=
视窗
宽度的1%vh(viewpointhei
前端萌新一枚
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2020-08-14 23:25
windows程序设计 and windows核心编程(HELLOWIN例程)
一、HELLOWIN程序建立一个
视窗
首先需要注册一个
视窗
类别,那需要一个
视窗
消息处理函数来处理
视窗
消息。处理
视窗
消息对每个Windows程序都带来了些负担。
collision
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2020-08-14 23:36
VC
完全响应式图片
标签的各种用法,利用浏览器属性来根据
视窗
宽度轻松改变图片源,还可以利用picture元素更改图片内容,而且图片并不总是必要的,许多可以用符号代替,比如图标字体以及CSS样式等。
moduzhang
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2020-08-14 23:05
前端开发入门
position:fixed(相对于
视窗
来定位、一个固定定位元素不会保留它原本在页面应有的空隙(脱离文档流))...
11.fixed*{margin:0;padding:0;}.fixed{position:fixed;width:300px;height:300px;left:0;top:0;background:greenyellow;display:flex;justify-content:center;align-items:center;font-weight:bold;font-size:50px;
weixin_33674976
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2020-08-14 08:31
Qt5开发及实例学习
独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>1、建立QtGui应用,项目名称test,基类"QDialog",类名保持Dialog,选择"创建界面"2、双击dialog.ui,打开Qt设计器,中间的空白
视窗
就是
sas???
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2020-08-14 03:41
PyQt5 - QWidgets部件入门教程
前述主程序
视窗
案例创建一个
视窗
子部件使用布局嵌套布局设置Model相关类相关方法前述窗口部件是用Qt创建GUI的基础模块,每个GUI组件(例如按钮、标签、文本编辑器)都是在用户界面窗口内某处放置的一个窗口部件
LorgSher
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2020-08-14 03:40
PyQt
【Creator打包】 打包
WebMobile平台发布的游戏
视窗
尺寸会和浏览器
Elk_1024
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2020-08-14 02:28
Cocos2D
2020年6月25日笔记
CSSCSS布局的三种机制定位(position)定位详解定位模式(position)固定定位(fixed)固定定位是绝对定位的一种特殊形式完全脱标——完全不占位置;只认浏览器的可
视窗
口——浏览器可
视窗
口
9527号程序○
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2020-08-14 01:35
笔记
键盘
PCXT/AT时代的键盘主要以83键为主,并且延续了相当长的一段时间,但随着
视窗
系统近几年的流行已经淘汰。
conggu5348
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2020-08-14 00:50
调整页面滚动条的位置为最顶端或者最低端
如果没有效,那就是你没有找到滚动条出现的层,哈哈示例:在某个容器中将元素置顶:functiontest(){/*offsetTop:指obj距离上方或上层控件的位置*scrollTop:这个元素的顶部到可
视窗
口
WX_安琪拉打野怪
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2020-08-13 22:08
Bug
190种超全的解密工具任你选!!
只需执行1-2-3Key,在将Lotus1-2-3文件(*.wk1、*.wk3、*.wk4、*.123)拖曳到1-2-3Key的
视窗
上即可将密码恢复,请勿将此程序用于不法用途!http://
supervise
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2020-08-13 19:14
Windows
Python----Tkinter窗口视图的初步了解(未完)
参考资料:https://www.cnblogs.com/wwf828/p/7418181.html什么TkinterTkinter是Python进行窗口
视窗
设计的模块,具有简单的结构,多平台,多系统的兼容性
qq_37016139
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2020-08-12 12:00
Python
QTableWidget无法响应鼠标点击(QMousePressEvent)的问题
2解决方案使用Qt的事件过滤器,捕获QTableWidget的
视窗
(viewPort)所发生的事件。1、为QT
SunnyFish-ty
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2020-08-12 12:01
Qt
RectTransform.SetSizeWithCurrentAnchors的实例应用
记得之前写过一个一篇文章《Unity3DUGUI运行时实现Editor
视窗
中的UI编辑功能》当时用到了一个UGUI的APIRectTransform.SetInsetAndSizeFromParentEdge
IT善男信女鬼
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2020-08-12 12:51
Unity3D UGUI运行时实现Editor
视窗
中的UI编辑功能
实现UGUI运行时Editor
视窗
中的UI编辑功能最近在做仿真课件,有个这样的需求,老师希望自己的文本框可以自己编辑,比如自由拉伸,调节大小,其实就是这样一个功能,可以让他进入一个编辑模式,在此模式下可以调整文本框
IT善男信女鬼
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2020-08-12 12:50
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