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计算机图形学OpenGL
QVTK
OpenGL
NativeWidget VTK8.2
网上很多案例使用qt+vtk的时候用QVTKWidget、QVTKWidget2、QVTK
OpenGL
Widget、QVTK
OpenGL
NativeWidget,比较懵逼。
恋恋西风
·
2023-07-23 01:55
VTK
QT
pcl 三维重建 vtk Delaunay 点云网格化
点云三维重建主要有:delaunay-MC-Poisson-Stich-Levelset网格主要用于
计算机图形学
中,有三角、四角网格等很多种。
恋恋西风
·
2023-07-23 01:55
VTK
PCL
PCL
mesh
QVTK
OpenGL
Widget 的使用
ui->qvtkWidget->GetRenderWindow()==nullptrVTK8.1使用QVTK
OpenGL
Widget注意:QVTKWidget有默认的RenderWindow,而QVTK
OpenGL
Widget
恋恋西风
·
2023-07-23 01:25
VTK
gnu
蓝桥杯
c++
VTK Actor ImageData polyData,Transform 平移,旋转
在
计算机图形学
中,三维坐标点用齐次坐标表示。利用其次坐标,可以将空间变换用4x4的矩阵来表示。这些变换都可以用矩阵的运算完成。当从外界读入STL等三维模型时,其会按照它内部的坐标位置进行显示。
恋恋西风
·
2023-07-23 01:55
VTK
线性代数
OpenGL
ES使用(1)
实现一个正六边形旋转效果.屏幕录制2020-12-08上午10.23.35.2020-12-0810_27_15.gif时序图:
OpenGL
ES旋转六边形.png大致代码1.开启
OpenGL
ES上下文EAGLContext
侭情显現
·
2023-07-22 23:20
GDI 编程入门
游戏引擎实际上就是对图形库DirectX以及
OpenGL
的再封装而已,很多时候专业图形API的底层还需要借助GDI来实现很多功能,我们很难说在完全不了解GDI的情况下,就能直接利用专业的图形API来开发出自己心仪的游戏作品
小鸡岛~
·
2023-07-22 23:57
界面框架
c++
看完必懂 【iOS图片解压缩】流程总结
一、图片纹理映射在
OpenGL
ES初探这篇文章中提到关于渲染流程如下图:图片我们在获取到图片的纹理数据后,要将纹理显示到屏幕上,先要做两件事:1、将图片的纹理坐标通过attribute方
iOS心安
·
2023-07-22 22:58
十一 浅谈图形图像渲染中的深度缓冲区和深度测试
深度和深度缓冲区的由来如果先绘制离观察者远的物体,再绘制近的物体,但观察者只看到近处的物体,远处的会被遮挡,不用呈现在屏幕上,这样做了不必要渲染和绘制,如果先绘制离观察者近的物体,再绘制远的物体,因为远的物体后绘制,会把近的物体覆盖掉,因此
OpenGL
王俏
·
2023-07-22 20:17
qt6 android glsl samplerExternalOES
我对于
opengl
和glsl都不熟悉只是qt6去掉了QSGSimpleMaterialShader这个类vertexShader和fragmentShader必须要用qsb来生成.qsb文件不再是填写字符串在用
Lj2_jOker
·
2023-07-22 19:09
qt
OpenGL
学习2——绘制三角形
1.
OpenGL
图形管道简介
OpenGL
图形管道(graphicspipeline)可以简单分成两大部分:将3D坐标(coordinates)转换为2D坐标。将2D坐标转换为实际的颜色像素。
蓬篙人
·
2023-07-22 18:05
OpenGL
学习(二)一些名词解析
1.
OpenGL
&
OpenGL
ES
OpenGL
是一个跨编程语言、跨平台的编程图形程序接口,它将计算机的资源抽象成为一个个
OpenGL
的对象,对这些资源的操作抽象为一个个的
OpenGL
指令
OpenGL
ES
蚂蚁_a
·
2023-07-22 14:55
GL calls GL verts FPS
GLcalls(渲染次数)GLverts(显卡绘制的顶点数)FPS(每秒显示帧数-帧率测量单位(framespersecond))GL应该指的是
OpenGL
:
OpenGL
(全写OpenGraphicsLibrary
daweibalang717
·
2023-07-22 10:08
cocos2d-x
android
开发小问题解决方案
OpenGL
基本图元
图元描述GL_POINTS每个顶点在屏幕上都是单独点GL_LINES每⼀对顶点定义⼀个线段GL_LINE_STRIP⼀个从第⼀个顶点依次经过每一个后续顶点而绘制的线条GL_LINE_LOOP和GL_LINE_STRIP相同,但是最后⼀个顶点和第⼀个顶点连接起来了.GL_TRIANGLES每3个顶点定义⼀个新的三⻆形GL_TRIANGLE_STRIP共用⼀个条带(strip)上的顶点的一组三⻆形GL
叶子丝
·
2023-07-22 09:41
ubuntu 查看显卡命令
glxinfo|grep"
OpenGL
renderer":这条命令可以查看系统中当前使用的
OpenGL
渲染器信息。nvidia-smi:如果你的系统安装了NVIDIA驱动,可以使用这条
笨爪
·
2023-07-22 08:09
ubuntu
linux
运维
服务器
【linux 安装
opengl
es2】
linux安装
opengl
es2sudoapt-getinstalllibgles2-mesasudoapt-getinstalllibgles2-mesa-dev如果有版本不对的情况,重新安装指定版本即可
旅之灵夫
·
2023-07-21 23:37
ubuntu
linux
ubuntu
几何基础,多种矩阵的学习,世界坐标到屏幕坐标的两种转换方法,三种绘制方框的原理,hookd3d,hook
opengl
,骨骼透视,主播的秘密,FPS各种BT功能的原理 和检测对抗原理,UE4引擎,U3D
导致本帖包含的内容比较繁多.如果没有耐心全部看完的话,也可以直接跳到自己需要的知识点进行学习下面介绍下本帖主要内容包含:几何基础,多种矩阵的学习,世界坐标到屏幕坐标的两种转换方法,三种绘制方框的原理,hookd3d,hook
opengl
m0_72725624
·
2023-07-21 10:19
大数据
iOS视觉-- (06)
OpenGL
ES+GLSL实现灰度滤镜解析
本来学习
OpenGL
ES是为了给图片、视频做滤镜,动效类似剪映一样的东西,前面写着写着。突然到了别的东西,这篇本来是计划写天空盒子,下一篇写粒子系统。
桀骜不驯的搬砖者
·
2023-07-21 08:39
Windows
OpenGL
图像亮度调节
目录一.
OpenGL
图像亮度调节1.原始图片2.效果演示二.
OpenGL
图像亮度调节源码下载三.猜你喜欢零基础
OpenGL
ES学习路线推荐:
OpenGL
ES学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
ES
猿说编程
·
2023-07-20 23:15
OpenGL
ES技术简介
OpenGL
ES(OpenGraphicsLibraryforEmbeddedSystems)是一套免费的应用程序接口(API),可以用于开发嵌入式系统,如智能手机、平板电脑、媒体播放器和其他受限设备上的
又可乐
·
2023-07-20 21:20
(五)
OpenGL
菜单管理
glutCreateMenu创建一个弹出式菜单glutAddMenuEntry在当前菜单底部增加一个菜单条目glutAttachMenu将当前的一个鼠标按键与当前菜单联系起来glutAddSubMenu在当前菜单底部增加一个子菜单glutDetachMenu释放当前窗口的一个鼠标按键获取、设置标识符,删除、更改菜单在电脑上点击一下鼠标右键,会出现一个菜单。通过本页内容,可以制作出一个这样的菜单(真
遥望星河
·
2023-07-20 20:58
OpenGL
(八)
OpenGL
获取电脑屏幕大小和窗口大小来设置窗口居中
获取电脑屏幕大小和窗口大小//获取窗口大小,宽度和高度wwidth=glutGet(GLUT_WINDOW_WIDTH);wheight=glutGet(GLUT_WINDOW_HEIGHT);//获取电脑屏幕大小,宽度和高度swidth=glutGet(GLUT_SCREEN_WIDTH);sheight=glutGet(GLUT_SCREEN_HEIGHT);这样就能设置窗口相对于屏幕的大小了
遥望星河
·
2023-07-20 20:27
GLFWError #65544 Happen, No monitors found.
cocox2dx3.16报错:GLFWError#65544Happen,NomonitorsfoundGLFWError#65537Happen,TheGLFWlibraryisnotinitialized
OpenGL
1.5orhigherisrequire
MccreeCaptain
·
2023-07-20 19:50
cocos2dx
小白学
opengl
第四课
第四课:旋转坐标轴遵循右手坐标系0_1526365674818_7792fd6f-c8a0-41f1-8ef4-3ba05eaedf8b-image.pngx轴旋转//乘以这个矩阵,通过向量上的角度旋转坐标matrix.rotate(100.0f*m_frame/screen()->refreshRate(),1,0,0);m_frame++;0_1526365768385_20180515_14
技术喵
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2023-07-20 16:35
OpenGL
实例化
1.简介假设你有一个绘制了很多模型的场景,而大部分的模型包含的是同一组顶点数据,只不过进行的是不同的世界空间变换。想象一个充满草的场景:每根草都是一个包含几个三角形的小模型。你可能会需要绘制很多根草,最终在每帧中你可能会需要渲染上千或者上万根草。因为每一根草仅仅是由几个三角形构成,渲染几乎是瞬间完成的,但上千个渲染函数调用却会极大地影响性能。如果像这样绘制模型的大量实例(Instance),很快就
Mr.codeee
·
2023-07-20 16:54
OpenGL
开发语言
opengl
qt
实例化
OpenGL
抗锯齿
1.简介你可以看到,我们只是绘制了一个简单的立方体,你就能注意到它存在锯齿边缘。可能不是非常明显,但如果你离近仔细观察立方体的边缘,你就应该能够看到锯齿状的图案。如果放大的话,你会看到下面的图案:你能够清楚看见形成边缘的像素。这种现象被称之为走样(Aliasing)。有很多种抗锯齿(Anti-aliasing,也被称为反走样)的技术能够帮助我们缓解这种现象,从而产生更平滑的边缘。2.超采样抗锯齿(
Mr.codeee
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2023-07-20 16:54
OpenGL
opengl
qt
抗锯齿
OpenGL
几何着色器
1.效果展示爆破物体。2.简介在顶点和片段着色器之间有一个可选的几何着色器,几何着色器的输入是一个图元(如点或三角形)的一组顶点。几何着色器可以在顶点发送到下一着色器阶段之前对它们随意变换。然而,几何着色器最有趣的地方在于,它能够将(这一组)顶点变换为完全不同的图元,并且还能生成比原来更多的顶点。示例几何着色器代码:#version330corelayout(points)in;layout(li
Mr.codeee
·
2023-07-20 16:53
OpenGL
qt
opengl
几何着色器
unity 网格 怎么通过顶点了解面数 规则是什么
这边写一下关于unity里面遇到过的以前一直没懂为什么用顶点就知道你有多少个三角形比如4个点为什么2个面他怎么画的规则是什么第一种这边
计算机图形学
有这个东西假定在N个顶点的集合中没有重复的坐标位置,可获得
一辅
·
2023-07-20 13:51
unity一发现问题
Unity坐标系填坑
(这里不是讲的unity常规的世界坐标、屏幕坐标那些,而是填坐标系的坑)之前一直拼UI都拼成傻子了QAQUnity的坐标系使用的是
OpenGL
那一套:1不过Unity世界空间遵循的是左手坐标系2模型空间一般和世界空间遵循的是相同的坐标系
Tonight_Alive
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2023-07-20 11:54
学习
Unity
[Java] [
OpenGL
ES 3.2] 光照
着色器v.vert#version320eslayout(location=0)invec3a_position;layout(location=1)invec4a_color;outvec4v_color;uniformmat4u_projection;uniformmat4u_view;uniformmat4u_model;voidmain(){gl_Position=u_projection
DiamondC++
·
2023-07-20 09:50
OpenGL/OpenGL
ES/EGL
java
opengles
android
[Java] [
OpenGL
ES 3.2] 相机控制器
原理首先来讲相机旋转:求得上一次触摸位置和本次触摸位置的差向量,然后调用Camera的rotate()就行了然后是重点——计算缩放:得到两个手指本次和上次触摸位置,分别求手指1和手指2的上次与本次触摸位置的差向量的模,相除得出一个比值,这个值就是缩放量,乘上视野即可。源代码CameraController.javapackagecom.Diamond.SGL;importcom.Diamond.S
DiamondC++
·
2023-07-20 09:50
java/android
java
opengles
android
OpenGL
正方形绘制及移动
一、准备工作在绘制正方形之前我们首先来了解一下,代码的执行过程中用到的几个方法:执行时的方法简介二、开始绘制正方形首先设置正方形的4个顶点GLfloatvVerts[]={-blockSize,-blockSize,0.0f,blockSize,-blockSize,0.0f,blockSize,blockSize,0.0f,-blockSize,blockSize,0.0f};设置边长GLflo
昵称五个字啊
·
2023-07-20 06:11
IOS –
OpenGL
ES 图像晕影扩散 GPUImageVignetteFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
·
2023-07-20 05:38
OpenGL
渲染之深度测试
隐藏面消除成功解决了3D隐藏面直接丢弃,不绘制,只绘制可见部分。但是旋转3D会出现新的问题,如下图:截屏2020-07-12下午4.34.55.png接下来让我们来了解深度测试的神奇之处深度测试(DepthTest)本身其实就是另外一种高效消除隐藏表面的技术在绘制一个像素时,将一个值(Z值)分配给它,这个值表示它到观察者的距离深度测试能干什么呢?如上图甜甜圈旋转时,二个部分重叠时,此时的OpenG
徐徐图之哈哈
·
2023-07-19 22:10
WebGPU开发简明教程【2023】
然而,它基于2007年发布的
OpenGL
ES2.0API,而该API又基于更旧的
OpenGL
API。GPU在那段时间发生了显着的发展,用于与其交互的本机API也随着Direct3D12、Meta
新缸中之脑
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2023-07-19 19:37
microsoft
服务器
运维
OpenGL
ES-11-案例06-分屏滤镜
一、效果图image二、流程图image三、着色器中的主要区别顶点着色器中不需要改变,只在片元着色器改变像素绘制的点就ok了1、顶点着色器attributevec4Position;attributevec2TextureCoords;varyingvec2TextureCoordsVarying;voidmain(void){TextureCoordsVarying=TextureCoords;
宇宙那么大丶
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2023-07-19 16:27
Opengl
ES之VBO和VAO
前言本文主要介绍了什么是VBO/VAO,为什么需要使用VBO/VAO以及如何使用VBO和VAO。VBO什么是VBOVBO(vertexBufferObject):顶点缓冲对象。是在显卡存储空间中开辟的一块区域,在显卡存储空间中开辟一块区域,用于存放顶点的各类属性信息。如顶点坐标、纹理坐标、顶点颜色等数据。在渲染时直接从显VBO去取数据而不必与CPU进行数据交换。为什么需要使用VBO将顶点数据保存在
FlyerGo
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2023-07-19 15:56
Sprites and textures
系列文章SFML-windows篇SFML-Eventsexplained篇SFML-Keyboard,mouseandjoystick篇SFML-Using
OpenGL
inaSFMLwindow篇SFML-Drawing2Dstuff
Phantom_matter
·
2023-07-19 13:28
c++
sfml
Shapes
系列文章SFML-windows篇SFML-Eventsexplained篇SFML-Keyboard,mouseandjoystick篇SFML-Using
OpenGL
inaSFMLwindow篇SFML-Drawing2Dstuff
Phantom_matter
·
2023-07-19 13:58
c++
sfml
Keyboard, mouse and joystick
系列文章SFML-windows篇SFML-Eventsexplained篇SFML-Keyboard,mouseandjoystick篇SFML-Using
OpenGL
inaSFMLwindow篇SFML-Drawing2Dstuff
Phantom_matter
·
2023-07-19 13:28
sfml
c++
记录一下安装Octomap踩过的坑
最大的坑,就是不能编译octovis,octovis需要Forthevieweroctovis:Qt4,
OpenGL
,QGLViewer(optional)https://github.com/OctoMap
河北一帆
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2023-07-19 12:44
vscode
OpenGl
-创建窗口
创建窗口在画出效果之前,我们需要创建一个
OpenGL
上下文和一个用于显示的窗口。然而,这些操作在不同平台上是不一样的。幸运的是,有一些库已经提供了我们所需的功能,其中一部分就是特别针对
OpenGL
的。
STL_f36e
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2023-07-19 05:23
在MFC的图片控件上用
OpenGL
的glDrawPixels函数画图时指定起点坐标
在MFC的图片控件(PictureControl)上用
OpenGL
的glDrawPixels函数画图时,是从图片控件的左下角开始画的,当高度上不能填满控件时,控件的顶部是空白的(图中的红色),如图1所示
_ALittleMore_
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2023-07-19 04:17
mfc
opengl
画图
指定起点坐标
Xcode搭建
OpenGL
环境
一、搭建前的准备首先,搭建前需要如下几个库:libGLTools.aCLToolsglew网盘分享地址链接密码:nbgc二、搭建开始1.创建工程
openGL
1.jpg2.选择CocoaApp类型
opengl
2
苏苏慢跑
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2023-07-19 01:01
NO.13 -
OpenGL
ES及GLKit
OpenGL
ES
OpenGL
ES是
OpenGL
的子集是针对嵌入式设备及移动终端设备的高级3D图形应用程序,例如iOS、Android、Windows等
OpenGL
ES是跨平台的,不会提供窗口相关方法,需要系统各自提供载体
z夜流星
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2023-07-19 00:45
OpenGL
ES(二) GLKit
苹果官方GLKit文档GLKit框架的设计目标是为了简化基于
OpenGL
/
OpenGL
ES的应用开发。它的出现加快了
OpenGL
ES或
OpenGL
应⽤用程序开发。
探索者的旅途
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2023-07-18 22:00
在iOS中如何使用
OpenGL
在iOS中如何使用
OpenGL
呢,有3种方式,它们都来自系统的库GLKit中。下面我们来看看如何使用他们(我们这里主要讲一些简单的初始化工作,循序渐进)。
zhonglaoban
·
2023-07-18 18:15
window msys2 freeglut g++ 开发编译 c++
opengl
应用 --入门(不用IDE)
因为不管是哪种语言gojavapythonrustwebgl涉及到图像编程底层都要遇到c和c++,如果不懂c对于图像
opengl
编程就无法推进为了研究
opengl
要储备哪些知识?
趣魂
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2023-07-18 16:17
图像
c++
opengl
freeglut
OpenGL
简介
1.
OpenGL
概述
OpenGL
是行业领域中最为广泛接纳的2D/3D图形API,其前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRISGL。
starmier
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2023-07-18 15:55
最高年薪近56万!2023年AIGC领域最新就业趋势大揭秘
2023年AIGC领域最新就业趋势大揭秘随着AI、游戏和
计算机图形学
(AIGC)领域的不断发展,相关技术日益成为各行各业的必需技能。本文将深入分析AIGC领域的就业机会、薪资状况、人才储备和投递情况。
流水不腐程序
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2023-07-18 14:36
AIGC
人工智能
大数据
chatgpt
OpenGL
入门到放弃1-- 初识
openGL
认识
OpenGL
什么是
OpenGL
?OpenGraphicsLibrary图形领域的工业标准,是一套跨编程语言、跨平台的、专业的图形编程(软件)接口。
李星星星星星
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2023-07-18 12:15
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