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计算机图形学OpenGL
OpenGL
绘制一个3角型 键位控制
QQ20200803-061008-HD(1).gif1.渲染流程main->注册重述函数(changeSize)->注册显示函数(RenderScene)->注册特殊键位(SpecialKeys)->设置我们的渲染环境(setupRC)changeSize在窗口大小改变时,接收新的宽度&高度。voidchangeSize(intw,inth){/*x,y参数代表窗口中视图的左下角坐标,而宽度、高
jokerlee
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2023-08-11 08:04
Android API开发之
OpenGL
开发之Android
OpenGL
STL详解
1.简介.stl文件是在计算机图形应用系统中,用于表示三角形网格的一种文件格式。它的文件格式非常简单,应用很广泛。STL是最多快速原型系统所应用的标准文件类型。STL是用三角网格来表现3DCAD模型。STL只能用来表示封闭的面或者体,stl文件有两种:一种是ASCII明码格式,另一种是二进制格式。2.文件格式2.1.ASCII格式ASCII码格式的STL文件逐行给出三角面片的几何信息,每一行以1个
jianning-wu
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2023-08-11 05:25
Android
API开发
Android
OpenGL
Android
OpenGL
ES
Android
3D图形开发
Android
3D开发
stl格式
Android API开发之
OpenGL
开发之Android
OpenGL
显示STL模型文件
本文讲述用
OpenGL
显示STL模型文件。
laosong_123
·
2023-08-11 05:54
android
贴图
图像处理
3d
openGL
基础(2) 搭建开发环境
今天回到
openGL
,有些东西写着写着就会爱上她—C++上一次分享我们成功导入glfw包,本次我们要引入另一个glewGLFW是一门专门针对
OpenGL
的C语言库,它提供了一些渲染物体所需要的最低限度的接口
zidea
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2023-08-11 03:51
Paper list(9): nobody
【摘要】点云提供了一种灵活的、可扩展的几何表示,适用于
计算机图形学
中的无数应用程序,以及括大多数3D数据采集设备的原始输出。
Doris_Meng
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2023-08-11 03:54
GAMES101-现代
计算机图形学
入门
GAMES101-现代
计算机图形学
入门Lecture01:OverviewofComputerGraphics主要内容:1.什么是
计算机图形学
2.
计算机图形学
的应用3.课程主要内容:光栅化,曲线和曲面,
Story1419
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2023-08-11 00:09
GAMES101
图形渲染
2019-02-20 初始
OpenGL
----基础3
影藏面消除的方法1.油画法:先绘制距离观察者最远的,在绘制观察者最近的。效率极低,不能解决重叠问题,如下图所示2.正背面剔除法:一个3D图形,我们从任何一个角度去观察,最多只能看到3个面。那么其他的面我们是看不到的,既然看不到那为什么要去消耗性能绘制呢?!这就是正背面剔除法。在性能上也会有非常大的提高(有一半的顶点不需要处理,也不需要去着色。也就是说顶点着色器和片元着色器都有性能上的提高)。目前被
撸铁的码农
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2023-08-10 23:40
Qt-qwidget项目入门实例
比如Qt
OpenGl
,QtNetwork,Qtsql等等。3.单击下一步,
luckyone906
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2023-08-10 18:59
QT
qt
ui
开发语言
Visual Studio配置
OpenGL
近期工作中需要用到
OpenGL
,而之前一直是用Opencv工作,这就需要在VS上配置
OpenGL
。因为是首次在VS上配置
OpenGL
,以备自己和有需要的小伙伴不时之需。
Mister Leon
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2023-08-10 17:18
ide
【无标题】
用于将三角形网格转换为四边形网格的C++算法引言在
计算机图形学
和计算机辅助设计领域,三角形网格是一种常见的表示方法,用于描述复杂的几何形状。然而,在某些情况下,四边形网格可能更适合特定的应用需求。
快撑死的鱼
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2023-08-10 17:23
算法
在Python和C++中使用Bowyer-Watson算法的简单Delaunay三角剖分库
引言Delaunay三角剖分是一种常用的计算几何算法,它在许多领域都有广泛的应用,包括
计算机图形学
、地理信息系统(GIS)、数值模拟等。
快撑死的鱼
·
2023-08-10 17:48
c++
算法
开发语言
参考文献体例
参考文献著录格式及示例1****专著著录格式[序号]著者.书名[M].版本(第一版不写).出版地:出版者,出版年.起止页码例:[1]孙家广,杨长青.
计算机图形学
[M].北京:清华大学出版社,1995.26
东篱观月
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2023-08-10 16:13
OpenGL
-顶点缓冲区
最近在学习
OpenGL
,知识点比较多,担心自己忘记,在这里记录下.顶点缓冲区顶点是用来描述
openGL
中基本单元三角形的形状位置,光照,颜色,纹理坐标的.顶点数据是在内存中产生的,最终会交到显存中由GPU
丁勒个东
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2023-08-10 12:01
香橙派简介、刷机、启动、显示内核日志
师承clc学习香橙派(全志H616)主要是Linux系统的学习平台介绍特性CPU全志H616四核64位1.5GHz高性能Cortex-A53处理器GPUMaliG31MP2Supports
OpenGL
ES1.0
IT味番茄
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2023-08-10 10:12
香橙派
arm开发
Qt上使用
OpenGL
的外部库
按照网上大量的教程:1:在工程的.pro文件中添加QT+=
opengl
2:在QtCreator上添加外部库win32:LIBS+=-L$$PWD/glutdlls37beta/-lglutINCLUDEPATH
疯狂的阿亮
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2023-08-09 20:33
Qt
Function
OpenGL
ES学习之路(7.0) 地球与月亮旋转
目的本案例主要实现月亮围绕着地球自转功能,同时可以切换透视投影或正投影,通过GLKit来实现效果效果image.png案例流程图image.png案例源码案例主要分为7个步骤:在viewDidLoad当中设置步骤步骤的配置#import"AGLKVertexAttribArrayBuffer.h"#import"sphere.h"//场景地球轴倾斜度staticconstGLfloatSceneE
velue
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2023-08-09 19:42
NERFS 与现实捕捉 - 弥合现实世界与数字世界之间的差距
1.NERFS(神经辐射场):NERFS是神经辐射场的缩写,是一项属于
计算机图形学
和计算机视觉领域的尖端技术。NERFS是近年来发展起来的,它
O丶ne丨柒夜
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2023-08-09 17:48
深度学习
计算机视觉
相机之使用
OpenGL
拍照
相机之使用
OpenGL
预览使用
OpenGL
拍照因为使用
OpenGL
显示摄像头数据的最后一步是,使用ScreenFilter将FBO中的数据显示到界面上,因此,可以在ScreenFilter做拍照处理,因为这时的数据
0246eafe46bd
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2023-08-09 07:18
OpenGL
纹理
纹理可以理解为一张图片,
OpenGL
渲染图片会将图片的像素保存在纹理缓存中。
东旭39
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2023-08-09 07:40
opencv基础45-图像金字塔01-高斯金字塔cv2.pyrDown()
图像金字塔在计算机视觉、图像处理和
计算机图形学
等领域中广泛应用,可以用于目标检测、特征提取、图像匹配、尺度不变特征变换(SIFT)等任务。图像金字塔通常分为两种类型:高斯金字塔和拉普拉斯金字塔。
玩转AI
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2023-08-09 07:59
opencv
计算机视觉
人工智能
opencv
计算机视觉
目标跟踪
人工智能
(03)Unity HTC VRTK 基于 URP 开发记录
因项目本身要求要渲染出比较好的画质,所以抛弃了Unity默认渲染管线Built-in,使用URP进行渲染,当然也可以选HDRP,但考虑到后期项目可能会以
OpenGL
的渲染模式发布,以防万一最终才决定使用
橘长长长
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2023-08-09 04:30
Unity
HDRP
To
HTC
Vive
游戏引擎
VRTK
URP
Unity
OpenGL
实用函数工具包GLUT在Visual Studio上的配置
glut下载WindowsVisualStudio上配置h头文件dll文件lib文件程序测试glut下载glutdlls37beta.zipWindowsVisualStudio上配置将下载下来的压缩包解压,.h文件.dll文件和.lib文件.h头文件将解压得到的头文件glut.h复制到目录如下目录下:X:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio12.0\V
金甲虫Scarb
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2023-08-09 00:19
计算机图形学
visual
studio
opengl
基于光流的三维重建技术
物体三维重建是计算机辅助几何设计(CAGD)、
计算机图形学
(CG)、计算机动画、计算机视觉、医学图像处理、科学计算和虚拟现实、软件算法研究与嵌入式系统设计领域的
Ricardo_22d2
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2023-08-09 00:07
OpenGL
光照
光源的颜色与物体的颜色值相乘我们把光源的颜色与物体的颜色值相乘,所得到的就是这个物体所反射的颜色(也就是我们所感知到的颜色)。物体颜色是指物体吸收的颜色。
猿饵块
·
2023-08-08 20:17
c++
opengl
VAO,VBO,EBO
VAO不同物体需要进行不同操作时,需要各自的VAO和Shader;VBOVBO在初始化函数中绑定之后,在绘制函数中不需要再绑定,只需要绑定和这个VBO绑定的VAO即可。
猿饵块
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2023-08-08 20:17
c++
AVFoundation - 动画图层内容
1.CoreAnimation在不需要使用
OpenGL
或
OPenGL
ES框架的前提下就可以很容易创建高性能,基于GPU的动画效果.CoreAnimation框架提供的有硬件加速视频渲染效果.从高层次角度看
chrisdev
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2023-08-08 15:46
Flutter渲染原理
上图的渲染流程:GPU的Vsync信号同步到UI线程,UI线程使用Dart来构建抽象的视图结构,绘制好的抽象视图数据结构在GPU线程中进行图层合成,然后提供给Skia引擎渲染GPU数据,最后通过
OpenGL
Watch_the_corner
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2023-08-08 14:58
flutter
android
SolidUI社区-根据Prompt打造人设
SolidUI是一个创新的项目,旨在将自然语言处理(NLP)与
计算机图形学
相结合,实现文生图功能。
Dlimeng
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2023-08-08 13:51
SolidUI
AI生成可视化
开创性项目
prompt
人工智能
开源
AIGC
ai作画
chatgpt
A33 QT 主线例程
opengl
点击查看HW33-050HW33-070规格书HW33-050HW33-070支持android系统和LinuxQT。HW33-XXX采用4核Cortex-A7ARM、Mali400MP2GPU架构,主频1.2GHz的CPU。内存存储标配分别为1GB、8GB,内置显卡为Mali400MP2,支持H.2641080P视频编码(60fps)和1080P视频解码。采用9-30V宽压供电,标配5寸高清电容
peixiuhui
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2023-08-08 08:44
qt
opengl
主线
A33
linux
qt5
计算几何基础【用图来助你理解几何算法】
在现代工程与数学、
计算机图形学
、机器人学、VLSI设计、计算机辅助设计等学科领域中,计算几何都有重要应用。计算几何问题的输入
星空皓月
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2023-08-08 02:09
算法与数据结构
#
计算几何
几何学
Android 利用
OpenGL
ES 实现抖音“蓝线挑战”特效
前面文章中我们实现了抖音传送带特效,发现大家普遍对抖音视频特效感兴趣,那么本文将继续这个抖音特效实现系列,后面也将带来更多的关于抖音视频特效分析和实现的文章。抖音传送带特效本文带给大家的是抖音的经典视频特效“蓝线挑战”实现,为啥选择“蓝线挑战”?之前这个特效没太在意,知道看到老罗直播团队用这个特效拍了一个短视频,发现挺有意思的。老罗直播团队视频展示本文“蓝线挑战”特效实现抖音“蓝线挑战”特效原理之
字节流动
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2023-08-08 00:43
MG动画元素预设AE脚本
BigPackofElements破解版是一款MG动画元素预设AE脚本,该软件采用
OpenGL
程序接口,支持显卡直接参与
OpenGL
运算以及支持3D对象在AE中直接渲染的引擎,拥有强大的粒子动画系统,其质量和速度令人惊叹
skycht
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2023-08-07 20:54
宾大
计算机图形学
兼游戏专业,[计算机]
计算机图形学
导论.pdf
[计算机]
计算机图形学
导论
计算机图形学
导论今天,对许多人而言,计算机和
计算机图形学
已经成为日常生活不可分割的一部分。
九月之秋
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2023-08-07 20:43
宾大计算机图形学兼游戏专业
在MAC上配置
OpenGL
CLToolsglewlibGLTools.a百度云盘地址:http://pan.baidu.com/s/1i4PTEb7密码:nbgc配置打开Xcode->macOS->CocoaApplication创建Mac项目;添加
OpenGl
.frameworkGLUT.framework
丁勒个东
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2023-08-07 14:49
SolidUI社区-Prompt设计
SolidUI是一个创新的项目,旨在将自然语言处理(NLP)与
计算机图形学
相结合,实现文生图功能。
Dlimeng
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2023-08-07 13:57
SolidUI
AI生成可视化
开创性项目
prompt
docker
人工智能
开源
AIGC
ChatGPT
SolidUI社区-通用Prompt技巧
SolidUI是一个创新的项目,旨在将自然语言处理(NLP)与
计算机图形学
相结合,实现文生图功能。
Dlimeng
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2023-08-07 12:09
SolidUI
AI生成可视化
开创性项目
prompt
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3D
gpt
AIGC
相机之使用
OpenGL
预览
相机之使用
OpenGL
预览界面全屏在MainActivity中设置界面全屏classMainActivity:AppCompatActivity(){overridefunonCreate(savedInstanceState
0246eafe46bd
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2023-08-07 09:02
纹理贴图和渲染
纹理贴图纹理映射(也就是纹理图或者叫做纹理贴图)是一种在
计算机图形学
中常用的技术,它可以将二维的图像(纹理)映射到三维物体的表面上,以增强视觉效果。
为啥不能修改昵称啊
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2023-08-07 07:19
贴图
计算机视觉
人工智能
OpenGL
ES 3.0 PBO Pixel Buffer Object 像素缓冲区对象
该原创文章首发于微信公众号:字节流动PBO是什么
OpenGL
PBO(PixelBufferObject),被称为像素缓冲区对象,主要被用于异步像素传输操作。
字节流动
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2023-08-07 03:18
Android
OpenGLES
3.0
OpenGLES
OpenGL
ES FBO 离屏渲染详解(附项目源码)
该原创文章首发于微信公众号:字节流动什么是FBOFBO(FrameBufferObject)即帧缓冲区对象,实际上是一个可添加缓冲区的容器,可以为其添加纹理或渲染缓冲区对象(RBO)。FBO本身不能用于渲染,只有添加了纹理或者渲染缓冲区之后才能作为渲染目标,它仅且提供了3种附着(Attachment),分别是颜色附着、深度附着和模板附着。RBO(RenderBufferObject)即渲染缓冲区对
字节流动
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2023-08-07 03:18
Android
OpenGLES
3.0
OpenGLES
图形渲染
【4】医学图像——DCMTK、VTK、ITK、RTK、SimpleITK
目录1.ITK-医学图像处理软件包...12.SimpleITK-ITK的简化接口...13.RTK-CBCT重建算法包...34.DCMTK-dicom协议开源库...35.VTK-三维
计算机图形学
、
豚大叔的小屋
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2023-08-07 02:28
快速泊松磁盘采样在任意维度中的应用及其在C++中的实现探索
这种方法在
计算机图形学
、机器学习、物理模拟等领域有广泛的应用。Bridson的“快速泊松磁盘采样”算法是一种高效的实现方式,它利用了空间划分和随机采样的策略,大大提高了采样的效率。
快撑死的鱼
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2023-08-07 02:56
c++
开发语言
着色器语言 GLSL (
opengl
-shader-language)入门大全
GLSL中文手册基本类型:类型说明void空类型,即不返回任何值bool布尔类型true,falseint带符号的整数signedintegerfloat带符号的浮点数floatingscalarvec2,vec3,vec4n维浮点数向量n-componentfloatingpointvectorbvec2,bvec3,bvec4n维布尔向量Booleanvectorivec2,ivec3,ive
lzfshub
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2023-08-06 19:13
着色器
iOS直播app——GPUImage渲染底层实现
一、前言本篇主要讲解GPUImage底层是如何渲染的,GPUImage底层使用的是
OPENGL
,操控GPU来实现屏幕展示由于网上
OpenGL
实战资料特别少,官方文档对一些方法也是解释不清楚,避免广大同学再次爬坑
金字塔的AI
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2023-08-06 12:21
OpenGL
环境搭建
GLToolsglewlibGLTools.a下载地址:百度网盘提取码:uzxr环境配置创建工程,打开Xcode->macOS->App添加系统依赖库:target->BuildPhases->LinkBinaryWithLibraries添加
OpenGL
.framework
逆流瞅瞅
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2023-08-06 02:45
VTK学习之激光点云动态库封装(排水管道)
处理点云数据的工具有很多,这里没有直接采用
OpenGL
和D3D,而选择了封装得比较好,容易上手的vtk,本示例是基于vtk9.0+vs2019,封装好的库使用C#进行调用测试。废话不多说,
光谷码农
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2023-08-06 00:33
VTK
c++
激光雷达
点云
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ES GPUImage 图像彩色调模糊/暗色提亮 GPUImageRGBClosingFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
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猿说编程
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2023-08-05 17:53
IOS –
OpenGL
ES 设置图像滤镜 GPUImageMissEtikateFilter
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猿说编程
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2023-08-05 16:47
迅为iTOP-RK3568开发板是怎么样的呢
集成了双核心架构GPU,ARMG522EE、支持
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ES1.1/2.0/32OpenCL2.0、Vulkan1.1、内嵌高性能2D加速硬件。内置独立NPU方面:算力达0.8T可用于轻量级人工智
mucheni
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2023-08-05 10:48
RK3568开发板
RK3568
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ES 案例:灰度+颠倒+马赛克(3种)滤镜
本案例的目的是理解如何用GLSL实现灰度+颠倒+马赛克(共5种)滤镜整体的效果图如下:image准备工作的代码与分频demo中一致,只需要修改相应的底部item数组及对应的着色器名称等,这里不再说明这部分内容顶点着色器也没有任何变化,主要是片元着色器中的实现滤镜算法下面只针对滤镜的自定义片元着色器中的GLSL代码进行解释说明灰度滤镜灰度滤镜的实现原理是让RGB值保持一个平衡并填充,或者只保留一个亮
Miraclely
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2023-08-05 09:53
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