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计算机网络安全学习日记
Unity3D小白
学习日记
(02):U3D如何连接SQL SERVER数据库(亲测可行!)
注1:游戏《坦克大战》的所有素材均来自网上,仅作学习交流使用。有不妥之处,欢迎在下方评论指出。注2:《坦克大战》是小白根据网上的教学视频来模仿制作而成,SQLSERVER数据库的连接仅作为学习用途,可能毫无商业上或者实际开发中的意义。先来看看成品:本文着重介绍如何连接数据库,关于游戏整体的控制及UI制作过程会在另外一篇博客中介绍。废话不多说,直接开始我们的实验:###第一步:正确配置你的SQLSE
趁着头发多我想做游戏
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2020-08-17 03:40
学习笔记
Unity3D
android
学习日记
27--Dialog使用及其设计模式
1、Dialog概述对话框一般是一个出现在当前Activity之上的一个小窗口,处于下面的Activity失去焦点,对话框接受所有的用户交互。对话框一般用于提示信息和与当前应用程序直接相关的小功能。2、Dialog分类:警告对话框AlertDialog:一个可以有0到3个按钮,一个单选框或复选框的列表的对话框.警告对话框可以创建大多数的交互界面,是推荐的类型。进度对话框ProgressDialog
weixin_30776273
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2020-08-17 03:17
C语言
学习日记
01
1628-6-彭滚滚《总结2026-10-8》【连续一天总结】标题:C语言
学习日记
01关键词:程序设计思想C++程序开发步骤C++程序框架内容:A概括(a)程序设计思想90%(b)C++程序开发步骤90%
magicgungun
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2020-08-17 01:36
c语言学习日记
Unity3D
学习日记
(十) iOS获取局域网的IP
这几天在弄Ipad的项目,我利用了DNs方法获取Ipad的局域网IP,在PC上并没有什么问题,但是到了Ipad一直都连不上服务器这里,然后就把IP打印出来,发现IP地址不对的说,DNs好像获取到的是别的IP地址。然后我上网查了一下资料找到新的方法,代码如下:(PS:我顺便把Dns的代码一起放出来,第一个方法好像在PC上也适用,但是安卓和其他平台我没有去发布)//////获取局域网的IP//////
begonia__z
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2020-08-17 00:46
Unity3D学习日记
Ext
学习日记
——网页计算器示例
网页计算器是方便用户进行数学计算的一种有力工具。传统的网页计算器通过纯JvaScript在客户端实现,计算逻辑易被用户获取,安全性不高。通过Ajax优化过的网页计算器将主要的计算逻辑放在服务器端进行运算,客户端服装收集用户输入的表达式,提高了程序的安全性非常适合于有安全要求的场合。/**网页计算器示例*/Ext.onReady(function(){Ext.onReady(function(){v
iteye_2863
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2020-08-16 19:49
ExtJS
线程
学习日记
1
intpthread_create(pthread_t*thread,pthread_attr_t*attr,void*(*func)(void*),void*arg);//注意传入函数的参数表和返回值都是void*的...第二项attr下次学线程不一定先开的就一直先运行,所以如果开两个线程分别打hello和world的话不一定能总是得到hello,world.计数和打印...似乎计数的线程要慢点
Kamushin233
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2020-08-16 18:28
C++
Linux
高防服务器的防火墙的功能有哪些好处?
防火墙是一种保护
计算机网络安全
的技术性措施,在高防服务器起重要的作用,它通过在网络边界上建立相应的网络通信监控系统来隔离内部和外部网络,以阻挡来自外部的网络入侵。
qq_780662763
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2020-08-16 14:22
asp.net(c#)缓存Cache对象(
学习日记
一)
什么是Cache对象?你在生成高性能网络应用程序时所遇到的一个问题就是需要避免重复。一个Cache对象允许在它们第一次被请求时在内存中缓存项,然后将被缓存的副本用于以后的请求。使用被缓存的副本允许你避免重建满足以前请求的信息,特别是那些每次创建时都需占有明示的服务器上的处理器时间的命令。除缓存个别项,如缓存中的计算结果以外,Asp.net提供一个输出缓存可用于保存网页和用户控件。Cache对象和输
jack20080808
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2020-08-16 13:20
.net
cache
asp.net
c#
网络应用
服务器
引擎
SprintBoot
学习日记
(一)—— 新建springboot项目
导语:springmvc繁琐的配置文件,让人眼花缭乱。springboot的出现,让我感到十分惊喜。之前也了解过一些,但是工作中一直没用到,正好最近换了家公司,会用到springboot和springcloud,一切缘注定啊,废话不多说,现在开启我的springboot学习之路啦。配置环境:jdk版本:javaversion"1.8.0_45"maven版本:ApacheMaven3.3.9工具:
SimonVampire
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2020-08-16 10:41
Linux 初识/etc/passwd和/etc/shadow
20.3.8小白
学习日记
三:/etc/passed和/etc/shadow文件内容解析认识/etc/passwd和/etc/shadow两个文件是Linux系统中最重要的文件,/etc/passwd文件是
XYong-@
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2020-08-16 09:04
基于KERAS的多分类全连接神经网络-代码练习
TO基于KERAS的多分类全连接神经网络-
学习日记
基于KERAS的多分类全连接神经网络-代码练习需要有一定的python,神经网络基础代码去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的代码片
look into the starry sky
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2020-08-16 09:19
神经网络基础学习
LINUX
学习日记
(一)
初识LINUX1.行提示符:如图所示,root表示打开shell的用户名;@为分隔符;foundation92是用户所用主机的名称;#为用户身份提示符,#在这里表示该用户为超级用户;当用户为普通用户时,该提示符为$。如下图所示:注:命令必须在行提示符后面才能被系统执行;命令的格式为:命令参数目标;当想要撤销命令的执行时,按住ctrl键输入c,便可撤销命令的执行。2.虚拟机:2.1虚拟机的开启与显示
七西刘先生
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2020-08-16 08:26
Laravel
学习日记
1:安装与初识
前话:一直使用ThinkPHP框架,最近计划由tp3升级到tp5,结果发现tp5相关的文档都是收费的,准备弃之,换用Laravel。工作的环境都是Linux,因此只讨论Linux下的操作,不涉及windows相关。相对于TP而言,Laravel稍显麻烦,因此写下本文用于帮助找不到头绪的初学者们。本文不适合对Linux基本操作不了解的人群。我写本文的目的:1、你看完本文后,应该能够自己学会安装lar
梁吉林
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2020-08-16 06:08
laravel
Linux
学习日记
6.24(认识Vi)
mooc链接初识ViVi是Linux下的文本编辑器三种基本模式一般模式:动作指令,如移动光标、删除、复制、粘贴等输入模式:输入字符命令行模式:命令,如打开、保存、替换等按下i键,左下角出现”插入“,进入输入模式。按下esc,编辑器回到一般模式。移动光标:h左j下k上l右x:删除dd:删除当前行(删除后下面行会移上来填补空缺)gg:移动到第一行开头G:移动到最后一行开头H:移动到屏幕最上面一行M:移
Dax1_
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2020-08-16 05:09
2019年7月20日
学习日记
嘻嘻,坚持下来了,第六天,第四个游戏也完成了。其中其中真的有好多艰辛,加油。下面的总结接上19号的博客。之前已经实现了大部分,得分以及游戏结束的UI已经设置了,差的不多了。今天遇到了让我脑袋爆炸的几个问题。首先,先从简单的说起。由于这个游戏是闯关游戏,我们要设置障碍。因为物体的运动是最基本的,我们最先对物体运动以及基本碰撞是没毛病的。在此基础上我们设置关卡。先是对模型的拖拽,组成一个通道,其中涉及
Neepu_G.job
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2020-08-16 01:42
学习日记
html
学习日记
标题:标题设置背景:backgroundstyle="background:url(图片路径);"分割线href添加连接:添加图片:img,如:字体大小:font-size:字体颜色:color:如:style="color:green"margin-left:到左边界距离margin-top:到上边界距离margin-right:到右边界距离margin-bottom:到下边界距离pre元素可定
zbspy_ZJF
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2020-08-15 17:23
萌新的看毛片(kmp)
学习日记
(下标从0开始)
bf匹配算法的思想是每次主串和模式串都从0开始匹配,当出现失匹的时候模式串将回退到起点,主串将回退到本次匹配起点的下一位置然后重新进行匹配,这样的匹配方式虽然好理解但是时间复杂度比较高,而kmp每次出现失匹的情况只有模式串回退,主串不回退,如果当前失匹点的位置为s[i],并且前k个元素和从头往后数k个元素匹配(即:"s[0]s[1]s[2]…s[k-1]="s[i-k].....s[i-1]"),
zbspy_ZJF
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2020-08-15 17:23
Android 开启后台Service播放Mediaplayer
前言:本篇文章是个人
学习日记
,纯粹学习交流,如有错误或不到位的地方,请见谅。
Super丶Chris
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2020-08-15 15:57
菜鸟日记
哈佛经验 如何把一天过成48小时?
本文选自:Fay的二次
学习日记
ID:faydiary你的身边有没有这样一群人——永远精力充沛、永远有用不完的时间,工作、社交、生活、兴趣什么都不落下……从这些“学霸”的事迹中,就能看出他们拥有着非凡的学习能力
thepoorworld
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2020-08-15 11:40
励志美文
工作经验
个人工作
人生总结
励志美文
陶晶驰串口屏
学习日记
(1)
关于文本控件的key属性和按钮控件的注意事项:1一定加入的是文本控件,把vscope设置成全局才能使用key属性里的键盘。我刚开始用了文本控件设置了key为keybdB,然后又自己弄了个按钮控件,在弹起事件里写了pagekeybdB,在编译没错,当点击一些键盘的按钮会返回两个1AFFFFFF,提示返回变量名称无效。2key属性的选择:这些都是系统自己的键盘,可以做些修改,但可能会有些问题,这个学者
snjshping
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2020-08-15 11:23
vivado高层次综合(high-level synthesis,HLS)
学习日记
一、前言架不住老大的淫威,本作者很不情愿的开始了HLS学习,这篇
学习日记
实际是重新表述文件1(详见后面的参考列表)中的一些重点内容。
hehequan
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2020-08-15 10:24
OpenGL
学习日记
——Create a window
前言此系列主要记录本人自学OpenGL过程中一些经验和感悟,写下来与大家分享,若存在错误,欢迎指出。学习过程中主要看了LearnOpenGL这个网站,很全面,非常推荐。配置附加库首先要知道,OpenGL通常被认为是一个图形API(OpenGL本身并不是API,它仅仅是一个规范),并不是一个独立的平台,学习之前,需要配置一下附加库,我在这里用的是glfw3.3和glew2.1.0,如果搜不到的话点击
Chandon
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2020-08-15 07:45
OpenGL
unity
学习日记
:高光贴图、法线贴图、UV贴图理解
高光:光源照射到物体然后反射到人的眼睛里时,物体上最亮的那个点就是高光,高光不是光,而是物体上最亮的部分。高光贴图:高光贴图是反应光线照射在物体表面的高光区域时所产生的环境反射,它的作用是反映物体高光区域效果。法线贴图:就是在原物体的凹凸表面的每个点上均作法线,通过RGB颜色通道来标记法线的方向。可以把它理解成与原凹凸表面平行的另一个不同的表面,但实际上它又只是一个光滑的平面。对于视觉效果而言,它
oldherowang
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2020-08-15 02:09
unity3d
Kotlin
学习日记
(四)抽象类与接口
抽象类含有抽象函数、用abstract来修饰的的类成为抽象类。举个例子:abstractclassPreson(varname:String,varage:Int){abstractvarweightabstractvargenderabstractfundoJob()openfuneat(){pringln("急头白脸一顿吃")}}absrtactfundoJob()就是抽象方法abstract
人间丶失格
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2020-08-15 01:53
Kotlin开发
BladeX 快速开发框架
学习日记
(启动篇)
启动步骤启动redisredis-server启动nacoscd/usr/local/bladex/nacos/cddistribution/target/nacos-server-$version/nacos/binshstartup.sh-mstandalone启动sentineljava-Dserver.port=8858-Dcsp.sentinel.dashboard.server=loc
chuofuyou4655
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2020-08-14 16:50
MySQL
学习日记
day1
MySQLday1
学习日记
SQL语言DQL(DataqueryLanguage)数据库查询语言,用于查询DML(DataManipulationLanguage)数据库管理语言,用于增删改DDL(DataDefinitionLanguage
歌脸一青
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2020-08-14 12:45
学习日记
MySQL
学习日记
(五)MySQL事务和字符集
文章目录MySQL事务和字符集1、事务1.1MySQL为什么需要事务1.2数据库中事务的概念和特性1.3执行事务的语法和流程1.4设置事务自动提交1.5事务的隔离级别1.5.1READUNCOMITTED(读未提交、RU)1.5.2READCOMMITTED(读提交、RC)1.5.3REPEATABLEREAD(可重复读、RR)1.5.4SERIALIZABLE(串行化、效率低)1.6查看和修改事
雨夜※繁华
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2020-08-14 11:42
MySQL学习日记
Unity3D
学习日记
(五)实现围绕物品旋转的的摄像机控制
这个是我在公司项目里面发现的一个写的很不错的一个简单的围绕物品选择的一个摄像机控制方法,这个方法比我之前写方法好用而且修复我之前遇到的一个Bug问题,这里我就对这两个方法进行比较说明一下,防止下次再出现这个问题。我们先来看看第一种围绕物品360度旋转的的方式会出现什么问题呢?这个方式利用了Unity3D的Transform类中LookAt的函数实现的效果,水平方向上实现的效果还是很理想的,但是在垂
begonia__z
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2020-08-14 03:50
Unity3D学习日记
网络安全基础(一)
计算机网络安全
基础一、
计算机网络安全
1、什么是
计算机网络安全
网络安全就是网络上的信息安全,是指网络系统的硬件、软件及其系统中的数据受到保护,不受偶然的或者恶意的原因而遭到破坏、更改、泄露,系统连续可靠正常地运行
jackywangjia
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2020-08-14 00:26
通讯技术
2020.1.27
学习日记
完成网络基础刷题20道;错题回顾:1.**集线器和交换机工作层次不同;2.TCP/IP四层模型中,网际层(主机-网络层)对应OSI模型的网络层3.synflood(洪水攻击):DDOS(拒绝服务攻击)就是其中一种,黑客的攻击方式,简单粗暴。常见的洪水攻击包含MAC泛洪、网络泛洪;DDOS发生在OSI网络层和运输层;TCPSYN泛洪:发生在运输层,就是攻击者发送一个SYN(TCP三次握手的第一个SY
honorwh
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2020-08-14 00:47
2020学习日记
Vue
学习日记
第一章-认识vue
helloVue什么是vue.js?(这一段内容可以先大致了解,等学习到vue中期或后期再回来看就会恍然大悟了)vue.js是一套构建用户界面的渐进式框架。那什么是渐进式呢?渐进式是开发者可以根据需求逐渐添加一些东西,而这些东西关联性又不是很强。并且Vue使用的是MVVM(ModelViewViewModel)模式,那什么MVVM又是什么呢?MVVM是Model-View-ViewModel的简写
CodeKiang
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2020-08-13 22:30
Vue学习
vue
javascript
C/C++
学习日记
1:自定义头文件并引用
今天学习Qt的时候,看到Qt里有个步骤,就是创建头文件,往里面写入函数或功能,之后在主文件里添加这个自定义头文件并引用,我突然想到,VS上面的C/C++是不是也可以呢?因为这几天写了一个小的程序,名曰:植物大战僵尸作弊器,写着写着就发现代码多而杂,虽然引用了C/C++封装函数和分而治之的思想,整体下来,框架还算可以,以后也方便加入新的函数或是新的功能。但是细节上太乱,有时候连我这个“始作俑者”都分
带着我的祝福然后滚
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2020-08-13 22:00
C/C++
Cheat
TensorFlow
学习日记
22
1.MNISTMLP解析:'''TrainsasimpledeepNNontheMNISTdataset.'''from__future__importprint_functionimportkerasfromkeras.datasetsimportmnistfromkeras.modelsimportSequentialfromkeras.layersimportDense,Dropoutfro
1000sprites
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2020-08-13 18:14
深度学习
Python编程:从入门到实践——火箭上下左右移动
##2020.02.13python
学习日记
##check_events()defcheck_events(rocket):foreventinpygame.event.get():ifevent.type
路易莎
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2020-08-13 17:04
python学习日记
学习日记
Day25:作业
SSM和ASM组播模型有什么区别?答:SSM是使用源地址和组播地址共同区分组播业务;ASM仅根据组播地址区分不同的组播业务。组播地址范围有哪些?答:范围含义224.0.0.0-224.0.0.255为路由协议预留的永久组地址224.0.1.0-231.255.255.255&&233.0.0.0-238.255.255.255Any-Source临时组播组地址232.0.0.0—232.255.2
晶晶娃在战斗
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2020-08-13 17:21
华为数通IP学习日记
路由器
网络协议
2020_07_03
学习日记
1、阅读数据监控项目的代码,依次解决遇到的问题1、学习了Consumer接口和Predicate接口a)这两个接口,Predicate中的test()就是返回一个boolean值,Consumer的accepet()是表示要对传入对象的内部属性有产生修改的操作。按我的理解是,方法其实可以我们自己写一个也是一样的,但这里用接口,是为了方便让后来的人阅读代码的时候,明确我们代码的意思。即:这个函数,在
predawnlove
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2020-08-13 16:42
学习日记
Unity3D
学习日记
(四)生成不重复的随机数
2015年做项目的需要用到这样的功能,不过当时太忙了没时间写博客,这个刚好这几天都有时间补回这个日记吧!在这里要感谢lynnlin1122写的博客文章,《用C#生成不重复的随机数》大家有空去看看这篇文章,原文地址:点击打开链接如果学过计算机理论就会知道在计算机里面是没有真正的随机数,我们使用到的System.Random是一个伪随机数,我还记以前大学里面有一本书后面几页附着计算机的随机表,也就是可
begonia__z
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2020-08-13 13:43
Unity3D学习日记
flutter
学习日记
(1)
一根据codelabhttps://codelabs.flutter-io.cn/codelabs/first-flutter-app-pt1-cn/index.html#0制作第一个flutterapp配置好环境后,运行IDE自动生成的flutterdemo一直卡在RunningGradletask'assembleDebug’或报connecttimeout错误,需要在android/buil
qq_30292541
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2020-08-12 15:28
flutter
dart
UnityECS
学习日记
八:Unity Job System 之 IJobParallelFor 多线程并行化
上篇提到:IJOB接口是一个一个的开线程任务,因为数据是顺序执行的所以它可以保证正确性。如果想让线程人物真正的并行,那么可以采用IJobParallelFor。案例六:IJobParallelFor多线程并行化控制指定数量cube向上移动(Scne7)脚本:JobParallelForTestusingUnityEngine;usingUnity.Jobs;usingUnity.Entities;
嵩小帽子啊
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2020-08-12 12:53
UnityECS
fastapi日记:一.为啥学fastapi,初探fastapi
菜鸟
学习日记
前情提要选择理由环境准备安装模块下一节前情提要选择fastapi是在今年七月,想做一个小东西,但是后端功底太垃圾;就去网上找些容易上手的框架,对比后就心水fastapi;当然老牌的pythonweb
LuckyCoast
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2020-08-11 22:22
FastApi入门
拔丝芋头的Java
学习日记
--Day1
今日知识点常用的Dos命令计算机语言发展史Java的发展Java的特性和优势:writeonce,runanywhere.JDK、JRE、JVM如何卸载JDK安装JDK常用的Dos命令1、盘符切换2、查看该目录下的所有文件dir3、切换目录cdchangedirectory4、清理屏幕cls(clearscreen)5、退出终端exit6、查看电脑的ipipconfig7、ping命令得到网站的I
拔丝芋头真好吃
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2020-08-11 22:10
拔丝芋头的Java
学习日记
--Day5
增强for循环break,continue方法—增强for循环publicclassDemo04{publicstaticvoidmain(String[]args){int[]numbers={10,20,30,40,50};//定义了一个数组for(inti=0;iSystem.out.println(),那么它是什么呢?->System是系统的一个类,out是System下的一个输出对象,p
拔丝芋头真好吃
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2020-08-11 22:10
1我的python
学习日记
20200314
Python
学习日记
1python我很早就已经接触过了,但一直都是稍微了解一点点基础这样而已,所以趁着这个长久无聊的假期好好站在巨人的肩膀上去学习(其实就是抄大佬的源码)对于源码,我会每个都进行分析,以后每一天的
学习日记
我都会发上
海锋Spurs
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2020-08-11 16:30
我的python学习日记
GPU(CUDA)
学习日记
(三)------ CUDA基本架构介绍以及编程入门!~~
首先,介绍CUDA的架构:在CUDA架构下,线程的最小单元是thread,多个thread组成一个block,多个block再组成一个grid,不同block之间的thread不能读写同一sharedmemory共享内存,因此,block里面的thread之间的通信和同步所带来的开销是比较大的。SM以32个Thread为一组的Warp来执行Thread。Warp内的线程是静态的,即在属于同一个wa
梦想难吗
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2020-08-11 16:13
动态加载
GPU
CUDA
cuda
编程
thread
compiler
include
api
小白手机玩转ECS服务器之阿里云高校计划新人篇 - 前言及课前准备
这是我的阿里云高校计划7天训练营-新手路线
学习日记
。很多小可爱可能对阿里云高校计划早有耳闻,不出意外全体在校大学生均可免费领取六个月的ECS云服务器。
hovthen
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2020-08-11 15:48
笔记
#
阿里云高校计划学习日记
Nginx
学习日记
(4)---ngnix日志的切分
上篇是学习了日志在conf/nginx.conf配置文件里面的配置。今天来学习日志的切分。日志的切分:我们在日常生活中,对nginx日志的分析非常重要,通常需要运维去对nginx的日志进行切割和分析处理。其实日志的切分就是实现一个定时任务,去处理nginx日志。步骤:第一步,分析如何去实现日志的切分(就是对日志文件定期备份),编写shell脚本。你可以在windows里面创建一个log.sh文件,
骄傲无敌小灰灰
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2020-08-11 12:32
ngnix日志详解
后台
ngnix日志
nginx日志的切分
Nginx
学习日记
(2)---ngnix配置文件解读
今天是学习nginx的第二天,第一天,学习了如何安装,Nginx
学习日记
(1),可以去看一看。接下来进入正题。
骄傲无敌小灰灰
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2020-08-11 12:32
nginx
后台
ngnix配置
nignx配置文件详解
ngnix学习
Nginx
学习日记
(3)---ngnix日志的记录
学习第三天,感谢自己坚持下来了。第二天学习的是配置文件的讲解,今天来说是日志。日志是记录和查看看问题的一个工具,如果你发现nginx起不来了,你可以看一下日志文件,找到对应出错原因,找到应对之策。进入正题。nginx日志主要有两种:access_log(访问日志)和error_log(错误日志)访问日志:通过访问日志,我们可以知道远程客户端的IP地址,浏览器的一些信息,协议信息,访问的时间,请求处
骄傲无敌小灰灰
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2020-08-11 12:32
ngnix日志详解
nginx
ngnix配置
关于数据库中char类型与varchar类型的适用情况对比
添加一条数据并查询1.3测试条件查询2.在sqlserver中测试2.1在sqlserver中创建stu表2.2添加一条数据并查询2.3测试条件查询3.总结 引言:数周前的某一天,在检查公司新来实习生的
学习日记
的过程中偶然中发现他对于这两种数据类型的记录有种对
hello豆包
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2020-08-11 12:19
sql
Ethercat
学习日记
SSC简介供应商:德州仪器公司(0xe000059d)。版本:1.0.0.7注:这是一个自动化的配置和提供的文件或文件碎片,可以添加这是不覆盖的许可证从Beckhoff自动化有限公司.如果代码应设置在am335xexecutes从属设备(CPU:ARMCortexA8)。应用程序应该运行在冰/IDK评估板从德州仪器和需要一个建设项目中,IA的SDK。http://processors.wiki.t
kobesdu
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2020-08-11 12:01
For
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