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设计原则
Dubbo分层设计之Serialize层
前言Dubbo框架采用微内核+插件的基本
设计原则
,自身功能几乎也都通过SPI扩展点实现,可以方便地被用户自由扩展和更换。
程序员小潘
·
2024-01-15 14:34
Dubbo
dubbo
【架构师成长之领域驱动开发】
2.三大
设计原则
?
代码哲学
·
2024-01-15 13:29
#
Java
系统架构
可行性研究报告范文模板(可直接套用)-word
1业务需求可行性分析2技术可行性分析2.1规范化原则2.2高度的兼容性和可移植性2.3人性化、适用性2.4标准化统一
设计原则
2.5先进安全可扩展性原则3开发周期可行性分析4人力资源可行性分析5成本分析6
软件项目资料查询库
·
2024-01-15 13:11
运维
安全
oracle
数据库
设计规范
黑马程序员 Java设计模式学习笔记(一)
1.3、学习设计模式的必要性1.4、设计模式分类二、UML图2.1、类图概述2.2、类图的作用2.3、类图表示法类的表示方式类与类之间关系的表示方式关联关系聚合关系组合关系依赖关系继承关系实现关系三、软件
设计原则
寻获与失落
·
2024-01-15 09:27
Java设计模式
java
设计模式
学习
UML
聚合
开闭原则
组合关系
java设计模式之总结
一、
设计原则
1、单一职责原则一个类,只有一个引起它变化的原因。应该只有一个职责。每一个职责都是变化的一个轴线,如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起。这会导致脆弱的设计。
这一刻_776b
·
2024-01-15 02:12
玩转Mysql 七 (索引的创建与
设计原则
)
一路走来,所有遇到的人,帮助过我的、伤害过我的都是朋友,没有一个是敌人。一、索引的创建与使用1、索引的分类MySQL的索引包括普通索引、唯一性索引、全文索引、单列索引、多列索引和空间索引等。(1)从功能逻辑上说,索引主要有4种,分别是普通索引、唯一索引、主键索引、全文索引。(2)按照物理实现方式,索引可以分为2种:聚簇索引和非聚簇索引。(3)按照作用字段个数进行划分,分成单列索引和联合索引。2、m
董乐,快乐的乐!
·
2024-01-14 09:29
mysql
数据库
兴业证券分布式数据库云应用实践
兴业证券在《集团五年金融科技规划》中提出,要以信息技术应用创新架构评审为抓手,制定信息技术应用创新规划和建设方案,以高可用性、开放成熟、架构标准化、连续性和易迁移、技术先进性、行业监管合规为架构
设计原则
OceanBase数据库官方博客
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2024-01-14 07:30
oceanbase
数据库
Keras的介绍和配置
Keras的
设计原则
是:用户友好:Keras是为人类而不是天顶星人设计的API。用户的使用体验始终是我们考虑的首要和中心内容。
MarkOut
·
2024-01-14 05:28
八股文(MySQL数据库篇)
数值类型字符串类型区别范式范式和反范式的优缺点第二章:索引定义分类优缺点索引
设计原则
索引的数据结构HashB+树最左匹配原则:覆盖索引索引下推为何使用B+树不用二叉查找树第三章:存储InnoDB特性和MyISAM
蓝调请不再忧郁
·
2024-01-14 01:31
数据库
c++
java
设计原则
之七——合成/聚合复用原则(CARP)
以下七种
设计原则
是软件设计模式尽量遵循的原则,各种原则要求的侧重点不同。
翠花也老了
·
2024-01-13 19:23
七种设计原则
java
开发语言
设计模式
【Java 设计模式】
设计原则
之迪米特法则
文章目录1.定义2.好处3.应用4.示例结语在软件开发中,
设计原则
是创建灵活、可维护和可扩展软件的基础。这些原则为我们提供了指导方针,帮助我们构建高质量、易理解的代码。
好久不见的流星
·
2024-01-13 19:22
设计模式
java
设计模式
迪米特法则
开发语言
Java
设计原则
——合成复用原则
我们一定要给自己提出这样的任务:第一,学习,第二是学习,第三还是学习。学习从来无捷径,循序渐进登高峰。目录一、基本介绍二、应用实例1、示例一2、示例二部分笔记来源于尚硅谷设计模式视频教学。一、基本介绍原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承聚合关系(Aggregation)表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开。可以理解为成员变量和当前类的关系就是聚合关系。publicclassA{p
怪 咖@
·
2024-01-13 19:21
#
设计模式
java
合成复用原则
开发语言
尚硅谷Java设计模式——022合成复用原则
设计原则
核心思想找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。针对接口编程,而不是针对实现编程。为了交互对象之间的松耦合设计而努力。
淘淘图兔兔呀
·
2024-01-13 19:50
Java学习路线-尚硅谷
合成复用原则
设计模式
java
【Java 设计模式】
设计原则
之合成聚合复用原则
文章目录1.定义2.好处3.应用4.示例结语在软件开发中,
设计原则
是创建灵活、可维护和可扩展软件的基础。这些原则为我们提供了指导方针,帮助我们构建高质量、易理解的代码。
好久不见的流星
·
2024-01-13 19:47
设计模式
java
设计模式
开发语言
Spring开发风格
包括:基本概念、
设计原则
、设计规范、重要功能分析、关键类分析等。本文档适合所有Java开发人员。2概念a)装配:创建系统组件之间协作关系的这个动作。
thunder4393
·
2024-01-13 18:03
Spring专题
spring
application
session
hibernate
class
classloader
Spring开发风格代码
包括:基本概念、
设计原则
、设计规范、重要功能分析、关键类分析等。本文档适合所有Java开发人员。2概念a)装配:创建系统组件之间协作关系的这个动作。
青风微凉
·
2024-01-13 18:03
spring
java
后端
《设计模式的艺术》笔记 - 面向对象
设计原则
1、单一职责原则一个类只负责单一功能领域中的相应职责。2、开闭原则一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应当尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。3、里氏代换原则所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。即在软件中将一个基类对象替换成其子类对象,程序不会产生任何错误和异常。4、依赖倒转原则抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。即要针对接口编程,而不是针对实现编程。在程序代码中
vfdn
·
2024-01-13 12:56
设计模式
设计模式
GVM垃圾收集算法
分代收集理论目前主流JVM虚拟机中的垃圾收集器,都遵循分代收集理论:弱分代:绝大多数对象都是朝生夕灭强分带:经历越多次垃圾收集过程的对象,越难以回收,难以消亡按照分代收集理论设计的“分代垃圾收集器”,所采用的
设计原则
芋泥泡芙卷
·
2024-01-13 12:40
算法
jvm
java
Java23种设计模式——18.行为型模式之观察者模式
Java中除去有
设计原则
之外,还有23中设计模式。这些模式都是前辈们一点一点积累下来,一直在改进,一直在优化的,而这些设计模式可以解决一些特定的问题。
他 他 = new 他()
·
2024-01-13 07:08
Java_23种设计模式
设计模式
观察者模式
如何使用观察者模式
java
java设计模式
掌握这20条用户体验
设计原则
,助力设计成长!
Clippp的第63篇文章分享文章整理了20条用户体验
设计原则
,希望通过这份简洁易懂的合集能够让你对用户体验领域有一个初步的概览和了解。
Clip设计夹
·
2024-01-13 02:02
RESTful API 设计与最佳实践
在这个系列博客中,我们将深入了解RESTfulAPI的
设计原则
、优势、弊端以及一些建议,帮助你更好地构建和使用RESTfulAPI。一.什么是RESTfulAPI?RESTful
ZKf30FkG
·
2024-01-13 01:21
other
restful
后端
前端
2 模块化编程思想、模块化规范
或模块调用来产生联系(1).其将复杂系统分解为多个模块,方便编码;(2).优点:降低代码复杂性,耦合度,部署方便,提高开发效率,同时也可避免命名冲突,防止变量空间污染,后续维护更加方便;->底层剖析其和"
设计原则
官清岁月
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2024-01-12 23:26
【Java 设计模式】
设计原则
之接口隔离原则
文章目录1.定义2.好处3.应用4.示例结语在软件开发中,
设计原则
是创建灵活、可维护和可扩展软件的基础。这些原则为我们提供了指导方针,帮助我们构建高质量、易理解的代码。
好久不见的流星
·
2024-01-12 20:10
设计模式
java
设计模式
接口隔离原则
【Java 设计模式】
设计原则
之里氏替换原则
文章目录1.定义2.好处3.应用4.示例结语在软件开发中,
设计原则
是创建灵活、可维护和可扩展软件的基础。这些原则为我们提供了指导方针,帮助我们构建高质量、易理解的代码。
好久不见的流星
·
2024-01-12 20:40
设计模式
java
设计模式
里氏替换原则
【Java 设计模式】
设计原则
之依赖倒置原则
文章目录1.定义2.好处3.应用4.示例结语在软件开发中,
设计原则
是创建灵活、可维护和可扩展软件的基础。这些原则为我们提供了指导方针,帮助我们构建高质量、易理解的代码。
好久不见的流星
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2024-01-12 20:40
设计模式
java
设计模式
依赖倒置原则
【Java 设计模式】
设计原则
之开放封闭原则
文章目录1.定义2.好处3.应用4.示例结语在软件开发中,
设计原则
是创建灵活、可维护和可扩展软件的基础。这些原则为我们提供了指导方针,帮助我们构建高质量、易理解的代码。
好久不见的流星
·
2024-01-12 20:35
设计模式
java
设计模式
开发语言
微服务入门介绍(二)
目录微服务架构原则微服务相关术语Java搭建一个微服务编写Springboot微服务项目SpringBoot的微服务常用注解Springboot微服务注意事项微服务架构原则微服务架构的
设计原则
主要包括以下几点
刘一说
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2024-01-12 15:33
后端技术栈
SpringCloud
设计模式
微服务
架构
云原生
spring
boot
spring
cloud
开闭原则
设计模式之六大
设计原则
学习的最大理由是想摆脱平庸,早一天就多一份人生的精彩;迟一天就多一天平庸的困扰。各位小伙伴,如果您:想系统/深入学习某技术知识点…一个人摸索学习很难坚持,想组团高效学习…想写博客但无从下手,急需写作干货注入能量…热爱写作,愿意让自己成为更好的人…文章目录前言一、开闭原则二、里氏代换原则三、依赖倒转原则四、接口隔离原则五、迪米特法则六、合成复用原则总结前言一、开闭原则二、里氏代换原则三、依赖倒转原则
哥的时代
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2024-01-12 14:28
软件设计模式
设计模式
java
数据库
ASP.NET编程规范
第一部分:界面设计标准1.开发环境设置:屏幕设置为800*600/1024*7682.界面
设计原则
:风格必须统一3.B/S结构开发原则:使用框架/模板4.页面使用表格(Table)进行格式设置。
yangshuquan
·
2024-01-12 12:32
asp.net
编程
datagrid
session
string
integer
IoC控制反转
IoC控制反转IoC控制反转(InversionofControl,缩写为IoC),是面向对象编程中的一种
设计原则
,可以用来减低计算机代码之间的耦合度。
Alonzo de blog
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2024-01-12 08:57
Spring
java
开发语言
后端
第九篇 API
设计原则
与最佳实践
文章目录API
设计原则
与最佳实践RESTfulAPI
设计原则
1.资源导向a.资源识别b.HTTP动词的使用2.状态转移3.统一接口4.RESTfulAPI示例(axios调用)5.非RESTfulAPI
球球不吃虾
·
2024-01-12 07:31
前端
http
图标的
设计原则
图标设计需要耐看、细节是关键:1.线条的粗细2.图标的大小3.图标的圆角弧度4.风格和装饰元素
Cooper_e9ef
·
2024-01-12 07:37
架构01 - 知识体系详解
架构,又称为知识体系,是指在特定领域或系统中的组织结构和
设计原则
。它涵盖了该领域或系统的核心概念、基础理论、方法技术以及实践经验等。
我还是个少年
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2024-01-12 06:41
架构
SpringMVC-04
RESTful风格的
设计原则
包括以下几点:资源:将应用程序的所有内容都视为资源,每个资源都有唯一的标识符(URI)。
菜♕卷
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2024-01-12 04:04
SSM自学
mvc
java
Vue级联选择器
后端:后端返回的结果格式res如下[{"value":'zhinan',"label":'指南',"children":[{"value":'shejiyuanze',"label":'
设计原则
',"children
_JJW
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2024-01-11 23:27
笔记
vue.js
前端
javascript
设计模式之六大
设计原则
六大原则[toc]1.单一原则应该有且仅有一个原因引起类的变更单一职责原则要求一个接口或类只有一个原因引起变化,也就是一个接口或类只有一个职责,它就负责一件事情image.png建议接口一定要做到单一职责,类的设计尽量做到只有一个原因引起变化。2.里氏替换原则只要父类能出现的地方子类就可以出现4层含义子类必须完全实现父类的方法子类可以有自己的个性覆盖或实现父类的方法时输入参数可以被放大覆写或实现父
锦鲤跃龙
·
2024-01-11 23:48
[前端学java08-SpringBoot实战总结1-7] 阶段性总结
导航[react]Hooks[封装01-设计模式]
设计原则
和工厂模式(简单抽象方法)适配器模式装饰器模式[封装02-设计模式]命令模式享元模式组合模式代理模式[React从零实践01-后台]代码分割[React
woow_wu7
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2024-01-11 21:14
【设计模式】02-SOLID
设计原则
SOLID是一个缩写词,代表以下
设计原则
(及其缩写):SingleResponsibilityPrinciple(SRP)Open-ClosedPrincipl
C与Python实战
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2024-01-11 21:17
设计模式详解
设计模式
C++
c++
python
SOLID
架构设计
常用设计模式
常用设计模式前提概念:设计模式之六大
设计原则
IdeaUml类图使用:IDEAUML类图设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:工厂模式简单工厂模式定义:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为
lizhibin007
·
2024-01-11 12:52
设计原则
设计模式
java
spring
后端
简明扼要的微服务
设计原则
,深入开发微服务,就从今天开始
写在前面领域驱动设计DDD(DomainDrivenDesign)提出了从业务设计到代码实现一致性的要求,不再对分析模型和实现模型进行区分。也就是说,从代码的结构中我们可以直接理解业务的设计,命名得当的话,非程序人员也可以“读”代码。这与微服务设计中的约定优于配置不谋而合,如果你熟悉英文,那么根据包名和类名就可以解读出程序开发者所构建的业务的大概意图。领域模型包含一些明确定义的类型:实体是一个对象
Java领域指导者
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2024-01-11 12:34
Mysql使用手册--进阶篇
InnoDB存储引擎简介InnoDB概览MyISAM存储引擎简介存储MyISAM特性MyISAM压缩表MySql内建的其他存储引擎索引索引简介索引的分类索引的存储类型B-Tree索引哈希索引索引的
设计原则
视图视图的含义和作用创建
降温vae+
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2024-01-11 12:15
#
MySQl
数据库
mysql
设计模式面试
C++面向对象设计封装:隐藏内部实现继承:复用现有代码多态:改写对象行为设计模式关键在于分解和抽象;设计模式的主要目的是易于变化面向对象
设计原则
–比设计模式更加重要违背了
设计原则
,设计模式是错误的。
sober_me
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2024-01-11 09:11
C++知识
设计模式
面试
java
面向对象设计--开闭原则
开闭原则是我们面向对象设计的最基础的
设计原则
,指导我们如何建立一个可复用性强以及可维护
NealLemon
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2024-01-11 05:45
设计原则
:迪米特原则
定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。又叫最少知道原则尽量降低类与类之间的耦合优点:降低类之间的耦合强调只和朋友交流,不和陌生人说话朋友:出现在成员变量、方法的输入、输出参数中的类称为成员朋友类,而出现在方法体内部的类不属于朋友类。示例实现一个老板命令组长去查询课程数量的Demo代码实现创建Course类,只需要空的类/***@authorlijiayin*/publicclassCours
谁家的猪
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2024-01-10 11:25
构建三高架构:高性能、高可用、高可扩展
1.高性能的
设计原则
1.1优化的系统设计在构建高性能系统时,首要考虑的是系统的整体设计。选择合适的数据结构和算法对系统性能至关重要。以下是使用哈希表优化数据查询的Java示例
IT Talk
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2024-01-10 09:04
架构
【Java 设计模式】
设计原则
之单一职责原则
文章目录1.定义2.好处3.应用4.示例结语在面向对象设计中,单一职责原则是一个重要的
设计原则
之一。它提倡一个类应该只有一个原因引起变化,即一个类应该只有一个职责。
好久不见的流星
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2024-01-10 08:48
设计模式
java
设计模式
单一职责原则
解释 RESTful API
RESTfulAPI的
设计原则
包括:1.基于客户端-服务器架构。客户端和服务器之间的责任划分清晰,彼此独立。2.无状态。每个请求都包含足够的信息,服务器不需要保存任何状
DarkFlameM
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2024-01-09 23:20
restful
后端
设计模式之六大基本原则 渡一教育
我们在学习、开发或面试时经常会听到设计模式,很多同学也多多少少能说出一点关于设计模式的东西来,但是很多同学却一直无法理解设计模式的精髓,那么今天开始渡一就来聊聊设计模式~我们依旧提出几个问题:01设计模式和
设计原则
是什么关系
渡一教育web前端开发
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2024-01-09 20:49
Solid原则+23种设计模式之心得
很多时候在工作中其实我们也用到了很多软件的思想和设计模式,可能觉得没有必要去专门学习
设计原则
和模式,我刚做开发前几年也是这么想的。
update&AI
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2024-01-09 14:29
架构设计
设计模式
单例模式
开闭原则
命令模式
代理模式
设计模式
设计模式之SOLID原则
转载:https://insights.thoughtworks.cn/what-is-solid-principle/尽管大家都认为SOLID是非常重要的
设计原则
,并且对每一条原则都耳熟能详,但我发现大部分开发者并没有真正理解
wonder why
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2024-01-09 14:29
设计模式
java
编程语言
人工智能
分布式
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