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设计模式基本原则
设计模式
:第五篇--单例模式
单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供要给全局访问点。适用场景:共享的资源,比如数据库连接池,缓存等。我们可以尝试将需要释放资源的对象用单例模式管理起来,就想连接池和线程池那样。延迟实例化+线程不安全非延迟实例化+线程安全延迟实例化+线程安全总结延迟实例化+线程不安全经典的单例模式采取了“延迟实例化”的方式。即当程序用到的时候才会创建他,没有用到就不创建了。/***Project*Created
Jorgezhong
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2024-01-29 08:14
《金字塔原理》要点汇总
金字塔中的思想,应遵守4个
基本原则
(见右图)。条理清晰的关键,是把你的思想组织成金字塔结构,并在写作前用金字塔原理检查。关键概念金字塔原理的4个基本
公众号:网瘾少年之路
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2024-01-29 07:08
读书
单例模式的5种写法(转载)
所以,就先来说说单例和工厂
设计模式
啦,这两种模式也是很常见的,我看很多面经都会遇到这两种模式~本文主要讲解单例
设计模式
,如果有错的地方希望能多多包涵,并不吝在评论区指正!一、单
憩在河岸上的鱼丶
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2024-01-29 07:39
Spring5深入浅出篇:Spring中ioc(控制反转)与DI(依赖注入)
转移)控制(IOCInverseofControl)控制:对于成员变量赋值的控制权反转控制:把对于成员变量赋值的控制权,从代码中反转(转移)到Spring⼯⼚和配置⽂件中完成好处:解耦合底层实现:⼯⼚
设计模式
全干程序员demo
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2024-01-29 07:45
Spring5深入浅出篇
spring
java
后端
Spring结合工厂模式
学习
设计模式
,不要进入一个误区生搬硬套,它是一种编程思想,结合实际使用,往往
设计模式
是混合使用的工厂模式核心本质:使用工厂统一管理对象的创建,将调用者跟实现类解耦我这里使用Spring容器的支持,实现起来将更加简单
ldj2020
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2024-01-29 07:44
java
java
择业之求,谓之何为;对于未来我们想做些什么?
职业生涯规划的五个
基本原则
准则一:择世所需你在设计自己的职业生涯时,一定要分析社会需求,择世所需,否则,只会自食苦果。但它又如同下棋,需要有预见性,盲目跟风,也会自食苦果。
猫咛
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2024-01-29 06:50
Unity 迭代器模式(实例详解)
文章目录简介**实例1:遍历数组****实例2:自定义迭代器类****实例3:异步加载资源****实例4:游戏关卡序列****实例5:无限生成敌人**简介在Unity中,虽然不直接使用迭代器模式的原始定义(即
设计模式
中的迭代器模式
极致人生-010
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2024-01-29 06:55
unity
C#设计模式详解
unity
迭代器模式
游戏引擎
c#
设计模式
五(代理模式)
代理模式就是给对象提供一个代理,并由代理对象来控制原对象的引用,使得客户不能与真正的目标对象通信,代理对象是目标对象的代表,其他需要与这个目标对象打交道的操作都是和这个代理对象在交涉静态代理抽象角色:一般使用接口和抽象类来实现publicinterfaceRent{//抽象对象publicvoidrent();}真实角色:被代理的角色publicclassHostimplementsRent{@O
米兰的小铁匠~
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2024-01-29 06:16
设计模式
代理模式
设计模式
设计模式
六(模板方法模式)
是一种行为型的
设计模式
,将一些步骤的实现延迟到子类有些步骤是固定的可以抽取父类,在父类中实现各个步骤,并且在父类中定义一个流程控制方法,将某个容易发生变化的步骤定义为抽象方法,针对不同的子类实现不同的方法
米兰的小铁匠~
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2024-01-29 06:43
设计模式
模板方法模式
java
23种
设计模式
使用场景分析
概述网上关于
设计模式
的文章特别多,就不赘述了,我认为在敲代码的时候知道根据当前代码结构选择合适的
设计模式
是最重要的,知道了要使用哪个
设计模式
,就可以上网随便百度一下,简述对23中
设计模式
的分类创建型模式这些
设计模式
提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式
fulong0406
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2024-01-29 06:02
设计模式
[HistoryOfEverything]Google官方开源App解读(一)—— 项目结构和首页
之前关于FlutterApp
设计模式
,Widget组织的争论一直不绝于耳,此款App作为Google团队的作品,我们或许可以从中学习到,Google对于FlutterApp代
Realank
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2024-01-29 05:51
细品 javascript
设计模式
(单利模式)
我尽量用最少的文字,最少的篇幅,讲明白
设计模式
的方方面面。文章连接理解单利模式确保只有一个实例,并提供全局访问。例如redux中的store,线程池,全局缓存,浏览器window对象等。
石兴龙
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2024-01-29 05:31
中原焦点团队吴瑕瑜焦点解决初级第18期坚持分享第265+322天 2021年6月16号
中原焦点团队吴瑕瑜焦点解决初级第18期坚持分享第265+322天2021年6月16号“带着问题去倾听”这是咨询的一个
基本原则
,因为每个提问有时都是基于前面一个回答的。
卿安
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2024-01-29 05:26
Java之模板方法模式解析
1.概念模板方法模式(TemplateMethodPattern)是一种行为型
设计模式
,它定义了一个算法的骨架,将一些步骤的具体实现延迟到子类。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下
盗二
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2024-01-29 04:24
设计模式
java
模板方法模式
设计模式
Java之工厂模式解析
目录前言1.概念2.工厂模式的三种实现3.示例代码4.适用开发场景5.总结前言工厂模式是最常用的
设计模式
之一,合理使用工厂模式具有以下好处。好处描述解耦将对象的创建和使用分离,降低类之间的耦合度。
盗二
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2024-01-29 04:54
学习笔记
java
开发语言
Java之代理模式解析
Spring等框架就是很多技术的融合,设计时融入了许多
设计模式
的思想。1.概念代理模式是一种结构型
设计模式
,其主要目的是控制和管理访问对象。代理模式分为三种主要类型:静态代理、动态
盗二
·
2024-01-29 04:54
设计模式
代理模式
java
开发语言
Java之策略模式解析
1.概念策略模式(StrategyPattern)是一种行为型
设计模式
,它定义了一簇算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。策略模式使得算法的变化独立于使用算法的客户端。结构环境
盗二
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2024-01-29 04:54
策略模式
java
策略模式
开发语言
Java之单例模式
1.概念单例模式(SingletonPattern)是一种创建型
设计模式
,其主要目标是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。
盗二
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2024-01-29 04:53
java
单例模式
Spring MVC学习之——入门
SpringMVC介绍SpringMVC是Spring框架的一个模块,是一个基于MVC
设计模式
的轻量级Web开发框架,本质上相当于Servlet。
shimmer008
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2024-01-29 04:48
Spring
MVC
spring
mvc
学习
再学
设计模式
1.外观模式外观模式是最常见的
设计模式
之一,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口,使子系统更容易使用。
亮学长
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2024-01-29 03:30
设计模式
嵌入式系统开发:安全性与可靠性
设计模式
---引言
在复杂的嵌入式系统设计中,为了提高嵌入式系统安全性并保护嵌入式系统免受各种潜在故障的影响,可以采用不同的
设计模式
。
Let's Chat Coding
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2024-01-29 02:09
可扩展的体系结构》
设计模式
2020-07 前端技术汇总
,低时延(性能优化)熟悉数据结构与算法,减少时间复杂度或空间复杂度熟悉浏览器渲染基本原理、熟悉HTTP请求与响应细节、熟悉前端框架源码、减少不必要的渲染开销,提高加载速度可读性、可维护性、可扩展性熟悉
设计模式
抓猹吃瓜
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2024-01-29 02:54
Java
设计模式
-中介者模式
简介在软件开发中,
设计模式
是一种被广泛使用的技术,它提供了解决常见问题的可重用方案。中介者模式是其中之一,它通过引入一个中介对象,将各个对象之间的交互解耦,以实现更松散耦合和可维护的系统。
滚动的小薯条
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2024-01-29 02:19
Java设计模式
java
设计模式
中介者模式
设计模式
-迭代器模式
迭代器模式:迭代器模式(IteratorPattern)是属于行为型的
设计模式
,它提供了一种统一的方法来遍历不同的数据结构(如数组、集合或容器),而无需暴露这些数据结构的内部表示。
qyhua
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2024-01-29 02:47
设计模式
迭代器模式
设计模式
-中介者模式
中介者模式:中介者模式(MediatorPattern)是属于行为结构类型的
设计模式
,它旨在通过引入一个中介对象来明确多个对象之间的交互关系。
qyhua
·
2024-01-29 02:45
设计模式
中介者模式
docker容器网络及其配置
docker容器网络及其配置文章目录docker容器网络及其配置虚拟化网络单主机与多主机的Docker网络单节点容器间通信不同节点容器间通信Docker网络驱动选择Docker网络驱动的
基本原则
docker
MD_雨落心尘.wyn
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2024-01-29 01:02
docker
Android 架构师6
设计模式
之模板方法模式
前言模板方法模式就是定义一个操作中的算法框架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类不改变算法的结构即可重复定义算法的某些特点步骤。模板方法模式.png需求近日,乐视创始人贾跃亭造FF汽车的消息被广而告之。假如你是制造商,贾跃亭让你去制造一个车模型,以便让其观看并修改。基本实现定义一个车模抽象类CarModel,里面有车模基本的方法:publicabstractclassCarModel{//车模启动
zhang_pan
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2024-01-29 00:47
领域模型与事件驱动架构的结合
1.背景介绍在现代软件系统中,事件驱动架构(Event-DrivenArchitecture,EDA)和领域模型(DomainModel)是两种非常重要的
设计模式
。
OpenChat
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2024-01-29 00:11
架构
良好人际关系的原则
交换的
基本原则
是:个体期待人际交往对自己是
草重每文
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2024-01-29 00:40
【
设计模式
】简单理解策略模式
前言:作者是未踏入职场的小白,写此篇博客的目的旨在加深自己的策略模式的理解,同时期望能让不了解策略模式的读者有一个简单的认知。日常生活中,有很多种支付方式:微信、支付宝、银行、现金。对于后端而言,不同支付方式则对应着不同的程序逻辑,脑子里一下就蹦出了if-else分支处理,代码如下:publicvoidpay(Stringtype){if(type.equals("wechat")){System
Annancqxxx
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2024-01-29 00:16
设计模式
策略模式
设计模式
-策略模式
资料来自黑马程序员此系列全是帮忙宣传策略模式先看下面的图片,我们去旅游选择出行模式有很多种,可以骑自行车、可以坐汽车、可以坐火车、可以坐飞机。作为一个程序猿,开发需要选择一款开发工具,当然可以进行代码开发的工具有很多,可以选择Idea进行开发,也可以使用eclipse进行开发,也可以使用其他的一些开发工具。定义:该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响
踏遍三十六岸
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2024-01-28 23:15
设计模式
设计模式
策略模式
java
Java
设计模式
— 外观模式
外观模式外观模式是对象的结构模式,外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行。外观模式是一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。医院的例子现代的软件系统都是比较复杂的。假如把医院比作一个子系统,按照部门职能,这个系统划分为挂号、门诊、划价、化验、收费、取药等。看病的人要与这些部门打交道,就如同一个子系统的客户端与一个子系统的各个类打交道一样,不是一件容易的事。解决这种不便的方法便是引入外
java雅雅
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2024-01-28 22:15
设计模式
概述
设计模式
(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用
设计模式
是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
上进的小二狗
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2024-01-28 21:56
Java
设计模式
——装饰者模式
Java
设计模式
——装饰者模式我们来看一个图片10-55-59.jpg图片上面很清楚的显示了我们装饰者模式中的一些结构,那么我就来给大家分析一下:1、Component是抽象构建,什么意思呢,它是一个借口或者是抽象类
死磕自己
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2024-01-28 21:06
事件驱动架构的性能优化技巧:提高系统性能与响应速度
在这种架构中,系统通过监听和处理事件来实现业务逻辑的执行,这种
设计模式
具有高度的灵活性和可扩展性。然而,与其他架构模式相比,事件驱动架构在性能和响应速度方面可能存在一定的挑战。
OpenChat
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2024-01-28 21:58
架构
性能优化
PS笔记:调色部分理论基础
文章目录调色简介调色关键词调色的
基本原则
(如何调色)第一步:校正画面整体的颜色错误第二步:细节美化第三步:帮助元素融入画面第四步:强化气氛,辅助主题表现调色简介调色是数码照片编修以及平面设计中非常重要的功能
彬哥^
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2024-01-28 19:48
PS
PS
嵌入式面试linux,嵌入式Linux面试题
1.把N个有序链表合并成一个新的有序链表2.派生类的构造函数/析构函数调用次序(常见)3.列举常见的
设计模式
(Marvell)4.解释黑盒测试与白盒测试,谈谈你项目中如何做测试5.设计一个高效算法,统计一篇文章中出现频率高的几个单词
PaperBager
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2024-01-28 18:53
嵌入式面试linux
极简
设计模式
设计模式
是一种在软件工程中常用的解决方案,用于解决特定问题。以下是Python
设计模式
的基本概念、架构和示例。1.简要Python
设计模式
是一种用于解决常见编程问题的模板。
吉小雨
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2024-01-28 18:13
python
OkHttp完全解读
一,概述OkHttp作为android非常流行的网络框架,笔者认为有必要剖析此框架实现原理,抽取并理解此框架优秀的
设计模式
。
风起云涌~
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2024-01-28 18:04
okhttp
【
设计模式
】结构型
1,享元模式对常用数据进行缓存,减轻系统频繁创建的压力,jdk中Integer是很好的例子,如下是对Integer的模仿classMyInteger{privateintvalue;privatestaticMyInteger[]cache=newMyInteger[256];static{for(inti=0;i=-127&&iTgetProxyInstance(Classclazz){try{
风起云涌~
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2024-01-28 18:34
蓝桥杯
java
职场和发展
反射(适合小白)
1.一个需求引出反射配置文件中的指定信息,创建Cat对象并调用方法2.这样的需求在学习框架中特别多,即通过外部文件配置,在不修改源码的情况下来控制程序,也符合
设计模式
的ocp原则(开闭原则:不修改源码,
JAVA不会写
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2024-01-28 17:43
java
开发语言
《吸金广告》解读|17个消费心理学的
基本原则
之二——激发即刻认同
前言:如何让你的文案钻进消费者的脑子里,激发他们的购物欲望,《吸金广告》告诉我们17个消费心理学的
基本原则
。本文以及之后的几篇文章会对这17条原则进行系列解读。文章中有干货,有案例。
慈航一苇
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2024-01-28 17:41
详解Spring AOP原理
AOP
设计模式
孜孜不倦追求的是调用者和被调用者之间的解耦,AOP可以说也是这种目标的一种实现。我们现在做的一些非业务,如:日志、事务、安全等都会写在业务代码中(也即是说,这些非业务类
平凡的柚子
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2024-01-28 17:25
设计模式
:总结篇
本系列大部分内容都是来源于《图解
设计模式
》(【日】结城浩著)。该系列文章可随意转载。本文为总结篇,仅罗列文章,不做内容解读。
猫吻鱼
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2024-01-28 17:50
#
《图解设计模式》
设计模式
原型模式
设计模式
⑩ :用类来实现
本系列大部分内容都是来源于《图解
设计模式
》(【日】结城浩著)。该系列文章可随意转载。二、Command模式Command模式:命令也是类1.介绍一个类在进行工作时会调用
猫吻鱼
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2024-01-28 17:19
#
《图解设计模式》
设计模式
8、
设计模式
----建造者模式
建造者模式,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。Product类,产品类,由多个部件组成。Builder类,抽象建造者类,确定产品由几个部分组成,并声明一个得到产品建造后结果的方法getResult。ConcreteBuilder类,具体建造者类。Director类,指挥者类,用来指挥建造过程。
你想也想不到_9db4
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2024-01-28 16:25
IOS技能树总结
技能要求UI视图OC语言Runtime内存管理Block多线程RunLoop网络
设计模式
架构/框架算法第三方面试总结1.技能要求初级:精通Objective-C语言基础精通UIKit等CocoaFramework
流星飞鱼
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2024-01-28 16:48
大数据处理系统的架构
大数据处理系统的架构介绍Lamdba架构Lambda架构是一种用于处理大规模数据的
设计模式
,旨在结合批处理和实时处理,以应对对大量数据进行高效处理的需求。
demo123567
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2024-01-28 14:58
大数据
架构
【Java
设计模式
】行为型之备忘录模式
文章目录1.定义2.应用场景3.代码实现结语备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型
设计模式
,用于捕获一个对象的内部状态,以便稍后可以将该对象恢复到此状态。
好久不见的流星
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2024-01-28 14:33
设计模式
java
设计模式
备忘录模式
【Java
设计模式
】行为型之访问者模式
文章目录1.定义2.应用场景3.代码实现结语访问者模式(VisitorPattern)是一种行为型
设计模式
,用于在不改变被访问元素的类的前提下定义对这些元素的新操作。
好久不见的流星
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2024-01-28 14:31
设计模式
java
设计模式
访问者模式
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