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设计模式大全(C#)
c#
vb.net检测字符串是否匹配一组相似度数组input Like
VB.NET检测字符串是否符合一个数组中的多个like条件,有没有最简单的函数?在VB.NET中,可以使用Array.Exists方法结合String.Like方法来检测一个字符串是否符合一个数组中的多个LIKE条件。Array.Exists方法用于确定序列中的任何元素是否满足指定的条件,而String.Like方法用于比较字符串是否与指定的模式匹配。以下是一个示例代码,演示如何使用Array.E
专注VB编程开发20年
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2024-01-13 05:18
c#
.net
开发语言
c#
自动更新升级工具
c#
更新工具,wpf开发,所有windows桌面程序均可使用,基于.net4.0,最低支持windosxp系统更新工具优点使用简单批量更新跨版本更新数据备份手动还原数据体积小程序更新使用效果使用简单只需添加两个类
Ryannn_NN
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2024-01-13 01:15
c#
开发语言
C#
之反编译之路(二)
先阅读
C#
之反编译之路(一)可以增加文章连续性阅读
C#
之反编译之路(一)如何快速定位代码位置用一个小小的例子举例,用户反馈新能源车牌号无法录入,燃油车牌正常,查看日志报如下错误拿到关键字车牌号长度错误直接反编译代码打开
Ryannn_NN
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2024-01-13 01:44
c#
开发语言
Unity中URP下实现能量罩(性能优化 和 BRP适配)
尽可能减少纹理采样次数2、尽量把max函数换成saturate函数,可以减少一次GPU指令3、尽可能的把计算移到顶点着色器4、变体优化5、变量放入常量缓冲区二、BuideInRenderPipeline适配1、
C#
楠溪泽岸
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2024-01-12 23:30
Unity
unity
性能优化
游戏引擎
C#
与CLR学习笔记(1)—— 程序集的结构与CLR的启动
本文是《CLRviaC#》(第四版)第1章的要点总结。下一篇:读书笔记(2)——程序集的强名称、部署与查找目录1托管模块与程序集的概念1.1托管模块的概念与构成1.2程序集2CLR与.NetFramework的关系3CLR的启动过程4程序集的执行4.1IL代码的执行4.2JIT编译与执行4.3安全性验证5CTS,CLI,CLS,FCL等的含义与区别5.1FCL与BCL5.2CTS5.3CLS5.4
wnvalentin
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2024-01-12 23:22
读书笔记
.NET
CLR
.net
C#
学习笔记——核心基础:从C到
C#
C#
学习笔记——核心基础(1.2)从C到
C#
标识符规则与C语言相同,在此不再赘述
C#
的数据类型值类型
C#
的值类型可以分为简单类型、结构类型和枚举类型。
蝉鸣的夏天
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2024-01-12 23:22
小白入门C#学习笔记
Unity——VContainer的依赖注入
一、IOC控制反转和DI依赖倒置1、IOC框架核心原理是依赖倒置原则
C#
设计模式的六大原则使用这种思想方式,可以让我们无需关心对象的生成方式,只需要告诉容器我需要的对象即可,而告诉容器我需要对象的方式就叫做
_一只小QQ
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2024-01-12 23:52
unity
游戏引擎
C#
学习笔记(1)——vs下载
目录
C#
介绍一、
C#
环境1..NetFramework2.C#的开发工具3.在Linux或MacOS上编写二、程序结构总结
C#
介绍
C#
是微软公司发布的一种由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。
崽崽和蛋黄
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2024-01-12 23:21
C#
c#
学习
.net
开发语言
.NET学习笔记(一)————认识.NET平台与
C#
1、.NET平台的构造块(CLR、CTS、CLS)及
C#
介绍(1)CLR(CommonLanguageRuntime),公共语言运行库(2)CTS(CommonTypeSystem),公共类型系统(3)
勿忘初心,始终如一
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2024-01-12 23:21
数据库系统工程师
.net
语言
clr
class
库
C#
学习笔记——数据类型篇
C#
学习笔记——(五)一、数据类型1、数据类型1>类型分类2>类型归属2、内存分配1>内存2>分配3、局部变量1>值类型与引用类型2>垃圾回收器4、成员变量1>值类型与引用类型5、应用1>比较2>赋值3
聪 ~smart
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2024-01-12 23:51
C#
unity
c#
C#
学习笔记——CH0:
C#
与.net框架
游戏制作的一些准备——C#CH0:
C#
与.net框架文章目录游戏制作的一些准备——C#CH0:
C#
与.net框架0.前言1.历史1.1微软平台1.1.1.NET框架1.1.2BCL——BaseClassLibrary
北冥航
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2024-01-12 23:51
学习笔记
c#
C#
学习笔记——语言基础篇
C#
学习笔记(一)一、
C#
发展史二、.NETFramework框架1、CLS2、CLR3、.NET程序编译过程4、.NET的两种交互模式三、快捷键四、层次结构五、变量1、容量的单位2、整型(整数)3、非整型
聪 ~smart
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2024-01-12 23:50
C#
unity
c#
C#
图解教程 第5版 —— 第21章 异步编程
文章目录21.1什么是异步21.2async/await特性的结构21.3什么是异步方法21.3.1异步方法的控制流21.3.2取消一个异步操作21.3.3在调用方法中同步地等待任务21.3.4在异步方法中异步地等待任务21.3.5Task.Delay方法21.4GUI程序中的异步操作(*)21.5使用异步Lambda表达式(*)21.6一个完整的GUI示例21.7BackgroundWorker
蔗理苦
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2024-01-12 22:24
C#
图解教程
第5版
c#
职场和发展
开发语言
C#
图解教程 第5版 —— 第19章 枚举器和迭代器
文章目录19.1枚举器和可枚举类型19.2IEnumerator接口19.3IEnumerable接口19.4泛型枚举接口19.5迭代器19.5.1迭代器块19.5.2使用迭代器来创建枚举器19.5.3使用迭代器来创建可枚举类型19.6常见迭代器模式19.7产生多个可枚举类型19.8将迭代器作为属性19.9迭代器的实质19.1枚举器和可枚举类型使用foreach语句下面是使用foreach语句遍历
蔗理苦
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2024-01-12 22:54
C#
图解教程
第5版
c#
算法
C#
图解教程 第5版 —— 第22章 命名空间和程序集
文章目录22.1引用其他程序集22.2命名空间22.2.1命名空间名称22.2.2命名空间的补充22.2.3命名空间跨文件伸展22.2.4嵌套命名空间22.3using指令22.3.1using命名空间指令22.3.2using别名指令22.3.3usingstatic指令22.4程序集的结构22.5程序集标识符22.6强命名程序集(*)22.7私有程序集的部署(*)22.8共享程序集和GAC(*
蔗理苦
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2024-01-12 22:54
C#
图解教程
第5版
c#
开发语言
职场和发展
初识
C#
语言
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、
C#
语言以及特点
C#
强大的编程功能二、
C#
与.NET三、.NET与.NETFramwork.Net框架(.NetFramework
TE-茶叶蛋
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2024-01-12 21:28
.Net
c#
开发语言
最常用的makedown语法
~~这是删除线~~这是下划线*这是斜体*==这是高亮==插入代码一大片代码:输入三个```或~~~(这个按键在感叹号左边,输入法调成英文状态)后写上编程语言名称回车即可如:```python回车~~~
c#
m0_63914675
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2024-01-12 20:56
html
前端
python
c#
Java入门高频考查基础知识2(超详细28题2.5万字答案)
以下是Java基础知识的一个概览:1.语法和基本概念:Java的语法类似于C++和
C#
,熟悉这些语言的开发者能够很快上手。
danci_
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2024-01-12 19:47
java
开发语言
面试
后端
职场发展
程序人生
C#
Wpf Binding 使用详解
C#WpfBinding(元素绑定)使用详解简单的说数据绑定是一个关系,该关系告诉WPF从源对像提取一些信息,并用这些信息设置目标对像的属性。在目标对像中,被设置绑定的属性必须是依赖项属性,通常在WPF元素中。注意:尽管从元素到元素的绑定是最简单的方,但是在真正的项目开发中,大量的数据绑定是将元素x绑定到数据对像。从而可以显示从数据库或者文件中提取的数据。从元素到元素的绑定通常应用于元素的交互方式
badxnui
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2024-01-12 17:02
WPF
c#
C#
销售管理系统源码
C#
销售管理系统源码框架版本:.netframework4.8UI控件库:CsKin功能介绍:1.登陆2.进销存管理:收银台、商品入库、商品浏览、退货3.数据统计分析:销售统计、工资核算4.基础数据维护
依星net188.com
·
2024-01-12 16:55
c#
开发语言
C#
考勤系统数据分析源码
C#
考勤系统数据分析源码源码描述:针对大部分考勤机采用E语言和ACCESS数据库做系统的缺陷。
依星net188.com
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2024-01-12 16:25
数据库
unity
C#
中,ArrayList和List的区别的经典使用案例
文章目录1.泛型与非泛型:2.性能:3.API使用:4.类库引用:5.扩容机制:举例说明:在
C#
中,ArrayList是.NETFramework1.0引入的一个非泛型集合类,而List是.NETFramework2.0
极致人生-010
·
2024-01-12 16:18
unity
c#
list
游戏引擎
开发语言
C#
调用WinAPI部分命令
C#
是针对WIndows而生的,开发WIndows应用最快。然而想要让自己程序进阶,就不需深入Windows底层,WinAPI为我们提供了一把利刃。
beiger
·
2024-01-12 16:16
c#
开发语言
“编程语言大比拼:Python、JavaScript、Java与
C#
的优劣与选择“。
以下是一篇关于不同编程语言特性的比较和选择的文章。在当今的编程世界中,有许多种不同的编程语言可供选择。每种语言都有其独特的特性和优点,这使得选择最适合特定项目的语言变得复杂。本文将比较几种流行的编程语言,以帮助您了解它们的特性和适用场景。Python:Python是一种高级的、动态类型的解释型语言,以其简洁的语法和易读性而闻名。它适用于多种应用,包括Web开发、数据科学、机器学习、网络爬虫等。Py
D_ovis
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2024-01-12 16:45
python
javascript
java
C#
接口(Interface)和抽象类(Abstract Class)区别和详细使用案例
**目的**:使用示例:-**接口使用场景**:-**抽象类使用场景**:在
C#
中,接口(Interface)和抽象类(AbstractClass)都是为了支持面向对象编程中的多态性和实现类之间的共同特性而设计的
极致人生-010
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2024-01-12 16:44
c#
java
开发语言
unity
游戏引擎
C#
中Equals和= =(等于号)的比较)
C#
中Equals和==(等于号)的比较)相信很多人都搞不清Equals和==的区别,只是零星的懂一点,现在就让我带大家来进行一些剖析一、值类型的比较对于值类型来说两者比较的都是”内容”是否相同,即值是否一样
吸血鬼1124
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2024-01-12 14:42
C#语法基础
==
Equals
c语言equals用法,
C#
中 equals( ) 和 == 的区别和用法
Equals:下面的语句中,x、y和z表示不为null的对象引用。*除涉及浮点型的情况外,x.Equals(x)都返回true。*x.Equals(y)返回与y.Equals(x)相同的值。*如果x和y都为NaN,则x.Equals(y)返回true。*当且仅当x.Equals(z)返回true时,(x.Equals(y)&&y.Equals(z))才返回true。*只要不修改x和y引用的对象,对
Home Talk
·
2024-01-12 14:42
c语言equals用法
C#
中==操作符存在的缺陷
==操作符因为语法简洁而备受欢迎,但它本身也存在着局限性,比如继承或泛型问题。下面让我们依次来看看吧。1、==和继承性问题关于==运算符在继承时存在的问题,我们以String类型为例进行说明。staticvoidMain(string[]args){stringstr="hello";stringstr1=string.Copy(str);Console.WriteLine(ReferenceEq
weixin_33831196
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2024-01-12 14:12
c#
浅析
c#
中==操作符和equals方法
在之前的文章中,我们讲到了使用
C#
中提供的Object类的虚Equals方法来判断Equality,但实际上它还提供了另外一种判断Equality的方法,那就是使用==运算符。
weixin_34377919
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2024-01-12 14:12
c#
C#
中equal与==的区别
C#
中,判断相等有两种方式,一种是传统的==操作,一种是object提供的Equals方法。二者的区别在于:一、==操作符判断的是堆栈中的值,Equlas判断的是堆中的值。
沈万三gz
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2024-01-12 14:41
c#
中“==”和Equals的区别
一、值类型的比较对于值类型来说两者比较的都是”内容”是否相同,即值是否一样,很显然此时两者是划等号的。inti=9;intj=9;Console.WriteLine("i==j"+(i==j));//trueConsole.WriteLine("i.Equals(j)"+(i.Equals(j)));//true二、引用类型的比较对于引用类型来说,等号(==)比较的是两个变量的”引用”是否一样,即
BIGWhiteT_t
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2024-01-12 14:11
C#基础
c#
==
Equals
c#
中Equals()与==的比较
背景平常写代码时,遇到两个String类型比较,在
c#
中直接使用==,但是回头想一想同样是面向对象的Java中==比较是对象在内存中的首地址,没理由
c#
会如此独特,为了了解
c#
的Equals()与==,
玉珂鸣响
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2024-01-12 14:40
c#
c#
C#
中Equals()和= =(等于号)区别
在这里,首先得告诉大家,在
C#
中,不管是==,还是Equals()我们都是可以重写的。所以,在具体选择使用两者时,还是得根据这两个方法的具体实现逻辑来选择。
梁萌
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2024-01-12 14:39
c#
c#
equals
==
相等判断
c#
中字符串比较,==,!=,Compare,Equals的区别
=运算符,但今天发现
c#
关于字符串比较功能很多。除了以上的,还有Compare,Equals。有什么区别?首先说==和!=,它比较的是字符串的值。
dark_tone
·
2024-01-12 14:09
微软
c#
C#
重载操作符==和!=时注意问题
publicclassMyClass{ publicintID; /*publicstaticbooloperator==(MyClassc1,MyClassc2) { //下面这段代码中的“==”调用会进入递归,直至崩溃 if(c1==null||c2==null) { returnc1==c2; } returnc1.ID==c2.ID; }
frozleaf
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2024-01-12 14:09
C#
C#
==和 Equals区别
C#
中Equals和==(等于号)的比较)相信很多人都搞不清Equals和==的区别,只是零星的懂一点,现在就让我带大家来进行一些剖析一、值类型的比较对于值类型来说两者比较的都是”内容”是否相同,即值是否一样
Godsight
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2024-01-12 14:39
C#基本语法
c#
==操作符和equals方法的区别
在
C#
中,"=="操作符和Equals()方法有着不同的用途和行为。"=="操作符:"“操作符用于比较两个对象的值是否相等。
彭小彭~
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2024-01-12 14:34
c#基础
c#
Unity中打印信息的两种方式
不继承MonoBehaviour的普通
C#
类中打印信息:使用Debug类的方法:Unity提供了Debug类,其中包含了一些用于打印信息的静态方法。
Emma想做技术大佬
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2024-01-12 13:03
Unity幼儿园
Unity游戏大神之路
unity
游戏引擎
Unity-脚本
在Unity游戏引擎中,脚本是通过
C#
或Unity自带的JavaScript(实际上是UnityScript)编写的。脚本可以被附加到游戏对象上,以控制其行为、动画、物理模拟等。
Emma想做技术大佬
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2024-01-12 13:01
Unity游戏大神之路
Unity幼儿园
unity
游戏引擎
生成用于ASP.NET Web API的
C#
客户端API
目录介绍主要特征主要好处背景推定(Presumptions)使用代码步骤0:将NuGet软件包WebApiClientGen安装到WebMVC/API项目步骤1:建立.NETClientAPI项目步骤2:准备JSON配置数据步骤3:运行WebAPI项目的DEBUG构建步骤4:发布JSONConfig数据以触发客户端API代码的生成发布客户端API库使用生成的API代码支持通用Windows应用,A
寒冰屋
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2024-01-12 12:57
架构及框架
ASP.NET
CORE
ASP.NET
Web
API
C#
Winform程序界面优化实例
几年之前,北漂时需要写一个windows的客户端,想招一个
c#
程序员,专职开发,结果压根就没有人投简历,-_-||,后来只好,亲力亲为。个人觉
锅叔
·
2024-01-12 12:20
c#
C#
写windows服务,实现把检测软件崩溃工具写成服务 自动运行
一、打开VisualStudio,创建项目->Windows服务(.NETFramework)二、点击Service.cs点击切换到代码视图staticTimerTimer;privateThreadmonitorThread;privatestaticstringlogFilePath;privatestaticProcesswinFormsProcess;publicService1(){In
lucky.帅
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2024-01-12 12:02
C#
.NET
Framework
c#
windows
开发语言
.net
一小时掌握:使用ScrapySharp和
C#
打造新闻下载器
本文将介绍如何使用ScrapySharp和
C#
语言,打造一个简单的新闻下载器,可以从指定的新闻网站上抓取新闻标题、摘要、正文、作者、发布时间等信息,并保存到本地文件中。本文的目的是让你在一小时内掌
亿牛云爬虫专家
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2024-01-12 12:32
爬虫代理
C#
爬虫技术
c#
开发语言
ScrapySharp
下载器
新闻
爬虫代理
动态HTTP代理
想进入游戏开发领域,应该先学习C++编程还是
C#
编程?
想进入游戏开发领域,应该先学习C++编程还是
C#
编程?当你决心踏入游戏开发者的行列时,最先迎接你的将是引擎的选择。引擎是游戏的心脏,所有精彩的画面和内容都是脉脉游戏血液从引擎中流淌而出。
Unity游戏开发
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2024-01-12 12:27
学习
c++
c#
c#
中的类数组数据集合
列表列表是和数组最像的结构了。使用int索引获取和访问值。但是列表的容量是可变的。int[]arr={1,2,3};Listlist=newList(arr);Listlist2=newList();构造器中使用一个序列,会直接复刻那种序列的状态。访问元素列表可以像数组一样使用索引器访问和修改元素。list[0]=20;intb=list[1];list[2]++;改变容量列表的改变容量必须和添加
詹姆士x
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2024-01-12 11:45
c#
开发语言
C#
类(Class)
当你定义一个类时,你定义了一个数据类型的蓝图。这实际上并没有定义任何的数据,但它定义了类的名称意味着什么,也就是说,类的对象由什么组成及在这个对象上可执行什么操作。对象是类的实例。构成类的方法和变量称为类的成员。类的定义类的定义是以关键字class开始,后跟类的名称。类的主体,包含在一对花括号内。下面是类定义的一般形式:classclass_name{//membervariablesvariab
for you is love
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2024-01-12 11:44
c#
C#
class数组,结构体数组排序
在类里面实现CompareTo的方法,并return要进行比较的成员,然后就可以使用sort函数对class数组进行排序了。publicclassSignList:IComparable{publicstringFimage{get;set;}publiclongFtime{get;set;}publicintCompareTo(SignListother){returnFtime.Compare
蓝天方块
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2024-01-12 11:43
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C#
C#
class 类是什么东西?
class,类,就是一个类型,一个抽象。比如奔驰、宝马、丰田、本田,将他们抽象一下,就可以定义一个class类叫做“小汽车”。在往下追溯,宝马X1,X2,X3,X4,X5,这些型号,将他们抽象一下,就可以定义一个class类叫做“宝马”。在往上追溯,小汽车、公交车、消防车,将他们抽象一下,就可以定义一个class类叫做“车”。如此看来,根据颗粒度的不同,定义类是可以随意的,你只要找到一个共同特性,
KingdomMicool
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2024-01-12 11:12
Unity
C#基础知识
C#
类(Class)的使用
class类型是引用类型。创建类对象时,会在堆区为该对象分配内存。所分配的内存会由垃圾回收器(GC)自动管理,无需手动释放。1、声明类我们使用class关键字来声明类,语法:访问修饰词(public/private/internal)修饰符(static/abstract/sealed)class类名字{}实例:publicclassPerson{publicstringName{get;set;
m0_52994020
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2024-01-12 11:12
c#
开发语言
.net
C#
基础笔记(2)——
C#
中的类
C#Class专题一、
C#
类1.什么是类classclass(类),是面向对象中的概念,是面向对象编程的基础。类是对现实生活中一类具有共同特征的事务的抽象,用来清晰管理你的行为。
Dukenone
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2024-01-12 11:11
c#
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