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设计模式思想
刷题汇总一览
文章目录贪心动态规划数据结构本题单设计力扣、牛客等多个刷题网站贪心贪心后悔徒步旅行中的补给问题LCP30.魔塔游戏题目使用到的
思想
解题分析徒步旅行中的补给问题每次我们都加入当前补给点的k个选择,同时进行升序排序
JNU freshman
·
2025-02-04 12:22
算法
蓝桥杯
算法
蓝桥杯
7.2 jmu-Java-06异常-02-使用异常机制处理异常输入
目录main方法:输入样例:输出样例:代码实现:对处理异常的理解总结:异常处理的核心
思想
是以下几点:异常处理的五个关键字Last使用异常处理输入机制,让程序变得更健壮。
包小包.
·
2025-02-04 12:52
java
开发语言
双指针算法深度解析
双指针的基本
思想
双指针算法通过两个指针同时遍历数组或链表,指针之间根据特定规则相互移动,从而达到解决问题的目的。双指针的经典应用场景包括:寻找两数之和(例如给定一个有序
某个默默无闻奋斗的人
·
2025-02-04 11:13
双指针
算法
java
leetcode
设计模式
-创建型模式-工厂方法模式详解
工厂方法模式简介工厂方法模式:FactoryMethodPattern:是一种创建型模式。核心:定义一个创建对象的接口,具体的创建对象的动作由子类实现。效果:工厂方法的模式,使得目标类的实例化过程延迟到了工厂子类中。核心角色介绍产品类:要创建的目标类,也可以是接口类型;比如:手机。具体产品类:要创建的目标类的具体的类型;比如:小米手机。工厂类:声明工厂方法,该方法返回的是产品类型的对象。可以包含其
NorthCastle
·
2025-02-04 09:03
设计模式
设计模式
工厂方法模式
设计模式
-创建型-建造者模式
1.概念建造者
设计模式
(BuilderDesignPattern)是一种创建型
设计模式
,它通过将一个复杂对象的构建过程与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
闲人一枚(学习中)
·
2025-02-04 09:03
设计模式
建造者模式
java
设计模式
C++实现(9)——享元模式
软件领域中的
设计模式
为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。
设计模式
中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟
设计模式
的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。
wuzhekai1985
·
2025-02-04 09:59
设计模式
设计模式C++实现
设计模式
c++
string
class
delete
struct
Unity多人游戏基础知识总结
作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,
设计模式
和网络库开发经验
前网易架构师-高司机
·
2025-02-04 08:23
unity
游戏
游戏服务器架构
客户端开发经验
java 订单状态_JAVA
设计模式
-状态模式-State-订单状态
行为取决于它的状态,即是说由状态决定行为,方法放在状态类中,而状态控制亦在状态类中进行,譬如一个按钮,按一次是开,按一次是关,同一个行为,但是由于其状态的改变,而导致不同的结果。一个操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分支依赖于该对象的状态。这个状态通常用一个或多个枚举常量表示。通常,有多个操作包含这一相同的条件结构。State模式将每一个条件分支放入一个独立的类中。这使得你可以根据对象自身的
weixin_40002611
·
2025-02-04 07:17
java
订单状态
Java
设计模式
之状态模式架构高扩展的订单状态管理
博主简介:CSDN博客专家,历代文学网(PC端可以访问:https://literature.sinhy.com/#/literature?__c=1000,移动端可微信小程序搜索“历代文学”)总架构师,15年工作经验,精通Java编程,高并发设计,Springboot和微服务,熟悉Linux,ESXI虚拟化以及云原生Docker和K8s,热衷于探索科技的边界,并将理论知识转化为实际应用。保持对新
程风破~
·
2025-02-04 07:40
Java
Java设计模式实战
java
设计模式
状态模式
设计模式
学习(二)
结构型适配器模式定义它允许将一个类的接口转换成客户端期望的另一个接口。适配器模式通常用于使不兼容的接口能够一起工作。适配器模式的角色目标接口(Target):客户端期望的接口。适配者(Adaptee):需要被适配的类或接口。适配器(Adapter):将适配者的接口转换成目标接口的类。//目标接口interfacePrinter{voidprint();}//适配者类classLegacyPrint
linwq8
·
2025-02-04 06:06
设计模式
学习
java
排序算法--基数排序
核心
思想
是按位排序(低位到高位)。适用于定长的整数或字符串,如例如:手机号、身份证号排序。按数据的每一位从低位到高位(或相反)依次排序,每次排序使用稳定的算法(如计数排序)。
和风化雨
·
2025-02-04 06:35
代码库
排序算法
算法
数据结构
c语言
c++
android mvc例子,Android MVC
注:mvc、mvp、mvvm等是框架,工厂模式策略模式等是
设计模式
,两者不要混淆。这里推荐笔者另一文MVPforAnd
一直住顶楼
·
2025-02-04 04:48
android
mvc例子
_关于布局优化的
思想
很简单,就是尽量减少布局文件的层级。这个道理很浅显,布局中的
二、布局优化关于布局优化的
思想
很简单,就是尽量减少布局文件的层级。这个道理很浅显,布局中的层级少了,就意味着Android绘制时的工作量少了,那么程序的性能自然就提高了。如何进行布局优化?
2401_87029500
·
2025-02-04 03:46
android
跳槽
面试
随机森林(Random Forest)预测模型及其特征分析(Python和MATLAB实现)
其基本
思想
是通过构建多个决策
追蜻蜓追累了
·
2025-02-04 03:09
深度学习
机器学习
python
随机森林
大数据
回归算法
算法
关于双塔模型的简单介绍
双塔模型是一种常用于推荐系统和信息检索等领域的深度学习架构,其核心
思想
是将用户和物品分别映射到不同的向量空间,通过计算两个向量的相似度来预测用户对物品的偏好或相关性。
eso1983
·
2025-02-04 02:08
python
算法
推荐算法
浅谈知识蒸馏技术
知识蒸馏(KnowledgeDistillation)是一种模型压缩技术,它的核心
思想
是将一个大型的、复杂的教师模型(teachermodel)的知识迁移到一个小型的、简单的学生模型(studentmodel
eso1983
·
2025-02-04 02:07
机器学习
人工智能
深度学习
深入解析 Linux 内核内存管理核心:mm/memory.c
本文将深入探讨mm/memory.c的设计
思想
、关键机制以及其在内核中的作用,帮助读者更好地理解Linux内核的内存管理策略。
109702008
·
2025-02-04 02:03
#
linux系统
编程
#
linux内核
linux
人工智能
c语言
面向对象编程是什么意思?
我接触这个词应该有四五次了才逐渐理解其含义,之前一直是在使用而没有明白其中的
思想
。
iMerryou
·
2025-02-04 01:24
学习
好奇心
python
java
青少年编程
Java之旅--
设计模式
设计模式
,先看名字,设计,模式,目的是为了设计,为了设计给出一些定义出来的,总结出来的,抽象出来的办法,叫做模式。设计是什么?
新拖拉机
·
2025-02-03 23:09
Java
设计模式
Java之旅
设计模式
java与模式
设计模式思想
Java之旅之
设计模式
和架构
设计模式
设计模式
是针对软件设计中常见问题的通用、可重用的解决方案。大致可分为三大类:1.创建型模式:关注对象的创建过程。单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局点。
xi_jun
·
2025-02-03 23:36
java学习之路
java
设计模式
架构
一文讲解Spring中应用的
设计模式
我们都知道Spring框架中用了蛮多
设计模式
的:工厂模式呢,就是用来创建对象的,把对象的创建和使用分开,这样代码更灵活。代理模式呢,是用一个代理对象来控制对真实对象的访问,可以在访问前后做一些处理。
Journey_CR
·
2025-02-03 21:24
Spring
spring
设计模式
java
设计模式
之建造者模式
1.建造者模式概念建造者模式(builderPattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示允许用户只通过制定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,不需要知道内部的具体构建细节核心组成Builder:抽象建造者,定义多个通用方法和构建方法ConcreteBuilder:具体建造者,可以有多个Director:指挥
Gen邓艮艮
·
2025-02-03 21:53
设计模式
设计模式
建造者模式
java
Qt 递归方式遍历目录
基本
思想
:1.指定一个目录2.找到当前目录下的文件(不包括文件夹,QDir可以进行筛选),存入QFileInfoList,然后按顺序存入QTreewidgetItem,并添加至根节点3.找到当前目录下的第一个文件夹
Sudouble
·
2025-02-03 14:53
Qt学习笔记
qt
递归
遍历
文件
c#代码介绍23种
设计模式
_16迭代器模式
目录1、迭代器模式的介绍2、迭代器模式的定义3、迭代器模式的结构4、代器模式角色组成5、迭代器实现6、迭代器模式的适用场景7、迭代器模式的优缺点8、.NET中迭代器模式的应用9、实现思路1、迭代器模式的介绍迭代器是针对集合对象而生的,对于集合对象而言,必然涉及到集合元素的添加删除操作,同时也肯定支持遍历集合元素的操作,我们此时可以把遍历操作也放在集合对象中,但这样的话,集合对象就承担太多的责任了,
思忖小下
·
2025-02-03 13:49
.Net
设计模式
c#
设计模式
迭代器模式
深度学习:基于MindNLP的RAG应用开发
基本
思想
:通过外部知识库动态检索与用户查询相关的信息,并将检索结果作为上下文输入生成模型,辅助生成更可靠的回答。与传统LLM的区别:传统LLM仅依赖预训练参数中的静态知
Landy_Jay
·
2025-02-03 13:47
深度学习
人工智能
基于CNN(一维卷积Conv1D)+LSTM+Attention 实现股票多变量时间序列预测(PyTorch版)
前言系列专栏:【深度学习:算法项目实战】✨︎涉及医疗健康、财经金融、商业零售、食品饮料、运动健身、交通运输、环境科学、社交媒体以及文本和图像处理等诸多领域,讨论了各种复杂的深度神经网络
思想
,如卷积神经网络
矩阵猫咪
·
2025-02-03 12:42
cnn
lstm
pytorch
注意力机制
卷积神经网络
长短期记忆网络
Attention
Floyd 算法
目录一、基础介绍二、核心
思想
三、核心例题1、引出为何用动态规划:2、算法:3、确定dp数组(dptable)以及下标的含义:4、确定递推公式:5、dp数组如何初始化:一、基础介绍首相简单的说一下,Floyed
ん贤
·
2025-02-03 11:03
算法
代码审计学习路线
,jquery主要写一些涉及到CSRF脚本使用的或者DOM型XSS,JSON劫持等2.后端语言基础语法要知道,例如变量类型,常量,数组(python是列表,元组,字典),对象,类的调用,引用等,MVC
设计模式
要清楚
白帽子技术分享
·
2025-02-03 10:52
python
网络安全
代码审计
Spring---Spring的两大特点
1.依赖注入(DI)依赖注入是一种
设计模式
,它通过外部容器(在这里是Spring容器)来管理对象之间的依赖关系,而不是让对象自己负责
淡写青春209
·
2025-02-03 09:46
spring
java
后端
STM32面向对象编程架构示例
本示例旨在帮助初学者更好地理解和应用面向对象编程
思想
,提升代码的可读性和可维护性项目地址:https:
杭劲钰Majestic
·
2025-02-03 08:36
详解python的单例模式
单例模式是一种
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。在Python中实现单例模式有多种方法,下面我将详细介绍几种常见的实现方式。
hunter206206
·
2025-02-03 06:51
python
python
什么是MoE?
MoE的核心
思想
是将复杂的任务分解为多个子任务,由不同的专家网络来处理,以此来提升整体模型的性能和效率。
CM莫问
·
2025-02-03 05:14
深度学习
人工智能算法常见概念
人工智能
算法
python
深度学习
MoE
混合专家模型
机器学习
设计模式
(16):观察者模式
核心观察者模式主要用于1:N的通知。当一个对象(目标对象Subject或者Abservable)的状态变化时,他需要及时告知一系列对象(观察者对象,Observer),令他们做出响应。通知观察者的方式:推:每次都会把通知以广播方式发送给所有观察者,所有观察者只能被动接收。拉:观察者只要知道有情况变化即可。至于什么时候获取内容,获取什么内容,都可以自主决定。观察者模式角色抽象主题对象(Subject
java的艺术
·
2025-02-03 03:58
GOF23设计模式
设计模式
观察者模式
广播模式
发布订阅模式
java
设计模式
的艺术-观察者模式
观察者模式是使用频率最高的
设计模式
之一,用于建立对象与对象之间的依赖关系。一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应做出反应。
晚秋贰拾伍
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2025-02-03 03:27
设计模式的艺术
设计模式
观察者模式
运维开发
运维
如何在springboot中合理使用工厂模式(你真的会在实际业务中应用
设计模式
吗?)
如何在springboot中合理使用工厂模式-工厂模式工厂模式优点:前言请看如下工程结构实例:1、在工厂中声明的bean如何交给springboot管理方法一:使用Spring的@Bean方法来注册工厂方法方法二:使用Spring的ApplicationContext来获取bean方法三:使用原型bean(推荐)实现代码1、定义组件接口:2、不同的组件实现:3、创建工厂通过抽象工厂注入不同的bea
辞半夏丶北笙
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2025-02-03 01:11
spring
boot
设计模式
后端
最近使用的最少使用缓存(LRU Cache)算法
LRU缓存算法原理LRU缓存算法的核心
思想
是基于数据项的访问历史来决定哪些数据项是最近最少使用的。每当访问一个数据项时,该数据项被标记为最近使用的,并移动到缓存的首部(或者说是最新位置)。
StVariable
·
2025-02-03 01:40
缓存
算法
Unity游戏基本
设计模式
一.组合模式介绍:将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。实现:将不同的功能用不同的脚本实现,然后使用拖拽的方式自由组合,来实现不同的目的。因为在Unity中,一切物体都可当做组件(包括脚本),这就极有利于实现组合模式。目的:提高代码的复用性,降低增加对象成本。二.单例模式介绍:保证一个类只有一个实例,并提供一个·访问它的全局访问点
Ayanami艾
·
2025-02-03 00:03
unity
游戏引擎
设计模式
游戏
Unity
设计模式
之 【什么是
设计模式
】/ 【为什么要使用
设计模式
】/ 【架构和
设计模式
的区别】
Unity
设计模式
之【什么是
设计模式
】/【为什么要使用
设计模式
】/【架构和
设计模式
的区别】目录Unity
设计模式
之【什么是
设计模式
】/【为什么要使用
设计模式
】/【架构和
设计模式
的区别】一、简单介绍二、Unity
仙魁XAN
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2025-02-03 00:01
Unity
设计模式
设计模式
Unity
框架
react中关于组件的一些概念(有无状态组件、组件封装与继承 、高阶组件)
怎么理解“在react中,一切皆为组件”句话react采用组件化的
思想
,最小的组件单位就是原生HTML元素,采用JSX语法组件声明调用react的虚拟dom,就是一个大的组件树,从父组件层到子组件,在react-routerv4
不能懒鸭
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2025-02-03 00:58
react基础
面试
react.js
javascript
前端
C++面经(简洁版)
对输入进行运算处理得到输出,而对C++,首先要考虑的是如何构造一个对象,通过封装一下行为和属性,通过一些操作将对象的状态信息输出2.对象2.1什么是面向对象就是一种对现实世界的理解和抽象,将问题转换成对象进行解决需求处理的
思想
旧链爱学习
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2025-02-02 20:06
面经
c++
开发语言
python算法和数据结构刷题[5]:动态规划
动态规划(DynamicProgramming,DP)是一种算法
思想
,用于解决具有最优子结构的问题。它通过将大问题分解为小问题,并找到这些小问题的最优解,从而得到整个问题的最优解。
励志成为美貌才华为一体的女子
·
2025-02-02 20:04
数据结构与算法
算法
数据结构
动态规划
Python中的有限元方法:详细指南与代码实现,用于计算电磁学组建模电磁现象
有限元方法的基本
思想
是将一个连续的问题离散化,将其转化为在有限数量的点上求解的问题。这样,我们可以使用线性代数的技术来求解这些问题,从而得到近似
快撑死的鱼
·
2025-02-02 20:33
python算法解析
python
开发语言
Mysql的“三高”集群架构
老顾这里说明一下,只是从整体上面介绍集群方案,不会那么深入;但会讲一些网上缺失的、而且很重要的
思想
。了解全面架构是非常重要的,具体细节自行查阅。
2401_87252417
·
2025-02-02 19:59
mysql
架构
数据库
二叉树的所有路径(遍历
思想
解决)
Problem:257.二叉树的所有路径文章目录题目描述思路复杂度Code题目描述思路遍历
思想
(利用二叉树的先序遍历)利用先序遍历的
思想
,我门用一个List变量path记录当前先序遍历的节点,当遍历到根节点时
LNsupermali
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2025-02-02 17:40
力扣题目
leetcode
算法
职场和发展
【电网yyds】基于数据驱动的电力系统故障恢复研究(10机39节点)(Matlab代码实现)
本文目录如下:目录⛳️赠与读者1概述2运行结果3参考文献4Matlab代码、数据下载⛳️赠与读者做科研,涉及到一个深在的
思想
系统,需要科研者逻辑缜密,踏实认真,但是不能只是努力,很多时候借力比努力更重要
荔枝科研社
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2025-02-02 16:09
matlab
前端
网络
Java动态代理:原理与实现
在Java编程中,代理模式是一种常见的
设计模式
,它允许我们通过一个代理对象来控制对另一个对象的访问。代理模式的主要目的是在不改变原始类代码的情况下,增强或修改其行为。
AllenBright
·
2025-02-02 15:59
#
Java基础
java
开发语言
MVC 文件夹:架构之美与实际应用
MVC文件夹:架构之美与实际应用引言MVC(Model-View-Controller)是一种
设计模式
,它将应用程序分为三个核心组件:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)
lsx202406
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2025-02-02 15:57
开发语言
【15-聚类分析入门:使用Scikit-learn进行K-means聚类】
K-means是最广泛使用的聚类算法之一,其核心
思想
是将数据点分配到K个簇中,使得每个点到其簇中心的距离之和最小。在本文中,我们将介绍如何使用Scikit
是阿牛啊
·
2025-02-02 14:54
机器学习回归预测
大数据挖掘
kmeans
聚类
python
机器学习
人工智能
sklearn
性能优化
【产品经理修炼之道】-一文搞懂微服务架构
本文全面介绍了微服务架构的概念、特点、
设计模式
以及实施中的挑战和最佳实践。文章从微服务架构的引入和发展讲起,详细对比了传统单体应用与微服务的差异,并探讨了微服务架构的具体特征。
xiaoli8748_软件开发
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2025-02-02 11:30
产品经理
微服务
架构
产品经理
04树 + 堆 + 优先队列 + 图(D1_树(D8_B*树(B*)))
目录一、基本介绍二、相同
思想
和策略三、不同的方式的磁盘空间利用四、知识小结一、基本介绍B*树是B+tree的变体,在B+树的基础上(所有的叶子结点中包含了全部关键字的信息,及指向含有这些关键字记录的指针
Java丨成神之路
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2025-02-02 11:28
06数据结构与算法
数据结构
算法
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