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设计模式设计原则软件设计
uniapp微信小程序---前端
设计模式
的学习(上)
一、
设计模式
是一种编程思想无论是前端什么框架都可以使用二、作用代码结构清晰:
设计模式
提供了一种组织代码的方式,使得代码更加结构化和易于理解。每个模式都有其特定的用途,有助于开发者更好地组织和管理代码。
bug总结
·
2024-01-29 17:45
uni-app
设计模式
学习
uniapp微信小程序-前端
设计模式
学习(下)
1、适配器模式用于将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口。//旧系统类classOldSystem{//旧系统的方法request(){//oldsystemlogicconsole.log("OldSystemRequest");}}//适配器类classAdapter{constructor(oldSystem){//在适配器内部保存旧系统的实例this.oldSystem=oldSyste
bug总结
·
2024-01-29 17:45
uni-app
微信小程序
前端
uniapp微信小程序-前端
设计模式
学习(中)
三、工厂模式通俗解释(理解记忆)假设我们有一个汽车工厂。我们可以让工厂根据用户的选择生产不同型号的汽车,而用户无需知道具体的汽车制造过程。工厂模式的优势在于,它隐藏了对象的创建细节,让客户端代码更简洁,同时使得系统更容易扩展。如果有新的汽车型号加入,只需要在工厂中添加相应的生产逻辑,而不需要修改客户端代码。//接口或基类classCar{constructor(model){this.model=
bug总结
·
2024-01-29 17:43
uni-app
设计模式
学习
前端
JAVA 学习 面试(十一)常见
设计模式
设计模式
##1、创建型模式对象实例化的模式,创建型模式用于解耦对象的实例化过程。单例模式:某个类智能有一个实例,提供一个全局的访问点。工厂模式:一个工厂类根据传入的参量决定创建出哪一种产品类的实例。
CDSN之父
·
2024-01-29 16:48
java
学习
面试
设计模式
之关联,依赖,聚合,组合区别以及联系
四种关系,可以从强到弱为依赖<关联<聚合<组合,依赖很好判断,如果另个一个类的对象在引用类中表现为局部变量,方法参数、静态方法时候,判定为依赖。关联、聚合和组合需要根据上下文语义来定义。首先看一看书上对这四种关系的定义:依赖(Dependency)关系是类与类之间的联接。依赖关系表示一个类依赖于另一个类的定义。一般而言,依赖关系在Java语言中体现为局域变量、方法的形参,或者对静态方法的调用。(从
给我瓶叶小白
·
2024-01-29 16:36
设计模式C#
设计模式
关联
依赖
聚合
组合
MongoDB
数据量大且数据重要程度不高可以将数据存储到mongoDB中,比如说搜索历史记录java实现简易叙述Spring
设计模式
中有一种
设计模式
叫做模板方法,模板方法是用来解决代码重复问题的,MongoDB、Redis
sunyunfei1994
·
2024-01-29 15:43
微服务项目复习总结
mongodb
数据库
spring笔记
Spring框架两大核心机制(IoC、AOP)IoC(控制反转)/DI(依赖注入)AOP(面向切面编程)Spring是一个企业级开发框架,是
软件设计
层面的框架,优势在于可以将应用程序进行分层,开发者可以自主选择组件
Juntech
·
2024-01-29 14:25
资产盘点系统架构与实践
本文将从以下几个方面介绍资产盘点系统的架构和实战:1.系统架构
设计原则
;2.系统功能
007php007
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2024-01-29 12:38
系统架构
php
java
postman
git
mysql
【Unity 2D框架 RFrame】
同时还可以学习相关
设计模式
的知识。本篇说明也会简单讲解框架中的
设计模式
和部分系统的使用方法。大致讲一下该框架的使用方法:游戏的入口的场景为Stable,
ROKER2021
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2024-01-29 12:28
Unity
unity
游戏
c#
设计模式
之简单工厂(factory)模式
设计模式
之简单工厂(factory)模式1.不使用
设计模式
packagecom.lucky.pattern.factory;/***@author:LIJY*@Description:不使用
设计模式
*@
缘木与鱼
·
2024-01-29 10:01
关于常用的
设计模式
类型
以工厂模式和单例模式举例子importjava.util.Scanner;publicclassfirstClass{publicstaticvoidmain(String[]args){//单例模式//饿汉模式Singleton1.getsingleton1().run();//只能有这一个实例//懒汉模式Singleton2.getsingleton2().run();//工厂模式System
B_Bluezz
·
2024-01-29 10:43
设计模式
java
开发语言
JavaScript高阶函数
JavaScript高阶函数(Heigher-orderfunction)概念《javascript
设计模式
和开发实践》中定义函数既可作为参数被传递,也可以作为返回值输出满足以下条件:接受一个或多个函数作为输入输出一个函数高阶函数一般是那些函数型包含多于函数
Splendid飞羽
·
2024-01-29 09:12
云上高可用系统-韧性
设计模式
一、走近韧性
设计模式
(一)基本概念韧性
设计模式
是一系列在软件工程中用于提高系统韧性的
设计原则
、策略、实践和模式。
张彦峰ZYF
·
2024-01-29 09:28
系统架构等思考
设计模式
系统架构
基于JavaWeb实现ATM机模拟取款系统实战(项目准备+管理端控制)
JSP,SERVLET,JDBC的应用,结合三层架构和MVC
设计模式
完成模拟ATM机存取款的实战项目一:环境准备(JDK+Tomcat9)1.1JDK1.8安装1.1.1JDK介绍JDK(JavaDevelopmentKit
ZLY_2004
·
2024-01-29 09:23
java
tomcat
数据库(视图与索引)
视图的作用和特点作用优点1.1.4视图的创建语法1.1.5视图的使用规则1.1.6视图的修改1.1.7视图的删除语法1.2索引1.2.1什么是索引索引的原理1.2.2索引的优缺点优点缺点1.2.3索引分类1.2.4索引
设计原则
陳浩难
·
2024-01-29 09:08
数据库
【单例模式】保证线程安全实现单例模式
前言:本文是对经典
设计模式
之一——单例模式的介绍并讨论单例模式的具体实现方法。
轩。528
·
2024-01-29 09:38
多线程专题
单例模式
笔记
java
新版MQL语言程序设计:单例模式的原理、应用及代码实现
文章目录一、什么是单例模式二、为什么需要单例模式及应用场景三、单例模式的实现方法一、什么是单例模式单例模式是创建型
设计模式
的一种,为了保证类仅有一个对象的解决方法。
迈达量化
·
2024-01-29 09:08
新版MQL语言程序设计
单例模式
开发语言
设计模式
学习
java
设计模式
:工厂模式
1:在平常的开发工作中,我们可能会用到不同的
设计模式
,合理的使用
设计模式
,可以提高开发效率,提高代码质量,提高系统的可拓展性,今天来简单聊聊工厂模式。
忘忧人生
·
2024-01-29 08:55
设计模式
java
【Python笔记-
设计模式
】单例模式
一、说明单例是一种创建型
设计模式
,能够保证一个类只有一个实例,并提供一个访问该实例的全局节点。(一)解决问题维护共享资源(数据库或文件)的访问权限,避免多个实例覆盖同一变量,引发程序崩溃。
木子家有小可爱
·
2024-01-29 08:51
Python
单例模式
python
【Python笔记】
设计模式
参考地址:常用
设计模式
有哪些?https://github.com/faif/python-patterns/tree/master?
木子家有小可爱
·
2024-01-29 08:51
Python
设计模式
python
【Python笔记-
设计模式
】抽象工厂模式
一、说明(一)解决问题抽象工厂是一种创建型
设计模式
,主要解决接口选择的问题。能够创建一系列相关的对象,而无需指定其具体类。(二)使用场景系统中有多于一个的产品族,且这些产品族类的产品需实现同样的接口。
木子家有小可爱
·
2024-01-29 08:45
Python
抽象工厂模式
python
[
设计模式
Java实现附plantuml源码~结构型]树形结构的处理——组合模式
前言:为什么之前写过Golang版的
设计模式
,还在重新写Java版?答:因为对于我而言,当然也希望对正在学习的大伙有帮助。Java作为一门纯面向对象的语言,更适合用于学习
设计模式
。
程序员三木
·
2024-01-29 08:15
设计模式
设计模式
java
组合模式
接口隔离原则——面向对象
设计原则
面向对象
设计原则
除了开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则和单一职责原则以外,还有接口隔离原则、迪米特法则和合成复用原则。本节将详细介绍接口隔离原则。
Zal哥哥
·
2024-01-29 08:38
设计模式
:第五篇--单例模式
单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供要给全局访问点。适用场景:共享的资源,比如数据库连接池,缓存等。我们可以尝试将需要释放资源的对象用单例模式管理起来,就想连接池和线程池那样。延迟实例化+线程不安全非延迟实例化+线程安全延迟实例化+线程安全总结延迟实例化+线程不安全经典的单例模式采取了“延迟实例化”的方式。即当程序用到的时候才会创建他,没有用到就不创建了。/***Project*Created
Jorgezhong
·
2024-01-29 08:14
单例模式的5种写法(转载)
所以,就先来说说单例和工厂
设计模式
啦,这两种模式也是很常见的,我看很多面经都会遇到这两种模式~本文主要讲解单例
设计模式
,如果有错的地方希望能多多包涵,并不吝在评论区指正!一、单
憩在河岸上的鱼丶
·
2024-01-29 07:39
Spring5深入浅出篇:Spring中ioc(控制反转)与DI(依赖注入)
转移)控制(IOCInverseofControl)控制:对于成员变量赋值的控制权反转控制:把对于成员变量赋值的控制权,从代码中反转(转移)到Spring⼯⼚和配置⽂件中完成好处:解耦合底层实现:⼯⼚
设计模式
全干程序员demo
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2024-01-29 07:45
Spring5深入浅出篇
spring
java
后端
Spring结合工厂模式
学习
设计模式
,不要进入一个误区生搬硬套,它是一种编程思想,结合实际使用,往往
设计模式
是混合使用的工厂模式核心本质:使用工厂统一管理对象的创建,将调用者跟实现类解耦我这里使用Spring容器的支持,实现起来将更加简单
ldj2020
·
2024-01-29 07:44
java
java
Unity 迭代器模式(实例详解)
文章目录简介**实例1:遍历数组****实例2:自定义迭代器类****实例3:异步加载资源****实例4:游戏关卡序列****实例5:无限生成敌人**简介在Unity中,虽然不直接使用迭代器模式的原始定义(即
设计模式
中的迭代器模式
极致人生-010
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2024-01-29 06:55
unity
C#设计模式详解
unity
迭代器模式
游戏引擎
c#
设计模式
五(代理模式)
代理模式就是给对象提供一个代理,并由代理对象来控制原对象的引用,使得客户不能与真正的目标对象通信,代理对象是目标对象的代表,其他需要与这个目标对象打交道的操作都是和这个代理对象在交涉静态代理抽象角色:一般使用接口和抽象类来实现publicinterfaceRent{//抽象对象publicvoidrent();}真实角色:被代理的角色publicclassHostimplementsRent{@O
米兰的小铁匠~
·
2024-01-29 06:16
设计模式
代理模式
设计模式
设计模式
六(模板方法模式)
是一种行为型的
设计模式
,将一些步骤的实现延迟到子类有些步骤是固定的可以抽取父类,在父类中实现各个步骤,并且在父类中定义一个流程控制方法,将某个容易发生变化的步骤定义为抽象方法,针对不同的子类实现不同的方法
米兰的小铁匠~
·
2024-01-29 06:43
设计模式
模板方法模式
java
23种
设计模式
使用场景分析
概述网上关于
设计模式
的文章特别多,就不赘述了,我认为在敲代码的时候知道根据当前代码结构选择合适的
设计模式
是最重要的,知道了要使用哪个
设计模式
,就可以上网随便百度一下,简述对23中
设计模式
的分类创建型模式这些
设计模式
提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式
fulong0406
·
2024-01-29 06:02
设计模式
[HistoryOfEverything]Google官方开源App解读(一)—— 项目结构和首页
之前关于FlutterApp
设计模式
,Widget组织的争论一直不绝于耳,此款App作为Google团队的作品,我们或许可以从中学习到,Google对于FlutterApp代
Realank
·
2024-01-29 05:51
细品 javascript
设计模式
(单利模式)
我尽量用最少的文字,最少的篇幅,讲明白
设计模式
的方方面面。文章连接理解单利模式确保只有一个实例,并提供全局访问。例如redux中的store,线程池,全局缓存,浏览器window对象等。
石兴龙
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2024-01-29 05:31
Java之模板方法模式解析
1.概念模板方法模式(TemplateMethodPattern)是一种行为型
设计模式
,它定义了一个算法的骨架,将一些步骤的具体实现延迟到子类。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下
盗二
·
2024-01-29 04:24
设计模式
java
模板方法模式
设计模式
Java之工厂模式解析
目录前言1.概念2.工厂模式的三种实现3.示例代码4.适用开发场景5.总结前言工厂模式是最常用的
设计模式
之一,合理使用工厂模式具有以下好处。好处描述解耦将对象的创建和使用分离,降低类之间的耦合度。
盗二
·
2024-01-29 04:54
学习笔记
java
开发语言
Java之代理模式解析
Spring等框架就是很多技术的融合,设计时融入了许多
设计模式
的思想。1.概念代理模式是一种结构型
设计模式
,其主要目的是控制和管理访问对象。代理模式分为三种主要类型:静态代理、动态
盗二
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2024-01-29 04:54
设计模式
代理模式
java
开发语言
Java之策略模式解析
1.概念策略模式(StrategyPattern)是一种行为型
设计模式
,它定义了一簇算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。策略模式使得算法的变化独立于使用算法的客户端。结构环境
盗二
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2024-01-29 04:54
策略模式
java
策略模式
开发语言
Java之单例模式
1.概念单例模式(SingletonPattern)是一种创建型
设计模式
,其主要目标是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。
盗二
·
2024-01-29 04:53
java
单例模式
Spring MVC学习之——入门
SpringMVC介绍SpringMVC是Spring框架的一个模块,是一个基于MVC
设计模式
的轻量级Web开发框架,本质上相当于Servlet。
shimmer008
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2024-01-29 04:48
Spring
MVC
spring
mvc
学习
再学
设计模式
1.外观模式外观模式是最常见的
设计模式
之一,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口,使子系统更容易使用。
亮学长
·
2024-01-29 03:30
设计模式
嵌入式系统开发:安全性与可靠性
设计模式
---引言
在复杂的嵌入式系统设计中,为了提高嵌入式系统安全性并保护嵌入式系统免受各种潜在故障的影响,可以采用不同的
设计模式
。
Let's Chat Coding
·
2024-01-29 02:09
可扩展的体系结构》
设计模式
2020-07 前端技术汇总
,低时延(性能优化)熟悉数据结构与算法,减少时间复杂度或空间复杂度熟悉浏览器渲染基本原理、熟悉HTTP请求与响应细节、熟悉前端框架源码、减少不必要的渲染开销,提高加载速度可读性、可维护性、可扩展性熟悉
设计模式
抓猹吃瓜
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2024-01-29 02:54
Java
设计模式
-中介者模式
简介在软件开发中,
设计模式
是一种被广泛使用的技术,它提供了解决常见问题的可重用方案。中介者模式是其中之一,它通过引入一个中介对象,将各个对象之间的交互解耦,以实现更松散耦合和可维护的系统。
滚动的小薯条
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2024-01-29 02:19
Java设计模式
java
设计模式
中介者模式
设计模式
-迭代器模式
迭代器模式:迭代器模式(IteratorPattern)是属于行为型的
设计模式
,它提供了一种统一的方法来遍历不同的数据结构(如数组、集合或容器),而无需暴露这些数据结构的内部表示。
qyhua
·
2024-01-29 02:47
设计模式
迭代器模式
设计模式
-中介者模式
中介者模式:中介者模式(MediatorPattern)是属于行为结构类型的
设计模式
,它旨在通过引入一个中介对象来明确多个对象之间的交互关系。
qyhua
·
2024-01-29 02:45
设计模式
中介者模式
基于Javaweb开发的二手图书零售系统详细设计【附源码】
留言文末获取源码联系方式查看下方微信号获取联系方式承接各种定制系统精彩系列推荐Java毕设项目精品实战案例《1000套》文章目录基于Javaweb开发的二手图书零售系统详细设计【附源码】项目运行功能需求分析系统设计数据库
设计原则
系统截图项目运行环境配置
央顺技术团队
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2024-01-29 01:35
成品程序项目
零售
java
开发语言
数据库
mysql
图书管理系统
Android 架构师6
设计模式
之模板方法模式
前言模板方法模式就是定义一个操作中的算法框架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类不改变算法的结构即可重复定义算法的某些特点步骤。模板方法模式.png需求近日,乐视创始人贾跃亭造FF汽车的消息被广而告之。假如你是制造商,贾跃亭让你去制造一个车模型,以便让其观看并修改。基本实现定义一个车模抽象类CarModel,里面有车模基本的方法:publicabstractclassCarModel{//车模启动
zhang_pan
·
2024-01-29 00:47
领域模型与事件驱动架构的结合
1.背景介绍在现代软件系统中,事件驱动架构(Event-DrivenArchitecture,EDA)和领域模型(DomainModel)是两种非常重要的
设计模式
。
OpenChat
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2024-01-29 00:11
架构
[架构之路-255]:目标系统 - 设计方法 - 软件工程 -
软件设计
- 架构设计 - 软件架构风格:串行-数据流风格、同步调用返回风格、并行异步分发与接收风格、虚拟机风格、数据仓库风格
目录前言:一、建筑风格1.1什么是建筑风格1.2常见的建筑风格1.3如何区分不同的建筑风格二、软件架构风格概述2.1什么是软件架构风格2.2如何区分不同的软件架构风格2.3软件架构风格的发展阶段2.4软件架构风格与软件架构的区别2.5常见的软件架构风格的种类1.8复杂软件系统可以组合多种架构风格二、常见的软件架构风格详解2.1A-串行-数据流风格:适合数据面业务处理(数据面)(1)A-串行-数据流
文火冰糖的硅基工坊
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2024-01-29 00:25
架构之路
架构
软件工程
风格
【
设计模式
】简单理解策略模式
前言:作者是未踏入职场的小白,写此篇博客的目的旨在加深自己的策略模式的理解,同时期望能让不了解策略模式的读者有一个简单的认知。日常生活中,有很多种支付方式:微信、支付宝、银行、现金。对于后端而言,不同支付方式则对应着不同的程序逻辑,脑子里一下就蹦出了if-else分支处理,代码如下:publicvoidpay(Stringtype){if(type.equals("wechat")){System
Annancqxxx
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2024-01-29 00:16
设计模式
策略模式
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