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设计模式设计原则软件设计
开闭原则(OCP)
开闭原则的定义开闭原则是java世界里最基础的
设计原则
,它指导我们如何建立一个稳定,灵活的系统。
笨比乔治
·
2024-01-30 06:31
javascript
设计模式
之简单工厂模式
简单工厂对于有许多的不同功能的方法时,又想将其变得共用,这时候简单工厂模式就发挥了重大作用constDog=function(){this.species="犬科";this.name="孙子"};constCat=function(){this.species="猫科";this.name="小强"}//简单工厂模式constanimateFactory=function(name){switc
放逐的程序猿
·
2024-01-30 05:56
JavaScript设计模式
javascript
设计模式
简单工厂模式
探索
设计模式
的魅力:深入了解适配器模式-优雅地解决接口不匹配问题
设计模式
专栏:http://t.csdnimg.cn/nolNS目录一、引言1.概述2.为什么需要适配器模式3.本文的目的和结构二、简价1.适配器模式的定义和特点定义特点2.适配器模式的作用和适用场景作用适用场景
danci_
·
2024-01-30 04:06
设计模式
设计模式
适配器模式
java
面试
职场发展
程序人生
学习笔记
Java代理学习
一种常用的
设计模式
简单结构示意图为了保持行为的一致性,代理类和委托类通常会实现相同的接口,所以在访问者看来两者没有丝毫的区别。
盼旺
·
2024-01-30 04:24
[GN]
设计模式
—— 创建型模式
文章目录创建型模式单例模式--确保对象唯一性饿汉式懒汉式优缺点使用场景简单工厂模式例子:优化优缺点适用场景工厂方法模式--多态工厂的实现例子优缺点适用场景创建型模式单例模式–确保对象唯一性用TaskManager类。通过以下三步进行重构为了确保TaskManager实例的唯一性,禁止外部直接new来创建对象。需将构造函数改为private类变成私有的了,所以外部访问该类对象,需要类内建TaskMa
GGood_Name
·
2024-01-30 04:20
设计模式
设计模式
java
开发语言
[GN]
设计模式
——面向对象
设计原则
概述
文章目录面向对象
设计原则
概述单一职责原则开闭原则里氏代换原则依赖倒转原则接口隔离原则合成复用原则迪米特法则总结提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考面向对象
设计原则
概述单一职责原则一个类只负责一个功能领域中的相应职责类承担的职责越多
GGood_Name
·
2024-01-30 04:49
设计模式
设计模式
android
设计模式
之单例模式
单例模式介绍单例模式是使用最广泛的一种
设计模式
,在这种
设计模式
中,单例对象的类必须保证有且只有一种实力存在。
肚皮怪_Sun
·
2024-01-30 04:05
JS进阶--
设计模式
能干什么帮我们设计组织模块:通过
设计模式
,组织模块之间的组成结构帮我们设计沟通:设计模块间如何沟通提高代码质量:让代码具备可读性
设计模式
的
设计原则
开闭原则:程序对扩展开放,对修改关闭;能够不用修改源码的去扩展功能单一职责原则
啊胡咧咧
·
2024-01-30 03:34
js进阶-学习
javascript
开发语言
【搞懂
设计模式
】中介模式:让代码更简洁,让程序更舒适!
中介模式的定义在很多应用中,不同模块或者组件间的交互复杂且分散,这就难以管理和维护。在这种情况下,我们可以使用中介模式。在中介模式中,我们引入一个中介者对象,这个中介者就像是一个控制塔,负责处理其他对象间的通信。这样,所有的交互都被封装在中介者内部,而其他对象就无需互相知道,实现了解耦。例子:一小时代办与通讯让我用一个有趣的例子解释中介模式。想象一下,你正打算计划一场派对,你需要购买蛋糕,买一些饮
我是雷老师
·
2024-01-30 03:44
搞懂设计模式
设计模式
面试
求职招聘
学习
【搞懂
设计模式
】命令模式:从遥控器到编程的妙用!
命令模式是一种
设计模式
,它把一个请求或操作封装到一个对象中。这意味着命令模式允许我们将操作分开,我们可以控制何时和如何执行它们。
我是雷老师
·
2024-01-30 03:13
搞懂设计模式
设计模式
命令模式
面试
开发语言
java
【搞懂
设计模式
】享元模式:共享节约,皆大欢喜!
总结:享元模式是一种结构型
设计模式
,它通过共享技术有效地支持大量细粒度的对象。想象一个大家庭的餐桌,一顿饭需要的碗筷,如果每个人都自己带一套,那么需要的筷子和碗就会特别多,消耗的资源很大。
我是雷老师
·
2024-01-30 03:13
搞懂设计模式
设计模式
享元模式
逆袭三个月
软件设计
师考试。
一般考试报名到正式考试差不多三个月的时间,如何充分利用这三个月的时间逆袭是本文讨论的重点,适用于上班族,时间并不充裕,而且
软件设计
师考试大纲中需要掌握的知识面特别广,所有知识点全部掌握难度很大。
coderTG
·
2024-01-30 02:52
基于单片机的蔬菜大棚温湿度智能控制系统设计
设计目的2.2设计思路2.3系统整体设计思路2.4设计要求3功能模块设计3.1主控模块3.2DHT11温湿度模块3.3蜂鸣器模块3.4DS1302时钟模块3.5LCD1602显示模块3.6LED灯模块4
软件设计
及仿真
PrairieOne
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2024-01-30 02:14
8051单片机
单片机
嵌入式硬件
汪老师分享-基于蓝牙的51单片机温湿度检测系统的设计与实现
为了大家能够顺利以及最少的精力通过毕设,学长分享优质毕业设计项目,今天要分享的是:基于蓝牙的51单片机温湿度检测系统的设计与实现第1章系统
软件设计
方案1.1开发环境配置该系统确定系统软件开发为Arduinoide
汪老师单片机
·
2024-01-30 02:10
32单片机
51单片机
51单片机
嵌入式硬件
单片机
java
python
linux
人工智能
设计模式
(二):单例模式
采取一定的方法,保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个实现其对象实例的方法单例模式的关键点:1.构造器私有2.对象get方法静态公共饿汉式静态常量优点:在类装载的时候完成实例化,避免了线程同步问题缺点:在类状态的时候完成实例化,没有达到懒加载的效果。如果不使用,会造成内存浪费静态代码块懒汉式同步方法解决了线程不安全的问题,但效率太低(每次获得类的实例时,都要同步),
潘晟
·
2024-01-30 01:48
设计模式
学习笔记_策略模式
定义策略模式定义了算法族,将其分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。结构策略模式UML类图在策略模式中,涉及到以下三个角色:1、环境角色(Context):持有一个抽象策略角色(Strategy)的引用2、抽象策略角色(Strategy):一个抽象角色,通常是由一个接口或者抽象类来实现,作用为为具体策略角色(ConcreteStrategy)提供所需的接口3
小仙女好棒棒
·
2024-01-30 01:59
设计模式
//构造函数模式和工厂模式的共同点都会返回一个新的引用//混合模式创造两个构造函数,一个构造函数继承另一个构造函数//闭包里面创造一个变量存储单例,返回的都是原来存储的单例//发布订阅模式,对外导出api,一般是on和fire形式,jquery里的on和trigger1.构造函数functionPerson(name,age){this.name=name;this.age=age;}Person
大脸猫_2e21
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2024-01-29 23:19
JAVA
设计模式
总结之23种
设计模式
一、什么是
设计模式
设计模式
(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用
设计模式
是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
Wu_Menghao
·
2024-01-29 22:23
数据结构/算法/设计模式
设计模式
设计模式
——python
定义
设计模式
是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路,他不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。
来路与归途
·
2024-01-29 22:53
python
设计模式
c++
设计模式
https://blog.csdn.net/u011012932/article/details/66974516
设计模式
设计模式
(DesignPattern)代表了最佳的实践,在面向对象的编程中被很多老鸟们反复使用
搁浅的渔
·
2024-01-29 22:52
c++
c++设计模式
【23种
设计模式
应用场景汇总】
23种
设计模式
应用场景汇总
设计模式
是一种在软件开发中解决特定问题的通用解决方案。
代码哲学
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2024-01-29 22:52
#
Java
设计模式
设计模式
java
设计模式
之观察者模式、中介者模式、迭代器模式、访问者模式、备忘录模式、解释器模式
前言这是
设计模式
的最后一章,包含了剩余的行为型模式中的观察者模式、中介者模式、迭代器模式、访问者模式、备忘录模式、解释器模式系列文章第一章:7种
设计原则
之单一职责原则、接口隔离原则、依赖倒置原则、里氏替换原则第二章
石添的编程哲学
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2024-01-29 22:22
设计思想
java
开发语言
设计模式
从面向对象的
设计模式
看
软件设计
原文作者:陈皓(酷壳–CoolShell.cn)原文链接:从面向对象的
设计模式
看
软件设计
前些天发了一篇《如此理解面向对象编程》的文章,然后引起了大家的热议。
一个生命
·
2024-01-29 22:21
Web
开发
Cookie
软件设计
设计模式
软件开发
design
pattern
设计
zz从面向对象的
设计模式
看
软件设计
然后我在微博上说了一句——“那23个经典的
设计模式
和OO半毛钱关系没有,只不过人家用OO来实现罢了……OO的
设计模式
思想和Unix的设计思想基本没什么差别”,结果引来了一点点争议。
anjuenz87013
·
2024-01-29 22:51
设计模式
shell
操作系统
前端控制器模式
前言:因为现在
设计模式
在网络上已经泛滥,但是还是有好多程序员不能够灵活的运用
设计模式
,这个是对
设计模式
简单的介绍,因为网络上比较多类似的文章,所以本人就从网络上抄了一部分,等23种
设计模式
整理完成之后会根据实际的需求利用
设计模式
在代码中设计一些开源的插件
蜗牛ICU
·
2024-01-29 22:14
Boolan C++
设计模式
第一周笔记
1.什么是
设计模式
“每一个描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动”。
Sylar_F
·
2024-01-29 22:57
Boolan
C++开发工程师学习笔记
如何快速掌握DDT数据驱动测试?
前言网盗概念相同的测试脚本使用不同的测试数据来执行,测试数据和测试行为完全分离,这样的测试脚本
设计模式
称为数据驱动。
程序员雷子
·
2024-01-29 21:16
dubbo
测试用例
单元测试
测试工具
selenium
python
功能测试
敏捷软件开发 - 原则、模式与实践 ——
设计模式
(一)COMMAND模式和ACTIVE OBJECT模式
本文为敏捷软件开发-原则、模式与实践系列的一部分。本文对应原书第13章COMMAND模式COMMAND模式是最简单、最优雅的模式之一。它的适用范围非常广泛。图1ACTIVEOBJECT模式ACTIVEOBJECT模式是我最喜欢使用COMMAND模式的地方之一。这是实现多线程控制的一项古老技术。该模式有多种使用方式,为许多工业系统提供了一个简单的多任务核心。图2结论COMMAND模式的简单性掩盖了它
李桐2000
·
2024-01-29 20:09
Java外观模式
外观模式:隐藏系统的复杂性,并向客户提供了一个客户端可以访问系统的接口,这种类型的
设计模式
属于结构型模式,他向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性这种模式设计到一个单一的类,该类提供了客户请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用意图
龍飝
·
2024-01-29 20:25
新版MQL语言程序设计:工厂模式的原理、应用及代码实现
文章目录一、什么是工厂模式二、工厂模式的分类三、工厂模式各类型之间的优缺点四、工厂模式各类型的代码实现一、什么是工厂模式工厂模式是一种创建型
设计模式
,它提供了一种创建对象的接口,但具体的对象创建逻辑由子类决定
迈达量化
·
2024-01-29 20:47
新版MQL语言程序设计
MQL
MT4
MT5
设计模式
抽象工厂模式
工厂方法模式
学习
iOS 开发怎么入门?
请问有
设计模式
、内存管理方面的资料吗?
huangtingting_object
·
2024-01-29 20:15
两周备战软考中级-
软件设计
师-自用防丢
两周备战软考中级-
软件设计
师-自用防丢https://www.bilibili.com/video/BV19X4y1y7on/?
zhr2012236442
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2024-01-29 20:09
java
c1认证
c4java
c4python
c4前端
软件设计
师考试---作业调度、寻址方式、子网掩码划分
好的,让我们分别详细讨论作业调度、寻址方式以及子网掩码划分,并为每个主题提供一些例子。1.作业调度作业调度是操作系统中的一个重要概念,它涉及到对计算机系统中的任务进行有效分配和调度,以最大程度地提高系统资源利用率和整体性能。具体讲解:在作业调度中,有多种算法可供选择,其中一些常见的包括:先来先服务(FCFS):按照任务到达的顺序进行调度。短作业优先(SJF):选择估计运行时间最短的任务先执行。优先
雪落之下
·
2024-01-29 19:08
问题集合
网络
软件设计
师考试---数据库规范化和关系代数运算
数据库规范化数据库规范化是一种设计数据库结构的过程,目的是减少冗余数据、提高数据的一致性和避免数据插入、更新和删除时的异常。数据库规范化通常分为不同的范式,如第一范式(1NF)、第二范式(2NF)、第三范式(3NF)等。1.第一范式(1NF)定义:所有的列都是原子性的,即每一列的值都是不可再分的基本数据单元。示例:考虑下面的表格:学生ID姓名课程1小明数学,物理2小红化学,英语上述表格不满足第一范
雪落之下
·
2024-01-29 19:08
问题集合
mysql
数据库
数据库
软件设计
师考试---多媒体与数据流图
多媒体多媒体技术概念:1.多媒体概念:多媒体是指通过计算机技术,将文字、图形、图像、声音、动画等多种信息形式集成在一起,形成富有信息量和交互性的内容。2.多媒体元素:文本(Text):包括字母、数字等。图形(Graphics):静态的图像,如图片、图表等。图像(Images):动态的图像,如视频中的每一帧。声音(Audio):包括音乐、语音等。动画(Animation):连续的图形形成的运动效果。
雪落之下
·
2024-01-29 19:08
问题集合
数据库
学习方法
算法
排序算法
考研
数据结构
软件设计
师---程序设计语言与语言程序处理程序基础
重点:正规式(必考)、表达式(高频)、传值与传址(高频)低级语言和高级语言:计算机硬件只能识别0和1组成的机器指令序列,为机器语言用符号表示的指令为汇编指令,为汇编语言,仍然是一种面向机器的语言①机器语言和汇编语言被人们称为低级语言②程序设计语言被称高级语言,常见的有java、php、c++等一.编译过程(将高级语言源程序翻译为汇编语言形式的目标程序)编译过程分为解释型和编译型两类,编译方式生成逻
Cirrod
·
2024-01-29 19:38
软考中级---软件设计师
软考
软件设计师
软考中级
软件设计
师---程序设计语言与语言处理程序基础
文章目录编译与解释(+++)文法(++)正规式(++++)有限自动机(+)后缀表达式(+++)传值与传址(++++)多种程序语言特点(+++)编译与解释(+++)文法(++)语法推导树正规式(++++)文法推导与正规式实例:DC有限自动机(+)ε表示空字符,即例如01可以直接到S4例题:能从A最终到C的就为可识别C后缀表达式(+++)D传值与传址(++++)多种程序语言特点(+++)Fortran
Done++
·
2024-01-29 19:38
软考
软考(
软件设计
师知识点) --程序设计语言与语言处理程序基础
1.编译过程:词法错误:非法字符,关键字或标识符拼写错误语法错误:语法结构出错,if,elseif不匹配,缺分号语义错误:死循环,0除数,其他逻辑错误。对于高级语言程序的处理:解释型、编译型编译:源代码->词法分析->语法分析->语义分析->中间代码生成->代码优化->目标代码生成(中间代码转低级语言代码,需要考虑硬件系统结构)->目标程序2.文法的定义:一个文法是一个四元组形式G=(V,T,S,
MichaelYZ111
·
2024-01-29 19:07
软件设计师
软考
软件设计师
程序设计语言与语言处理程序基础
软件设计
师-2.程序设计语言
2.1程序设计语言及其构成2.1.1程序设计语言计算机要通过程序或指令来控制才能完成各种任务。程序设计语言(计算机语言):人与机器交换信息的语言。阶段:机器语言(低级语言):二进制指令代码,直观性差,容易出错,计算机直接执行汇编语言(低级语言):用简单的符号代替部分指令,推广移植困难,需经汇编程序转化后执行高级语言:更符号人的思维,易读易记,便于推广,有解释和编译两种执行方式2.1.2高级程序设计
陈建111
·
2024-01-29 19:07
软考
软考
软件设计师
软件设计
师考试----正规式、传值与传址、数据库设计过程
1.程序编译:编译阶段详解:词法分析(LexicalAnalysis):将源代码分解成词法单元,如标识符、关键字、运算符等。例如,在C语言中,intx=5;会被分解为int,x,=,5,;。语法分析(SyntaxAnalysis):将词法单元组织成语法结构,生成抽象语法树(AbstractSyntaxTree,AST)。语法分析器检查代码的结构是否符合语法规则。在AST中,intx=5;会形成一个
雪落之下
·
2024-01-29 19:37
问题集合
数据库
数据库
go语言socket编程
在
设计模式
中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket后面,对用户来说只需要调用Socket规定的相关函数,让Socket去组织符合指定的协议数据然后进行通信。
leellun
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2024-01-29 19:28
go网络编程
网络
服务器
运维
SpringMVC常见面试题总结(超详细回答)
SpringMVC是一个基于Java的实现了MVC
设计模式
的请求驱动类型的轻量级Web框架,通过把Model,View,Controller分离,将web层进行职责解耦,把复杂的web应用分成逻辑清晰的几部分
Java_苏先生
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2024-01-29 19:37
软件设计原则
概述1、自从上个世纪50年代计算机的兴起,软件开发行业逐渐的兴起,到达60年代末,随着面向过程的结构化高级编程语言的出现,可以死说软件开发进入到一个鼎盛的时期,随着大量的技术人员投入到这个行业人,随着软件需求的不断变化,以及需求的复杂度越来越高,不可避免的出现了各种各样的问题,这些问题甚至严重到会威胁到软件开发这个行业。当时的开发者,他们把这些问题称是哪个年代的”软件危机“。2、软件危机具体特征的
ciku
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2024-01-29 19:19
软件设计
软件设计原则
2个月的flag---拿下软考---计划考
软件设计
师
一、软考是什么软考是国家人力资源和社会保障部、工业和信息化部联合组织实施的国家级考试,参加计算机软件资格考试并取得相应级别的资格证书,是各用人单位聘用计算机技术与软件专业工程师系列职务的前提。计算机软件资格考试,与会计、经济师、税务师、律师、建筑师等资格考试一样,属于国家专业技术资格考试,并纳入全国专业技术人员职业资格证书制度统一规划。前辈说:软考是IT领域,国家唯一承认的,并且纳入国家职业资格认
小昔超厉害
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2024-01-29 19:56
设计模式
在电商项目中的应用场景分析
在电商系统的设计开发过程中,可以使用多种
设计模式
来解决不同的业务场景。
萧十一郎君
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2024-01-29 18:21
设计模式
java
电子商务
策略模式
享元模式
观察者模式
状态模式
Lesson1
平台组成工具:Xcode语言:SwiftFramework:Foundation,UIKit,CoreData等
设计模式
:MVCSwift方法参数比别的语言的方法参数多了一个形参,可以让代码像句子一样,
克罗克达尔
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2024-01-29 18:33
RESTful API,以及如何使用它构建 web 应用程序。
RESTfulAPI的
设计原则
包括无状态、可缓存、统一接口、按需可扩展等。在构建web应用程序时,可以使用RESTfulAPI来实现客户端与服务器之间的通信。以下是使用RESTfulAPI构建we
Oo740
·
2024-01-29 17:19
restful
后端
设计模式
二三事
设计模式
是众多软件开发人员经过长时间的试错和应用总结出来的,解决特定问题的一系列方案。现行的部分教材在介绍
设计模式
时,有些会因为案例脱离实际应用场景而令人费解,有些又会因为场景简单而显得有些小题大做。
架构未来
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2024-01-29 17:07
设计模式
从研发转架构之路
1.扩展技术视野学习架构原理:了解常见的架构模式(如微服务、服务导向架构、事件驱动架构等)和
设计原则
(如SOLID、DRY、KISS等)。掌握系统基础:熟悉操作系统、网络协议、数据库原理等基础知识。
架构未来
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2024-01-29 17:07
架构设计
架构
java泛型
[va泛型详解-绝对是对泛型方法讲解最详细的,没有之一]对java的泛型特性的了解仅限于表面的浅浅一层,直到在学习
设计模式
时发现有不了解的用法,才想起详细的记录一下。
1挥改oJo
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2024-01-29 17:32
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