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设计模式-六大设计原则
短文改错满分
六大
细则
下面的短文改错
六大
细则“很重要”!经过了全网首席高考英语名师李辉老师团队高度认真地整理校对,无错可信!可供全国各省高中生打印、学习、背诵!一、必须熟悉设错方式:多词、少词、错词。
冷钦辉常厉害
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2024-02-14 08:43
23种
设计模式
之建造者模式
目录什么是建造者模式基本结构实现步骤实现代码(含注释)使用场景什么是建造者模式建造者模式(也被成为⽣成器模式),是⼀种创建型
设计模式
,软件开发过程中有的时候需要创建很复杂的对象,⽽建造者模式的主要思想是将对象的构建过程分为多个步骤
半夏而凉
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2024-02-14 08:15
设计模式
建造者模式
重走Java
设计模式
-中介者模式(Mediator Pattern)
中介模式定义用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。结构分析中介者模式又称为调停者模式,从类图中看,共分为3部分:抽象中介者:定义好同事类对象到中介者对象的接口,用于各个同事类之间的通信。一般包括一个或几个抽象的事件方法,并由子类去实现;中介者实现类:从抽象中介者继承而来,实现抽象中介者中定义的事件方法。从一个同
阿博聊编程
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2024-02-14 08:04
二级 C 语言笔试-12
一、选择题1.软件是指A)程序B)程序和文档C)算法加数据结构D)程序、数据与相关文档的完整集合2.下面不属于软件
设计原则
的是A)抽象B)模块化C)白底向上D)信息隐蔽3.树是结点的集合,它的根结点的数目是
飞莲
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2024-02-14 08:59
c语言
开发语言
浅谈Java常见
设计模式
及实例
前言Java中常用的
设计模式
有很多种,其实平常用到的还比较少,但是还是有必要了解一下,可以按照实际情况运用到我们的代码中。按照类型可以基本分解为,创建型模式、结构型模式和行为型模式。
WgRui
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2024-02-14 08:54
Java
后端
java
设计模式
开发语言
架构
轻松读《红楼》| 第十一回 庆寿辰宁府排家宴 见熙凤贾瑞起淫心(上)
这回开头便到了贾敬寿辰,“贾珍先将上等可吃的东西,稀奇些的果品,装了十
六大
捧盒,着贾蓉带领家下人等与贾
大冰箱爱读红楼
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2024-02-14 08:51
《Java 后端面试经》微服务篇
JavaEE篇《Java后端面试经》数据库篇《Java后端面试经》多线程与并发编程篇《Java后端面试经》JVM篇《Java后端面试经》操作系统篇《Java后端面试经》Linux篇《Java后端面试经》
设计模式
篇
ReadThroughLife
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2024-02-14 08:23
#
Java
后端面试经
微服务
java
面试
微服务
石鼓书院为何会被宋代两位皇帝赐名
宋代四大书院的版本很多,但说到
六大
书院就基本固定了。除白鹿洞书院和岳麓书院是共同都有的外,还有四个书院是嵩阳书院、应天府书院、石鼓书院和茅山书院。
博物馆学文化
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2024-02-14 05:45
孙正明诗词歌赋(1)
2019.1.1一元复始,六
六大
顺,万事顺意,健康幸福!一副对联:上联是家顺业顺事事顺,下联是酒旺茶旺人人旺,横批:健康为上!早安,吉祥!图片发自App
唐金秀
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2024-02-14 04:24
JavaScript
设计模式
之单例模式
单例模式的UML类图和代码同样的,在学习或者研究一种
设计模式
的时候,我们首先要画出其UML类图,网上
喜剧之王爱创作
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2024-02-14 04:08
设计模式
之中介者模式(行为型)
[TOC]一、模式定义中介者模式(MediatorPattern):中介者模式就是用一个中介对象来封装一系列的对象的交互,使各对象之间不需要显式地相互作用,降低对象之间的耦合度,中介者是一种对象行为型模式。所以中介者模式适用于对象之间存在大量的关联的情况,假如一个对象改变了,我们就需要跟踪其关联对象,做出对于调整,耦合度是很大的,所以就可以用中介者模式来降低耦合度。二、模式角色中介者模式包括如下角
smileNicky
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2024-02-14 04:42
【系统架构2】面向对象的
设计原则
单一责任原则。就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。即当需要修改某个类的时候原因有且只有一个,让一个类只做一种类型责任开放-封闭原则。软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展的,即开放的;但是不可修改,即封闭的。里氏替换原则。子类型能够替换掉他们的基类型。即在任何父类可以出现的地方都可以用子类的示例来赋值给父类型的引用。依赖倒置原则。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。即高层模块不应
七镜
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2024-02-14 03:33
03 - 面向对象、
设计原则
、
设计模式
、编程规范、重构
要具备编写高质量代码的能力,你需要学习一些编程方法论,其中就包含面向对象(我们可以把它看成一种设计思想)、
设计原则
、
设计模式
、编程规范、重构技巧等接下来的内容围绕着这几块展开讲解,本文先来简单介绍一下这几个概念
舍是境界
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2024-02-14 03:58
那些让人一头雾水的简称
“1+1+6”城市运行管理架构:“一个门户、一个中心、
六大
平台”。
_O小彧O_
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2024-02-14 03:03
【C++】容器适配器结构的设计
目录介绍:一,queue结构的设计二,priority_queue结构设计三,stack结构设计介绍:适配器适配器是一种
设计模式
,而
设计模式
是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计的总结
青春:一叶知秋
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2024-02-14 03:48
前端
算法
c++
C++STL总结笔记(一)—— 容器和容器适配器
STL的
六大
件包括容器、算法、迭代器、仿函数、适配器和空间配置器,其中几乎所有代码均使用了模板类和模板函数的概念。
人狮子
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2024-02-14 03:17
C++
c++
容器
数据结构
30
设计模式
——模板方法模式 详解
在面向对象程序设计过程中,程序员常常会遇到这种情况:设计一个系统时知道了算法所需的关键步骤,而且确定了这些步骤的执行顺序,但某些步骤的具体实现还未知,或者说某些步骤的实现与具体的环境相关。例如,去银行办理业务一般要经过以下4个流程:取号、排队、办理具体业务、对银行工作人员进行评分等,其中取号、排队和对银行工作人员进行评分的业务对每个客户是一样的,可以在父类中实现,但是办理具体业务却因人而异,它可能
木子教程
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2024-02-14 03:28
优化策略模式,提高账薄显示的灵活性和扩展性
接着上一篇文章,账薄显示出来之后,为了提高软件的可扩展性和灵活性,我们应用策略
设计模式
。
又是一年三月三
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2024-02-14 03:47
JavaFx软件工厂
富客户端技术JavaFx
策略模式
【从零开始学
设计模式
】第八章_桥接模式
第八章_桥接模式顺口溜:适装桥组享代外1.介绍1.1定义桥接模式:(BridgePattern):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化意图:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。主要解决:在有多种可能会变化的情况下,用继承会造成类爆炸问题,扩展起来不灵活。何时使用:实现系统可能有多个角度分类,每一种角度都可能变化。如何解决:把这种多角度分类分离出来,让它们独立变化,减少
光久li
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2024-02-14 03:13
【从零开始学设计模式】
设计模式
桥接模式
java
第二十天获利能力——这是不是一门好生意(小结)复盘
一、六个指标好生意的
六大
关键指标分别为:“毛利率、营业利润率、经营安全边际率、净利率、每股收益(EPS)、净资产收益率(ROE)”。
读财报说投资
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2024-02-14 02:35
MySQL高级篇——排序、分组、分页优化
导航:【Java笔记+踩坑汇总】Java基础+进阶+JavaWeb+SSM+SpringBoot+瑞吉外卖+SpringCloud+黑马旅游+谷粒商城+学成在线+MySQL高级篇+
设计模式
+牛客面试题目录
程序员小海绵【vincewm】
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2024-02-14 02:01
Java学习路线
数据库
sql
java
探索
设计模式
的魅力:捕捉变化的风-用观察者模式提升用户体验
设计模式
专栏:http://t.csdnimg.cn/U54zu目录一、引言核心概念应用场景可以解决的问题二、场景案例2.1不用
设计模式
实现2.2存在问题2.3使用
设计模式
实现2.4成功克服三、工作原理
danci_
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2024-02-14 01:20
设计模式
设计模式
观察者模式
软件设计
java
面试
程序人生
一码改变世界
JavaScript观察者模式
什么是观察者模式观察者模式是软件
设计模式
的一种。在此种模式中,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。
车与路
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2024-02-14 01:12
打破股市铁律“一赚二平七亏”,做其中10%的人!
“阅”通过彼得林奇长期投资音频的学习,从
六大
不同
Crace_Cheung
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2024-02-13 22:43
【手撕Spring源码】容器与Bean
容器接口容器实现BeanFactory容器实现ApplicationContext容器实现Bean的生命周期模板方法
设计模式
Bean后处理器BeanFactory后处理器有关后处理器(PostProcessor
十八岁讨厌编程
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2024-02-13 20:51
手撕框架源码
spring
spring
boot
java
源码
集合遍历利器 -- 迭代器模式 介绍 使用场景案例 优缺点及程序演示
补充介绍:迭代器模式(IteratorPattern)相信大家都已经见过不少次了,当你学习Java或者其他编程语言的开始你就会接触它,因为集合就是这种
设计模式
:提供一种方法顺序访问聚合对象中各个元素而又无需暴露该对象的内部表示
冲冲冲!!!
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2024-02-13 20:48
深入Java
GoF设计模式
UML建模
设计模式
迭代器模式
Springboot为什么采用分层思想?
在软件开发中,采用分层架构(如控制层(Controller)、服务层(Service)、持久层(Persistence)等)的
设计模式
,主要是为了提高代码的可维护性、可扩展性和复用性。
Persistence is gold
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2024-02-13 19:23
spring
boot
后端
java
人见人爱、花见花开的秘诀 | 4招提高共情力
美国著名心理学家丹尼尔平克提出,决胜未来的
六大
能力之一就是共情力。通过阅读《全新思维》和《共情力》两本书,结合自己的一些理解,为大家拆解一下共情力的作用和训练共情力的方法。
羽落生
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2024-02-13 18:08
代理模式:带你玩转对象控制
代理模式(ProxyPattern)是一种常用的结构型
设计模式
,它通过为对象提供一个替身(代理),以控制对这个对象的访问。
程序员大为
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2024-02-13 18:27
设计模式
代理模式
java
开发语言
适配器模式:接口转换的艺术,让不匹配成为过去式
适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型
设计模式
,它通过将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本接口不兼容的类可以一起工作。
程序员大为
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2024-02-13 18:57
设计模式
适配器模式
java
开发语言
揭秘外观模式:简化复杂系统的关键设计策略
前言外观模式(FacadePattern)是一种结构型
设计模式
,它隐藏了系统的复杂性,并向客户端提供了一个可以访问系统的接口。这种类型的
设计模式
向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。
程序员大为
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2024-02-13 18:26
设计模式
外观模式
java
线程安全的单例模式:饿汉模式&懒汉模式
目录一、单例模式二、饿汉模式1.特点2.实现关键3.代码实现三、懒汉模式1.特点2.实现关键3.代码实现一、单例模式单例模式:一种典型的
设计模式
。
Hey小孩
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2024-02-13 18:21
Linux操作系统
linux
c++
设计模式
之职责链模式
文章目录学校OA系统的采购审批项目:需求是传统方案解决OA系统审批,传统的设计方案(类图)传统方案解决OA系统审批问题分析职责链模式基本介绍职责链模式的原理类图对原理类图的说明-即(职责链模式的角色及职责)职责链模式解决OA系统采购审批应用实例要求思路分析和图解(类图)代码实现职责链模式的注意事项和细节学校OA系统的采购审批项目:需求是采购员采购教学器材如果金额小于等于5000,由教学主任审批(0
Alienware^
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2024-02-13 16:55
设计模式
设计模式
莆田鞋十大良心微商推荐,购买莆田鞋就选这十大良心微商错不了
既然介绍的是莆田鞋十大良心微商,那么还有莆田鞋
六大
良心微商又是谁呢?
优鞋之家
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2024-02-13 16:46
迎接挑战
隐瞒真相:不违背忠于事实的自律原则作者说到了
六大
点。前四点都是关于诚实,第五六点是以真爱为出发点,忠实的评估对方需求。以及对方能否借住我们提供事实获得心灵成长。还有这段最后一句我理解为是信任。读完
紫晶宝贝
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2024-02-13 15:47
JAVA
设计模式
之命令模式详解
命令模式1命令模式介绍命令模式(commandpattern)的定义:命令模式将请求(命令)封装为一个对象,这样可以使用不同的请求参数化其他对象(将不同请求依赖注入到其他对象并且能够支持请求(命令)的排队执行、记录日志、撤销等(附加控制)功能。命令模式的核心是将指令信息封装成一个对象,并将此对象作为参数发送给接收方去执行,达到使命令的请求与执行方解耦,双方只通过传递各种命令对象来完成任务.在实际的
一只经常emo的程序员
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2024-02-13 14:39
java
设计模式
命令模式
JAVA
设计模式
之备忘录模式详解
备忘录模式1备忘录模式介绍备忘录模式提供了一种对象状态的撤销实现机制,当系统中某一个对象需要恢复到某一历史状态时可以使用备忘录模式进行设计.很多软件都提供了撤销(Undo)操作,如Word、记事本、Photoshop、IDEA等软件在编辑时按Ctrl+Z组合键时能撤销当前操作,使文档恢复到之前的状态;还有在浏览器中的后退键、数据库事务管理中的回滚操作、玩游戏时的中间结果存档功能、数据库与操作系统的
一只经常emo的程序员
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2024-02-13 14:06
java
java
设计模式
备忘录模式
JAVA面试题18
答案:单例模式是一种
设计模式
,保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。常见的单例模式实现方式包括饿汉式、懒汉式、双重检查锁方式等。什么是Java中的异常处理机制?
CrazyMax_zh
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2024-02-13 14:32
java
开发语言
28 - 重构可靠性保障 - 单元测试
你需要熟练掌握各种
设计原则
、思想、模式,还需要对所重构的业务和代码有足够的了解。除了这些个人能力因素之外,最可落地执行、最有效的保证重构不出错的手段应该
舍是境界
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2024-02-13 14:16
午睡虽好,但有个特大的坏处!2类人千万别午睡,尤其第一类人
午睡的
六大
好处1降低血压美国阿勒格尼学院研究人员的最新研究发现,如果工作压力大使人血压升高,不妨午睡片刻,这样会有助降低血压。
读出新菜
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2024-02-13 13:46
IOC之运行时注入-实现Activity的布局注入+控件注入+事件绑定
个人博客http://www.milovetingting.cnIOC之运行时注入-实现Activity的布局注入+控件注入+事件绑定前言本文主要介绍基于IOC的
设计原则
,实现以下功能:布局注入控件注入事件注入其实这些功能
milovetingting
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2024-02-13 13:43
2024年不容忽视的
六大
多云安全威胁
随着我们进入新的一年,了解可能影响多云环境的威胁只是第一步。下一步是制定更灵活、更全面的安全战略。随着攻击者变得越来越具创新精神,企业也需要加快步伐,做同样的事情。随着人工智能和量子计算的发展,我们需要为云可能发生的变化和相应的适应做好准备。考虑到云基础设施的可靠性、灵活性和成本优势,在过去的几年里,一些企业已经陆续转向了多云环境。不幸的是,这种转变带来了一系列新的安全威胁。如果您所在企业正在多云
诗者才子酒中仙
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2024-02-13 13:31
云计算
/
大数据
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安全
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数据库
安全
Android 之 TextView (文本框)详解
本节引言:学习完Android中的
六大
布局,从本节开始我们来一个个讲解Android中的UI控件,本节给大家带来的UI控件是:TextView(文本框),用于显示文本的一个控件,另外声明一点,我不是翻译
诗者才子酒中仙
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2024-02-13 13:56
Android
教程
android
ui
设计模式
笔记02--建造者模式
定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示说明:用户只需要指定需要构造的类型就可以得到它们,建造过程及细节不需要知道.当创造一个对象需要很多步骤时,适用建造者模式;当需要一个简单的方法来创建简单的对象时,适用于工厂模式类型:创建型适用场景:如果一个对象有非常复杂的内部结构(很多属性)想把复杂对象的创建和使用分离优点:封装性好,创建和使用分离扩展性好,建造类之间独
快提醒我去学Java
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2024-02-13 13:55
c++面试预备,冲鸭
渣女声明:一些代码和发言是我自己根据理解写的,错误概不负责啊,哈哈,如果你发现了错误,欢迎留言指正c++面视题预备
设计模式
一、基础知识0声明和定义的区别1extern用法2static的用法C语言的static
收废品啦
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2024-02-13 13:20
c++小白
c++
设计模式
学习专栏四--------装饰者模式
设计模式
学习专栏四--------装饰者模式场景设计星巴兹咖啡,主体(DarkRoast等)+配料(摩卡,奶泡等),顾客在购买咖啡时,也可以要求在其中加入各种调料,如蒸奶(SteamedMilk),豆浆
你的头发真的好长
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2024-02-13 12:52
表扬孩子的
六大
原则之一
一、表扬孩子要及时及时表扬孩子,你在当下就启动了孩子培养好习惯的良性循环。每一件事情都会引发下一件同频同质的其它事情,进而引发一系列同频同质的事情发生,直到走完一个循环。特别是那些引发强烈情绪的事情。关键点在于一开始的时候,那个点火的事件是好事还是坏事。如果是好事就会产生正能量,引发正面情绪,进而吸引一系列好的事情。如果是不好的事情,就会产生负能量,引发负面情绪,进而吸引一系列不好的事情发生。所以
娜_d1d8
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2024-02-13 11:21
软件
设计原则
开闭原则定义:类、模块、函数应该对拓展开放,对修改关闭。用抽象构建框架,用实现拓展细节。依赖倒置原则定义:高层模块(调用类)不应该依赖低层模块(功能类),两者都应该依赖其抽象抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象针对接口编程,不要针对实现编程(应该继承抽象类,实现接口)单一职责定义:不要存在多于一个导致类变更的原因类、接口、方法只负责一项职责接口隔离原则定义:用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,
yym_439
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2024-02-13 10:08
设计模式
-- 状态模式(State Pattern)
允许一个对象在内部状态改变时改变它的行为。应用场景一个对象的行为取决于它的状态,并且它在运行时根据状态改变它的行为。代码中包含大量与对象状态相关的判断语句。优点:将不同的状态隔离把各种状态的转换逻辑,分布到State的子类中,减少相互间依赖增加新的状态非常简单状态模式与责任链模式的区别状态模式和责任链模式都能消除if-else分支过多的问题。但在某些情况下,状态模式中的状态可以理解为责任,那么在这
MagicianHong
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2024-02-13 08:52
设计模式
设计模式
状态模式
设计模式
-策略模式 Strategy
策略模式1)原理和实现1、策略的定义2、策略的创建3、策略的使用该模式最常见的应用场景是,利用它来避免冗长的if-else或switch分支判断。不过,它的作用还不止如此。它也可以像模板模式那样,提供框架的扩展点等等。1)原理和实现策略模式,英文全称是StrategyDesignPattern。该模式是这样定义的:Defineafamilyofalgorithms,encapsulateeacho
中二Espresso
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2024-02-13 08:52
设计模式
设计模式
策略模式
java
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