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Unity常用
设计模式
之代理模式
这种类型的
设计模式
属于
结构型模式
。它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。
Clank的游戏栈
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2024-02-04 07:19
unity3D
游戏开发
unity
unity
设计模式
【
设计模式
】单例模式(懒汉和饿汉模式详解)
目录1.
设计模式
是什么?
小锦鲤yaw
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2024-02-04 07:48
Java
EE
java
单例模式
开发语言
23种
设计模式
之代理模式(Proxy Pattern)
本篇文章将23种
设计模式
中的代理模式,此篇文章为一天学习一个
设计模式
系列文章,后面会分享其他模式知识。如果文章有什么需要改进的地方还请大佬不吝赐教。
小威要向诸佬学习呀
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2024-02-04 07:48
一天一种设计模式
代理模式
设计模式
24种
设计模式
之单例模式(饿汉式、懒汉式)
一、单例模式单例模式(SingletonPattern)是指确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式是创建型模式。单例模式在现实生活中应用也非常广泛,例如,总统,班主任等。J2EE标准中的ServletContext、ServletContextConfig等、Spring框架应用中的。特点:构造方法私有,提供一个全局访问点。实现方式:有很多,1.饿汉式2.懒汉式3
inexaustible
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2024-02-04 07:47
Java面试及基础概念
java
设计模式
之代理模式应用例题
设计模式
之代理模式应用例题题目描述类结构图及相关说明程序代码运行结果题目描述应用软件所提供的桌面快捷方式是快速启动应用程序的代理,桌面快捷方式一般使用一张小图片来表示,通过调用快捷方式的run()方法将调用应用软件的
稚皓君
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2024-02-04 07:47
设计模式
代理模式
设计模式
java
C++
设计模式
-接口隔离原则
接口隔离原则定义了类的接口封装规范。(封装、继承、多态)定义:不依赖不需要的接口。e.g.1一个不符合接口隔离原则的例子//普通搜索接口类classIBookSearcher{public:virtualvoidSearchByName()=0;//根据名称搜索virtualvoidSearchByAuthor()=0;//根据作者搜索virtualvoidSearchByPublisher()=
vczxh
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2024-02-04 07:16
c++
设计模式
接口隔离原则
程序
设计模式
目录一、概述二、意义三、起源四、分类创建型模式:
结构型模式
:行为型模式:五、常用的程序
设计模式
一、概述
设计模式
是面向对象编程中的一个重要概念,它提供了一系列可重用的、具有普遍适用性的解决方案,这些方案可以应用于不同的编程语言和系统架构中
滑稽之神眷顾者
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2024-02-04 07:45
设计模式
java
开发语言
设计模式
设计规范
【SpringBoot】模板
设计模式
应用
一、前言常见的
设计模式
有23种,我们不得不提到模板方法
设计模式
,这是一种在软件开发中广泛使用的行为型
设计模式
之一。二、模板方式是什么全称是模板方法
设计模式
。模板模式是一种行为
设计模式
。
致最长的电影
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2024-02-04 07:12
设计模式
java
spring
设计模式
之代理模式
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
·
2024-02-04 06:41
设计模式
设计模式
代理模式
24种
设计模式
之行为型模式(上)-Java版
软件
设计模式
是前辈们代码设计经验的总结,可以反复使用。
设计模式
共分为3大类,创建者模式(6种)、
结构型模式
(7种)、行为型模式(11种),一共24种
设计模式
,软件设计一般需要满足7大基本原则。
nuist__NJUPT
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2024-02-04 06:41
设计模式
设计模式
java
开发语言
<
设计模式
>单例模式懒汉和饿汉
目录一、单例模式概述二、懒汉模式和饿汉模式1.饿汉模式1.1代码实现1.2实现细节1.3模式优劣2.懒汉模式2.1代码实现2.2实现细节2.3模式优劣三、多线程下的线程安全问题1.懒汉和饿汉线程安全问题分析1.1安全的饿汉模式1.2不安全的懒汉模式2.懒汉线程安全实现2.1代码实现2.2实现细节一、单例模式概述单例模式是一种创建型模式,它的目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这
滑稽之神眷顾者
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2024-02-04 06:40
设计模式
JavaEE
设计模式
单例模式
java
java-ee
C++
设计模式
-单一职责原则
单一职责原则定义了类的封装规范。(封装、继承、多态)定义:有且仅有一个引起类变化的原因。e.g.1.一个需要重新封装的类classA{public:voidfunName(){}voidfunSex(){}voidfunAge(){}voidfunCourse(){}//要重新封装到其他类voidfunTeacher(){}//要重新封装到其他类voidfunProject(){}//要重新封装到
vczxh
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2024-02-04 06:40
c++
设计模式
单一职责原则
java
设计模式
:策略模式
在平常的开发工作中,经常会用到不同的
设计模式
,合理的使用
设计模式
,可以提高开发效率,提高代码质量,提高代码的可拓展性和维护性。今天来聊聊策略模式。
忘忧人生
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2024-02-04 06:08
设计模式
java
设计模式
策略模式
设计模式
之责任链模式
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
·
2024-02-04 06:34
设计模式
设计模式
责任链模式
SpringCloud-微服务项目架构
在当今软件开发领域,微服务架构正成为构建灵活、可伸缩、独立部署的应用的首选,微服务架构作为一种灵活而强大的
设计模式
,通过将系统拆分为独立的、自治的服务,使得应用更容易维护、扩展和升级。
Damon小智
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2024-02-04 06:23
Java
架构
spring
cloud
微服务
dubbo
分布式
java
桥接模式(结构型)
这种类型的
设计模式
属于
结构型模式
,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。
打不过猫的鱼
·
2024-02-04 05:18
Java中的枚举类型
关于枚举类型有一个单独的
设计模式
:即单例
设计模式
。单例类是一个类只有一个实例,那么多例类就是一个类有多个实例,但不是无限个数的实例,而是有限个数的实例,这才能是枚举类。
SkyrimForestSea
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2024-02-04 05:14
java
单例模式
开发语言
static及其应用场景
main方法应用场景(作为工具)类方法优点总结三、注意事项四、代码块(又称初始化器)(两种)【类的五大成分之一(成员变量,方法,构造器,代码块,内部类)】静态代码块实例代码块二、static的应用--单例
设计模式
ldd_eb
·
2024-02-04 04:47
周记
java
c++
设计模式
之适配器模式
作用适配器模式的作用是可以让不兼容的接口在一起工作案例假如现在有一台电脑和一台投影仪,现在需要把电脑和投影仪进行连接在此基础上我们再假设,电脑只能连接VGA接口,而投影仪的种类繁多,有VGA接口、HAMI接口等多种种类。那么问题是,如何使得不同种类接口的投影仪都可以连接到只有一种接口的电脑上我们首先看相同的接口是如何连接的首先创建VGA接口类和使用VGA接口类的投影仪(TV01)classVGA{
你好,此用户已存在
·
2024-02-04 04:45
设计模式
c++
设计模式
适配器模式
桥接模式解析
回调
设计模式
意图回调是指一段可以执行的代码,该代码会被作为参数传递给其他代码,在适当的时候,预期这部分代码将会被调用执行。解释案例:我们需要在执行完任务后得到通知。
Beauty of code
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2024-02-04 02:46
桥接模式
设计模式
优化懒汉单利模式用双重校验锁模式
/*description:单例DCL
设计模式
也就是双重检验锁模式*/publicclassDclsingleton{privatestaticvolatileDclsingletoninstance=
AA笏莣初芯
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2024-02-04 01:05
设计模式
之组合模式
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
·
2024-02-04 01:39
设计模式
设计模式
组合模式
设计模式
之适配器模式
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
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2024-02-04 01:38
设计模式
设计模式
适配器模式
设计模式
之桥接模式
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
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2024-02-04 01:38
设计模式
设计模式
桥接模式
设计模式
之装饰者模式
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
·
2024-02-04 01:37
设计模式
设计模式
装饰模式
springboot通关整理1-微服务、快速入门、自动装配原理
java通关整理汇总-Java基础、计算机网络、数据库、
设计模式
、框架、算法模板、笔试Spring是为了解决企业级应用开发的复杂性而创建的,简化开发Spring的四种关键策略:POJO、IOC、AOP、
享受旅行中的VIP快乐
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2024-02-04 00:35
框架通关整理
spring
boot
spring
java
什么是Spring MVC以及对Spring MVC的理解
什么是MVC模式MVC:MVC是一种
设计模式
MVC的原理图:分析:M-Model模型(完成业务逻辑:有javaBean构成,service+dao+entity)V-View视图(做界面的展示jsp,html
YmovomY
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2024-02-04 00:32
spring
mvc
java
10个打开了我新世界大门的 WebAPI
大家好,我是“前端点线面”,一位新生代农民工,欢迎关注我获取最新前端知识和大量思维导图(“百题斩”获取《前端百题斩》pdf版;分别回复“go、React、操作系统、Linux、
设计模式
、js、webpack
前端点线面
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2024-02-03 23:28
js
javascript
html5
java
python
(三)
设计模式
之单例模式
1.单例模式概述含义:单例==一个实例;解决的问题:降低对象之间的耦合度解决方法:单例模式,即实现一个类只有一个实例化对象,并提供一个全局访问点2.优缺点主要优点:提供了对唯一实例的受控访问。由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以节约系统资源,对于一些需要频繁创建和销毁的对象单例模式无疑可以提高系统的性能。允许可变数目的实例。主要缺点:由于单利模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难。单例
CrixalisAs
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2024-02-03 23:13
设计模式
-结构型设计-代理模式
3.7代理模式模式动机与定义模式动机在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用一个对象,此时可以通过一个称之为“代理”的第三者来实现间接引用。代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用,并且可以通过代理对象去掉客户不能看到的内容和服务或者添加客户需要的额外服务通过引入一个新的对象(如小图片和远程代理对象)来实现对真实对象的操作或者将新的对象作为真实对象的一个替身,这种实现机制即为代理模式,通
了3乐
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2024-02-03 22:20
瑞_23种
设计模式
_抽象工厂模式
2.2代码实现3案例二3.1需求3.2实现4总结4.1抽象工厂模式优缺点4.2抽象工厂模式使用场景4.3抽象工厂模式VS工厂方法模式4.4抽象工厂模式VS建造者模式前言:本文章为瑞_系列专栏之《23种
设计模式
瑞486
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2024-02-03 22:15
23种设计模式
设计模式
抽象工厂模式
java
1、
设计模式
概述
1.1软件
设计模式
的产生背景1.2软件设计及模式的概念1.3学习
设计模式
的必要性1.4
设计模式
分类创建型模式用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。
给你一杯BUG
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2024-02-03 21:56
Java设计模式
设计模式
23种
设计模式
——行为型模式(Behavioral Pattern)(上半部)
这种类型的
设计模式
属于行为
阿正要努力
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2024-02-03 20:09
java设计模式
设计模式
23种
设计模式
——
结构型模式
(上半部分)
23种
设计模式
——
结构型模式
(上半部分)适配器模式(AdapterPattern)适配器模式(AdapterPattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。
阿正要努力
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2024-02-03 20:08
java设计模式
设计模式
什么是单例模式与饿汉式单例模式的区别是什么?
单例模式和饿汉式单例模式都是软件
设计模式
,它们的区别在于实例的创建时间和线程安全性。单例模式是一种
设计模式
,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
动力节点IT教育
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2024-02-03 20:52
Java问题集
单例模式
java
Java虚拟机知识点快速复习手册(上)
Csdn全复习手册文章导航:https://blog.csdn.net/qqxx6661/article/details/86775594已发布知识点复习手册Java基础知识点面试手册快速梳理23种常用的
设计模式
蛮三刀酱
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2024-02-03 19:26
编码学习笔记
【Java程序员面试助攻手册】
虚拟机
23种
设计模式
——备忘录模式
目录备忘录模式(Memento)UML图示例代码适用场景优缺点备忘录模式和原型模式例子——游戏进度存档例子——象棋中的悔棋备忘录模式(Memento)本质:保存和恢复内部状态备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以后就可以利用保存的状态实施恢复。为什么要增加一个备忘录类?如果在Originator类中再增加一个方法来保存这个状态,则是对单一职责原则
淮也
·
2024-02-03 19:56
设计模式
设计模式
备忘录模式
JavaScript
设计模式
——备忘录模式
备忘录模式备忘录模式提供了一种恢复状态的实现机制,是的用户可以方便地回到一个特定的历史步骤,当心的状态无效或者存在问题,可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原,很多软件都提供了撤销操作。备忘录在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后当需要时能将该对象恢复到原先保存的状态。备忘录模式角色原发器:它是一个普通类,可以创建一个备忘录,并存储其当前内部状态,也可
前端御书房
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2024-02-03 19:55
JavaScript设计模式
设计模式
备忘录模式
javascript
前端
设计模式
——备忘录模式
跟多内容,前往IT-BLOG备忘录模式(MementoPattern):保存对象的某个状态,以便在未来需要的时候进行数据的恢复。相当容易理解,举个简单的例子:Word软件在编辑时按Ctrl+Z组合键时能撤销当前操作,使文档恢复到之前的状态;一、备忘录模式的基本介绍【1】备忘录模式(MementoPattern):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就
程序猿进阶
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2024-02-03 19:49
设计模式
数据库
设计模式
java
后端
面试
职场发展
性能优化
从编程中理解:退一步海阔天空
在Unity游戏开发中,这一原则体现为对代码的模块化、抽象化以及
设计模式
的应用。让我们通过一个故事来阐述这个概念:在一个虚拟的游戏世界里,开发者小明正在为一款基于Unity引擎的角色扮演游
TechCreator
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2024-02-03 18:39
心理编程
编程
心理
Java动态代理与静态代理
代理模式在Java中有多达23种的
设计模式
(后面Java基础更新完后,会找个时间详细的去写写这些
设计模式
),恰当的
设计模式
的使用能够提升代码的效率,简化代码的复杂性。
xdpcxq1029
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2024-02-03 17:17
开源
忍不了,客户让我在一个接口里兼容多种业务逻辑
博客:https://blog.ktdaddy.com/老猫的
设计模式
专栏已经偷偷发车了。不甘愿做crudboy?看了好几遍的
设计模式
还记不住?
程序员老猫
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2024-02-03 17:38
设计模式
java
设计模式
设计模式
之七大设计原则
目录一、简介二、浅析2.1、单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple-SRP)2.2、开闭原则(Open/ClosedPrinciple-OCP)2.3、里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple-LSP)2.4、接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple-ISP)2.5、依赖倒置原则(DependencyIn
嘉禾嘉宁papa
·
2024-02-03 14:17
设计模式
设计模式
七大设计原则
设计模式
(创建型模式)单例模式
单例模式的定义二、单例模式的实现2.1、饿汉式2.2、懒汉式2.3、双重检测2.4、静态内部类2.5、枚举三、优点和缺点一、单例模式的定义 如果一个类只允许创建一个对象(或实例),那么这个类就是一个单例类,这种
设计模式
就称为单例
设计模式
嘉禾嘉宁papa
·
2024-02-03 14:46
设计模式
设计模式
单例模式
设计模式
笔记
创建型单例模式Singleton:确保一个类只有一个实例,并提供该实例的全局访问点使用一个私有构造方法、一个私有静态变量以及一个公有静态方法来实现。私有构造方法确保了不能通过构造方法来创建对象实例,只能通过公有静态方法返回唯一的私有静态变量。懒汉式-线程不安全:私有静态变量被延迟实例化,在多线程环境下不安全,可能多次实例化publicclassSingleton{privatestaticSing
newcih
·
2024-02-03 13:18
设计模式
笔记
Spring面试
文章目录Spring面试Spring框架用了什么
设计模式
?
newcih
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2024-02-03 13:16
spring
面试
java
【MQ03】发布订阅模式
这个模式其实也是一种
设计模式
,它叫做发布订阅模式。之前我们学习过的,一个叫生产者,一个叫消费者。而到了这边,我们将生产者改个名字叫做发布者,它们两者之间可以看成是完全一样的。
码农老张Zy
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2024-02-03 11:26
java
开发语言
iOS
设计模式
及对应的面向对象原则
原文地址(一)代理场景:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现。❗️优势:解耦合敏捷原则:开放-封闭原则(二)观察者场景:一般为model层对,controller和view进行的通知方式,不关心谁去接收,只负责发布信息。❗️优势:解耦合敏捷原则:接口隔离原则,开放-封闭原则(三)单例场景:确保程序运行期某个类,只有一份实例,用于进行资源共享控制。❗️优势:使用简单,
精神病患者link常
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2024-02-03 11:50
数据结构+算法(第13篇):精通二叉树的“独门忍术”——线索二叉树(上)
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
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2024-02-03 11:13
数据结构与算法
数据结构
算法
数据结构+算法(第14篇):精通二叉树的“独门忍术”——线索二叉树(中)
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
·
2024-02-03 11:13
数据结构与算法
数据结构
算法
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