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访问者设计模式
设计模式
——工厂模式
工厂模式分三类简单工厂模式(SimpleFactory)工厂方法模式(FactoryMethod)抽象工厂模式(AbstractFactory)在《
设计模式
》一书中工厂模式分为两类:工厂方法模式(Fac
Florenza
·
2024-02-20 11:08
设计模式
java
开发语言
架构师蓝图: 理解软件风格与模式
本文介绍了10种软件架构风格及其对应
设计模式
,梳理了各个风格的优缺点和适用场景,帮助读者在架构选项过程中能有的放矢,做出更适合业务场景的架构设计。
·
2024-02-20 10:49
后端
设计模式
:抽象工厂
定义与类型定义:抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口无须指定它们具体的类类型:创建型适用场景客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节强调一系列相关的产品对象(属于同一产品族)一起使用,创建对象需要大量重复代码提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于具体实现优点具体产品在应用层代码隔离,无须关心创建细节将一个系列的产品族统一到一起创建缺点
谁家的猪
·
2024-02-20 09:40
Kotlin学习——类与对象(二)
扩展Kotlin能够扩展一个类的新功能而无需继承该类或者使用像装饰者这样的
设计模式
。这通过叫做扩展的特殊声明完成。例如,可以为一个不能修改的、来自三方的库中的类编写一个新的函数。
幻了风
·
2024-02-20 08:48
Kotlin学习
kotlin
开发语言
android
【Java中23种
设计模式
-单例模式2--懒汉式线程不安全】
今天,重新回顾一下
设计模式
,我们一起变强,变秃。哈哈。
Hello World呀
·
2024-02-20 07:26
java
java
设计模式
单例模式
JavaScript
设计模式
:适配器模式,如何像“翻译官”一样让不同接口的对象协同工作
欢迎回到JavaScript
设计模式
专刊!在前四篇文章中,我们了解了单例模式、工厂模式、建造者模式和原型模式。现在让我们一起来探讨另一个有趣的
设计模式
:适配器模式。
fans小知
·
2024-02-20 07:55
设计模式
设计模式
适配器模式
JS
设计模式
: 适配器模式
适配器模式:是将一个类(对象)的接口(方法和属性)转化成客户希望的一个接口(方法和属性),适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类(对象)可以一些工作。速成包装器。适配器可以被添加到现有代码中以协调两个不同的接口,如果现有代码的接口很好地满足需要,那就没必要使用适配器,如果是现有的接口对于手头的工作来说不够直观或实用,那么可以使用适配器来提供一个更简单的或更丰富的接口。适配器场景:存
weixin_30613343
·
2024-02-20 07:24
设计模式
javascript
前端框架
ViewUI
Java
设计模式
-结构型模式
文章目录前言适配器模式(AdapterPattern)桥接模式(BridgePattern)组合模式(CompositePattern)外观模式(FacadePattern)装饰模式(DecoratorPattern)代理模式(ProxyPattern)总结前言本博客仅做学习笔记,如有侵权,联系后即刻更改科普:适配器模式(AdapterPattern)定义将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,
old-handsome
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2024-02-20 07:53
#
设计模式
java
设计模式
开发语言
设计模式
一:单例模式
1、单例模式的实现方式/***1、饿汉模式*/publicclassSingleton1{privatestaticAtomicIntegercount=newAtomicInteger(0);privatestaticfinalSingleton1instance=newSingleton1();publicstaticSingleton1getInstance(){returninstance
clean-mark
·
2024-02-20 07:52
单例模式
设计模式
java
JavaScript
设计模式
:十、适配器模式
十、适配器模式一、概述适配器模式是
设计模式
行为型模式中的一种模式;定义:适配器用来解决两个已有接口之间不匹配的问题,它并不需要考虑接口是如何实现,也不用考虑将来该如何修改;适配器不需要修改已有接口,就可以使他们协同工作
流水吾情
·
2024-02-20 07:22
javascript
设计模式
适配器模式
Java目录
乐观锁和悲观锁分布式锁hashmap原理Redis及其分布式DDD领域驱动设计IO、多线程Kafka
设计模式
之??Elasticsearch
快乐的木子李
·
2024-02-20 07:20
#
Java基础
java
js
设计模式
:适配器模式
作用:可以将某种不同格式的数据转化为自己所期待的数据格式或者对于一些存在兼容或者特殊处理的业务逻辑,可以进行一个适配示例://原始数据letoldData1=[{name:'王惊涛',age:29},{name:'孙悟空',age:800},{name:'嘉文四世',age:27},{name:'关羽',age:40},{name:'伊利丹.怒风',age:10000}]letoldData2=[
青阳流月
·
2024-02-20 07:14
js设计模式
设计模式
适配器模式
javascript
前端
Java
设计模式
-结构型-适配器模式
Java
设计模式
-结构型-适配器模式一、概述与电源适配器相似,在适配器模式中引入了一个被称为适配器(Adapter)的包装类,而它所包装的对象称为适配者(Adaptee),即被适配的类。
ITenderL
·
2024-02-20 07:43
设计模式
java
设计模式
适配器模式
设计模式
里氏替换原则
设计模式
里氏替换原则继续里氏替换原则。
小小小8021
·
2024-02-20 07:48
【Java中23种
设计模式
-单例模式2--懒汉式2线程安全】
简单粗暴,学习Java
设计模式
。
Hello World呀
·
2024-02-20 06:52
java
java
设计模式
单例模式
设计模式
之单例模式
思维导图:java学习思维导图|ProcessOn免费在线作图,在线流程图,在线思维导图gittee地址:zsc-design:
设计模式
-Gitee.com定义:一个类在任何一种情况下都绝对只有一个实例
five days
·
2024-02-20 06:51
设计模式
单例模式
设计模式
7大原则+类图关系
设计模式
:一种对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题所提出的解决方案。
设计模式
的目的:
设计模式
可以帮助开发人员更好地组织代码结构,提高代码重用性、可读性、可维护性、耦合性、内聚性。
半个菜鸟_
·
2024-02-20 06:20
设计模式
java
面试
设计模式
-观察者模式
在C++中,观察者模式(ObserverPattern)是一种行为
设计模式
,用于定义对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖它的对象都将得到通知并自动更新。
逆风了我
·
2024-02-20 06:11
设计模式
设计模式
【
设计模式
】详细聊聊软件设计的七大原则
七大软件设计原则,也被称为
设计模式
原则,是《
设计模式
:可复用面向对象软件的基础》一书中提出的。下面详细介绍这七大原则:单一责任原则(SingleResponsibilityPrinciple,
OldGj_
·
2024-02-20 06:28
设计模式学习
设计模式
java
python
java-ee
软件设计原则
深入理解单例
设计模式
本文主要从以下几个方面介绍单例模式:单例模式是什么单例模式的使用场景单例模式的优缺点单例模式的实现(重点)总结二、单例模式是什么23种
设计模式
可以分为三大类
Crazy程序猿2020
·
2024-02-20 06:57
技术分享
设计模式
单例模式
java
谈谈:你在工作中用到的
设计模式
!
谈谈:你在工作中用到的
设计模式
!Hello大家龙年好!
aristo_boyunv
·
2024-02-20 06:23
编辑器
【深入理解
设计模式
】单例
设计模式
单例
设计模式
概念:单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的
设计模式
之一。单例
设计模式
是一种创建型
设计模式
,其主要目的是确保类在应用程序中的一个实例只有一个。
OldGj_
·
2024-02-20 06:50
设计模式学习
设计模式
单例设计模式
单例模式
java
ACE 中的Active Object模式
ActiveObject
设计模式
:1)根据对象被调用的方式,可以将对象分为两类:PassiveObject和ActiveObject。
怕什么真理无穷
·
2024-02-20 06:49
ACE
c++
设计模式
(行为型模式)策略模式
目录一、简介二、策略模式2.1、负载均衡接口2.2、轮询策略2.3、随机策略2.4、Hash策略2.5、策略工厂2.6、使用三、优点与缺点一、简介 策略模式(StrategyPattern)是一种行为
设计模式
嘉禾嘉宁papa
·
2024-02-20 06:40
设计模式
设计模式
策略模式
设计模式
(行为型模式)模板方法模式
目录一、简介二、模板方法模式2.1、抽象模板类2.2、退款申请2.3、转账申请2.4、使用三、优点与缺点一、简介 模板方法模式又称模板模式(TemplatePattern)是一种行为
设计模式
,它定义了一个算法的框架
嘉禾嘉宁papa
·
2024-02-20 06:40
设计模式
设计模式
模板方法模式
设计模式
(行为型模式)
访问者
模式
目录一、简介二、策略模式2.1、抽象节点接口2.2、具体节点2.3、抽象
访问者
接口2.4、具体
访问者
实现2.5、使用三、优点与缺点一、简介
访问者
模式(VisitorPattern)是一种行为
设计模式
嘉禾嘉宁papa
·
2024-02-20 06:40
设计模式
设计模式
访问者模式
js
设计模式
:策略模式
作用:根据不同的条件去进行相应的业务逻辑处理就好比针对每种情况都制定对应的方案,触发条件就启动某项方案策略示例://策略对象constarrangeFun={model1:(value1,value2,value3,value4)=>{return`${value1}${value2}${value3}:${value4}`},model2:(value1,value2,value3,value4
青阳流月
·
2024-02-20 06:38
js设计模式
javascript
设计模式
策略模式
前端
设计模式
(行为型模式)解释器模式
目录一、简介二、解释器模式2.1、抽象表达式接口2.2、表达式2.3、使用三、优点和缺点一、简介 解释器模式(InterpreterPattern)是一种行为
设计模式
,用于解释特定语言或处理特定问题领域的语法或表达式
嘉禾嘉宁papa
·
2024-02-20 06:37
设计模式
设计模式
解释器模式
浅谈
设计模式
设计模式
一、
设计模式
简介二、
设计模式
分类1.创建型模式(CreationalPatterns)2.结构型模式(StructuralPatterns)3.行为型模式(CreationalPatterns)
临江蓑笠翁
·
2024-02-20 04:15
Java
设计模式
Go语言
设计模式
(2)工厂模式
Go语言
设计模式
(2)工厂模式工厂模式的定义工厂模式的定义如下:Defineaninterfaceforcreatinganobject,butletsubclassesdecidewhichclasstoinstantiate.FactoryMethodletsaclassdeferinstantiationtosubclasses
NoelleMu
·
2024-02-20 04:52
23种
设计模式
之:命令模式
命令模式是一种行为
设计模式
,它将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求、队列或者请求的日志来参数化其他对象。它也支持可撤销的操作。
DevDiary
·
2024-02-20 04:29
设计模式
命令模式
java
Python
设计模式
知多少
设计模式
设计模式
是前辈们经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的最佳实践。
自动化代码美学
·
2024-02-20 03:03
设计模式
python
js
人工智能
数学建模
创建型模式
创建型模式(CreationalDesignPatterns)是一种
设计模式
的分类,用于解决对象创建过程中的复杂性和灵活性问题。
Onism_DreamBoat
·
2024-02-20 02:41
设计模式
java
设计模式
原型模式
单例模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
建造者模式
设计模式
概述
概述
设计模式
是在软件开发中用于解决常见问题的通用解决方案的重要概念。它们是经过反复验证和证明的,可以帮助开发人员设计更可维护、可扩展和可重用的代码的指导原则和范例。
Onism_DreamBoat
·
2024-02-20 02:39
设计模式
设计模式
js
设计模式
:工厂模式
作用:可以通过new关键字,批量的创建对象。将对象的创建和具体业务逻辑进行分离,代码清晰可维护。示例:functionworkFactory(workName,name){switch(workName){case'jsCoder':returnnewjsCoder(name)breakcase'javaCoder':returnnewjavaCoder(name)break}}functionj
青阳流月
·
2024-02-20 02:28
js设计模式
javascript
设计模式
PromiseKit框架详细解析(二) —— 基于PromiseKit的天气应用的简单示例(一)
版本记录版本号时间V1.02018.12.13星期四前言PromiseKit(GitHub地址)只是Promise
设计模式
的一种实现方式。
刀客传奇
·
2024-02-20 01:17
2021-12-01 JAVA TestNG 数据驱动:csv文件
2数据驱动是什么相同的测试脚本使用不同的测试数据,将测试数据与测试行为完全分离,这样的
设计模式
称为数据驱动,如测试网站的登录使用不同的用户名和密码步骤1、编写测试脚本,包含读取数据功能,数据来源为对象,
e8a88b4a4052
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2024-02-20 01:11
Bean 的作用域有哪些?
Spring中的bean默认都是单例的,是对单例
设计模式
的应用。prototype:每次获取都会创建一个新的bean实例。也就是说,连续getBean()两次,得到的是不同的Bean实例。
.L.JIN.Jie
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2024-02-20 01:38
Spring
spring
【Java万花筒】事件溯源:探索完整状态历史记录的奇妙之旅
传统的数据库存储方式无法满足这些需求,因此事件溯源成为了一种强大的
设计模式
。通过将应用程序的状态变化表示为一系列不可变的事件,并存储和重放这些事件,我们可以实现应用程序的可追溯性和可恢复性。
friklogff
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2024-02-20 00:19
Java万花筒
java
数据库
开发语言
【0614读书感悟】3276-Echo
2007年1月创立“禅习惯”,该博客不到一年就跻身世界50强,目前每月
访问者
超过100万,每日订阅者超过8万。他还著有网上引领潮流的高效电子书《简易做》。
Echo_dc7d
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2024-02-20 00:05
【Linux 02】权限基本概念
文章目录Ⅰ权限概念Ⅱ权限管理1.文件
访问者
分类(角色)2.文件类型和访问权限(事物属性)3.文件权限值表示方法Ⅲ权限修改1.chmod设置文件访问权限2.chown修改文件拥有者3.chgrp修改文件或目录的所属组
♬ 咖啡猫♬
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2024-02-19 22:23
Linux
linux
从0 到 1,实现自己的操作系统
Redis中经典的Reactor
设计模式
靠什么技术支撑?Node.js
AIoT科技物语
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2024-02-19 22:17
内核
编程语言
java
操作系统
人工智能
Spring学习笔记(二)Spring的控制反转(设计原则)与依赖注入(
设计模式
)
这样对象的控制权就从应用程序转移到了IoC容器二、依赖注入:缩写DI依赖注入是一种消除类之间依赖关系的
设计模式
。
玛卡巴卡yang
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2024-02-19 21:39
JavaEE企业级应用软件开发
spring
学习
2022-16-Java
设计模式
-建造者模式
建造者模式基本介绍建造者模式(BuilderPattern)又叫生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。建造者模式的四个角色Product(产品角色):一个具体的产品对
zzhangwa
·
2024-02-19 21:00
java
设计模式
建造者模式
设计模式
七大原则(案例解析)
目录一、
设计模式
的目的二.
设计模式
七大原则三、单一职责原则3.1基本介绍3.2应用实例:以交通工具案例讲解3.3单一职责原则注意事项和细节四、接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple
芒果蒲公英
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2024-02-19 21:59
java基础
设计模式
java建造者模式实例_Java
设计模式
之建造者模式
概论什么是建造者模式呢?将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式示例我们先来回忆一下在模板模式中的示例,[内外部系统交互]中的四个步骤:第一步:参数校验第二步:封装对外的请求参数第三步:对外提交请求第四步:后置处理,例如记录操作日志最后核心的算法设计在run方法中。如下代码所示:1publicvoidrun(ExampleContextcontext){
传兮留学Transit
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2024-02-19 21:29
java建造者模式实例
设计模式
第四讲:建造者模式
建造者模式一.模式定义:将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的
设计模式
被称为建造者模式。
linbin_
·
2024-02-19 21:58
设计模式实例讲解
设计模式
设计模式
-建造者模式
建造者模式介绍建造者模式(builderpattern),也被称为生成器模式,是一种创建型
设计模式
.定义:将一个复杂对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
`倔强男孩`
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2024-02-19 21:58
设计模式
java
建造者模式
设计模式
建造者模式
java
JAVA
设计模式
第九章:工厂模式
一.什么是工厂模式1.1什么是工厂模式工厂模式的出现是为了解决创建对象实例的问题,通常我们使用new关键字创建某个对象,但在特定的情况下,一个对象的创建需要一些列的步骤,依赖其它的模块对象,所以这类对象的创建更像是一个过程,而非单个动作。这与工厂的工作模式极为相似,工厂中制造一个部手机,比如要从全国各地购买零部件,然后组装为一部手机,而这个组装的过程,就是工厂模式的组件手机的过程。工厂模式利用了面
Asparrow
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2024-02-19 21:56
JAVA设计模式
java
设计模式
简单工厂模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
工厂模式
详细介绍
设计模式
七大原则
1.概述
设计模式
的七大原则旨在提高软件的可维护性、可复用性和可扩展性,包括:单一职责原则:一个类应该只有一个引起它变化的原因。开闭原则:软件实体应对扩展开放,对修改封闭。
来自宇宙的曹先生
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2024-02-19 21:53
设计模式
设计模式
设计模式七大原则
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