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详解及区别
2018农信社备考知识点精选:多定义判断
A.如果我发挥得稍微差一点,就与奖牌失之交臂了知识点:判断推理-定义判断-多定义判断知识点
详解
:多定义判断的做题方法:在题干定位所提问的定义,再运用单定义判断的方法,寻找要件,提取关键信息,对比选项。
云南华图金领人
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2024-09-14 03:45
我们终其一生都在修炼柔软
我想到钻石和石墨的
区别
。大家下班后来练习英语演讲,就是想把自己打磨成钻石。成都头马和川大头马人才济济,只有钻石才能切割钻石。我的激励演讲就是让大家拭目以待,接下来观看头马人是怎么
圆梦随笔
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2024-09-14 03:44
python 网易_程序设计入门—Python
知识单元一:程序设计语言基础第1周:程序设计的基础知识教学内容:计算的基本概念,计算机程序设计语言的历史,Python语言的发展简史
及
语言的特点,程序设计语言的基本语法教学要求:了解冯诺依曼计算机的基本结构
文静的妹子
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2024-09-14 03:51
python
网易
swift和python语法
区别
_Swift 基本语法
Swift基本语法在上一章节中我们已经讲到如何创建Swift语言的"Hello,World!"程序。现在我们来复习下。如果创建的是OSXplayground需要引入Cocoa:importCocoa/*我的第一个Swift程序*/varmyString="Hello,World!"print(myString)如果我们想创建iOSplayground则需要引入UIKit:importUIKitva
碧色将逝
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2024-09-14 03:21
Webpack和Vite的
区别
什么是webpack?webpack是一个用于现代JavaScript应用程序的静态模块打包工具。当webpack处理应用程序时,它会在内部从一个或多个入口点构建一个依赖图(dependencygraph),然后将你项目中所需的每一个模块组合成一个或多个bundles,它们均为静态资源,用于展示你的内容。Webpack的打包构建流程Webpack会遍历你应用程序中的所有文件,并启动一个开发服务器,
南辞w
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2024-09-14 03:20
前端面试篇
webpack
前端
node.js
《互联网时代教师自主成长的模式研究》论文阅读与思考2
你认为,新网师的培训模式与传统常见的培训模式有哪些
区别
?这些
区别
有什么意义或价值?读完第二部分后,你对新网师有哪些新的认识或理解?你认为新网师目前哪些方面做得好,哪些方面做得还不够?
宁超群
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2024-09-14 03:01
vue2与vue3的
区别
1.vue2和vue3响应式原理发生了改变vue2的响应式原理是利⽤es5的⼀个API,Object.defineProperty()对数据进⾏劫持结合发布订阅模式的⽅式来实现的。vue3中使⽤了es6的proxyAPI对数据代理,通过reactive()函数给每⼀个对象都包⼀层Proxy,通过Proxy监听属性的变化,从⽽实现对数据的监控。这⾥是引相⽐于vue2版本,使⽤proxy的优势如下1.
longfan_
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2024-09-14 03:19
vue
【HDFS】角色的架构设计
HDFS角色的架构设计前置知识:Windows与Linux文件系统的差异HDFS中的角色
及
功能HDFS的架构NameNodeDataNodeNameNode元数据的持久化说明:/表示两个词是同一语义,方便你理解的前置知识
流辉fglow
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2024-09-14 03:47
#
HDFS
大数据
hdfs
hadoop
大数据
学习
分布式
C++ 判断语句
详解
C++判断语句
详解
在C++编程中,判断语句(ConditionalStatements)是一种用于根据条件执行不同代码块的控制结构。
chengong9988
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2024-09-14 03:17
编程
c++
开发语言
到底天赋重要还是勤奋重要?
后来我看到一句话,人与人之间的
区别
根本就两条:天性绽放和后天练习。当我看到后,觉得
实干日志
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2024-09-14 03:17
Unity3D DOTS系列之Struct Change核心机制分析
详解
引言Unity3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系为游戏开发带来了革命性的变化,它通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将游戏中的对象(Entity)、属性(Component)和行为(System)分离,以数据驱动的方式来提高游戏的性能和可扩展性。在DOTS体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Enti
Thomas_YXQ
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2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
游戏
unity
架构
Unity3D GPUDriven渲染
详解
前言Unity3D中的GPUDriven渲染技术是一种通过最大化GPU的利用,减少CPU负担,从而提高渲染效率和帧率的方法。其核心思想是将更多的渲染任务转移到GPU上,充分利用现代图形硬件(显卡)的性能。以下是该技术的几个关键组件和它们的作用:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.BatchRendererGroup(BRG)BRG是Unity中用于批处理渲
Thomas_YXQ
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2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
架构
游戏
Unity
监控易监测对象
及
指标之:全面监控MySQL数据库
随着企业信息化建设的不断深入,数据库作为核心数据资产的管理中心,其性能和稳定性直接关系到业务的连续性和企业的运营效率。MySQL作为广泛使用的开源关系型数据库管理系统,其稳定性和性能对于保障业务连续性至关重要。为了确保MySQL数据库的稳定运行和高效性能,对其进行全面监控显得尤为重要。本文基于监控易工具,对MySQL的监测指标进行解读,并探讨如何通过监控来优化数据库性能。一、连通性与响应时间监测连
MXsoft618
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2024-09-14 03:16
智能运维管理系统
智能运维管理平台
运维管理软件
服务器
Swift基本语法-简例
区别
变量与常量字符串拼接多行字符串数组操作字典操作数组遍历控制条件判断switch语句循环遍历函数闭包对象枚举结构体协议扩展泛型get,set属性属性观察懒加载,重写方法回调
及
保护安全类型?与!
区别
?
☆MOON
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2024-09-14 03:46
移动互联网-iOS笔记
python
正则表达式
爬虫
2022-9-18晨间日记
今天是什么日子起床:4:30就寝:10:30天气:晴天心情:很好纪念日:暂时没有叫我起床的不是闹钟是梦想年度目标
及
关键点:学习本月重要成果:背书今日三只青蛙/番茄钟成功日志-记录三五件有收获的事务财务检视人际的投入开卷有益
小流溪君
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2024-09-14 02:39
Unity3D帧同步模式的网络游戏
详解
帧同步概述帧同步(FrameSynchronization)是指在网络游戏中,多个客户端在同一时刻执行相同的游戏逻辑,确保各个客户端的游戏状态保持一致。这种同步方式对于实现公平的多人游戏和减少网络延迟对游戏体验的影响至关重要。Unity3D作为一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的工具和接口来实现帧同步。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!实现步骤1.确定帧率
Thomas_YXQ
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2024-09-14 02:44
游戏开发
Unity3D
Unity
开发语言
ui
始终坚持人民至上
我们党是马克思主义政党,在成立之初就与其他以往任何党派的
区别
显著,始终坚持“人民至上”,体现了人民是推动发展的根本力量的唯物史观。
几许2810
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2024-09-14 02:00
C# WPF中的GUI多线程技巧
详解
1.使用BackgroundWorker组件代码示例:publicpartialclassMainWindow:Window{privateBackgroundWorkerbackgroundWorker=newBackgroundWorker();publicMainWindow(){InitializeComponent();backgroundWorker.DoWork+=Backgroun
zls365365
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2024-09-14 02:14
c#
wpf
开发语言
linux查看git log目录,Git 操作常用命令
gitpulloriginmaster是将origin这个版本库的代码更新到本地的master主分支2.gitpush将本地代码提交到服务器3.gitlog查看提交信息a).gitlog-p查看历次的log信息
及
更改情况
weixin_39670545
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2024-09-14 02:42
linux查看git
log目录
女人想要后半生逆袭,必须懂得这三个道理
咨询和听网课的
区别
我在咨询的同时也在听网课,听课的好处是可以很快更新自己
心之助卢悦
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2024-09-14 02:09
2019年面试遇到的笔试题
flex布局和传统布局有什么
区别
?
程序猿阿峰
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2024-09-14 02:08
Python浏览器指纹反爬
详解
(包含案例)——blog10
目录概述案例实操目标分析补充开始由此可以得到方法一:直接从api拿数据方法二:伪装selenium.webdriver测试测试用HTML如下:爬取失败——分析与思考改进最后附上使用selenium破解目标网站浏览器指纹的完整代码:觉得有帮助的小伙伴还请点个关注概述浏览器指纹是由浏览器类型、版本号、操作系统、屏幕分辨率、时区、插件、字体等信息组合而成的唯一标识,可以用于区分不同的用户。通过比对请求中
总得跑一个
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2024-09-14 01:08
python
网络爬虫
selenium
课后服务教学反思四则
纪律好,学生的作业完成也
及
日时快速一些。当学生遇到不懂的问题,一定要教会他们做题方法。先做会做的,再思考不会做的。所以,平时我们要教会学生一些解题技巧。
瑾言_lw999
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2024-09-14 01:17
Linux git
参考Linux上传文件至GitHubLinux学习系列(二十):在Linux系统中使用Git上传代码到GitHub仓库Linux下使用git克隆github项目
及
文件上传Linux/Ubuntu下使用git
Reicher
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2024-09-14 01:36
Linux
linux
git
elasticsearch
定投践行群像传销?
这和传销是有本质
区别
的。第一,从产品服务内容看。传销的商品可以说稀松平常,甚至毫无价值,纯靠忽悠。
婷婷说成长
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2024-09-14 01:41
call/apply 的实现原理是什么?
区别
在于传参方式不同。func.call(thisArg,arg1,arg2,...):第一个参数是this指向的对象,其它参数依次传入。
65649e6a691f
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2024-09-14 01:39
【产品思维05-2】产品要顺应用户的潜意识
潜意识在上篇文章中,我们了解了好产品经理和好销售之间的
区别
。前者是不能开启用户的思考,后者是突破用户的防御。好产品迎合用户潜意识
龙姑娘Long
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2024-09-14 01:09
说说你对koa中洋葱模型的理解?
Koa1和Koa2在源码上的
区别
有何不同?Koa1是使用generator、yield的模式。Koa2使用的是asyn
J轩
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2024-09-14 01:04
前端
Day 3 命令
配置文件会作为隐藏文件设计-l列出指定目录下所有目录
及
文件的详细信息-lh人类读起来比较开心的大小。2.改变工作目录命令:cd目录名功能:改变工作目录。
William_xu25
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2024-09-14 01:33
我的python学习笔记
linux
服务器
单例模式以及反射对单例模式的破坏
及
防御
单例模式(SingletonPattern)是一种确保类在应用程序生命周期内只存在一个实例的设计模式。它不仅提供了全局访问点,还能节省内存、控制实例的生命周期。但常见的单例模式实现方式如饿汉式、懒汉式、双重校验锁、静态内部类等,虽然设计良好,但都容易被Java的反射机制所破坏。本文将介绍这些单例实现方式的优缺点、反射如何破坏它们的唯一性,以及如何防御这种破坏。1.单例模式的常见实现方式1.1饿汉式
CodeDunkster
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2024-09-14 01:03
单例模式
java
javascript
java class 获取类_Java中通过Class类获取Class对象的方法
详解
Java中通过Class类获取Class对象的方法
详解
前言本文主要给大家介绍的是关于Java通过Class类获取Class对象的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍:阅读
洪九(李戈)
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2024-09-14 00:31
java
class
获取类
平滑法时间序列模型原理
及
Python实践
平滑法时间序列模型原理主要涉及通过一定的算法对时间序列数据进行平滑处理,以消除或减弱数据中的随机波动和噪声,从而揭示出数据中的长期趋势和季节性变化,进而对未来数据进行预测。以下是平滑法时间序列模型的详细原理:一、基本原理平滑法时间序列模型基于对历史数据的平滑处理,通过对数据的平均或加权平均,去除数据中的随机波动,使得时间序列数据更加平滑,便于分析和预测。这种方法能够帮助我们更好地理解数据的长期趋势
AI智博信息
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2024-09-14 00:31
数据分析与挖掘
python
人工智能
C++中的管道和信号量详细教程
及
示例
在现代多进程、多线程编程中,管道和信号量是两种常用的进程间通信(IPC)和同步机制。本文将详细介绍这两者的概念、工作原理,并通过C++示例演示如何实现和使用它们。一、管道(Pipe)1.1什么是管道?管道是一种进程间通信(IPC)机制,用于在两个进程之间传递数据。管道是半双工通信方式,意味着数据只能沿一个方向流动:一端写入,另一端读取。管道使用两个文件描述符(fd):读端:用于从管道中读取数据。写
shuai_258
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2024-09-14 00:31
c++
c++全套攻略
c++多线程
c++
linux
C++线程、多线程教程
详解
(全网最全、示例最多、最详细)(第一篇)
多线程基础一、C++11创建线程的几种方式1.1使用函数指针1.2使用lambda表达式1.3使用成员函数1.4使用可调用对象(Functor)二、定义一个线程类三、join()与detach()的详细用法
及
区别
shuai_258
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2024-09-14 00:30
c++
c++全套攻略
c++多线程
c++
北斗卫星导航系统的研究
及
应用
1.课题背景
及
研究的目的和意义1.1课题背景卫星导航技术从上世纪六十年代发展到如今,已经成为发展最为迅速的高新技术产业之一。
梨梨梨梨zi
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2024-09-14 00:28
卫星定位与导航
通信
其他
2019-04-14 孩子和父母的批评
大脑的四大思维结构:1生理支柱:人的躯体
及
大脑,以及保证大脑运转的化学混合连接物质。2历史支柱:人生所有经历的总和,包括你对事物的记录、判断,以及它们对你的影响。
天下谁人不读书
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2024-09-14 00:31
2020-7-19晨间日记
今天是什么日子起床:6.00就寝:22.30天气:雨心情:还好纪念日:别墅哄趴叫我起床的不是闹钟是梦想年度目标
及
关键点:硕士论文本月重要成果:读书今日三只青蛙/番茄钟读书成功日志-记录三五件有收获的事务读书线上产品说明会财务检视人际的投入开卷有益
听筠一席话
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2024-09-14 00:58
写作!我的又一个梦想
我也为了这个梦想而好好读书过,直到后来大了一些才发现这个梦想是多么遥不可
及
。当我得知宇航员的必备条件之后,我就彻底放弃了,肯定有人会说,不拼一把,你怎么知道会不会成功。
写不出什么好东西
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2024-09-14 00:55
志远教育答考生问
1、考生:请问第二学历是本科可以报考本科
及
以上的岗位吗?志远教育:可以的,以您最终取得的学历为准来报考;2、考生:报考时需要提供各种资质的证明吗?
西安志远教育
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2024-09-14 00:19
第一章习题
代码
及
完成效果如下图所示。其中网页所以文字的颜色为blue,背景颜色为#99ffff;水平分割线粗细为5,颜色为#ff3333。
2401_87136665
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2024-09-14 00:55
前端
html5
2022-8-23今日计划
及
昨日复盘
今日计划起床:6点20分就寝:24点00分天气:多云心情:平稳任务清单今日需要完成的任务,最重要的三件事:开始刑法第三轮复习;坚持写作日更晨间日记和每日复盘;坚持锻炼身体。改进:及时调整心态,做好本职工作,努力学习,稳步打好基础。习惯养成:学习,写作,阅读,锻炼。周目标·完成进度按计划推进。健康·饮食·锻炼一日三餐按时吃饭,注意劳逸结合,加强锻炼:步行半小时,静蹲3,俯卧撑60,端腹3。工作·思考
菲雨桐520
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2024-09-14 00:13
2022-12-08日更14
“如没有必要不用做核酸,全市社区小区、办公场所、餐饮商超
及
各类公共场所不再查验核酸检测阴性证明,凭健康码绿码、扫场所码进入。”
风格眼
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2024-09-13 23:37
服务器的种类
详解
,让个人站长了解服务器
服务器英文名称为“Server”,指的是网络环境下为客户机(Client)提供某种服务的专用计算机,服务器安装有网络操作系统(如Windows2000Server、Linux、Unix等)和各种服务器应用系统软件(如Web服务、电子邮件服务)的计算机。这里的“客户机”指安装有DOS、Windows9x等普通用户使用的操作系统的计算机。服务器的处理速度和系统可靠性都要比普通PC要高得多,因为服务器是
安全过了马路却撞了大树
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2024-09-13 23:33
Java 正则表达式
详解
正则表达式(RegularExpression,简称regex)是一种强大的文本处理工具,可以用来匹配、搜索和替换文本中的特定模式。在Java中,正则表达式由java.util.regex包提供支持。1.理解正则表达式语法正则表达式使用特殊的字符和符号来定义匹配模式。一些常用的元字符如下:.:匹配任意单个字符*:匹配前面的字符零次或多次+:匹配前面的字符一次或多次?:匹配前面的字符零次或一次[]:
艾伦~耶格尔
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2024-09-13 23:24
Java初级
java
正则表达式
开发语言
学习
java中long和Long有什么
区别
?
在Java中,long和Long之间的主要
区别
在于它们分别属于不同的数据类型:基本数据类型和包装数据类型。数据类型:long是Java中的一个原始数据类型,用于表示大范围的整数值。
Sept'
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2024-09-13 23:23
java
golang学习笔记14——golang性能问题的处理方法
推荐学习文档基于golang开发的一款超有个性的旅游计划app经历golang实战大纲golang优秀开发常用开源库汇总golang学习笔记01——基本数据类型golang学习笔记02——gin框架
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基本原理
GoppViper
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2024-09-13 23:53
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golang
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golang性能
性能优化
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golang学习笔记15——golang依赖管理方法
,欢迎star基于golang开发的一款超有个性的旅游计划app经历golang实战大纲golang优秀开发常用开源库汇总golang学习笔记01——基本数据类型golang学习笔记02——gin框架
及
基本原理
GoppViper
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2024-09-13 23:53
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golang学习笔记12——Go 语言内存管理
详解
,欢迎star基于golang开发的一款超有个性的旅游计划app经历golang实战大纲golang优秀开发常用开源库汇总golang学习笔记01——基本数据类型golang学习笔记02——gin框架
及
基本原理
GoppViper
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2024-09-13 23:23
golang学习笔记
golang
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笔记
编程语言
golang内存管理
内存优化
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golang学习笔记02——gin框架
及
基本原理
目录1.前言2.必要的知识3.路由注册流程3.1核心数据结构3.2执行流程3.3创建并初始化gin.Engine3.4注册middleware3.5注册路由
及
处理函数(1)拼接完整的路径参数(2)组合处理函数链
GoppViper
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2024-09-13 23:52
golang学习笔记
golang
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gin
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前端文件上传总结
设置form的aciton为后端页面,enctype="multipart/form-data",type=‘post’提交使用input选择文件,设置好其他input的值,点击提交,将文件数据
及
签名等认证信息发送到
小小小小小小拉松
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2024-09-13 23:52
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