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谈一谈OGRE游戏引擎
IOS 15 实现Toast和小菊花Loading提示
添加依赖#提示框架#https://github.com/jdg/MBPr
ogre
ssHUDpod'MBPr
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ssHUD'还不了解如何使用CocoaPods管理依赖的,建议先看前面的文章:IOS01CocoaPods
sziitjin
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2024-08-27 14:58
IOS
ios
《黑神话:悟空》到底是用什么语言开发的
虚幻引擎是由EpicGames开发的一个广泛使用的
游戏引擎
,以其强大的图形渲染能力和工具集成而著称。编程语言:在虚幻引擎5中,主要使用的编
fighting的码农(zg)-GPT
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2024-08-27 07:12
国产3A大作
相夫记(六)——和儿子沟通
我找好宾馆之后,在面包房等了两个多小时,边写每日一省边等儿子放学,然后准备跟儿子好好
谈一谈
,告诉他真实的情况:“儿子,妈妈有件事要跟你说一下,我们昨天晚上吵架,你也听到了,妈妈不想回家之后跟你爸爸继续吵架
夏阑珊
·
2024-08-27 04:12
Pr
ogre
ss查看命令实际执行的操作
那么,您可以在另一个终端窗口中下载pr
ogre
ss实用程序并运行它以查看命令实际执行的操作。
运维猫
·
2024-08-26 15:19
推荐一款超赞的开源待办事项应用:TinyList
推荐一款超赞的开源待办事项应用:TinyListTinyList,一款以安全和匿名为首要原则的轻量化Pr
ogre
ssiveWebApp(PWA)清单应用,它将帮助您轻松管理日常任务,而无需担心任何广告跟踪或注册流程
侯深业Dorian
·
2024-08-26 13:35
Liunx 小程序之进度条
Liunx小程序之进度条效果前提条件回车和换行缓冲区倒计时进度条纯进度条模拟下载的进度条Pr
ogre
ssbar.hPr
ogre
ssbar.cmain.cmakefile效果先来看效果,这其实是一个动态的进度条
溢檀香
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2024-08-26 05:15
Linux
小程序
linux
开发语言
Codeforces Round 938 (Div. 3)A-C,E-H
definelllonglongusingnamespacestd;voidsolve(){intn,a,b;cin>>n>>a>>b;intr=0;if(n&1){if(b>t;while(t--){solve();}return0;}B.Pr
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ssiveSquare
青衫酒145
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2024-08-25 21:25
c语言
算法
c++
尚硅谷--尚品汇项目笔记
路由传递参数相关面试题7、路由传参方式8、NavigationDuplicated的警告错误五、注册全局组件六、关于axios1、axios的二次封装2、通过代理解决跨域问题3、请求接口统一封装4、npr
ogre
ss
菲阿菲
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2024-08-25 18:09
尚硅谷
css
es6
vue
看明代思想家“苦难史”,思现代青年人“成长路”!(四)
今天我们来
谈一谈
王守仁的科举之路,21岁到28岁!
史鉴6
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2024-08-25 00:26
彩度战队运行故障:Assembly-CSharp.dll文件缺失原因及修复方法
一、缺失原因Assembly-CSharp.dll文件是Unity
游戏引擎
在编译C#脚本时生成的一个动态链接库(DLL)文件,它包含了游戏或软件的核心逻辑和控制代码,是游戏或软件能够正常运行的关键部分。
Gnomeshgh922
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2024-08-24 21:02
彩度战队
Visionpro二次开发学习笔记7-使用CogToolDisplay控件
它使用C
ogRe
cord和ICogTool接口将图像和图形连接到CogDisplay。图片清单控件的CogComboBox列出当前记录及其子记录中的图像和图形。您可以单击列表并选择要显示的图像或图形。
꧁༺℘₨风、凌๓༻꧂
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2024-08-24 20:58
C#
visonpro二次开发
笔记
c#
计算机视觉
Swift实时监听判断是否连接有网络WIFI和蜂窝数据
在封装类注册通知3.主界面接收注册通知,并且调用封装的网络类4.成功测试,有网络为true,否则false一:AllExpanded类importUIKitimportWHToastimportMBPr
ogre
ssHUDimportSystemConfigu
Aftery的博客
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2024-08-24 11:34
swift
网络
ios
整理的Unity VR/AR好用的插件
更多插件资源可以访问:游戏开发插件之家一:UnityAR好用的插件虚拟现实(VR)是未来的一大发展方向,Unity作为一款主流的
游戏引擎
,早已在VR的路上加码。
unity_YTWJJ
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2024-08-24 10:26
学习交流
vr
unity
c#
游戏引擎
phaser.js3的使用
首先要加载对应的phaser.js资源,正常引入就可以了,线上的js路径为https://cdn.jsdelivr.net/npm/
[email protected]
/dist/phaser-arcade-physics.min.js引入后就可以正常进行使用了以下就是初始使用方法代码结构如下varconfig={type:Phaser.AUTO,width:800,height:600,scene:{pr
m0_61177996
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2024-08-24 07:06
游戏引擎
游戏引擎
phaser.js3的使用之图片资源加载及显示
上一篇有说基础的使用,这篇接着说如何把图片正确的加载进去首先在preload里面加载资源,引入你的图片加载进去functionpreload(){this.load.image('sky','assets/sky.png');this.load.image('ground','assets/platform.png');this.load.spritesheet('dude','assets/du
m0_61177996
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2024-08-24 07:06
游戏引擎
UE和Unity的区别与联系
一、基本概念游戏制作软件中最著名的两个
游戏引擎
是UE和Unity,二者有各自的特点和适用场景。
幸运鱼恋水
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2024-08-23 22:35
数字孪生
游戏引擎
unreal
engine
unity
做游戏开发,选择Unity还是Unreal?
在学习游戏开发时,大家总是会问:最好的
游戏引擎
是什么?大部分人都会聊到两个
游戏引擎
:Unity和Unreal。回答哪个更好是一件很难的事。有些人会认为Unreal更好,因为它是3A游戏工作室的首选。
www.laoshoucun.com
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2024-08-23 22:33
游戏
游戏引擎
进度条(el-pr
ogre
ss)控制快慢(带遮罩的进度条)
bacc{position:fixed;top:0;left:0;right:0;bottom:0;z-index:999;background:rgba(0,0,0,0.6);}.bacc.el-pr
ogre
ss
wangmj518
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2024-08-23 18:40
css
css3
javascript
详细分析 el-pr
ogre
ss的基本知识以及用法(附Demo)
目录前言1.基本知识2.Demo3.实战前言由于实战项目中有所引用,对此记录基本的知识点,并且以Demo的形式呈现1.基本知识el-pr
ogre
ss是ElementPlusUI库中的一个进度条组件,用于显示任务的完成情况可以帮助用户了解某个操作或任务的进展情况以下是关于
码农研究僧
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2024-08-23 17:35
前端/小程序
ElementUI
vue
html
el-progress
Android 游戏开发工具包热门问题解答
AGDK和
游戏引擎
首先,早期新兴的游戏开发者向我们提问如何使用此套AGDK库和工具。我们给出如下建议,具体则取决于您的设置:如果您使用的是Defold、Godot、Unity或Un
谷歌开发者
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2024-08-23 08:06
谈一谈
数据虚拟化的技术核心和应用架构
数据虚拟化(DataVirtualization)是对数据资源的抽象,通过屏蔽数据资源的存储位置和访问方式,能够将不同数据源、不同格式的数据资源,进行逻辑上的整合集成。这一技术方案与过去面对传统数仓的弊端,业界过去经常采取的方式Presto方案有一定相似,但存在明显差别。Presto的架构本质上是一个MPP的引擎,其架构导致绝大部分使用Presto的场景都是在ETL最末端的消费层,本身面向的是OL
Aloudata
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2024-08-22 21:31
Data
Fabric
逻辑数据平台
数据集成
数据虚拟化
iOS 关于UICollectionView的cell重用问题
UICollectionView重用机制减轻了内存的使用压力,但是有些时候我们并不希望cell被重用,比如自定义的UICollectionViewCell里面包含了一个UIPr
ogre
ssView(进度条
矛盾半导体
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2024-08-22 17:41
iOS开发
游戏引擎
详解——图片
图片图片的格式图片文件格式pngjpg纹理压缩格式ETC1/2PVRTCASTC图片的属性图片属性解释分辨率宽高像素值(pt),如:1024*1024位深度用来存储像素颜色的值,如RGBA8888,红黄蓝透明度4个维度每个8bit,一共就是32位,一般使用的就是32位,也被称为真彩色文件大小文件所占用的存储大小图片的优化图片的优化分为两种:文件大小优化:这种优化会影响到包大小,较小的图片大小对于手
椰子糖莫莫
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2024-08-22 13:43
cocoscreator
游戏引擎
CocosCreator
【读书悟道】《做班主任,真有意思!》(八)
今天我想
谈一谈
“家长投诉科任老师,班主任该怎么办”的问题。
半亩方塘点点香
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2024-08-22 10:10
遗憾
今天我们
谈一谈
“遗憾”。我们对某事有着美好的期待,那是我们的希望;流星划过夜空,生日蜡烛燃起,我们闭目许愿,那是我们的愿望;我们踮着脚倚着门,向远处的更远处张望,那是我们的盼望。
云雀在叫
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2024-08-22 06:26
游戏引擎
phaser.js3的使用之玩家和静态物理组碰撞
玩家和静态物理组都加载好了,那就应该开始操作玩家动态和静态之间的碰撞了下面是通过点击图片按钮来操作碰撞的sky.on('pointerdown',function(){console.log('图片被点击了!');})图片点击后让动态的玩家和静态的物理组碰撞,就可以这么加that.physics.add.overlap(player,platforms,collectStar,null,this)
m0_61177996
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2024-08-21 23:44
游戏引擎
孩子到了3-6岁还粘妈妈是缺乏安全感的表现,解决方法和注意事项
今天我们来
谈一谈
粘妈妈这个困扰妈妈们的话题。
方哲萱
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2024-08-21 22:30
GitHub爆火!美团面试官细说:测试工程师面试要注意什么?已帮我拿下6个offer!
本文就站在面试官的角度,
谈一谈
一个面试是怎么组织的,有哪些技巧和思路,希望帮到开始接触招聘任务的测试管理人员,同时也从另一个角度帮助求职人员应对面试。
自动化测试薰儿
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2024-08-21 22:37
软件测试面试
软件测试
面试
面试
职场和发展
软件测试
软件测试面试
MPI4.1文档5-语言绑定、进程、错误处理、pr
ogre
ss和实现
本博客参考官方文档进行介绍,全网仅此一家进行中文翻译,走过路过不要错过。官方网址:https://www.mpi-forum.org/参考文档:https://www.mpi-forum.org/docs/mpi-4.1/mpi41-report.pdf引用官方4.1文档方法:@manual{mpi41,author="{MessagePassingInterfaceForum}",title="
whyte王
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2024-03-27 07:55
MPI4.1文档详解
MPI
MPI4
HPC
高性能计算
规划个人成长路径
请你运用自由书写的方式,
谈一谈
你如何在读书这个领域持续成长?著名文学翻译家许渊冲曾说:“生命不是你活了多少日子,而是你记住了多少日子,要让你过的每一天,都值得记忆。”
知意zy
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2024-03-25 18:34
浅谈前端路由history和hash的理解
history在前端面试中是很常考的一道题目,可能很多人对于history和hash的理解差异性就是,他们两者的url字段一个没有#号一个有#号,但是有没有想过为什么这样呢,有无#号又有什么差异呢,这篇文章
谈一谈
我对前端路由
怂怂敲代码
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2024-03-25 02:46
前端
哈希算法
算法
面试复盘(北京某小公司)
然后开始问项目问:
谈一谈
项目中有哪些亮点?
无所畏惧的man
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2024-03-20 21:33
面经
面试
职场和发展
linux下自定义显示文件拷贝进度
/path/to/destination/2.打开新的终端执行进度显示命令bashpr
ogre
ss.sh/path/to/source//path/to/destination/source/3.j脚本
王牧犊
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2024-03-19 10:51
Linux
linux
服务器
运维
Unreal Engine
游戏引擎
的优势
今天我将和大家分享关于UnrealEngine
游戏引擎
的优势。作为一款备受游戏开发者喜爱的引擎,UnrealEngine在游戏开发领域有着许多独特的优势和特点。
咕噜签名-铁蛋
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2024-03-18 07:14
游戏引擎
虚幻
宝宝入园专题四——如何让幼儿园宝宝顺利与人交往?
常听妈妈们提起,我家宝宝说话比较慢,不善于沟通,担心在幼儿园和小朋友交往会有问题,那我们就针对不同的情况来
谈一谈
如何让幼儿园宝宝顺利与人交往。1、宝宝总是一个人玩,不合群怎么办?
魔都大蒜姐
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2024-03-15 09:27
2018-12-13
ItisalarmingthatsuicideinAmericahasbeenontheriseinthepastfewyears.2.Itisalarmingthatmyfriendspentfivesyears'learningFrenchbutnevermadepr
ogre
ss
JennietheQueen
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2024-03-14 23:19
canvas绘制圆形进度条
canvas绘制圆形进度条用canvas绘制了一个圆形进度条,记录一下:效果如下:感觉效果还行,不过有待优化代码如下:我是用Vue写的组件的代码:pr
ogre
ssCanvas.vueexportdefault
程序猿小离
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2024-03-14 18:15
javascript
vue.js
开发语言
C#全屏打开Edge浏览器
众所周知,C#可以利用Pr
ogre
ss打开Windows的某个应用。而我要用Pr
ogre
ss打开的不是Edge浏览器,而是命令行窗口。
太空漫步11
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2024-03-10 10:36
c#
edge
开发语言
了解
游戏引擎
,
游戏引擎
的选择:2D3D游戏开发
常用的游戏开发引擎有很多,以下是一些在游戏开发领域中较为流行和广泛应用的引擎:1.Unity
游戏引擎
特点:强大的跨平台支持,可以发布到多个平台,包括PC、移动设备和主机。
中懿游
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2024-03-09 18:47
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏引擎
3d
C++和rust的比较
C++和Rust是两种非常流行的系统编程语言,都能用于开发性能敏感的应用程序,如操作系统、
游戏引擎
和嵌入式系统。尽管它们有相似的用途,但在设计理念、内存安全性、并发处理和学习曲线等方面存在显著差异。
DevDiary
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2024-03-09 01:24
c++
rust
java
【财商学习】50/90《富爸爸穷爸爸》0427-2019#杭州@陈倩
Allofyouweregiventw
ogre
atgifts:yourmindandyourtime.上天赐予我们每个人两样伟大的礼物:思想和时间。
般若星星灿的垚淼
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2024-03-08 14:02
Android 垂直seekbar
包括发现控件大小改变时)时,把宽度和高度互换(2)在绘制时将画布顺时针旋转90度,即将拖动条逆时针旋转90度,为了保证从画布的原点开始绘制需要将画布上移视图高度(3)自定义触摸事件,根据触摸的相对位置来修改pr
ogre
ss
福州司马懿
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2024-03-08 00:21
#
Android
自定义控件
Vue3教程
1.1配置环境vue官网:Vue.js-ThePr
ogre
ssiveJavaScriptFramework|Vue.js终端Linux和Mac上可以用自带的终端。
m0_59519985
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2024-03-05 19:14
Vue
vue
Flask+Gunicorn中文乱码解决方案
一、关于编码的背景知识首先我们来
谈一谈
编码这个东西,由于计算机是美国人发明的,最早的编
酒酿小圆子~
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2024-03-02 14:31
Python
flask
gunicorn
python
【Redis】redis中的HyperLogLog和GEO
RedisHyperLogL
ogRe
dis在2.8.9版本添加了HyperLogLog结构。
margu_168
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2024-03-01 13:25
redis
redis
linq
数据库
CSS cursor的一些相关属性
autocrosshairdefaulte-resizehelpmoven-resizene-resizenw-resizepointerpr
ogre
sss-resizese-resizesw-resizetextw-resizewait
小老头头头头
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2024-03-01 12:24
css
前端
百度贴吧推广引流需要注意什么
我今日不聊贴吧如何发帖,顶帖,如何留联系电话这类的,今日只
谈一谈
刚开始玩百度贴吧的初学者该如何去贴吧养号,老玩家可能都懂,可以直接划过了。
九千营销
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2024-02-28 18:38
游戏引擎
学习-开篇
--文章
游戏引擎
学习-开篇作者游蓝海(http://blog.csdn.net/you_lan_hai)1.概述在这几年学习游戏编程的过程中,我积累了一些经验,也记录了一些学习笔记,随着新学的东西越来越多
游蓝海
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2024-02-27 01:10
游戏引擎学习
游戏引擎
ue4
QPr
ogre
ssBar的简单应用
功能2:QT有一个封装了进度条的对话框,叫做QPr
ogre
ssDialog,把它设置为模态的之后【pD->setWindowModality(Qt::WindowModal);】,可以在任务执行的时候,
Halsey Walker
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2024-02-26 22:36
QT
qt
将多种现有技术结合在一起,达成高效修改虚拟世界的可行性分析
游戏引擎
或建模软件提供了对物理属性的模拟(受力、流体、布料等等诸如此类的功能)。AI提供了对人类语言的意图理解能力,以及声音识别
dalaomanzou
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2024-02-26 22:35
笔记
虚拟世界
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