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超级玛丽源代码分析
源代码分析
二:创建HTable
一,创建HTableA,获取TableName对象,缓存(使用CopyOnWriteArraySet)TableName优化1,缓存使用CopyOnWriteArraySet实现(为什么作者使用Set??而非Map,从检索性能和操作便捷度上,Map优于set)缓存作用代码:for(TableNametn:tableCache){if(Arrays.equals(tn.getName(),fullN
天然呆的技术博客
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2020-08-18 22:56
Nosql
ExtJS4.0
源代码分析
--类系统之EventObject
Ext.EventObject是对浏览器原生事件对象的封装。在JavaScript,事件分为三类:HTMLEvents,MouseEvents,UIEvents。HTMLEvents包括loadunloadselectchangesubmitresetresizescroll,MouseEvents包括*click*dblclick*mousedown*mouseup*mouseover*mous
tiandidapengniao
·
2020-08-18 22:22
ExtJS4.0源代码分析
rtmpdump
源代码分析
------HandShake
HandShake的流程图:1:握手以客户端发送C0和C1块开始。2:客户端必须等待接收到S1才能发送C2。3:客户端必须等待接收到S2才能发送任何其他数据。4:服务器端必须等待接收到C0才能发送S0和S1,也可以等待接收到C1再发送S0和S1。服务器端必须等待接收到C1才能发送S2。服务器端必须等待接收到C2才能发送任何其他数据。C0和S0的格式C0和S0包都是一个单一的八位字节,以一个单独的八
alen_xie
·
2020-08-18 18:59
流媒体传输协议分析
RTMPdump
源代码分析
:RTMP_Connect建立网络连接
本篇文章分析一下RTMPdump里面的建立一个网络连接过程中的函数调用。函数调用过程如下:RTMP_Connect->add_addr_info:填充structsockaddr_in结构体用于之后的socket通信->RTMP_Connect0:主要用于建立Socket连接,并未开始真正的建立RTMP连接->RTMP_Connect1:这是真正建立RTMP连接的函数->HandShake:握手-
叮咚咕噜
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2020-08-18 17:02
RTMP
LibRTMP
源代码分析
6:建立网络流(NetStream)
转载自:http://nkwavelet.blog.163.com/blog/static/227756038201412124828594/建立了RTMP网络连接之后,客户端发送createStream命令到服务器端为消息连接创建一个逻辑通道。NetStream定义了这个传输逻辑通道,通过这个通道,音频流、视频流以及数据消息流可以通过连接客户端和服务端的NetConnection传输。NetCo
tongjing524
·
2020-08-18 16:07
RTMP服务
LibRTMP
源代码分析
10:处理消息(Handle Message)
转载自:http://nkwavelet.blog.163.com/blog/static/227756038201412473745809/函数RTMP_ClientPacket()是libRTMP中最重要的核心函数之一,主要完成各种消息的处理。/***@brief根据接收到的消息类型的不同,作出不同的处理。*消息类型有协议控制消息、Flv数据、Flex消息等。*协议控制消息的定义可参考官方协议
tongjing524
·
2020-08-18 16:35
RTMP服务
LibRTMP
源代码分析
8:发送消息(Send RTMPPacket)
在详细分析函数RTMP_SendPacket()之前,让我们来看看RTMPPacket结构体的定义:typedefstructRTMPPacket{uint8_tm_headerType;//ChunkMsgHeader类型(4种)uint8_tm_packetType;//MessagetypeID(1-7协议控制;8,9音视频;10以后为AMF编码消息)uint8_tm_hasAbsTimes
huangmindong
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2020-08-18 15:02
多媒体
iOS
RTMPdump
源代码分析
1: main()函数
注:此前写了一些列的分析RTMPdump(libRTMP)源代码的文章,在此列一个列表:RTMPdump
源代码分析
1:main()函数RTMPDump(libRTMP)
源代码分析
2:解析RTMP地址——
dianyimo9099
·
2020-08-18 14:48
RTMPdump(libRTMP)
源代码分析
8: 发送消息(Message)
注:此前写了一些列的分析RTMPdump(libRTMP)源代码的文章,在此列一个列表:RTMPdump
源代码分析
1:main()函数RTMPDump(libRTMP)
源代码分析
2:解析RTMP地址——
dianyimo9099
·
2020-08-18 14:48
LibRTMP
源代码分析
5:建立网络连接(NetConnection)
转载自:http://nkwavelet.blog.163.com/blog/static/227756038201412083019646/服务器和客户端之间只能建立一个网络连接,但是基于该连接可以创建很多网络流。他们的关系如图所示:网络连接的基本步骤在第一篇文章中有所介绍,此处不再重复。源代码中的RTMP_Connect(...)用于建立RTMP网络连接。/***@brief建立RTMP中的网
tongjing524
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2020-08-18 13:35
RTMP服务
hdu 4417 Super Mario(查找区间不大于h的数有多少个)(线段树+二分查找,划分树+二分查找)
pid=4417解题思路:题目大意:一个长为n的路,每个整点处有高度为h的墙,现在
超级玛丽
要跳过这些墙去救公主。
piaocoder
·
2020-08-18 08:30
Android5.0 Camera HAL3
源代码分析
Android5.0对cameraframework层进行了较大的调整,使用了支持HAL3的Camera3Device架构。下面就分析一下这个架构的结构和主要代码逻辑。HAL3的设计思想:其实HAL的代码复杂但是理清楚他的设计思想后还是比较简单的。Camera应用端与CameraService的交互还是一模一样的,只是以前的CameraClient变成了Camera2Client。在Camera2
罗自荣
·
2020-08-18 08:57
android
camera
x264源代码简单分析:宏块分析(Analysis)部分-帧间宏块(Inter)
=====================================================H.264
源代码分析
文章列表:【编码-x264】x264源代码简单分析:概述x264源代码简单分析
雷霄骅
·
2020-08-18 08:04
x264
开源多媒体项目源代码分析
Qt编程之
超级玛丽
一年前在一个公众号偶然看到了一些html游戏源码,其中就有
超级玛丽
的。
zxywd
·
2020-08-18 07:35
C++编程之超级玛丽
超级玛丽
游戏
题目描述
超级玛丽
是一个非常经典的游戏。请你用字符画的形式输出
超级玛丽
中的一个场景。********************####....#.#..###.....##....###.......
ztz11
·
2020-08-18 07:27
Fabric 1.0
源代码分析
(32)Peer #peer根命令入口及加载子命令
#Fabric1.0源代码笔记之Peer#peer根命令入口及加载子命令##1、加载环境变量配置和配置文件Fabric支持通过环境变量对部分配置进行更新,如:CORE_LOGGING_LEVEL为输出的日志级别、CORE_PEER_ID为Peer的ID等。此部分功能由第三方包viper来实现,viper除支持环境变量的配置方式外,还支持配置文件方式。viper使用方法参考:https://gith
尹成
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2020-08-18 06:59
区块链
Fabric 1.0
源代码分析
(7)configtx(配置交易) #configtxgen(生成通道配置)
#Fabric1.0源代码笔记之configtx(配置交易)#configtxgen(生成通道配置)##1、configtxgen概述configtxgen,用于生成通道配置,具体有如下三种用法:*生成Orderer服务启动的初始区块(即系统通道的创世区块文件)*configtxgen-profileTwoOrgsOrdererGenesis-outputBlock./channel-artifa
尹成
·
2020-08-18 06:59
区块链
Construct2:自制简易
超级玛丽
射击游戏进阶
一月前笔者初次体验了利用Construct2制作游戏。附上博客链接:http://blog.csdn.net/xbnpie/article/details/78277600在本次的博客中,我们将深入地比较详细地谈谈游戏中除基本设置之外的一些进阶设置和构思。进阶游戏设计进阶的游戏设计中,我们需要进行「面向对象」的分析设计方法。首先我们要将初次游戏设计中的模糊的游戏概念清晰化,即对楔子、玩法、人设和道
xbnPie
·
2020-08-18 06:56
Tech
小伙竟用C++打造升级版
超级玛丽
!在场的人都惊呆了!
提到《
超级玛丽
》想必没有人不知道吧?这个系列已经是任天堂的招牌系列,那个大鼻子、头戴帽子、身穿背带工作服、还留着胡子的中年大叔应该算是国际巨星了吧。
程序员欧阳沐
·
2020-08-18 06:34
C/C++
【源码】小游戏:
超级玛丽
MATLAB版
SuperMarioBros.DemoforMATLABMingjingZhang@SimonFraserUniversityWhatitisThisisashortdemoofWorld1-1ofSuperMarioBros.ThedemoemulatesthebehaviouroftheoriginalNESversionaspreciseasmytimeandenergyallow.Ther
梅花香——苦寒来
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2020-08-18 05:15
快速编程JS初级教程5 综合案例,
超级玛丽
一、游戏素材二、游戏效果三、主要技术1.循环地图,有普通地面和障碍物。尖刺图片50x50,地图移动每个时间片,左移5像素。2.用户按空格键,人物跳跃,按抛物线修改坐标,持续20个时间片,地图移动100像素,刚好跨过一个尖刺。四、代码//http://www.w3school.com.cnvaro=document.body;///varmapx=0;//地图横坐标vargframe;//游戏画布d
Java学以致用
·
2020-08-18 05:38
JS
JQuery
Ajax
C语言 ·
超级玛丽
算法提高
超级玛丽
时间限制:1.0s内存限制:256.0MB问题描述大家都知道"
超级玛丽
"是一个很善于跳跃的探险家,他的拿手好戏是跳跃,但它一次只能向前跳一步或两步。
weixin_33972649
·
2020-08-18 04:23
超级玛丽
HTML5源代码学习------(一)
MyfirstGamebody{/**边框:无0像素*/border:none0px;/**边外补白:向外填充0像素*/margin:0px;/**向内填充:向内填充0像素距上级边框0像素*/padding:10px;/**设置字体大小16px=1em*/font-size:16px;background-color:#f3f3f3;}/**画布canvas*/canvas{/**边框:1像素实线
wust小吴
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2020-08-18 03:05
超级玛丽源代码分析
超级玛丽
源码解析
首先,项目工程来自于9秒社团,项目下载地址是:http://www.9miao.com/news/6/65041要说明的一点是,以上地址下来之后需要修改一个入口,而且引擎最好用coco2dx2.2这样一来,在修改了这个入口之后,代码无需再任何修改就可以直接运行了。如下:boolAppDelegate::applicationDidFinishLaunching(){//initializedire
不游泳的鱼
·
2020-08-18 03:22
cocos2d-x
洛谷新手村P1000
超级玛丽
游戏
一、洛谷的第一个任务P1000
超级玛丽
游戏【题面】
超级玛丽
是一个非常经典的游戏。请你用字符画的形式输出
超级玛丽
中的一个场景。********************####....#.#..###..
TS15oi
·
2020-08-18 01:52
【OpenJudge10】
超级玛丽
游戏
problemsolutioncodes#includeintmain(){printf("********\n");printf("************\n");printf("####....#.\n");printf("#..###.....##....\n");printf("###.......##################\n");printf("...........#..
小哈里
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2020-08-18 00:24
算法
超级玛丽
制作揭秘1
两个版本的
超级玛丽
下载量已达到5000,谢谢大家支持。谁无法下载,请告诉我邮箱,我直接发。现在普遍反映两个问题,一没有帮助文档,二代码注释太少。
programking
·
2020-08-18 00:02
编程技术
超级玛丽
C语言
实验内容:大一C语言程序设计-游戏-SuperMario实验工具:codeblocks&ege代码内容:#include#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"WINMM.LIB")pthread_tBGM;PIMAGEmapimage,mari[8],ar[3],wal[5],ques,water,moguimage
曾念念
·
2020-08-18 00:28
c++
10:
超级玛丽
游戏
原题链接总时间限制:1000ms内存限制:65536kB描述
超级玛丽
是一个非常经典的游戏。请你用字符画的形式输出
超级玛丽
中的一个场景。输入无。输出如样例所示。
神犇营
·
2020-08-17 23:04
OJ-1.1编程基础之输入输出
Blue Pill
源代码分析
(1)
一直都有写blog的想法,但是每次总觉得写东西很浪费时间,还不如利用这些时间多学点东西。不过每次学到东西之后,总是很容易遗忘,学到方法不假,一些零碎细节忘的很快,于是决定还是应该写点东西出来作备忘。去年末,对BluePill有稍微了解一下,但终究是没有完整阅读过源代码,今天花了一天的时间把BluePill的源代码看了一下,总算对其中的奥妙之处有所了解。原先对VT技术不是特别了解的地方今天看了代码之
lzz14
·
2020-08-17 23:55
超级玛丽
+源码
此程序是学习视频设计出来的,完成的大概的雏形,还是有少许bug,正在努力完善各位有什么意见可以交流下附部分代码,图片,程序打包如下:[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/482211/8dc5c6f5-5222-38bd-8a14-551b999d1e13.jpg[/img]Mario类代码:packageorg.liky.mario;importj
iteye_14750
·
2020-08-17 22:02
OpenJudge1.1.10:
超级玛丽
游戏
10:
超级玛丽
游戏原题链接总时间限制:1000ms内存限制:65536kB描述
超级玛丽
是一个非常经典的游戏。请你用字符画的形式输出
超级玛丽
中的一个场景。输入无。输出如样例所示。
corilei
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2020-08-17 21:31
Openjudge
c++
算法
题解 P1000 【
超级玛丽
游戏】
貌似标准水题,却有吐血历程说实话,此题根本不需要题解,but,辣鸡的我看到题,蒙13了。洛谷原句:本题是洛谷的试机题目,可以帮助了解洛谷的使用。我承认,的确不难,弱弱的输出题,这种题还特意写题解,还不是大佬,无聊时可以写,辣鸡还写?不掂量掂量分量?但我是强迫症晚期。看一眼输出:********************####....#.#..###.....##....###.......####
ayy28903
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2020-08-17 21:50
Construct2:自制简易
超级玛丽
射击游戏
Construct2是一个款图形化界面的2D游戏引擎。内建多种常见模组与物理运算,并支持第三方插件扩展。依靠HTML5架构,可以轻松开发出跨平台应用。Construct2最大的特点就是通过事件来实现各种游戏逻辑,游戏设计者们无需过多注重代码部分,只需要有一定的逻辑思维和不错的美术功底就可以轻松地开发比较专业的游戏。并且在官网上有很多游戏开发者设计的免费插件供大家下载,使得Construct2几乎可
xbnPie
·
2020-08-17 19:37
Tech
洛谷题单100[顺序结构]P1000
说起
超级玛丽
游戏,还记得小时候经常缠着父母要几个硬币拉上小伙伴一起去打街机游戏,那时候的自己是真的快乐啊。
今天也要记得学习
·
2020-08-17 19:23
洛谷题解
java
C++
超级玛丽
制作揭秘(包含完整源文件与文档)
首先,我说说对C++的最直观的感受吧!熟悉了.net智能提示,开始一开始发现C++根本没有提示了。后来google了一下,下载了一个visualassist这个插件,比vs自动提示强多了。然后,就是习惯了在.net中,把所有的声明和方法实现写在同一文件中。可是C++不是这么回事。他一个声明在头文件中,实现在源文件中,说实在话,一开始并怎么习惯。后来渐渐就习惯了。然后,写C++的文件就是真他妈的痛苦
C/C++编程
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2020-08-17 19:31
C语言
计算机
C++
算法
指针
内存
线程
编程
互联网
c/c++
编程知识
人工智能
数据库
Linux
超级玛丽
游戏代码解读(VC,c++)
widows编程入门程序整个游戏程序,其实是windows窗口的创建和消息处理的过程,主要知识点就是“windows编程”。原作程序博客主及代码连接如何读懂源代码,百度经验如何看懂源代码,博客windows窗口程序的入口和创建函数是WinMain,大概的过程框架是:创建和设计窗口类(WNDCLASSEX结构体,包含窗口过程函数(WndPro)的入口的指定)->注册窗口(RegisterClass(
bo_long
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2020-08-17 19:19
学习笔记
C语言学习教程:
超级玛丽
游戏开发源码分享
C语言学习教程:
超级玛丽
游戏开发源码分享这里推荐一下我建的C/C++语言学习交流秋秋裙,秋秋搜索群名称:小凯C/C++语言学习之家,裙里有不错的学习教程,从入门到项目实战。
C语言学习之家
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2020-08-17 18:57
C++学习
洛谷-新手村的第一个任务:p1000
超级玛丽
游戏、p1001 A+B problem、p1421小玉买文具、p1425小鱼的游戏时间
洛谷-新手村的第一个任务:p1000
超级玛丽
游戏、p1001A+Bproblem、p1421小玉买文具、p1425小鱼的游戏时间重点:洛谷的第一个任务很入门,基本是给我们来适应这个平台所用的。
Ther233
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2020-08-17 18:45
OJ
洛谷试练场入门之“洛谷的第一个任务”讲解
1.入门2.普及3.提高4.省选5.USACO以我的实力,当然不敢迈进提高一步(我的老师也还在做)所以我只能给萌新讲一讲入门啦于是引出了今天的——洛谷试炼场入门——洛谷的第一个任务目录:1.P1000
超级玛丽
游戏
�日出的希望�
·
2020-08-17 18:51
洛谷题单——【入门1】顺序结构
入门1】顺序结构P1001A+BProblem#includeintmain(){inta,b;scanf("%d%d",&a,&b);printf("%d\n",a+b);return0;}P1000
超级玛丽
游戏
subeiLY
·
2020-08-17 18:03
洛谷
超级玛丽
游戏 C++简单实现
超级玛丽
游戏C++简单实现今天的过了两天后的
超级玛丽
游戏,妈妈破门而入,就是让小麻雀每天跳十次悬崖,小麻雀能飞了,正看到林肯选举议员的部分,不敢多说,让你无法忘怀,大约可以飞4米了,合唱获得成功的时候,
小发猫
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2020-08-17 18:31
洛谷入门1(顺序结构)
洛谷题解入门1(顺序结构)p1000
超级玛丽
游戏__关于printf的输出格式__P5704【深基2.例6】字母转换P5705【深基2.例7】数字反转__万能头文件____reverse函数__P5706
谢橙山子
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2020-08-17 18:44
洛谷
c++
1.1编程基础之输入输出-10:
超级玛丽
游戏
10:
超级玛丽
游戏总时间限制:1000ms内存限制:65536kB描述
超级玛丽
是一个非常经典的游戏。请你用字符画的形式输出
超级玛丽
中的一个场景。输入无。输出如样例所示。
derun1104
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2020-08-17 12:42
【NOI OJ】一大波题正在飞来(ˉ▽ ̄~) 我才不是 Ctrl C + Ctrl V 的人呢
题库正在建设中,做题纪录有可能会被删除,请注意)加入欢迎选修MOOC课程程序设计与算法(大学先修课)进度:577/2000»1.1编程基础之输入输出(10题)最新题目题目ID标题通过率通过人数尝试人数添加时间10
超级玛丽
游戏
and1403
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2020-08-17 11:14
微信小程序实验一、小程序与服务器端入门视频讲解(以Wafer Quick Start为例)
三、小程序端与服务器端
源代码分析
1、登录功能实现1)小程序端代码在client\p
qlchenxh
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2020-08-17 09:08
微信使用与开发
PHP
Javac编译器
源代码分析
Javac编译器的编译流程主要如下图:各个阶段的作用:词法分析:主要的作用就是读入Java源代码文件,生成Token流,用到的类如下图:Scanner调用nextToken()方法,返回一个Token。Scanner它内部究竟是怎么获得Token的呢?首先它会先把Java源文件转为Char[]数组,逐个Char去判断,遇到单词分隔符(空格)、分隔语义时,分析出Java源文件中的词。再把分析出来的单
xiaomin_____
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2020-08-17 07:04
java
s3c6410 irom
源代码分析
抽空分析了一下IROMbooting的细节。用注释的形式加在源代码里面了,大家将就着看。S3C6410的IROM支持从SD/MMC,NAND,OneNAND多种设备启动。同时支持secureboot模式。用来为设备提供更好的安全性。几个心得:1.howtheefusegenraterandomkeywhentheiromverifyBL1,itwillreadtherandomkeyfromadd
ARMDEVICE
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2020-08-17 01:09
Fabric 1.0
源代码分析
(11)consenter(共识插件) #filter(过滤器)
#Fabric1.0源代码笔记之consenter(共识插件)#filter(过滤器)##1、filter概述filter代码分布在orderer/common/filter、orderer/common/configtxfilter、orderer/common/sizefilter、orderer/common/sigfilter、orderer/multichain目录下。orderer/c
尹成
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2020-08-16 22:36
区块链
nginx事件 epoll
下面,分析使用epoll机制下(Linux最常用支持大并发的事件触发机制)Nginx事件处理的过程,用
源代码分析
和debug信息追踪两种方法。
saber_9192
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2020-08-16 21:37
php
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