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跨平台3D渲染引擎
Docker镜像构建(docker build命令、Dockerfile)
文章目录1.简介2.Dockerfile介绍2.1语法规则2.2环境变量引用2.
3d
ockerbuild命令2.4快速开始3.指令详解FROMLABELMAINTAINER(deprecated)COPYWORKDIRENVRUNEXPOSEVOLUMECMDENTRYPOINTUSERSTOPSIGNALHEALTHCHECKSHELLARGONBULD4
云川之下
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2024-03-17 17:55
docker
k8s
paas
docker
java
分布式
C#使用Entity Framework Core处理数据库(三)
EntityFrameworkCore(EFCore)是一个轻量级、
跨平台
的对象关系映射(ORM)框架,用于在.NET应用程序中处理数据库操作。
林祖师
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2024-03-17 09:15
C#
c#
开发语言
学习
网页HTML5制作flex布局骰子,css3 flex布局结合transform生成一个
3D
骰子
1Flex布局首先聊聊Flex布局,Flex布局又称“弹性布局”,任何容器都可以指定为Flex布局,设置Flex布局会使得子元素的float、clear、vertical-align失效1.1Flex属性1.1.1flex-direction:决定项目的排列方向,默认自左向右水平排列.box{flex-direction:row|row-reverse|column|column-reverse;
weixin_39905500
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2024-03-17 05:09
Unity
3D
多线程UI之滚动框数据和模型绑定
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.UnitySubThreadUI首先声明一个需要反射的模型类classItem//模型UI可自行定制{publicTextElementText;}然后创建一个数据集合,可以是IList,Array和FakeArray声明一组数据,并且绑定到滚动框上ListtestData=newList();//数据的
胡强_79a4
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2024-03-16 18:20
JVM(Java虚拟机)概述
它是Java平台的核心组成部分,负责执行编译后的Java程序,提供
跨平台
运行的能力。
龙大.
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2024-03-16 06:08
JVM
Java
jvm
java
开发语言
GPT与R 在生态环境领域数据统计分析
__biz=MzUzNTczMDMxMg==&mid=2247597092&idx=2&sn=0a7ac5cf0
3d
37c7b4659f870a7b71a77&chksm=fa82
3d
c3cdf5b4d5ee96a928a1b854a44aff222c82b2b7ebb7ca44b27a621edc
夏日恋雨
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2024-03-16 04:34
生态学
人工智能
遥感
chatgpt
r语言
生态学
环境科学
生态环境
统计分析
人工智能
MMDetection
3D
v1.4.0安装教程
安装MMDetection
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v1.4.01.系统环境2.安装2.1基本环境安装2.2调整具体版本2.3验证2.3安装MinkowskiEngine和TorchSparse3.最终环境配置5.附加库根据
Ly.Leo
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2024-03-16 02:31
激光雷达
神经网络
点云
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激光雷达
目标检测
【Lidar】基于Python的Open
3D
库、Laspy库保存点云文件/点云格式转换
因为最近在做点云相关的项目,过程中用到了Python中的Open
3D
库和Laspy库,所以今天给大家分享一下如何使用Open
3D
和Laspy这两个库对点云数据进行保存和格式的转换。
RS迷途小书童
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2024-03-16 01:00
激光雷达点云数据
python
开发语言
点云数据处理
点云数据分析
lidar
2024微信红包封面序列号最新龙年封面怎么领取教程
红包封面领取微信搜索公众号:【艺间封面】千款红包封面等你领取等你领取一、最新红包封面序列号1、pdiqgLsY1lR2、vC8tY0VRf
3D
3、j0k
帮忙赚赏金
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2024-03-15 09:24
OpenCASCADE+Qt创建建模平台
1、建模平台效果2、三维控件OCCWidget 将V
3d
_View视图与控件句柄绑定即可实现
3d
视图嵌入Qt中,为了方便也可以基于QOpenGLWidget控件进行封装,方便嵌入各种窗体使用并自由缩放
欧特克_Glodon
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2024-03-15 06:02
OpenCASCADE开发教程
qt
开发语言
OpenCASCADE
三维建模
python 字典排序
orderedDict保持元素插入时的顺序fromcollectionsimportOrderedDictd=OrderedDict()d['foo']=1d['bar']=2d['spam']=
3d
[
SkTj
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2024-03-15 02:41
HTML5+CSS3小实例:
3D
分层图像悬停效果
实例:
3D
分层图像悬停效果技术栈:HTML+CSS效果:源码:【html】
3D
分层图像悬停效果【css】*{/*初始化*/margin:0;padding:0;}body{/*100%窗口高度*/height
艾恩小灰灰
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2024-03-14 14:53
2020-01-14
每日总结(第三课)1.草图界面的基本命令使用;2.如何对草图进行完全约束;3.根据二维图纸绘制
3D
图形。难点:1.命令使用不熟悉2.草图界面倒斜角总是缺约束
yah闪电球
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2024-03-14 09:47
Unity简单操作:Unity 里使用Gif图片
参考http://wiki.unity
3d
.com/index.php/AnimatedGifDrawer。
AD_喵了个咪
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2024-03-14 07:31
C#
Unity
游戏
unity
游戏引擎
c#
libusb开源库使用说明
1简介libusb是一个
跨平台
的用户空间USB库,允许用户编写基于USB的应用程序,而无需了解底层的USB协议。
Hubert丶冰羽
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2024-03-14 07:29
linux
c++
Python 导入Excel三维坐标数据 生成三维曲面地形图(面) 4-1、线条平滑曲面(原始图形)
matplotlib3.8.2pandas2.1.4openpyxl3.1.2scipy1.12.0代码:importpandasaspdimportmatplotlib.pyplotaspltfrommpl_toolkits.mplot
3d
importAxes
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fromscipy.interpolateimportgridd
fyhs
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2024-03-13 03:22
Python
python
matplotlib
做点什么手机副业赚钱多(手机有什么副业能赚钱)
给大家推荐一个赚米项目叭,正规聊天项目,大平台,无任何费用,下方有微信二维码,可扫码了解,也可点击链接,联系我们了解:https://www.jianshu.com/p/a8b749
3d
9f71点击:联
手机聊天员赚钱平台
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2024-03-13 01:50
计算机设计大赛 疫情数据分析与
3D
可视化 - python 大数据
文章目录0前言1课题背景2实现效果3设计原理4部分代码5最后0前言优质竞赛项目系列,今天要分享的是大数据全国疫情数据分析与
3D
可视化该项目较为新颖,适合作为竞赛课题方向,学长非常推荐!
iuerfee
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2024-03-12 15:03
python
1、爱学习的孩子运气不会太差~~
3D
动漫!2、2022年度诺贝尔文学奖今晚揭晓,推荐阅读:《那样就想成为作家?只怕你会先饿死!》《精选10个中小学必读的文学家故事》。归海逸舟是周成功子阳佳乐 函
1、爱学习的孩子运气不会太差~~
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动漫!2、2022年度诺贝尔文学奖今晚揭晓,推荐阅读:《那样就想成为作家?只怕你会先饿死!》《精选10个中小学必读的文学家故事》。归海逸舟是周成功子阳佳乐函
归海逸舟是周成功子阳佳乐
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2024-03-12 14:05
AHU 汇编 实验四
buff1db'Pleaseinputmul1:$' buff2db'Pleaseinputmul2:$' buff
3d
b'Theconsequen
青莲忆蜀
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2024-03-12 13:01
汇编
汇编
【视觉三维重建】【论文笔记】Deblurring
3D
Gaussian Splatting
去模糊的
3D
高斯泼溅,看Demo比
3D
高斯更加精细,对场景物体细节的还原度更高,[官网](https://benhenryl.github.io/Deblurring-
3D
-Gaussian-Splatting
CS_Zero
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2024-03-12 05:51
论文阅读
Node.js概述与安装运行浅记
Node.js概述Node.js是一个开源、
跨平台
的JavaScript运行环境,用于在服务器端执行JavaScript代码。
dami_king
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2024-03-11 20:37
随笔
node.js
前端
html5
开发语言
C/C++生态工具链——编译构建工具CMake/CMakeList初探
我第一次参与LinuxC++开发时使用的工具是Make,而后开始切换到CMake,一开始以为CMake是和C语言有关,原来开头的C表示它可以
跨平台
。CMake的使用场景:
跨平台
编译运行,交叉编译。
程序员与背包客_CoderZ
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2024-03-11 19:04
C/C++开发基础
c++
开发语言
linux
c语言
Unity
3D
使物体跟随鼠标旋转
代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassRotateToMouse:MonoBehaviour{publicfloatspeed;privateVector2direction;privateVector2direction2;voidUpdate(){FollowM
小pig饲养员
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2024-03-10 07:03
Unity
笔记
unity3d
了解游戏引擎,游戏引擎的选择:2D
3D
游戏开发
常用的游戏开发引擎有很多,以下是一些在游戏开发领域中较为流行和广泛应用的引擎:1.Unity游戏引擎特点:强大的
跨平台
支持,可以发布到多个平台,包括PC、移动设备和主机。
中懿游
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2024-03-09 18:47
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏引擎
3d
【Node.js从基础到高级运用】一、了解Node.js基础概念
Node.js是一个开源、
跨平台
的JavaScript运行环境,它允许开发者使用JavaScript来编写服务器端代码。
Vip_wk
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2024-03-09 12:39
node.js
javascript
.NET、C# 和ASP.NET 三者的关系和区别
JAVA和.NET不同的一点是java是
跨平台
的,不跨语言的。而.NET构建的应用程序,有些是
跨平台
的,有些则针对特定的OS或.NET实现。.
一缕纯氧
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2024-03-09 06:31
C#
c#
.net
asp.net
Arduino与processing之间的通信——进阶版
本次需要实现Arduino获取板子的偏转角度并通过串口发送给processing,processing部分根据传输过来的各个轴的偏转角度建立对应偏转角度的
3D
模型。
小明在考研
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2024-03-08 22:51
Arduino
单片机
STM32采用串口DMA方式向上位机连续发送数据
目录前言一、DMA简介1.1DMA功能框图1.1.1DMA请求1.1.2通道1.1.3仲裁器1.2DMA数据配置1.2.1数据传输方向:1.2.2数据传输大小和单位1.2.3什么时候传输完成1.
3D
MA
亚大贼
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2024-03-08 20:18
stm32
arm
嵌入式硬件
奔跑中的三段“风言风语”
前记从斧正堂的《4.12跑步中的思绪》中https://www.jianshu.com/p/3958
3d
7
3d
d25,截取三段的跑步中思维流,取名为风中的言语。
咿唔琅琅
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2024-03-08 20:48
Android程序员的Java后台学习建议
作为一个原生Android开发,一路走来经历了Java、Kotlin的洗礼;在“原生要凉”的氛围下学习Cordova、ReactNative、Weex、Flutter等
跨平台
框架;之后又在“大前端”的口号下延伸到
Androidgiao
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2024-03-08 14:37
介绍Node.js+Electron框架下和常用(HID 串口 BLE)硬件通信方法
介绍框架下的模块node.jsNode.js®是一个开源的、
跨平台
的JavaScript运行时环境。
古木12345
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2024-03-08 03:55
分享
node.js
electron
javascript
在Linux中使用docker【下】(常见命令下)
在Linux中使用docker【下】(常见命令下)一、Docker介绍二、在Linux中使用Docker的意义2.1轻量级与资源高效2.2快速部署与版本控制2.3隔离与安全2.4简化运维2.5
跨平台
兼容
长孤秋落
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2024-03-06 10:35
日常笔记
#
Deepin使用经验
linux
docker
运维
ubuntu
deepin
常用命令
Live Home
3D
Pro:您的私人家居设计师,让家更有温度
LiveHome
3D
Pro是一款功能强大的家居设计软件,它凭借直观的用户界面和丰富的设计工具,为用户提供了一个全新的家居设计体验。
艾雪001
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2024-03-06 07:00
macos
3d
max corona渲染器和vray渲染器哪个好?
Corona和Vray这两个渲染器都很不错,每个都有自己的优点和适用的情况,所以很难说哪个更好。下面我简单给你对比一下:1、操作界面:Vray的界面比较多,参数设置也复杂一点,初学者可能会觉得有点难上手。但Corona的界面就很简洁,操作起来很直观,初学者也能很快学会。2、渲染方式:Vray的高版本用的是暴力算法和灯光缓存,渲染效果很好。而Corona更注重真实感,渲染出来的光线更像自然光,效果很
Qq235561
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2024-03-06 06:29
3dsmax
3d
vr
Xcode与C++之游戏开发:OpenGL
上一篇:Xcode与C++之游戏开发:带有简单AI的塔防游戏SDL渲染器支持2D图形,但是不支持
3D
图形。为了同时支持2D和
3D
,这里使用了著名的OpenGL。
谷雨の梦
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2024-03-06 03:24
游戏开发
opengl
c++
游戏开发
Unity双屏全屏方法
项目中遇到了需要双屏全屏的需求,向大神请教了,方法如下:Nvida显卡的情况下(没有A卡,也不太清楚怎么设置,应该也不麻烦):打开nvidia控制面板,打开”
3D
设置>配置Surround、PhysX”
inlet511
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2024-03-06 00:21
Unity3D技巧
显示
双屏
全屏
每日一“类“:深入理解Qt的心脏《QObject》
Qt框架以其强大的
跨平台
能力和丰富的用户界面元素而广受开发者欢迎,而QObject类无疑是Qt框架心脏的所在。本文将深入探讨QObject,揭示其提供的核心功能以及如何在Qt项目中有效利用这个基类。
机器视觉知识推荐、就业指导
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2024-03-05 13:36
qt
qt
开发语言
Vue 3.4 - 详细发布说明
一、性能提升渲染优化:Vue3.4对其
渲染引擎
进行了进一步的优化,特别是在处理大量动态节点和复杂组件树时。通过
大鱼前端
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2024-03-03 07:25
前端
Vue 3.4 - 详细发布说明
一、性能提升渲染优化:Vue3.4对其
渲染引擎
进行了进一步的优化,特别是在处理大量动态节点和复杂组件树时。通过
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2024-03-03 01:33
前端
css 动画效果:水平直线来回运动:animation
background:url(https://hao2.qhimg.com/t01b958e866285
3d
1c8.png)no-repeat;background-size:119px30px;color
CAD GIS开发
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2024-03-02 11:28
css
前端
Cesium插件系列——
3d
tiles压平
本系列为自己基于cesium写的一套插件具体实现。这里是根据Cesium提供的CustomShader来实现的。在CustomShader的vertexShaderText里,需要定义vertexMain函数,例如下:structVertexInput{Attributesattributes;FeatureIdsfeatureIds;Metadatametadata;MetadataClassm
搞GIS图形的sky.
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2024-03-02 10:26
cesium
cesium
实时查看,高效渲染:
3D
开发工具HOOPS在
3D
打印中的应用与支持
十多年前,
3D
打印成为主流。现在,
3D
打印的用途广泛,从制作小雕像到制造工业零件。几年前,当
3D
打印热潮兴起时,
3D
打印行业的核心部分是销售硬件和打印机本身。
慧都科技3D
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2024-03-02 10:25
软件资讯
3d
hoops
3D模型轻量化
3D
WEB轻量化
3D模型格式转换
3D模型可视化
专利:基于2D工业相机的工件目标检测及三维姿态
相较于采用
3D
相机或多个(3个以上)2D工业相机获取目标特征点的方法,降低了成本。
Ailsa-ycc
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2024-03-01 23:09
文献解读
数码相机
目标检测
人工智能
Unity
3D
中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
前言Unity
3D
提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity
3D
Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
本文将详细介绍Unity
3D
中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
什么是重排或回流、重绘?如何减少重排?
首先我们需要先了解浏览器渲染机制,浏览器
渲染引擎
是浏览器的核心组成部分之一,它负者将网页代码(html,CSS,javaScript)转换为可视化的内容。
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2024-03-01 10:05
html
微型计算机原理与接口技术-实验一
datasegmentnumdb
3d
up(0)dataendscodesegmentassumecs:code,ds:
Round moon
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2024-03-01 08:17
学习笔记
汇编
【QT】关于QSerialPort的错误处理 (Error Handling)及错误类型
这个类封装了底层操作系统对串口的处理,使得开发者可以方便地在
跨平台
应用中实现串口通信。
我不是程序猿儿
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2024-03-01 00:07
QT之路
qt
开发语言
2019年5月3日工作汇报
今日crm系统录床垫
3D
,戚姐帮忙录床架。
239b3124d0ae
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2024-02-29 03:09
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