E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
软工视频
软工视频
第三章之需求分析
需求分析是定义阶段的一部分,用于了解用户的需求,它的任务是利用当前系统的逻辑模型导出目标系统的逻辑模型,不是确定系统如何做,而是解决目标系统是“做什么”的问题,而即开发人员要开发什么软件的任务,先了解了用户的需求,才会有机会有目标的去做,否则就犹如无头苍蝇,逮着哪里是哪里,毫无目的性。需求分析非常重要,自我认为像我们刚刚完成的机房收费系统,我们必须提前了解系统是做什么的,逻辑结构是什么,只要分析清
lfh15732626246
·
2015-09-01 15:00
软工视频
第二章之制定计划
软工视频
的第二章讲的是软件设计,下面是我对软件设计的简单理解这里说的软件设计并不是字面上我们理解的设计软件,进行代码编写,做出需要的软件,而是说通过了解用户的需求,分析实施的可行性,并做出计划,形成完成此软件的流程模型
lfh15732626246
·
2015-09-01 13:00
软工视频
——软件和软件工程
软工视频
进行了几天,但是不知道该怎么总结,似乎没有整体的思路,没有形成所谓的知识网,现在体会很深刻的是总结很重要,没有总结的学习就不算是学习,所以我必须好好总结,为以后形成善于总计的习惯加油!
lfh15732626246
·
2015-09-01 11:00
软工视频
总结(1)-----前五讲回顾
任教科目:软件工程任课教师:张洪志任课教师Email:
[email protected]
任课教师推荐资料:软件工程 张海藩;软件工程技术概论朱三元;实用软件工程郑人杰;现代软件工程 周之英;软件工程实践者的研究方法第一章总结 有了一个总体的指导那接下来就是对具体内容的学习了。整理了一下第一章的思维导图·软件的特点:抽象性,没有明显的制造过程,不存在老化问题,对计算机系统有不同程度的依赖性,尚未
zhang18330699274
·
2015-08-31 23:00
初学软工——面向对象的软件设计
我感觉还是模块的设计和具体软件流程的设计,但是在这期间确有有很多小部分在其中,同样是不可以忽视的,例如数据/文件的设计等,下面是我的导图:在UML视频里还讲了用例设计分析,用户界面设计分析等,在此只说
软工视频
里的面向对象设计
tr1912
·
2015-08-31 17:00
面向对象
软件设计
软工视频
(11-14)
一、软件质量管理1、概念定义:质量特性:反应软件的本质。用模型描述:Boehm、McCall、ISO特性度量:预测(尺度、二元)、验收2、质量保证概念:高质量产品原则:真质量、保证规程和准则:规定:何时审、生文档、应达水平、改错。质量保证的实施:纵向(人员)、横向(过程)。质量目标与度量:明确目标、不断检查、软件质量度量和保证的条件:适应、易学、可靠、针对、客观、质量经济性保证活动时实施步骤:定目
kwy15732621629
·
2015-08-31 10:00
软工视频
总结
软工视频
总结
软工视频
一共包含了十二章的内容,这十二章大体上可以分为三部分,软件的开发,开发方法和管理。
nangeali
·
2015-08-30 19:00
软工视频
总结
软工视频
主要是按照软件的生命周期讲下来的,即制定计划、需求分析、设计、程序编码、测试及运行维护六大步骤。也是告诉我们未来的工作不仅仅是敲代码,更重要的是这一整套的执行和应用。
caoyujiao520
·
2015-08-29 14:00
软工里的那些图
前言看完了
软工视频
,在还没有写文档前,要更加努力的复习一遍视频内容,看笔记,或快速浏览一边视频都可以,随着学习的深入,加上网上的搜索,写一下软工中各阶段用到的图,并对图形进行相应的解释。
王雪娜-Alisa
·
2015-08-28 16:12
【软件工程学习】
软件工程
软工里的那些图
前言 看完了
软工视频
,在还没有写文档前,要更加努力的复习一遍视频内容,看笔记,或快速浏览一边视频都可以,随着学习的深入,加上网上的搜索,写一下软工中各阶段用到的图,并对图形进行相应的解释。
Alisawxn
·
2015-08-28 16:00
软工视频
总结Part Four
文档产生阶段需求分析阶段《需求说明书》、《可行性分析报告》计划阶段《项目计划说明书》设计阶段《概要设计说明书》、《详细设计说明书》、《数据库设计说明书》、《数据说明书》、《用户手册》、《操作手册》、《测试计划书》、《项目开发计划书》编码阶段 无测试阶段《测试分析报告》各种文档理解可行性研究报告------关键在于可行性,可行通俗解释就是“能干”,可行性标明的是“能干的概率,能干的可能”。 项目开
Alisawxn
·
2015-08-28 10:00
软工视频
(九、十)
面向对象技术:面向对象=对象+类+继承+通信对象:基本成分、属性通过执行对象的操作改变、操作:描述了对象执行的功能面向对象观点建立问题域的模型,开发出尽可能自然地表现求解方法的软件。模型1、对象模型:(最关键) 对谁做2、动态模型:何时做 系统的控制逻辑 包括状态图、事件追踪图二者关系:状态一个对象的个体行为、事件多个对象的集体行为3、功能模型 做什么这一章我的思路特别的乱,暂时先整理成这样吧。用
kwy15732621629
·
2015-08-28 10:00
软工视频
——结尾篇
继前面的视频内容,接下来就是维护阶段,恰巧米老师今天讲了编码规则,看着个维护搭不上边,在自己看来,编码如果规范了,维护起来是非常容易的,好的编码习惯会给维护阶段带来巨大的便利。但是维护的好坏在一定程度上也取决于前期的工作,比如软工需求文档是否齐全;设计的时候有没有考虑到维护问题;软件配置是否足够好;这些都对维护至关重要~~~看图吧! 接下来进行完善期:面向对象的方法改进了生存期各个
zlt995768025
·
2015-08-26 19:00
软工视频
(二到八章)
软工第二章:软件计划我感觉非常重要,在做软件开发之前,应该先看看,是否市场已经存在。用最小的代价在尽可能短的时间内确定,问题是否能够解决。目的不是解决问题,而是确定问题。第三章:软件需求分析需求分析是进行开发设计的前提。明白需求分析的任务:要干什么?而不是怎么干!在机房进行前,我们是先看一遍原版的,其实就是在看软件需求分析。第四章:面向过程设计 面向过程设计我画了两个导图,一个导图是从原因-目标、
kwy15732621629
·
2015-08-25 14:00
软工视频
总结Part Three
软件需求分析任务解决目标系统“做什么”问题深入描述软件的功能和性能确定软件涉及到的约束和软件接口定义软件的其他有效需求特点一致性、完整性、限时性、有效性、可验证性需求分析的过程问题识别建立分析所需要的通信途径分析与综合从信息流和信息结构出发,逐步细化所有的软件功能,找出联系,接口特性和设计上的约束,分析他们是否满足功能要求,是否合理编制需求分析阶段的文档软件需求说明书数据要求说明书初步的用户手册修
Alisawxn
·
2015-08-25 10:00
软工视频
第一章
软工第一章到现在为止,看完了,就及时的颗粒归仓,进行了总结,不过主要是一些琐碎的知识点。第一章引领我们认识了什么是软件、什么是软工等等。下面是我的导图。 软件与软件工程的关系是由于软件危机,才有的软件工程。下面的图是关于软件生存期的,软件生存期就像是人的生存期一样。孕育、诞生、成长、成熟、衰亡。各个阶段都要形成文档。要有所依据。小结:总结陈伟视频的教训,要及时的颗粒归仓,不然到时候每一章不知道讲的
kwy15732621629
·
2015-08-24 19:00
【
软工视频
总结】设计阶段
系统设计设计阶段的基本目的就是解决系统“怎么做”的问题,整体分为两块:概要设计和详细设计,概要设计的任务是将需求转化成数据结构和系统结构,对软件进行,模块的划分;详细设计是在概要设计的基础上,对结构进行细化,设计模块的过程和设计。结构程序设计(概要设计)是实现详细设计的关键,也就是说概要设计是详细设计的逻辑基础。软件设计的目标和任务概要设计:需求转化成数据结构和系统结构,划分模块详细设计:通过对结
cd18333612683
·
2015-08-24 10:00
软工视频
总结
软件工程是研究和应用如何以系统性的、规范化的、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来。当然,对于软件工程不同的人和组织对它都有不同的定义,但自己通俗的理解是以尽可能低的成本在规定时间内研发功能质量合格的软件的一系列指导方法。 由于落后的软件生产方式无法满足迅速增长的计算机软件需求,从而导致计算机软件的开
zm13722251407
·
2015-08-24 09:00
软工视频
总结Part Two
前言 上一篇说了软件工程开发概论,这一篇接着上一篇总结是软件计划,本章就开始计划着怎么做软件了,做程序了。做软件的前提事先要写一份计划,有一个目标。问题定义定义内容背景开发系统的现状,开发的条件和理由要求问题的性质,类型转换,什么目标,开发什么软件,环境要求定义步骤系统分析员到问题现场——听取用户对系统的要求——调查开发的背景理由——看用户的报告——进行加工整理——与用户负责人反复讨论——改正不
Alisawxn
·
2015-08-22 11:00
软工视频
总结Part One
软件概念 计算机系统与硬件相互依存的另一部分,包括程序,数据及其相关文档的完整集合。软件特点 1.是一种逻辑实体,而不是具体的物理实体,具有抽象性。 2.没有明显的制造过程。 3.没有机械磨损。 4.软件开发和运行受到计算机系统的限制,对计算机系统有着依赖性。 5.未完全摆脱手工的开发方式。 6.软件本身是复杂的:实际问题复杂,程序逻辑结构的复杂性。 7.软件成本相当昂贵。
Alisawxn
·
2015-08-21 23:00
【
软工视频
总结】需求分析
经过了可行性研究阶段,由项目组长初步拟出开发计划,然后将计划交给开发人员,之后系统分析员将要和用户进行深入的交流,需求分析最终要解决的问题是系统未来是“干什么”的过程1.问题识别(深入现场)2.分析综合3.编制文档4.需求分析评审分析任务1.综合需求:a.确定系统功能和性能b.系统可靠性和可用性需求c.出错处理需求d.接口和约束需求2.数据要求:数据字典3.导出系统的逻辑模型:数据流图、实体-联系
cd18333612683
·
2015-08-21 11:00
软件工程
【软件工程】——
软工视频
总结
软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。软工,主要的六阶段:制定计划,需求分析和定义,软件设计,软件程序编写,软件测试,运行和维护。这也就是软件开发所要经历的一个过程。下面是我围绕这六个阶段做的思维导图,其中包括各个阶段需要写的或者需要完善的文档,还有当前阶段的目的,任务,方法等。总的分支
z15732621736
·
2015-08-19 21:00
视频
软件工程
思维导图
软工视频
——第四、五、六章
前期说到了需求分析,知道了开发该软件的需求,我们该对这个软件进行设计了。这一章核心思想就是“设计”,怎么将软件的需求都尽力满足,怎么将软件做到尽善尽美,怎么开发软件更加方便,怎么设计可以让后序工作尽可能简单?这一章就详细讲了设计的步骤。主要有两个大方向一个是概要设计,另一个是详细设计。且看如下图分析: 其实软件开发就相当于我们儿时制作小玩意似的。首先对这个东西进行制定计划——然后需求分析——
zlt995768025
·
2015-08-18 16:00
【
软工视频
总结】问题定义
这一章内容是软工的第一步,对于问题的定义,这一阶段给出两个文档:可行性研究报告,项目开发报告。重点在于可行性研究。可行性研究3个方面讨论技术可行性经济可行性操作可行性过程最上边的四步形成一个不断修正问题定义的循环,如果问题定义合理那么进行导出高层物理解法的阶段,从三个方面出发,研究技术方面、操作方面、经济方面的可行性。之后分析员对于系统做仔细的成本/效益分析给用户推荐一个行动方针。并且要为这个方案
cd18333612683
·
2015-08-18 10:00
【
软工视频
总结】概况
第一章主要是介绍了软件工程的概述,主要分为两部分,解释了什么是软件,什么是软件工程。下边分别总结一下:软件部分软件危机软件危机是指开发和维护中产生的一系列问题。造成危机的其中一个主要原因就是忽视需求分析的重要性,上来就写文档。事实上越早开始写程序,完成它的时间就越长。这就需要我们明确软件的定义软件定义-软件=程序+数据+文档-数据=初始化数据+测试数据-文档=开发文档+管理文档软件的发展程序设计—
cd18333612683
·
2015-08-17 11:00
软件工程
初识软件工程
看完了
软工视频
,总结的时候回想一下软件工程到底是什么呢?它是用来干什么的呢?以后做项目好像都得用到它,它这么厉害到底是什么原理呢?软件也是有生命的,它的生存周期是什么呢?
zh15732621679
·
2015-08-12 20:00
Rational Rose 的安装
匆匆告别了
软工视频
,迎来了既让人兴奋,又让人痛苦的UML视频,兴奋的是自己离开发软件的时间越来越短了。痛苦的是感觉UML涉及的知识面太广,所以有点吃不消。
lxd8731247769
·
2015-08-12 14:00
UML
rational
软工视频
——第三章
软工视频
主要讲了软件开发过程中应该走的几个步骤,还有怎么为自己开发软件做计划保证顺利实施。这几天看了软工的第三章,感觉颇深,每一行都有其固有的规范和特点,第三章主要讲了软件的需求分析。
zlt995768025
·
2015-08-11 15:00
开启新篇章——
软工视频
总结
机房收费系统敲完了就匆匆开始了软工学习,
软工视频
第一集就开阔了我的眼界,因为做一款软件,不只是简单地编代码,实现功能,它是通过定义、开发、运行和维护三个大阶段组成的,而我们刚刚完成的学生、机房,
yiwangxiblog
·
2015-08-05 19:00
软件工程之数据流图和数据字典
再看
软工视频
的时候总是听见主讲人说数据流图和数据字典,通过看视频我来总结一下,在说DFD和DD之前,首先看看结构化分析方法。
lxd8731247769
·
2015-08-02 08:00
软工视频
——第一章
刚刚进入
软工视频
的学习,开始看这个视频的时候,感觉很没有兴趣,好像视频本身就是一件无趣的事情,这样想是不对的,不要随便给一件事情定位,赶紧把自己从周公那里拉回来。
zlt995768025
·
2015-07-31 21:00
【软工】——
软工视频
总结
软工视频
也看了好多天了,直到最近师傅的询问,这次发现自己对于视频的收获甚少,深刻剖析自己的问题,总结的少的,总想着堆到一起在总结,可这样的后果就是看完视频不知道自己到底学会些什么内容!
jiadajing267
·
2015-07-31 20:00
软件工程(4-6章)
上一遍博客讲了软工的1-3章,这次继续总结
软工视频
,总的来说软件分析阶段结束了,那我们就开始设计了。所以4-6章主要讲了软件是如何设计的。
lxd8731247769
·
2015-07-29 08:00
软工视频
之(1-3章)
刚开始看软工的时候抱以极大的兴趣,但是越看越懵,怎么会有这么多不懂的东西,各种模型,各种文档,还要计算什么效益,真是烦死了。但是,在我坚强的意志力下,还是一点一点的看完了。现在让我展示一下我看视频的结果吧! 第一章:软件概论 该章主要介绍了软件和软件工程。其中软件中简单的说了定义,特点,然后就开始介绍软件的分类,按功能,按规模等等,其中还介绍了软件的生存期,对传统的软件过程的步骤
lxd8731247769
·
2015-07-26 21:00
【VB学习】——再学橘子苹果
最近看
软工视频
里面有继承,对象,类等内容,所以温故而新!重新敲实例《橘子苹果》。。。 这个实例中主要用到类模块,何为类模块?
jiadajing267
·
2015-07-26 19:00
vb
【VB与数据库】——机房收费系统总结
因为接下是
软工视频
文档等内容的学习,所以开始另一段时间的学习时候回将偷懒的数据
jiadajing267
·
2015-07-22 17:00
通过机房工作看软工之软工总结
经过差不多20天的奋战,将50集的
软工视频
和软工文档拿下。在看
软工视频
以及之后写软工文档的时候最大的感触就是和机房工作大同小异,产生很多共鸣,虽然是第一次接触软工但是也感觉十分亲切。
当年的春天
·
2015-05-25 21:00
编程
软件开发
需求
【设计模式】面向对象基础
说实在话,面向对象技术从很早就接触了,从刚开始的C++,其次是
软工视频
,然后是UML,紧接着是C#,直到现在的设计模式。。
u013036092
·
2015-01-09 20:00
设计模式
类
面向对象
对象
软件开发
【
软工视频
】软工文档总结
软工文档已经写完了,但是一直没有写总结,因为我的文档是照葫芦画瓢完成的,在写文档的时候没有过多的思考,也没有弄清楚文档中的主要内容和编写目的。所以花了很长时间,看了很多师哥师姐的博客,使我受益良多! 我自己不喜欢写太多的字,感觉用一张图或表来表达自己的学习成果会简单很多,也会让知识更加清晰、结构化。。 软工文档总结 下面的这张图我是以软工生命周期的顺序,将所要编写的文档整理了一下
u013036092
·
2014-12-14 15:00
技术
文档
软件工程
软件工程——宏观认识
我想通过哈工大
软工视频
学习之后我们都清楚,软件=程序+数据+文档,而不仅仅是之前对应用程序的简单认识,那么就让我从“为什么”,“是什么”“干什么”三个方面对“软件工程”做个简单的了解吧。
u013047584
·
2014-12-07 17:00
(
软工视频
总结)之软件维护和用户界面设计
软件维护是软件开发中的最后阶段,也是最长的阶段,不能小觑呀!软件维护所花费的人力、物力和财力在软件开发周期中占很大部分。 软件维护说白了就是一个在软件投入使用后,为了满足用户的新需求或者发现的新漏洞而对软件进行修改的过程。 软件维护的目的是:1、修改错误。2、增加软件的功能和性能。3.使软件更适应时代,使用寿命延长。4、让软件能更好的为人民服务。 软件维护的类型包括:1、
u013031565
·
2014-12-03 09:00
软件工程
软件工程——视频初总
软工视频
分成这么几部分:先综述了一下软件工程的概念,来历。然后从开发技术角度讲了:面向过程与面向对象的软件开发过程两大部分。
u013028876
·
2014-12-01 21:00
软件工程
软工视频
后篇
软工视频
我一共分为了三部分,下面就是第三部分,一些关于软件工程“旁系亲属”。这部分一共有包括俩部分,一个是技术一个是管理。技术指的就是面向对象技术;管理就是软件管理。
u013045868
·
2014-11-30 17:00
【
软工视频
】面向对象技术
在我学习软工之前,我学习了C++,一种面向对象的开发语言,所以,在看
软工视频
的时候轻松了不少。
u013036092
·
2014-11-29 21:00
面向对象
软件开发
软件工程
【
软工视频
】维护
困难 1、理解别人写的程序困难,困难程度软件配置成分减少而迅速增加(之前的博客《【
软工视频
】测试》中已写过软件配置) 2、要维护的软件往往没有合适的文档或资料不全 3、绝大多数软件设计时没有考虑将来的修改
u013036092
·
2014-11-29 20:00
博客
软件
调试
软件工程
开发人员
【
软工视频
】测试
当你认为是在帮助别人的时候,你就不再有思想,没有了主动性和积极性的你就像是一个机器在浪费生命;反之,则是一个机会,主动地思考问题、发现问题,从而我们的思想就有了生命!学会站在巨人的肩膀上 言归正传,先看一张导图: 这张导图清晰简单的介绍了软件测试的目的、原则、流程、方法、策略以及之后的调试,接下来详细介绍一下测试的流程、方法、策略和调试工作! 流程 方法 软件测试可分为两
u013036092
·
2014-11-29 16:00
软件测试
调试
软件工程
白盒测试
黑盒测试
【
软工视频
】编码
软工设计阶段是告诉我们软件要“做什么”,编码阶段,就是告诉我们软件要“怎么做”,是从概念模型跳跃到逻辑模型的阶段。。 由以上两张图,我们可以抽象到,编码原则包含程序标准,是对编码的总体要求,设计风格是对编码的详细要求。。 在编码阶段,最重要的是明确软件程序的标准,开发出高质量的软件,要保证程序正确在先,其次是结构清晰、设计简单,让其他人一目了然,最后是在正确的前提下,提高程序运
u013036092
·
2014-11-29 14:00
编码
软件开发
软件
软件工程
结构
【
软工视频
】软件设计
米老师曾经说过,“画图:让知识联系起来,不独立,形成知识网。图与图之间,差之毫厘,谬以千里。尽量少用字,可以带动思考,调动头脑。”米老师说的很正确,我也是一直在朝这个方向努力,现在还是功夫不到家。。 设计 由上图可知,设计的主要任务是根据设计的原则,理清系统总体结构和确定模块的内部算法,达到满足用户需求的目的,并整理编写成文档。。 概要设计 这个图主要讲的是,通过分析数据
u013036092
·
2014-11-27 21:00
数据结构
技术
软件开发
软件
软件工程
【
软工视频
】需求分析
声明:在之前的一篇博客《【
软工视频
】软件开发方法与模型》中,已经详细介绍了软件的开放方法。这篇博客,我所画的导图和写的内容,都是根据结构化开发方法编写的。。。有不足之处,望大家斧正!
u013036092
·
2014-11-27 19:00
技术
博客
软件开发
软件
软件工程
【
软工视频
】软件计划
今天把
软工视频
看完了,最近一直没有写博客,真是不好意思。。这篇博客是写软件计划,我以文档为主线,总结得非常简单明了。先看一下导图,然后再看我细细道来!
u013036092
·
2014-11-26 22:00
技术
博客
软件开发
软件
软件工程
上一页
1
2
3
4
5
6
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他