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面向对象程序设计导论
软件
导论
mooc第一章
软件
导论
mooc第一章:软件概述1.软件的定义软件=程序+数据+文档程序:计算机可以接受的一系列指令,运行时可以提供所要求的功能和性能。数据:使得程序能够适当地操作信息的数据结构。
雨雨天呀
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2023-10-26 17:32
软件导论
软件开发
知识图谱
games104现代游戏引擎学习笔记整理 (01~03)
(好久之前学的东西整理的笔记了,最近准备找工作,拿出来整理复习下)01.游戏引擎
导论
游戏引擎的定义:虚幻世界的技术基础,创造生产力的工具,复杂的艺术对于程序员来说,一个好的游戏引擎需要一个高自由度的API
寒雪zhi冬
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2023-10-26 17:03
游戏引擎
学习
笔记
C++继承
文章目录继承的概念和定义继承的格式父子类之间的赋值继承的作用域派生类的默认成员函数继承与友元和静态成员变量多继承和复杂的菱形继承继承的概念和定义继承(inheritance)机制是
面向对象程序设计
使代码可以复用的最重要的手段
不是笨小孩i
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2023-10-26 14:26
C++
c++
开发语言
《社会学
导论
》|我们之所以成为今天的我们,与所处的社会休戚相关。
《社会学
导论
》时隔半个月,我终于看完了这本《社会学
导论
》。在观看的时候我采用的是检视阅读的方法,先挑选自己感兴趣的部分进行阅读,对于其他内容则是简单的略读。
19级田慧珍
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2023-10-26 11:15
C++语言程序设计笔记 - 第10章 - 泛型程序设计与C++标准库模板 - 10.1 泛型程序设计及STL的结构 以及 10.2 迭代器
第10章泛型程序设计与C++标准库模板C++语言提供的标准模板库(StandardTemplateLibrary,STL)是
面向对象程序设计
与泛型程序设计思想相结合的一个良好典范。
oddmarmot
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2023-10-26 11:35
C++基础
c++
Program Item Abbreviation
JavaJava是由SunMicrosystems公司于1995年5月推出的Java
面向对象程序设计
语言和Java平台的总称。
安琪拉D夏亚
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2023-10-26 08:27
小黑子—spring:第一章
spring入门1.0一小黑子对spring基础进行概述1.1spring
导论
1.2传统Javaweb开发困惑及解决方法1.3三大的思想提出1.3.1IOC入门案例1.3.2DI入门案例1.4框架概念1.5
小黑子史蒂夫
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2023-10-26 08:00
SSM框架
spring
spring
java
后端
由合并排序算法谈如何理解递归
今天早上突然来了兴致,拿起了尘封多月的《算法
导论
》翻看起来,正好看到合并排序一章,看完介绍后自己动手编程实现,经过简单的调试纠错后程序正确执行,但是细细一品其中用到的递归知识,感觉糊里糊涂,有种只知表面不知根源的感觉
浣熊
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2023-10-26 08:04
算法
算法
merge
system
任务
编程
工作
C++
面向对象程序设计
上机练习二(继承和派生)
1.继承基础填空B试题描述筷子兄弟说:“你是我的小呀小苹果儿,就像天边最美的云朵。春天又来到了花开满山坡,种下希望就会收获……”。涩琪也喜欢小苹果,为了观察大家对小苹果的喜爱程度,他特意写了下面的程序代码,看看大家能不能从水果类中成功派生出苹果类。请你填写下面空白吧!①//必要的头文件等,可能为多条语句②//基类Fruit类{③//保护成员stringcolor;//颜色stringflavor;
Aaron_MK
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2023-10-26 06:20
C++面向对象程序设计
C++
面向对象
继承和派生
C++类的继承
继承的概念和定义概念我们知道C++是一个面向对象的语言,继承是
面向对象程序设计
使代码可以复用的最重要的手段,使在逻辑上是继承关系的对象在用类来描述对象语言层面实现了代码复用,这样产生的新的类叫做派生类例如用学生系统来举例图中的学生管理系统建立了四个类用来描述人
正义的伙伴啊
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2023-10-26 06:13
C++
c++
开发语言
后端
类
继承
程序设计与算法 | (3) 输入输出与运算符、表达式
该系列课程有三部分:(一)C语言程序设计;(二)算法基础;(三)C++
面向对象程序设计
(一)C语言程序设计课程链接1.输入输出进阶输入输出控制符在printf和scanf中可以使用以"%"开头的控制符,
CoreJT
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2023-10-26 04:13
程序设计与算法
JavaScript 进阶笔记
面向对象程序设计
的目的是在编程中促进更好的灵活性和可维护性。凭借其对模块化的重视,面向对象的代码开发更简
纯粹的自己
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2023-10-25 22:16
笔记
javascript
【人工智能Ⅰ】1-人工智能
导论
【人工智能Ⅰ】1-人工智能
导论
文章目录【人工智能Ⅰ】1-人工智能
导论
1.1人工智能的基本概念智能的概念智能的特征人工智能1.2人工智能的发展简史1.3人工智能研究的基本内容AI学科位置智能技术研究1.4
MorleyOlsen
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2023-10-25 22:24
人工智能
人工智能
创建和销毁对象(一)
在面向对象编程中,任何代码都围绕着类和对象;一个类在使用之前必须要实例化一个对象,然后对这个对象进行操作;正如我在“对象
导论
”中所说的,类是组成问题空间的基本单位,若干个类将问题空间抽象出来,而对象便是类在解空间中的投影
Patrick_e604
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2023-10-25 11:41
《 Java 编程思想》CH01 对象的概念
纯粹的
面向对象程序设计
方法:万物皆对象程序是对象的集合每个对象都有自己的由其他对象所构成的存储每个对象都拥有类型某一个特定类型的所有对象都可以接收同样的信息对象具有状态、行为和标识每个对象都有一个接口所有的对象都是唯一的
wuxiaobai24
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2023-10-25 11:17
在 C++ 中多态是如何实现的
1.多态性多态性是
面向对象程序设计
(OOP)的核心思想,其字面意思是多种形态。当我们使用基类的引用或者指针调用基类中定义的一个函数时,我们并不知道该函
张荣书
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2023-10-25 11:43
软件工程
导论
第六版 第一章 软件工程学概述知识点总结(上)
目录关于20世纪60年代(选择题考点)软件危机软件危机的概念(填空题考点)软件危机的表现(简答题考点)软件危机产生的原因(简答题考点)软件工程的概念软件工程的七条基本原理软件生命周期本章练习关于20世纪60年代(选择题考点)1、为了更加有效地开发与维护软件,软件工作者在20世纪60年代后期开始认真研究消除软件危机的途径,从而逐渐形成了一门新兴的工程学科——软件工程。(换句话说,计算机软件工程学出现
Zsprinkle
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2023-10-25 06:12
软件工程
软件工程
期末考试
考研初试
算法
导论
(第三版)CH15-动态规划习题15-10投资策略规划题目实现详解(附代码)
在算法
导论
(第三版)第15章动态规划最后的习题中,有一道15-10投资策略规划的题目,网上相关的讲解不是很多,或者算法的时间复杂度也较高,因此将具体实现分享如下。
Codevalley
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2023-10-25 03:54
数据结构与算法
Dart语言学习
算法
动态规划
数据结构
程序人生
C++ 面向对象 类&对象详解
C++类&对象C++在C语言的基础上增加了面向对象编程,C++支持
面向对象程序设计
。类是C++的核心特性,通常被称为用户定义的类类中的数据和方法称为类的成员。类中的数据和方法称为类的成员。
Mandela688
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2023-10-25 03:01
C++语言
C++面向对象
C++类与对象
C++
面向对象程序设计
C++
面向对象程序设计
1.指针1.1关于指针、空指针、野指针的区别空指针:规定其指向为NULL,用来开辟一个指针时为指明方向。野指针:在内存中随意开辟一个内存空间来让指针指向,但指针不可以访问地址。
阿楠不会敲代码
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2023-10-25 03:25
C++
面向对象编程
php c++多态区别,C++_详解C++编程的多态性概念,多态性(polymorphism)是面向对象 - phpStudy...
详解C++编程的多态性概念多态性(polymorphism)是
面向对象程序设计
的一个重要特征。如果一种语言只支持类而不支持多态,是不能被称为面向对象语言的,只能说是基于对象的,如Ada、VB就属此类。
我乱写的
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2023-10-25 02:30
php
c++多态区别
习题合集-数据结构
导论
文章目录对n个记录的文件进行快速排序,所需要的辅助存储空间的空间复杂度为:若待排序的序列中存在多个记录具有相同的键值,经过排序,这些记录的相对次序仍然保持不变,则称这种排序方法是▲的。在最坏情况下,即对几乎已是排好序的输入序列,快速排序算法的效率较低,此时其时间复杂度近似为▲。有一个整数序列,其输入顺序为20,30,90,-10,45,78,试利用栈将其输出序列改变为30,-10,45,90,78
greatliuda
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2023-10-25 02:57
算法
2021-03-15机器学习
导论
1.什么是机器学习?目标是利用数学模型来理解数据,发现数据中的规律,用作数据的分析和预测。根据数据是否有因变量,机器学习的任务可分为:有监督学习和无监督学习。有监督学习:给定某些特征去估计因变量,即因变量存在的时候,我们称这个机器学习任务为有监督学习。如:我们使用房间面积,房屋所在地区,环境等级等因素去预测某个地区的房价。无监督学习:给定某些特征但不给定因变量,建模的目的是学习数据本身的结构和关系
Cherryone
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2023-10-25 01:13
linux crash,系统崩溃 - crash工具介绍
Linux内核工程
导论
——内核调试时间:2022-08-2821:49:24内核也是一个程序,一般的,调试程序常用的方法有3种:打印信息、断点执行和插入探测点。
生活需要深度
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2023-10-24 21:33
Linux内核-调试与性能
linux
crash
大数据技术
导论
|datawhale组队学习
学习链接:https://datawhalechina.github.io/juicy-bigdata/#/READMETask01阅读第一、二章第一章主要介绍了大数据的概念、应用以及其关键技术。第二章开始介绍hadoop的相关内容。附厦大子雨老师的mooc教程:https://dblab.xmu.edu.cn/blog/285/,提供一些安装步骤!安装过程中遇到的一个比较难搞的就是ssh配置那块
郑粗心
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2023-10-24 20:43
学习
大数据
hadoop
2023年信息院学生科协第一次硬件培训
2023年信息院学生科协第一次硬件培训前言一、电子技术
导论
1、电子技术涉及的方面2、芯片3、处理器4、单片机以及开发板二、Multisim的使用1、Multisim简介2、界面简介3、仪器介绍示波器函数发生器
HHUCESTA
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2023-10-24 19:29
嵌入式硬件
数论----质数的求解(C/C++)
学习数论的意义算法
导论
说:“数论曾经被视为一种虽然优美但却没什么用处的纯数学学科。如今,数论算法已经得到了广泛的使用。这很大程度上要归功于人们发明了基于大素数的加密方法。
姬如祎
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2023-10-24 17:52
数据结构与算法
c语言
c++
算法
leetcode
科学与技术 ——“全球科技通史”读后感一
在
导论
中吴军老师详细解释了科学和技术的关系,虽然二者密不可分,但两者也有区别。科学是发现自然规律,技术是对改造世界有
Apollo_xu
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2023-10-24 12:39
大神之路-起始篇 | 第14章.计算机科学
导论
之【数据库】学习笔记
欢迎关注「WeiyiGeek」公众号点击下方卡片即可关注我哟!设为「星标⭐」每天带你基础入门到进阶实践再到放弃学习!涉及网络安全运维、应用开发、物联网IOT、学习路径、个人感悟等知识“花开堪折直须折,莫待无花空折枝。”作者主页:[https://www.weiyigeek.top]作者博客:[https://blog.weiyigeek.top]作者答疑学习交流群:请关注公众号后回复【学习交流群】
全栈工程师修炼指南
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2023-10-24 11:56
计算机从业必备书籍笔记
数据库
学习笔记
[读书笔记]Effective C++ - Scott Meyers
2.Object-OrientedC++C-with-Classes,
面向对象程序设计
在C++上最直接的实施:类、封装、继承、多态、虚函数……3.TemplateC++C++泛式编程部分,出现模板(template
zuimrs
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2023-10-23 23:02
读书笔记
读书笔记
c++中的继承(上)
继承的定义继承(inheritance)机制是
面向对象程序设计
使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。
想不到好名字了()
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2023-10-23 23:29
c++
侯捷C++
面向对象程序设计
笔记(上)-Object Based(基于对象)部分
基于对象就是对于单一class的设计。对于有指针的:complex.hcomplex-test.cpp对于没有指针的:string.hstring-test.cpphttps://blog.csdn.net/ncepu_Chen/article/details/113843775?spm=1001.2014.3001.5501#commentBox没有指针成员——以复数complex类为例头文件的
wrotcat
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2023-10-23 22:29
C++学习笔记
c++
笔记
java多态性详解
什么是多态多态是java中面向对象的四个基本特性之一,是
面向对象程序设计
中代码重用的一个重要机制,它表示了同一个操作作用在不同对象时,会有不同的语义,进而产生不同的结果。
和我抢昵称啊
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2023-10-23 21:19
java
Python
面向对象程序设计
讲座【修订】
Python
面向对象程序设计
讲座【修订】概述面向对象编程——ObjectOrientedProgramming,简称OOP,是一种程序设计思想。
软件技术爱好者
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2023-10-23 19:22
Python学习
python
开发语言
Python中的property介绍(修订)
Python中进行OOP(
面向对象程序设计
)时,获取、设置和删除对象属性(attribute)的
软件技术爱好者
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2023-10-23 19:52
Python学习
python
C++ 类的定义与使用
在
面向对象程序设计
中,对象包含两个含义,其中一个是数据,另外一个是动作。对象则是数据和动作的结合体。
鹏hoho
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2023-10-23 14:09
C++
c++
开发语言
计算机科学
导论
课后感,关于《计算机科学
导论
》课程教学的思考
摘要:《计算机科学
导论
》课程是计算机专业的入门课,为专业后续课程的学习起着引导作用。本文指出《计算机科学
导论
》课程教学中存在的问题,并对该课程的教学内容、教学方法和考核方式给出思考。
止蚀
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2023-10-23 07:32
计算机科学导论课后感
计算机科学
导论
佛罗赞第4版,计算机科学
导论
原书第4版
出版者的话译者序前言章绪论1.1图灵模型1.1.1数据处理器1.1.2可编程数据处理器1.1.3通用图灵机1.2冯·诺依曼模型1.2.14个子系统1.2.2存储程序概念1.2.3指令的顺序执行1.3计算机组成部分1.3.1计算机硬件1.3.2数据1.3.3计算机软件1.4历史1.4.1机械计算机器(1930年以前)1.4.2电子计算机的诞生(1930~1950年)1.4.3计算机的诞生(1950年
往事锦年
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2023-10-23 07:31
计算机科学导论佛罗赞第4版
再战:软件项目
导论
一、软件项目工程1、定义软件:是一个系统,特别是一个计算机系统有关的程序、过程和有关文档的完整集合;工程:是科学和数学的应用,使得自然界的物质和能源的特性通过各种结构、机器、产品、系统和过程成为对人类有用的东西;软件工程:是一类求解软件的工程,它应用计算机科学、数学和管理科学等原理,借鉴传统工程的原则和方法,创建软件以达到提高软件质量、降低成本、按时按量交付的目的;2、软件工程框架2.1软件工程目
有着吃下一头牛的心
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2023-10-23 04:08
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01336软件项目管理(一)
软件工程
面向对象程序设计
(C++) 示例程序——集合类
#include#include#includeusingnamespacestd;classSet{ intmaxsize; //集合的当前最大容量 intcount; //集合的当前元素个数 int*elem;public: Set(intinitsize=10); //构造函数,创建一个空集,initsize:集合的初始容量 Set(constSet&s); //拷贝构造函数 ~Set()
yycec
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2023-10-23 02:02
教育与教学
C/C++
c++
delete
include
c
文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (118)-- 算法
导论
10.3 3题
三、用go语言,在ALLOCATE-OBJECT和FREE-OBJECT过程的实现中,为什么不需要设置或重置对象的prev属性呢?文心一言:在Go语言中,ALLOCATE-OBJECT和FREE-OBJECT过程的实现通常不需要显式地设置或重置对象的prev属性。这是因为在Go语言的内存管理中,对象(或更具体地说,变量)的生命周期通常由垃圾回收器(GarbageCollector)来管理。Go语言
福大大架构师每日一题
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2023-10-23 01:52
文心一言vschatgpt
算法
chatgpt
golang
焦点解决在实务工作中的有效性
读书《焦点解决短期治疗
导论
》——第十四章,实务应用。什么让我们相信焦点解决实务在我们的工作中是有效的。每一个组织里都有人积极地想把工作完成。这些人在种种限制之下,却能紧紧围绕组织的使命和计划开展工作。
双鱼妞妞2020
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2023-10-22 21:13
第三章 面向对象编程
面向对象程序设计
是将人们认识世界过程中普遍采用的思维方
我的沙雕分你一
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2023-10-22 18:02
c++之
面向对象程序设计
面向对象程序设计
基于三个基本概念:数据抽象、继承和动态绑定。OOP
面向对象程序设计
(object-orientedprogramming)核心思想是数据抽象、继承和动态绑定。
watermelonoops
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2023-10-22 11:41
Tips
c++
开发语言
C++中的继承(超详细)
继承基类成员访问方式的变化2.基类和派生类对象赋值转换3.继承中的作用域4.派生类的默认成员函数5.继承与友元6.继承与静态成员7.继承的总结和反思1.继承的概念及定义1.1继承的概念继承(inheritance)机制是
面向对象程序设计
使代码可以复用的最重要的手段
originalHSL.
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2023-10-22 08:32
c++
开发语言
《逻辑学
导论
》读书笔记: 2.论证的分析
本章介绍了如何分析一个论证。在实际生活中,我们能接触到许多论证,这些论证有些是“好的”,有些是“不好的”。为了澄清前提和结论之间的关系以公正地评价论证,我们需要一些分析方法。在评价于学习这些论证中,我们也能训练自己的逻辑思维,以便在应用中做出合理的论证。其实读科学文献,也是一个分析论证的过程。所以本章的分析也能初步的对阅读科学文献有所帮助。读哲学书籍也是如此。读社论,时事评论等应用文也是如此。高考
夏目沉吟
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2023-10-22 07:38
C++-类的定义和声明
无论是何种编程语言,进行
面向对象程序设计
都将是从类的设计开始的。什么是类呢?
花花公主的皮皮
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2023-10-22 07:44
C++
c++
c语言
开发语言
Unity Meta Quest 开发
导论
:开发现状与主流 SDK
知识星球链接:SeedXR高级社区本篇文章配套的视频链接:【2023VR+MR全硬件开发教程】:一、开发
导论
(主讲:YY)开发平台分类VR(XR)头显的开发
YY-nb
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2023-10-22 06:28
#
Unity
Quest
一体机开发
unity
游戏引擎
C++ 继承与多态
继承与多态介绍继承的概念与定义派生类与基类介绍继承机制是
面向对象程序设计
使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能;这样产生新的类,称派生类;继承呈现了
面向对象程序设计
的层次结构
悲伤土豆拌饭
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2023-10-22 01:46
C++
c++
C++ 继承
前言本文将会为你带来关于继承的相关知识(概念、定义、基类的成员变量访问形式、隐藏、父子类之间的赋值、派生类的默认成员函数、菱形继承与虚继承)继承的概念以及定义继承(inheritance)机制是
面向对象程序设计
使代码可以复用的最重要的手段
Fan_558
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2023-10-22 01:46
Fan——C++
c++
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