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预加载瓦片
Data Linked UI
使用此资产,您可以创建灵活的基于
瓦片
的任意大小的复杂接口系统。核心功能:灵活性-允许适应和调整数据变化,允许各种结构和功能配置,而不需要对现有系统进行重大破坏。
mayzhengxi
·
2023-12-06 09:39
各类资源展示
Unity
UI
数据
效果
我的中学时代25---搬到新宿舍
现在这些房屋已经古老,
瓦片
也有些凌乱,下雨时还常常漏水,有点像危房,女生宿舍早已经是楼房,而我们男生还住这样的房子,所以男生们意见很大,学校也决定把这片地方推平了重新建一栋男生宿舍楼。原本以为我们
泡泡老周
·
2023-12-06 05:58
Go Web 编程--应用ORM
其支持的特性包括:全特性ORM(几乎包含所有特性)模型关联(一对一,一对多,一对多(反向),多对多,多态关联)钩子(Before/AfterCreate/Save/Update/Delete/Find)
预加载
事务复合主键
Java天天
·
2023-12-06 02:28
在高德地图SDK上加载五层十五级
瓦片
的方法
目录前言实现思路加载高德SDK,显示地图加载GroundOverlay类加载五层十五级
瓦片
清除
瓦片
总结前言因为项目需求,需要在高德地图上加载五层十五级
瓦片
。这八竿子打不着的结合,着实没有思路。
nanjumufeng
·
2023-12-05 20:17
Android
学习教程
android
笔记
碎碎念
前不久,那满院子的树木被砍掉,卖了,房子被一辆大铲车给推倒了,砖头
瓦片
被人买走了,那个院子变成了一片空地。听说这是新的政策,常年没人居住的院子就会被政府收回,划为公家的。还听说
清香的泥土
·
2023-12-05 11:52
pytorch 数据
预加载
Abstract本文介绍一个工具PreDataLoader,它包装torch.utils.data.DataLoader,接收该类的一个实例loader,启动一个线程t,创建一个队列q,t将loader中的数据
预加载
到队列
SATAN 先生
·
2023-12-05 08:17
python
pytorch
python
深度学习
华为快游戏SDK接入踩坑记录
华为快游戏被驳回常见问题:游戏开始前著作权人、健康游戏忠告等信息显示不全(页面停留时间不宜过短,如果过短也可能会审核不通过)激励视频有部分请求是实时的,没有
预加载
无隐私权限或者是同意隐私权限进入应用后,
小春熙子
·
2023-12-05 07:17
游戏
华为
javascript
2019-01-12
台下杂草丛生,台上
瓦片
成堆。有一面墙在岁月的冲刷下都快倒塌了,像年岁大的空巢老人站在风中等待着儿女归来。记得小时候一到腊月村上就开始排戏,为过年增添色采,一些村里年长的老演员当起导演,给村里年轻都秦
wx俊逸
·
2023-12-05 02:48
我想留下那张婴儿床
我昨晚又见到你了在故乡的田埂上在青色的
瓦片
房在你摇过我的婴儿床在你走过的每一个地方稻子闪耀的是你一生的荣光山泉流淌的是你一生的惆怅你沿着泥泞的小路教我生的希望你穿过密集的丛林与我谈论远方你端起一碗绿豆汤那是我一整个夏天的清凉直到有一天田埂变成了游乐场瓦房砌成了新工厂泥泞的小路能让汽车穿行密集的丛林也有人来人往而山泉和稻谷一夜之间齐齐消失我去到了你所说的远方而你只偶尔在我入睡后探望唯一想留住的是我喝
R阿九
·
2023-12-04 13:12
利用uniapp中模仿抖音、滑动视频组件、首个视频自动播放、
预加载
、实现加载更多,超高性能
抖音效果图本内容主要实现了滑动视频组件、首个视频自动播放、
预加载
、实现加载更多,超高性能,前言:最近在做短剧,于是就在网上找了很多不错的例子,但是不是很完美,基本上都比较卡顿,我也是在站在巨人的肩膀上优化了一下
平谷一勺
·
2023-12-04 08:29
uniapp
uni-app
前端
typescript
音视频
Cesium开发基础篇 | 07回顾总结
在基础篇中,我们主要介绍了Cesium是如何加载各种数据的,从基础的影像数据、地形图数据,到矢量数据、空间可视化实体数据,以及三维方面的模型数据和
瓦片
数据,并简单介绍了各种类型数据的基本概念和特点。
GIS李胜
·
2023-12-03 08:57
同步加载、异步加载、延迟加载、
预加载
的区别
同步加载:浏览器在遇到标签时,会立即停止解析HTML,并执行JavaScript代码,这样会阻塞后续代码的执行。如果页面中存在多个同步加载的脚本,那么后面的脚本需要等待前面的脚本加载和执行完成后才能继续执行。第一个标签加载和执行完script1.js后才会继续加载和执行第二个标签中的script2.js异步加载:浏览器在遇到带有async属性的标签时,会异步加载JavaScript文件,并继续解析
&ACE&
·
2023-12-03 02:37
开发语言
javascript
归云(二十二)
“轰”相撞的气浪爆开,帐篷被掀起,黑衣人和大汉就像说飓风里的
瓦片
一样,尘埃落定,地上多了一个深坑,周岩用雷剑撑着身子,衣
Finhj
·
2023-12-02 17:54
Cocos Creator | 资源管理:资源的动态加载/远程加载/缓存/
预加载
/同步加载/远程加载spine
更好的阅读体验请访问公众号://resources目录//所有需要通过脚本动态加载的资源,都必须放置在resources文件夹或它的子文件夹下resources文件夹需要在assets根目录下手动创建resources文件夹中的资源,可以引用文件夹外部的其它资源,同样也可以被外部场景或资源所引用项目构建时,除了在构建发布面板中勾选的场景外,resources文件夹中的所有资源,包括它们关联依赖的r
渡鸦(valiancer)
·
2023-12-02 15:27
cocos
creator
Go语言 orm库之gorm
ORM关联(HasOne,HasMany,BelongsTo,ManyToMany,多态,单表继承)Create,Save,Update,Delete,Find中钩子方法支持Preload、Joins的
预加载
事务
无风的雨
·
2023-12-02 14:48
go
go
gorm
Go GORM简介
以下是GORM的一些主要特性全功能ORM:GORM支持全功能的ORM操作,包括关联、事务、迁移、批量插入、
预加载
、复合主键等。开箱即用:GORM的设计目标是开箱即用,它
Lamb!
·
2023-12-02 14:17
Go
golang
开发语言
后端
video/audio标签
controls":显示控制条poster="images/1.png":显示视频未播放时占位图片loop="loop":用于广告视频,循环播放muted="muted":视频静音preload="":
预加载
视频
直到世界尽头_Leo
·
2023-12-02 06:45
微前端框架 qiankun
qiankun支持多种技术栈的微应用接入,提供了简单、解耦、技术栈无关、独立开发、独立运行、增量升级、样式隔离、资源
预加载
等特性,以及umi插件一键切换。
WestGGboom
·
2023-12-02 06:47
技术分享
前端框架
播放svga动画的时候 第一次加载资源,然后切换动画 会动画会重影
可以使用newImage()创建一个临时的图片对象,并将SVGA动画文件的URL赋值给src属性,实现
预加载
。preloadSVGA(){constimg=newImage();img.sr
lipenghao111
·
2023-12-02 03:15
前端
雨声跟被窝更配哦
还懒懒的窝在被窝里,便听到了淅淅沥沥的雨声,仔细听,雨洒在屋檐上,顺着
瓦片
缓缓流淌随着“嘀嗒”一声落在了地面上。闭着眼睛都能想象雨滴在地面上摔成了一朵水花的样子。
木子南豆
·
2023-12-01 22:12
悟
你不来我也不去空间与距离都亏空情感在途中被时间抓住不停奔跑有二根白发开始求饶:慢点儿行不行时间在肆意地嘲笑梦想都挂在树稍孩子们越长越高仿佛高喊着快跑快跑恍然生活会让你一刻也停不了你得把自己放了象自由穿梭的风象鸟儿飞入林中象三月新绿横行你觉得自己还年轻拾起记忆的
瓦片
打了个水漂此刻光景正好举步慢行
黎明之光一一一
·
2023-12-01 11:52
2020-10-11video标签
video标签属性:src:视频播放地址autoplay:自动播放controls:控制条poster:未播放之前显示图片loop:循环播放(用于广告视频)preload:
预加载
视频,设置了autoplay
牛牛nhw
·
2023-11-30 23:26
设计模式总览
《deadaid》--DambisaMoyo1、创建型模式1.1、单例模式确保一个类最多只有一个实例,并提供一个全局访问点,可以分为
预加载
和懒加载。1.2、原型模式通过复制现有的实例来创建新的实例,
ambition_forever
·
2023-11-30 20:18
设计模式
java
开发语言
五年前发表的一篇文章,不知道这样的师训问题达成了多少
从一个人一个班的“全包班”教学走向了一个人两个班的语文教学;从头顶
瓦片
脚踩泥土的教学环境走向了头顶水泥板脚踩瓷砖的教学环境;从好似只有两本教材的教学内容走向了开足开齐课程.....一、农村教师培训的重要性教师是人类永恒的职业
七乡师者
·
2023-11-30 14:40
Flutter播放音频
地址:https://pub.dev/packages/audioplayers方法:awaitaudioPlayer.setUrl('clicking.mp3');///
预加载
但不播放,返回1为成功awaitaudioPlayer.resume
倾云鹤
·
2023-11-30 13:01
#
Flutter插件
Flutter
flutter
音视频
一个酷炫的HTML页面的代码,一个基于HTML5 Canvas实现的
预加载
动画效果
```CoolHTML5CanvasPreloaderbody{background-color:#222;color:#fff;font-family:Arial,sans-serif;font-size:16px;line-height:1.5;margin:0;padding:0;text-align:center;}canvas{display:block;margin:0auto;pad
YCY^v^
·
2023-11-30 10:20
笔记
前端
html
前端
同步加载、异步加载、延迟加载、
预加载
的区别
同步加载、异步加载、延迟加载和
预加载
都是加载数据的方式,它们之间有一些区别:同步加载:在同步加载中,浏览器会等待服务器响应,只有当响应完成才会继续执行后续的代码。
无妄的罪
·
2023-11-30 07:28
前端
javascript
开发语言
ViewPager 中判断Fragment 是否在前台显示
要判断Fragment是否在前台使用onResume是不可以的,因为ViewPager有
预加载
功能可能会有多个Fragment调用onResume所以在Fragment中重写setUserVisibleHint
时雨不吃饭
·
2023-11-30 05:34
cocosCreator 之AssetManager资源管理和释放
版本:3.4.0语言:TypeScript环境:Mac回顾前面有两篇博客说明了:cocosCreator之resources动态加载、
预加载
讲述了静态引用资源,动态加载和
预加载
相关cocosCreator
鹤九日
·
2023-11-30 04:45
cocosCreator
cocos2d
前端性能优化
加载慢,交互卡web性能:打开速度,动画效果,表单提交,列表滚动,页面切换定义:客观度量和可感知的用户体验减少整体加载时间:减少文件体积减少http请求使用
预加载
使网站尽快可用:仅加载首屏内容,其他内容懒加载平滑和交互性
BonnieYY
·
2023-11-30 02:11
前端
性能优化
javascript
《美型妖精大混战》同人 芊芊x不腐
江淮一带多雨,故而房檐倾斜程度较北方要更大一些,雨水成股顺着
瓦片
滴落在石板砖上,汇聚在低凹的某处成了水洼。怕屋子里闷热对总是生病的艾儿不好,又怕雨水浸过来打湿了这简陋的居所。
李行啊
·
2023-11-29 18:13
抓取百度地图
瓦片
(离线GIS)
项目需要用到离线GIS,研究了一下,做个记录需要百度离线api的js参考:于忠达https://my.oschina.net/smzd/blog/548538giao00000https://blog.csdn.net/wml00000/article/details/82219015第一个是api2.0第二个是在此基础上的3.0,我用的是2.0使用起来和在线的差不多,引入api.js就可以,具体
树欲静而风不止丶
·
2023-11-29 00:39
Java
javascript
离线GIS
地图瓦片
百度地图离线
记忆里的猫
我们住在爸爸单位的院子里,90年代的二层平房,红砖
瓦片
,屋里连厕所都没有。妈妈的店,距离家大概四百多米,中间有一个长长的坡。我什么时候开始对它有好感的呢?
谭苏芯
·
2023-11-29 00:00
从零开始的Springboot的HelloWord,并实现图片上传功能
本文主要内容:一.10步快速搭建Springboot后台二:实现springboot前后端数据传输,以及实现上传图片和图片
预加载
功能一.快速搭建Springboot后台推荐使用IDEA开发工具;新建项目
天降小纸箱
·
2023-11-28 23:46
java&redis实现缓存&缓存预热
预加载
缓存:定时更新缓存,为了不让第一次使用次此系统时数据加载很慢,可以在选一个用户访问较少的时间,定时加载缓存。分布式锁:控制同一时间只用一台机器去执行定时任务,同一份代码不用在多个机器加载缓存。
D. D
·
2023-11-28 07:30
缓存
java
redis
红色印记
图片发自App我喜欢那个时代的乐曲以及端着枪的舞蹈我喜欢旧的门窗和墙上旧的
瓦片
他们共同被刻上了那个时代的印记一切都是旧的,却又那么有新鲜感我喜欢这抹印记
世间烟火气最抚凡人心
·
2023-11-28 01:00
在上海
梦里是彩虹糖筑成的高桥,门外是红白相间的
瓦片
,雨滴赤着脚跳舞。和妈妈通视频时,我庆幸处于通讯较为发达的时代,只要一部手机,网络,就能和想念的人见面。
丠泽同学
·
2023-11-28 01:36
20211222
以前几乎都是清一色的泥木结构(用黄泥筑版建成主体,顶部用木梁盖
瓦片
),这样的房子,如果有人打理,住一两百年应该没有问题,要是没人住荒废的话,用不了几年就会倒塌。
小赵讲故事
·
2023-11-27 22:29
3DMAX快速
瓦片
屋顶铺设插件使用方法详解
3DMAX快速
瓦片
屋顶铺设插件教程3DMAX快速
瓦片
屋顶铺设插件,一键生成
瓦片
屋顶、瓦脊的插件,是一款非常实用的古风建筑建模插件。
沐风老师
·
2023-11-27 13:19
3DMAX
3dmax
3dmax插件
3dmax瓦顶
【SAS Planet 下载地图
瓦片
】
SASPlanet是一位俄罗斯爱好者创建的的开源应用,该应用可以浏览与下载主流网络地图,包括Google地图、Google地球、Bing地图、Esri地图、Yandex地图等,支持100多图源。安装包下载地址:https://www.sasgis.org/download/github源码地址:GitHub-sasgis/sas.planet.src首先下载安装包:(高版本的有些系统可能不支持,我
wjsnoweagle
·
2023-11-27 13:49
SAS
Planet
谷歌瓦片
【SAS Planet 下载地图
瓦片
-读取】
SASPlanet下载地图
瓦片
请看上一篇详细介绍了下载方法【SASPlanet下载地图
瓦片
】-CSDN博客准备工作:1.提前下载好地图
瓦片
数据SASPlanet下载地图
瓦片
默认存储路径如下默认存储格式为
wjsnoweagle
·
2023-11-27 13:16
java
spring
boot
SAS
Planet
雪
只见那
瓦片
上,楼梯上,马路上,树梢上都挂上了白色的外衣,好看极了。白色最显眼,整个天地都更加的明亮。雪还在纷纷扬扬的下,轻轻的飘落,不动声色的装饰着这个原本萧条的天地。但她不知,全是白色也更加的单调。
海眠君
·
2023-11-27 12:37
android项目fragment实现懒加载
起由由于ViewPager有
预加载
的功能,所以当我们第一次进入时会加载不止第一页的数据。假如我们在其他页面做了一些耗时操作,就有可能导致页面不流畅,为了解决这种情况,所以就需要使用到懒加载。
sccd2009
·
2023-11-27 11:59
android
canvas整体放大_【HTML5】Canvas 实现放大镜效果
图片放大镜效果原理首先选择图片的一块区域,然后将这块区域放大,然后再绘制到原先的图片上,保证两块区域的中心点一致,如下图所示:初始化获得canvas和image对象,这里使用标签
预加载
图片,关于图片
预加载
可以看这里
Cristalsil苏
·
2023-11-27 02:09
canvas整体放大
canvas之放大镜效果
下面来具体实现一下(主要利用了canvas处理图片的相关方法):1、整体的页面布局:两个画布,一个存放原图,一个存放放大区域的展示效果2、实现放大镜效果的思路首先通过
预加载
,加载一张图片并放在画布中;然后给外层的盒子一个监听事件
WHTGS
·
2023-11-27 02:08
canvas
JS
第十九章 内乱
那老鼓真正敲打起来,震耳欲聋,厨房房顶上两只慵懒的鸟雀被震得扑腾起来,把房顶的
瓦片
都扫到地上摔得霹雳巴拉响。厨房的人这才放下手中的东西,匆匆往集合处跑。
抓哥儿
·
2023-11-26 23:25
【unity实战】实现一个放置3d物品建造装修系统(附项目源码)
文章目录最终效果前言绘制开始场景素材开始放置旋转物体扩展优化1.绘制地图边界,确保放置物品在指定区域内工作2.让模型所占面积大小更加准确3.隐藏白色
瓦片
指示区域最终效果其他源码参考完结最终效果前言其实3d
向宇it
·
2023-11-26 08:23
#
unity实战
unity
3d
游戏
游戏引擎
Leaflet加载WMTS数据并显示图形,解决leaflet.TileLayer.WMTS的问题
在Leaflet中,TileLayer用于加载和显示
瓦片
地图。然而,原生的Leaflet.TileLayer并不直接支持WMTS(Web地图
瓦片
服务)数据源。但是,我们可
自由翱翔碧海蓝
·
2023-11-26 06:05
js
Cocos Creator + TiledMap制作
瓦片
地图部分经验总结
官方要求如下:最终经过测试得到如下结论CocosCreator均可享受Tiled最新版本特性CocosCreator3.6.2/2.4.9版本均可读取tiled1.9.2版本,可享受新特性问题:[Scene]texturesizeexceedscurrentdevicelimits24000/16384原因:tiled图片集长度不能超过16000像素,否则无法正常加载,在模拟器和浏览器均不能正常显
CodeCaptain
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2023-11-25 19:28
Cocos
Creator
Cocos2d-x
cocos2d
游戏引擎
redis运维(二十一)redis 的扩展应用 lua(三)
一redis的扩展应用luaredis加载lua脚本文件①调试lua脚本redis-cli通过管道--pipe快速导入数据到redis中②
预加载
方式1、'错误'方式2、'正确'方式++++++++++"
wzj_110
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2023-11-25 17:29
redis
redis
运维
lua
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