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高亮渲染·
Vue 3 中的 Teleport 特性详解
在Vue2.x版本中,组件的
渲染
总是受限于其所在的父组件或祖先组件的DOM结构。有时,这会对实现某些UI交互模式造成不便
琛哥的程序
·
2024-03-04 14:36
vue
OpenGL调用窗口,方向键和鼠标
9.2OpenGL调用窗口,方向键和鼠标9.2.1opengl调用窗口OpenGL调用窗口步骤:第一步:初始化GLFW,初始化OpenGL,初始化窗口,初始化上下文第二步:设置窗口大小和位置,设置输入输出第三步:循环
渲染
第四步
熊明之
·
2024-03-04 05:54
OpenGL
c++
macos
3d
【React架构 - Scheduler中的MessageChannel】
前序我们都知道JS代码是在浏览器5个进程(下面有介绍)中
渲染
进程中的Js引擎线程执行的,其他还有GUI
渲染
线程、定时器线程等,而页面的布局和绘制是在GUI线程中完成的,这些线程之间是互斥的,所以在执行Js
weixin_44273311
·
2024-03-03 17:39
react.js
架构
javascript
Vue 3.4 - 详细发布说明
一、性能提升
渲染
优化:Vue3.4对其
渲染
引擎进行了进一步的优化,特别是在处理大量动态节点和复杂组件树时。通过
大鱼前端
·
2024-03-03 07:25
前端
Vue 3.4 - 详细发布说明
一、性能提升
渲染
优化:Vue3.4对其
渲染
引擎进行了进一步的优化,特别是在处理大量动态节点和复杂组件树时。通过
·
2024-03-03 01:33
前端
3、electron-vue菜单栏跳转
方法一:主线程与
渲染
线程通信(1)在主线程目录main的index.js配置如下,其中mainWindow是BrowserWindow对象...consttemplate=[{label:'主页',click
诺风丶
·
2024-03-02 18:07
electron-vue
electron-vue
electron-vue
electron
实时查看,高效
渲染
:3D开发工具HOOPS在3D打印中的应用与支持
十多年前,3D打印成为主流。现在,3D打印的用途广泛,从制作小雕像到制造工业零件。几年前,当3D打印热潮兴起时,3D打印行业的核心部分是销售硬件和打印机本身。然而,我们TechSoft3D看到了行业焦点的转变。3D打印机价格昂贵,购买打印机的相关成本对您的企业来说可能没有意义。所以,为了保持竞争力,很多硬件公司也开始销售3D打印软件。该软件通常需要专门化,因为现成的软件可能无法考虑特定于其技术的打
慧都科技3D
·
2024-03-02 10:25
软件资讯
3d
hoops
3D模型轻量化
3D
WEB轻量化
3D模型格式转换
3D模型可视化
图片的“魅力之谜”——色温
不同的色温对于表现不同的情感、
渲染
不同的环境都有影响。色温并不是指光的温度,而是光在光谱中的成分的标志。色温决定了在正常曝光的情况下所拍摄出的片子偏冷还是偏暖。
明寒札記
·
2024-03-01 19:07
什么是重排或回流、重绘?如何减少重排?
首先我们需要先了解浏览器
渲染
机制,浏览器
渲染
引擎是浏览器的核心组成部分之一,它负者将网页代码(html,CSS,javaScript)转换为可视化的内容。
·
2024-03-01 10:05
html
dcat admin自定义操作按钮
tools-form/8125#modal运行phpartisanadmin:action命令,选择选项2,生成数据表格行操作类这里生成的代码关键部分没有点出来,跟官方文档不一样方法全部删掉,直接添加render
渲染
我尝试过
fendouweiqian
·
2024-03-01 01:08
dcat
admin
laravel
集成开发环境IDEA
以下是IDE中集成的一些关键特性和组件:代码编辑器:具备语法
高亮
、自动缩进、代
小靳基础通
·
2024-02-29 00:07
intellij-idea
java
ide
对于着色器语言 opengl 和 direct3d 有区别吗?
GLSL可以在顶点、片段、几何以及其他类型的着色器中编写程序来定义图形
渲染
的各个阶段的行为。GLSL在跨平台兼容性方面表现优秀,适用于多种操作系统和硬件
插件开发
·
2024-02-28 16:29
Windows
着色器
3d
用Swig让python使用C++库
原始的意图是准备不开窗口,直接在一张位图中离屏
渲染
3D图形。可惜OpenGL中没有定义标准的离屏
渲染
函数,离屏
渲染
的工作被扔到各个系统中分别实现。
rocksword
·
2024-02-28 15:57
Python
vue.js的介绍
Vue.js提供了一种声明式
渲染
的语法,可以非常方便地
Komorebi_9999
·
2024-02-28 09:19
vue.js
前端
javascript
读《十日谈》有感
“在一个个打趣逗笑或男欢女爱的故事中,没有忘记捕捉反应人类智慧的闪光点,正因如此,《十日谈》被评论家誉为‘人类智慧的史诗’,尤其是那种急中生智的敏捷反应更是受到了作者的极力推崇和大肆
渲染
。”
柠檬味儿的甜七七儿
·
2024-02-28 06:01
得心应手的流水账
“我还真改不了,你写的时候要加上描写,
渲染
情绪,还要加上动作…”听了儿子说的,我还是一脸茫然,还是慢慢修炼吧,那些技巧也不是一天能掌握的。“妈你写流水账也行,你开心就行了,那些描写平时要注意
念薇薇
·
2024-02-28 02:34
webGL开发的软件项目类型
WebGL(WebGraphicsLibrary)作为一种强大的JavaScriptAPI,能够在Web浏览器中实现2D和3D图形的
渲染
,适用于开发多种类型的软件项目。
super_Dev_OP
·
2024-02-26 22:06
信息可视化
Rhino 犀牛 7 Mac(3D建模软件)7.21.22206
可以创建,编辑,分析,文档,
渲染
,动画和翻译NURBS曲线,曲面和实体,点云以及多边形网格。
maczhen22
·
2024-02-26 01:40
3d
IntelliJ IDEA 2023:创新不止步,开发更自由 mac/win版
它提供了丰富的代码编辑功能,包括代码自动补全、语法
高亮
、代码格式化、代码提示等,大大提高了开发者的编码效率。
艾雪002
·
2024-02-26 00:08
intellij-idea
macos
java
雪
雪花飘寒意浓寒,是一种暖至寒而温暖冬深且寒尽雪,是春的使者来源于天际绽放在灵魂是自然在召唤叫沉睡的大地苏醒让盘距的人潮涌动雪花飞花枝俏总有一股力量凝聚在胸一种美好
渲染
在怀一种情愫书写在心是在谱写亲情的乐曲奏响感恩的琴弦诵读生命的篇章
海枫海风
·
2024-02-25 16:49
【Webapck】优化代码运行性能
我们如果只要
渲染
首页,就应该只加载首页的js文件,其他文件不应该加载。所以我们需要将打包生成的文件进行代码分割,生成多个js文件,
渲染
哪个页面就只加载某个js文件,这样加载的资源就少,速度就更快。
小秀_heo
·
2024-02-25 11:50
Webpack
webpack
前端
GoLand 2023:为Go开发者打造的智能IDE mac/win版
它具备代码自动补全、语法
高亮
、代码格式化、代码提示等强大功能,让开发者
艾雪002
·
2024-02-24 11:29
golang
ide
开发语言
解决app中以webview的方式嵌入h5网页,h5网页加载不出来
问题描述:我的h5网页在web端和手机浏览器都能正常
渲染
展示,但是嵌入到客户的webview中,
渲染
加载不出来,仔细检查代码之后并没有任何代码错误和后台报错。
小朱爱开发
·
2024-02-24 02:47
开发经验
vue.js
javascript
vue
前端
selenium的使用
最初是一个自动化测试工具,而爬虫中使用它主要是为了解决requests无法直接执行JavaScript代码的问题selenium本质是通过驱动浏览器,完全模拟浏览器的操作,比如跳转、输入、点击、下拉等,来拿到网页
渲染
之后的结果
-wellplayed-
·
2024-02-23 20:09
爬虫
爬虫
一种鼠标划过文字放大的CSS特效 而引发的疑惑
当时我心中就很疑惑,单就从我之前学到的浏览器的
渲染
机制上来说,改变文字大小是会触发回流的,使用transform时不会触发回流,为什么使用transform会更卡呢?另外网页内没有什么其他内容,回流
Hollow_GLs
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2024-02-23 17:35
js
css
html
javascript
html5
useEffect 依赖是数组 而数组引用地址 又不停变化解决方案: 用useRef
,而我也在项目中用过几次,很无奈方法1:useEffect(()=>{...},[JSON.stringify(object)]);方法2:可以基于useRef和深比较方法来解,useRef的特性是跨
渲染
周期缓存数据
·
2024-02-23 02:37
前端react.js
10 分钟了解 nextTick ,并实现简易版的 nextTick
它的原理是利用JavaScript的事件循环机制以及浏览器的
渲染
流程来实现延迟
秋の本名
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2024-02-23 01:48
程序员
前端
vue.js
前端
javascript
云游戏发行需要哪些条件
云游戏是一种创新性的游戏服务模式,将游戏运算和
渲染
等处理任务移至云端服务器,通过互联网实时传输画面和操作指令,使玩家能够在低端终端设备上也能流畅玩游戏。
TIANGEKUAJING
·
2024-02-22 18:08
游戏
能力和态度,哪个更重要
我的确是这样的人,领导怎么说,我就怎么做,从来不会摆困难讲道理,
渲染
自己多么努力,多么辛苦,付出多少。领导经常夸赞我,我还觉得莫名其妙,直到四年后,他晋升了,空出来的职位让我做。我是这个组里资质
净水莲心苦丁茶
·
2024-02-22 15:48
GoLand 2023:为Go开发者打造的智能IDE mac/win激活版
它具备代码自动补全、语法
高亮
、代码格式化、代码提示等强大功能,让开发者
艾雪001
·
2024-02-22 13:01
golang
ide
开发语言
车规级Mini LED驱动芯片,雷卯有防静电保护器件供您选择
车规级MiniLED驱动芯片具有较小的体积和较高的集成度,能够实现
高亮
度、高对比度和高可靠性等性能要求。车规级MiniLED驱动芯片主要应用于汽车内部显示屏幕,如仪表盘、中
Leiditech_
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2024-02-20 23:25
嵌入式硬件
制造
唯有秋,不接受幼稚和幻想
天光还是亮亮的长,可晚霞出现的越来越早了,前一个月还是九点以后,如今八点就在天边
渲染
了。空气还是热度不减,可参杂了一些微风,脸庞上就有了浅浅的凉意。
赵可爸爸
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2024-02-20 23:40
HarmonyOS—状态管理概述
图1效果图上面的示例中,用户与应用程序的交互触发了文本状态变更,状态变更引起了UI
渲染
,UI从“HelloWorld”变更为“HelloArkUI”。
不入流HarmonyOS开发
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2024-02-20 22:02
鸿蒙
HarmonyOS
OpenHarmony
harmonyos
华为
鸿蒙
鸿蒙系统
数据库
OpenHarmony
react起源
简介React(有时叫React.js或ReactJS),是一个为数据提供
渲染
为HTML视图的开源JavaScript库。React视图通常采用包含以自定义HTML标记规定的其他组件的组件
渲染
。
lemmo
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2024-02-20 22:55
【leetcode】floodfill算法
floodfill算法一、图像
渲染
1、题目描述2、代码3、解析二、岛屿数量1、题目描述2、代码3、解析三、岛屿最大面积1、题目描述2、代码3、解析四、被围绕的区域1、题目描述2、代码3、解析五、太平洋大西洋水流问题
2022horse
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2024-02-20 22:59
C++刷题
算法
leetcode
c++
剪枝
第 5 题:常见的浏览器内核有哪些?
浏览器内核也可以理解为排版引擎,主要由2部分组成,
渲染
引擎和JS引擎排版引擎主要是负责获取网页内容(HTML、XML、图像、CSS、JS)等信息进行解析、
渲染
网页,将网页的代码转换为看得到的页面浏览器的内核的不同对于网页的语法解释会有不同
Noxus丶SJ
·
2024-02-20 22:09
react中如何做到中断diff过程和恢复
workLoop是实现时间切片和可中断
渲染
的核心,简要说明如下://并发任务的入口functionworkLoopConcurrent(){//PerformworkuntilSchedulerasksustoyield
_处女座程序员的日常
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2024-02-20 21:42
React
前端
js
react.js
前端
前端框架
资讯|WebGPU必将成为Web生态的新未来!
1WebGPU简介经过六年的开发和测试,今年5月2日谷歌正式宣布Chrome将从版本113开始提供WebGPU支持,从而在ChromeOS、Windows和macOS设备上实现逼真的
渲染
视觉效果和复杂的计算
·
2024-02-20 21:40
前端
版本发布|Orillusion 0.6.8 版本发布啦!
GodRay是三维
渲染
中常用功能,可以模拟更真实的现实光照效果,例如阳光从天空投下,经过云层、穿过树冠、透过屋顶等后的丁达尔效果(TindalEffect)。
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2024-02-20 21:09
前端
前后端开发的心得体会_前后端对接的思考及总结
说在前面的话随着前端NodeJs技术的火爆,现在的前端已经非以前传统意义上的前端了,各种前端框架(Vue、React、Angular......)井喷式发展,配合NodeJs服务端
渲染
引擎,目前前端能完成的工作不仅仅局限于
weixin_39586915
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2024-02-20 20:29
前后端开发的心得体会
扫盲:什么是webGPU,和webGL对比哪些优点?
web端的3D图像
渲染
,大都采用webGL,不过其性能让大家很崩溃,webGPU的出现,让大家看到了访问加速的可能,本文通过对比webGPU与webGL,给老铁们普及一下。
贝格前端工场
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2024-02-20 20:08
webgl
webGPU
unity3D
爬虫的基本原理
目录一、爬虫的基本原理1、获取网页2、提取信息3、保存数据二、能爬取怎样的数据三、JavaScript
渲染
的页面四、请求1、请求的网址2、请求方法3、请求头4、请求体五、响应1、响应状态码2、响应头3、
在猴站学算法
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2024-02-20 20:33
爬虫
python
关于react用脚手架搭建初始化后render
渲染
了两次的问题
问题:页面初始化的时候走了两次render
渲染
入口文件main.tsx原因:react脚手架创建项目,默认会开启严格模式,在严格模式下,React的开发环境会刻意执行两次
渲染
解决方案:删掉严格模式的标签
wangshang1320
·
2024-02-20 20:44
react.js
javascript
前端
四章-46-使用KML文件
渲染
要素
本文基于腾讯课堂老胡的课《跟我学Openlayers--基础实例详解》做的学习笔记,使用的openlayers5.3.xapi。源码见1046.html,对应的官网示例https://openlayers.org/en/latest/examples/kml.html?q=wktimage.pngimage.pngKML varraster=newol.layer.Tile({sourc
彩云飘过
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2024-02-20 20:08
影响效果图
渲染
的因素有哪些?
渲染
100邀请码1a12
效果图对很多行业是刚需,特别是视觉行业,一张好的效果图非常重要,影响效果图
渲染
的因素有很多,它们是哪些呢?一起来看看吧。
千野竹之卫
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2024-02-20 19:24
前端
javascript
开发语言
3dsmax
图形渲染
什么是
渲染
?
渲染
有几种类型?
渲染
100邀请码1a12
渲染
是CG作业的最后一步,根据分类依据不同,有以下几个类型:1、操作响应根据对
渲染
结果的响应要求和实现原理不同,
渲染
可分为离线
渲染
、实时
渲染
和混合
渲染
。
千野竹之卫
·
2024-02-20 19:24
前端
javascript
开发语言
3dsmax
3d
渲染
对硬件的要求有哪些?
渲染
100邀请码1a12
效果图需要
渲染
,而
渲染
的好坏不仅与场景有关,还受到硬件影响,这次我们就看下高质量的
渲染
对硬件有哪些要求吧。1、CPUCPU是
渲染
的核心部件,它负责进行大量运算和处理。
千野竹之卫
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2024-02-20 19:54
前端
javascript
开发语言
图形渲染
3dsmax
使用云
渲染
要注意什么?
渲染
100邀请码1a12
云
渲染
是利用云服务器进行
渲染
的方法,它能节省用户成本,提高效率,如果要用云
渲染
需要注意以下几点:1、选择专业平台一个专业的平台对
渲染
非常重要,比如
渲染
100,它是国内知名的云
渲染
提供商,拥有超过10万台的高性能服务器
千野竹之卫
·
2024-02-20 19:53
前端
javascript
开发语言
3dsmax
3d
ecmascript
前端|JavaScript 基础 - 第5天(黑马笔记)
属性和访问3.方法和调用4.null遍历对象二、内置对象Math属性方法三、综合案例1.猜数字游戏JS2.猜数字游戏(设定次数)JS3.随机点名JS4.随机颜色JS知道对象数据类型的特征,能够利用数组对象
渲染
页面理解什么是对象
Sunshine.King
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2024-02-20 19:22
前端
前端
javascript
笔记
vue好矫情
渲染
子组件竟然需要在style样式后面加上空格,这样要求语法极大的降低了效率,这个设计者一定是有强迫症吧
高质量读书
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2024-02-20 19:40
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