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Linux
鸿蒙内存管理
鸿蒙
南向开发之OpenHarmony自定义组件
一、创建自定义组件在ArkUI中,UI显示的内容均为组件,由框架直接提供的称为系统组件,由开发者定义的称为自定义组件。在进行UI界面开发时,通常不是简单的将系统组件进行组合使用,而是需要考虑代码可复用性、业务逻辑与UI分离,后续版本演进等因素。因此,将UI和部分业务逻辑封装成自定义组件是不可或缺的能力。自定义组件具有以下特点:●可组合:允许开发者组合使用系统组件、及其属性和方法。●可重用:自定义组
OH五星上将
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2024-09-06 15:50
鸿蒙
移动开发
OpenHarmony
openharmony
嵌入式硬件
鸿蒙开发
分布式
组件化
移动开发
ArkUI
鸿蒙
装饰器 @State、@Prop、@Link 等说明
首先要明白什么是“状态变量”?即被状态装饰器(@State、@Prop、@Link、@Provide、@Consume)修饰的变量,比如@Statestr:string='';str就是状态变量。状态变量值的改变会引起UI界面重新渲染。@State@State装饰的变量,是私有的,只能被组件内部访问,在声明时必须指定其类型和本地初始化。@Prop父组件与子组件单向同步,@Prop装饰的变量变化后不
积跬步DEV
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2024-09-06 11:56
鸿蒙NEXT开发实战
harmonyos
西游记
自从开辟分辨清浊就出现,
鸿蒙
分辨后就形成。真的是座好山!山顶上有块石,石高三百六十五尺,按照周天三百六十五度,围圆二十四尺,按照二十四节气。石上有九窍八孔,按照九宫八卦。
Gukun
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2024-09-06 06:16
HarmonyOS Next全屏登录页面案例(1),HarmonyOS
鸿蒙
基础开发入门
OtherWaysToLogin().transition(this.effect)}点击其他登录方式,切换过程涉及到组件的显示和消失,使用transition属性设置出现或消失转场。源码参考DefaultLoginOtherWaysToLogin().transition(this.effect)通过Stack组件,两个页面共用一个返回图标。源码参考DefaultLoginStack(){Ima
2301_79054215
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2024-09-06 03:34
2024年程序员学习
harmonyos
华为
Linux
内存管理
--系列文章柒——硬件架构
物理内存模型对于确保高效和可靠的
内存管理
至关重要。物理内存模型对操作系统管理内存分配、虚拟内存映射和内存访问模式产生重大影响。它会影响内存碎片化
csdn_dyq111
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2024-09-06 01:52
Linux
linux
硬件架构
Linux
内存管理
--系列文章八——
内存管理
架构
一、引子上篇文章讲述了目前内存的硬件架构,本篇阐述内核中是怎么表示不同架构的物理内存页。二、平坦内存模型(FlatMemoryModel)在该模型下,物理内存是连续的,所以物理地址也是连续的。这时内核使用structpage*mem_map的全局数组来统一管理整个物理内存,page结构体代表的是每一个内存页的具体属性。如图:structpage{unsignedlongflags;/*Atomic
csdn_dyq111
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2024-09-06 01:50
Linux
linux
架构
鸿蒙
HarmonyOS学习日记 Day 2 界面开发、布局
华为登录五、svg图标六、布局元素的组成二、单位问题一、界面开发1、代码书写方式1、代码块在build()方法中书写,在右侧预览中查看效果2、界面开发-布局思路1、ArkUI(方舟开发框架)说明:是一套构建
鸿蒙
应用界面的框架构建页面的最小单位就是
林钟雪
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2024-09-05 21:54
Harmonyos
harmonyos
学习
华为
嵌入式——什么是堆、什么是栈
一、什么是堆(1)堆是一种
内存管理
方式,其内存空间不是连续的,而是杂乱无章的,通过指针来定位数据的存储位置。堆用于动态分配内存,可以根据需要动态地分配和释放内存。
我与nano
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2024-09-05 17:24
算法
开发语言
鸿蒙
(API 12 Beta6版)图形【使用Text模块实现文本显示】方舟2D图形服务
场景介绍@ohos.graphics.text模块提供了接口创建复杂的文本段落,包括多样的文本样式、段落样式、换行规则等,并最终将这些信息转换为能在屏幕上高效渲染的布局数据。接口说明@ohos.graphics.text常用接口如下表所示。接口名描述pushStyle(textStyle:TextStyle):void设置成最新的文本样式。addText(text:string):void用于向正
移动开发技术栈
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2024-09-05 10:42
鸿蒙开发
harmonyos
openharmony
鸿蒙系统
鸿蒙
图形
text
方舟
鸿蒙
(API 12 Beta6版)图形【使用Drawing实现图形绘制与显示 (C/C++)】方舟2D图形服务
场景介绍NativeDrawing模块提供了一系列的接口用于基本图形和字体的绘制。Drawing绘制的内容无法直接在屏幕上显示,需要借用XComponent以及NativeWindow的能力支持,将绘制的内容通过NativeWindow送显。接口说明Drawing常用接口如下表所示。接口名描述OH_Drawing_BitmapCreate(void)创建一个位图对象。OH_Drawing_Bitm
移动开发技术栈
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2024-09-05 10:42
鸿蒙开发
c语言
c++
harmonyos
openharmony
移动开发
鸿蒙
鸿蒙系统
鸿蒙
(API 12 Beta6版)图形【NativeBuffer开发指导 (C/C++)】方舟2D图形服务
场景介绍NativeBuffer是提供共享内存的模块。开发者可以通过NativeBuffer接口实现共享内存的申请、使用、属性查询、释放等操作。针对NativeBuffer,常见的开发场景如下:通过NativeBuffer提供的NativeAPI接口申请OH_NativeBuffer实例,获取内存的属性信息,把对应的ION内存映射到进程空间。接口说明接口名描述OH_NativeBuffer_All
移动开发技术栈
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2024-09-05 10:42
鸿蒙开发
c++
harmonyos
c语言
openharmony
鸿蒙
C++
图形图像
HarmonyOS
鸿蒙
实战( Beta6.0)渲染视频画面帧实践-OpenGL
场景描述在直播场景中,会有礼物、魔法等表情临时出现在画面,需要获取视频画面帧进行纹理更新后再渲染通过OpenGL渲染视频画面帧。⦁在ArkTS侧调用createAVPlayer()创建AVPlayer实例,初始化进入idle状态。设置业务需要的监听事件,设置资源:设置属性url,AVPlayer进入initialized状态。⦁设置窗口:获取并设置属性SurfaceID,该surfaceId是na
太空人_喜之郎
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2024-09-05 10:08
HarmonyOS
OpenHarmony
鸿蒙
harmonyos
华为
linux
鸿蒙
前端
开发语言
移动开发
鸿蒙
(API 12 Beta6版)图形【NativeImage开发指导 (C/C++)】方舟2D图形服务
场景介绍NativeImage是提供Surface关联OpenGL外部纹理的模块,表示图形队列的消费者端。开发者可以通过NativeImage接口接收和使用Buffer,并将Buffer关联输出到OpenGL外部纹理。针对NativeImage,常见的开发场景如下:通过NativeImage提供的NativeAPI接口创建NativeImage实例作为消费者端,获取与该实例对应的NativeWin
移动开发技术栈
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2024-09-05 10:38
鸿蒙开发
harmonyos
c语言
c++
openharmony
鸿蒙
鸿蒙系统
图形图像
鸿蒙
Axios请求框架核心代码整理
请求importaxios,{AxiosInstance,AxiosResponse,InternalAxiosRequestConfig}from'@ohos/axios';import{mmkvInfoUtil}from'../../../../../Index';import{IHttpRequest,RequestMethod}from'../interface/IHttpRequest'
qczg_wxg
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2024-09-05 06:44
鸿蒙(北向)
鸿蒙
Objective-C高级特性浅析与实践指南
OC的学习笔记(二)文章目录OC的学习笔记(二)@property访问控制符点语法自定义`init`方法
内存管理
retain和release@class处理发生异常的方法NSSrting的常用方法类方法对象方法
小鹿撞出了脑震荡
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2024-09-05 06:13
objective-c
学习
Unity3D DOTS系列之Struct Change核心机制详解
前言在Unity3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系中,StructChange是一个核心的
内存管理
机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配
Clank的游戏栈
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2024-09-05 06:40
unity
Nginx源码阅读笔记-内存池的设计
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>nginx的内存池设计的比较简单了,一个内存池中分为两个部分:超过max大小的内存分配,走大块内存分配,这部分
内存管理
由ngx_pool_large_t
weixin_33701564
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2024-09-05 04:03
运维
python
数据结构与算法
数组为什么从0开始
数组从0开始索引的原因主要与计算机底层的
内存管理
和编程语言的设计有关。以下是一些关键点:1.内存地址计算在计算机内存中,每个存储单元都有一个唯一的地址。
qinbaby
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2024-09-05 04:58
数据结构
内存删除的原理
内存删除的原理涉及到操作系统和编程语言运行时的
内存管理
机制。以下是内存删除的几个关键步骤和原理:1.标记-清除(Mark-Sweep)这是最基本的内存回收算法之一。
qinbaby
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2024-09-05 04:58
缓存
zsh: command not found: ohpm - mac安装ohpm工具 -
鸿蒙
开发
OHPM简介:OHPMCLI是
鸿蒙
生态三方库的包管理工具,支持OpenHarmony共享包的发布、安装和依赖管理。
dream9393
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2024-09-05 02:46
harmonyos
macos
华为
鸿蒙
(HarmonyOS)北向开发知识点记录~
北向开发的目标是为
鸿蒙
生态系统构建丰富多样的应用程序,满足用户在不同场景下的需求。
CTrup
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2024-09-04 22:56
移动开发
鸿蒙开发
HarmonyOS
harmonyos
移动开发
arkui
组件化
容器
NDK
迁移学习
9.2 spark
内存管理
之 UnifiedMemoryManager
图片来源https://www.ibm.com/developerworks/cn/analytics/library/ba-cn-apache-spark-memory-management/index.html1.内存的分配如果我们选择了这种UnifiedMemoryManager来管理一个1G内存的Executor,那么实际上每个部分的内存是多少呢?下面这个图是1.5的,1.6对比例进行了微
GongMeng
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2024-09-04 20:46
安卓model转
鸿蒙
ets
那android的java和kotlin有没有可能转成
鸿蒙
arkts呢。本质上都是字符串文件,讲道理应该是可行的。先从最简单的model转换开始,把kotlin的model转成ets。
麦克尔.马
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2024-09-04 11:43
android
harmonyos
华为
鸿蒙
OS试题(2)
20.项目需要为不同的设备形态(如手机、智能手表)提供定制化构建。请说明如何在DevEcostudio中设置不同的构建配置,以生成针对不同设备的hap包?A.在工程级别build-profile.ison5定义多个product,在每个product的config/deviceType中定义不同的设备类型B.在工程级别build-profile.json5定义多个product,在每个produc
星宇工作室
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2024-09-04 01:36
harmonyos
华为
鸿蒙
如何将base64的图片保存到相册
把一个base64图片保存到
鸿蒙
手机相册中怎么实现呢?下面有2中方法方案一:可以通过安全控件「保存控件(SaveButton)」实现。该控件对应媒体库写入特权。
艾勇杰
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2024-09-04 00:33
鸿蒙ArkTS
harmonyos
华为
ArkTs
base64
相册
鸿蒙
鸿蒙
ArkTS声明式 UI 语法
鸿蒙
(HarmonyOS)的ArkTS(ArkUI的TypeScript扩展)确实支持声明式UI语法,这种语法允许开发者以声明的方式描述UI组件的结构、样式和行为,而不是直接操作DOM或类似的结构。
读心悦
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2024-09-03 23:28
鸿蒙基础
harmonyos
ui
华为
鸿蒙
OS试题(10)
44.want参数的entities匹配规则错误的是A.调用方传入的want参数的entities为空,待匹配应用组件的skills配置中的entities为空,则entities匹配成功。B.调用方传入的want参数的entities为空,待匹配应用组件的skills配置中的entities不为空,则entities匹配失败。C.调用方传入的want参数的entities不为空,待匹配应用组件的
星宇工作室
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2024-09-03 22:54
前端
JAVA与Python谁更适合后端?
此外,Java的自动
内存管理
和垃圾回收机制也有助于提高系统稳定性
纵然间
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2024-09-03 21:13
java
python
开发语言
鸿蒙
界面开发(五):相对布局
相对布局RelativeContainer相对布局的容器,支持容器内部的子元素设置相对位置关系,适用于界面复杂场景的情况,对多个子组件进行对齐和排列。子元素支持指定兄弟或父元素作为锚点,基于锚点做相对位置布局。锚点:通过锚点设置当前元素基于哪个元素确定位置。对齐方式:通过对齐方式,设置当前元素是基于锚点的上中下对齐,还是基于锚点的左中右对齐。设置依赖关系——alignRules属性锚点设置——an
weightOneMillion
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2024-09-03 20:10
鸿蒙前端学习
前端
鸿蒙
harmonyos
C++学习笔记----6、
内存管理
(一)---- 使用动态内存(3)
3.2、对象数组对象数组与原型/基础类型的数组没有什么不同,除了元素的初始化之外。当你使用new[N]去分配N个对象,就把N个连续的块空间分配出去了,每一个块空间可以放一个单独的对象。对于对象数组,New[]对每一个对象自动调用0参数(也就是缺省)构造函数,而原型数组清爽型缺省是没有被初始化的元素。用这种方式,使用new[]来分配对象数组返回一个指向完全构造并且初始化了的对象的指针。例如,考虑以下
王俊山IT
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2024-09-03 20:09
c++
学习
笔记
Java 快速入门 知识精简(1)
语言特点特点一:面向对象俩个基本概念:类,对象三大特性:封装,继承,多态特点二:健壮性去掉了指针,内存的申请与释放提供了相对安全的
内存管理
和访问机制特点三:跨平台性由JVM负责Java程序在系统中的运行
Tangy范
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2024-09-03 16:18
Java
java
开发语言
Rust简介、安装指南
以下是Rust的主要特点及其适用领域的详细阐述:特点:1.安全性:Rust的安全性体现在其独特的
内存管理
模型上。通过引入所有权和借用规则,Rust在编译时即能预防内存
陪倩碎碎念
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2024-09-03 11:43
rust
开发语言
后端
只需四步轻松教你绕过校园WiFi认证上网!
仅适用于安卓/
鸿蒙
/澎湃系统/win电脑!
2401_85752865
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2024-09-03 08:19
网络
php
开发语言
微信
c语言
c#
深入理解JavaScript闭包:避免常见的内存泄漏问题
2.1闭包的定义2.2闭包的基本示例3.闭包的工作原理3.1词法作用域和闭包3.2执行上下文和作用域链3.3闭包的
内存管理
4.内存泄漏问题及其原因4.1什么是内存泄漏?
几何心凉
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2024-09-03 07:46
前端入门之旅
javascript
开发语言
ecmascript
【Linux内存】Linux的
内存管理
机制
Linux
内存管理
机制不管是在用户空间还是在内核空间,程序代码一律不能直接访问物理地址。用户空间和内核空间访问必须要访问虚拟地址,只是各个空间对应的虚拟地址是不一样的。
Stay_Hun_forward
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2024-09-03 03:21
linux
驱动开发
操作系统页面置换: 工作集算法(Working Set)
操作系统页面置换算法概念工作集算法(WorkingSetAlgorithm)是一种页面置换算法,用于操作系统的虚拟
内存管理
。
秋夫人
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2024-09-03 02:16
操作系统
linux
算法
linux
C++学习笔记----6、
内存管理
(一)---- 使用动态内存(2)
2.2、我的好朋友malloc怎么样了?如果你是一个C程序员,对啦,我就是,你可能会想,malloc()函数怎么样了。在C语言中,malloc()用于分配一定数量的内存字节。总的来讲,使用malloc()简单直接。在C++中malloc()函数依然存在,但你要尽量避免使用它。New比malloc()有优势的地方就是new不仅仅分配内存,它还构造对象。例如,考虑以下两行代码,使用了一个叫做Foo的假
王俊山IT
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2024-09-03 02:11
c++
学习
笔记
开发语言
RK3568平台(内存篇)Linux
内存管理
一.什么是内存最直观的,我们买手机,电脑,内存条,都会标明内存是多大,例如途中的8G,16G,128G都指的内存大小。我们应该都听说过RAM存储器,它是一种半导体存储器件。RAM是英文单词Random的缩写,即“随机”的意思。所以RAM存储器也称为“随机存储器”。那么RAM存储器和内存有什么关系呢?内存就是许多RAM存储器的集合,就是将许多RAM存储器集成在一起的电路板。RAM存储器的优点是存取速
嵌入式_笔记
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2024-09-03 01:08
瑞芯微
linux
每天知道多一点
站为昵称被恶意抢注为商标的UP主提供法律援助4.苹果股价大跌5.2%,美科技五巨头市值蒸发1620亿美元5.CEO意外离职后,汇丰将在全球裁员数千人6.校园贷卷土重来,记者亲测7家平台,3家成功下款7.
鸿蒙
首发终端系统界面首曝
Nanayai
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2024-09-03 00:18
输入文字转化语音
一、介绍基于
鸿蒙
Next模拟一个输入用户文字,转化成语音播报效果二、场景需求辅助功能:为视障人士提供帮助:将文字内容转化为语音,使视觉障碍用户能够获取信息。
李洋-蛟龙腾飞公司
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2024-09-03 00:30
HarmonyOS
鸿蒙
位置服务
位置服务1、首先申请权限在module.json5文件下申请位置权限"requestPermissions":[{"name":"ohos.permission.LOCATION",//权限名称,为系统已定义的权限"reason":"$string:location_reason",//申请权限的原因,当申请权限为user_grant权限时该字段为必填"usedScene":{//用于描述权限使用
Lucky me.
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2024-09-02 18:56
harmonyos
华为
鸿蒙
(API 12 Beta6版)图形【获取设备位姿】 AR引擎服务
设备位姿描述了物体在真实世界中的位置和朝向。AREngine提供了世界坐标下6自由度(6DoF)的位姿计算,包括物体的位置(沿x、y、z轴方向位移)和朝向(绕x、y、z轴旋转)。通过AREngine,您可以实时获取设备在空间中任意时刻的位姿。创建ARSession世界坐标系设备位姿一般在世界坐标系下进行表示。世界坐标系描述了真实物理空间中物体的绝对位置,其正方向如图所示。图1世界坐标系示意图ARE
移动开发技术栈
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2024-09-02 18:25
鸿蒙开发
harmonyos
ar
华为
openharmony
鸿蒙
鸿蒙系统
程序员
鸿蒙
(API 12 Beta2版)NDK开发【使用Node-API接口进行错误处理开发】
使用Node-API接口进行错误处理开发简介使用Node-API接口进行错误处理开发,使得在Node-API模块中能够更好地管理和响应错误情况。通过合理使用这些函数,可以提高模块的稳定性和可靠性。基本概念在ArkTS编程中,异常和错误是常见的概念。异常表示发生了某种意外情况,而错误则指示程序无法正确执行某些操作。Node-API提供了一系列方法来帮助开发者在Node-API模块中处理ArkTS中的
移动开发技术栈
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2024-09-02 18:25
鸿蒙开发
harmonyos
鸿蒙
openharmony
鸿蒙系统
NDK
程序员
移动开发
鸿蒙
开发面试题(二)
一、请介绍
鸿蒙
开发中如何进行组件状态管理在
鸿蒙
应用开发中,组件状态管理是确保应用界面响应性和数据一致性的重要环节,主要有以下几种方式进行组件状态管理:AbilitySlice生命周期管理:HarmonyOS
求求你不要下雨了啊
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2024-09-02 18:55
harmonyos
面试
鸿蒙
HDC2021技术分论坛:吐司盒子?芝士码?HarmonyOS音视频测试来啦
因而,对于HarmonyOS开发者们来说,如何对
鸿蒙
生态产品进行音视频测试是一个非常重要的问题。
HarmonyOS开发者
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2024-09-02 17:53
HDC技术分论坛
华为
音视频
HarmonyOS
HarmonyOS 应用开发之UIAbility组件间交互(设备内)(2)
因此收集整理了一份《2024年最新HarmonyOS
鸿蒙
全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
2401_84182146
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2024-09-02 17:23
2024年程序员学习
harmonyos
交互
华为
Rust为什么需要Pin、Unpin
对于大多数类型,移动是安全的,编译器会自动处理相关的
内存管理
。然而,在某些情况下,移动对象可能会导致内存不安全。例如,当
Hello.Reader
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2024-09-02 09:33
rust
rust
开发语言
后端
鸿蒙
系列一:启动流程
引导程序 有过电脑系统装机经历的人都知道BIOS的概念,为Android手机刷机过的小伙伴都听过Bootloader,那这些概念和手机启动有什么关系呢? 首先,无论是电脑还是手机,操作系统都不是开机就直接启动的,都是通过引导程序来帮助启动操作系统的,对于电脑来说BIOS起到了这个功能,对于手机则是Bootloader来担此重任。可能有些人会有疑问,电脑和手机的开机为什么不直接启动操作系统,而是
与米同乐
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2024-09-02 05:09
HarmonyOS
【Python运行机制】全局解释器锁(GIL)
尽管GIL有时会限制多线程程序的性能,但它在Python
内存管理
和线程安全方面发挥了重要作用。1.1什么是GIL?
可口的冰可乐
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2024-09-02 03:55
Python
python
开发语言
深度解析:引用 vs 指针,C++程序员必须掌握的核心概念
引用(Reference)和指针(Pointer)都是C++中非常重要的概念,它们都用于间接访问变量或对象,但在使用方式、语法、
内存管理
等方面存在显著区别。
shuai_258
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2024-09-02 02:46
c++
visual
studio
c语言
c++
算法
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