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鸿蒙内存管理
鸿蒙
HarmonyOS开发:如何灵活运用服务卡片提升用户体验
文章目录一、ArkTS卡片相关模块二、卡片事件能力说明三、卡片事件的主要使用场景3.1、使用router事件跳转到指定UIAbility3.1.1、卡片内按钮跳转到应用的不同页面3.1.2、服务卡片的点击跳转事件3.2、通过message事件刷新卡片内容3.2.1、在卡片页面调用postCardAction接口触发message事件3.2.2、onFormEvent生命周期中调用updateFor
邹荣乐
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2024-08-29 02:22
HarmonyOS
harmonyos
服务卡片
postCardAction
message事件
onFormEvent
生命周期
updateForm
android手机内存的解释(VSS,RSS,PSS,USS)
在Android手机或基于Linux系统的设备中,
内存管理
是确保系统高效运行的关键组成部分。
l309681481
·
2024-08-29 02:20
服务器
linux
运维
2024最新(API 12)
鸿蒙
开发面试题-HarmonyOS Next
前端卷的不行,岗位也少,花了一个星期把HarmonyOS应用开发者基础认证和HarmonyOS应用开发者高级认证拿下了,但是是纯应付考试,实际开发经验还不足,网上搜也搜不到
鸿蒙
的面试题,有也是用AI瞎吉儿写的
孤舟蓑影
·
2024-08-28 22:52
HarmonyOS
harmonyos
华为
typescript
前端
学习
鸿蒙
鸿蒙系统
android开发中使用WebView性能优化攻略
目录前言1.缓存策略2.硬件加速3.异步加载4.压缩和优化资源5.禁用不必要的特性6.
内存管理
7.监控和分析8.适配不同设备9.更新WebView组件总结前言在Android开发中,WebView用于展示网页内容
cesske
·
2024-08-28 14:28
android
C语言基础:二级指针和函数指针
理解二级指针的概念和用法可以帮助处理更复杂的数据结构和
内存管理
任务。1.1定义二级指针二级指针是指向指针变量的指针。可以用两个星号**来声明一个二级指针变量。
况之嘉禾
·
2024-08-28 07:15
C语言基础
c语言
linux
鸿蒙
三层架构,
鸿蒙
模块依赖、
鸿蒙
依赖模块,
鸿蒙
hap、
鸿蒙
hsp、
鸿蒙
har
一、产品定制层、基础特性层、公共能力层1.1、产品定制层:product应用的入口,1.2、基础特性层:feature业务:首页、我的1.3、公共能力层:common方法能力复用一次开发,多段部署3层架构的包,可以是har包,也可以是hsp包har静态共享包不支持依赖循环、A模块依赖B模块,B模块依赖A模块不支持依赖传递,即:A模块依赖B模块,B模块依赖C模块可以发三方库,hsp动态共享包多个ha
jian11058
·
2024-08-28 04:53
鸿蒙
harmonyos
华为
鸿蒙
验证码封装
sendCode(){if(this.checkPhone(this.phone)){CloudUserManager.sendVerifyCode(this.phone,()=>{Toast.show('验证码发送成功')})}}CloudUserManager:importcloud,{AGCAuthError,AuthUser}from'@hw-agconnect/cloud'import{
jian11058
·
2024-08-28 01:09
harmonyos
华为
2024
鸿蒙
开发面试题
1.项目中你写过放截屏功能吗?能具体说说怎么写的吗?答:写过,官方有apisetWindowPrivacyMode设置窗口是否为隐私模式,设置为隐私模式的窗口,窗口内容将无法被截屏或录屏。此接口可用于禁止截屏/录屏的场景。只需要后台给我们标识此页面是否需要截屏,然后设置这个方法即可。2.Image组件加载的图片,如何缓解图片在缩放时的锯齿问题?答:设置图片的插值效果属性Image中的interpo
艾勇杰
·
2024-08-28 01:34
鸿蒙ArkTS
harmonyos
华为
面试题
开发
鸿蒙
鸿蒙
OS试题
以下关于LocalStorage的说法正确有哪些?A.被@Component装饰的组件最多可以访问一个LocalStorage实例和AppStorage,未被@Entry装饰的组件不可被独立分配LocalStorage实例,只能接受父组件的LocalStorage实例。B.应用程序可以创建多个LocalStorage实例,LocalStorage实例可以在页面内共享,也可以通过GetShared接
星宇工作室
·
2024-08-27 20:34
harmonyos
华为
鸿蒙
OS试题
应用开发中使用的各类资源文件,需要放入特定子目录中存储管理,以下关于资源说法错误的是A.stage模型多工程情况下,共有的资源文件放到AppScope下的resources目录。B.resfile目录,应用安装后,resfile资源会被解压到应用沙箱路径,通过Context属性resourceDir获取到resfile资源目录后,可通过文件路径访问。C.rawfile目录,支持创建多层子目录,子目
星宇工作室
·
2024-08-27 20:04
harmonyos
log4j
华为
鸿蒙
OS应用试题
41.当标记了@Reuseable的自定义组件实现了组件复用后,这个组件的复用范围是什么?A.标记了@Reuseable的自定义组件的父组件范围内B.整个应用内都可以复用C.标记了@Reuseable的自定义组件的外层容器节点范围内D.整个页面都可以复用42.下面持续集成描述哪项是错误的:A.持续集成(CI,ContinuousIntergation):指频繁的,一天多次将代码集成到主干。B.Ma
星宇工作室
·
2024-08-27 20:03
log4j
apache
网络
开发语言
华为
鸿蒙
OS试题
44.want参数的entities匹配规则错误的是A.调用方传入的want参数的entities为空,待匹配应用组件的skills配置中的entities为空,则entities匹配成功。B.调用方传入的want参数的entities为空,待匹配应用组件的skills配置中的entities不为空,则entities匹配失败。C.调用方传入的want参数的entities不为空,待匹配应用组件的
星宇工作室
·
2024-08-27 20:03
前端
【无标题】
鸿蒙
os
单选题第24/60题自动跳下一题0在编译构建HAP时,会从HAP模块及依赖的模块中收集资源文件,如果不同模块下的资源文件出现重名冲突时,会按照优先级进行覆盖,现在有一个HAP依赖了两个HAR,依赖配置如下所示://oh-package.json5{"dependencies":{"dayjs":"^1.10.4","lottie":"^2.0.0"}}在资源覆盖时,以下优先级排序正确的是()A.H
星宇工作室
·
2024-08-27 20:03
前端
java
javascript
【无标题】
鸿蒙
应用开发高级认证题库
对象关系映射数据库主要提供轻量级Key-Value操作,支持本地应用存储少量数据,数据存储在本地文件中,同时也加载在内存中的,所以访问速度更快,效率更高。(判断题)答案:错开发者在使用Harmonyos的位置能力时,需要申请LOCATION权限,该权限属于非敏感权限,需要在config.json中声明。(判断题)答案:错在Harmony0S中,关系型数据库和对象关系映射数据库都可以使用SQL语句操
星宇工作室
·
2024-08-27 20:33
网络
运维
华为
harmonyos
鸿蒙
(API 12 Beta3版)【使用ImageSource完成图片解码】图片开发指导
图片解码指将所支持格式的存档图片解码成统一的[PixelMap],以便在应用或系统中进行图片显示或[图片处理]。当前支持的存档图片格式包括JPEG、PNG、GIF、WebP、BMP、SVG、ICO、DNG。开发步骤全局导入Image模块。import{image}from'@kit.ImageKit';获取图片。方法一:获取沙箱路径。具体请参考[获取应用文件路径]应用沙箱的介绍及如何向应用沙箱推送
移动开发技术栈
·
2024-08-27 20:30
鸿蒙开发
harmonyos
openharmony
媒体
ArkTS
图片
解码
鸿蒙
鸿蒙
服务卡片,点击事件,传值
用来显示或者提示一些基本信息,或进行一些基本操作,不能使用重逻辑新建:1、在ets目录上右击;2、选择ServiceWidget;3、DynamicWidget其中StaticWidget,只能做静态页面,不能做数据交互DynamicWidget可以做动态数据,及事件处理在entry的model.json5中,"extensionAbilities":[{"name":"EntryFormAbil
jian11058
·
2024-08-27 20:30
鸿蒙
华为
harmonyos
python常用库(二)
文章目录python常用库4、sys库4.1、**命令行参数**4.2、**模块导入**4.3、**退出程序**4.4、**标准输入输出**4.5、**系统相关信息**4.6、**
内存管理
**4.7、*
Jr_l
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2024-08-27 18:48
python
python
开发语言
给自己复盘的随想录笔记-链表
所以链表中的节点在内存中不是连续分布的,而是散乱分布在内存中的某地址上,分配机制取决于操作系统的
内存管理
。
weixin_46321761
·
2024-08-27 16:08
代码随想录
笔记
链表
数据结构
java
内存映射文件(Memory-Mapped Files)在Java中的应用详解
内存映射文件与直接内存读取的区别内存映射文件的优势性能提升低内存开销并发访问与共享内存简化文件I/O操作内存映射文件的挑战
内存管理
复杂性线程安全问题平台依赖性文件大小限制典型使用场景大文件处理与解析数据库系统中的应用文件缓存与快速访问进程间通信与共享内存游戏开发中的资源管理
大骨熬汤
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2024-08-27 11:03
java
开发语言
操作系统
内存管理
之分页分段管理
文章目录1.分页存储管理定义2.分页存储管理地址的转换3.页表4.基本地址变换机构5.具有快表的地址变换机构6.单级页表6.1单级页表访问时间6.2单级页表存在的问题7.两级页表7.1两级页表原理图7.2两级页表逻辑地址转换成物理地址7.3两级页表访问次数分析(假设没有快表)8.反置页表8.1反置页表引入目的8.2反置页表实现8.3反置页表地址转换8.4反置页表基于关联内存实现8.5反置页表基于哈
旧巷小新
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2024-08-27 08:46
计算机操作系统
HarmonyOS
鸿蒙
获取微信授权和持续获取位置信息
获取授权PermissionManager.etsimport{BusinessError}from"@kit.BasicServicesKit";import{abilityAccessCtrl,bundleManager,PermissionRequestResult,Permissions,common,Want}from"@kit.AbilityKit";/***查询是否有单个权限*@pa
给钱,谢谢!
·
2024-08-27 08:45
harmonyos
华为
内存分页、内存分段的区别
内存分页(Paging)和内存分段(Segmentation)是操作系统用于
内存管理
的两种技术。它们都旨在提高内存的使用效率,但实现方式和目的有所不同。
秋夫人
·
2024-08-27 08:13
java
前端
数据库
操作系统
C++
内存管理
:重载new和delete操作符详解
C++中重载new和delete操作符详解目录C++中重载new和delete操作符详解引言全局重载new和delete类特定的new和delete重载数组的new[]和delete[]重载注意事项结语图解重载new和deleteC++学习资料引言在C++中,new和delete操作符是动态内存分配的核心。然而,过度使用这些操作符可能会导致内存碎片化和泄漏。为了更精细地控制内存分配,我们可以重载全
吃小南瓜�
·
2024-08-27 06:01
C++
c++
内存管理
C++中指针与迭代器的区别
C++STL迭代器指针抽象性类型安全泛型编程操作限制使用方式直接访问灵活性类型不安全
内存管理
使用方式隐藏容器实现与容器类型相关联算法可适用于不同容器某些迭代器不支持随机访问STL算法和容器遍历直接指向内存地址可以操作任何类型数据容易引发类型错误手动管理内存直接访问数组或动态分配内存目录迭代器
吃小南瓜�
·
2024-08-27 06:01
C++
c++
【计算机面试整理1】学习中可能没学到的知识点
守护线程通常用来执行一些辅助性的任务,比如垃圾回收、
内存管理
等。pyt
ICE·BING
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2024-08-26 20:05
学习
python
java
Flink
内存管理
机制
序:Flink的
内存管理
机制也是Flink的一大亮点。Flink在JVM内部实现了自己的
内存管理
。
lvwenyuan_1
·
2024-08-26 16:58
flink
Flink
内存管理机制
(十五)Flink
内存管理
机制
在大数据领域,很多开源框架(Hadoop、Spark、Storm)都是基于JVM运行,但是JVM的
内存管理
机制往往存在着诸多类似OutOfMemoryError的问题,主要是因为创建大量的实例,超过JVM
springk
·
2024-08-26 16:27
Flink全景解析
flink
大数据
实时数据
flink
内存管理
内存管理机制
C++内存:堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区的概念及其区别。
C++
内存管理
详解目录C++
内存管理
详解引言C++
内存管理
概述栈内存堆内存自由存储区全局/静态存储区常量存储区堆与栈的区别C++学习资料引言在C++编程中,
内存管理
是一个至关重要的环节。
吃小南瓜�
·
2024-08-26 12:59
C++
c++
内存管理
鸿蒙
HarmonyOS开发规范-完善中
代码规范所有文件,包括自动生成的编译文件package.json都要格式化(IDE快捷键Ctrl+Alt+L);函数命名,C++大驼峰,TS、JS小驼峰,函数命名注意动宾结构;静态常量需使用全大写,文件目录使用全小写(不建议包含特殊字符如"-“和”_"等);类名使用大驼峰,函数的参数、全局变量和局部变量都使用小驼峰,命名要规范化,见名知意;if语句后必须跟“{”,哪怕只有一行代码;有break或r
小白学鸿蒙
·
2024-08-26 07:31
HarmonyOS开发者百宝箱
HarmonyOS从入门到头秃
鸿蒙开发杂谈
harmonyos
华为
鸿蒙
鸿蒙系统
鸿蒙
(API 12 Beta3版)【使用SoundPool开发音频播放功能】音视播放与录制
使用SoundPool(音频池)提供的接口,可以实现低时延短音播放。当应用开发时,经常需要使用一些急促简短的音效(如相机快门音效、系统通知音效等),此时建议调用SoundPool,实现一次加载,多次低时延播放。SoundPool当前支持播放1MB以下的音频资源,大小超过1MB的长音频将截取1MB大小数据进行播放。本开发指导将以SoundPool进行一次低时延播放音频的过程为例,向开发者讲解如何使用
移动开发技术栈
·
2024-08-26 07:30
鸿蒙开发
音视频
harmonyos
鸿蒙系统
鸿蒙
程序员
openharmony
鸿蒙
HarmonyOS开发:系统服务
拨打电话call.makeCall跳转到拨号界面,并显示待拨出的号码。使用callback异步回调。makeCall(phoneNumber:string,callback:AsyncCallback):voidimport{call}from'@kit.TelephonyKit';import{BusinessError}from'@kit.BasicServicesKit';call.make
邹荣乐
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2024-08-26 01:50
HarmonyOS
harmonyos
拨打电话
网络搜索
蜂窝数据
联系人
位置服务
请求用户授权
鸿蒙
(API 12 Beta3版)【使用AVPlayer开发音频播放功能(ArkTS)】音视播放与录制
使用AVPlayer可以实现端到端播放原始媒体资源,本开发指导将以完整地播放一首音乐作为示例,向开发者讲解AVPlayer音频播放相关功能。播放的全流程包含:创建AVPlayer,设置播放资源,设置播放参数(音量/倍速/焦点模式),播放控制(播放/暂停/跳转/停止),重置,销毁资源。在进行应用开发的过程中,开发者可以通过AVPlayer的state属性主动获取当前状态或使用on(‘stateCha
移动开发技术栈
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2024-08-26 01:49
鸿蒙开发
音视频
harmonyos
ffmpeg
openharmony
图片
鸿蒙
鸿蒙系统
HarmonyOS
鸿蒙
转场动画概览
使用原因:提升用户体验,更加流畅丝滑动效设计场景1.特征动效2.转场动效点击滑动翻动夹捏拖拽3.微动效细微动画4.特征动效插画动效动画能力选型系统动画属性动画显示动画转场动画路径动画粒子动画第三方动画资源加载类GIF动画帧动画第三方库LottieSVG动画开发实现视角转换步骤了解系统能力,包括相关的API分析UX设计视角设计动画方案使用动画能力调试和优化例如使用属性动画:.animation例如加
PlumCarefree
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2024-08-26 00:19
harmonyos
华为
鸿蒙
(API 12 Beta3版)【使用Image完成图片解码】图片开发指导依赖JS对象
图片解码指将所支持格式的存档图片解码成统一的[PixelMap],以便在应用或系统中进行图片显示或[图片处理]。当前支持的存档图片格式包括JPEG、PNG、GIF、WebP、BMP、SVG、ICO、DNG。开发步骤添加依赖在进行应用开发之前,开发者需要打开native工程的src/main/cpp/CMakeLists.txt,在target_link_libraries依赖中添加libace_n
移动开发技术栈
·
2024-08-26 00:17
鸿蒙开发
harmonyos
openharmony
媒体
鸿蒙
图片
依赖
解码
鸿蒙
next 实现摄像头视频预览&编码(一)
鸿蒙
next即将发布,让我们先喊3遍遥遥领先~遥遥领先~遥遥领先~作为一门新的系统,本人也是刚入门学习中,如果对于一些理解有问题的,欢迎即使指出哈首先这里要讲一下,在
鸿蒙
next中,要实现摄像头预览&编码有两种方式
yydounai
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2024-08-25 23:08
harmonyos
华为
【HarmonyOS】
鸿蒙
应用蓝牙功能实现 (二)
【HarmonyOS】
鸿蒙
应用蓝牙功能实现(二)前言蓝牙一般分为传统蓝牙(BR/EDR),低功耗蓝牙(BLE)两种。
鸿蒙
将蓝牙的功能模块分的非常细。
GeorgeGcs
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2024-08-25 19:15
Harmonyos知识体系
OpenHarmony知识体系
HarmonyOS
解决方案
harmonyos
华为
BlueTooth
低功耗蓝牙
蓝牙
内存管理
篇-06Per-CPU页帧缓存
per-CPU缓存是对伙伴系统的完善,也是伙伴系统中的一部分。再回顾一下zone结构体的内容,这里的__percpu*pageset实际上就是Per-CPU的实现机制,所以这里的内存实际上最少有三部分,(1)free_area管理了大部分的公共伙伴系统内存;(2)lowmem_reserve预留了一部分;(3)然后就是__percpu*pagset这里对每个CPU都分配一部分管理起来:1.per-
LuckyDog0623
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2024-08-25 18:36
Linux内核编程
缓存
鸿蒙
-聚焦
Search({value:$$this.searchValue,placeholder:$r('app.string.maillist_search_tip')}).defaultFocus(true).id('blurId')Button('点我搜索框聚焦').onClick(()=>{ focusControl.requestFocus('blurId');})
小蘑菇2018
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2024-08-25 15:18
鸿蒙
harmonyos
C#与其它编程语言有什么区别,以及相关优势有哪些
C#编程语言的主要特性包括**面向对象、统一的类型系统、自动
内存管理
等**。与其它编程语言相比,C#的优势体现在**跨平台开发支持、强大的语言集成查询(LINQ)功能、高效的性能**这几个方面。
好好学习的不知名程序员
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2024-08-25 12:31
c#
笔记
数据结构-堆(二叉树的特殊)-第四天
数据结构的“堆”与
内存管理
的“堆”是同一个概念吗?两者不是同一个概念,只是碰巧都叫“堆”。计算机系统内存中的堆是动态内存分配的一部分,程序在运行时可以使用它来存储数据。
科协软件2018
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2024-08-25 07:01
c++
数据结构
科技早报 | OpenAI推出代码生成评估基准;外媒:美国考虑拆分谷歌;TIOBE 8 月榜单:Python 霸权地位已无可争议 | 最新快讯
-科大讯飞强调,公司与华为在多个领域保持着紧密的合作关系,包括昇腾算力、智能终端、
鸿蒙
生态以及运动健康等。
www3300300
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2024-08-25 04:16
科技
程序、线程、进程
每个进程都有其自己的地址空间、
内存管理
、资源和环境。(2)性质①每个进程都是有独立的资源和内存空间,相互之间相对
贺仙姑
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2024-08-25 03:37
java
开发语言
【STM32 FreeRTOS】
内存管理
除了FreeRTOS提供的动态
内存管理
方法,标准的C库也提供了函数malloc()和函数free()来实现动态的申请和释放内存。为啥不用标准的C库自带的
内存管理
算法?
heater404
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2024-08-25 01:54
STM32
stm32
FreeRTOS
单片机
STM32常用C语言知识总结
目录一、引言二、C语言基础1.数据类型2.变量与常量3.控制结构4.数组与指针5.字符串6.extern变量声明7.
内存管理
三、STM32中的C语言特性1.位操作2.寄存器操作一、引言STM32作为一款广泛应用的微控制器
千千道
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2024-08-25 00:51
STM32
C语言
stm32
c语言
嵌入式硬件
【面试】jvm栈默认大小
2.这个默认值反映了早期JVM版本中对于线程栈
内存管理
的策略,以及当时计算机硬件资源的限制。2.JDK1.5及之后1.随着JVM的演进和计算机硬件的发展,JVM栈的默认大小增加到了1MB。
王佑辉
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2024-08-24 23:42
jvm
面试
面试
jvm
Java虚拟机(JVM)性能调优指南
##JVM调优的重要性-**
内存管理
**:合理分配和管理堆内存、栈内存和直接内存。-**垃圾收集**:选择合适的垃圾收集器,减少GC(垃圾收集)暂停时间。
NAMELZX
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2024-08-24 23:10
java
jvm
开发语言
【C语言】动态
内存管理
相关函数的使用和注意事项
目录1.malloc和free函数的使用方法2.calloc函数的使用方法3.realloc函数的使用方法4.动态
内存管理
的注意事项1.对NULL指针的解引用操作2.对动态空间开辟的越界访问3.对非动态开辟内存使用
Yanni--
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2024-08-24 22:09
C语言笔记
c语言
c++
PostgreSQL内存上下文系统设计概述
在没有大量开销的情况下成功进行
内存管理
的关键是定义一组具有适当生命周期的有用上下文。内存上下文的基本操作是:创建一个上下文在上下文中分配一块内存(相当于标准C
kmblack1
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2024-08-24 18:17
postgresql
数据库
MemoryContext
驱动开发系列13 - Linux Graphics 图形驱动概述(二)
3.2DRI/DRM基础结构四:帧缓冲区驱动程序4.1创建帧缓冲器驱动程序4.2帧缓冲区操作五:直接渲染管理器(DRM)5.1内核模块(DRM)5.2DRM批量缓冲区提交模型5.2.1硬件共享5.2.2
内存管理
和安全
黑不溜秋的
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2024-08-24 08:40
GPU驱动专栏
Linux
Graphics
Driver
鸿蒙
HarmonyOS NEXT开发:简易贪吃蛇小游戏的实现(撞墙、吃到自己、方向控制、吃到东西长大判断等)
效果图一、全局变量和状态变量定义游戏区域表示(@Statearea:number[][]):area是一个二维数组,它在整个贪吃蛇游戏中扮演着至关重要的角色,代表着游戏的运动区域。这个二维数组中的每个元素都存储着一个数字,这些数字代表着不同的游戏元素状态。初始状态下,这个数组是空的,通过initArea函数进行初始化。初始化后,它将变成一个25x25的二维数组,其中每个位置的值初始为0。这个0值在
淡 忘
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2024-08-24 04:45
ArkTS
算法
华为
harmonyos
交互
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