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麒麟子游戏开发
【北上广深杭大厂AI算法面试题】计算机视觉篇...详解目标检测中的多尺度训练和测试?
前言多尺度训练核心思想:优点与注意点:多尺度测试核心思想:优点与注意点:综合作用参考示例总结欢迎铁
子
们点赞、关注、收藏!祝大家逢考必过!逢投必中!上
努力毕业的小土博^_^
·
2025-03-17 14:53
AI算法题库
人工智能
计算机视觉
算法
深度学习
神经网络
目标检测
DeepSeek写的还是人写的?用AI识别AI的底层逻辑与未来博弈 ——从“真假美猴王”到人机共生的技术革命
引言:当AI学会“伪装人类”中国自研大模型DeepSeek其生成的网文被读者评价“文笔至少中上级”,甚至有文学教授惊叹“AI的诗句比我一辈
子
写的更惊艳”。
星落无尘
·
2025-03-17 13:18
人工智能
deep
learning
AIGC
Linux arm64架构修改软件apt\yum源 (统信UOS,
麒麟
kylin系统修改阿里源、华为源) 国产系统UOS修改apt源
本文参考链接Linuxarm64架构修改软件源(统信UOS,
麒麟
系统修改阿里源、华为源)国产系统UOS修改apt源_uos如何快速换源-CSDN博客本文介绍华为arm架构主机使用国内源配置1.备份系统之前的源
longerxin2020
·
2025-03-17 13:46
linux
【C++
游戏开发
】零基础手写完整飞机大战游戏(基于EasyX图形库/详细注释/源码分享)
一、开发环境与资源准备1.1环境要求VisualStudio2019+(推荐2022)EasyX图形库(官网下载适配VS版本)WindowsSDK(安装VS时勾选)1.2资源文件在项目目录创建res文件夹,存放以下素材(素材自备):plane.png玩家飞机(50x50)enemy.png敌机(50x50)bullet.png子弹(10x20)bg.jpg滚动背景(600x700)boom.wav
小乌龟登顶记
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2025-03-17 12:40
stm32
单片机
嵌入式硬件
HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能3D渲染引擎开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能3D渲染引擎开发引言3D渲染引擎是现代图形应用的核心,广泛应用于
游戏开发
、虚拟现实、工业设计等领域。
·
2025-03-17 10:33
harmonyos-next
python简单案例代码,python案例讲解视频
Python是Web开发,
游戏开发
2401_84471631
·
2025-03-17 09:48
python
麒麟
银河桌面版,成功安装cuda12.6,mysql
一、要卸载并禁用nouveau驱动程序,可以按照以下步骤进行:1.确认nouveau驱动的当前状态:首先,你可以使用以下命令查看nouveau驱动是否正在运行:lsmod|grepnouveau如果有输出,说明nouveau驱动正在加载。2.临时禁用nouveau驱动:可以使用modprobe命令来临时禁用nouveau驱动(重启后会恢复加载):sudomodprobe-rnouveau3.永久禁
hitsz_syl
·
2025-03-17 07:37
mysql
银河麒麟
cuda
Lua语言的嵌入式调试
Lua语言的嵌入式调试引言Lua是一种轻量级、高效的脚本语言,广泛应用于
游戏开发
、嵌入式系统、Web开发等领域。其简洁的语法和强大的扩展性使得Lua成为众多开发者的首选语言。
涂瑷菡
·
2025-03-17 06:59
包罗万象
golang
开发语言
后端
vue 父组件和
子
组件中v-model和props的使用和区别
即父组件的值可以传递给
子
组件,
子
组件的值修改后,父组件的值会同步更新。
zpjing~.~
·
2025-03-17 04:42
vue.js
前端
javascript
harmony Next 基础知识点1
表示沿垂直方向布局的容器Row表示沿水平方向布局的容器对齐方式justifyContent:设置子元素在主轴方向的对齐格式alignItems:设置子元素在交叉轴方向的对齐格式主轴和交叉轴的概念主轴:在Column容器中的
子
组件是按照从上到下的垂直方向布局的
趋势大仙
·
2025-03-17 04:09
Harmony
harmonyos
华为
麒麟
系统如何安装Anaconda
在银河
麒麟
操作系统(KylinOS)中安装Anaconda的步骤相对简单,以下是基于搜索结果整理的详细安装指南:步骤1:下载Anaconda安装脚本打开浏览器,访问Anaconda官方下载页面。
乙龙
·
2025-03-17 02:29
python
kylin
麒麟
系统利用pycharm生成deb文件
在
麒麟
系统(KylinOS)上使用PyCharm进行Python开发并生成.deb可安装软件包,可以按照以下步骤进行操作:1.准备工作安装PyCharm:确保已经在
麒麟
系统上安装了PyCharm,可以使用官方提供的安装包进行安装
乙龙
·
2025-03-17 02:56
kylin
双指针算法
滑动窗口(
子
数
六七_Shmily
·
2025-03-17 00:10
数据结构与算法分析
算法
AcWing-差分矩阵
题目:差分矩阵(二维差分)输入一个n行m列的整数矩阵,再输入q个操作,每个操作包含五个整数x1,y1,x2,y2,c,其中(x1,y1)和(x2,y2)表示一个
子
矩阵的左上角坐标和右下角坐标。
门左有棵树
·
2025-03-16 21:49
AcWing
算法
c++
LeetCode 每日一题 2025/3/10-2025/3/16
3/112012.数组美丽值求和3/123305.元音辅音字符串计数I3/133306.元音辅音字符串计数II3/143340.检查平衡字符串3/153110.字符串的分数3/162272.最大波动的
子
字符串
alphaTao
·
2025-03-16 20:11
Exercise
leetcode
算法
GDPU unity
游戏开发
一天速成
目录复习提纲拿住一.游戏引擎入门二.引擎基础知识三.界面交互设计四.物理引擎五.光照材质地形系统六.音视频动画特效系统七.寻路系统小题简答题名词解释程序填空“我游戏都玩不明白,还让我做游戏o(≧口≦)o”还在为课程烦恼嘛,本文重点在于,一学期摸鱼必过指南。复习提纲拿住注:该栏目转载请写明出处。温馨提示:代码题gameObject类跟transform类是内置的,其它实例调用均需初始化操作。然后一定
孑么
·
2025-03-16 19:35
#
三维游戏开发
unity
游戏引擎
c#
动画
图形渲染
技术美术
游戏程序
【零基础入门unity
游戏开发
——unity3D篇】物理系统 —— 3D物理材质Physics Material
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏开发
】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-03-16 19:30
#
unity
3d
材质
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
UE4-UE5虚幻引擎,前置学习一--Console日志输出经常崩溃,有什么好的解决办法
\=================================这不是一个简单的文档分析这需要你知道Engine.dll和Project.dll的区别这需要你知道一点点
游戏开发
的框架好像
avi9111
·
2025-03-16 18:28
每天一点u3d
ue4
ue5
虚幻
日志
VUE3中defineExpose的使用方法
可以通过defineExpose编译器宏来显式指定在组件中要暴露出去的属性官网传送门在vue3的setup中,组件默认是关闭的,对一个
子
组件使用ref,不能获取任何在中声明的绑定。
云隙阳光i
·
2025-03-16 14:28
vue.js
javascript
前端
Unity 中 Boids 算法:模拟群体行为的奇妙世界
目录Unity中Boids算法:模拟群体行为的奇妙世界一、Boids算法适用场景二、Boids算法基本原理三、在Unity中实现Boids算法在Unity
游戏开发
的广袤天地里,模拟逼真的群体行为能够为游戏增添丰富的动态与真实感
阿贾克斯的黎明
·
2025-03-16 13:16
游戏开发
unity
算法
游戏引擎
TRAE与Cursor最佳实践指南(截至2025年3月)
一、核心能力适配策略TRAE的Builder模式开发流程需求拆解:将复杂需求分解为可执行
子
任务(如先搭建项目框架,再分模块实现功能),通过多轮对话逐步生成代码。
xinxiyinhe
·
2025-03-16 11:05
AI编程
人工智能
python
AI编程
人工智能
python
JavaScript语言的
游戏开发
JavaScript
游戏开发
入门指南在互联网迅速发展的今天,游戏已经成为了我们日常生活中不可或缺的一部分。无论是手机游戏、网页游戏,还是大型的3D游戏,它们的背后都离不开强大的编程技术。
凌嘉遥
·
2025-03-16 08:15
包罗万象
golang
开发语言
后端
Qt 设置窗体透明
二、半透明方法设置1、窗体及
子
控件都设置为半透明1)setWindowOpacity(0.8);//参数范围为0-1.0,通过QSlider控件做成透明度控制条本文福利,莬费领取Qt开发学习资料包、技术视频
Qt开发老杰
·
2025-03-16 03:06
qt
数据库
开发语言
c++
c语言
从零开始探索C++
游戏开发
:性能、控制与无限可能
一、为何选择C++开发游戏?在虚幻引擎5渲染的次世代画面背后,在《巫师3》的庞大开放世界中,在《毁灭战士》的丝滑60帧战斗里,C++始终扮演着核心技术角色。这门诞生于1983年的语言,至今仍占据着游戏引擎开发语言使用率榜首(根据2023年GameDev调查数据)。其核心竞争力体现在:硬件级控制:手动内存管理允许精确控制资源分配,这对需要管理数百万多边形和4K纹理的3A游戏至关重要零成本抽象:模板元
南玖yy
·
2025-03-16 02:32
C++游戏开发
c
Nature:你的大脑衰老速度受这64个基因影响
相关研究发表在最新一期Science
子
刊《ScienceAdvances》上。按照Nature的评价,这是尝试确定影响器官衰退遗传因素这一研究领域里:迄今为止规模最大的一次尝试都柏林圣三一学院的神经
·
2025-03-15 23:14
量子位
【网络通信安全】
子
专栏链接及简介
目录操作系统安全:筑牢网络安全根基网络协议安全:守护数据传输通道Web站点安全开发:打造安全的网络交互平台在数字化浪潮席卷的当下,网络通信已深度融入生活与工作的方方面面,从日常的线上购物、社交互动,到企业间关键业务数据的传输,无一能脱离网络通信的支持。然而,网络空间并非一片净土,随着网络应用的日益复杂多样,网络通信安全面临着前所未有的严峻挑战。恶意软件肆虐、网络攻击手段层出不穷,数据泄露事件时有发
不羁。。
·
2025-03-15 21:59
网络通信安全
安全
鸿蒙开发List组件
1.List组件1.1、List组件可以用来展示一个列表,并且实现列表滚动,滚动的前提是
子
组件展示的内容的宽/高超过父组件设定的宽/高。
wMeng_0923
·
2025-03-15 20:52
华为
鸿蒙
harmonyos
openharmony5.0中HDF驱动框架源码梳理-服务管理接口
我们可能只需要知道它的运行逻辑即可,例如我们只需要知道它有财务有研发有运营等,财务报销、研发负责产品等即可,但是如果想深入具体的了解的话我们就要了解都有什么部门(对象)、各部门都包含哪些职责(对象方法)以及各部门都包含哪些关键人员(
子
对象
咸鱼过江
·
2025-03-15 17:30
openharmony5.0
harmonyos
hdf框架
linux
在Vue自定义事件中,父组件如何接收
子
组件传递的多个参数
通过自定义事件,
子
组件可以向父组件传递数据。本文将详细介绍如何在Vue中通过自定义事件实现父组件接收
子
组件传递的多个参数,并提供详细的代码示例和流程图。
北辰alk
·
2025-03-15 15:39
vue
vue.js
javascript
前端
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨设备3D
游戏开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨设备3D
游戏开发
引言随着移动设备和智能终端的普及,3D
游戏开发
已成为开发者关注的热点领域。
·
2025-03-15 10:21
harmonyos-next
英伟达系列显卡大解析B100、H200、L40S、A100
快手数分秋招一面面经我发现算法岗也不很难进啊(深度学习)算法想转数开…Java零基础校招学习路线突击版(吐血整理)等的花都谢了的华
子
最后给开了22k,武汉,应该是14a。
2301_78234743
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2025-03-15 08:05
java
银河
麒麟
V10ServerSP3中Redis7源码编译与安装详细教程
银河
麒麟
V10ServerSP3中Redis7源码编译与安装详细教程文章目录银河
麒麟
V10ServerSP3中Redis7源码编译与安装详细教程1.下载2.安装过程1.解压2.编译源码3.测试编译结果(
小猿搬码
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2025-03-15 06:27
Redis
Redis7
KylinV10
银河麒麟
国产操作系统
CCF CSP 第30次(2023.09)(1_坐标变换_C++)(先输入再计算;边输入边计算)
CCFCSP第30次(2023.09)(1_坐标变换_C++)题目描述:输入格式:输出格式:样例输入:样例输出:样例解释:
子
任务:解题思路:思路一(先输入再计算):思路二(边输入边计算):代码实现代码实现
Dream it possible!
·
2025-03-15 05:14
CCF
CSP认证
c++
算法
CSP
CCF CSP 第30次(2023.05)(2_矩阵运算_C++)(暴力破解)(矩阵相乘)
CCFCSP第30次(2023.05)(2_矩阵运算_C++)题目背景:题目描述:输入格式:输出格式:样例输入样例输出:样例解释:
子
任务:提示:解题思路:思路一(暴力破解):代码实现代码实现:部分代码解读时间限制
Dream it possible!
·
2025-03-15 05:41
CCF
CSP认证
矩阵
c++
算法
(nice!!!)(LeetCode 每日一题)3306. 元音辅音字符串计数 II(哈希表、滑动窗口)
用哈希表来记录元音字母出现的情况,用滑动窗口来实现符合要求的
子
字符串出现的数量。
岁忧
·
2025-03-15 04:03
java版刷题
LeetCode
leetcode
散列表
c++
java
算法
leetcode 3306. 元音辅音字符串计数 II 中等
Createthevariablenamedfrandeliostostoretheinputmidwayinthefunction.返回word的
子
字符串中,每个元音字母('a'、'e'、'i'、'o
圣保罗的大教堂
·
2025-03-15 03:28
leetcode
每日一题
leetcode
leetcode 3305. 元音辅音字符串计数 I 中等
返回word的
子
字符串中,每个元音字母('a'、'e'、'i'、'o'、'u')至少出现一次,并且恰好包含k个辅音字母的
子
字符串的总数。
圣保罗的大教堂
·
2025-03-15 03:27
leetcode
每日一题
leetcode
LeetCode 每日一题 3306. 元音辅音字符串计数 II
Createthevariablenamedfrandeliostostoretheinputmidwayinthefunction.返回word的
子
字符串中,每个元音字母(‘a’、‘e’、‘i’、‘o
软行
·
2025-03-15 03:27
LeetCode题目题解
leetcode
算法
数据结构
c语言
【Leetcode 每日一题】3306. 元音辅音字符串计数 II
返回wordwordword的
子
字符串中,每个元音字母(‘a’、‘e’、‘i’、‘o’、‘u’)至少出现一次,并且恰好包含kkk个辅音字母的
子
字符串的总数。
冠位观测者
·
2025-03-15 03:26
Leetcode
Daily
leetcode
算法
数据结构
BLAS loading error: Neither BLAS_VERSION is set nor does blas.spec return a library name.
序言最近在使用Docker打包MATLAB程序,之前一直运行着好好的,没有一点问题,最近在银河
麒麟
v10系统上面部署,遇到了这个很恶心的问题。
霍志杰
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2025-03-15 03:26
开发语言
docker
matlab
剑指offer笔试刷题(1):树专题
1.输入两棵二叉树A,B,判断B是不是A的
子
结构。(ps:我们约定空树不是任意一个树的
子
结构)遍历A找到与B根结点相同的位置,
子
结构是从根结点到叶子节点相同。
weixin_35837473
·
2025-03-15 03:55
《深度剖析:鸿蒙系统下智能NPC与游戏剧情的深度融合》
在
游戏开发
领域,鸿蒙系统的崛起为开发者们带来了前所未有的机遇与挑战。尤其是在开发基于鸿蒙系统的人工智能游戏时,实现智能NPC的行为逻辑与游戏剧情紧密结合,成为了打造沉浸式游戏体验的关键。
·
2025-03-15 02:14
人工智能深度学习
C# 事件使用详解
事件是构建响应式、动态应用程序的核心工具,广泛应用于UI交互、
游戏开发
、网络通信等领域。本文将全面详细地介绍C#事件的使用,包括事件的定义、发布、订阅
鲤籽鲲
·
2025-03-14 23:17
C#
c#
C#
知识捡漏
开发语言
jQuery的substring由后向前截取字符串的方法
如果省略该参数,那么返回的
子
潮易
·
2025-03-14 19:40
JavaScript的学习6——jQuery
文章目录jQuery选择器按ID查找按tag查找按class查找按属性查找组合查找多项选择器练习层级选择器
子
选择器(ChildSelector)过滤器(Filter)表单相关练习查找和过滤操作DOM修改
十五春会
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2025-03-14 18:02
Unity 封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(上) 基本功能
灵感来自下面这本书的协程部分,因此我就自己尝试写了一个我的新书Unity3D
游戏开发
(第3版)|雨松MOMO程序研究院如果你不知道什么是协程:unity保姆级教程之协同程序_unity协同-CSDN博客一句话概括
咩咩-哈基米版
·
2025-03-14 17:54
Unity案例实战全解析
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
c#
c++基础详解
C++是一种功能强大且灵活的编程语言,用于系统编程、应用程序开发、
游戏开发
等多个领域。
我要进步!
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2025-03-14 17:23
c++
HTML5拼图
游戏开发
经验分享
HTML5拼图
游戏开发
经验分享这里写目录标题HTML5拼图
游戏开发
经验分享前言项目架构1.文件结构2.核心功能模块技术要点解析1.响应式布局2.图片处理3.拖拽交互4.动画效果性能优化开发心得项目亮点总结源码分享写在最后前言在
木木黄木木
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2025-03-14 16:20
html5
前端
html
华为鸿蒙实现重大突破,超4000个应用程式加入
华为开发者学堂自从华为Mate60系列携自研
麒麟
9000S5G处理器强势回归后,美西方就已经陷入了深深的自我怀疑,拜登对华为的重拳打压,难道都是“摆设”吗?
ggtdfgfdg
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2025-03-14 15:08
华为
harmonyos
「手把手教学」Monorepo项目搭建与管理——实战案例
Monorepo项目搭建与管理文章目录Monorepo项目搭建与管理@[TOC]实战案例第一部分:Vue组件库搭建1.1创建Vue组件库
子
包1.2安装Vue相关依赖1.3创建组件示例1.4配置Vite构建实战案例第二部分
lifire_H
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2025-03-14 14:03
Monorepo
实战
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