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麒麟子游戏开发
Cocos Creator3.8.6拖拽物体的几种方式
文章目录前言一、第一种通过UILocation二、第二种通过UIDelta实现总结前言在
游戏开发
中,拖拽物体是一个非常常见的交互功能,无论是用于UI元素的拖动,还是场景中物体的移动,拖拽操作都能极大地提升用户体验
Felix_Fly2021
·
2025-03-05 17:39
Cocos
游戏引擎
CocosCreator
Cocos
js操作字符串的常用方法
1.查找和截取1.1indexOf作用:查找
子
字符串在字符串中首次出现的位置。是否改变原字符串:不会改变原字符串。返回值:如果找到
子
字符串,返回其起始索引(从0开始);如果未找到,返回-1。
胡歌1
·
2025-03-05 16:36
javascript
开发语言
ecmascript
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台游戏引擎开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台游戏引擎开发引言在HarmonyNext生态系统中,
游戏开发
是一个充满挑战和机遇的领域。
·
2025-03-05 16:20
harmonyos-next
大模型中的Token究竟是什么?从原理到作用深度解析
Token化技术全景图核心处理流程原始文本→预处理→分词算法→词表映射→模型输入↓↓↓大小写转换
子
词拆分策略特殊Token添加标点规
·
2025-03-05 16:48
自然语言处理算法人工智能
记忆化搜索与动态规划
递归求解
子
问题时,没有出现重复
子
问题,则没有必要用动态规划,直接普通的递归就可以了;如果出现重复
子
问题就可以考虑记忆化搜索和动态规划,并且任何记忆化搜索都能改成动态规划。
好运莲莲~
·
2025-03-05 14:18
动态规划
Lua脚本使用教学指南:与Spring Boot项目集成示例
Lua是一种轻量级、高效、可嵌入的脚本语言,广泛应用于
游戏开发
、嵌入式系统、Web开发等领域。它的语法简洁,学习曲线平缓,非常适合初学者和有经验的开发者。
格子先生Lab
·
2025-03-05 10:38
lua
spring
boot
开发语言
Unity 是否适合初学者学习?
Unity非常适合初学者学习,尤其是那些对
游戏开发
或实时3D应用开发感兴趣的初学者。
·
2025-03-05 07:02
unity
DeepSeek 超实用 50 个提示词大公开!生活、学习、工作全能助手
生活实用:一站式解决生活难题1、宝
子
们,有没有像我一样经常熬夜,结果熬出了深深的熊猫眼,第二天还没精神的?“
碳基学AI
·
2025-03-05 07:18
生活
学习
人工智能
ai
大数据
深度学习
知识图谱
Flink keyBy 算子源码与设计理念分析
keyBy算子基本知识keyBy会发生什么专业解释keyBy使得相同key的数据会进入同一个并行
子
任务,每一个
子
任务可以处理多个不同的key。这样使数据保证了有序性,并且每个子任务直接相互隔离。
·
2025-03-05 03:27
java
深度学习数据集封装-----目标检测篇
图像分类作为计算机视觉领域的一个基础任务,通常被认为是最为简单直接的
子
任务之一。然而,当我们转向目标检测任务时,复杂度便显著提升,尤其是在标注框的处理环节。
科研小天才
·
2025-03-05 02:34
深度学习
目标检测
人工智能
Qt基础知识汇总(持续刷新)
基础知识汇总1、获取文件的绝对路径2、判断文件是否存在3、判断路径是否存在4、注册结构体类型5、QString和string的转换6、QVector遍历方法7、QThread用法8、QString左侧或右侧截取
子
字符串
PRML_MAN
·
2025-03-05 00:52
QT/QML
qt
清华大学的《DeepSeek入门到精通.pdf 》
资源链接:https://pan.quark.cn/s/e9b7230b1538Hey宝
子
们,今天给大家带来一个超棒的学习资源——《DeepSeek入门到精通.pdf》。
2501_90570130
·
2025-03-05 00:50
人工智能
pdf
Unity 深度解析:手把手教你打造《勇士传说》动作游戏
《Unity勇士传说动作
游戏开发
教程》绝对是你的不二之选。这套教程依托全球知名的Unity引擎,由浅入深、系统全面地为你揭开动作
游戏开发
的神秘面纱。
七七知享
·
2025-03-04 20:51
Unity从入门到精通
unity
游戏引擎
游戏程序
程序人生
职场和发展
学习方法
改行学it
【Multipath多路径设备常用操作②】:多路径设备映射
dmsetupsuspend{device}5、dmsetupresume{device}一、dmsetup1、dmsetupls--treedmsetup是一个用于管理设备映射的用户空间工具,ls是dmsetup的一个
子
命令
码上为赢
·
2025-03-04 19:11
Multipath精通之路
Multipath
Unity插件合集(二十):涵盖了场景构建、角色设计、物理系统、特效、UI、音效等多个方面,适用于不同类型的
游戏开发
这些Unity插件涵盖了广泛的
游戏开发
需求,包括低多边形风格的环境和角色资源、科幻与奇幻主题的场景和人物模型、强大的物理引擎与交互工具、以及实用的开发工具和系统,如脚本化对象架构和动画工具。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-03-04 18:05
Unity插件
deepseek 麻将牌的记忆
一、万
子
牌(1-9万)别称一萬:单眼皮二萬:双眼皮三萬:抬头纹四萬:大龅牙五
反转
·
2025-03-04 17:58
游戏
人工智能
【uniapp】
子
组件和父组件双向绑定,vue3已废除sync写法,v-model代替
vue3已废除sync写法,v-model代替实现state的值可以从子组件传递给父组件,也可以从父组件传递给
子
组件文件地址pages/about/about.vue开启{{mystate}}exportdefault
黛色正浓
·
2025-03-04 14:59
uniapp
uni-app
vue.js
javascript
UniApp 24点数学
游戏开发
实践
UniApp24点数学
游戏开发
实践一、项目简介24点数学游戏是一个经典的数学益智游戏,旨在培养用户的数学思维和计算能力。本项目基于UniApp+Vue3开发,实现了一个跨平台的24点游戏应用。
xiyueta
·
2025-03-04 13:27
uni-app
vue
C#核心(20)密封函数和命名空间
前言上一节我们学习了一个抽象的但是有助于我们规范编程的知识点,这一节,我们就稍微讲点简单的东西,大家如果以后是要走游戏客户端开发的话,这里的知识点了解就好,因为其实我们
游戏开发
使用的更多是跟unity相关的
ling1s
·
2025-03-04 13:24
#
C#基础
c#
开发语言
Stable Diffusion API 调用实战:详细教程
英特尔看到牛客之旅勾起的一点点“秋招总结”小鹏自驾测开二面华为光产品线华为南京数通行测图形题遇到四五次了,到底选啥呀数分实习面经合集(PayPal、爱奇艺、B站、蔚来、滴滴)联影,联通,比亚迪,军科院选哪个安慰一下被华
子
创到的
2301_79125431
·
2025-03-04 13:21
java
探索路径规划的艺术:CurvesGenerator - 优雅的曲线生成器
CurvesGeneratorCommonusedcurvesformotionplanning.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/cu/CurvesGenerator项目介绍在机器学习、自动驾驶和
游戏开发
等领域中
邹澜鹤Gardener
·
2025-03-04 11:10
【FMC165】基于 VITA57.1 标准的 2 路 1GSPS 14 位 AD 采集、4 路 2.5G 16 位 DA 回放 FMC
子
卡(100%国产化)
FMC165是一款基于VITA57.1规范标准的,实现2路14-bit、1GSPSADC同步采集,4路16-bit2.5GSPSDAC同步回放功能的FMC
子
卡模块。
北京青翼科技
·
2025-03-04 11:09
FMC子卡
fpga开发
人工智能
图像处理
信号处理
AI编程
蓝桥杯 五
子
棋对弈
五
子
棋对弈问题描述“在五
子
棋的对弈中,友谊的小船说翻就翻?”不!对小蓝和小桥来说,五
子
棋不仅是棋盘上的较量,更是心与心之间的沟通。
wuqingshun314159
·
2025-03-04 03:11
第十五届蓝桥杯大赛软件赛省赛
C/C++
大学
A
组
蓝桥杯
蓝桥杯
算法
数据结构
c++
c语言
Pta考试真题训练—1125(字符串之最小子串)
子串是一个字符串中连续的一部分,而
子
列是字符串中保持字符顺序的一个子集,可以连续也可以不连续。例如给定字符串atpaaabpabtt,pabt是一个子串,而pat就是一个
子
列。
Arbritry
·
2025-03-03 21:55
pta等级考试训练题目合集
算法
python爬取网页的方法总结,python爬虫获取网页数据
文章目录1.抓取网页源代码2.抓取一个网页源代码中的某标签内容3.抓取多个网页
子
标签的内容Python用做数据处理还是相当不错的,如果你想要做爬虫,Python是很好的选择,它有很多已经写好的类包,只要调用
阳阳2013哈哈
·
2025-03-03 15:41
python
基于A*搜索算法迷宫
游戏开发
程序设计分析迷宫难度:迷宫长宽:尺寸越大,生成的地图越难迷宫生成算法:地图难度:kruskai算法>随机深度优先算法>prim算法>递归分割算法功能增加状态栏显示状态信息作弊(查看提示)增加惩罚分数(当前作弊一次惩罚20分)保存读取地图菜单栏,可用于设置地图生成算法,地图尺寸等增加迷雾模式显示等级以及当前移动步数随机生成游戏地图按方向键后自动前进倒退(到分岔路停止)起点到任意位置辅助路径显示(鼠标
zr13579
·
2025-03-03 10:31
[BZOJ1093][ZJOI2007]最大半连通
子
图(Tarjan+拓扑排序+DP)
缩点之后,就很容易得出,一个半连通
子
图一定是拓扑图中的一条链,半连通
子
图的大小为这条链上所有点的sze之和。所以,现在就是要求这个拓扑图的最长链(sze之和最大)。
xyz32768
·
2025-03-03 09:19
BZOJ
UOJ
LOJ
拓扑排序
Tarjan
bzoj 1093: [ZJOI2007]最大半连通
子
图【tarjan+拓扑排序+dp】
先tarjan缩成DAG,然后答案就变成了最长链,dp的同时计数即可就是题面太唬人了,没反应过来#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;constintN=100005;intn,m,mod,h[N],cnt,dfn[N],low[N],tot,bl[N],col,s[N],top,si[N],d[N],f[N],g[N]
weixin_30951743
·
2025-03-03 09:18
最大半连通
子
图(tarjan缩点+拓扑排序+dp最长链)
最大半连通
子
图(tarjan缩点+拓扑排序+dp最长链)洛谷P2272基本知识点:1:1:1:联通分量:uvuvuv半联通分量:u=>vu=>vu=>vorororv=>uv=>uv=>u2:2:2:
子
图
Snow_raw
·
2025-03-03 08:46
图论
算法
图论
[ZJOI2007]最大半连通
子
图【tarjan缩点】【拓扑排序+DP】
>LinkluoguP2272ybtoj最大半连通
子
图>DescriptionN≤105,M≤106N\le10^5,M\le10^6N≤105,M≤106>解题思路强连通
子
图一定是半连通
子
图,所以考虑到把这张图进行缩点然后图就变成了一个
ssl_fuyang
·
2025-03-03 08:46
tarjan
DP
拓扑排序
图论
算法
react常见面试题
组件之间传值父组件给
子
组件传值在父组件中用标签属性的=形式传值在
子
组件中使用props来获取值
子
组件给父组件传值在组件中传递一个函数在
子
组件中用props来获取传递的函数,然后执行该函数在执行函数的时候把需要传递的值当成函数的实参进行传递兄弟组件之间传值利用父组件先把数据通过
helloworld1024fd
·
2025-03-03 08:41
react.js
javascript
前端
Unity
游戏开发
3D RPG(1-4)
如何将普通的3D项目升级到URP在PackageManner里的UnityRegistry里搜索UniversalRP(通用渲染管线UniversalRenderPileline).随后在Assets新建Rendering——URPAssets(withUniversalRenderer)Edit-projectsetting-graphics,在Renderpilelinesetting里,把U
Barren Spring
·
2025-03-03 08:38
Unity
unity
游戏引擎
Unity3D-UI--Layout组件
Layout组件自动排版LayoutGroupVerticalLayoutGroup垂直布局【垂直布局组】组件将其
子
布局元素彼此重叠。
superlinmeng
·
2025-03-03 03:35
Unity3D
unity
贪心算法理解与Python实现
贪心算法适用条件贪心选择性质:局部最优解能导致全局最优解最优
子
结构:问题的最优解包含
子
问题的最优解实现步骤将问题分解为多个子问题定义每个步骤的最优选择标准执行贪心选择并缩小问题规模重复直到问题解决示例1
LWENBiN8668
·
2025-03-03 00:07
贪心算法
python
算法
怎样发送一张让对方满意的图片【附完整实现代码】
接收图片的时候,常常对图片的边角,左侧,右侧的内容看不到,需要拖动图片才能看到具体内容如:未修改前发出去是这样子:另外,图片总是棱角分明,尖尖的,还是觉得添加一定的倒角会好看些,发送出去于是开始改造图片:一下
子
图片的白底融入了
名之以父
·
2025-03-03 00:05
HTML
javascript
前端
开发语言
前端框架
html
个人开发
react.js
统计字符串中的元音
子
字符串(暴力法)
子
字符串是字符串中的一个连续(非空)的字符序列。元音
子
字符串是仅由元音(‘a’、‘e’、‘i’、‘o’和‘u’)组成的一个
子
字符串,且必须包含全部五种元音。
我不是程序员~~~~
·
2025-03-02 23:01
C&C++
leetcode
算法
c++
鸿蒙HarmonyOS NEXT开发:AlphabetIndexer(基础组件)
子
组件无接口AlphabetIndexer(value:{arrayValue:Array,selected:number})原子化服务API:从APIversion11开始,该接口支持在原子化服务中使用
「已注销」
·
2025-03-02 15:55
ArkTS
鸿蒙
harmonyos
华为
android
驱动开发
鸿蒙
鸿蒙HarmonyOS NEXT开发:CalendarPicker(基础组件)
子
组件无接口CalendarPicker(options?:CalendarOptions)日历选择器。原子化服务API:从APIversion11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
「已注销」
·
2025-03-02 15:55
ArkTS
鸿蒙
harmonyos
华为
鸿蒙
android
驱动开发
嵌入式硬件
在nodejs中使用ElasticSearch(一)安装,使用
使用docker安装ElasticSearch和Kibana1)创建相应的data文件夹和
子
文件夹用来持久化ElasticSearch和kibana数据2)提前创建好elasticsearch配置文件data
konglong127
·
2025-03-02 10:09
nodejs
elasticsearch
大数据
搜索引擎
线性代数(13)——向量空间、维度和四大
子
空间(下)
向量空间、维度和四大
子
空间零空间的基和秩-零化度定理零空间及零空间的基秩-零化度定理列空间与零空间对比零空间与矩阵的逆深入理解零空间左零空间回顾已有的三个
子
空间第四个
子
空间研究
子
空间的意义零空间的基和秩
Jakob_Hu
·
2025-03-02 10:06
线性代数
使用el-tabs时,如何通过另一个页面传值来默认选中某个tab
父组件使用.sync修饰符绑定activeName,并确保el-tabs的v-model正确绑定:exportdefault{data(){return{activeName:'1'//默认值};}};
子
组件在需要修改时触发
冷冷清清中的风风火火
·
2025-03-02 08:17
笔记
前端
vue
vue.js
javascript
前端
第九课:浅拷贝与深拷贝
不可变对象在进行重新赋值的时候,实际上是将原始值丢弃,将变量指向一个新的值;可变对象的可变性实质上是指更改可变对象中的
子
对象,比如ist中的item元素的更改。
MgVccl
·
2025-03-02 06:03
python
nginx自动续期ssl证书
前言前年,阿里将免费的ssl证书从一年调整成了三个月;去年,腾讯将免费的ssl证书从一年调整成了三个月;以前一年申请一次,都觉得麻烦,现在三个月就得申请一次,尤其是项目比较多,用的
子
级域名也多的情况下,
穆雄雄
·
2025-03-02 04:53
运维
nginx
ssl
运维
C#
游戏开发
:Unity引擎高级技巧与性能优化大冒险
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣嗨,
游戏开发
者们!欢迎来到一场充满魔法与惊喜的Unity引擎高级技巧与性能优化之旅。
墨瑾轩
·
2025-03-02 03:17
一起学学C#【一】
c#
unity
性能优化
Unity手机
游戏开发
:从搭建到发布上线全流程实战
前言:技术书籍是学习技术知识的重要资源之一。读技术书可以帮助我们学习新技能和知识,技术书籍提供了可靠的、全面的信息,帮助我们快速学习新技能和知识。同时技术书籍有助于保持你的竞争力,因为它们提供了最新的技术知识和实践。这在当今快速发展的技术领域尤为重要,不断学习新知识和技能才能保持竞争力。总之,读技术书对于学习技术知识、提高职业素养和保持竞争力都非常重要。Dream联合金主爸爸给大家送书啦!本期为大
是Dream呀
·
2025-03-02 03:47
Dream好书推荐
Python游戏开发
unity
游戏引擎
vue3组件传参
父组件向
子
组件传参父组件向
子
组件传参主要通过props来实现父组件importSonComponetfrom'.
weixin_46541579
·
2025-03-02 03:16
vue.js
前端
javascript
麒麟
系统中删除权限不够的文件方法
在
麒麟
系统中删除权限不够的文件,可以尝试以下几种方法:通过修改文件权限删除打开终端:点击左下角的“终端”图标,或者通过搜索功能找到并打开终端。定位文件:使用cd命令切换到文件所在的目录。
乙龙
·
2025-03-02 01:33
linux
kylin
清华DeepSeek从入门到精通系列PDF全五弹
资源链接:https://pan.quark.cn/s/e9b7230b1538宝
子
们,今天要给大家分享一套超级厉害的DeepSeek系列PDF,由清华大学新闻与传播学院新媒体研究中心元宇宙文化实验室出品
2501_90737221
·
2025-03-02 01:58
pdf
人工智能
游戏开发
领域 - Hitbox、Hurtbox、Priority 极简理解
引入在电子游戏中,Hitbox、Hurtbox、Priority,是三个与碰撞检测和攻击判定密切相关的核心概念Hitbox、Hurtbox、Priority共同构成了游戏中的物理交互和战斗系统一、Hitbox(攻击区域)1、基本介绍Hitbox是游戏中用于检测攻击命中的区域Hitbox是一个不可见的几何形状,例如,矩形、圆形、多边形Hitbox通常与角色的攻击动作绑定当攻击的Hitbox与目标的H
我命由我12345
·
2025-03-02 00:25
领域
-
简化概念
笔记
学习方法
ue4
ue5
unity
游戏策划
游戏程序
Oracle v$sql 视图详解
生命期内的固定内存大小(单位:byte)RUNTIME_MEM:执行期内的固定内存大小SORTS:完成的排序数LOADED_VERSIONS:显示上下文堆是否载入,1是0否OPEN_VERSIONS:显示
子
游标是否被锁
SHIZHK
·
2025-03-02 00:21
数据库
Oracle
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