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麒麟子游戏开发
nginx自动续期ssl证书
前言前年,阿里将免费的ssl证书从一年调整成了三个月;去年,腾讯将免费的ssl证书从一年调整成了三个月;以前一年申请一次,都觉得麻烦,现在三个月就得申请一次,尤其是项目比较多,用的
子
级域名也多的情况下,
穆雄雄
·
2025-03-02 04:53
运维
nginx
ssl
运维
C#
游戏开发
:Unity引擎高级技巧与性能优化大冒险
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣嗨,
游戏开发
者们!欢迎来到一场充满魔法与惊喜的Unity引擎高级技巧与性能优化之旅。
墨瑾轩
·
2025-03-02 03:17
一起学学C#【一】
c#
unity
性能优化
Unity手机
游戏开发
:从搭建到发布上线全流程实战
前言:技术书籍是学习技术知识的重要资源之一。读技术书可以帮助我们学习新技能和知识,技术书籍提供了可靠的、全面的信息,帮助我们快速学习新技能和知识。同时技术书籍有助于保持你的竞争力,因为它们提供了最新的技术知识和实践。这在当今快速发展的技术领域尤为重要,不断学习新知识和技能才能保持竞争力。总之,读技术书对于学习技术知识、提高职业素养和保持竞争力都非常重要。Dream联合金主爸爸给大家送书啦!本期为大
是Dream呀
·
2025-03-02 03:47
Dream好书推荐
Python游戏开发
unity
游戏引擎
vue3组件传参
父组件向
子
组件传参父组件向
子
组件传参主要通过props来实现父组件importSonComponetfrom'.
weixin_46541579
·
2025-03-02 03:16
vue.js
前端
javascript
麒麟
系统中删除权限不够的文件方法
在
麒麟
系统中删除权限不够的文件,可以尝试以下几种方法:通过修改文件权限删除打开终端:点击左下角的“终端”图标,或者通过搜索功能找到并打开终端。定位文件:使用cd命令切换到文件所在的目录。
乙龙
·
2025-03-02 01:33
linux
kylin
清华DeepSeek从入门到精通系列PDF全五弹
资源链接:https://pan.quark.cn/s/e9b7230b1538宝
子
们,今天要给大家分享一套超级厉害的DeepSeek系列PDF,由清华大学新闻与传播学院新媒体研究中心元宇宙文化实验室出品
2501_90737221
·
2025-03-02 01:58
pdf
人工智能
游戏开发
领域 - Hitbox、Hurtbox、Priority 极简理解
引入在电子游戏中,Hitbox、Hurtbox、Priority,是三个与碰撞检测和攻击判定密切相关的核心概念Hitbox、Hurtbox、Priority共同构成了游戏中的物理交互和战斗系统一、Hitbox(攻击区域)1、基本介绍Hitbox是游戏中用于检测攻击命中的区域Hitbox是一个不可见的几何形状,例如,矩形、圆形、多边形Hitbox通常与角色的攻击动作绑定当攻击的Hitbox与目标的H
我命由我12345
·
2025-03-02 00:25
领域
-
简化概念
笔记
学习方法
ue4
ue5
unity
游戏策划
游戏程序
Oracle v$sql 视图详解
生命期内的固定内存大小(单位:byte)RUNTIME_MEM:执行期内的固定内存大小SORTS:完成的排序数LOADED_VERSIONS:显示上下文堆是否载入,1是0否OPEN_VERSIONS:显示
子
游标是否被锁
SHIZHK
·
2025-03-02 00:21
数据库
Oracle
使用Idea创建springboot项目
提示:“奔跑吧邓邓
子
”的高效运维专栏聚焦于各类运维场景中的实际操作与问题解决。
奔跑吧邓邓子
·
2025-03-01 19:19
Spring
Boot深入浅出
常见问题解答(FAQ)
高效运维
java
idea
链游开发:TON链小游戏DApp小
游戏开发
链游开发,特别是在TON链上开发小游戏与其他链(如以太坊、Solana、BSC等)上的DApp小游戏,是一个结合了区块链技术和游戏设计的复杂过程。以下是一个详细的开发指南:一、链游基本概念链游(BlockchainGames)是基于区块链技术开发的游戏,通过智能合约将游戏中的虚拟资产上链,实现真正的数字资产所有权。DApp(去中心化应用)游戏是链游的一种,利用区块链平台的智能合约来确保游戏的透明性
·
2025-03-01 17:27
自然语言处理NLP入门 -- 第一节基础概念
1.什么是自然语言处理(NLP)1.1NLP的定义自然语言处理(NaturalLanguageProcessing,NLP)是人工智能(AI)的一个
子
领域,专注于让计算机理解、解释和生成人类语言。
山海青风
·
2025-03-01 16:33
#
自然语言处理
自然语言处理
人工智能
python
【Unity小游戏】
游戏开发
案例-Unity打造畅玩无阻的小游戏(下)
击球方阵乒乓克隆使用立方体建造竞技场、球拍和球。移动球和球拍。击球并得分。让相机感受到冲击力。给游戏一个抽象的霓虹灯外观。这是有关基础游戏的系列教程中的第一个教程。在其中,我们将创建一个简单的Pong克隆。本教程是使用Unity2021.3.16f1制作的。沿上文内容收缩桨作为我们游戏的最后一个行为,让我们在每次得分时缩小。这根据玩家离获胜的接近程度创建让分盘。将其当前范围转换为私有字段,并使其最
U得一
·
2025-03-01 14:46
创建小型游戏原型的系列
unity
数码相机
游戏引擎
WGCLOUD可以支持信创操作系统吗
可以的比如
麒麟
、统信UOS、龙芯(mips)、深度deepin、凝思、龙蜥Anolis、EulerOS欧拉等操作系统,都可以正常部署使用WGCLOUD监控系统
·
2025-03-01 14:23
动态规划(Dynamic Programming)
动态规划(DynamicProgramming,简称DP)是一种解决复杂问题的算法思想,特别适用于有重叠
子
问题和最优
子
结构的问题。
六七_Shmily
·
2025-03-01 13:10
数据结构与算法分析
动态规划
算法
AI大模型-提示工程学习笔记21-图提示 (Graph Prompting)
目录1.图提示的核心思想(1)传统提示的局限性(2)GraphPrompting的解决方案2.GraphPrompting的工作流程(1)图构建(2)图选择/
子
图提取(3)图编码(4)提示构建(5)LLM
9命怪猫
·
2025-03-01 12:30
AI
人工智能
学习
大模型
ai
prompt
软件无线电硬件平台USRP简介
目录一、平台概述1.1.设计理念1.2.应用场景1.3.常见型号1.3.1.N系列1.3.2.E系列1.3.3.B系列二、硬件组成2.1.母板2.2.
子
板2.3.天线三、主要特点3.1.灵活性3.2.高性能
byte轻骑兵
·
2025-03-01 10:14
嵌入式智慧开发探索
#
软件定义无线电新视界
fpga开发
USRP
软件无线电
GNU
Radio
算法系列之动态规划
它通过将问题分解为更小的
子
问题,并存储这些
子
问题的解来避免重复计算,从而提高算法的效率。本文将介绍动态规划的基本概念、适用场景、复杂度分析,并通过Java代码实现经典的动态规划问题。
修己xj
·
2025-03-01 08:03
算法
算法
动态规划
代理模式
Unity3D中UI层级改变详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!技术详解1.层级设置
Thomas_YXQ
·
2025-03-01 04:25
ui
Unity3D
架构
Unity
游戏开发
神卓 S500 异地组网设备实现监控视频异地组网的详细步骤
一、设备与环境准备硬件清单主设备:神卓S500异地组网路由器×1
子
设备:神卓S500或兼容设备×N(需通过官网认证)监控设备:支持RTSP/ONVIF协议的NVR、摄像头网络要求:各网点需稳定联网(推荐上传带宽
u010905359
·
2025-03-01 03:17
监控组网
音视频
网络
力扣刷题139. 单词拆分
139.单词拆分-力扣(LeetCode)最开始是字符串从头开始遍历
子
字符串,遇到字典内有的单词则直接i+上这个单词的长度,最后看看是否整个字符串都能遍历完即可但是这么简单显然是错误的,没有考虑到如下的情况
大萌神Nagato
·
2025-02-28 18:19
leetcode
算法
关于打印出现空白的问题
但是mounted()不会承诺所有的
子
组件也都一起被挂载。所以在mounted中执行this.nextT
什么什么什么?
·
2025-02-28 17:16
前端
前端
javascript
vue.js
Godot引擎开发:Godot基础入门_Godot社区与资源
Godot社区与资源在上一节中,我们已经完成了基础的
游戏开发
环境搭建和简单的游戏对象操作。
chenlz2007
·
2025-02-28 15:26
游戏开发
godot
dreamweaver
游戏引擎
javascript
前端
网络
【同源战略下的暗网通道:BroadcastChannel 拆解与跨维度攻防实战】
BroadcastChannel诞生的技术背景BroadcastChannel的背景故事,前世今生️前BroadcastChannel时代的通信困局postMessage的繁琐性需维护窗口引用链:父窗口↔iframe↔
子
iframe
Gazer_S
·
2025-02-28 11:01
前端
javascript
缓存
chrome
transformer中seq_len参数的设置
在自然语言处理任务里,文本会被拆分成一个个的单词、
子
词或者字符,这些元素构成了一个序列。seq_len就是对这个序列中元素数量的上限规定,它决定了模型输入和输出的维度。二、具体使用输入处理文本
yuweififi
·
2025-02-28 10:49
transformer
深度学习
人工智能
【Multipath网络层协议】MPTCP工作原理
常见网络层多路径协议介绍MPTCP(MultipathTCP)MPTCP是在传统TCP基础上进行扩展的协议,它允许在源端和目的端之间建立多个TCP
子
流,这些
子
流可以通过不同的网络路径传输数据。
码上为赢
·
2025-02-28 10:18
Multipath精通之路
multipath
MPTCP
C++
游戏开发
入门
一、为什么选择C++进行
游戏开发
C++在
游戏开发
领域具有独特的地位。它兼具高效性与对底层硬件的良好控制能力,这使得它非常适合开发对性能要求极高的游戏核心引擎部分。
安年CJ
·
2025-02-28 08:05
C++
游戏
c++
开发语言
c#
游戏
C++
游戏开发
系列教程之第二篇:面向对象编程与游戏架构设计
大家好,欢迎回到C++
游戏开发
系列教程!在第一篇中,我们介绍了C++
游戏开发
的基本概念和如何搭建一个简单的游戏循环,为新手打开了C++
游戏开发
的大门。
放氮气的蜗牛
·
2025-02-28 08:03
深度博客
游戏
国际数字影像产业园官网:带您探寻文创产业园前沿资讯
涵盖影视制作、动画设计、
游戏开发
等多个领域,形成了完整的产业链,从前端采集到后期制作,从内容创作到版权交易,各环节紧密相连。在配套设施与服务方面,商务配套齐全,会议中心、商超
树莓集团
·
2025-02-28 08:58
科技
创业创新
微前端无法接入
子
应用,ip自动重复拼接,无法正确嵌入解决方案
最近在开发过程中,前端接入微应用时一直报错,项目接入了多个子应用,但其中有一个
子
应用一直报错,主要体现为,访问
子
应用的路径会自动变成http://ip:port/'http://
子
应用ip:port'排查很久
luopeng207663436
·
2025-02-28 06:15
前端
leetcode 006 Z
子
型变换 - medium
1题目:Z
子
型变换将一个给定字符串s根据给定的行数numRows,以从上往下、从左到右进行Z字形排列。
SuperCandyXu
·
2025-02-28 05:40
Leetcode
leetcode
算法
c++
tarjan算法——求无向图的割点和桥
二:tarjan算法在求桥和割点中的应用1.割点:1)当前节点为树根的时候,条件是“要有多余一棵子树”(如果这有一颗子树,去掉这个点也没有影响,如果有两颗
子
风灵无畏YY
·
2025-02-28 05:40
强连通分量
tarjan
割点和桥
【Day47 LeetCode】图论问题 Ⅴ
最小生成树是所有节点的最小连通
子
图,有n个节点则必有n-1条边将所有节点连接起来。如何选取n-1条边使得图中所有节点连接到一起,并且边的权值和最小,这就是最小生成树问题。
银河梦想家
·
2025-02-28 05:34
leetcode
图论
算法
1-5.WPS JS宏对象的属性、方法、集合---学习笔记
比如人就是一个对象,而人的手或脚就可以看做是人对象下的
子
对象。人的身高、体重就是属性。而人在吃、喝、拉、撒、睡就是方法(动作)。而多个对象就可以形成集合,比如一屋子人。在JS中,也是万物皆对象。
爱上妖精的尾巴
·
2025-02-28 04:29
WPS
JS宏编程教程学习笔记
wps
笔记
js
javascript
开发语言
学习
大模型专栏博文汇总和索引
大模型专栏主要是汇总了我在学习大模型相关技术期间所做的一些总结和笔记,主要包括以下几个子专栏:DeepSeek-R1AIGC大模型实践Transformer多模态系统视频理解对比学习目标检测目标跟踪图神经网络大模型专栏汇总了以上所有
子
专栏的论文
Donvink
·
2025-02-28 03:53
大模型
transformer
深度学习
人工智能
语言模型
vue3中子组件调用父组件事件
在Vue3中,
子
组件调用父组件的事件(或方法)的方式与Vue2类似,但Vue3引入了CompositionAPI,这可能会改变你组织代码的方式。
小华0000
·
2025-02-28 01:37
vue.js
javascript
前端
面试如何答:“你是如何管理团队与分配工作的“
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
面试
职场和发展
Unity3D
Unity
游戏开发
游戏
Unity3D 实现骨骼动画的 GPU Skinning 详解
引言在
游戏开发
中,骨骼动画是一种常见的动画技术,它通过骨骼的变换来驱动模型的顶点变化,从而实现角色的动画效果。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
nginx
运维
游戏开发
Unity3D
3d
架构
ui
Unity3D 对象实例化详解
前言在Unity3D中,对象的实例化是
游戏开发
中非常常见的操作。无论是生成敌人、道具,还是动态创建UI元素,实例化都是实现这些功能的核心技术之一。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
java
开发语言
Unity3D
Shader
Unity
前端
Unity3D制作MMORPG所需知识点详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.引擎基础与编程语言Unity3D引擎基础:项目创建与管理:熟悉UnityHub的使用,创建并管理Uni
Thomas_YXQ
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2025-02-27 23:43
开发语言
Unity3D
游戏
Unity
MMORPG
Unity3D ARPG(动作角色扮演游戏)设计与实现详解
Unity3D作为一款强大的跨平台
游戏开发
引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源来创建高质量的ARPG游戏。
Thomas_YXQ
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2025-02-27 23:42
博毅创为游戏栖息地
游戏
开发语言
Unity3D
架构
Unity
Unity3D C#中的GetComponent详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以
Thomas_YXQ
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2025-02-27 23:42
c#
java
前端
Unity
游戏开发
开发语言
Unity3D
解锁观察者模式:Java编程中的高效事件管理之道
关键角色剖析2.3工作机制深度解析三、观察者模式在Java中的实现3.1手动实现观察者模式3.2使用JDK内置的观察者模式3.3代码示例解析与对比四、观察者模式的应用项目场景4.1电商系统中的应用4.2
游戏开发
中的应用
编程巫师
·
2025-02-27 18:58
设计模式
java
观察者模式
C语言初阶
1引言三
子
棋2代码说明:game.h------游戏代码的声明test.c------测试游戏的逻辑game.c------游戏代码的实现初始化棋盘:将棋盘的每个位置初始化为空格,表示没有棋子。
gaoyunfwng666
·
2025-02-27 17:24
c语言
解锁状态模式:Java 编程中的行为魔法
系列文章目录后续补充~~~文章目录一、状态模式:概念与原理二、状态模式的深度剖析(一)模式定义与核心思想(二)模式结构与角色三、状态模式的实际应用场景(一)电商系统中的订单状态管理(二)
游戏开发
中的角色状态管理
编程巫师
·
2025-02-27 16:51
设计模式
状态模式
java
开发语言
我们的flowable改造(3)---执行流(Execution)
工作流引擎需要解决的常见问题:顺序执行/并发分支执行/
子
流程/嵌套流程等。这些概念怎么落地呢?在flowable中.执行流对象用简单的嵌套关系优雅解决了这类问题。
thubier(段新建)
·
2025-02-27 14:33
Flowable工作流成型过程
flowable
c++新手如何快速入门
它广泛应用于
游戏开发
、系统编程、高性能计算等领域。1.2安装开发环境推荐IDE:VisualStudio(Windows)、CL
·
2025-02-27 13:26
c++
第十二届蓝桥杯模拟赛(第三期)
定义矩阵M的重量为矩阵中所有元素的和,几位weight(M)请找到矩阵左上角的一个
子
矩阵S(矩阵的前r行中的前c列组成),使得这个子矩阵的重量的两倍最接近矩阵M重量。
削皮去子吃草莓
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2025-02-27 12:20
蓝桥杯
算法
CSP-J/S复赛算法 动态规划初步
**最长递增子序列**总结最优
子
结构举个简单的例子其他例子条件DP的核心就是穷举具体解释递归的算法时间复杂度dp数组的迭代解法通俗易懂的解释比喻状态转移方程详解状态转移方程中的状态概念通俗易懂的解释:举个例子
人才程序员
·
2025-02-27 10:35
CSP-J
算法
动态规划
深度优先
c++
noi
CSP-J/S
AIGC生图技术剖析:文本生成图像的核心算法与创新应用
融合模型:CLIP+VQ-GAN核心算法示例:使用Python生成图像使用OpenAI的DALL-E生成图像解释AIGC在多个领域的应用前景1.艺术创作2.广告设计3.虚拟现实(VR)与增强现实(AR)4.
游戏开发
总结
喵手
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2025-02-27 09:29
零基础学Java
AIGC
算法
银河
麒麟
KylinOS-V10(SP3)高级服务器操作系统基础安装篇...
欢迎关注「全栈工程师修炼指南」公众号点击下方卡片即可关注我哟!设为「星标⭐」每天带你基础入门到进阶实践再到放弃学习!“花开堪折直须折,莫待无花空折枝。”文章目录:0x00前言简述1.背景了解2.发展历程3.产品版本4.官方参考0x01系统安装1.镜像下载2.安装流程
全栈工程师修炼指南
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2025-02-27 09:26
企业IT运维实践
运维
kubernetes
kylinos
国产系统
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