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***那点儿事
多线程的
那点儿事
(之生产者-消费者)
【声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:
[email protected]
】 生产者-消费者是很有意思的一种算法。它的存在主要是两个目的,第一就是满足生产者对资源的不断创造;第二就是满足消费者对资源的不断索取。当然,因为空间是有限的,所以资源既不能无限存储,也不能无限索取。 生产者的算法,[cpp] viewplaincopyWaitForSingleObject(h
JXH_123
·
2014-04-11 17:00
多线程的
那点儿事
(之嵌套锁)
说明:本文转自http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/7028443【声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:
[email protected]
】 嵌套锁这个概念,主要是为了根据编程中的一种情形引申出来的。什么情况呢,我们可以具体说明一下。假设你在处理一个公共函数的时候,因为中间涉及公共数据,所以你加了一个锁。但是,
JXH_123
·
2014-04-11 17:00
多线程的
那点儿事
(之读写锁)
说明:本文转自http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/7024677【声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:
[email protected]
】 在编写多线程的时候,有一种情况是十分常见的。那就是,有些公共数据修改的机会比较少。相比较改写,它们读的机会反而高的多。通常而言,在读的过程中,往往伴随着查找的操作,中间耗
JXH_123
·
2014-04-11 17:00
多线程的
那点儿事
(之原子锁)
说明:本文转自http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/7021042【声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:
[email protected]
】 原子锁是多线程编程中的一个特色。然而,在平时的软件编写中,原子锁的使用并不是很多。这其中原因很多,我想主要有两个方面。第一,关于原子锁这方面的内容介绍的比较少;第二,人们
JXH_123
·
2014-04-11 17:00
多线程的
那点儿事
(之C++锁)
说明:本文转自http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/7017727【声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:
[email protected]
】 编写程序不容易,编写多线程的程序更不容易。相信编写过多线程的程序都应该有这样的一个痛苦过程,什么样的情况呢?朋友们应该看一下代码就明白了,[cpp] viewplai
JXH_123
·
2014-04-11 17:00
多线程的
那点儿事
(之windows锁)
说明:本文转自http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/7016177【声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:
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】 在windows系统中,系统本身为我们提供了很多锁。通过这些锁的使用,一方面可以加强我们对锁的认识,另外一方面可以提高代码的性能和健壮性。常用的锁以下四种:临界区,互斥量
JXH_123
·
2014-04-11 17:00
多线程的
那点儿事
(之自旋锁)
说明:本文转自http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/7013295【声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:
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】 自旋锁是SMP中经常使用到的一个锁。所谓的smp,就是对称多处理器的意思。在工业用的pcb板上面,特别是服务器上面,一个pcb板有多个cpu是很正常的事情。这些cpu相互
JXH_123
·
2014-04-11 17:00
多线程的
那点儿事
(之数据互斥)
说明:本文转自http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/7009911【声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:
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】 在多线程存在的环境中,除了堆栈中的临时数据之外,所有的数据都是共享的。如果我们需要线程之间正确地运行,那么务必需要保证公共数据的执行和计算是正确的。简单一点说,就是保证
JXH_123
·
2014-04-11 17:00
多线程的
那点儿事
(之数据同步)
说明:本文转自http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/7005781【声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:
[email protected]
】 多线程创建其实十分简单,在windows系统下面有很多函数可以创建多线程,比如说_beginthread。我们就可以利用它为我们编写一段简单的多线程代码,[cpp] vi
JXH_123
·
2014-04-11 17:00
多线程的
那点儿事
(基础篇)
说明:本文转自http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/7001999【声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:
[email protected]
】 多线程编程是现代软件技术中很重要的一个环节。要弄懂多线程,这就要牵涉到多进程?当然,要了解到多进程,就要涉及到操作系统。不过大家也不要紧张,听我慢慢道来。这其中的环
JXH_123
·
2014-04-11 17:00
关于新浪微博的6个Point
本文来自36氪特约作者赵楠(个人微信号:zhaonan,自媒体公众号:村里
那点儿事
)关于新浪微博上市的几个Point。1、活跃用户在增长。招股书首先定义了下什么叫“月活跃用户”,以及“日活跃用户”。
[email protected]
(guest)
·
2014-03-16 23:00
新浪微博
point
多线程的
那点儿事
(之数据同步)
多线程创建其实十分简单,在windows系统下面有很多函数可以创建多线程,比如说_beginthread。我们就可以利用它为我们编写一段简单的多线程代码,[cpp] viewplaincopy#include #include #include unsigned int value = 0; void print(void* argv) { while(1){
hbuxiaofei
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2014-03-13 14:00
多线程的
那点儿事
(基础篇)
多线程编程是现代软件技术中很重要的一个环节。要弄懂多线程,这就要牵涉到多进程?当然,要了解到多进程,就要涉及到操作系统。不过大家也不要紧张,听我慢慢道来。这其中的环节其实并不复杂。 (1)单CPU下的多线程 在没有出现多核CPU之前,我们的计算资源是唯一的。如果系统中有多个任务要处理的话,那么就需要按照某种规则依次调度这些任务进行处理。什么规则呢?可以是一些简单的调度方法,比如说 1)
hbuxiaofei
·
2014-03-13 14:00
多线程的
那点儿事
多线程的
那点儿事
(基础篇)多线程的
那点儿事
(之数据同步)多线程的那点事儿(之数据互斥)多线程的
那点儿事
(之自旋锁)多线程的
那点儿事
(之windows锁)多线程的
那点儿事
(之C++锁)多线程的
那点儿事
(之原子锁
刘艳磊
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2013-11-14 09:01
多线程的那点儿事
关于RSA Securid
那点儿事
(2)
今天是接着昨天的问题研究,还好到最后搞定了,不然又要纠结到明天了。最无语的是,在我沿着各个步骤排查都没错进入死胡同的时候,忽然想到了防火墙没关。。。这是让我又好气又好笑啊,浪费了那么多时间,结果是因为这么个原因导致测试不成功,我那个郁闷啊。。。看来做事还得认真仔细,做注意细节的东西呢之后又添加了个webagentRSA这部分算是暂告一段落了。这两天得准备准备考试的事儿了,还有linux也得开始学习
liu332520
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2013-10-29 21:02
linux
防火墙
rsa
Securid
【转】多进程那点事儿
1.多线程的
那点儿事
(基础篇)【声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:
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】 多线程编程是现代软件技术中很重要的一个环节。
wolinxuebin
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2013-10-23 14:00
题外话,装系统
那点儿事
儿
昨天要验证下我那老年机-神舟HP650的机器能不能用win7,卡不卡;大爷的,倒腾了好久,直到现在才算是没什么大事儿了;要求也不是很高,只是自己当时傻了,用U盘装的,设置了bios开机启动项为USB,当系统安装完毕后,U盘忘记拔了,导致了循环地安装、、害我以为电脑崩了,把整个盘都给格式化了、、我的资料、、说多了都是泪,改天买个移动硬盘,嗯。 幸亏同事搞xp比较熟练,在winP
quanjin24k
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2013-09-27 00:00
IT外企
那点儿事
完整版
第一章:外企也就那么回儿事(http://www.cnblogs.com/forfuture1978/archive/2010/04/30/1725341.html) 1.1 高薪 1.2 人性化 1.3 浮动工作制 1.4 年假 1.5 完善的流程 1.6 设施 第二章:多种多样的外企(http://www.cnblogs.com/forfuture1978/archive/201
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2013-09-20 14:00
it
IT外企
那点儿事
(23): 离弦没有回头箭
这一章,我们最后来谈一谈离职的那些事情。 根据不同的人跳槽的原因不同,离职的时候,大家会有不同的表现: 低调淡出式:这种方式离职的人往往在原来的工作中,无论是上司关系,团队氛围,工作内容,公司制度,绩效评价等等方面都是相对比较满意的,因为猎头或是朋友的介绍,跳到一个机会更好,薪水更高,职位更高的地方去。由于原来的公司和上司待他不薄,所以他不希望因为自己的跳槽给团队带来波动,给上司带来不便,因为
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2013-09-20 13:00
it
IT外企
那点儿事
(22): 跳槽小技巧
由于以上原因,你心中的不满不断的积累,并最终到达一个临界点,想什么呢?那就跳吧。那是不是将自己做过的项目在简历上列一下,然后就到招聘网站上一阵狂投,然后就等面试呢?当然不是,跳槽要有条不紊的进行。第一步就是写简历,这可不是一天两天就可以写完的,可能要经历个把月,甚至更长,多个版本不断改进。 一个合格的简历应该是什么样的呢? 简单:最长不要超过两页,再长的话,无论是HR,猎头还是招聘你的人都不会
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2013-09-20 13:00
小技巧
IT外企
那点儿事
(21): 为什么受伤的总是我
当一个人怀着大侠的心,却拥有着凡人的身的时候,便在风雨飘摇的江湖中不免受伤了。 在职场招聘节目中,我们已经不止一次的看到这样的情景: 令狐冲从华山派离职,却未练成独孤九剑,来到招聘节目,被问及为什么离职,令狐冲说:和我的上司岳不群闹了矛盾。Boss团成员于是发问,具体是为了什么闹矛盾呢?令狐冲回答:他说我结交魔教,可是我觉得他们中也不都是坏人啊。Boss团成员于是说:你看,你的上司岳不群先生如
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2013-09-20 13:00
it
IT外企
那点儿事
(20): 程序员的大侠情结
在接下来的两节中,我想谈一谈的是情商问题。 什么?情商?情商和程序员有关系么?我们是搞技术的,干嘛不深入的搞自己的技术,整天弄什么情商,中国软件业的技术氛围就是让你这种人弄坏的,没有愿意一门心思搞技术,导致中国软件业搞不出像样的东西。你要搞情商什么的,干嘛来做程序员啊,你去搞销售啊,去做业务啊,去做市场啊。 在很多场合下,只要一提有关情商,沟通,社交等人事方面的技巧,总有上述的观点出现。 然
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2013-09-20 13:00
程序员
IT外企
那点儿事
(18): 当“we are a team”成为口头禅
团队啊团队,Team work(团队精神)成为当前大大小小的企业共同的价值观。 然而这个企业文化是模糊的,却经常被当做政治大帽子高高举起,占据道德至高点,如果有人胆敢公开对抗,就会被冠以缺少团队精神,缺少沟通能力,不符合公司文化等,从而带来严重的后果,以至影响绩效,加薪,甚至升职。 这里列举几个常见的大帽子。 我们是一个团队,大家一起做 在工作中,你是否遇到过类似的情形:如果你一个任务,你发
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2013-09-20 13:00
it
IT外企
那点儿事
(17): 左右逢源,还是左右为难?
作为一个管理者,上有高层,下有基层,内有同事,外有客户,想游刃有余与各方之间,实在是一件不容易的事情。 各方各面都是需要处理好关系的:高层自不用说,你的绩效完全掌握在他的手里,关系着你将来的前途和钱途,当然不敢说不。基层也不能得罪啊,你的工作的完成全靠他们了,如果他们积极性不高,做事拖拖拉拉,事情完不成或者出现很多问题怎么向上面交代啊;手下的人,水平不高的干不好,水平高的不太听话,招人的时候,有
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2013-09-18 23:00
it
IT外企
那点儿事
(16): 上情下达易,下情上达难
信息在组织中的流动特别像物质在江河中流动,从上游到下游是如此的顺畅和自然,哪怕是一片树叶,也能顺流而下,而且愈是到下游水流越急,还可能泛起浪花。而从下游到上游,则不然,哪怕少有的迟疑,倦怠和不坚持,也会不进则退。这种情形随着上游和下游的势能落差越大,越是明显。 记得在李岚清在《音乐 艺术 人生》中讲到了大学合并的问题:“四川大学和成都理工大学合并的时候,吵得最凶的就是校名问题,把省委搞得焦头烂额
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2013-09-18 23:00
it
IT外企
那点儿事
(15): 好员工和坏员工只有一步之遥
最初感受到这句话,是因为听了老罗语录。罗永浩曾经曰过:激烈的理想主义者和彻底的虚无主义者其实只有一步之遥。激烈的理想主义者理想太纯粹,如果理想破灭了的话 很容易蜕变成彻底的虚无主义者……就拿感情上的理想主义者来说,假如有个小伙很优秀,大学四年一直没谈恋爱,因为他是感情上的理想主义者,比如坚信有个女孩子等了他几百年类似的。后来到临毕业终于找了一个女孩子,谈了恋爱,开始谈的很高兴,但是两个星期后发现这
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2013-09-18 23:00
it
IT外企
那点儿事
(13): 你总是在画饼吗?
慢慢的,很多公司和领导都领教了目标的魅力,于是展开了一系列轰轰烈烈的画饼运动。 如果你有幸参加公司的招聘会,入职演讲,每年每月的All hands meeting, Team meeting,无不充斥着画饼栏目,时而令观众心潮澎湃,激动不已。 不同层次的画饼大小不同,大会议画大饼,小会议画小饼: 公司层面的大会,总经理一般会说行业环境如何如何好,如何利于公司的发展,咱们公司是这个行业中的佼佼
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2013-09-18 23:00
it
型面向对象
那点儿事
――封装、继承、多态
那些年陪我们一起走过的面向对象语言,现在每天早上起来,依然陪在我们身边。在你还没有清醒的时候,你是否听见它在你耳边反复絮叨:封装、继承、多态..........嘿嘿,也许你会说:No。没关系,我会在这里絮叨一番的......... 面向对象特性一:封装。对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问,而是通过类提供的方法来实现对内部信息的操作和访问。要实现封装就需要依赖访问控制符:pubil
子夏1024
·
2013-07-27 21:47
java
继承
多态
封装
IT外企
那点儿事
(6):管理路线和技术路线
看到一篇关于程序员发展的博文,感觉很不错,转载一下。。。 原文是一个系列博文,原文出处:http://www.cnblogs.com/forfuture1978/archive/2010/05/13/1734162.html 技术路线和管理路线始终是每个程序员纠结的问题,也是各大论坛经常被辩论的问题。 然而一个有趣的现象是,在现实生活中,人们多愿意承认自己不精通某项技术,
风吹裙摆_屁屁凉
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2013-07-19 11:00
移动支付
那点儿事
儿
摘录的 36Kr 文章:《移动支付的四大形态》系列 移动支付的四大形态:(一)运营商计费 http://www.36kr.com/p/121854.html 移动支付的四大形态:(二)NFC近场通讯 http://www.36kr.com/p/121779.html 移动支付的四大形态:(三)刷卡支
bluky999
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2013-05-29 12:00
支付
移动支付
paypal
jvm与堆和栈-栈的"数据共享"-实例化String对象的两种方法
阅读更多《Java程序员上班
那点儿事
》第4章为大家讲述的是控制内存的功力。本节为容易被搞晕的--堆和栈。
hejiajunsh
·
2013-01-24 16:00
jvm
堆
栈
数据共享
String
jvm与堆和栈-栈的"数据共享"-实例化String对象的两种方法
阅读更多《Java程序员上班
那点儿事
》第4章为大家讲述的是控制内存的功力。本节为容易被搞晕的--堆和栈。
hejiajunsh
·
2013-01-24 16:00
jvm
堆
栈
数据共享
String
jvm与堆和栈-栈的"数据共享"-实例化String对象的两种方法
《Java程序员 上班
那点儿事
》第4章为大家讲述的是控制内存的功力。本节为容易被搞晕的--堆和栈。
hejiajunsh
·
2013-01-24 16:00
jvm
String
栈
堆
数据共享
关于字符集和Unicode的相关知识
每个程序员都绝对必须知道的关于字符集和Unicode的
那点儿事
(别找借口!)Unicode与字符集你曾经是否觉得HTML中的"Content-Type"标签充满神秘?
youoran
·
2012-12-15 19:00
【技术类】【栅格
那点儿事
(四D)】统计值与空值
在上一篇的内容里反复提到了一个统计值。那这个统计值是怎么来的,具体是干嘛用的呢?统计值主要就是用于栅格数据的显示和重分类,顾名思义就是一个波段中所有像元值的一个统计信息,最大值,最小值,中值,标准差等等。这个信息我们可以通过ArcCatalog中查看任一栅格数据的属性,或者在ArcMap中查看栅格属性的Source页中得到,不记得的可以参见下图。 仔细看一下上面这张图,我们可以得
arcgis_all
·
2012-11-29 14:00
【技术类】【栅格
那点儿事
(四C)】 栅格渲染之拉伸(Stretch)
现在我们知道如何在ArcGIS中渲染栅格数据了,但是还有一个常常会碰到的问题,尤其是在使用老版本的ArcGIS的时候,为啥我加了一个栅格数据进来,啥也看不见,是黑色的呢?或者颜色特别暗,基本看不清是什么呢? 在解决这个问题之前,我们需要先弄清楚是什么造成了这种现象。对于全黑的数据,我们需要先查看一下栅格的属性,看一下这一景影像的最大最小平均值是不是不为0。或者使用Identify
arcgis_all
·
2012-11-29 14:00
【技术类】【栅格
那点儿事
(四B)】多波段栅格数据的显示
我上面说了这么多,可能有的人会觉得平时也根本用不上。自然,说起影像数据,大家接触到对多的就是最最常见的航片或卫片。对于这种栅格数据呢,大多数的场景下,都只需实现一个效果,就是最接近真实视觉效果,跟到实际的地方亲眼所见一样。 在具体说这样的渲染在ArcGIS中怎么实现的,有什么地方可以调优之前,我们还需要回顾一下前文提到的一个概念,波段。我们有说过单波段的影像一般是灰度图,而全彩
arcgis_all
·
2012-11-29 14:00
【技术类】【栅格
那点儿事
(四A)】栅格的显示与渲染
通过前两章的学习,应该对栅格这个东西不那么陌生了。在这一个部分,我们来看看如何展示出栅格数据最美丽的地方,在ArcGIS中栅格的显示与渲染。在进入细节之前,先来看看在ArcGIS中都可以怎样渲染栅格。 针对不同类型的栅格数据,我们可以通过不同的渲染方式将栅格的信息更好的传达出来。在ArcMap中加载栅格后,类似矢量数据,也可以在图层属性的Symbology中进行设置。对于一个单
arcgis_all
·
2012-11-29 14:00
IT外企
那点儿事
(12):也说跳槽
跳槽的学问不在一个跳字,而在于长期的职业生涯规划。跳槽可以帮助职业生涯更上一层楼,而跳槽之所以能够成功,也是因为以往有了较好的职业生涯规划。什么决定了程序员的价格所谓的职业就是企业和员工之间的价值交换。企业付出薪水,福利来雇用员工,以期通过员工的劳动来实现企业的目标。员工付出劳动,技术,以期通过在企业中的劳动来实现自己的目标。当双方都觉得收获大于付出的时候,交换就会产生,于是供需双方达成合作,价格
roger_lmj
·
2012-11-27 10:11
管理/测试
IT外企
那点儿事
(12):也说跳槽
跳槽的学问不在一个跳字,而在于长期的职业生涯规划。跳槽可以帮助职业生涯更上一层楼,而跳槽之所以能够成功,也是因为以往有了较好的职业生涯规划。 什么决定了程序员的价格所谓的职业就是企业和员工之间的价值交换。企业付出薪水,福利来雇用员工,以期通过员工的劳动来实现企业的目标。员工付出劳动,技术,以期通过在企业中的劳动来实现自己的目标。当双方都觉得收获大于付出的时候,交换就会产生,于是供需双方达成合作,价
mmm123lmj
·
2012-11-27 10:00
设计师的“通天塔”—浅谈设计沟通
从这个故事,是否可以联想到设计师和产品经理或营销专员之间的
那点儿事
?这里聊聊我对于设计时存在的沟通问题的理解,和总结的一些沟通方法
·
2012-10-09 04:00
沟通
设计
设计师
java《控制程序流程》我想说说的
那点儿事
在本周工作时间的剩余空隙内,就把上周看过却没写的java基础
那点儿事
,拿出来说说吧。 上周继续看的java编程思想,第三章 控制程序流程。当然学过C语言的童鞋很快就能阅读完本章。
如沐春风的小妮
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2012-08-03 16:00
java
编程
cacti-0.8.8a
那点儿事
cacti简介 Cacti是基于PHP/MySQL的开源网络监控及绘图工具,它通过SNMP获取数据并使用RRDTool予以存储,然后在需要时利用RRDTool绘图引擎绘图并通过php展示。 Cacti的操作流程很简单:获取数据-->存储数据-->展示数据。Cacti通过poller获取数据。poller是一个通过调度的方式每隔一段时间(通常为5分钟)执行的程序,它通常通过SNMP来获取远程主
不凡一夏
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2012-08-01 12:01
cacti
android 百度地图的经度纬度问题
发表时间:前天 引用 收藏 猎头职位: 上海: 【上海】外资企业高新诚聘web开发工程师相关文章: 关于android上的google地图和短信监听的例子讨论自己做一个GPS卫星分布状态显示程序GPS的
那点儿事
儿
endual
·
2012-07-02 15:00
android
每个程序员都绝对必须知道的关于字符集和Unicode的
那点儿事
Unicode与字符集你曾经是否觉得HTML中的"Content-Type"标签充满神秘?虽然你知道这个东西必须出现在HTML中,但对于它到底干吗你可能一无所知。你是否曾经收到过来自你保加利亚朋友的邮件,到处都是"???? ?????? ??? ????"?我很失望,因为我发现许多软件开发人员到现在为止都还没有对字符集、编码、Unicode有一个清晰的认识,这是个事实。几年前,在测试FogBUGZ
月毁星坠
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2012-05-30 22:00
unicode
字符集
编码方式
Windows 编程 第九回 关于键盘的
那点儿事
阅读更多键盘对于大家来说可能再也熟悉不过了,它和鼠标是现在最常用的电脑输入设备。虽然在现在的图形界面操作系统下使用鼠标比使用键盘更方便、更广泛,但是鼠标还是一时半会儿取代不了它的老前辈——键盘的地位,尤其是在打字方面。这一回我们就从编程的角度重新认识一下键盘吧。键盘基础我们用前面的知识分析个例子吧。比如我们在打字时按下了键盘上的一个按键,即用户触发了一个事件,有事件产生,系统自然要将其包装成相应的
hu_jiacheng
·
2012-04-16 19:00
Windows 编程 第九回 关于键盘的
那点儿事
阅读更多键盘对于大家来说可能再也熟悉不过了,它和鼠标是现在最常用的电脑输入设备。虽然在现在的图形界面操作系统下使用鼠标比使用键盘更方便、更广泛,但是鼠标还是一时半会儿取代不了它的老前辈——键盘的地位,尤其是在打字方面。这一回我们就从编程的角度重新认识一下键盘吧。键盘基础我们用前面的知识分析个例子吧。比如我们在打字时按下了键盘上的一个按键,即用户触发了一个事件,有事件产生,系统自然要将其包装成相应的
hu_jiacheng
·
2012-04-16 19:00
<<项目架构
那点儿事
>>——hibernate泛型Dao,让持久层简洁起来
欢迎访问我的社区资源论坛http://www.javadt.com 【前言】hibernate作为持久层ORM技术,它对JDBC进行非常轻量级对象封装,使得我们可以随心所欲的使用面向对象的思想来操作数据库。同时,作为后台开发的支撑,的确扮演了一个举足轻重的角色,那么我们在项目中如何灵活应用hibernate,也会给项目维护以及项目开发带来便利,下面我将展示我们项目中是如何来对hibernate
taody
·
2012-03-31 20:00
Hibernate
<<项目架构
那点儿事
>>——快速构建Junit用例
欢迎访问我的社区资源论坛http://www.javadt.com 【前言】按照惯例,在实际项目中我往往会对自己编写的程序进行测试,当测试通过后才能将其用于实战中,当然,编写单元测试是不可避免的,可以直接清晰的检验出我们程序的可靠性、可只执行性,从中发现问题从而得到及时的解决,这里我就谈谈我们项目里Junit编写规范、模板,其中包括对web层、业务层的分布单元测试。 【目录】 &nbs
taody
·
2012-03-31 20:00
JUnit
<<项目架构
那点儿事
>>——工具类,你喜欢你就拿去
欢迎访问我的社区资源论坛http://www.javadt.com 【前言】众所周知,各式各样的Util类为我们提供了便利,也同时减少了我们对底层硬编码的时间,包括对字符串的操作,文件操作,反射的操作,泛型的操作,以及熟知的分页类,Json解析类、日期工具类等,这里把我开发的项目中用到过的工具类分享出来,都是经过多个项目的开发积累而锤炼出来的,提供给大家交流和学习。【目录】&n
taody
·
2012-03-31 20:00
工具类
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