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1.c#
C# 开发教程-入门基础
1.C#
简介、环境,程序结构2.C#基本语法,变量,控制局域,数据类型,类型转换3.C#数组、循环,Linq4.C#类,封装,方法5.C#枚举、字符串6.C#面相对象,继承,封装,多态7.C#特性、属性
天马3798
·
2024-09-15 20:04
教程系列整理
c#
开发语言
C#开发常见面试题一
面试题目
1.C#
中托管对象和非托管对象的区别?托管对象和非托管对象是.NET环境中的两种对象处理方式。托管对象:托管对象是由.NET的垃圾回收器(GC)管理的对象,它们遵循.NET的垃圾回收机制。
一心赚狗粮的宇叔
·
2024-08-24 16:33
C#常见面试题目
c#
面试
wpf
windows
microsoft
后端
C#学习汇总
C#学习汇总
1.C#
编程基础C#语法C#使用变量2.控制程序流程和转换类型C#控制台应用程序C#选择语句和迭代语句C#类型转换3.编写函数C#编写函数4.使用面向对象C#构建类库C#在字段中存储数据C#
林祖师
·
2024-03-15 15:15
C#
c#
学习
开发语言
C#游戏开发
classHelloWorld{staticvoidMain(string[]args){/*我的第一个C#程序*/Console.WriteLine("HelloWorld");Console.ReadKey();}}}
1.
举目沧桑
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2024-03-12 14:02
c#
.Net_C#面试题(一)
1.C#
中ref和out有什么区别答:都是按引⽤类型进⾏传递属性不是变量不能作为out、ref参数传递ref参数必须初始化。
@高山流水@
·
2024-03-03 16:36
数据结构
C# 夺冠,微软.NET前途光明!
这里写目录标题
1.C#
摘得"2023年度编程语言"奖项2.什么是.NET?
春风LiuK
·
2024-02-11 06:56
C#
c#
microsoft
.net
C#入门级进阶教程|C#语句
目录
1.C#
的基本语句1.1块语句1.2空语句1.3声明语句1.4表达式语句2.选择语句2.1if语句2.2if框架2.3ifelseif框架2.4嵌套的if语句2.5switch语句3.循环语句3.1for
不止GIS
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2024-02-05 20:23
C#入门及进阶教程
c#
开发语言
clr的执行模型-笔记
学习来源:《CLRviaCbyJeffreyRichter》第四版,第1章clr的执行模型
1.C#
编译生成执行程序集文件编译文件的组成:pe32/pe32+头,clr头,元数据,ILpe32/pe32+
深渊!
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2024-02-05 01:31
c#
C#学习笔记_
1.C#
概述
1.C#
简介C#是现代的、通用的、面向对象的结构化编程语言;由Microsoft开发,由Ecma和ISO核准认可的;是.Net框架的一部分2.C#强大的编程功能布尔条件(BooleanConditions
holyZhang2021
·
2024-02-02 11:24
#
C#
c#
C#-正则表达式
1.C#
功能点:验证格式:通过正则表达式,我们可以检查一个字符串是否符合特定的格式要求,例如验证邮箱、电话号码、身份证号码等。
@Crazy Snail
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2024-01-25 08:17
C#
新手村
正则表达式
C# 中的Bitmap 和(c++)opencv之间的传递
C#中的Bitmap和(c++)opencv之间的传递@[toc]
1.C#
传递bitmap给C++C++:bitmapTest.cpp文件代码如下,需要编译成动态库bitmapTest.dll给C#调用
1037号森林里一段干木头
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2024-01-19 11:40
C# 中英文及字符所占字节详解
1.C#
中英文字符占用的空间大小一般在英文状态下一个字母或字符占用一个字节,一个汉字用两个字节表示。ASCII码中,一个英文字母(不分大小写)为一个字节,一个中文汉字为两个字节。
@Crazy Snail
·
2024-01-05 06:12
计算机网络基础
C#
新手村
c#
开发语言
# 编程语言简史
python适用领域1.优点:2.缺点:3.应用领域:2.java简史1.java发展历程2.java适用领域3.C简史1.C发展历程2.C使用领域4.C++简史1.C++发展历程2.C++适用领域5.C#简史
1.
stoAir
·
2024-01-03 23:05
python
java
c语言
c++
c#
C#面向对象编程--继承性
继承性
1.C#
中的继承,子父类关系.2.C#中的继承符号:冒号3.C#中的继承是单层继承4.C#中的继承具有传递性子类类名的后面加上冒号,冒号跟的是一个父类的类名classA{}爷爷AClassB:A{
原来你也写代码><
·
2024-01-03 10:41
C#
c#
unity
游戏程序
开发语言
C#操作word文档(三)
1.C#
调用word打印信封publicstaticboolPrintEnvelope(stringfrom,stringto){////stringtemp=Properties.Resources.EnvelopeTemplate.Replace
liusen5555
·
2023-12-25 19:50
文档
c#
object
microsoft
string
parameters
C#静态成员及函数---static
目录文章目录目录摘要
1.C#
类的静态成员2.成员函数声明为static摘要本节主要记录C#的静态成员。
1.C#
类的静态成员我们可以使用static关键字把类成员定义为静态的。
魔城烟雨
·
2023-12-23 17:36
c#
.NET面试题(二)
1.c#
中new关键字的作用 实例化对象和调用构造函数:当使用new关键字创建一个类的实例时,它会为对象分配内存,并调用相应的构造函数来初始化该对象。
搬砖的工人
·
2023-12-20 11:56
.net
开发语言
面试
c#
.NET基础面试题一
1.C#
中堆和栈的区别?堆(Heap)和栈(Stack)是C#中两种分配内存的不同方式栈(Stack):是一种先进后出的内存分配方式。
搬砖的工人
·
2023-12-17 07:06
.Net
c#
.net
C# --线程的进化史
1.C#
线程的进化史可以追溯到.NETFramework的早期版本和C#语言的发展过程Thread类(.NETFramework1.0):最初,C#中使用Thread类来创建和管理线程。
@Crazy Snail
·
2023-12-06 06:29
c#
开发语言
线程
项目代码风格要求(C#)
PDF版下载地址
1.C#
代码风格要求1.1注释类型、属性、事件、方法、方法参数,根据需要添加注释。如果类型、属性、事件、方法、方法参数的名称已经是自解释了,不需要加注释;否则需要添加注释。
evileye010
·
2023-12-04 18:05
编程
代码风格
C#
项目效率
c#项目代码风格要求
1.C#
代码风格要求1.1注释类型、属性、事件、方法、方法参数,根据需要添加注释。如果类型、属性、事件、方法、方法参数的名称已经是自解释了,不需要加注释;否则需要添加注释。
weixin_30684743
·
2023-12-04 18:35
c#
数据库
xhtml
c#命名,代码规范
1.C#
代码风格要求1.1注释类型、属性、事件、方法、方法参数,根据需要添加注释。如果类型、属性、事件、方法、方法参数的名称已经是自解释了,不需要加注释;否则需要添加注释。
weixin_30436101
·
2023-12-04 18:05
数据库
xhtml
javascript
ViewUI
C# 代码风格要求
1.C#
代码风格要求1.1注释类型、属性、事件、方法、方法参数,根据需要添加注释。如果类型、属性、事件、方法、方法参数的名称已经是自解释了,则不需要加注释;否则必须添加注释。
FDLLL2008
·
2023-12-04 18:04
数据库
xhtml
javascript
ViewUI
C#项目代码规范
1.C#
代码风格要求1.1注释类型、属性、事件、方法、方法参数,根据需要添加注释。如果类型、属性、事件、方法、方法参数的名称已经是自解释了,不需要加注释;否则需要添加注释。
weixin_33698823
·
2023-12-04 18:34
c#
数据库
xhtml
1.C#
开发之Socket通信
该文章主要是用来记录自己在开发中遇到的Socket通信方面的问题。在开始介绍socket前先补充基础知识,在此基础上理解网络通信才会顺理成章。TCP/IP:TransmissionControlProtocol/InternetProtocol,传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议。简单来说:TCP控制传输数据,负责发现传输的问题,一旦有问题就发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确
马洪滔
·
2023-11-30 22:07
c# h5 unity3d_Unity3D学习之路 - C#学习笔记(一)
由于从头开始学习C#是没有必要的,所以就恶补了一下必须的C#知识^-^
1.C#
中使用//(双斜杠)来表明本行的剩余部分代表注释。2.C#中语句是按顺序执行的,每条语句以分号结尾。
dtffeng
·
2023-11-30 02:19
c#
h5
unity3d
【傻瓜级JS-DLL-WINCC-PLC交互】
1.C#
用windows窗体控件创建.net控件
思路JS-DLL-WINCC-PLC之间进行交互,思路,先用VisualStudio创建一个C#的DLL控件,然后这个控件里面嵌入浏览器组件,实现JS与DLL通信,然后DLL放入到WINCC里面的图形编辑器中,实现DLL与WINCC的通信。然后PLC与WINCC之间进行连接,实现WINCC与PLC之间连接,最后自己封装方法把他们串联起来。目录思路C#用windows窗体控件创建.net控件实现1.
_揽
·
2023-11-28 19:52
javascript
c#
windows
.net
C#使用WebSocket进行链接
有两种方式:串口方式(SerialPort)和网口方式(Socket包括:TcpClient和UdpClient)准备:
1.C#
使用WebSocket的一种方法是使用SerialProt类(这个需要在Nuget
fanlrr
·
2023-11-28 07:16
c#
websocket
开发语言
C# struct 结构体
blog.csdn.net/zeroflamy/article/details/52081462https://www.w3cschool.cn/csharp/csharp-struct.html1、C#结构的特点
1.
gubaofu
·
2023-11-18 23:49
C#
struct
结构
c#重写TabControl控件实现关闭按钮
1.c#
里面的TabControl控件没有关闭按钮,而且很难看。2.有一些已经做好的第三方控件,但是收费。
小瘦马
·
2023-11-08 14:07
故障树
c#
visio二次开发
c#
【基础篇】C#基础知识
C#程序设计基础(一)【基础篇】C#基础知识【基础篇】C#面向对象基础文章目录C#程序设计基础(一)前言一、第一个C#程序二、基础知识
1.C#
的基本数值类型1.1基本数据类型--整形1.2基本数据类型-
Kebreros的乌龙玛奇朵
·
2023-11-05 02:53
C#是最好的语言
c#
C#知识总结 基础篇(上)
1.C#
程序的概述1.1一个简单的C#程序usingSystem;namespaceHelloWorld{classProgra
爱编程的鱼
·
2023-11-04 04:17
C#教程
c#
java
开发语言
开发电子书资源
赠书图书目录:
1.C#
高级编程(第8版)http://download.csdn.net/detail/qinghuawenkang/65739032.C语言入门经典(第5版)3.iOS网络高级编程:iPhone
浪_淘_沙
·
2023-10-31 09:13
web开发
java
安卓
java
电子书
C#知识总结(2.2 2.3)
C#总结与复习2.2系统界面的登录与制作
1.C#
读作CSharp,是微软针对.NET框架下开发应用程序而设计的一种面向对象的编程语言。
付超1705
·
2023-10-30 03:52
C# 托管内存与非托管内存之间的转换(结合Unity3d的实际开发)
C#托管内存与非托管内存之间的转换(结合Unity3d的实际开发)
1.c#
的托管代码和非托管代码c#有自己的内存回收机制,所以在c#中我们可以只new,不用关心怎样delete,c#使用gc来清理内存,
coldestheaven
·
2023-10-17 01:54
C#关于接口的常见面试问题
接口与抽象类的相似性接口与抽象类的区别使用接口的优点1.2解答
1.C#
中的接口是一个完全未实现的类,用于声明对象的一组方法。因此,我们可以将接口定义为纯
q__y__L
·
2023-10-13 13:52
c#
开发语言
C# 学习笔记
1.C#
调用外部exe//引用库usingSystem.Diagnostics;/************************************************************
菜鸟
·
2023-10-12 22:08
c#
学习
开发语言
C#迭代器的实现和应用(一)——基础篇
文章目录一、从设计模式说起二、C#迭代器的完整实现
1.C#
中的迭代器类图2.foreach的实现2.迭代器的实现方式三、大大简化的迭代器——`yield`四、使用yield简化`MyRange`迭代器五
达也酱
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2023-10-08 05:07
Unity
技术总结
迭代器
设计模式
yield
IEnumerable
IEnumerator
C#迭代器的实现和应用(三)——Unity的协程分析以及实现自己的协程
文章目录一、Unity协程简单回顾二、Unity协程的分析
1.C#
迭代器2游戏循环3.协程实现的核心逻辑三、协程的实现设计1.协程的实现设计2.协程类的执行逻辑3.迭代器栈在每一次MoveNext的运行流程图
达也酱
·
2023-10-08 05:07
Unity
简单实现
c#
游戏
协程
迭代器
unity
【基于tolua】C# 和 Lua 方法互调细节和互相持有引用问题
椎名林檎tolua是比较普遍的一个Unity+Lua开发的解决方案,本文记录使用tolua过程中的一些技术细节
1.C#
方法和变量如何导出供lua调用在tolua框架下,如果你需要把你的C#类导出到Lua
太刀
·
2023-10-05 05:03
Unity 发布WebGL平台,C#与JavaScript交互
1.C#
层封装接口2.javascript层实现逻辑3.利用Assets/Plugins/W
watl0
·
2023-09-24 15:11
H5
unity
webgl
c#
免杀对抗-C#+go语言-混淆+防反编译+分离
msfvenom-pwindows/x64/meterpreter/reverse_tcpLHOST=192.168.206.192LPORT=4444-ex86/shikata_ga_nai-i15-fcsharp二、上线:
1.
xiaoheizi安全
·
2023-09-24 15:03
免杀对抗
golang
网络安全
c#
2018-05-25
1.C#
与.NET框架的基本知识1.1读作CSharp,是微软针对.NET框架下开发应用程序而设计的一种面向对象的编程语言。1.2.NET框架是微软的一个用于创建、部署和运行应用程序的平台环境。
公主抱的抱抱
·
2023-09-21 06:23
C#--调用Python(包含第三方库)
1.C#
调用Python常见的方法有4种参考链接1.1Pythonnet(推荐)可以很好的支持第三方库。推荐这个,经本人验证这个很好用。后文2.详细使用。
LtMamba
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2023-09-19 04:31
C#
c#
python
C# 实现医学影像 DICOM 工作站(2):Dicom影像导入和工作列表
系列文章
1.C#
实现医学影像DICOM工作站(1):项目介绍2.C#实现医学影像DICOM工作站(2):Dicom影像导入和工作列表3.C#实现医学影像DICOM工作站(3):实现Dicom影像的展示4
来鸟
·
2023-09-10 13:49
Dicom
c#
开发语言
Dicom
C#与C++两个进程间通过共享内存交互
1.C#
处理相关的代码staticvoidMain(string[]args){//定义内存大小intsize=1024;//创建共享内存MemoryMappedFileshareMemory=MemoryMappedFile.CreateOrOpen
adgerchen
·
2023-09-07 03:05
04 C#编程中的类型,存储和变量
1.C#
程序是一组类型声明越是感觉简单的东西,简单的表述,就很难理解。C#程序怎么去理解是一组类型声明呢?我们创建任何程序时,都是由变量,字段,方法组成。
Ritchie_Li
·
2023-09-05 21:54
c#
设计目标ECMA标准列出的C#设计目标:
1.C#
旨在设计成为一种“简单、现代、通用”,以及面向对象的程序设计语言2.此种语言的实现,应提供对于以下软件工程要素的
AB17876599663
·
2023-09-02 17:39
其他
C#基础知识点记录
目录课程一、C#基础
1.C#
编译环境、基础语法2.Winform-后续未学完课程二、TimothyC#底层讲解一、类成员0常量1字段2属性3索引器5方法5.1值参数(创建副本,方法内对值的操作,不会影响原来变量的值
Mr DaYang
·
2023-08-29 22:20
c#
C#—多线程的使用
多线程
1.C#
通过多线程支持并行执行的代码。一个线程是一个独立执行的路径,可以同时与其他线程一起运行。
你这样我很吃惊
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2023-08-29 12:19
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