C#知识总结(2.2 2.3)

C#总结与复习

2.2系统界面的登录与制作

1.C#读作C Sharp,是微软针对.NET框架下开发应用程序而设计的一种面向对象的编程语言。
2.NET Framework 即.NET框架
是微软的一个用于创建、部署和运行应用程序的平台环境。
它包含了一个庞大的代码库,简化了分布式网络环境中的应用开发.
3.Visual Studio .NET
是为建立基于.NET框架的应用程序的集成开发环境/工具(IDE).
4.Visual Studio .NET开发环境
(1)主要窗口
• 解决方案资源管理器
用来管理和程序相关的各种文件
• 工具箱
存放可视应用程序界面设计的各种工具(这些工具称为控件)
• 属性窗口
用来设置界面上的各种控件的属性(或事件)
• 代码窗口
用来编写和显示应用程序的代码
(2)应用程序开发的一般流程
A、创建应用程序项目
B、设计用户界面(添加窗体控件)
C、设置(窗体和控件的)属性
D、编写代码
E、调试运行
5.设计用户界面——Windows窗体
(1)什么是Windows窗体
在Windows窗体应用程序中,窗体是向用户展示信息的窗口,是Windows窗体应用程序的基本单元。
(2)Lable控件
Label控件,又称为标签控件,经常用于显示文本,为用户显示提示信息。
(3)Linklible控件
LinkLabel控件,又称为超链接标签控件,用于在界面上添加超链接。
(4)Textbox控件
又称为文本框控件,用于获取用户输入或显示文本。
(5)Button控件
又称为按钮控件,用于界面上允许用户通过单击来执行操作的地方。
(6)PictureBox控件
图片框控件,用于显示图片。
(7) ComboBox和ListBox控件
ComboBox(组合框),ListBox(列表框),都是提供一列选项,供用户选择的控件。
6.属性、事件和方法
VS自动生成事件的响应方法:
(1)设计界面上,双击控件,即可自动生成该控件最常用事件的响应方法。
(2)属性窗口中,双击事件,即可自动生成对应事件的响应方法。
(3)自动生成方法命名规则:控件Name属性值_事件名称。
7.窗体间的跳转
窗体间的跳转,主要是调用窗体的相关方法来实现。
8.类、对象、属性、事件、方法
对象 是现实世界中的具体事物或现象
类 是对同一种对象的集合与抽象
属性:是事物的特征,定义了窗体和控件的外观
方法:是事物可以执行的动作,定义了窗体和控件的行为
事件:是外部对事物做出的某种动作,定义了窗体和控件与用户的交互。
9.错误提示方式
用Label标签提示;
用弹出提出窗口提示。
10.消息框
一种特殊类型的窗口,向用户显示提示信息。使用MessageBox类的Show方法显示消息框。

2.3系统主界面的制作

1.MDI界面程序制作
MDI窗体的特点
在Microsoft Excel中,可以同时打开多个Excel文档,而不需要新打开一个Excel窗口,这种应用程序叫做MDI(多文档界面)应用程序。
MDI容器窗体
只要将窗体的IsMdiContainer属性设置为True,它就是容器窗体。一种是在窗体的Load()事件中设置,一种是在属性中设置。
2.菜单栏.NET提供了一个 MenuStrip 控件,使用户能够方便地创建菜单
菜单中可以添加:
菜单项(MenuItem)
组合框(ComboBox)
文本框(TextBox)
3.工具栏和状态栏
工具栏及状态栏上的按钮和标签的主要属性和事件
4.Timer控件
Timer控件,计时器,用于需要按一定时间间隔周期性执行某事件的场合,是一个非可视化的控件。

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