E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
2D游戏开发
Python解析视频FPS(帧率)、分辨率信息
和分辨率信息的方法:Python解析视频FPS和分辨率信息在Python中,我们可以借助第三方库opencv-python(通常简称为cv2)来实现对视频相关信息的解析,示例代码如下:importcv
2d
efget_video_info
安静读书
·
2025-02-06 16:45
python
音视频
opencv
如何制作3d虚拟人物?3d虚拟人物制作有何作用?
随着科技的不断发展和创新,3D虚拟人物制作在影视特效、
游戏开发
、虚拟主播、辅助医疗等领域得到了广泛应用和重视。
huoyingcg
·
2025-02-06 15:41
虚拟现实
3d
虚拟现实
游戏开发
领域 - 游戏引擎 UE 与 Unity
游戏引擎游戏引擎是用于开发电子游戏的软件框架,它提供图形渲染、物理模拟、音频处理、动画系统、脚本编写等功能,帮助开发者高效创建电子游戏但是,游戏引擎也不仅限于
游戏开发
,还广泛应用于其他领域,例如,影视、
我命由我12345
·
2025-02-06 12:21
行业
-
简化概念
游戏引擎
unity
unreal
engine
unreal
engine
4
c++
c#
开发语言
(已接入DeepSeek V3!)从 0 到 1:InsCode AI IDE开发太空侵略者小游戏
今天,我就来和大家分享一下,我是如何从
游戏开发
小白,一步步借助InsCodeAIIDE完成这个充满挑战与惊喜的项目。
S18119206365_
·
2025-02-06 12:15
DeepSeek
V3
inscode
人工智能
ide
python
pycharm
pygame
超详细UE4(虚幻4)第一人称射击(FPS)游戏制作教程
超详细UE4(虚幻4)第一人称射击(FPS)游戏制作教程引言在
游戏开发
领域,第一人称射击(FPS)游戏一直是最受欢迎的类型之一。
孤客网络科技工作室
·
2025-02-06 11:44
ue4
ue4
游戏
16 旋转操作模块(rotation.rs)
rotation.rs源码usecrate::approxeq::ApproxEq;usecrate::trig::Trig;usecrate::{point2,point3,vec3,Angle,Point
2D
Source.Liu
·
2025-02-06 10:34
euclid库
CAD
euclid
rust
python 库总结
://blog.csdn.net/xufive/article/details/102676755在这个列表中,把模块分成11大类:基础类数据库接口类网络通讯类音像游戏类GUI类web框架类科学计算类
2D
杜小伙伴
·
2025-02-06 05:30
python
正则表达式
后端
每日一题洛谷P5721 【深基4.例6】数字直角三角形c++
includeusingnamespacestd;intmain(){intn;cin>>n;intt=1;for(inti=0;i<n;i++){for(intj=0;j<n-i;j++){printf("%0
2d
wen__xvn
·
2025-02-06 00:18
洛谷
c++
算法
开发语言
matlab中mstraj,matlab移动机器人仿真工具箱
rvctoolscommonPGraph.mPlucker.mPolygon.mabout.mangdiff.mbresenham.mchi2inv_rtb.mcircle.mcolnorm.mdiff2.me2h.medgelist.mgauss
2d
.mh2e.mhomline.mhomtrans.mishomog.mishomog2
茶嶺有狐斋
·
2025-02-05 21:27
matlab中mstraj
坐标变换学习笔记—代码篇Matlab
坐标变换学习笔记—代码篇Matlab四元数→\to→旋转矩阵quat
2d
cmquat2rotm四元数→\to→欧拉角quat2anglequat2eul旋转矩阵→\to→四元数dcm2quatrotm2quat
sunqin_csdn
·
2025-02-05 21:26
SLAM
第5章 设计模式
所以1.全是稳定点—没必要使用设计模式,2.全是变化点(如
游戏开发
中,脚本语言)—没必要
魂•殿
·
2025-02-05 19:17
编程语言
后端
基于RK3568/RK3588大车360度环视影像主动安全行车辅助系统解决方案,支持ADAS/DMS
产品设计初衷HS-P2-
2D
是一款针对大车盲区开发的360度全景影像安全行车辅助系统,通过车身四周安装的超广角像机,经算法合成全景鸟瞰图,通过鸟瞰图,司机非常清楚的看清楚车辆四周情况,大大降低盲区引发的交通事故
深圳信迈主板定制专家
·
2025-02-05 13:02
车载AI盒子
人工智能
大数据
边缘计算
Shader编程:OpenGL入门与实践_2024-07-21_07-39-05.Tex
OpenGL是一个跨语言、跨平台的应用程序接口,用于渲染
2D
、3D矢量图形,Shader在OpenGL中扮演着核心角色,通过使用GLSL(OpenGLSha
chenjj4003
·
2025-02-05 13:00
游戏开发2
数据结构
java
android
javascript
服务器
Itch.io:游戏测试与优化:确保游戏质量_2024-07-19_05-29-18.Tex
Itch.io:游戏测试与优化:确保游戏质量游戏测试基础理解游戏测试的重要性游戏测试是
游戏开发
过程中不可或缺的一环,它确保游戏在发布前能够提供给玩家一个流畅、无bug、且具有高度可玩性的体验。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:59
游戏开发2
游戏
前端
数据库
javascript
linux
运维
Xbox:Xbox
游戏开发
基础_2024-07-19_19-30-54.Tex
Xbox:Xbox
游戏开发
基础Xbox开发环境搭建安装Xbox开发工具在开始Xbox
游戏开发
之前,首先需要安装Xbox开发工具。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:59
游戏开发2
xbox
硬件架构
游戏
java
数据库
DirectX:DirectX概述与历史_2024-07-20_04-53-32.Tex
DirectX最初是为了简化
游戏开发
而设计的,但随着时间的推移,它已经成为了一个广泛应用于各种多媒体应用的强大工具集
chenjj4003
·
2025-02-05 13:59
游戏开发2
性能优化
vr
ffmpeg
前端
javascript
游戏
3dsMax:动画短片制作全流程_2024-07-15_18-17-40.Tex
3dsMax是一款由Autodesk公司开发的3D建模、动画和渲染软件,广泛应用于
游戏开发
、电影特效、建筑可视化等领域。下面,我们将介绍一些3dsMax的基本操作,帮助你快速上手。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:28
游戏开发
3dsmax
前端
材质
贴图
中间件
android
Unity渲染管线
Unity渲染管线详解什么是渲染管线渲染管线(RenderPipeline)是Unity中处理渲染的核心系统,负责将3D场景转换为最终在屏幕上显示的
2D
图像。
BuHuaX
·
2025-02-05 13:27
unity
游戏引擎
全文检索
游戏美术
图形渲染
C++11 多线程编程-小白零基础到手撕线程池
p=2&spm_id_from=pageDriver&vd_source=1a54eaaaa0e36b9ef70e
2d
be59d5b137http://www.
晴山ぺ
·
2025-02-05 12:46
C++
c++
开发语言
DREAMFUSION: TEXT-TO-3D USING
2D
DIFFUSION
ABSTRACTRecentbreakthroughsintext-to-imagesynthesishavebeendrivenbydiffusionmodelstrainedonbillionsofimage-textpairs.Adaptingthisapproachto3Dsynthesiswouldrequirelarge-scaledatasetsoflabeled3Ddataande
于初见月
·
2025-02-05 01:34
paper
计算机视觉
【Unity】贪吃蛇
游戏开发
流程
贪吃蛇核心功能是蛇的移动以及蛇的增长。蛇的移动原理:将蛇分为2部分:蛇头和蛇身(分很多个小块),用一个脚本放于蛇头控制蛇的整体移动,脚本中使用一个列表保存蛇身物体,先移动蛇头后移动蛇身,蛇头移动很简单就只是将localPosition朝着玩家控制的方向移动一个单位即可,不过移动之前要保存原来蛇头的位置,因为第一段蛇身需要移动到这个位置。当蛇头移动后,就要遍历蛇身列表,从后往前遍历,遍历到1即可,不
两水先木示
·
2025-02-05 00:58
Unity3d
#
Unity游戏分析
Phaser引擎开发:用户输入与交互_Phaser引擎基础
本节将重点讲解如何在Phaser中处理用户输入与交互,这是任何
游戏开发
中不可或缺的一部分。通过用户输入与交互,玩家可以控制游戏中的角色和对象,从而实现游戏的核心玩法。
chenlz2007
·
2025-02-05 00:55
游戏开发2
交互
linux
数据库
nginx
前端
网络
什么叫DeepSeek-V3,以及与GPT-4o的区别
1.
2D
eepSeek-V3的问世DeepSeek-V3是DeepSeek公司推出的最新AI模型,基于DeepSeek-V2.5发展而来。它在性能、速度和成本上均有显著提升,标志着国产AI模型在
AI_1988
·
2025-02-04 19:53
chatgpt
ai
人工智能
Xshell远程连接linux
ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%252
2d
d8d8efc0dc3c2b5
2d
15d1795b7587ec%2522%252C%2522scm
迟來北风
·
2025-02-04 18:41
黑马点评
linux
服务器
运维
【云原生】Docker Compose 从入门到实战使用详解
目录一、前言二、DockerCompose介绍2.1DockerCompose概述2.
2D
ockerCompose特点2.3DockerCompose使用场景三、DockerCompose安装3.1安装
逆风飞翔的小叔
·
2025-02-04 18:37
精通springboot微服务
Docker
Compose
docker
compose
docker-compose
许可证激活(slui.exe)失败,返回以下错误代码:hr=0xC004F074命令行参数:RuleId=502ff3ba-669a-4674-bbb1-601f34a3b968;Action=
669a-4674-bbb1-601f34a3b968;Action=AutoActivateSilent;AppId=55c92734-d682-4d71-983e-d6ec3f16059f;SkuId=
2d
e67392
KillFuckBugs
·
2025-02-04 15:51
excel
用Pygame zero (pgzero)开发游戏(带例子)
Pygame是一个非常好用的
游戏开发
库。而在此之上的pygamezero库更为
游戏开发
提供了更好的环境。Pygamezero对于游戏制作新手来说是一个绝佳的模块。
lanhai_201011
·
2025-02-04 05:29
pygame
游戏
python
增强现实引擎开发题库
A.3D模型B.
2D
模型C.模型的视图D.矢量图形答案:C设计VuMark必须使用的工具是()。
小小菜鸟白
·
2025-02-04 01:55
增强现实
ar
人工智能
Lua语言的网络编程
不同于其他编程语言,Lua语言以其简洁、灵活和高效著称,被广泛应用于
游戏开发
、嵌入式系统以及各种脚本环境中。
沈韶珺
·
2025-02-04 00:46
包罗万象
golang
开发语言
后端
Java 小
游戏开发
(飞机大战)
一,模块介绍1.游戏初始化与资源加载模块:图片资源加载:在ShootGame类的静态代码块中,运用ImageIO.read方法从指定资源路径加载游戏所需的各类图片资源,包括精美的游戏背景图、不同样式的飞机图片(英雄飞机、敌机等)、子弹图片等。若在加载过程中出现IOException异常,表明资源加载失败,此时通过JOptionPane弹出详细的错误提示对话框,告知用户“游戏资源加载失败,请检查资源
听雨★
·
2025-02-03 23:09
java
intellij
idea
用c语言完成俄罗斯方块小游戏
用c语言完成俄罗斯方块小游戏这估计是你在编程学习过程中的第一个小
游戏开发
,怎么说呢,在这里只针对刚学程序设计的学生,就是说刚接触C语言没多久,有一点功底的学生看看,简陋的代码,简陋的实现,by:BoBoo
BoBoo文睡不醒
·
2025-02-03 22:34
项目开发
个人开发
AI大模型爆火背后,C++ 如何助力 AI 开发大显身手?
:二、C++语言的起源与发展历程:2.1起源背景:2.2发展阶段:三、C++的基础特性及优势:3.1高效性能:3.2底层控制能力:3.3面向对象编程:3.4模板编程:四、C++在不同领域的应用:4.1
游戏开发
羑悻的小杀马特.
·
2025-02-03 21:19
c++
开发语言
第一章 什么是JavaScript
第一章什么是JavaScript1.历史梗概2.JavaScript的实现(ECMAScript、DOM、BOM)2.1ECMAScript2.
2D
OM(文档对象模型)2.3BOM(浏览器对象模型,在第
Sheldon一蓑烟雨任平生
·
2025-02-03 18:02
开发语言
JavaScript
JavaScript基础
ECMAScript
什么是JavaScript
第06章 07 VTK体绘制中的
2D
纹理映射和3D纹理映射
在VTK(VisualizationToolkit)中,体绘制是一种将三维数据转换为二维图像的技术,VTK提供了多种方法来实现体绘制,其中
2D
Texture-Mapped和3DTexture-Mapped
捕鲸叉
·
2025-02-03 18:31
VTK编程学习
3d
VTK
信息可视化
游戏Gala—基于星际文件系统的非中心化游戏
如今
游戏开发
与两年前相比完全不同。今天的游戏是丰富的多媒体和艺术体验的结合,但这种体验深度是有代价的。这些版本中所有令人惊叹的设计、代码和基础架构都需要在存储解决方案中进行改进。
中创算力
·
2025-02-03 12:09
游戏
星际文件系统
14
2D
矩形模块( rect.rs)
一、rect.rs源码//Copyright2013TheServoProjectDevelopers.SeetheCOPYRIGHT//fileatthetop-leveldirectoryofthisdistribution.////LicensedundertheApacheLicense,Version2.0ortheMITlicense//,atyour//option.Thisfile
Source.Liu
·
2025-02-03 09:45
euclid库
rust
euclid
CAD
Linux性能测试工具整理
Unixbenchlmbenchstreamiozonefionetperfspec2000spec2006一、unixbenchunixbench主要是用于系统基础性能测试,unixbench也包含一些非常简单的
2D
雪绒~
·
2025-02-03 08:35
Linux
git
测试工具
linux
2D
游戏中的枪口火焰效果实现
在
2D
游戏开发
中,创建一个逼真的枪口火焰效果是提升游戏体验的关键部分之一。今天,我们将探讨如何使用Godot引擎来实现一个自然流畅的枪口火焰动画效果。
t0_54coder
·
2025-02-03 05:40
编程问题解决手册
游戏
java
服务器
个人开发
pandas ---- pd.DataFrame基本用法
(后面这些都会在笔记中提到)
2D
ataFrame的维度一、DataFrame的创建---pd.DataFrame(data,index=None,columns=None)1字典创建DataFrame(
JU HE
·
2025-02-03 03:25
python常用库
pandas
python
构建基于 Pygame 的高级流体仿真系统
流体仿真在计算机图形学、
游戏开发
和科学计算中扮演着重要角色。通过模拟流体的运动、扩散和相互作用,我们可以创建逼真的视觉效果,甚至用于研究真实世界的物理现象。
机器懒得学习
·
2025-02-03 01:05
pygame
python
Python-基于PyQt5,pdf
2d
ocx,pathlib的PDF转Word工具(专业版)
前言:日常生活中,我们常常会跟WPSOffice打交道。作表格,写报告,写PPT......可以说,我们的生活已经离不开WPSOffice了。与此同时,我们在这个过程中也会遇到各种各样的技术阻碍,例如部分软件的PDF转Word需要收取额外费用等。那么,可不可以自己开发一个小工具来实现PDF转Word这个功能呢?答案是肯定的,Python生来就是为应用层开发的。话不多说,我们直接开始今天的Pytho
闪云-微星
·
2025-02-02 19:00
实用小程序
pdf
word
python
pycharm
开发语言
pyqt
C++
游戏开发
实战:从引擎架构到物理碰撞
个人主页:一ge科研小菜鸡-CSDN博客期待您的关注1.引言C++是
游戏开发
中最受欢迎的编程语言之一,因其高性能、低延迟和强大的底层控制能力,被广泛用于游戏引擎、物理计算、图形渲染、AI逻辑等。
一ge科研小菜鸡
·
2025-02-02 19:55
编程语言
C++
c
python图形化界面开发工具_七个python gui图形界面开发框架
Kivy这是一个非常有趣的项目,基于OpenGLES2,支持Android和iOS平台的原生多点触摸,作为事件驱动的框架,Kivy非常适合
游戏开发
,非常适合处理从widgets到动画的任务。
weixin_39653717
·
2025-02-02 16:38
python图形化界面开发工具
QNX-Screen官方文档理解(Application Development)
兼容显示控制器,
2D
\3D加速器和输入设备ScreenAPI除了事件之外,所有ScreenAPI组件都必须与上下文关联。所有Scre
秋风萧瑟,洪波涌起
·
2025-02-02 11:29
QNX
服务器
java
运维
JavaSE笔记总结
桌面应用开发企业级应用开发移动应用开发科学计算大数据开发
游戏开发
3、Java的特性面向对
火车驶向云外.11
·
2025-02-02 10:23
java
开发语言
如何使用 HTML5 的 Canvas 实现动画效果?
2:获取Canvas上下文:使用JavaScript获取Canvas的
2D
渲染上下文,以便进行绘图操作。
破碎的天堂鸟
·
2025-02-02 08:06
学习教程
html5
前端
html
【
游戏开发
】Unity手游使用XLua热更新增UI界面方法
**准备(前置条件):Xlua相关文件已导入工程,已经能够进行patchfile热更修改一、C#写一个LuaWindow基类包含3个步骤:1.读入lua文件:publicstaticboolLoadLuaScript(stringwindowName){if(!mLuaWindowFileDic.ContainsKey(windowName)){if(!LoadXLuaFile("..."+".b
归暮亭
·
2025-02-02 08:01
游戏开发
游戏开发
c#
lua
游戏
unity
8 比例缩放(scale.rs)
Atype-checkedscalingfactorbetweenunits.usecrate::num::One;usecrate::approxord::{max,min};usecrate::{Box
2D
Source.Liu
·
2025-02-02 03:05
euclid库
rust
euclid
CAD
6 齐次坐标模块(homogen.rs)
下面是对这段代码的详细解释和一些关键的代码片段分析:一、homogen.rs文件源码usecrate::point::{Point
2D
,Point3D};usecrate::vector::{Vector
2D
Source.Liu
·
2025-02-02 02:01
euclid库
rust
euclid
《DirectX 12 3D
游戏开发
实战》读书笔记1:数学基础
文章目录学习内容内容关于浮点类型误差解决方案参数与D3D数据结构向量类型XMVECTOR与XMFLOATn:XMVECTOR与XMFLOATn的相互转化:取得某个分量或者将某个分量转换为XMVECTOR类型:参数向量特点:表示方法:运算求模:单位化(规范化、标准化等同义):正交化:加(减)法:乘法:其他函数杂项点常向量矩阵矩阵的传参矩阵的初始化XMMATRIX和XMFLOAT4X4的转换运算矩阵的
tikris
·
2025-02-02 01:23
3d
游戏
c++
矩阵
线性代数
上一页
7
8
9
10
11
12
13
14
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他