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2D游戏开发
shiro 反序列化漏洞解决方案
问题版本shiro1.2.4官方默认key:kPH+bIxk5D
2d
eZiIxcaaaA==获取相关信息解决方案:升级到更新版本:1.3.0兼容jdk1.7检测工具:shiro_attack-4.7.0
小明同学哦
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2025-02-16 17:40
1024程序员节
TrafficMonitor-开源版[时隔两年, 终于更新了]
功能更新:任务栏窗口增加Direct
2D
的渲染方式,解决有时字体
私人珍藏库
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2025-02-16 13:44
学习
【Android】Audio音频输出通道切换 - 蓝牙bluetooth、外放
xq_android/MyAudioTrackDemo1手机音频的输出有外放(Speaker)、听筒(TelephoneReceiver)、有线耳机(WiredHeadset)、蓝牙音箱(BluetoothA
2D
P
Mars-xq
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2025-02-16 12:04
android
音视频
android
studio
【C++
游戏开发
-五子棋】
使用C++开发五子棋游戏的详细实现方案,涵盖核心逻辑、界面设计和AI对战功能:1.项目结构FiveChess/├──include/│├──Board.h//棋盘类│├──Player.h//玩家类│├──AI.h//AI类│└──Game.h//游戏主逻辑├──src/│├──Board.cpp//棋盘实现│├──Player.cpp//玩家实现│├──AI.cpp//AI实现│├──Game.
局外人_Jia
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2025-02-16 12:32
c++
人工智能
算法
开发语言
游戏程序
Windows下文件复制到Linux系统
url=4y0N6DqCAKkGZNHDnXy5IO1-2GQBLABko1
2D
K-NoSm9mfVRvzdD30EkNQxzKqc1qUONACXoi4pVHIP_RygHKQHXd1zyQeejSDMTUs-calLS1
幸运的星竹
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2025-02-16 08:33
Linux命令操作
max96712+max96717驱动调试
MAX96712解串器将GMSL2或GMSL1串行输入转换为MIPICSI-
2D
-PHY或C-PHY格式的输出。该设备允许每个链路在进行正向视频传输时同时传输双向控制信道数据。MAX96712可以使用
芒果520
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2025-02-16 07:55
SerDes
驱动开发
嵌入式硬件
基于A*算法与贝塞尔曲线的路径规划与可视化:从栅格地图到平滑路径生成
引言在机器人导航、自动驾驶和
游戏开发
等领域,路径规划是一个核心问题。如何高效地找到从起点到终点的最优路径,并且确保路径的平滑性和安全性,是许多应用场景中的关键挑战。
机器懒得学习
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2025-02-16 06:43
pygame
python
Unity-New Input System
这是Unity全新的输入系统,比旧的输入系统更加强大和灵活,可以更好地管理复杂的输入(如手柄、键盘、鼠标、触摸屏等),并且更好地支持跨平台
游戏开发
。
BuHuaX
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2025-02-16 01:42
unity
lucene
游戏引擎
c#
游戏程序
使用Python开发高级游戏:创建一个3D射击游戏
我们将使用Pygame库来创建
2D
游戏界面,并结合PyOpenGL来进行3D渲染。
风亦辰739
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2025-02-15 22:51
Python小游戏
python
游戏
3d
linux命令 查看文件行号的几种方式
2.cat-nfileName[xiaodong@localhost~]$cat-ncat-demo1dsklnnsdklgh
2d
fbmnsldkgnd3fdsg3.w
乐观主义现代人
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2025-02-15 20:31
Linux基础#
命令行
linux
bash
运维
鸿蒙开发:简单自定义一个绘制画板
前言本篇文章,主要是使用Canvas绘制一个简单的画板,可以更改颜色,画笔粗细以及删除操作,主要运用到了CanvasRenderingContext
2D
中的绘制路径功能,我们可以看下基本实现的效果。
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2025-02-15 18:27
DHCP协议概述
1.
2D
HCP适用于哪些设备?
周周周诶。
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2025-02-15 18:19
通信协议
物联网
网络协议
信息与通信
网络
服务器
嵌入式硬件
c++ vscode 第三方库_使用VSCode和CMake构建跨平台的C/C++开发环境
日前在学习制作LearnOpenGL教程的实战项目Breakout游戏时,希望能将这个小
游戏开发
成跨平台的,支持在多个平台运行。
杨易之君
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2025-02-15 17:38
c++
vscode
第三方库
VBA两列数据对比查找相同与不同(字典与数组学习笔记)
Subcompare()Dimrowt1%,rowt2%,i%,k%,a%,b%,c%Dimarr,arr1,arr
2D
imd1AsObjectDimd2AsObjectSetd1=CreateObject
依酒飘摇
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2025-02-15 13:07
笔记
vba
excel
【鱼眼镜头12】Scaramuzza的鱼眼相机模型实操,不依赖于具体的相机几何结构,直接从图像数据出发,因此更具灵活性。
文章目录Scaramuzza相机模型标定效果2、原理和代码代码1、
2D
映射到3D,函数输入为
2D
点坐标+OCAM参数代码功能详解2、3D-->
2D
3、总结Scaramuzza模型的核心思想Scaramuzza
Hali_Botebie
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2025-02-15 10:48
摄像头底层
数码相机
Meta
2d
.js:
2D
图元组成的可视化引擎
Meta
2d
.js:
2D
图元组成的可视化引擎。由乐吾乐科技自主研发,集实时数据展示、动态交互、数据管理等一体的全功能
2D
可视化引擎。【注意】Meta
2d
.js是一个不依赖任何前端框架的js图形引擎。
乐吾乐科技
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2025-02-15 04:26
2D可视化组态编辑器
vue.js
编辑器
前端
数据可视化
html
Unity 中的输入管理模块:一个键盘按键事件的统一管理方案
在Unity
游戏开发
中,处理键盘按键事件是一个常见需求。然而,当一个按键需要触发多个事件,并且这些事件需要按一定顺序执行时,管理这些事件可能变得复杂且容易出错。
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
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2025-02-15 02:08
Unity功能模块
Unity
C#
solr
lucene
unity
游戏引擎
INT2067/INT5051 Problem Solving
Assignment1INT2067/INT5051IntroductiontoProgrammingandProblemSolving2024-2025Semester
2D
ueDate:February23,2025
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2025-02-15 02:08
前端
NO.17十六届蓝桥杯备战|do-while循环|break和continue语句|三道练习(C++)
do-while循环do-while语法形式在循环语句中dowhile语句的使⽤最少,它的语法如下://形式1do语句;while(表达式);//形式
2d
o{语句1;语句2;...}while(表达式)
ChoSeitaku
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2025-02-15 01:04
蓝桥杯备考
蓝桥杯
c++
算法
declare和random
declare-ivar=1#声明为整数类型var=var+1#此时数学运算不需要let或者双圆括号还有另外一点区别:n=6/3echo"n=$n"#n=6/3declare-inn=6/3echo"n=$n"#n=
2d
eclare-rvar
wiesin
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2025-02-14 15:16
linux
random
bash
less
c++TinML转html
[在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/6cf6c3e3c821446a84ae542bcc265
2d
4.png)前言在python.tkinter设计标记语言
Smart-Space
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2025-02-14 09:57
笔记
c++
html
ViT和Transformer
AttentionIsAllYouNeedVit在图像领域直接使用transformer,如果将
2d
图像直接转为一维向量,会面临参数两过大的问题。
Landon9
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2025-02-14 06:37
transformer
深度学习
人工智能
Docker Desktop 镜像源配置
1打开配置页面
2d
ockerengine镜像配置位置3、替换镜像内容{"registry-mirrors":["https://hub-mirror.c.163.com","https://mirror.ccs.tencentyun.com
VIPLemon
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2025-02-14 04:53
docker
容器
运维
二、C#做上位机常用英语单词
2d
ot点:.NET通常读作dotNet是标准的3Net网络:常说的.net读作dotnet,表示网络开发平台4Sharp锋利的:C#读作CSharp,表示这是开发语言中的一个利器5Framework框架
飞翔的老宫本
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2025-02-14 04:47
c#
visual
studio
windows
Lua语言的安全开发
Lua作为一种轻量级的编程语言,以其简洁的语法和强大的扩展性受到广泛欢迎,尤其在
游戏开发
、嵌入式系统以及Web开发等领域,有着尤为显著的应用。然而,随之而来的安全隐患也不可忽视。
沈韡蕙
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2025-02-14 00:11
包罗万象
golang
开发语言
后端
Unity3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)-伍晓波-专题视频课程
Unity3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)—327人已学习课程介绍这是一套第三人称射击
游戏开发
的入门基础课程。
wxblzzz
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2025-02-13 21:51
视频教程
射击游戏
TPS
Unity3D实战
Unity3D
手机游戏
python创建画布语句_canvas元素创建画布
Phaser桌面和手机游戏HTML5框架Phaser是一个流行的
2D
开源游戏框架,可以用来开发桌面或手机浏览器HTML5游戏,适合侧视或顶视风格:Phaser同时支持Canvas和WebGL渲染引擎,预置了完备的精灵动画
weixin_39847945
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2025-02-13 21:20
python创建画布语句
unity引擎包含哪些核心组件
Unity引擎的核心组件构成了其强大的
游戏开发
和运行时环境。以下是一些主要的核心组件:SceneManagement:场景管理器允许开发者创建、加载和切换游戏中的不同场景。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-13 21:49
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
2D
游戏引擎Allegro 系列教程(二) Hello world!
http://blog.csdn.net/qq573011406/article/details/8172949作者:袁全伟邮箱:
[email protected]
欢迎邮件交流编程心得本系列教程索引:
2D
小泰勒
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2025-02-13 21:19
2D游戏引擎Allegro
2D游戏引擎Allegro教程
Allegro教程
游戏引擎
Unity引擎开发:
2D
与3D渲染技术_UI渲染与交互
UI渲染与交互在动作游戏中,UI(用户界面)的设计和渲染是游戏体验的关键部分。一个良好的UI不仅可以提供必要的游戏信息,还能增强玩家的沉浸感。本节将详细介绍如何在Unity引擎中实现高效的UI渲染和交互,包括UI元素的创建、布局、动画效果以及与玩家的交互方式。UI元素的创建与管理创建UI元素在Unity中,创建UI元素非常简单。你可以通过以下步骤来创建一个基本的UI元素:创建Canvas:在Hie
chenlz2007
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2025-02-13 20:45
游戏开发2
unity
3d
ui
lucene
游戏
服务器
交互
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser游戏循环机制详解
Phaser游戏循环机制详解在Phaser引擎中,游戏循环机制是
游戏开发
的核心部分之一。游戏循环负责持续地更新游戏状态和渲染游戏画面,确保游戏的流畅运行。
chenlz2007
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2025-02-13 20:15
游戏开发
游戏
前端
javascript
html5
音视频
html
开发语言
搜维尔科技在动作捕捉与动画制作、汽车制造与安全测试、机器人与自动化领域的一些案例
《伊苏:梦境交织的长夜》
游戏开发
:北京源力星聚网络科技有限公司使用搜维尔科技提供的2套XsensMVNlink、2副M
虚拟现实产品超市
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2025-02-13 19:37
科技
汽车
制造
100.10 AI量化面试题:AI大模型中的MOE架构主要类型,和DeepSeek使用了哪一种类型?
解题思路1.1基础概念维度1.2架构对比维度1.3实践应用维度2.标准MOE架构2.1基本概念3.稀疏MOE架构3.1实现原理4.共享专家稀疏MOE架构4.1核心设计5.架构对比5.1主要特点对比5.
2D
eepSeek
AI量金术师
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2025-02-13 18:00
金融资产组合模型进化论
人工智能
架构
金融
lstm
python
机器学习
2D
小游戏-创新设计——《弹射挑战》
推荐使用Go语言的ebiten库来开发一个
2D
小游戏。下面是一个创新设计——《弹射挑战》的代码示例,包含等级、物理弹射、随机地形和本地排行榜功能。
rockmelodies
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2025-02-13 15:12
golang
开发语言
小游戏
Calculate Correlation Matrix
CalculateCorrelationMatrixWriteaPythonfunctiontocalculatethecorrelationmatrixforagivendataset.Thefunctionshouldtakeina
2D
numpyarrayXandanoptional
2D
numpyarrayY.IfYisnotprovided
六月五日
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2025-02-13 14:03
Deep-ML
SpringBoot依赖之PostgreSQL Driver集成
PostgreSQLDriver依赖名称:PostgreSQLDriver功能描述:AJDBCandR
2D
BCdriverthatallowsJavaprogramstoconnecttoaPostgreSQLd
ahauedu
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2025-02-13 08:46
微服务架构设计
spring
boot
postgresql
后端
Unity 打造游戏资源加密解密系统详解
在
游戏开发
中,保护游戏资源不被轻易破解和盗用至关重要。本文将详细介绍如何在Unity中打造一个游戏资源加密解密系统,并提供技术详解和代码实现。
Clank的游戏栈
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2025-02-13 02:55
unity
游戏
java
双目立体视觉(1)
单目视觉依赖单摄像头获取二维平面图像,在知晓物体实际尺寸的前提下,结合相机成像模型能够计算出距离,但这种单一的
2D
图像在深度感知能力上存在局限,且较易受到动态背景的干扰,通常被应用于缺陷检测、目标识别等相关领域
2501_90596733
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2025-02-13 00:43
双目立体视觉
人工智能
计算机视觉
Pygame从入门到精通--实现贪吃蛇小游戏
Pygame是一个功能强大的
2D
游戏开发
框架,适合用来学习编程和开发小游戏。如果您想从入门到精通Pygame,以下是一个全面的学习路线和内容清单。
出门喝奶茶
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2025-02-12 23:08
pygame
pygame
python
pytorch笔记:mm VS bmm
batchofmatrices),形状分别为(batch_size,n,m)和(batch_size,m,p)bmm输出的形状是(batch_size,n,p)2mmmm是标准的矩阵乘法操作,用于两个二维矩阵相乘mm仅适用于
2D
UQI-LIUWJ
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2025-02-12 20:13
pytorch学习
pytorch
笔记
人工智能
Unity3D Shader 简析:变体与缓存详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.Shader变体简介1.1什么是Shader变体?Shader
Thomas_YXQ
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2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
F-PointNet 论文阅读理解
总述本文提出一种方法:使用成熟的
2D
的目标检测方法中cnn提供的regionproposal和3D的目标检测定位(也就是pointnet处理点云),将二者结合利用RGB-D映射和一个叫做锥体(Frustum
咸鱼和白菜
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2025-02-12 06:07
目标检测
f-pointnet
点云
目标检测
Pointnet++改进即插即用系列:全网首发ACConv
2d
|即插即用,提升特征提取模块性能
2.本篇文章对Pointnet++特征提取模块进行改进,加入ACConv
2d
,提升性能。3.专栏持续更新,紧随最新的研究内容。
AICurator
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2025-02-12 06:36
Pointnet++改进专栏
python
深度学习
pytorch
点云
pointnet++
Unity Dots理论学习-1.关于性能
如果你是一个有经验的
游戏开发
者,那么你知道在目标平台上进行性能优化是贯穿整个开发周期的任务。也许你的游戏在高端PC上运行得很好,但在低端移动平台上,帧率是不是会慢很多,导致明显的卡顿?
keep-learner
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2025-02-12 04:24
Unity
unity
学习
游戏引擎
ECS
【例0060】
2d
mesh all faces 创建一个
2D
网格,将所有面都进行网格划分
文章作者:里海来源网站:NX二次开发官方案例专栏简介《
2d
meshallfaces根据代码,这段代码的功能是创建一个
2D
网格,将所有面都进行网格划分》这是一个NX二次开发官方小例子,下面是代码和解析。
王牌飞行员_里海
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2025-02-12 03:13
NX二次开发官方案例
里海NX二次开发3000例
NX二次开发
UG二次开发
嵌入式硬件
C++
从技术开始-中台(1)
Supercell有个独门绝技,就是他们凭借多年的
游戏开发
经验,梳理出了一套通用的
游戏开发
素材、通用算法,依托这些基础工作形成了强大的快速开发能力、得以快速满足市场需求。
大道不孤,众行致远
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2025-02-12 02:10
平台介绍
大数据
UE4基础理论-Gameplay框架
Gameplay框架UE的Gameplay框架是引擎的核心系统,提供了多个类和组件作为
游戏开发
的基本框架。主要包括游戏规则、状态,3C(Camera、Character、Control)和用户界面等。
solo ·
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2025-02-12 01:04
ue4
面试
深入了解Text2SQL开源项目(Chat
2D
B、SQL Chat 、Wren AI 、Vanna)
深入了解Text2SQL开源项目(Chat
2D
B、SQLChat、WrenAI、Vanna)前言1.Chat
2D
B2.SQLChat3.WrenAI4.Vanna前言在数据驱动决策的时代,将自然语言查询转化为结构化查询语言
m0_74824483
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2025-02-12 00:20
面试
学习路线
阿里巴巴
开源
sql
人工智能
加速度计信号处理
DSP滤波器加速速度和位移】使用信号处理算法过滤加速度数据并将其转换为速度和位移研究(Matlab代码实现)_加速度计滤波器-CSDN博客https://wenku.baidu.com/view/62
2d
38b90f22590102020740be1e650e52eacff9
妄想出头的工业炼药师
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2025-02-11 23:44
信号处理
pyltp安装教程——保姆级
本教程专为想要集成哈尔滨工业大学自然语言处理库**pyltp**到其Python项目的开发者设计项目地址:https://gitcode.com/Resource-Bundle-Collection/
2d
7ca
牧滨铭Guinevere
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2025-02-11 18:41
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