E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
2D游戏开发
卡牌
游戏开发
卡牌游戏是一种古老而受欢迎的游戏类型,它的魅力在于其简单的核心规则和无限的可能性。从传统的扑克牌到现代的数字卡牌游戏,如《炉石传说》和《阴阳师》,卡牌游戏一直在不断发展和创新。本文将介绍卡牌游戏的开发过程,包括设计理念、游戏机制、美术风格和技术实现等方面。开发-联系电话:13642679953(微信同号)1.设计理念卡牌游戏的核心设计理念是策略性和多样性。策略性是指玩家需要通过思考和计划来制定最佳
红匣子实力推荐
·
2024-09-01 01:36
matlab图像归一化方法
大小为16*16一、max-min归一化:Bmax=max(max(B));Bmin=min(min(B));B=(B-Bmin)/(Bmax-Bmin);二、B=B/255B=B/65535三、B=im
2d
ouble
有梦想的炸豆皮
·
2024-09-01 00:09
matlab
matlab
NL2SQL实践系列(2):2024最新模型实战效果(Chat
2D
B-GLM、书生·浦语2、InternLM2-SQL等)以及工业级案例教学
NL2SQL实践系列(2):更多模型使用以及工业级案例NL2SQL基础系列(1):业界顶尖排行榜、权威测评数据集及LLM大模型(SpidervsBIRD)全面对比优劣分析[Text2SQL、Text
2D
SL
汀、人工智能
·
2024-09-01 00:39
LLM工业级落地实践
人工智能
LLM
自然语言处理
NL2SQL
大模型应用
Text2NLP
chat2DB
首个融合
2D
和 3D 方法优势的面部重现框架3DFlowRenderer!
编辑:计算机视觉工坊添加小助理:dddvision,备注:方向+学校/公司+昵称,拉你入群。文末附行业细分群扫描下方二维码,加入3D视觉知识星球,星球内凝聚了众多3D视觉实战问题,以及各个模块的学习资料:近20门视频课程(星球成员免费学习)、最新顶会论文、计算机视觉书籍、优质3D视觉算法源码等。想要入门3D视觉、做项目、搞科研,欢迎扫码加入!
计算机视觉工坊
·
2024-09-01 00:07
3D视觉从入门到精通
算法
学习
开源
美文
http://www.jianshu.com/p/e7775e6c425chttp://www.jianshu.com/p/860b
2d
77ced1http://www.jianshu.com/p/b0df3394242ahttp
bigfish1129
·
2024-08-31 23:30
天天粤语【色字头上一把刀】
【色字头上一把刀】[sik7dzi6tau4soeng6jat7baa
2d
ou1]“色”字的上面部首是一个剃刀头,喻意好色与情欲都会降低人对危机的警觉,使人容易受到伤害。
天天粤语
·
2024-08-31 22:52
Substance 3D Stager for Mac/Win:高效三维场景设计利器
Substance3DStager是Adobe推出的一款专为Mac和Windows用户设计的三维场景设计和渲染软件,它以其高效、直观的特点,在数字艺术、
游戏开发
、影视特效等领域赢得了广泛的认可。
平安喜乐616
·
2024-08-31 21:49
3d
macos
Substance
3D
3D
Stager
三维场景设计软
入门到精通,掌握这些SQL语句让你成功玩转数据库!
CREATETABLEtable_name(column1datatype,column
2d
atatype,column3datatype,.....);4.如何修改一个数据表的列名?
小码哥说测试
·
2024-08-31 20:16
软件测试
技术分享
自动化测试
数据库
sql
jmeter
单元测试
测试工具
自动化测试
软件测试
Unity3D 如何提升游戏运行效率详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.优化渲染性能1.1使用合适的纹理压缩和格式技术详解:使用适当的纹理压缩可以显著减少内存使用和GPU负担。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity3D UI Toolkit数据动态绑定详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,大家可以
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
【Unity实战】Jenkins与自定义命令行参数
Unity是一款功能强大的
游戏开发
引擎,它提供了许多方便开发者使用的功能和工具。其中一个非常有用的功能是Unity命令行参数。
Shepherd0619
·
2024-08-31 18:58
unity
unity
游戏引擎
jenkins
Unity 3D学习资料集合
本文包含了unity3D
游戏开发
相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。
returnShitBoy
·
2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
鸿蒙界面开发(八):Grid网格布局&Badge角标组件
时不展示position:BadgePosition.RightTop,//角标位置,只有三个style:{//角标样式fontSize:14,badgeSize:20,badgeColor:'#fa2a
2d
weightOneMillion
·
2024-08-31 16:45
鸿蒙前端学习
前端
鸿蒙
LuaJit分析(四)luajit 64位与32位字节码区别
对一个lua脚本文件,只有一条语句print(“hello”,“world”),分别生成字节码文件如下:32位字节码:1b4c4a0202
2d
02000300030005360000002701010027020200420003014b0001000a776f726c640a68656c6c6f0a7072696e740064
CCTV果冻爽
·
2024-08-31 14:32
LuaJit分析系列
java
开发语言
centOS:如何用手机或桌面客户端远程登录centos服务器
centos桌面yum-ygroupsinstall“GNOMEDesktop”启动桌面startx如果上面还不行,就先Update再装桌面yumcheck-updateyum-yinstalllvm
2d
evi
每日出拳老爷子
·
2024-08-31 11:44
linux
centos
Unity学习要点
前言学习Unity作为
游戏开发
的强大工具,对于初学者来说,掌握一些基础而实用的技巧是非常重要的。这不仅能帮助你更快地上手,还能在项目开发过程中提高效率。
伊H
·
2024-08-31 10:35
想到什么写什么
学习
unity
游戏引擎
【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》
在最近的开发过程中反思了很多关于
游戏开发
进度和设计上的问题。
CharmingGame
·
2024-08-31 01:09
Python学习笔记36:进阶篇(二十五)pygame的使用之事件监听控制切歌和暂停,继续播放
我们的下一步目标是完成pythoncrashcourse中的外星人入侵项目,这是一个
2D
游戏项目。在这之前,我们先简单学习一下pygame模块。
明月望秋思
·
2024-08-30 20:04
学习
python
pygame
python
学习
2015-2016年Unity项目经历
结算界面添加玩家击杀数倒计时功能封装设置玩家击杀数获取玩家击杀数20150722相机的ClearFlags、Depth、P驯龙:主相机Depthonly,3,P=0,7,-4.67相机0Depthonly,5,P=0,0,114.9相机
2D
epthonly
华仔Ivan
·
2024-08-30 20:30
蛮牛日志
2019-05-14
unity3D使用教程软件简介Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型
游戏开发
工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
gong圈圈
·
2024-08-30 20:31
Qt 魔塔小游戏
1、魔塔是一个
2D
游戏,只有一个地图,任务在其中行走,所以我们可以选择使用数组来表示地图,使用QLabel来显示图片,这样地图就做好了。2、定义英雄类,其中有英雄的人物信息。3、定义怪物
十二号少年
·
2024-08-30 19:28
qt
ui
开发语言
macos 10.15 catalina xcode 下载和安装
macos10.15catalina系统中,由于系统已经不再支持,所以我们无法通过应用商店来安装xcode,需要手动下载指定版本的xcode版本才能安装,catalina支持的最新xcode版本为Xcodev12.4(1
2D
4e
tekin
·
2024-08-30 17:11
macos
macos
xcode
catalina
xip
xip文件
xcode-select
信息安全基础复习
4P
2D
星河如雨落
·
2024-08-30 16:35
信息安全基础
系统安全
网络
安全
网络安全
10分钟学会Docker的安装和使用
文章目录1Docker简介
2D
ocker安装2.1Windows安装2.2Linux安装2.2.1CentOS安装2.2.2Ubuntu安装2.3验证安装是否成功3Docker镜像(DockerImages
明月醉窗台
·
2024-08-30 16:31
#
模型部署
docker
容器
算法
人工智能
mysql系列之json类型操作
student`(`id`intNOTNULLAUTO_INCREMENT,`info`jsonDEFAULTNULL,PRIMARYKEY(`id`))ENGINE=InnoDBAUTO_INCREMENT=
2D
EFAULTCHARSET
卡卡舅舅
·
2024-08-30 14:49
json
python \uxx字符串转中文
python\uxx字符串转中文#假设我们有一个Unicode编码的字符串unicode_string="\\u4e
2d
\\u6587"#使用str()函数将Unicode编码转换为中文chinese_characters
hzw0510
·
2024-08-30 12:38
python进阶
python
前端
javascript
sql-函数
SQL函数及报错问题合集一、sql函数1.日期函数(**Hive**)1.1日期减少函数:date_sub1.2日期增加函数:date_add1.3日期格式转化函数:date
2d
atekey/datekey
2d
ate2
weixin_45925478
·
2024-08-30 11:03
SQL
sql
hive
Vue(一) 插值与指令语法、数据代理、MVVM模式、事件处理
文章目录1.初始Vue2.模板语法2.1插值语法2.2指令语法3.el与data的两种写法3.1el的两种写法3.
2d
ata的两种写法4.MVVM模式5.数据代理5.1Object.defineProperty
爱喝水的小鼠
·
2024-08-30 11:02
Vue
vue.js
前端
javascript
RK3568 Android 11 蓝牙BluetoothA
2d
pSink 获取用于生成频谱的PCM
Android中的A
2D
PSinkA
2D
PSink在Android系统中主要用于接收其他蓝牙设备(如手机、平板、电脑等)发送过来的高质量的立体声音频。
ansondroider
·
2024-08-30 05:27
android
android
pcm
A2dpSink
【Unity3D与23种设计模式】策略模式(Strategy)
游戏开发
过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时
林尧彬
·
2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
游戏开发
设计模式之命令模式
目录命令模式的定义和工作原理应用场景实现方式优点缺点结论命令模式在
游戏开发
中的具体实现案例是什么?如何在Unity3D中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
NL2SQL进阶系列(5):论文解读业界前沿方案(DIN-SQL、C3-SQL、DAIL-SQL、SQL-PaLM)、新一代数据集BIRD-SQL解读
SQL、DAIL-SQL)、新一代数据集BIRD-SQL解读NL2SQL基础系列(1):业界顶尖排行榜、权威测评数据集及LLM大模型(SpidervsBIRD)全面对比优劣分析[Text2SQL、Text
2D
SL
汀、人工智能
·
2024-08-30 01:25
LLM工业级落地实践
copilot
人工智能
NL2SQL
LLM
自然语言处理
NL2DSL
Text2SQL
SDL 与 OpenGL 的关系
SDL(SimpleDirectMediaLayer)SDL是一个跨平台的多媒体库,用于处理图形、声音、输入和其他
游戏开发
所需的功能。它简化了窗口创建、事件处理和图形上下文管理的复杂性。
melonbo
·
2024-08-29 23:15
音视频
sdl
opengl
Visual design principles
视觉规范主要是3个方面:易读,易触,一致关于易读:字体(3
2d
p&24dp),文本长度(120字符),对比度比率4.5:1,晚上易读性关于易触:合适的点击区域尺寸(最小76*76),点击区域间隔(23dp
小high球
·
2024-08-29 23:18
游戏开发
的双刃剑:Visual Basic在
游戏开发
中的局限与机遇
标题:
游戏开发
的双刃剑:VisualBasic在
游戏开发
中的局限与机遇VisualBasic(VB),作为一种简单易学的编程语言,曾经在快速应用程序开发领域占据一席之地。
2401_85762266
·
2024-08-29 20:19
前端
游戏开发
外包
在当今快速发展的数字娱乐市场中,
游戏开发
外包已成为许多游戏公司战略决策的一部分。随着游戏行业的蓬勃发展,市场竞争日益激烈,外包可以帮助企业降低成本、提高效率并利用全球人才资源。
红匣子实力推荐
·
2024-08-29 19:16
库存零件耗尽 任天堂宣布停止New 3DS的维修服务
在今年3月份时,任天堂就宣布过
2D
S、New3DS、New3DSLL的维修服务将在库存零件耗尽后终止,目前来看
2D
S和New3DSLL的维修服务还将继续,直到零件耗尽。
吴脑的键客
·
2024-08-29 18:11
游戏
游戏
卢锦龙0
2D
ays提交#裂变增长实验室#
现有流量框架:1、承载体:微信个人号、微信公众号、微博循环路径:微博平台戏粉,引流微信个人号,购买在微信公众号里,售前、售后咨询在微信个人号,形成流量闭环。2、输入体:曾经是微博,现在微博的成本太高,在摸索新的流量平台,和新的流量获取方式。目标瞄准淘宝、抖音、小红书、头条号以及微信个人号裂变。3、循环体:暂无,希望得到大佬建议。4、触达体:变现触达方式有,朋友圈、公众号菜单栏,微博博文,微博群发私
卢锦龙
·
2024-08-29 11:32
iOS git提交时忽略频繁更新的UserInterfaceState.xcuserstate文件
https://www.jianshu.com/p/6f464f555f
2d
gitrm--cached[YourProjectName].xcworkspace/xcuserdata/[YourUsername
小镇之王
·
2024-08-29 11:54
【话题】国产游戏崛起:技术驱动下的新机遇
引言方向一:技术解析图形渲染与视觉效果物理引擎AI技术方向二:行业影响对国内
游戏开发
行业的影响IT人才需求变化方向三:未来展望发展前景技术创新点跨界合作机会后记国产游戏技术能否引领全球?
何遇mirror
·
2024-08-29 06:52
话题
游戏
新版cesium下雨特效
下雨特效(webgl2.0)旧版代码letrain=newCesium.PostProcessStage({name:"czm_rain",fragmentShader:`uniformsampler
2D
colorTexture
BJ-Giser
·
2024-08-29 03:27
cesium
前端
javascript
cesium
【cocos
2d
x】【iOS工程】如何保存用户在游戏内的绘画数据,并将数据以图像形式展示在预览界面
【cocos
2d
x】【iOS工程】如何保存用户在应用内的操作数据,并将数据以图像形式展示在预览界面设备/引擎:Mac(11.6)/MacMini开发工具:Xcode(15.0.1)开发需求:如何保存用户在应用内的操作数据
GameTomato
·
2024-08-29 00:33
cocos2dx
Xcode
ios杂谈
cocos2d
ios
游戏开发
经验分享
c++
游戏开发
设计模式之原型模式
目录原型模式的实现步骤原型模式的优点原型模式的应用场景总结原型模式在
游戏开发
中的具体应用案例是什么?如何在不同编程语言中实现原型模式?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-28 21:50
游戏开发设计模式
设计模式
原型模式
python
java
c++
c#
游戏开发
让你省钱又省心的游戏源码怎么去选择呢?
工作实践:选择游戏源码的初步实践在
游戏开发
领域,选择合适的游戏源码可以大大降低开发成本,提高开发效率。
梦想平凡
·
2024-08-28 21:47
游戏源码
棋类卡牌
游戏
源代码管理
聚类
开发一个游戏多少钱
游戏开发
成本的估算是一项复杂的任务,因为它涉及多个因素,包括游戏的类型、规模、平台、技术要求、团队组成、所在地区、开发时间以及许多其他细节。以下是一篇介绍
游戏开发
成本的文章。
红匣子实力推荐
·
2024-08-28 21:58
Unity(2022.3.41LTS) - 图形,天空盒
渲染管道的关键组件四、渲染管道的优化C.天空盒一、天空盒的概念二、创建天空盒三、天空盒的属性和设置四、天空盒的性能影响五、天空盒的应用场景D、总结A.简介(一)Unity图形Unity是一款功能强大的跨平台
游戏开发
引擎
一然明月
·
2024-08-28 19:33
#
Unity基础
unity
游戏引擎
【从头写CAD】 几何体类系列一 开篇
前不久,写了一个Point类,现在回过头来检查时,发现矩阵有5个特例,Point乘法运算仅重载了组合矩阵(M
2D
)、平移矩阵(Move)2个特例,对非切变矩阵(NonShear)、旋转矩阵(Rotate
Source.Liu
·
2024-08-28 17:46
rust
从头写CAD历程篇
rust
从头写CAD精华篇
rust
后端
矩阵
pythonyield详解_Python yield详解
foriinrange(n):yieldcall(i)print("i=",i)#做一些其它的事情print("dosomething.")print("end.")defcall(i):returni*
2d
efyield_randint
碍事的尾巴
·
2024-08-28 13:50
pythonyield详解
《黑神话·悟空》的编程语言探讨
虚幻引擎,作为由EpicGames开发的一款强大的
游戏开发
平台,其核心
hawkol
·
2024-08-28 12:48
c++
小程序开发
C++学习笔记
游戏
微信小程序
小程序
游戏源码
C++
SwiftUI SpriteKit 教程之原生运行SpriteView
2D
游戏框架
实战需求SpriteKit是苹果发布的强大
2D
游戏框架,SwiftUI如何原生使用SpriteKit呢?让我们通过下面文章体验一下吧。
iCloudEnd
·
2024-08-28 10:52
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他