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第一章 什么是JavaScript
第一章什么是JavaScript1.历史梗概2.JavaScript的实现(ECMAScript、DOM、BOM)2.1ECMAScript2.
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OM(文档对象模型)2.3BOM(浏览器对象模型,在第
Sheldon一蓑烟雨任平生
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2025-02-03 18:02
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纹理映射和3D纹理映射
在VTK(VisualizationToolkit)中,体绘制是一种将三维数据转换为二维图像的技术,VTK提供了多种方法来实现体绘制,其中
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矩形模块( rect.rs)
一、rect.rs源码//Copyright2013TheServoProjectDevelopers.SeetheCOPYRIGHT//fileatthetop-leveldirectoryofthisdistribution.////LicensedundertheApacheLicense,Version2.0ortheMITlicense//,atyour//option.Thisfile
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2025-02-03 09:45
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Linux性能测试工具整理
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2025-02-03 08:35
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游戏中的枪口火焰效果实现
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游戏开发中,创建一个逼真的枪口火焰效果是提升游戏体验的关键部分之一。今天,我们将探讨如何使用Godot引擎来实现一个自然流畅的枪口火焰动画效果。
t0_54coder
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2025-02-03 05:40
编程问题解决手册
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pandas ---- pd.DataFrame基本用法
(后面这些都会在笔记中提到)
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ataFrame的维度一、DataFrame的创建---pd.DataFrame(data,index=None,columns=None)1字典创建DataFrame(
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2025-02-03 03:25
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前言:日常生活中,我们常常会跟WPSOffice打交道。作表格,写报告,写PPT......可以说,我们的生活已经离不开WPSOffice了。与此同时,我们在这个过程中也会遇到各种各样的技术阻碍,例如部分软件的PDF转Word需要收取额外费用等。那么,可不可以自己开发一个小工具来实现PDF转Word这个功能呢?答案是肯定的,Python生来就是为应用层开发的。话不多说,我们直接开始今天的Pytho
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C++游戏开发实战:从引擎架构到物理碰撞
个人主页:一ge科研小菜鸡-CSDN博客期待您的关注1.引言C++是游戏开发中最受欢迎的编程语言之一,因其高性能、低延迟和强大的底层控制能力,被广泛用于
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2025-02-02 19:55
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QNX-Screen官方文档理解(Application Development)
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如何使用 HTML5 的 Canvas 实现动画效果?
2:获取Canvas上下文:使用JavaScript获取Canvas的
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2025-02-02 08:06
学习教程
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8 比例缩放(scale.rs)
Atype-checkedscalingfactorbetweenunits.usecrate::num::One;usecrate::approxord::{max,min};usecrate::{Box
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2025-02-02 03:05
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6 齐次坐标模块(homogen.rs)
下面是对这段代码的详细解释和一些关键的代码片段分析:一、homogen.rs文件源码usecrate::point::{Point
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2025-02-02 02:01
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[C++]DirectX 12 3D游戏开发实战—第12章 学习笔记02 2019.5.8
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2025-02-02 01:22
C++
DirectX12
MATLAB 空间圆柱面 surf函数
function[]=plotcylinder()sympi;beta=pi/4;r=3.0;%圆柱半径or=[1.0;1.0;1.0];%圆柱底面原点Mij=roty(rad
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eg(beta));%
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3D图形学与可视化大屏: 渲染管线的概念、作用、各个阶段介绍。
一、渲染管线的概念渲染管线是指在3D图形学中,将3D场景转换为
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图像的一系列处理过程。
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【vue3新特性】
data定义属性劫持不到问题,数组索引下标操作劫持不到问题2.因为劫持整个对象不需要递归遍历,提升性能缺点1.不支持IE2.reactive定义引用数据如果不包层对象,丢失响应式diff性能提升vue
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1.3项目(Item)2、GraphicsView坐标系统2.1项目坐标2.2场景坐标2.3视图坐标2.4坐标映射3、QGraphicsView使用实例GraphicsView提供了一个用于管理大量定制
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C++ DLL注入原理以及示例
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LL注入的应用场景通过DLL注入可以改变程序原来的一些行为,比如安全方面可以阻止某些程序打开,游戏方面通过外挂进行游戏作弊等。通常应用在以下场景:0.2.1.调试和逆向工程逆向工程:开发者可以
编程砖家
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2025-02-01 02:49
c++
DLL注入
注入原理
windows动态库注入
Python-基于PyQt5,pdf
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ocx,pathlib的PDF转Word工具
前言:日常生活中,我们常常会跟WPSOffice打交道。作表格,写报告,写PPT......可以说,我们的生活已经离不开WPSOffice了。与此同时,我们在这个过程中也会遇到各种各样的技术阻碍,例如部分软件的PDF转Word需要收取额外费用等。那么,可不可以自己开发一个小工具来实现PDF转Word这个功能呢?答案是肯定的,Python生来就是为应用层开发的。话不多说,我们直接开始今天的Pytho
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2025-01-31 22:43
WPS
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渲染定义
实时渲染又可以分为
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渲染与3D渲染。早期的
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渲染,是通过把一块内存(图片像素数据)往另一块(显示缓冲区)上搬运的方式,实现图片绘制的。不过
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2025-01-31 19:50
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从0到1:C++ 开启游戏开发奇幻之旅(二)
目录游戏开发核心组件设计游戏循环游戏对象管理碰撞检测人工智能(AI)与物理引擎人工智能物理引擎性能优化技巧内存管理优化多线程处理实战案例:开发一个简单的
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射击游戏项目结构设计代码实现总结与展望游戏开发核心组件设计游戏循环游戏循环是游戏运行的核心机制
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艾思科蓝学术会议投稿
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971a0fda2fc53a132bd284cclearner,删除错误注册表,解决
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【Docker镜像】Docker镜像所有版本信息查询方法一、Docker镜像介绍1.1Docker镜像简介1.
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Docker小白快速入门
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python-OpenCV图片增强
importnumpyasnpimportcv
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efcrop_image(img,x0,y0,w,h):"""定义裁剪函数:paramimg:要处理的图片:paramx0:左上角横坐标:paramy0
深度学习小学生
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2025-01-31 13:32
python
html5 webgl stl,新闻|Babylon.js|Babylon.js教程|Babylon.js开发|Babylon.js制作|webgl|three.js|html53D可视化开发...
4.0.0主要更新添加了对ammo.js的支持,作为物理插件(复合对象,电机,关节)(TrevorDev)Added在ammo.js物理插件中增加了对3D软体,
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布和1D绳索的软体的支持(JohnK)
miao君
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2025-01-31 04:09
html5
webgl
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aerodrome交易所读合约分析
0xb2cc224c1c9fee385f8ad6a55b4d94e92359dc59token00x4200000000000000000000000000000000000006token10x833589fCD6eDb6E08f4c7C3
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wilson_go
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2025-01-31 03:33
golang
Cocos Creator 3.8
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游戏开发知识点整理
目录CocosCreator3.8
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游戏开发知识点整理1.CocosCreator3.8概述2.
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游戏核心组件(1)节点(Node)与组件(Component)(2)渲染组件(3)UI组件3.动画系统
寻找优秀的自己
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2025-01-31 00:07
cocos
240. 搜索二维矩阵||
参考题解:https://leetcode.cn/problems/search-a-
2d
-matrix-ii/solutions/2361487/240-sou-suo-er-wei-ju-zhen-iitan-xin-qin
cccc楚染rrrr
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2025-01-30 20:05
LeetCode
矩阵
线性代数
java
算法
数据结构
【张雪峰高考志愿填报】合集
【张雪峰高考志愿填报】合集链接:https://pan.quark.cn/s/89a
2d
88fa807高考结束,分数即将揭晓,志愿填报的关键时刻近在眼前!
iamyzs
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2025-01-30 18:16
高考
考研
高考志愿填报指导
张雪峰
unity3d tilemap
不然找不到tilepalette瓦片碰撞器compositecollider
2d
是将多个碰撞器融合提高性能的。
hewei+
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2025-01-30 13:34
unity3d
手把手教你学simulink(43.1)--光伏发电场景示例:基于Simulink开发一个完整的光伏发电系统模型:实现MPPT控制策略
目录基于Simulink的光伏发电系统在MPPT控制策略下的项目实例详细介绍1.项目背景2.系统架构2.1光伏发电系统组成2.2MPPT控制策略3.模型设计3.1光伏阵列建模3.
2D
C-DC变换器建模3.3
小蘑菇二号
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2025-01-30 03:47
手把手教你学
MATLAB
专栏
手把手教你学
Simulink
simulink
游戏引擎
介绍:Game Engine
简介定义:软件框架,一系列为开发游戏的工具的集合可协作创意生产工具,复杂性艺术,注重realtime实时目的为艺术家,设计师,程序员设计工具链
游戏引擎
开发参考书推荐:GameEngineArchitecturalbyJasonGregroy
He Des
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2025-01-30 02:07
游戏引擎
JavaScript系列(49)--
游戏引擎
实现详解
JavaScript
游戏引擎
实现详解今天,让我们深入探讨JavaScript的
游戏引擎
实现。
ᅟᅠ 一进制
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2025-01-29 22:45
JavaScript
javascript
游戏引擎
开发语言
海康相机与VisionPro图像格式转换工具:高效集成与应用
VisionPro图像格式转换工具:高效集成与应用C中实现海康相机取的图像格式与VisionPro图像格式的转换.rar项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit/ff
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宫蓓姝Garth
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2025-01-29 21:37
cocos开发代码案例
Cocos是一个流行的开源
游戏引擎
,支持
2D
和3D游戏开发。
chengxuyuan66666
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2025-01-29 21:07
cocos2d
Android-动画
时间充足可以看,没时间的可以先收藏^_^Android系统提供了很多丰富的API可以让我们去去实现UI的
2D
、3D动画,最主要的划分可以分为如下几类:ViewAnimation:视图动画,在古老的Android
墨漓
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2025-01-29 21:29
Android技术点
Andorra
属性动画
补间动画
帧动画
动画插值器
GAMES104:02引擎架构分层-学习笔记
文章目录一、
游戏引擎
分层架构0.
游戏引擎
分层简介1.资源层2.功能层3.核心层4.平台层5.工具层二、为什么分层架构总结一、
游戏引擎
分层架构0.
游戏引擎
分层简介用户层工具层(ToolLayer):编辑器
我要吐泡泡了哦
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2025-01-29 18:03
games104
架构
学习
笔记
游戏引擎
图形渲染
《
游戏引擎
架构》 笔记(二) 动画系统
蒙皮动画
游戏引擎
会限制每个顶点能绑定的关节数目,典型的限制为每顶点4个关节。
yjwx0017
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2025-01-29 18:33
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
《
游戏引擎
架构》 笔记(一)
游戏团队:工程师、艺术家、游戏设计师、制作人平台游戏(platformer)是指基于人物角色的第三人称游戏。主要的游戏机制是在平台之间跳跃。第三人称游戏比较看重主角的能力及运动模式。需要逼真的全身动画。复杂的摄像机碰撞系统,以保证视点不会穿过背景几何物体或动态的前景物体。格斗游戏丰富的格斗动画准确的攻击判定能侦测复杂按钮及摇杆组合的玩家输入系统竞速游戏使用许多窍门渲染遥远背景,比如二维纸板形式的树
yjwx0017
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2025-01-29 18:32
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
《
游戏引擎
架构》读书笔记(二)
一.调试技巧及工具(1)基础调试a)日志及追踪,有些bug难以用VS自带的调试来进行单步调试,最好的解决方案就是printf调试法,打印一组数据,观察情况。之前我的做法是单独生成一个控制台,不过VS自带了一个OutPutDebugString()的方法,可以打印调试信息。不过这个只支持char*内容,我们可以将这个函数加工一下,使其支持不同类型的数据,甚至可以使其接受可变参数个数。b)冗长级别:我
puppet_master
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2025-01-29 17:29
读书笔记
游戏引擎
大型项目
游戏引擎
架构
3d
游戏
Pygame在游戏物理引擎开发中的应用
随着游戏产业的飞速发展,
游戏引擎
技术也日益成熟。物理引擎作为
游戏引擎
的核心组成部分,对于游戏的真实感和可玩性起着至关重要的作用。
DoloresBerna
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2025-01-29 17:53
pygame
python
开发语言
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser引擎概述v1
Phaser引擎概述Phaser是一个开源的HTML5游戏开发框架,广泛用于创建
2D
游戏。它基于Pixi.js,一个高性能的
2D
渲染引擎,旨在简化游戏开发过程,使开发者能够专注于游戏逻辑和创意。
chenlz2007
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2025-01-29 12:40
游戏开发2
html5
前端
html
游戏
ui
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser引擎概述
Phaser引擎概述什么是Phaser引擎Phaser是一个免费的、开源的、基于Web的
2D
游戏开发引擎,使用JavaScript和HTML5Canvas或WebGL技术。
chenlz2007
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2025-01-29 12:39
游戏开发2
html5
游戏
音视频
前端
html
Python pdf转word
最终结果是生成了一个可执行文件,可以批量转换文件夹中的pdf文件,包含图片和简单的格式转换(复杂的就不用考虑自己搞了QAQ)下面简单描述一下大概思路:1.引用pdf
2d
ocx库:frompdf
2d
ocximportConverter2
树上灵溪
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2025-01-29 07:22
python
DirectX12GameEngine:用C打造的强大
游戏引擎
DirectX12GameEngine:用C#打造的强大
游戏引擎
DirectX12GameEngineDirectX12.NETgameengine项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
伏崴帅
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2025-01-29 05:02
探索未来
游戏引擎
:Fling Engine
探索未来
游戏引擎
:FlingEngineFlingEngineAVulkangameenginewithafocusondataorienteddesign项目地址:https://gitcode.com
任澄翊
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2025-01-29 05:32
Toxoid Engine:下一代Web
游戏引擎
的先锋
ToxoidEngine:下一代Web
游戏引擎
的先锋toxoidAmodern,cross-platform,highlymodular/decoupled,data-driven,ECS-basedgameenginewritteninRustwithscriptingsupportforC
施刚爽
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2025-01-29 05:32
探索游戏开发的新境界:Game Engine From Scratch
探索游戏开发的新境界:GameEngineFromScratch去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/在这个充满创新和无限可能的时代,如果你想踏入游戏开发的领域,或者想深入理解
游戏引擎
的工作原理
邹澜鹤Gardener
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2025-01-29 05:01
达梦HS搭建(DM-MYSQL)_yxy
dmhsDM到MYSQL搭建1环境准备1.1DM8数据库安装1.2MYSQL数据库安装1.
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MHS安装2源端部署2.1开启源端数据库归档和逻辑日志2.1.1开启归档2.1.2开启逻辑日志2.1.3注意
yxy___
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2025-01-29 04:27
数据库
达梦
mysql
数据库
dba
database
linux
计算机毕业设计ssm旅游景点推荐系统0
2d
989(附源码)新手必备
项目运行环境配置:Jdk1.8+Tomcat7.0+Mysql+HBuilderX(Webstorm也行)+Eclispe(IntelliJIDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。项目技术:ssm+mybatis+Maven+mysql5.7或8.0等等组成,B/S模式+Maven管理等等。环境需要1.运行环境:最好是javajdk1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论
毕设程序源码
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2025-01-29 03:45
课程设计
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