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2D游戏引擎Allegro
《
游戏引擎
架构》--学习
内存管理优化动态内存分配维持最低限度的堆分配,并且永不在紧凑循环中使用堆分配容器迭代器未完待续。。。
zaizai1007
·
2024-02-19 13:33
游戏引擎
游戏引擎架构
review 7
A)k=*ptr1+*ptr2B)ptr2=kC)ptr1=ptr
2D
)k=*ptr1*(*ptr2)3.若有说明:int*p,m=5,n;以下程序段正确的是d。A)p=&n;B)p=&n;s
Gerrard yue
·
2024-02-19 13:57
算法
数据结构
OpenGL 投影方式、存储着色器、基本图元连接
视觉上看到的是
2D
平面图像。image-20200710105247748只有位于坐标系中的视图才可以被看到。
Joker_King
·
2024-02-19 13:13
视觉slam十四讲学习笔记(六)视觉里程计 1
目录前言一、特征点法1特征点2ORB特征FAST关键点BRIEF描述子3特征匹配二、实践:特征提取和匹配三、
2D
-
2D
:对极几何1对极约束2本质矩阵3单应矩阵四、实践:对极约束求解相机运动五、三角测量总结前言
苦瓜汤补钙
·
2024-02-19 13:54
视觉SLAM十四讲
笔记
机器学习
ubuntu
在Windows系统中安装WAMP
softid=41552&downid=2&iz3=2a9db44a3a7e
2d
7f65f2c100
Lyx-0607
·
2024-02-19 13:19
笔记
三件事时间管理法,拆书训练营作业记录4.20
时间管理七W
2D
2:时间管理【主题】“三件事”格式引领充实的一天【片段来源】《把时间浪费在好玩的事上》古典【R:阅读原文】我每天早晨会列出当天需要做的三件事并发到群里去。
樱桃没有小丸子
·
2024-02-19 12:26
MySQl & Mybatis
一、MySQL1.1概述1.1.1MySQL安装1.1.2数据模型1.1.3SQL简介1.
2D
DL1.2.1数据库操作1.2.2图形化工具1.2.3表结构操作(一)创建(二)数据类型(1)数值类型agetinyintunsigned
今天你改bug了吗?
·
2024-02-19 12:00
JavaWeb
mysql
mybatis
数据库
高光谱图像降噪方法(
2D
Wavelet, 3D Wavelet, FORPDN, HyRes等方法)
近年来,随着遥感应用的不断深入,高光谱图像研究已经成为遥感领域发展最迅速的技术之一。与其他传统成像技术相比,高光谱图像具有更多优势:更丰富的信息量、纳米级的光谱分辨率以及范围更广且连续的光谱。因此,在农业、军事、环境监测和食品工业领域有着广泛的应用。高光谱图像巨大的应用潜力也使得对图像质量的要求日益提高。然而,由于成像系统和环境(传感器敏感度、光子效应、光线条件、校对误差)各种限制因素的影响,成像
哥廷根数学学派
·
2024-02-19 12:19
信号处理
图像处理
时频分析
matlab
算法
计算机视觉
mac安装openjdk
解压linxiang@192~%cd/Users/linxiang/Worklinxiang@192Work%ls-alltotal37903
2d
rwxr-xr-x7linxiangstaff22421517
他҈姓҈林҈
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2024-02-19 11:00
环境配置
macos
java
经验分享
UE4/5中DataTable数据表的使用
1.蓝图使用流程1.1DataTable创建使用数据表首先得创建自定义结构体,这样才好定义每一行的格式,例如这里创建如下:然后右键选择创建DataTable,对应结构体选择之前创建的:1.
2D
ataTable
电子云与长程纠缠
·
2024-02-19 11:28
UE5
ue5
ue4
学习
常见SQL语句速通
sqlDROPDATABASEdatabase_name;3、使用数据库:sqlUSEdatabase_name;4、创建表:sqlCREATETABLEtable_name(column1datatype,column
2d
atatype
_企鹅_
·
2024-02-19 11:03
笔记
sql
数据库
oracle
普源(RIGOL) DHO914S示波器 简单开箱评测
汉泰DSO
2D
15台式示波器简单开箱测评:https://blog.zeruns.tech/archi
zeruns
·
2024-02-19 11:53
电子/电路
示波器
仪器
普源
RIGOL
DHO914S
ASUS华硕枪神8笔记本电脑G614JIR,G814JVR,G634JYR,G834JZR工厂模式出厂Windows11系统 带重置还原功能
:G614JIR、G614JVR、G634JYR、G634JZRG814JIR、G814JVR、G834JYR、G834JZR链接:https://pan.baidu.com/s/1tYZt6XFNC
2d
6YmwTbtFN7A
17855069
·
2024-02-19 10:03
ASUS华硕
远程维修电脑安装重装系统
恢复出厂系统
ASUS华硕
ROG枪神8
原装Windows11
工厂模式安装包
G614JIR
G634JZR
Java微服务学习Day2
[在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/c8a
2d
17baeef411980b44b432eb9692a.png)配置共享搭建Nacos集群Feign
Jimmy Ding
·
2024-02-15 10:43
java
微服务
学习
创建快捷方式
2023开通季度铜牌会员报销|开通返现金50元,送350w权重热赞,文章曝光蹭蹭蹭上https://www.jianshu.com/p/509e36ef2
2d
e五月赠送46位情况:https://www.jianshu.com
单纯女孩
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2024-02-15 10:35
九齐NY8BE6
2D
软件开发
开启100us中断voidTime_Init(void){DISI();//;InitialTimer0PCON1=C_TMR0_Dis;//DisableTimer0TMR0=100;//Load0x00toTMR0(InitialTimer0register)T0MD=C_PS0_TMR0|C_PS0_Div2;INTE=C_INT_TMR0;PCON1=C_TMR0_En;//EnableT
wiyoo0
·
2024-02-15 10:02
单片机
嵌入式硬件
儿时游戏“红色警戒”之“AI警戒”
**区域监控**:-
游戏引擎
为每个设置了“警戒”状态的单位设定一个检测半径。-单位会持续不断地扫描周围环境,在该范围内寻找敌对单位。2.**单位检测**:-当敌方
初心不忘产学研
·
2024-02-15 10:21
AI编程
游戏
算法
动态规划
状态模式
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记13 ——《P14 创建插件(Creating A Plugin)》
P14创建插件(CreatingAPlugin)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-15 10:14
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记14 ——《P15 创建我们自己的子系统(Creating Our Own Subsystem)》
CreatingOurOwnSubsystem)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-15 10:14
#
ue5
游戏
c++
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记15 ——《P16 会话接口委托(Session Interface Delegates)》
SessionInterfaceDelegates)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-15 09:13
#
ue5
游戏
c++
假期2.11
若有以下程序main(){chara='1',b='2';printf("%c,",b++);printf("%d\n",b-a);}程序运行后的输出结果是___B_____A)3,2B)50,2C)2,
2D
yuanruizhi123
·
2024-02-15 08:53
算法
搜索二维矩阵 II
题目来源:力扣(LeetCode)链接:https://leetcode-cn.com/problems/search-a-
2d
-matrix-ii编写一个高效的算法来搜索mxn矩阵matrix中的一个目标值
二进制的二哈
·
2024-02-15 07:16
【JavaEE】_JavaScript(Web API)
目录1.DOM1.1DOM基本概念1.
2D
OM树2.选中页面元素2.1querySelector2.2querySelectorAll3.事件3.1基本概念3.2事件的三要素3.3示例4.操作元素4.1
_周游
·
2024-02-15 05:54
JavaEE
javascript
java-ee
开发语言
2021-12-13
下半生最好的活法:顾好家、教好娃、养好身来源|书报文摘(ID:shubaowenzhai)主播|樊登读书·赏新晴链接:https://mp.weixin.qq.com/s/WyL4bP
2d
NMRWGKZg3Bxsvg
冷暖我自知12
·
2024-02-15 04:54
labelImg和labelme区别
LabelImgLabelImg是一个开源的图像标注工具,专门用于创建
2D
边界框标注,常用于目标检测项目。它基于Python和Qt
FL1623863129
·
2024-02-15 02:40
Python
python
cocos
2d
- JS 判断当前场景是不是指定场景
存在A场景(A_Scene).varA_Scene=cc.Scene.extend({ctor:function(){this._super();},});获取当前场景,判断当前场景是不是指定场景.varcur=cc.director.getRunningScene();if(typeofcur=="object"&&cur.constructor==A_Scene){console.log("当
凡凡的小web
·
2024-02-15 01:48
[HTML]Web前端开发技术21(HTML5、CSS3、JavaScript )HTML5 基础与CSS3 应用,border-radius,box-shadow,transform——喵喵画网页
目录前言CSS3边框1.border-radius圆角边框2.box-shadow边框阴影3.border-image边框图像CSS3转换transform属性1.CSS3
2D
转换总结前言来来来,上号~
猫佛
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2024-02-15 01:48
喵喵画网页
html
前端
html5
计算机学习
javascript
css3
寒假作业2月11号
选择题1.1、若有以下程序main(){chara='1',b='2';printf("%c,",b++);printf("%d\n",b-a);}程序运行后的输出结果是AA)3,2B)50,2C)2,
2D
2201_75638688
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2024-02-14 23:56
算法
基于babylon.js的3D网页游戏从零教程
3D游戏的javascript框架:在很久一段时间web端的3D
游戏引擎
一直是nothing,但现在却如雨后春笋。
weixin_33698043
·
2024-02-14 23:50
游戏
webpack
javascript
ViewUI
01.数据结构篇-链表
A:a1→a
2d
1→d2↘↗c↗↘B:b1→b2→b3e1→e2要
Luer笔达
·
2024-02-14 22:35
LeetCode刷题
数据结构
链表
UnityShader 边缘流光效果
效果:实现:Shader"MyShader/SimFlowLight"{Properties{[Toggle]_EnableFlow("启动流动",float)=0_FlowTex("流动贴图",
2D
)
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
unity
图形渲染
着色器
游戏引擎
游戏
UnityShader:直接光照效果/点光/平行光阴影
效果:代码:Shader"MyShader/PhongNormal"{Properties{_DiffuseTex("漫反射贴图",
2d
)="white"{}_AOTex("AO贴图",
2d
)="white
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
UnityShader玉石效果
效果:代码:Shader"MyShader/Jade"{Properties{_DiffuseColor("漫反射颜色",color)=(1,1,1,1)_ThicknessMap("厚度图",
2d
)=
米芝鱼
·
2024-02-14 22:02
UnityShader效果
unity
游戏
游戏引擎
图形渲染
着色器
docker安装Elasticsearch:8.2和kibana:8.2
elasticsearch8部署、扩容、基本操作实战(含kibana)-知乎1.安装es-expack.security.enabled=false主要关闭安全校验dockerpullelasticsearch:8.2.
2d
ockerrun
景庆197
·
2024-02-14 22:59
docker
jenkins
运维
C语言学习day13:嵌套循环+练习题(时钟+乘法表)
iintmain(){for(inti=0;i<24;i++){for(intj=0;j<60;j++){for(intk=0;k<60;k++){//清屏system("cls");printf("%0
2d
伍贰什丿
·
2024-02-14 22:56
C语言学习
c语言
学习
java
汇编语言上机考试题1
BUF
2D
B'CC','$';这个一会要用字符串输出,所以要有一个美元符号。
魔一方
·
2024-02-14 20:52
千帆杯第二期赛题:贺岁灵感模型
track=b90cf9a6
2d
6ca41f6075da13b04d58fcd0a569bb5ef3a086「贺岁灵感模型」赛题说明赛题背景春节假期来临,专属贺岁时刻的精彩“文笔”展示环节,成为我们即将面对的一个
致Great
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2024-02-14 20:30
大模型
2.11 运算符
选择题1.1、若有以下程序main(){chara='1',b='2';printf("%c,",b++);printf("%d\n",b-a);}程序运行后的输出结果是CA)3,2B)50,2C)2,
2D
⠀
·
2024-02-14 20:19
算法
2018-12-15
type=article&id=cb5b4f8
2d
e1f425789d
山高云飞
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2024-02-14 18:23
【上党分舵共读作业】W
2D
3
作业:A1便签【主题】:非暴力沟通方式表达感激【片段来源】《非暴力沟通》P179【R:阅读原文】用非暴力沟通的方式表达感激时,我们只是为了庆祝他人的行为提升了我们的生活品质,而不是想得到任何回报。非暴力沟通表达感激的方式:非暴力沟通表达感激的方式包含三个部分:1、对方做了什么事情使我们的生活得到了改善;2、我们有哪些需要得到了满足;3、我们的心情怎么样?在表达感激时,这三个部分的先后次序并不重要;
李金杏
·
2024-02-14 18:41
switch case default
(1)default在switch开头:若所有case都不满足条件,则执行default,并执行default语句之后的case语句,直到break或结束,(
2d
efault在switch中间:若所有case
qianbihua00
·
2024-02-14 17:56
java
java
致自己
爱你的我2019.8.1
2D
12
摩尔假发织发量身定做
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2024-02-14 17:46
JS逆向进阶篇【去哪儿旅行登录】【上篇】
目标url:aHR0cHM6Ly91c2VyLnF1bmFyLmNvbS9wYXNzcG9ydC9sb
2d
pbi5qc3A=实现难点:逆向滑块请求发送短信登录目录每篇前言:0、前置技术栈(1)JS实现页面滑动
孤寒者
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2024-02-14 17:37
多种技术合集
爬虫
nodejs
补浏览器环境
记录鼠标轨迹
vue3 + Babylon.js 实现3D场景
babylonjs/core/Legacy/legacy'//全部引入import'@babylonjs/loaders'//模型加载loaderimport*asGUIfrom'@babylonjs/gui/
2D
:mnong
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2024-02-14 16:46
vue.js
作业2.11
选择题1.1、若有以下程序main(){chara='1',b='2';printf("%c,",b++);printf("%d\n",b-a);}程序运行后的输出结果是CA)3,2B)50,2C)2,
2D
心若向阳,何惧悲伤
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2024-02-14 16:11
年假作业
算法
c语言
涛哥聊Python | pymunk,一个强大的 Python 库!
Github地址:https://github.com/viblo/pymunkPymunk是一个用于构建
2D
物理仿真和游戏的Python库。
双木的木
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2024-02-14 15:37
python拓展学习
python
开发语言
人工智能
游戏程序
深度学习
Imgui(1) | 基于imgui-SFML改进自由落体小球
Imgui(1)|基于imgui-SFML改进自由落体小球0.简介使用SFML做
2D
图形渲染的同时,还想添加一个按钮之类的GUIWidget,需要用DearImgui。
baiyu33
·
2024-02-14 15:48
SFML
Imgui
EasyX
C++
GUI
JS特效第140弹:彩色光线跑出来canvas动画
基于canvas
2D
画布绘制彩色的光线条,妖气冲天动画特效,先来看看效果:一部分关键的代码如下:Wiggle全部代码:彩色光线跑出来canvas动画
马coder
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2024-02-14 14:33
javascript
前端
开发语言
JS特效第146弹:canvas下雨的河道透明背景
基于HTML5canvas
2D
画布绘制河道两边,漂泊大雨,水滴落下动画场景,这是一款透明的网页元素背景特效,先来看看效果:一部分关键的代码如下:河流降雨html,body{width:100%;height
马coder
·
2024-02-14 14:31
javascript
开发语言
ecmascript
[源码和文档分享]基于VS2012和Cocos
2d
-x实现的StickToLast益智小游戏
第1章问题陈述1.1项目背景手机用户在休闲时倾向于玩一些类似于FlappyBird、2048等游戏,这类游戏用户界面简单,游戏模式单一,单手即可操作,随着游戏地进行,游戏的难度会增加。随着手机用户地爆发式增长,这类游戏的需求量愈发庞大。StickToLast是一款益智类游戏。主角陷于宇宙漩涡之中,被吸入中央的黑洞或者逃离该区域都无法被即将来到的救援部队拯救,只能停留在这一区域,躲避宇宙陨石,坚持的
ggdd5151
·
2024-02-14 14:58
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