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3.2动画
3.2.6 盘古开天地start_kernel
点击查看系列文章=》InterruptPipeline系列文章大纲-CSDN博客
3.2
内核初始化(盘古开天地)3.2.1内核初始化的神话3.2.2从头(Head)开始3.2.3从头初始化到身体3.2.4
aspirestro三水哥
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2024-09-02 00:33
Interrupt
Pipeline
linux
arm
IPIPE
Xenomai
Python进阶————面向对象高级
多继承1.3.方法重写1.4.子类调用父类方法1.4.1父类名.父类方法名()1.4.2super().父类方法名()1.5.多层继承二、封装2.1.私有属性2.2.私有方法三、多态3.1.多态的条件
3.2
记得多吃点
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2024-09-01 23:32
Python进阶知识
python
开发语言
2019.11.21
看了一会圆明园建筑的榫卯结构工艺,还有
动画
展示建筑的建造过程,很形象很生动让孩子们产生强烈的兴趣。现在这些工艺或者手艺被称“作非
理智的坏蛋
·
2024-09-01 22:33
我们都曾经是樱桃小丸子
(
动画
片《樱桃小丸子》的作者樱桃子在本月15日因乳腺癌去世,终年53岁。)心里就这样痛了一下,而回忆起那些自己的“小丸子”片段。她是如此普通,普通到就像在说我们自己。
kiki的时光
·
2024-09-01 21:46
【C++】—— 从 C 到 C++ (上)
命名空间的嵌套2.2.3、命名空间的同名2.3、命名空间的使用2.3.1、指定命名空间的访问2.3.2、展开命名空间2.3.3、展开某个成员2.2.4、总结三、C++的输入&输出3.1、输入输出的基本概念
3.2
9毫米的幻想
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2024-09-01 21:48
C++
c++
c语言
开发语言
学习
算法
网络
overflow-wrap详解
overflow-wrap定义和用法overflow-wrap:normal|break-word默认值:normal适用于:所有元素继承性:有
动画
性:
万能螺丝刀1
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2024-09-01 20:10
CSS
css
基于Spring Boot的秒杀系统设计与实现
论文研究内容第2章程序开发技术2.1Mysql数据库2.2Java语言2.3SpringBoot框架简介第3章系统分析3.1可行性分析3.1.1技术可行性分析3.1.2经济可行性分析3.1.3操作可行性分析
3.2
v:v:lxw3363874663
·
2024-09-01 18:02
获取源码方式
spring
boot
后端
java
超详细的linux-conda环境安装教程
1.1AnacondavsMiniconda2.安装Miniconda2.1下载Miniconda2.2安装Miniconda2.3配置环境变量2.4验证安装3.使用Conda创建和管理环境3.1创建新环境
3.2
concisedistinct
·
2024-09-01 18:02
Python开发技术栈
人工智能
机器学习
conda
linux
人工智能
ai
Anaconda
机器学习
python
opencv之阈值处理
文章目录1.阈值处理2.阈值处理的基本原理3.常见的阈值处理方法3.1全局阈值(GlobalThresholding):
3.2
自适应阈值(AdaptiveThresholding):3.2.1工作原理3.2.2
hola173841439
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2024-09-01 18:28
opencv
opencv
计算机视觉
人工智能
CSS特效——图标图片悬浮旋转一周
CSS特效——图标图片悬浮旋转一周引言基本概念CSS3
动画
基础示例一:简单的无限循环旋转HTML结构CSS样式代码解释示例二:添加延迟和方向控制CSS样式代码解释示例三:使用伪元素增强视觉效果CSS样式代码解释示例四
DTcode7
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2024-09-01 18:58
HTML网站开发
#
前端基础入门三大核心之CSS
HTML
CSS
web
css3
网页开发
【Python】selenium自动化测试网页的基础操作
文章目录引言一、相关下载安装与环境配置二、selenium入门操作2.1加载网页与关闭网页2.2定位元素2.3操作元素2.3.1代码——百度三、selenium其他操作3.1无头浏览器3.1.1示例代码——新浪网
3.2
玄相
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2024-09-01 18:27
Python
python
selenium
测试工具
【WPF
动画
】
关于WPF中System.Windows.Media.Animation命名空间下常用
动画
类的简要介绍、使用方法和适用场景的表格使用场景解释:示例代码1示例代码2:使用`Storyboard`组合多个
动画
代码解释应用场景
动画
类描述使用示例适用场景
TIF星空
·
2024-09-01 17:51
WPF分享
wpf
经验分享
c#
html+div+
动画
效果,html+css3太阳系行星运转
动画
效果的实现代码
原标题:html+css3太阳系行星运转
动画
效果的实现代码做一个太阳系八大行星的运转
动画
,不包括行星的卫星,所有行星围绕太阳公转,行星采用纯色,暂时没有自转。
欣睿(兰静)
·
2024-09-01 17:50
html+div+动画效果
css3 3d 太阳系,使用css3的
动画
模拟太阳系恒星公转
原标题:使用css3的
动画
模拟太阳系恒星公转本文介绍使用css3的animation画一个太阳系恒星公转的
动画
,再加以改进,讨论如何画椭圆的运行轨迹。
温柔的兔子姑娘
·
2024-09-01 17:50
css3
3d
太阳系
关于HarmonyOS的学习
day9一、
动画
1.animation
动画
不需要事件(用户在网页中的一系列操作,如鼠标悬停、点击等)触发,而transition需要事件触发。
yiyiy111yiy
·
2024-09-01 16:47
学习
html5
css
RT-Thread GD32F4xx RTC设备驱动
目录1、RTC2、软件模拟RTC2.1配置软件模拟RTC2.2soft_rtc.c3、GD32F4xxRTC驱动3.1创建RTC设备
3.2
实现RTC设备的操作方法3.3注册RTC设备3.4添加配置4、应用测试
madao1024
·
2024-09-01 15:10
RT-Thread学习记录
实时音视频
单片机
嵌入式硬件
日语假名识读练习:
动画
电影《烟花》主题曲《打上花火》节选
想学习日文假名但又苦于“记了又忘”肿么办?学习没有捷径,但是我们可以轻松搞定!通过唱一小段日语歌曲来掌握假名读法,每天进步一点点,不久之后,你会发现,哇,原来我认识这么多假名!本次练习特点:1.时间短,从超经典的日语歌曲中抽取几十秒、但是绝对经典的内容。2.没有日文汉字,练习片段中的日文汉字全部转化成了假名,练习假名读法,唱歌就行了!3.随时巩固,暂时忘记假名读法也无妨!每个假名上方都标注了相应的
嗨日语歌
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2024-09-01 14:55
《编写可测试javascript》 第三章 基于事件的架构
基于事件的好处应用程序都与消息传递有关拿到其他对象的消息全局对象(易污染)函数参数传入(参数过多)函数参数注入(要维护注入列表)局部初始化(紧耦合)函数是javascript的第一公民浏览器DOM是事件模型nodejs利用回调实现异步编程
3.2
澄澄真可爱
·
2024-09-01 14:18
Unity5.0新特性------
动画
的StateMachineBehaviours状态机
Statemachinebehaviours可以挂载在AnimatorController里面的
动画
状态上。把这个脚本挂在
动画
状态上,可以很清楚的知道状态控制器在执行什么状态。
星际行走
·
2024-09-01 14:34
Unity
美好的星期天。
动画
片。妈妈说今天没有作业了,我可以尽情的玩儿了。等过了一段儿时候,我想吃。元宵。妈妈就说了,我正好去一趟。大楼。妈妈说了。我一会儿就回来。他回来了。我爱吃的元宵也买回来了。
李怡雯426
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2024-09-01 14:02
Rust 学习笔记 3:一般性编程概念
Rust学习笔记2:猜数字游戏文章目录1.前言2.背景3.Rust中的一般性编程概念3.1变量及其可变性(Mutability)3.1.1变量定义3.1.2常量3.1.3变量隐藏(Shadowing)
3.2
JiMoKuangXiangQu
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2024-09-01 12:54
Rust
rust
番外-PyTorch细节知识
的机制二、Pytorch中的Tensor,Variable&Parameter2.1Tensor2.2Variable2.3Parameter三、pytorch的常用函数总结3.1.data与.detach
3.2
ModelBulider
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2024-09-01 12:52
PyTorch
pytorch
人工智能
python
深度学习
本周观影
4)《狼行者》爱尔兰
动画
电影,画风独特,和美国日本
动画
电影有明显的不同。5)《指环王:护戒使者》这部不用
胖舟
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2024-09-01 12:36
XR-Frame 实现 始终朝向屏幕(相机)的面片与模型
wxml,xr-frame中plane平面默认是趴在场景中的,需要先绕x轴渲染90度,//面片//模型在场景的ready事件中获取相机,模型,并注册tick请求
动画
帧事件handleReady({detail
山楂树の
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2024-09-01 11:44
XR-Frame
xr
前端
webgl
图形渲染
多智能体环境设计(二)
多智能体环境设计:接口设计与实现目录引言PettingZoo框架概述核心接口方法详解3.1reset()方法
3.2
step(action)方法3.3observe(agent)方法3.4render()
AI-星辰
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2024-09-01 11:43
强化学习自定义环境
python
机器学习
[JavaEE -- 传输层中UDP和TCP的api实现原理]
2.2客户端2.3整个流程3.TCP协议中的api使用3.1TCP服务器
3.2
TCP客户端3.3整个流程1.UDP和TCP协议特点1.1TCP有连接:抽象,虚拟的连接(如打电话)可靠传输:尽可能的完成数据传输
水冠7
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2024-09-01 10:41
Java
EE
java-ee
udp
tcp/ip
React Native优质开源项目推荐与解析
ReactNative的优势2.1.跨平台开发2.2.热更新2.3.丰富的社区资源2.4.优秀的性能3.优质开源项目推荐3.1.ReactNavigation3.1.1项目简介3.1.2特点和优势3.1.3应用场景
3.2
concisedistinct
·
2024-09-01 08:56
移动开发
reactnative
React
移动开发
ios
Android
<漫漫Android路>AOSP源码获取编译及问题处理
下载配置2.Git安装及配置3.AOSP获取AOSP源码编译1.安装编译依赖2.开始执行编译2.1初始化环境2.2选择编译目标2.3开始编译镜像3.编译相关问题3.1Java与Python环境变量引起的
3.2
flex
Six.Plus
·
2024-09-01 05:06
漫漫Android路
android
git
前端
动画
实现:React 和 Vue 框架技术实现 filp
前言在Vue的官网中的过渡
动画
章节中,可以看到一个很酷炫的
动画
效果手写出这个逻辑应该是非常复杂的。但是文档里我们发现一个名词:FLIP,这给了我们一个线索,用filp可以实现。
@逆风boy
·
2024-09-01 04:32
vue
vue.js
react
Golang安装与环境配置
文章目录1.安装环境说明2.下载Golang安装包3.修改配置3.1开启开启GO111MODULE
3.2
依赖包缓存的路径3.3修改GOPATH3.4设置镜像代理地址4.总结1.安装环境说明操作系统:Windows11Golang
夏月歌者
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2024-08-31 23:33
Golang开发
golang
开发语言
第三章 字符串(上) 字符串的定义,初始化与读取数据
目录3.1命名空间的using声明
3.2
标准库类型string(字符串)一、定义和初始化字符串对象1.六种方法初始化string对象2.直接初始化和拷贝初始化二、string对象的操作1.string操作
C.G.道枝
·
2024-08-31 22:59
c++
算法
开发语言
RabbitMQ本地Ubuntu系统环境部署与无公网IP远程连接服务端实战演示
文章目录前言1.安装erlang语言2.安装rabbitMQ3.安装内网穿透工具3.1安装cpolar内网穿透
3.2
创建HTTP隧道4.公网远程连接5.固定公网TCP地址5.1保留一个固定的公网TCP端口地址
深鱼~
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2024-08-31 21:53
cpolar
rabbitmq
ubuntu
tcp/ip
CorelDRAW2024无限试用版一键下载安装激活
无论你是在制作矢量
动画
、网页设计,还是进行位图编辑,CorelDRAW都能满足你的需求。
qq_48396513
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2024-08-31 20:12
CorelDRAW最新版下载
CorelDRAW
linux
windows
macos
学习
Unity TimeLine 数据绑定
一般交付给我们的资源是美术制作好的timeline
动画
我们并不知道绑定的节点对应物体。所以非常有必要。做一个绑定数据的记录工具。
依旧im
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2024-08-31 20:11
Unity
unity
一个晚上都在激情演讲
时间滋溜一下子就过去了,放女儿在那边看了一个晚上
动画
片,真是罪过!可惜演讲的配乐不是太好!稿子里面还有几处觉得不顺的,还要再寻找再思考!这次这个活动真的很重要,而且终于让我挑大梁!
小狸呆呆
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2024-08-31 19:54
【模板方法模式】设计模式系列:构建可扩展的算法骨架(打造可定制的算法框架)
文章目录Java设计模式之模板方法模式:理解与应用1.引言2.模板方法模式定义2.1定义与意图2.2模式的参与者3.模板方法模式结构3.1类图解析
3.2
代码示例3.3模式变体4.模板方法模式的应用场景4.1
无理 Java
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2024-08-31 16:48
#
设计模式
模板方法模式
设计模式
行为型设计模式
后端
java
面试
Flutter 仿iOS桌面悬浮球效果
Flutter仿iOS桌面悬浮球效果效果图可拖动的基础按钮自定义一个可
动画
展开关闭的路由使用->创建OverlayEntrydemo效果图RPReplay_Final1724998086可拖动的基础按钮
wahkim
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2024-08-31 16:14
Flutter
开发
ios
flutter
cocoa
SprinBoot+Vue学生选课小程序的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1Controller
3.2
Service3.3Dao3.4application.yml3.5SpringbootApplication3.5Vue3.6uniapp
赵广陆
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2024-08-31 15:39
project
vue.js
小程序
notepad++
Linux 实时调度器:带宽限制
文章目录1.前言2.概念3.实时进程的带宽限制3.1实时进程带宽限制初始化
3.2
启动实时进程带宽监测定时器3.3累加实时进程消耗的带宽3.4查看实时进程带宽消耗情况3.5小结1.前言限于作者能力水平,本文可能存在谬误
JiMoKuangXiangQu
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2024-08-31 13:23
#
进程调度
Linux
实时调度器
带宽限制
插入排序(含
动画
演示)——C++
学习插入算法,我们应先了解原理如何,先上
动画
图解进行演示具体代码如下:#includeusingnamespacestd;voiddengzilin(int*a,intlen)//dengzilin是我宿友
Bennnnnnn
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2024-08-31 09:31
小楷算法题解
算法
排序算法
c++
鸿蒙( Beta5.0版)开发实战:自定义TabBar页签
介绍本示例主要介绍了TabBar中间页面如何实现有一圈圆弧外轮廓以及TabBar页签被点击之后会改变图标显示,并有一小段
动画
效果。
让开,我要吃人了
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2024-08-31 09:29
鸿蒙开发
HarmonyOS
OpenHarmony
前端
harmonyos
华为
linux
移动开发
鸿蒙
鸿蒙系统
SpringBoot 配置文件详解:properties 和 yml
目录一、配置文件的作用二、配置文件的格式三、properties配置文件说明3.1properties基本语法
3.2
读取配置文件四、yml配置文件说明4.1yml基本语法4.2yml读取文件4.3yml
棕豆兔&
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2024-08-31 09:25
Spring
spring
boot
java
后端
英雄无敌(FPS)
场景玩法:敌人:生成敌人,敌人按指定路线移动,发现玩家并进行攻击,当血量为0时死亡.玩家:攻击敌人,子弹用完右键换弹,无限血量.场景:由网上资源下载换弹:换弹时会有相应的换弹
动画
射击:敌人射击时子弹以普通速度朝玩家头部飞行玩家射击时使用射线检测
背上的匕首
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2024-08-31 07:48
鸿蒙HarmonyOS NEXT实战开发:自定义TabBar页签实现案例
介绍本示例主要介绍了TabBar中间页面如何实现有一圈圆弧外轮廓以及TabBar页签被点击之后会改变图标显示,并有一小段
动画
效果。
前端_王华QAQ
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2024-08-31 07:45
鸿蒙next实战
鸿蒙
鸿蒙
鸿蒙系统
android
驱动开发
嵌入式硬件
harmonyos
HarmonyOS应用开发实战-自定义TabBar,并添加
动画
效果
鸿蒙项目开发中,主界面中都会有TabBar,普通的TabBar大家都会使用了,今天来聊聊异于普通样式的TabBar,并添加一些
动画
效果,更加的美观。
成功之路必定艰辛
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2024-08-31 07:13
harmonyos
华为
Keynote:苹果出品的演示软件,做
动画
分分钟吊打 PPT
Keynote文/彭宏豪,笔名/安哥拉本文首发于「效率工具指南」Hello大家好,我是安哥。买了iMac将近一年,我还几乎没有在Mac上用过苹果推出的演示软件——Keynote。如果你也和我一样,对这款软件还不是很熟悉的话,可以看一下来自维基百科的介绍:Keynote是苹果推出的一款对标微软的PowerPoint的演示软件,上线于2003年,相比微软推出的PowerPoint晚了不少时间。图片如果
彭宏豪
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2024-08-31 05:49
Redis基础篇 -Redis事务详解及其ACID特性分析
1关于Redis事务1.1官网介绍1.2解释2事务操作2.1事务命令2.3操作示例2.3错误处理2.3.1命令排队失败的处理2.3.2命令执行失败的处理3Redis事务的ACID特性分析3.1ACID
3.2
A
ChineHe
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2024-08-31 05:00
Redis
redis
数据库
缓存
Golang并发编程-定时器Timer & Ticker详解
Timer2.3.1NewTimer2.3.2AfterFunc2.3.3After2.4使用示例2.4.1使用Timer实现延时执行2.4.2使用Timer实现超时控制3Ticker3.1关于Ticker
3.2
Tiker
ChineHe
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2024-08-31 05:30
Golang
golang
开发语言
后端
Phenaki——文本描述生成
动画
或视频,动态视频序列。
一、Phenaki介绍Phenaki是一个先进的视频生成系统,能够根据输入的文本描述生成连续且符合语义的视频内容。Phenaki的核心在于将文本描述转化为视频的过程,通过一系列深度学习技术实现高质量、流畅的视频生成。二、Phenaki核心功能1.文本到视频生成(Text-to-VideoGeneration)Phenaki的最重要功能是根据自然语言文本描述生成连续的视频。用户只需输入一段描述,模型
爱研究的小牛
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2024-08-31 02:06
AIGC—视频
AIGC
人工智能
深度学习
音视频
基于RK3568平台opencv的图像采集、ffmpeg推流和Windows端拉流(多线程)
目录一、概述二、环境要求2.1硬件环境2.2软件环境三、移植流程3.1编写测试
3.2
验证功能一、概述本章节是针对ffmpeg移植到Linux系统,运行在RK3568开发板上,首先创建一个线程opencv
嵌入式专业户
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2024-08-31 02:05
图像处理相关移植及应用
opencv
ffmpeg
windows
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