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大数据
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31C++设计模式
SpringBoot整理-Spring Boot与Spring MVC的区别
SpringMVC定义:SpringMVC是基于Model-View-Controller(模型-视图-控制器)
设计模式
的一个Web框架。
不务正业的猿
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2024-01-22 06:39
学习之路
Java
spring
spring
boot
mvc
java
设计模式
-观察者
设计模式
-观察者观察者模式是一种广泛应用于软件开发中的行为
设计模式
,尤其是在面向对象编程(OOP)中。
QPiker
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2024-01-22 05:46
设计模式
最新React面试题:说说对React的理解?有哪些特性?
React是用于构建用户界面的JS库,只提供UI层面的解决方案,遵循组件
设计模式
、声明式编程和函数式编程,使用虚拟DOM来操作真实DOM,遵循从高阶组件到低阶组件的单向数据流,帮助我们将界面划分成各个独立
王 歪歪
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2024-01-22 04:28
React面试
react.js
前端
前端框架
Adapter的notifyDataSetChange无效的问题
结果并没有什么发现,但是对Java的
设计模式
模式倒是有了一定的了解。后来想看一下是不是刷新的时候数据源的问题,于是做了如下这个测试。首先是一个简单的
XuZhenhao0609
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2024-01-22 02:37
android笔记
ListView
android
【Java
设计模式
】结构型之外观模式
文章目录1.定义2.应用场景3.代码实现结语外观模式(FacadePattern)是一种结构型
设计模式
,它为复杂系统提供了一个简化的接口,隐藏了系统的复杂性,使得客户端更容易使用系统。
好久不见的流星
·
2024-01-22 00:48
设计模式
java
设计模式
外观模式
【Java
设计模式
】结构型之享元模式
文章目录1.定义2.应用场景3.代码实现结语享元模式(FlyweightPattern)是一种结构型
设计模式
,它旨在减少对象的数量以节省内存和提高性能。
好久不见的流星
·
2024-01-22 00:48
设计模式
java
设计模式
享元模式
【Java
设计模式
】行为型之观察者模式
文章目录1.定义2.应用场景3.代码实现结语观察者模式(ObserverPattern)是一种行为型
设计模式
,用于定义一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新
好久不见的流星
·
2024-01-22 00:48
设计模式
java
设计模式
观察者模式
C++之状态(State)模式
0.简介状态模式是一种行为
设计模式
,让你能在一个对象的内部状态变化时改变其行为,使其看上去就像改变了自身所属的类一样。这其实就有点类似算法中的有限状态机的形式。
敢敢のwings
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2024-01-22 00:17
c++
c++
状态模式
开发语言
【Java
设计模式
】结构型之代理模式
文章目录1.定义2.应用场景3.代码实现结语代理模式(ProxyPattern)是一种结构型
设计模式
,它允许通过一个代理对象控制对其他对象的访问。
好久不见的流星
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2024-01-22 00:16
设计模式
java
设计模式
代理模式
c++
设计模式
笔记
c++
设计模式
authorcjq202401参考链接:图说
设计模式
—GraphicDesignPatternsc++
设计模式
行为型模式中介者命令模式观察者策略状态分支主题装饰器适配器桥接享元模式代理外观创建型模式简单工厂工厂模式抽象工厂创建型模式
kissskill
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2024-01-22 00:46
c++
设计模式
笔记
PO模型
自动化测试中有一个名字经常被提及PageObject(思想与面向对象的特征相同),通常PO模型可以大大提高测试用例的维护效率优点:重用,业务和对象分离,代码结构清晰,方便代码维护二、PageObject
设计模式
三
老友_9e40
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2024-01-22 00:03
【数据结构和算法】种花问题
其他系列文章导航Java基础合集数据结构与算法合集
设计模式
合集多线程合集分布式合集ES合集文章目录其他系列文章导航文章目录前言一、题目描述二、题解2.1方法一:贪心2.2贪心算法一般思路三、代码3.1方法一
绿皮龟
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2024-01-21 23:35
数据结构与算法合集
人工智能
算法
数据结构
线性回归
链表
贪心算法
动态规划
第7章面向对象设计常用的
设计模式
7.1
设计模式
概述7.2单例模式(1)模式名称单例模式。
ARTHUR王旭光
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2024-01-21 23:48
设计模式
设计模式
之原型模式
原型模式:用原型对象指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。其实原型对象就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且无需知道任何创建的细节。大致组成如下:抽象的原型对象通常是一个实现类了能克隆自身的抽象类或者接口。具体原型对象实现一个克隆自身的操作的对象具体实现如下:抽象原型对象packageprototype;/***Createdbycanonon2018/11/26.*/pu
超级大鸡腿
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2024-01-21 20:38
《
设计模式
》学习笔记——责任链模式
责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)为请求创建了一个接收者对象的链,这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦,属于行为型模式。在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。意图:避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链.并
smallerxuan
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2024-01-21 18:19
C++
学习日记
设计模式
设计模式
责任链模式
Chain
of
Responsibility
Patter
《
设计模式
》学习笔记——装饰模式
装饰模式(DecoratorPattern)指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能.它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。DecoratorPattern.h#pragmaonce#include#includeclassCar{public:virtualvoidshow(void)=0;};classRunCar:publicCar{public:
smallerxuan
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2024-01-21 18:48
C++
学习日记
设计模式
设计模式
装饰模式
Decorator
Pattern
《
设计模式
》学习笔记——享元模式
享元模式(FlyweightPattern)是一种软件
设计模式
。它使用共享物件,用来尽可能减少内存使用量以及分享资讯给尽可能多的相似物件;适合用于当大量物件只是重复因而导致无法令人接受的使用大量内存。
smallerxuan
·
2024-01-21 18:48
C++
学习日记
设计模式
设计模式
享元模式
Flyweight
Pattern
Java中的观察者模式应用场景
观察者模式(ObserverPattern)在Java中是一种常用的
设计模式
,主要用于实现当一个对象的状态发生变化时,其相关联的一组对象都能够得到通知并自动更新。
api77
·
2024-01-21 18:10
电商api
api
java
观察者模式
开发语言
大数据
python
数据库
ux
javascript
设计模式
-门面和享元
门面它的作用有两个,一个是简化类的接口,另一个是消除类与使用它的客户代码之间的耦合。比如基于GUI的操作系统就是计算机的数据和功能的一个门面,每次点击等操作实际上是在跟一个门面打交道,间接地执行一些幕后的命令。如今的WEB应用程序开发要求必须尽量提高编程效率,要做到这一点最简单的是创建自己的工具集或使用第三方函数库。最简单的门面如下:functiona(x){//dostuffhere...}fu
korgs
·
2024-01-21 17:51
#
JavaScript设计模式
javascript
前端
开发语言
设计模式
ecmascript
javascript
设计模式
-装饰者
装饰者基本实现是一种为对象增加我的技术,它并不使用创建新子类手段,一切都在动态完成。这个过程相对于使用者来说是透明的。透明地把对象包装在具有同样接口的另一个对象之中。比如可以动态的为自行车对象添加可选的特色配件上。比如添加4个选件,可以新定义4个超类,但如果自行车种类过多,则需要派生出N多子类。基本是不可以维护。如果用装饰者,只需要维护4个类即可,一个选件一个类。通过装饰加在各个原有的自行车上。缺
korgs
·
2024-01-21 17:49
#
JavaScript设计模式
javascript
设计模式
开发语言
前端
ecmascript
C#
设计模式
教程(10):装饰器模式
装饰器模式的定义装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型
设计模式
,它允许用户在不修改现有对象结构的情况下,动态地给一个对象添加额外的职责。这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类。
令狐掌门
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2024-01-21 16:54
C++/C#
设计模式
c#
设计模式
装饰器模式
C#装饰器模式
架构设计快速入门——领域驱动设计(DDD)(C#)
文章目录前言+一、领域驱动设计基础概念+1.1领域的定义+1.2领域驱动设计的定义+1.3传统
设计模式
遇到的挑战+1.4领域驱动设计的重要性+1.5DDD与其他架构模式的比较+1.5.1DDD与微服务架构
蓝色の幻想
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2024-01-21 14:52
dotnet
跨平台知识
c#
数据库
大数据
设计模式
-工厂模式
大家好我是苏麟,今天聊聊工厂模式此系列全是帮忙宣传,原创放在下面了.工厂模式工厂⽅法模式也是⼀种创建型
设计模式
,简单⼯⼚模式只有⼀个⼯⼚类,负责创建所有产品,如果要添加新的产品,通常需要修改⼯⼚类的代码
踏遍三十六岸
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2024-01-21 14:45
设计模式
设计模式
java
后端
设计模式
【1.3】-- 为什么饿汉式单例是线程安全的?
我们都知道,饿汉式单例是线程安全的,也就是不会初始化的时候创建出两个对象来,但是为什么呢?首先定义一个饿汉式单例如下:publicclassSingleton{//私有化构造方法,以防止外界使用该构造方法创建新的实例privateSingleton(){}//默认是public,访问可以直接通过Singleton.instance来访问staticSingletoninstance=newSing
秦怀杂货店
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2024-01-21 13:25
SpringMVC 的理解
MVCMVC(Model-View-Controller)是一种软件
设计模式
,用于实现用户界面。它将应用程序划分为三个互相交互的部分,以分离内部逻辑表示和表现层。
猿究院陈安
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2024-01-21 13:21
Spring
java
java开发框架
java GoF 的 23 种
设计模式
的分类和功能
c.biancheng.net/view/1320.html1、什么是GoF(摘抄自百度词条)《DesignPatterns:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》(即后述《
设计模式
Jarvis.y
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2024-01-21 12:59
java设计模式
架构师学习笔记
java
设计模式
遇见狂神说 Spring MVC 学习笔记(完整笔记+代码)
Model)、视图(View)、控制器(Controller)的简写,是一种软件设计规范MVC是将业务逻辑、数据、显示分离的方式来组织代码MVC主要作用是降低了视图与业务逻辑间的双向偶合MVC不是一种
设计模式
Hello Dam
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2024-01-21 12:14
Java开发
spring
mvc
学习
24种
设计模式
之创建者模式-Java版
软件
设计模式
是前辈们代码设计经验的总结,可以反复使用。
设计模式
共分为3大类,创建者模式(6种)、结构型模式(7种)、行为型模式(11种),一共24种
设计模式
,软件设计一般需要满足7大基本原则。
nuist__NJUPT
·
2024-01-21 10:15
设计模式
设计模式
java
设计模式
之7大设计原则-Java版
软件
设计模式
是前辈们代码设计经验的总结,可以反复使用。
设计模式
共分为3大类,创建者模式(5种)、结构型模式(7种)、行为型模式(11种),一共23种
设计模式
,软件设计一般需要满足7大基本原则。
nuist__NJUPT
·
2024-01-21 10:42
设计模式
设计模式
java
开发语言
设计原则
设计模式
之单例模式
设计模式
(DesignPattern)是一套被反复使用、多数人知晓的经过分类编目的、代码设计经验的总结
设计模式
的目的:使用
设计模式
是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
小螺丝钉cici
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2024-01-21 10:22
Java
设计模式
之《组合模式》及应用场景(遍历指定路径下的文件目录和文件为例子)
Java
设计模式
之《组合模式》及应用场景出处地址http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6489827.html组合模式,就是在一个对象中包含其他对象,这些被包含的对象可能是终点对象
快乐升升
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2024-01-21 08:50
#
设计模式
#
javaSE
java设计模式
组合模式
文件目录遍历
递归
什么是
设计模式
?有什么作用?,有哪些好处?
设计模式
(Designpattern):是针对设计问题的通用解决方案。使用
设计模式
:可以把它应用到特定的应用中,用于解决相似的问题。
沉默的胖子
·
2024-01-21 08:19
笔记
设计模式
【
设计模式
】责任连模式怎么用?
责任链模式是一种行为
设计模式
,它让你可以避免将请求的发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有处理请求的机会将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。
我是雷老师
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2024-01-21 08:16
设计模式
设计模式
java
开发语言
算法
设计模式
---享元(FlyWeight)模式
1引言在程序设计中,有时会面临创建大量相同或者相似对象实例的场景,比如围棋的黑白子,教室里的桌椅。如果把相似的地方抽象出来共享,则可以大量的节省系统资源,提升系统性能,所对应的就是享元模式。2定义享元模式:运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。它通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量、避免大量相似类的开销,从而提高系统资源的利用率。3内部状态与外部状态内部状态是指在享元内部共
honor_zhang
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2024-01-21 08:44
java
设计模式
享元模式
设计模式
(17)之组合模式
一、前言在现实生活中,存在很多“部分-整体”的关系,例如,大学中的部门与学院、总公司中的部门与分公司、学习用品中的书与书包、生活用品中的衣服与衣柜、以及厨房中的锅碗瓢盆等。在软件开发中也是这样,例如,文件系统中的文件与文件夹、窗体程序中的简单控件与容器控件等。对这些简单对象与复合对象的处理,如果用组合模式来实现会很方便。例如我们要解决这样子的一个需求问题:学校院系展示需求,编写程序展示一个学校院系
技术路上的苦行僧
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2024-01-21 08:44
设计模式
设计模式
java
组合模式
树形结构
组合模式的应用场景
设计模式
--组合模式
缘起某日,小明公司最近接到一个办公管理系统的项目,并且在每个城市都有分部。这属于是很常见的OA系统,只要前期将需求分析完善好,中后期开发维护是不难的。然而,总部公司使用后觉得很OK,想要其他城市的分公司也执行使用。但是现在的问题是,其他分公司的部门和制度没有总公司那么清晰完善。也许可以一个城市一套代码?但是总公司不乐意了,要求总部、分部等是需要成树状结构的,不可以平行管理。那么部门Leader想到
鸢尾の
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2024-01-21 08:13
设计模式
Java
设计模式
组合模式
【
设计模式
-08】Flyweight享元模式
简要说明简要的理解:享元模式就是新建一个池(Pool),该池子(Pool)中有新建好的一堆对象,当需要使用时,从池子(Pool)中直接获取,不用重新新建一个对象。通俗的讲就是:共享元数据。比如Java中的String就是使用享元模式,String的值存储在一个内存池中,不用每次分配一个内存存储字符串的值。再比如:App客户端中TableView列表中的TableViewCell也是最经典的享元模式
飞鸽FlyGo
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2024-01-21 08:43
MCA
#
设计模式
设计模式
享元模式
【
设计模式
】文件目录管理是组合模式吗?
组合模式是一种将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构的
设计模式
。它使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。组合模式在什么情况下使用?
我是雷老师
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2024-01-21 08:12
设计模式
设计模式
组合模式
后端
面试
开发语言
嵌入式
设计模式
设计模式
设计模式
的标签:高级语言,高端,架构等。在AIOT时代,
设计模式
与嵌
取经的孙猴儿
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2024-01-21 08:05
设计模式框架
嵌入式
设计模式
C++
设计模式
之 模板方法模式
【声明】本题目来源于卡码网(题目页面(kamacoder.com))【提示:如果不想看文字介绍,可以直接跳转到C++编码部分】【
设计模式
大纲】【简介】--什么是模板方法模式(第18种
设计模式
)模板方法模式
写代码的小恐龙er
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2024-01-21 08:03
c++
设计模式
模板方法模式
java
设计模式
-资源库模式
设计模式
专栏模式介绍模式特点应用场景资源库模式与关系型数据库的区别代码示例Java实现资源库模式Python实现资源库模式资源库模式在spring中的应用模式介绍资源库模式是一种架构模式,介于领域层与数据映射层
有梦想的攻城狮
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2024-01-21 08:02
设计模式
设计模式
数据库
资源库模式
Qt 工程师进阶技术23种
设计模式
Qt工程师进阶技术23种
设计模式
【1】23种
设计模式
【1】23种
设计模式
设计模式
是解决特定问题的一系列套路,这套方案提高代码可复用性、可读性、稳健性、可维护性及安全性。
Qt魔术师
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2024-01-21 08:18
活动+兴趣+分享课件
设计模式
关于常见分布式组件高可用设计原理的理解和思考
大规模数据2.数据一致性和高可用问题2.1镜像模式如何保证数据一致性2.2镜像模式如何保证数据高可用2.2.1HA模式2.2.2分布式选主模式2.3分片模式如何数据一致性和高可用3.大规模数据集群的架构
设计模式
李姓门徒
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2024-01-21 07:30
分布式
分布式
Java 代理模式详解
1.代理模式代理模式是一种比较好理解的
设计模式
。
Sloent
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2024-01-21 07:28
java
代理模式
开发语言
QT基础篇(12)QT5多线程
多线程都是一个相对其他方面比较重要的点,这里面的知识体系很庞大,同步和异步之间的处理方式,以及IO多路复用等等各种进行性能优化的方面,在往上层一点我们不可能一直进行系统层次的调用,这样太费时间也太麻烦,就到
设计模式
这里
Solitude的学习日记
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2024-01-21 07:21
qt
开发语言
【微服务核心】ZooKeeper
监听器原理4.4写数据流程5.编程实现监听服务动态上下线6.分布式锁6.1手写简易分布式锁6.2Curator框架7.进阶知识7.1Paxos算法7.2ZAB协议7.3CAP理论1.简介ZooKeeper从
设计模式
角度来理解
比尔高特
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2024-01-21 07:47
#
04
微服务核心
微服务
zookeeper
架构
架构师之路:一个Java架构师需要掌握的知识技能,带思维导图
架构师=前端工程师+后端程序员+系统分析师+关键技术解决+各种技术搭配+
设计模式
+部署调优+其他,可见架构师是多面手,在项目当中起到连接管理与项目成员的重要角色。
Java黎先生
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2024-01-21 06:50
回调函数方式方法完整学习
回调函数方式方法完整学习在Java中,回调机制是一种非常重要的
设计模式
,它允许我们在不改变代码的情况下增加新的功能。通过回调,我们可以将一些功能代码封装到接口或者函数中,然后在需要的时候再调用它。
尘世中迷途小书僮
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2024-01-21 06:19
学习
java
开发语言
设计模式
Spring DI
目录什么是依赖注入属性注入构造函数注入Setter注入依赖注入的优势什么是依赖注入依赖注入是一种
设计模式
,它通过外部实体(通常是容器)来注入一个对象的依赖关系,而不是在对象内部创建这些依赖关系。
Lpy2569
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2024-01-21 06:17
Spring
spring
java
后端
Java
设计模式
-原型模式(3)
从今天开始馆长开始对java
设计模式
的创建型模式中的单例模式、原型模式、工厂方法、抽象工厂、建造者的原型模式进行讲解和说明。
艾利克斯冰
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2024-01-21 05:34
JAVA软件设计模式(GOF)
原型模式
设计模式
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