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320x480
ip6适配归纳
ip6适配归纳ip6/6p的的分辨率从ip5的320x568变成了375x667和414x736.加上已经有的ip4的
320x480
和ipad的768x1024,总共有5种尺寸,So以前的编码方式已经不适合了
itianyi
·
2015-03-09 17:00
px,dp,sp
1、px 像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点,px单位不被建议使用 2、ppi Pixels Per Inch所表示的是每英寸所拥有的像素(Pixel)数目 在
320x480
gjhappyyy
·
2015-03-05 17:00
dp
px,dp,sp
1、px 像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点,px单位不被建议使用 2、ppi Pixels Per Inch所表示的是每英寸所拥有的像素(Pixel)数目 在
320x480
gjhappyyy
·
2015-03-05 17:00
dp
android不同屏幕分辨率的适配
px:pixels(像素).不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。pt:point,是一个标准的长
狂龙卧客
·
2015-02-28 12:00
[android] 单位dp、px、pt、sp
px:pixels(像素).不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。
u010081689
·
2015-02-15 13:00
Android开发
android应用
关于在原有的xcode5上开发的项目不能识别iPhone6以及iPhone6+的尺寸问题
xcode5上开发的项目中,代码无法正确获取iPhone6以及iPhone6+尺寸的问题:我们的应用程序不做任何修改,iOS系统会在iphone6和plus上做自动适配(自动拉伸),这个时候的point还是
320x480
HillYoung
·
2015-02-03 15:00
Android模拟器横屏切换方法
常规的显示为HVGA-P(port),即分辨率为
320x480
如果使用横屏(land)。
chs_jdmdr
·
2015-02-03 10:00
android
关于Android图片分辨率应该放到哪个文件夹的问题(drawable-hdpi......)
(1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA(480x800),FWVGA(480x854)(2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA(
320x480
)(
u011467537
·
2015-01-29 09:00
IOS中常用的知识总结(二)
16、程序启动画面大小 iOS设备现在有三种不同的分辨率:iPhone
320x480
、iPhone 4 640x960、iPad 768x1024。
人独立
·
2015-01-16 12:00
ip6适配归纳
ip6适配归纳ip6/6p的的分辨率从ip5的320x568变成了375x667和414x736.加上已经有的ip4的
320x480
和ipad的768x1024,总共有5种尺寸,So以前的编码方式已经不适合了
uxyheaven
·
2015-01-13 15:00
适配
如何获取StatusBar的高度(Android平台)
/blog.csdn.net/nosxcy/article/details/7267470我们常见的长度单位有:px,dip,sp1.px(pixels)像素:这个大家用得比较多,一般我们HVGA代表
320x480
silence_cdsn
·
2015-01-06 15:00
iOS 的 APP 如何适应 iPhone 5s/6/6Plus 三种屏幕的尺寸?
2014-10-2119:03| 发布者: 鸟哥笔记-馒头 |来自:知乎黄兢成初代iPhone2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是
320x480
像素。下文也是按照宽度,高度的顺序排列。
andyhe91
·
2014-12-31 11:00
iOS中的一些资源文件及其意义
一、关于分辨率1.iphone3G时代,分辨率是
320X480
-->Defalut.png2.iphone4后是640X960-->
[email protected]
是640X1136--
lskshz
·
2014-12-25 22:00
iOS 8以及iphone6 6+适配相关
先说iphone66+的分辨率分辨率和像素1..iPhone4/4s分辨率
320x480
,像素640x960,@2x2.iPhone5分辨率320x568,像素640x1136,@2x3.iPhone6
yesjava
·
2014-12-17 14:00
Android度量单位说明(DIP,DP,PX,SP)
px:pixels(像素).不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。
sflfqx
·
2014-12-10 17:00
android属性中的px,sp,dip有什么区别
px(pixels)——像素:不同的设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。
ItJavawfc
·
2014-12-07 11:00
SP
android属性中的px
dip有什么区别
Android中px与dip,sp的转化
在Android中支持的描述大小区域的类型有以下几种:px(pixels)——像素:不同的设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。
ljx19900116
·
2014-12-04 21:00
iOS 的 APP 在系统中如何适应 iPhone 5s/6/6 Plus 三种屏幕的尺寸?
answer/31623909iPhone屏幕适配,历史及现状----------------------------------------初代iPhone2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是
320x480
alincexiaohao
·
2014-11-22 10:00
IOS 启动画面和图标设置(适配IOS7 and Xcode5)
www.cnblogs.com/ios8/p/ios-start-anim.html关于IOS程序设置启动画面以及图标的设备目前主要为:IPhone设备和IPad设备IPhone启动画面以及图标的设置目前IPhone的分辨率为:
320X480
skykingf
·
2014-11-17 11:00
iOS App 启动图片
目前iOS主流的几种设备分辨率如下:iPhone1(指第一代iPhone),iPhone3G,iPhone3GS,iPodTouch1,iPodTouch 2,iPodTouch 3分辨率为
320x480
zz_mm
·
2014-11-16 23:00
iOS 的 APP 在系统中如何适应 iPhone 5s/6/6 Plus 三种屏幕的尺寸?
iPhone屏幕适配,历史及现状----------------------------------------初代iPhone2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是
320x480
像素。
jinyeweiyang
·
2014-11-16 17:00
UI设计浅谈
下面是我自己总结的一些UI设计经验IOS篇1.尺寸及分辨率Iphone界面尺寸:
320x480
、640x960、640x1136ipad界面尺寸:1024x768、2048x1536(这里的
糖果先生
·
2014-11-15 12:48
Android度量单位说明(DIP,DP,PX,SP)
不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
dai_zhenliang
·
2014-10-24 17:00
Android支持的长度单位
px:pixels(像素).不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。
earbao
·
2014-09-21 15:00
dp和px换算公式
px:pixels(像素).不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。
diy886
·
2014-09-11 22:46
分辨率
iOS开发图标尺寸整理
关于IOS程序设置启动画面以及图标的设备目前主要为:IPhone设备和IPad设备IPhone启动画面以及图标的设置目前IPhone的分辨率为:
320X480
、640X960、640X1136。
CrazyZhang1990
·
2014-08-31 10:00
ios
图片
ipad
ios开发
Objective-C语法
IOS 启动画面和图标设置(适配IOS7 and Xcode5)
jiajiayouba/article/details/28406315关于IOS程序设置启动画面以及图标的设备目前主要为:IPhone设备和IPad设备IPhone启动画面以及图标的设置目前IPhone的分辨率为:
320X480
lanmanck
·
2014-08-12 15:00
dp,px,pt,sp 的区别 以及dp 和 px 互转
px:pixels(像素).不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像
MaximusKiang
·
2014-08-08 22:00
dp和px转换
Android Multiple Screens Android 屏幕适配的一些总结
直到最近才搞明白dpi是怎么换算的,在开发的过程中,一个应用运行的屏幕标准应该是分辨率为
320x480
密度为160dpi的屏幕上,所以所有放在drawable、drawable-mdpi、values、
·
2014-08-02 16:00
android
根据屏幕大小设置字体
intscreenWidth,intscreenHeight){ if(screenWidth<=240){//240X320屏幕 return10; }elseif(screenWidth<=320){//
320X480
Jerome_XX
·
2014-07-21 21:00
android
详解Android应用如何匹配不同的手机分辨率
从androidsdk提供的帮助文档中,我们可以看到各种手机的分辨率和对应的屏大小:QVGA(240x320),WQVGA400(240x400),WQVGA432(240x432),HVGA(
320x480
LEEWENJIN
·
2014-07-15 21:00
【IOS】启动画面
祥述:1,准备图片资源,放入工程中,即可,默认时间为1s iOS设备现在有三种不同的分辨率:iPhone
320x480
、iPhone 4 640x960、iPad 76
yhhwatl
·
2014-06-24 20:00
android中像素单位dp、px、pt、sp的比较
px:pixels(像素).不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。
javaswb
·
2014-06-13 09:00
IOS 启动画面和图标设置(适配IOS7 and Xcode5)
关于IOS程序设置启动画面以及图标的设备目前主要为:IPhone设备和IPad设备IPhone启动画面以及图标的设置目前IPhone的分辨率为:
320X480
、640X960、640X1136。
jiajiayouba
·
2014-06-04 11:00
ios
图标
iOS常用控件尺寸大集合
元素控件尺寸(PTS)1、主窗口Window(含状态栏)
320x480
或320x5682、状态栏StatusBar的高度203、导航栏NavigationBar的高度443-1、含Prompt的NavigationBar
potato512
·
2014-05-30 15:00
res里面的drawable(ldpi、mdpi、hd…
(1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA(480x800),FWVGA(480x854)(2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA(
320x480
)(
leansmall
·
2014-05-30 10:00
android的适配方法
就是代表着分辨率
320X480
、1280X800、480X800三款屏幕图片资源包。其实适配也很多。我大致说一种就行,其他大家慢慢琢磨,或上网周转。
xiangzhihong8
·
2014-05-28 22:00
iOS 基本常识
不同规格Default的使用场合: Default.png:非retina-iPhone屏幕,
320x480
[email protected]
:retina-iPhone屏幕,640x960
傲风凌寒
·
2014-05-25 23:00
ios
基础常识
Cocos2d-x屏幕适配问题
针对iOS的产品:
320x480
和640x960的宽高比是2:3=0.666...
MingliC
·
2014-05-12 14:00
cocos2d-x
屏幕适配
android属性中的px,sp,dip有什么区别
px:pixels(像素).不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。pt:point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业
OScoder2
·
2014-05-08 13:00
dip,px,pt,sp 的区别
不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。 pt:point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简
longxiaowu
·
2014-05-05 10:00
IOS适配
• Default.png(图片尺寸为
320x480
):显示在非Retina-3.5英寸屏幕上(iPhone3G\iPhone3GS,屏幕分辨率为
320x480
) •
[email protected]
(图片尺寸为
·
2014-04-25 16:00
ios
Android分辨率自适应
VideoGraphicArray显示标准为480x640 WVGA是WideVGA,分辨率为480x800 FWVGA是FullWideVGA,分辨率为:480x854 HVGA是HalfVGA,分辨率为:
320x480
stephenzcl
·
2014-04-24 21:00
android
布局
分辨率
自适应
android中像素单位dp、px、pt、sp转换
px:pixels(像素).不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比
jiaojiane
·
2014-03-27 13:27
android
IOS 启动画面和图标设置(适配IOS7 and Xcode5)
关于IOS程序设置启动画面以及图标的设备目前主要为:IPhone设备和IPad设备IPhone启动画面以及图标的设置目前IPhone的分辨率为:
320X480
、640X960、640X1136。
ouguoquan
·
2014-03-17 09:57
iPhone
AppStore
iOS开发技术
IOS 启动画面和图标设置(适配IOS7 and Xcode5)
关于IOS程序设置启动画面以及图标的设备目前主要为:IPhone设备和IPad设备IPhone启动画面以及图标的设置目前IPhone的分辨率为:
320X480
、640X960、640X1136。
ouguoquan
·
2014-03-17 09:57
iPhone
appstore
android适配不同分辨率的手机
QVGA(240x320),WQVGA400(240x400),WQVGA432(240x432),HVGA(
320x480
),WVGA800(480x800),WVG
zhang31jian
·
2014-03-14 11:00
Android中关于dip和px以及转换的总结
在Android中支持的描述大小区域的类型有以下几种:px(pixels)——像素:不同的设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。
mutouzhang
·
2014-03-11 23:00
Android中关于dip和px以及转换的总结
在Android中支持的描述大小区域的类型有以下几种: px(pixels)——像素:不同的设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。
·
2014-03-10 23:00
android
px和dip以及sp的区别
不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。 p
fangyong2006
·
2014-03-08 17:00
px
SP
dip
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