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320x480
App如何适应 iPhone 5s/6/6 Plus 三种屏幕的尺寸?
来自//www.cocoachina.com/初代iPhone2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是
320x480
像素。下文也是按照宽度,高度的顺序排列。
weixin_30781775
·
2020-08-03 06:36
屏幕的适配-新建相应分辨率文件夹
Android:主流机型主要为240x320,
320x480
(HVGA),480x800(WVGA),480x854(WVGA),540x960(qHD
gssdld
·
2020-08-03 05:43
Android
屏幕适配
Android的显示单位
lpx(pixels)像素一般HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。
aicong
·
2020-08-03 04:13
andorid
android手机常用分辨率
HVGA(
320x480
)曾经的主流分辨率,现在售价在1500到2000元手机常用,运行绝大部分软件没有问题,但显示效果一般,代表机型有HTCG1、G2、G3、LGP500等。WVGA(8
iteye_11539
·
2020-08-03 00:48
android-UI组件实例大全(一)------TextView文本框
px:pixels(像素).不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。pt:point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;
ououbobo
·
2020-08-02 21:30
android基础
res里面的drawable(ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi、xxhdpi)
图片显示就越小,drawable:主要放置xml配置文件或者对分辨率要求较低的图片drawalbe-ldpi:低分辨率的图片,如QVGA(240x320)drawable-mdpi:中等分辨率的图片,如HVGA(
320x480
二十六画生的博客
·
2020-07-30 01:05
Android
Android屏幕像素解析
常见取值1.5,1.0,和标准dpi的比例(160px/inc)屏幕尺寸:屏幕对角线的长度,单位英寸分辨率:横纵2个方向的像素点的数量,常见取值480X800,
320X480
单位换算1.计算dpi例:一
向着远方奔跑
·
2020-07-29 20:54
dp与px的转换
Android开发时用dp而不是px单位设置图片大小,是Android特有的单位场景:假如同样都是画一条长度是屏幕一半的线,如果使用px作为计量单位,那么在480x800分辨率手机上设置应为240px;在
320x480
baidu_24743861
·
2020-07-29 17:47
响应式设计个人的一些总结
一、为什么需要响应式设计(responsiblewebdesign)1.响应式发展背景1、屏幕尺寸的快速变化,iphone为
320x480
,分辨率在未来可以继续发展。
weixin_33913377
·
2020-07-27 13:04
dip, dp, px, sp区别
px:pixels(像素).不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。pt:point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业
callnothing
·
2020-07-15 14:20
android应用开发
Android游戏开发之地图编辑器的使用以及绘制地图 (四)
由于我用的Android模拟器宽高是
320X480
地图
MYBOYER
·
2020-07-14 05:25
android游戏
android 模拟器切换横屏
常规的显示为HVGA-P(port),即分辨率为
320x480
如果使用横屏(land)。
xiongjiuliang
·
2020-07-12 17:13
android
Android 屏幕相关参数解读
屏幕分辨率:手机在横向、纵向上的像素点数总和(例子:1080x1920,即宽度方向上有1080个像素点,在高度方向上有1920个像素点)单位:xpixel,1px=1像素点注:Android手机常见的分辨率:
320x480
Xamarin信仰中心
·
2020-07-12 08:22
Android模拟器横屏切换方法
常规的显示为HVGA-P(port),即分辨率为
320x480
如果使用横屏(land)。
weixin_30840573
·
2020-07-12 07:16
Android模拟器横屏切换方法
常规的显示为HVGA-P(port),即分辨率为
320x480
如果使用横屏(land)。
panshaobinSB
·
2020-07-11 14:08
android
port
land
Android模拟器横屏切换方法
常规的显示为HVGA-P(port),即分辨率为
320x480
如果使用横屏(land)。
Raylu
·
2020-07-11 10:16
Android
-----------------res里面的drawable(ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi、xxhdpi)
215945196201391411840729/(1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA(480x800),FWVGA(480x854)(2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA(
320x480
老肖79
·
2020-07-11 04:40
Android
android 的px,dp与sp的区别以及换算
比如Android手机常见的分辨率有:
320X480
,480X800,1080X1920等。2、dpdip:device
峻峰飞阳
·
2020-07-10 16:18
android
virtualbox设在android的分辨率
VBoxManagesetextradata"VMname""CustomVideoMode1""480x800x16"#VBoxManagesetextradata"VMname""CustomVideoMode2""
320x480
weixin_34360651
·
2020-07-08 18:16
android获取屏幕像素密度DPI,与density
和标准dpi的比例(160px/inc)分辨率:横纵2个方向的像素点的数量,常见取值480X800,
320X480
星空同学
·
2020-07-08 10:20
屏幕
android获取屏幕尺寸、密度(判断手机屏幕类型)
1.概念介绍分辨率:横纵2个方向的像素点的数量,常见取值480X800,
320X480
屏幕大小:例如我的是4.0英寸,就是指从屏幕的左上角到屏幕的右下角连线长度为4.0英寸(可以换成厘米)density
怪伽先森
·
2020-07-08 08:17
android
Test
在非特殊情况下,应该避免使用px作为尺寸单位,而使用dip或sp尺寸单位使用Android为系统的机器的屏幕大小尺寸有很多种,常见的有240x320,
320x480
,480x800。
ColorPaper
·
2020-07-06 22:15
Android
移动端原型尺寸与设备适配参考
iPhone4原型,可以用
320x480
,iPhone5原型,可以用320x568,iPhone6原型,可以用375x667,iPhone6Plus原型,可以用414x736,iPhoneX原型,可以用
Boden_W
·
2020-07-06 21:36
STM32F103软件模拟SPI接口驱动ILI9486液晶屏
的工作模式ILI9486的SPI总线方式简介ILI9486的3线SPI总线底层驱动配置步骤ILI9486的工作模式ILI9486是ILITEC推出的一款LCD驱动器,支持262144种色彩,支持的显示分辨率为
320X480
张联利
·
2020-07-06 12:44
原生App切图的那些事儿
from:http://www.cocoachina.com/design/20141121/10281.html最小的分辨率是
320x480
,我们把这个尺寸定为基准界面尺寸(baseline),基准尺寸所用的图标定为
xytisxyt
·
2020-06-30 04:46
视觉设计
android中不同手机分辨率适配问题
QVGA(240x320),WQVGA400(240x400),WQVGA432(240x432),HVGA(
320x480
),WVGA800(480x800),WVGA854(480x854)。
小哥、
·
2020-06-29 23:46
Android从入门到精通
给Android初学者的一些屏幕单位汇总
比如
320X480
分辨率的手机,宽2英寸,高3英寸,每英寸包含的像素点的数量为320/2=160dpi(横向)或480/3=160dpi(纵向),160就是这部手机的dpi,横向和纵向的这个值都是相同的
陈科比大宝贝儿
·
2020-06-26 20:34
iOS- [[UIScreen mainScreen] scale]介绍
[[UIScreenmainScreen]scale]是计算屏幕分辨率的[[UIScreenmain]scale]==1;//代表
320x480
的分辨率(就是iphone4之前的设备,非Retain屏幕
malgee
·
2020-06-24 06:42
屏幕尺寸信息
2.分辨率:是指手机屏幕的像素点个数,比如240X320(1200.75),
320X480
(1601),480X720(2401.5),720X1280(3202),1280X1920(4803)等等3
pioneerz
·
2020-06-23 21:16
Android不同手机屏幕分辨率自适应
px:pixels(像素).不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。pt:point,是一个标准的长
sengeiou
·
2020-06-22 08:54
Android开发
移动端适配方案(vw、flexible)
带着我们的期望,我们来看看移动端设备:ios(375*667、414*736等)安卓(
320X480
、480X800、540X960、1280*720、1920*1080等)一般来说我们只关心宽度
linong
·
2020-05-28 00:00
javascript
前端
vue.js
css
html
各代iPhone逻辑分辨率与物理分辨率
3.5英寸(iPhone4、iPhone4S)逻辑分辨率pt:
320x480
物理分辨率px:640x960二倍长宽比例:1.5327ppi4英寸(iPhone5、iPhone5S、iPhone5C、iPhoneSE
怪客半
·
2020-05-25 15:45
AutoLayout自动适配
在iPhone6出现以前,我们接触的iPhone屏幕只有两种尺寸:
320x480
和320x568。
Mustard_iOS
·
2020-04-14 07:23
Android屏幕适配解决方案
设计师给你的设计图是以px为单位的,Android开发则是使用dp作为单位的,那么我们需要进行转换:密度类型代表的分辨率(px)屏幕密度(dpi)换算(px/dp)比在Android中,规定以160dpi(即屏幕分辨率为
320x480
落寞1990
·
2020-04-12 22:03
iOS Autolayout
在iphone4,iphone4s的时代,屏幕全部是
320x480
。iOS开发完全不必考虑屏幕的适配,并且当时乔帮主也曾说过,
320x480
的尺寸有最好的用户体验,iphone将一直延续这个尺寸不变。
灰豹儿
·
2020-04-12 16:55
iOS 图片@2x 与@3x 的详解
iPhone4以前2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是
320x480
像素。下文也是按照宽度,高度的顺序排列。这个分辨率一直到iPhone3GS也保持不变。
charlotte2018
·
2020-04-06 22:40
前端移动端适配
像素我们看到上图
320x480
叫分辨率,而这个所谓的分辨率就是说白了就横向320个像素纵向480个像素组成什么叫像素像素(Pel,pixel;pictureelement),为组成一幅图像的全部亮度和色度的最小图像单元
杉虎
·
2020-04-02 13:38
android手机适配问题
比如
320X480
分辨率的手机,宽2英寸,高3英寸,每英寸包含的像素点的数量为320/2=160dpi(横向)或480/3=160dpi(纵向),160就是这部手机的dpi,横向和纵向的这个值都是相同的
得瑟的小蚂蚁
·
2020-04-01 14:51
AutoLayout ——1、屏幕适配废话篇
1.iPhone屏幕适配的原因和解决方案1422587297122067.jpg初代iPhone2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是
320x480
像素。下文也是按照宽度,高度的顺序排列。
Laughingg
·
2020-03-30 17:35
APP开发实战6-APP的切图工作
以下是iPhone手机的屏幕尺寸和像素密度:iPhone手机最小的分辨率是
320x480
,把这个尺寸定为基准界面尺寸(baseline),基准尺寸所用的图标定为1倍图(@1x),其余机型使用的
xjbclz
·
2020-03-28 11:34
H264解码器源码(Android 1.6 版)
H264解码器源码,移植ffmpeg中的H264解码部分到Android,深度删减优化,在模拟器(
320x480
)中验证通过。程序的采用jni架构。
passiontim
·
2020-03-27 23:07
iPhone屏幕适配
首先,我们从iphone的历史说起,初代iphone(iphone3GS)屏幕
320x480
像素。那个时候也只是支持绝对定位。
BernardChina
·
2020-03-27 22:15
移动设备的界面设计尺寸
智加官方联系方式:010-8270-8680:400-018-8205:www.zcodesign.com:www.zcobrand.comIOS篇1、尺寸及分辨率iPhone界面尺寸:
320x480
、
智加问道
·
2020-03-21 02:02
iPhone屏幕适配解析
初代iPhone2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是
320x480
像素。下文也是按照宽度,高度的顺序排列。这个分辨率一直到iPhone3GS也保持不变。
我真的是爆炸糖
·
2020-03-20 07:40
Android中dip、dp、sp、pt和px
pxpixels(像素).不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素。spscaledpixels(放大像素
南城的人
·
2020-03-15 21:12
dp、px、pt、sp
px:pixels(像素).不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。pt:point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用
乐鱼先生
·
2020-03-15 20:17
iOS启动图尺寸
按iOS版本分:iOS5,6:
320x480
(1x)、640x960(2x)、640×1136(Retina4)iOS8,9:1242×2208(RetinaHD5.5″)、750×1334(RetinaHD4.7
请叫我魔法师
·
2020-03-08 22:36
iphone 各个设备的分辨率和对应的像素尺寸
iphone各个设备的分辨率和对应的像素尺寸以及所用到的在Images.xcassets中的图片规格iPhone4SScreenSize:3.5InchesResolution:640x960(Half:
320x480
wodeph
·
2020-03-08 13:47
为什么375x667是移动端原型设计的最佳分辨率
好比iPhone刚出来的时候,设计iOSAPP原型使用iPhone自身分辨率
320x480
就是最合适的。后来随着Andr
PM_allen
·
2020-02-28 13:15
iPhone屏幕适配
网址:http://www.cocoachina.com/ios/20150130/11076.html初代iPhone2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是
320x480
像素。
iOS小菜鸟
·
2020-02-28 13:15
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