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320x480
android中px,dp,sp
px:pixels(像素).不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。
lintcgirl
·
2016-03-11 19:00
android
Android学习之dip、dp、sp、pt和px
dp:dip是一样的px:pixels(像素).不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。
molu_chase
·
2016-03-02 22:00
iOS开发通过代码方式使用AutoLayout (NSLayoutConstraint + Masonry)
在iPhone6出现以前,我们接触的iPhone屏幕只有两种尺寸:
320x480
和320x568。所以在那个时候使用传统的绝对定位(Frame)方式进行界面控件的布局还是比较轻松的,因为我们只需要稍
jindegegesun
·
2016-03-02 14:00
ios
UI
App 切图规范
了解iphone界面的尺寸最小的分辨率是
320x480
,我们把这个尺寸定为基准界面尺寸(baseline),基准尺寸所用的图标定为1倍图(1x)。
iSnowFlake
·
2016-03-01 15:00
APP
切图规范
iOS 的 APP 如何适应 iPhone 5s/6/6Plus 三种屏幕的尺寸?
2014-10-2119:03| 发布者: 鸟哥笔记-馒头 |来自:知乎黄兢成摘要:初代iPhone2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是
320x480
像素。下文也是按照宽度,高度的顺序排列。
xinzhou201
·
2016-02-29 16:00
iOS开发 之 屏幕适配
iPhone尺寸一览iPhone4s:points=
320x480
,pixels=640x960,@2xiPhone5:points=320x568,pixels=640x1136,@2xiPhone6
qiuxuewei2012
·
2016-02-24 13:00
ios
ios开发
iOS 适配固定边距内容拉伸
自从除了iPhone分辨率不再是
320x480
了。需要开发者适配屏幕,交互设计师通常是要求两边边距不变,内容拉伸。解决办法就是:以iPhone的分辨率为参考,其他屏幕相对拉伸。
hherima
·
2016-02-23 17:00
适配
android ui设计
dp:dip是一样的 px:pixels(像素).不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。 pt:point,是一个标准的长度单位,1pt
f917386389
·
2016-02-01 16:00
iOS:iOS 的 APP 如何适应 iPhone 5s/6/6Plus 三种屏幕的尺寸?
utm_source=tuicool初代iPhone2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是
320x480
像素。下文也是按照宽度,高度的顺序排列。这个分辨率一直到iPhone3GS也保持不变。
夏先森
·
2016-01-27 16:00
iOS:iOS 的 APP 如何适应 iPhone 5s/6/6Plus 三种屏幕的尺寸?
utm_source=tuicool初代iPhone2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是
320x480
像素。下文也是按照宽度,高度的顺序排列。这个分辨率一直到iPhone3GS也保持不变。
夏先森
·
2016-01-27 16:00
iOS 的 APP 在系统中如何适应 iPhone 5s/6/6 Plus 三种屏幕的尺寸?
初代iPhone2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是
320x480
像素。下文也是按照宽度,高度的顺序排列。这个分辨率一直到iPhone3GS也保持不变。
sun2728
·
2016-01-27 12:00
android 图片相关
不同设备显示效果相同,一般HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。sp:scaledpixels(放大像素)。主要用于字体显示bestfortextsize。
d_o_n_g2
·
2016-01-27 10:00
34.Android之资源文件res里drawable学习
(1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA(480x800),FWVGA(480x854)(2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA(
320x480
)(
chaoer
·
2016-01-22 11:00
31.Android之常用单位px、dip、sp学习
px(pixels)——像素:不同的设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。
chaoer
·
2016-01-21 15:00
纯代码通过autolayout进行约束
在iPhone6出现以前,我们接触的iPhone屏幕只有两种尺寸:
320x480
和320x568。所以在那个时候使用传统的绝对定位(Frame)方式进行界面控件的布局还是比较轻松的,因为我们只需要稍
树下茶壶
·
2016-01-11 15:00
iOS 的 APP 如何适应 iPhone 5s/6/6Plus 三种屏幕的尺寸?
初代iPhone2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是
320x480
像素。下文也是按照宽度,高度的顺序排列。这个分辨率一直到iPhone3GS也保持不变。
u012701023
·
2015-12-22 13:00
手机
ios开发
屏幕适配
retina
《Android群英传》读书笔记(5)第六章:Android绘图机制与处理技巧之一
ldpimdpihdpixhdpixxhdpi密度值120160240320480分辨率240x320320x480480x800720x12801080x19202.在密度为160的屏幕上,即分辨率为
320x480
chaoyang805
·
2015-12-16 21:00
android
读书笔记
dp,px,pt,sp 的区别 以及dp 和 px 互转
px:pixels(像素).不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。
dipolar
·
2015-12-07 13:00
android适配不同分辨率的手机
QVGA(240x320),WQVGA400(240x400),WQVGA432(240x432),HVGA(
320x480
),WVGA800(480x800),WVG
会飞柚子
·
2015-11-28 14:00
iPhone 设备 之 点与像素
探究:从初代iPhone到iPhone3GS,iPhone系列坚守
320x480
像素。开发人员采用绝对定位及像素模式进行处理。
yanglei3kyou
·
2015-11-27 15:00
像素
点
ppi
英寸
iOS开发——通过代码方式使用AutoLayout
在iPhone6出现以前,我们接触的iPhone屏幕只有两种尺寸:
320x480
和320x568
Bruce__Liu
·
2015-11-14 09:00
布局
ios开发
autolayout
终于解决了一个让大家头痛的问题
几个月以来,WM6.5在
320x480
分辨率的系统上不能启动的问题一直困扰着两个Team,直到这两天,FAE那边反映他们实在没有任何线索,而客户量产迫在眉睫。
·
2015-11-13 22:12
问题
Android——显示单位px和dip以及sp的区别
不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。 pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸
·
2015-11-13 11:42
android
显示单位px、dip以及sp的区别
不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。 pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印
·
2015-11-13 04:20
dip
目前主流的智能手机屏幕分辨率和屏幕尺寸
(非主流机型还包括:240x320,
320x480
, 640x960 这三种,其中两种都与 iPhone 一致。)
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2015-11-12 16:55
分辨率
Android支持的长度单位
不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。 in(英寸):长度单位。 mm(毫米):长度单位。 pt(磅):1/72英寸。
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2015-11-12 13:41
android
iOS屏幕适配
初代iPhone2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是
320x480
像素。下文也是按照宽度,高度的顺序排列。这个分辨率一直到iPhone3GS也保持不变。
zlayne
·
2015-11-12 12:59
分辨率
应用程序
屏幕适配
显示屏
px、dip、sp区别和使用方法
px(pixels)——像素:不同的设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。
·
2015-11-11 16:31
dip
转:android 屏幕适配小结
就是代表着分辨率
320X480
、1280X800、480X800三款屏幕图片资源包。其实适配也很多。我大致说一种就行,其他大家慢慢琢
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2015-11-11 07:26
android
iPhone 移植到 iPad:
nbsp; 方法一 修改设备目标设置(普通模式:一套代码及XIB界面文件,代码分if和else来分别处理多种设备) 默认情况下,所有的iPhone程序都会运行在他们原始的屏幕大小
320x480
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2015-11-11 06:48
iPhone
所有iOS设备的屏幕分辨率
Phone: iPhone 1G
320x480
iPhone 3G
320x480
iPhone 3GS
320x480
iPhone 4 640x960 iPhone
·
2015-11-11 01:25
ios
dip,px,pt,sp 的区别
不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;s
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2015-11-11 00:59
dip
px,dp,dip,sp,in,mm,pt详细分析
px,dp,dip,sp,in,mm,pt详细分析 px :(pixels),屏幕的像素点,不同的设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。
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2015-11-10 23:09
dip
【Android】Android中不同手机分辨率适配问题
QVGA (240x320),WQVGA400(240x400),WQVGA432 (240x432),HVGA (
320x480
),WVGA800 (480x800),WVGA854 (4
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2015-11-10 22:23
android
Android中 sp,dp等
不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单
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2015-11-08 13:31
android
Android模拟器大小
一:Android模拟器大小分类 1)
320x480
, portrait : emulator -skin HVGA-P (default) 2)320x240, landscape: emulator
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2015-11-03 21:30
android
也谈智能手机游戏开发中的分辨率自适应问题
在确立设计目标时,我们要求其自动适应目前主流的分辨率:如240X320,
320X480
,4
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2015-11-03 21:37
游戏开发
iPhone,iPhone4,iPad程序的启动画面
iOS设备现在有三种不同的分辨率:iPhone
320x480
, iPhone 4 640x960, iPad 768x1024。
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2015-11-01 15:25
iPhone
android unit(px,dp,dip,sp)
px (pixels,像素) 屏幕上的点,一般HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。
·
2015-11-01 13:06
android
android中像素单位dp、px、pt、sp的比较
不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单
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2015-10-31 11:18
android
屏幕尺寸
iphone屏幕分辨率有关的知识 竖屏
320X480
横屏 480X320 --------------------------------------------
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2015-10-31 11:50
屏幕
iphone app 图标规则
http://www.cnblogs.com/zeejun/archive/2012/08/08/2629064.html 启动界面:Default.png(
320x480
)
[email protected]
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2015-10-31 11:16
iPhone
Android上 dip、dp、px、sp等单位说明
不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;s
·
2015-10-31 11:42
android
Android平台显示单位px/dip/sp的区别
下面我们就把常见的单位做下简单的介绍: px (pixels)像素 -- 一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。
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2015-10-31 10:53
android
Android开发七 Android中的显示单位
px (pixels)像素 一般HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。
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2015-10-31 10:16
Android开发
Andriod UI设计之度量单位说明(DIP,DP,PX,SP)
不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。 pt: point,是一个标准的长度
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2015-10-31 10:19
andriod
android 的单位介绍
下面就把常见的单位做下简单的介绍: 1.px (pixels)(像素):屏幕上的点 -- 一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。
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2015-10-31 09:20
android
Android 不同手机分辨率适配(xml方式)
QVGA (240x320),WQVGA400(240x400),WQVGA432 (240x432),HVGA (
320x480
),WVGA800 (480x800),WVGA854 (48
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2015-10-31 09:40
android
iPhone、iPhone4、iPad 程序启动画面的总结
转载地址:http://blog.csdn.net/sjzsp/article/details/6329039 iOS设备现在有三种不同的分辨率:iPhone
320x480
、iPhone
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2015-10-31 09:59
iPhone
dip, dp, px, sp区别
不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72
·
2015-10-31 09:06
dip
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