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320x480
Android 中的单位换算
在Android中常见的换算涉及的单位有:dp、px、dip、一、各个量的概念1.像素:px1.分辨率:手机屏幕横纵方向上的像素点比如:480X800,
320X480
。
GYLEE
·
2020-02-28 06:23
iOS 开发尺寸
屏幕像素,比如iPhone3GS屏幕是
320x480
像素,iPhone4是640x9
Ru_JJ
·
2020-02-27 09:30
iOS启动图尺寸
屏幕尺寸请参考本文只讲述竖屏尺寸Portrait重新整理:在APP启动图的时候,很容易出现模拟器上下有黑色边距的情况,这种问题出现很有可能是因为启动图尺寸不对,接下来说一下尺寸:PortraitiOS5,6:
320x480
Freedom_fly
·
2020-02-25 23:04
ios launchImage 与 app Icon 尺寸 与 设置
1,启动图设置2、LaunchImage尺寸iPhoneX1125*2436必要iPhonePortraitiOS5,61x(
320x480
)2x(640x960)Retina4(640x1136)iPhonePortraitiOS8,9RetinaHD5.5
逗你玩儿
·
2020-02-19 20:16
通俗讲解CSS pixels、device pixels、device-width、layout viewport、visual viewport、ideal viewport六个概念
iPhone1的分辨率是
320x480
像素,除此之外没有任何其他的参数可言,也没有标题中提到的5个概念。因为这种设计在当时看起来很完美。这种设计理念一直维持到iPhone3都没有变。
microkof
·
2020-02-18 16:02
Android:pt 、sp、dp之间的换算
px:pixels(像素).不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。
我和程序猿的日常
·
2020-02-17 22:04
iOS 关于字体根据不同屏幕尺寸等比适配的问题
背景去年的六月份开始了一个新的项目,此项目支持的设备从4S开始一直到6+,也就是说屏幕的尺寸最小的
320x480
最大的1242x2208(不过目前好像大部分的App都会这样去支持),而客户那边有一个奇葩要求就是所有的控件布局必须依据屏幕的尺寸等比缩放
门前有棵葡萄树
·
2020-02-17 07:43
最新的iPhone点和像素
从初代iPhone到iPhone3GS,iPhone系列坚守
320x480
像素。开发人员采用绝对定位及像素模式进行处理。但是iPhone4之后就发生了改变,iPhone4采用Retina显示屏。
程浩2016
·
2020-02-12 14:48
Vector Drawable安卓适配的新套路
会议上,产品经理突然眼里闪烁着一丝诡异的光,随后提出一个需求:Android的屏幕适配要从
320X480
的尺寸开始做适配,一直适配到1920X1080尺寸就行了。随后扬长而去。
AxeChen
·
2020-02-09 00:31
移动设备的界面设计尺寸
智加官方联系方式:010-8270-8680:400-018-8205:www.zcodesign.com:www.zcobrand.comIOS篇1、尺寸及分辨率iPhone界面尺寸:
320x480
、
设计风
·
2020-02-07 20:29
Auto Layout
-阿扎拉斯金"屏幕进化史-点系统iPhone4之前:
320x480
像素1个点对应1个像素iPhone4(Retina屏):1个点对应2个像素640x960像素点系统:
320x480
(5之前)320x568
颜sir
·
2020-01-07 01:50
千锋UI设计面试题及答案
答案:img3、Android手机的常用设计尺寸有_________.答案:
320X480
、480X800、720X1280、1920*10804、在手机界面设计中最小的点击图片尺寸是_________
千锋教育
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2020-01-05 08:34
iPhone设备尺寸
iPhone4做原型时,可以用
320X480
,iPhone5做原型时,可以用320X568,iPhone6做原型时,可以用375X667,iPhone6Plus原型,可以用414X736,真正技术实现时
走道牙的人
·
2020-01-02 10:32
iOS 的 APP 在系统中如何适应 iPhone 5s/6/6 Plus 三种屏幕的尺寸?
iPhone屏幕适配,历史及现状----------------------------------------初代iPhone2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是
320x480
像素。
UI搬砖改老湿
·
2019-12-31 15:39
2019新版UI设计面试题汇总(附答案)
答案:安卓
320X480
是常规模拟器、但现在的开发都是用360x640做一倍率。
千锋教育
·
2019-12-29 03:41
移动设备的界面设计尺寸
废话不多说,希望大家耐心看完后,不用再纠结于尺寸相关的东西了~IOS篇1、尺寸及分辨率iPhone界面尺寸:
320x480
、640x960、640x1136iPad界面尺寸:1024x768、2048x1536
镹壹
·
2019-12-17 20:53
8.Layout中的显示单位
•px(pixels)像素一般HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。
柳岸花开
·
2019-12-14 09:17
android屏幕适配
屏幕分辨率含义:屏幕纵横向的像素数量,一般描述成屏幕的"宽x高”=AxB例子:1080x1920,即宽度方向上有1080个像素点,在高度方向上有1920个像素点Android手机常见的分辨率:
320x480
古都旧城
·
2019-11-07 23:41
iOS适配的相关内容的整理
跟坐标之间有个对应关系,比如1:1或1:2等;ppi:代表屏幕物理大小到图片大小的比例值,如果ppi不变,则坐标和像素的比例不会变;iPhone4以前iPhone、iPhone3/3G机型未采用retina,坐标是
320x480
mingxinnian
·
2019-11-05 00:49
android View坐标系:getX/getTranslation/getLeft
未命名文件.png图中灰色矩形是
320X480
屏幕区域,绿色矩形是300X300的父View,实线黄色矩形是100X100的子View,虚线黄色矩形是实线矩形setTranslationX(100)/setTranslationY
XECOM
·
2019-07-15 22:01
android 的px,dp与sp的区别以及换算
比如Android手机常见的分辨率有:
320X480
,480X800,1080X1920等。2、dpdip:device
枫叶1234
·
2019-05-23 11:04
iOS 图片 @2x与@3x区别
2007年初代iPhone3GS,
320x480
像素。一个点是一个像素。2010年iPhone4发
一亩三分甜
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2019-01-10 00:13
ffmpeg4教程11:avfilter+opencv视频融屏(MCU)、实现画中画、添加logo
av_buffersrc_add_frame添加多帧取出就是字符串[in0]setpts=PTS-STARTPTS,scale=640x480[base];[in1]setpts=PTS-STARTPTS,scale=
320x480
月下家宴
·
2018-12-21 10:34
ffmpeg
Android之sp和dip的区别
不同设备显示效果相同,一般HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。2、
lvxiangan
·
2017-12-02 16:02
Android
移动支付
android屏幕适配
屏幕分辨率含义:屏幕纵横向的像素数量,一般描述成屏幕的"宽x高”=AxB例子:1080x1920,即宽度方向上有1080个像素点,在高度方向上有1920个像素点Android手机常见的分辨率:
320x480
古都旧城
·
2017-11-28 10:51
iOS @2x 与@3x 图的详解
blog.csdn.net/u011404663/article/details/49303837转载2015年10月21日14:17:039564初代iPhone2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是
320x480
Noman_X
·
2017-11-02 10:18
LaunchImage启动页尺寸及命名规则
1、启动图片(launchimage)普通屏幕(非Retina屏):
320x480
命名LaunchImage.pngforiPhoen5s/5(@2x):640x1136命名LaunchImage-568h
我是Python小白
·
2017-09-21 21:09
安卓APP开发中的屏幕适配问题如何解决?
小米定制的MIUI、魅族定制的flyme、华为定制的EMUI等等——当然都是基于Google原生系统定制的;Android机型屏幕尺寸碎片化:5寸、5.5寸、6寸等等;Android屏幕分辨率碎片化:
320x480
ccit0519
·
2017-09-12 15:26
移动互联网
为什么375×667是移动端原型的最佳分辨率
好比iPhone刚出来的时候,设计iOSAPP原型使用iPhone自身分辨率
320x480
就是最合适的。后来随着Andr
o圈儿o
·
2017-07-28 09:00
iOS 的 APP 在系统中如何适应 iPhone 5s/6/6 Plus 三种屏幕的尺寸
:https://www.zhihu.com/question/25421514/answer/31623iPhone屏幕适配,历史及现状初代iPhone2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是
320x480
晓飞90
·
2017-07-12 13:35
详解iOS 关于字体根据不同屏幕尺寸等比适配的问题
背景去年的六月份开始了一个新的项目,此项目支持的设备从4S开始一直到6+,也就是说屏幕的尺寸最小的
320x480
最大的1242x2208(不过目前好像大部分的App都会这样去支持),而客户那边有一个奇葩要求就是所有的控件布局必须依据屏幕的尺寸等比缩放
门前有棵葡萄树
·
2017-06-26 15:43
Android 屏幕适配
小米定制的MIUI、魅族定制的flyme、华为定制的EMUI等等——当然都是基于Google原生系统定制的;Android机型屏幕尺寸碎片化:5寸、5.5寸、6寸等等;Android屏幕分辨率碎片化:
320x480
guozhendan
·
2017-04-04 22:51
Android
屏幕适配
Android开发
Android图片适配对应分辨率
drawable-ldpi:240x320(低分辨率的图片)Icon:36x36drawable-mdpi:
320x480
(中等分辨Icon:48x48率的图片)Icon:48x48drawable-hdpi
尼古拉斯*妥妥
·
2017-01-17 10:16
Android开发
iOS常用控件尺寸大集合
元素控件尺寸(pts)控件尺寸(pts)Window(含状态栏)iPhone4(
320x480
)\5(320x568)\6(375x667)\6+(414x736)StatusBar的高度20NavigationBar
任梦RM
·
2016-12-19 16:47
iOS 关于字体根据不同屏幕尺寸等比适配的问题(zz)
http://www.jianshu.com/p/5815e81abb52 背景去年的六月份开始了一个新的项目,此项目支持的设备从4S开始一直到6+,也就是说屏幕的尺寸最小的
320x480
最大的1242x2208
拿走不谢
·
2016-11-04 14:00
Android dp,px,sp之间的转换
下面看看dp,ps跟px的转换:在
320x480
分辨率,1dp=1px在480x800分辨率,1dp=1.5
jimtrency
·
2016-09-28 13:42
Android
安卓中文本和按钮大小的表示方法
px:pixels(像素).不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多
diankexiaoyuan
·
2016-09-05 16:24
iPhone屏幕适配问题
初代iPhone2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是
320x480
像素。下文也是按照宽度,高度的顺序排列。这个分辨率一直到iPhone3GS也保持不变。
mazai
·
2016-08-23 17:53
android手机分辨率整理
android手机分辨率整理现在市面上的机子的分辨率有一下几种240X320(已经基本上没人用了,不过我的三星5670就是)
320X480
现在最主流的低端安卓机都是这个分辨率460X640早起的安卓机子在用
A-Eric
·
2016-08-04 11:36
UI设计
dip, dp, px, sp区别,各种单位
px:pixels(像素).不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。pt:point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业
杜子麟
·
2016-07-06 14:18
Android中dp和px之间进行转换
px:pixels(像素),不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。pt:point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单御用。
xiaopihaierletian
·
2016-06-05 14:00
移动UI设计尺寸
iPhone3gs的屏幕像素是
320x480
,iPhone4s的屏幕像素是640x960。都是3.5寸的手机。尺寸没变,变的是像素的个数。
tonyhi
·
2016-05-12 22:16
关于dp、px和sp
deviceindependentpixels(设备独立像素).不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,为了支持WVGA、HVGA和QVGA推荐使用dip,不依赖像素px:pixels(像素).不同设备显示效果相同,HVGA代表
320X480
1124117571
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2016-04-29 08:00
android
iOS 的 APP 如何适应 iPhone 5s/6/6Plus 三种屏幕的尺寸?
初代iPhone2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是
320x480
像素。下文也是按照宽度,高度的顺序排列。这个分辨率一直到iPhone3GS也保持不变。
qq_33777090
·
2016-04-28 11:00
ios
APP
iPhon
的
如何适应
Android复习
Android屏幕适配图片适配:不同的文件夹下存放分辨率不同的图片布局适配:单独为某一个分辨率创建一个布局文件夹,layout-800x480尺寸适配:(常用)dp=px/设备密度240x320(0.75)
320x480
Small_Lee
·
2016-04-20 22:00
Bitmap.createBitmap
比如你的手机分辨率是
320X480
,而图片的分辨率是320X320,那么,该图片将被拉长。 那么,如何放大图片的同时不影响其显示效果呢?
qq_15037231
·
2016-04-08 15:00
Android中的显示单位
px(pixels)像素 一般HVGA代表
320x480
像素,这个用的比较多。
qq_30638831
·
2016-04-04 15:00
android
Android——屏幕尺寸
个像素高上有1920个像素每英寸的像素:PPI/DPI对角线的像素点除以屏幕的大小系统的屏幕密度官方给出的标准的DPI的值:密度:ldpi密度值:120分辨率:240X320密度:mdpi密度值:160分辨率:
320X480
lichongya
·
2016-03-29 10:00
android
屏幕尺寸
分辨率drawable-hdpi/mdpi/ldpi
(1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA(480x800),FWVGA(480x854)(2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA(
320x480
)(
shangandeyu_kun
·
2016-03-25 17:00
Android 关于dp dip sp px dpi density解析
由于以px为单位的控件在不同手机上显示大小不一定相同,故Android不推荐使用px来设置控件大小:2.分辨率分辨率通常表示为横轴像素长度和纵轴像素长度的乘积,如
320X480
等。
superxlcr
·
2016-03-12 11:00
android
dp
手机
px
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